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[綜合]無題 無名 ID:fR.Stfy6 2019/04/06(六) 01:00:32.722 No.14329251
評分:0, 年:0, 月:0, 週:0, 日:0, [+1 / -1] 最後更新:2019-04-05 11:03:19
附圖
FGO營運至今營收約三十億美金
相當於賣出五千萬片六十美金的遊戲

這樣GTAV是不是贏了
GTAV賣破一億片
而且還能賣鯊魚卡詐財
無題 無名 ID:36zEh7WI 2019/04/06(六) 01:04:45.877 No.14329279
回覆: >>14329288
附圖
GTA後來都有打折了
還要給Steam抽成
無題 無名 ID:.0ndrgjI 2019/04/06(六) 01:05:03.312 No.14329280
>>14329251
但還要考量製作成本與機房租金及維修費用
這樣來看的話
家機遊戲有時反而未必因銷量而有所收益
甚至如果再將商品壽命納入條件
那就真的難說了
無題 無名 ID:fR.Stfy6 2019/04/06(六) 01:06:37.675 No.14329288
>>14329279
PC版銷量只有千萬
還包含開掛被鎖又買的
那群盜版仔真的別再提了
無題 無名 ID:KyPEBtpc 2019/04/06(六) 01:07:42.654 No.14329296
>>14329251
說真的那些錢都去哪了?
老板一個全收?
無題 無名 ID:9I0CRZts 2019/04/06(六) 01:07:43.948 No.14329297
回覆: >>14329311
FGO成本不知道有沒有GTA的百分之一...
無題 無名 ID:3TEWbv/k 2019/04/06(六) 01:07:55.613 No.14329298
>>14329251
對 你說的都對
無題 無名 ID:FvMUg.pU 2019/04/06(六) 01:10:35.971 No.14329311
>>14329297
成本砸的地方不同
傳統遊戲是用在開發
手遊最大的成本來源大概是包裝行銷吧