[四格]無題 無名 19/06/01(六)21:21:58 ID:ry.L2av. No.1278151
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https://twitter.com/peter6409/status/1134409238929760256
無題 無名 19/06/01(六)21:38:52 ID:vLmMUg7I No.1278170 SEGA是不是有一堆超屌想法但礙於當時技術不夠讓推出來的東西跟垃圾一樣
無題 無名 19/06/01(六)21:55:20 ID:atiDwCTU No.1278183
無題 無名 19/06/01(六)22:14:52 ID:Qj.RdzQo No.1278205
無題 無名 19/06/02(日)03:33:19 ID:lFdplJGQ No.1278447
無題 無名 19/06/02(日)14:33:40 ID:bO6Vj/Lc No.1278786
>>1278171真的要說,老任跟SEGA不同的地方在老任會在技術足夠時把舊點子再挖出來賺。
像3DS後來幫VB平反了,現在不少人也不太笑VB的大失敗,畢竟VB的定位已經轉型成替後來的3DS鋪路了。
老任其實後來有講VB失敗了沒錯,但從頭到尾他們也沒放棄虛擬3D的點子,所以等Sharp有這技術後第一件事情就是把失敗的VB點子挖出來重玩一次。
另一個更近的例子是爆炸的WiiU由Switch反向繼承概念,結果你也看到了結果如何。
無題 無名 19/06/02(日)14:40:00 ID:dBZHTKuk No.1278795 >>1278370真要講的話某一代怪獸對打機好像也有刷卡功能,更隻後還有掃條碼的
結果還不是因為官方世界觀設定問題最後贏不了PM成了時代的敗北者
無題 無名 19/06/02(日)14:40:23 ID:yKZl2HSw No.1278796 簡單來說:[[[燒錢]]]
SONY 微軟 任天堂
這三大家
就是靠著巨大的家底燒錢才取得一席之地
SONY近十年來 也走過PS3早期 PSV這兩個危機
微軟的XONE作為遊戲機實在不怎麼樣 可是做為機上盒在北美方便到不行
360三紅事件 賠了10億美金以上 但是就是有錢 撐了下來
任天堂歪路也是有夠多 最近的WIIU也算歪路
家大業大就是不一樣
御三家:你(SEGA)失誤一次就準備走人
我們失誤十次 還可以再失誤十次啦!
無題 無名 19/06/02(日)14:54:28 ID:4dU/HAKg No.1278810 >>1278796並沒有,任天堂走的路一直都是穩定做主機和遊戲
財報上沒多少赤字
SEGA才是瘋狂賭博的那種,看到新東西也沒想過就砸身家賭下去
資本又沒別人厚,不爆炸都難
無題 無名 19/06/02(日)15:02:31 ID:HcziENeo No.1278817
>>1278808那個是超任的服務 同時間還有用實卡下載遊戲的服務
紅白機網路對戰只有在日本試行
可惜撥接速度太慢了後來就取消計畫了
無題 無名 19/06/02(日)15:07:35 ID:erD/mQeY No.1278826
>>1278810記得任的主機因為性能低的關係,成本也比較低
但是價錢跟索軟比沒有便宜到哪去
主機利潤空間比索軟都高很多
不要爆死得太誇張都虧不到哪去
無題 無名 19/06/02(日)15:08:04 ID:f/52BXPA No.1278827
無題 無名 19/06/02(日)15:12:23 ID:Nu/LQ/Hw No.1278830 https://www.youtube.com/watch?v=apwcCbEfwJY
每次看這個都在想.究竟是當時的對手太弱.還是紅白機真的太強
無題 無名 19/06/02(日)15:21:57 ID:bO6Vj/Lc No.1278836
>>1278796SEGA主機上歪路其實也沒少走過啊......你看那精美的MEGA Drive時走錯路走錯多少次了。
更別說Saturn,DC也走錯路,基本上他一開始家機的路就差不多全走歪了,所以最後一氣之下回歸老本行乖乖玩機台而已。
跟現代御三家不同,作為前御三家的SEGA打從一開始就沒走上正途過www
無題 無名 19/06/02(日)15:29:19 ID:bO6Vj/Lc No.1278843 >>1278830老任當時要感謝真正的妖孽ATARI全垮了才有機會稱霸起來。
不是當時對手太弱,而是當時紅白機出來時根本沒對手可言,等對手出來時已經跟ATARI稱霸一方一樣的來不及動搖老任的影響力了。
無題 無名 19/06/02(日)15:39:48 ID:MgRe6xa. No.1278855
無題 無名 19/06/02(日)15:43:46 ID:4dU/HAKg No.1278862
無題 無名 19/06/02(日)16:08:55 ID:dqrr5eLE No.1278883
無題 無名 19/06/02(日)16:22:02 ID:gCY0GsWA No.1278893 SEGA的定位是先驅者
至於先驅能不能活下來就是另外的事
彩色掌機GameGear 裝了實體外掛天線還可以看電視
PS能帶起3D遊戲風潮 任天堂往3D發展N64前 都是靠SEGA的VR快打拉起來的
DC也搞了類似現在每一家都有的網路遊戲平台跟下載遊戲服務
https://youtu.be/raTR3KBh5qY
想想要是現在少了SEGA出來自殺
3D遊戲風潮跟STEAM搞不好還要晚個十年
無題 無名 19/06/02(日)19:21:31 ID:T1HGTmOw No.1279062
無題 無名 19/06/02(日)19:39:40 ID:./g8mFlY No.1279077 >>1278820任天堂的水管大叔玩法確實比藍色刺猬更能被大眾接受
小朋友會玩瑪莉歐不見得會玩音速小子(就算一樣都玩的超爛)
不過現在的小p孩大概只會划手機而已
玩個什麼最簡單的無腦game也可以玩的很廢www
無題 無名 19/06/02(日)19:43:36 ID:L8Zk6/Sg No.1279082
>>1278845SONY也是為了吃掉任天堂才合作的
兩邊都是想陰對方
而任天堂之所以會爆掉跟他們太過於霸道有關
那時後把三廠利潤整個吃光
加上沿用容量不足的卡夾導致三廠集體挾怨報復
若是任天堂對三廠示好來對付SONY
這樣PS跟本沒機會起來
無題 無名 19/06/02(日)19:50:18 ID:ja9V4nVQ No.1279086
SEGA主機一直都沒有辦法大賣其實是他們發展太前衛很多遊戲軟體商無法配合SEGA的系統要求
像是DC來說他們的遊戲片是需要專有的技術來運作
而開發商還需要再多寫一個軟體系統好配合手把上的小銀幕
相對而言PS2用DVD碟就普及很多
無題 無名 19/06/02(日)21:33:54 ID:5ynUMoqc No.1279252
SEGA掌機時期,很有名的就是宣傳廣告一直刻意嘲諷Gameboy
搜尋ゲームギア CM,就可以查到
https://www.youtube.com/watch?v=yGbM3FjlXlI
不過後來大敗,這些舊廣告變成日本網民嘲笑的點
無題 無名 19/06/02(日)21:40:43 ID:euaIaVVc No.1279262
好久好久以前的小牛頓廣告頁就常在宣傳GAMEGEAR,
當時真的超嚮往的(我那時甚至連GAMEBOY的存在都不曉得)
可是一直到現在甚至沒有親眼看過實體機
無題 無名 19/06/02(日)21:43:57 ID:SEk9Rn3M No.1279270
無題 無名 19/06/02(日)21:50:22 ID:ESHnvrsE No.1279283
>>1279081>我對SEGA的映象只有他一直賭錯 對的也能被賭錯
(望向動朋3和甲蟲王者
無題 無名 19/06/02(日)23:26:45 ID:jIevaXVI No.1279413
無題 無名 19/06/02(日)23:59:27 ID:.ApIPNzI No.1279448