增加網址:
文章備註、標題(會記錄下來,但是暫時不會顯示):
[綜合]無題 無名 ID:yNtG3OwQ 2019/03/21(四) 01:30:34.722 No.14187706
回覆: >>14187829
評分:0, 年:0, 月:0, 週:0, 日:0, [+1 / -1] 最後更新:2019-03-20 13:34:57
附圖
Is RTS gaming dead?
無題 無名 ID:TBEnT26Y 2019/03/21(四) 01:35:50.303 No.14187733
還沒,甚至現在連世紀帝國三的上線人數都比Artifact人數多
無題 無名 ID:TBEnT26Y 2019/03/21(四) 01:37:29.414 No.14187741
附圖
上圖AOE3
下圖Artifact
無題 無名 ID:R2VSo/LE 2019/03/21(四) 01:38:41.202 No.14187745
戰略遊戲出的多也沒用
主要還是玩那個幾個
想在這個地方闖一片天卻沒實力的
都被打回原形
無題 無名 ID:xoPRl2dY 2019/03/21(四) 01:42:46.638 No.14187763
因為玩起來很累
畫面切來切去玩起來支離破碎
內部要採礦保農升兵升科技
外部要分兵微操
今天你一個微操高手轉去DOTA類就屌虐全場了
誰要屈就RTS
無題 無名 ID:TBEnT26Y 2019/03/21(四) 01:42:50.266 No.14187765
附圖
附個遊戲時間
無題 無名 ID:i4lp4Udk 2019/03/21(四) 01:45:20.104 No.14187772
>>14187763
我覺得RTS跟DOTA是不同類型的遊戲.......
無題 無名 ID:WMhwpkWo 2019/03/21(四) 01:46:20.242 No.14187777
>>14187772
他意思應該是要強的話會很累吧
無題 無名 ID:R2VSo/LE 2019/03/21(四) 01:46:25.056 No.14187778
>>14187763
玩起來不累
只是你累了 休息一下別玩了
無題 無名 ID:a8SxEnSo 2019/03/21(四) 01:53:04.967 No.14187804
2D卷軸射擊也差不多死透了
無題 無名 ID:xoPRl2dY 2019/03/21(四) 01:55:15.880 No.14187819
>>14187772
我是從魔獸正規轉去打DOTA的
我覺得DOTA可以算是縮減版的RTS
無題 無名 ID:7VEtDVDc 2019/03/21(四) 01:57:10.871 No.14187829
回覆: >>14187938
>>14187706
附圖最右上是什麼遊戲啊?
無題 無名 ID:FTQLuSdg 2019/03/21(四) 01:59:11.741 No.14187837
就熱潮過了 現在受眾比較核心向而已
跟FTG一樣 初期大家普遍不強時還好 但隨著核心用戶越來越上手 就容易劃分玩家水準 導致玩家強度落差太大 就容易嚇走新手
無題 無名 ID:AjwqXH/E 2019/03/21(四) 02:00:06.902 No.14187842
回覆: >>14187977
>>14187772
差不多 除了團隊配合要練 其他基本功RTS選手都屌打MOBA選手
什麼微操、手速、偵查、看地圖、反應速度
RTS都練到不要練 還是在一次控幾十隻兵情況下
DOTA只要控一隻對RTS選手根本ヌルゲー
無題 無名 ID:TvAvNP5E 2019/03/21(四) 02:01:09.511 No.14187846
附圖
有人玩過這款黑暗帝國嗎?
小學同學當年買了後狂跟人炫
無題 無名 ID:oeHW0gdw 2019/03/21(四) 02:18:05.076 No.14187916
回覆: >>14187970
>>14187763
現在RTS的缺點就是手速要求太高跟基本上沒有戰略要素啊
星海二完全是為了微操而生的糞game
而且之後每個RTS都走星海的卡通比例 坦克跟小可愛一樣騷是三小
再來人口有上限根本是超智障的事情 反正你也不可能弄出多少單位出來
變成就是鼓勵玩家農出到上限值的兵力決戰
最後遊戲裡面會發生戰鬥的種類只有三種 騷擾 互相比走位偷打幾下 大部隊決戰
幹你娘就這樣沒了

現在電腦的運算能力做出地形破壞應該沒問題吧
只能說即時戰略的輝煌時代已經過了
無題 無名 ID:r.WcfHAA 2019/03/21(四) 02:28:34.002 No.14187934
回覆: >>14187941
附圖
所以AOE4要出了沒?
AOE2DE??
無題 無名 ID:Gump5PZ2 2019/03/21(四) 02:30:25.003 No.14187938
>>14187829
https://store.steampowered.com/app/244450/
無題 無名 ID:60w73uWM 2019/03/21(四) 02:30:35.731 No.14187941
附圖
>>14187934
3886
好島民 棒!
無題 無名 ID:AjwqXH/E 2019/03/21(四) 02:42:48.631 No.14187970
回覆: >>14187991
>>14187916
>>再來人口有上限根本是超智障的事情 反正你也不可能弄出多少單位出來
你太小看韓國人了
無題 無名 ID:7cNFrwa6 2019/03/21(四) 02:46:29.499 No.14187977
>>14187842
你大概是不知道當初那些war3選手想轉戰lol
結果別說職業戰隊了連實況主都沒得當
無題 無名 ID:r.WcfHAA 2019/03/21(四) 02:53:03.130 No.14187991
>>14187970
就AOE2來說人口200跟人口250的遊戲就差很遠
當然1v1分別不大但打TG時
原本是120經濟80軍隊,還要跟隊友配合兵種
但多50人口的話 可以用來全生反擊兵