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[影視]"馴龍高手3"口碑解禁爛番茄100%開局 "悲喜交加——龍時代終將會逝去" 無名 19/01/05(六)15:21:27 ID:Zw11H/yU No.637017
評分:0, 年:0, 月:0, 週:0, 日:0, [+1 / -1] 最後更新:2019-03-15 00:29:39
附圖
http://news.mtime.com/2019/01/03/1587772.html

  時光網訊雖然北美公映日遠在2月22日,但發行方環球似乎信心十足,早早就做了媒體試映。今日爛番茄口碑解禁,5個評價全部新鮮,均分7分,一向苛刻的MTC綜合評分也有82分。

  有媒體認為,導演抓住了圖畫書改編作品的情感精髓,成功地講述了一個關於自由、命運的故事,雖然美學上沒有大突破,但一定會讓觀眾難以忘懷。也有媒體寫到,導演通過一個苦樂參半的故事告訴年輕觀眾:所有美好的事情,包括龍時代,終將會逝去。

以下是目前有的來自5個媒體的評價

好萊塢報導者:這是一部溫情脈脈、生機勃勃的成長電影,與前兩部相比,這部在情感和藝術上都表現得淋漓盡致,這要歸功於編劇兼導演迪恩·德布洛斯的回歸,他再次從經典原著和傑伊·巴魯切爾和亞美莉卡·費雷拉領銜的豪華配音陣容中找到了靈感。

綜藝:《馴龍高手3》包含了從第一部走到現在這將近10年的厚重情感,記錄了失去一名父母、又得到了另一名父母的愛,以及一路上在勇敢和忠誠方面的幾堂重要課程。

TheWrap:編劇兼導演迪恩·德布洛斯在改編這一經典的講述維京與龍的圖書過程中,用一個關於命運和自由的愉快而美麗的故事,為他充滿情感且智慧的創作畫上了圓滿的一筆。

indieWire:導演通過一個苦樂參半的故事告訴年輕觀眾:所有美好的事情,包括龍時代,終將會逝去。

Screen International: 8年過去了,《馴龍高手》系列電影能不會有任何新的美學突破,但它們依然生機勃勃。
無題 無名 19/01/05(六)17:27:14 ID:SZFWa1ao No.637047
爛番茄影評已經信用破產了
無題 無名 19/01/05(六)17:37:55 ID:tBgQJg3. No.637050
回覆: >>637052
>>637047
但是馴龍高手沒有
無題 無名 19/01/05(六)17:40:44 ID:X4Jdm8A6 No.637052
>>637050
第二集已經搞砸了
無題 無名 19/01/05(六)18:28:09 ID:Zw11H/yU No.637061
附圖
原本想在首樓只吐槽幾句第二集的,後來越打越多就發在下面:對第三集還是很難期待,第二集可說是史上看過最讓人失望的續集。

先談史圖依克的死,一個角色的死要讓觀眾接受,必須做鋪墊,也就是立Flag,立Flag的意義是,為角色創造難以解決的衝突或危機,讓他身理或心理上一步步邁入險境,同時透過角色的犧牲凸顯劇情議題、給其他角色的轉變給予動力,這樣死亡才有順理成章之感。
可是電影這方面的鋪陳爛到家,10分鐘前史圖依克還跟妻子享受團聚之樂,根本沒有營造出險境,劇情就突然趕火車開始大戰,而且戰鬥還是走歡樂無雙風,編劇發現好像不小心讓主角過太爽了,毫無預兆把白色至尊龍賜死,讓沒牙被黑至尊控制,然後爆走反殺主人。
要比喻的話,假設你看某集星際大戰,前面鋪陳反派西斯會用黑暗原力控制人,可是電影整體還是洋溢溫馨的的歡樂感,打風暴兵像虐菜雞。到電影演了一半的時候,丘巴卡在一次戰鬥中被控制,發狂把利亞公主殺死。
他媽的瘋子,我是粉絲還不直接把戲院放火燒了?就算你前面有鋪墊至尊龍可以無雙控制其他龍,還是很難讓觀眾接受。連結到前面說的,好的角色死亡要能烘托故事,但史圖依克的死有帶來甚麼意義嗎?
第一集整部電影都以小嗝與史圖依克的父子情貫通,電影甚至花了足足4場不短的文戲闡述他們的父子關係變化。史圖依克作為配角對故事(小嗝的成長)有非常巨大的的影響力。可是第二集他幾乎花瓶化,電影前半小時只口頭交代一下小嗝不想接酋長這個伏筆。後半小時演他跟娃卡重逢,可是角色意義基本上變老婆的附庸,沒更多的性格發揮或延續他跟小嗝的想法交流。這時電影已經演到一半了,接著在不到10分鐘的趕火車大戰裡草草送他上西天。
發角色便當既沒娛樂性也沒劇情性,導演戴布洛伊你到底想表達甚麼?這麼重要的角色到第二集的唯一作為,是被編劇拖出來強制謀殺。堪稱史上最噁心的灑狗血。

原有配角發揮也喧賓奪主,第一集的屁孩5人幫除了亞斯翠外,其他都是耍蠢搞笑的甘草角色,電影在戲份上分配也很完美,這些傢伙的個別台詞發揮都不會超過1分鐘,既維持笑點也不會轉移目光,亞斯翠則是在後段劇情小嗝陷入絕望之際,擔任心理諮詢的開導角色,幫助小嗝認清自己的恐懼。
到第二集是衝三小?魚腳跟鼻涕莫名其妙為暴芙爭風吃醋?而且因為三人都是丑角毫無浪漫感只像是白癡,有關他們的笑點都在這無聊的愛情上做文章,亞斯翠全程花瓶化,只有剛開始與小嗝心靈雞湯一下有點印象外,其他時候都沒印象深刻的發揮。

新角色是劣感多於魅力,先談老母娃卡,雖然電影中演出的是一位老成有智慧的女性,跟史圖依克用歌曲交心的橋段我也相當欣賞。可是離家多年的理由還是稍嫌牽強,為了自然保育連老公小孩都不管,雖說可以拿維京社會還沒到能接受的時候來開脫,但反觀第一集只用六個小孩的戰鬥就證明了龍的價值,在小嗝昏迷(可能短短幾天而已)期間,全村人馬上把龍當狗養,可見人龍隔閡根本沒多深,讓娃卡長年不回家的堅持變得薄弱。

另外兩個角色,卓哥只能用無聊空泛來形容了。反派卓哥是標準兒童作品裡那種滿臉寫著我是"嘿嘿嘿大壞蛋"的平庸魔王,剛開場能控制龍還以為跟小嗝一樣是馴龍手,如果電影朝向兩個馴龍手的衝突發展一定很精彩,沒想到只是依賴黑至尊龍威能的雜碎而已,而且為什麼黑至尊會聽一位龍知識不如小嗝的人也說不通。艾略特則是不好也不壞,非常雞肋的角色,什麼反派倒戈正派可是又毫無內心鋪陳,是想表達什麼,就算去掉他的戲份也對故事大體結構沒影響。

-文長拆半-
無題 幹!!!!!!!!! 19/01/05(六)18:32:10 ID:Zw11H/yU No.637062
附圖
飛行戰鬥的調度也被第一集打成狗,第一集最印象深刻的戰鬥特色,是沒牙效仿斯圖卡轟炸機急速低飛對目標進行定點打擊的爽快感,連開炮前還有類似斯圖卡的低沉尖嘯聲營造壓迫感,可說相當用心。
第二集除了中間的冰原大戰有發揮一次上述特色,其他時候沒牙都只是如交通工具般的飛行萌寵,冰原大戰難看到髮指,最大的賣點明明是飛龍戰鬥,結果導演頻頻把焦點切到人類肉搏,蛤?這種麥可貝才有的白癡調度居然出現在夢工廠動畫。

空中戰鬥也很貧乏,第一集後段小嗝配合沒牙在雲霧裡躲藏、偷襲綠色死神,然後將之誘導快速下降,讓體型巨大的綠色死神翅膀無法承受而墜毀,中間還在對方開火前首先點燃他體內的龍瓦斯引發自爆,用各種戰術來與比自己強大N倍的敵人做優劣逆轉,十分目不轉睛。
到了第二集的決戰,不知道動作指導是吃了什麼藥一直把戰場放在陸地或靠近地表的近空,華麗的飛行戰鬥蕩然無存,連擊敗黑至尊的方式也無恥又無腦,居然是讓沒牙開外掛,霸體免疫全部冰吐息傷害,還用無聊單調的群龍圍毆來打贏反派。

再談到龍族生態的表現上,有關龍的奇幻作品多如牛毛,可是像馴龍高手1如此細膩的一隻手可能都數得出來。第一集用雙線敘事相互介紹龍的生物特徵,一條線是小嗝與沒牙的相處,過程中探索龍怕鰻魚、被光線吸引、好龍草、會噴火暖床等等特色,另一條線是小嗝在競技場接受獵龍訓練,交代不同龍的戰鬥方式,如雙頭龍會噴瓦斯引爆、葛那龍發射熔岩彈、納德龍步行速度快、夢靨龍性情暴躁。每個龍種都有自己獨立的特色跟魅力,像是在玩魔物獵人作生態調查一樣趣味。
到第二集,龍種更多也更爭奇鬥艷,可是相關生態的特色描寫卻大打折扣,比方說娃卡的坐騎躍雲,外觀上非常霸氣,可是他是什麼戰鬥特色?有甚麼習性?這些都隻字未提,龍之谷裡成千上萬的飛行固然壯觀,但那只是停留在視覺上的空泛享受而已,作為觀眾只覺得這些龍「看起來」很生動,而不是這些龍「感覺」很生動。唯一比較有特色僅會噴冰的至尊龍。我還要特別到時光網看彩蛋總整理才知道那些龍的特色,能理解電影時間有限,可為甚麼不像第一集那樣擇少數幾隻重點描寫就好?

有個非戰之罪是第二集的BGM跟第一集相形之下有些褪色,大部分還是承襲上集的主旋律,第一集的See You Tomorrow、Test Drive、Romantic Flight、This is Berk,都是百聽不厭的驚世傑作,我還特別收了人生一張電影原聲帶。
第二集比較有特色跟獨立性的是Flying with Mother、For the Dancing and the Dreaming,Stoick's Ship水準很高但整體是用For the Dancing and the Dreaming的旋律所以暫且不談。

這兩部電影真的別比較,一比較起來真的靠北靠母不完。第二集絕不是劣作,放客觀標準來說它還是一部勉強及格的子供向純娛樂動畫。但如果跟敘事與娛樂性近乎完美的傑作第一集比,簡直吉娃娃打藏獒。唯一優點只有人物模組跟物理效果的CG有進步而已。不知道為甚麼爛番茄的爆米花指數還有89%,只能說美國觀眾對動畫電影的要求門檻也太低了。
無題 無名 19/01/05(六)18:57:20 ID:M/VVBEaI No.637063
>>637047
你喜歡的電影沒有滿分
影評再準一樣你眼裡都是信用破產啦
講不出什麼道理只會用個人喜好決定電影好壞就乖乖當觀眾不要自以為有見識了
無題 無名 19/01/05(六)19:07:34 ID:IlntX7lY No.637066
>>637061
很久沒看不太記得細節,不過感受和你差不多。當初是因為第一部的結尾男主斷腿太令人印象深刻,才打算追第二部的,結果這部真的非常令人失望。飛龍大戰雜而不精,老爸的死更是莫名其妙,沒有鋪墊,對劇情發展作用不大,結局也沒怎麼提起,完全看不出這段情節有什麼必要。

當年第二部好像也是被吹成史上最好續集
不知道這次是不是也是這樣
無題 無名 19/01/05(六)19:07:42 ID:IWU0lOxc No.637067
>>637047
爛番茄觀眾評價還是有參考價值啦,影評評價就...看狀況吧
無題 無名 19/01/06(日)00:15:57 ID:VdKcwVLE No.637099
自從星八、黑豹、水行俠後
爛番茄已經沒公信力
這麼反指標的影評也是不容易
無題 無名 19/01/06(日)00:27:46 ID:jGYsaBR. No.637100
>>637099
你太lag
早在20年前爛番茄就沒甚麼指標性
威脅潛伏當年剛上映可是有60多百分比
而麥可貝拍的唯二佳作絕地任務與變形金剛卻不新鮮
現在威脅潛伏變爛番茄
絕地任務變及格
是過很多年以後加入新影評的變化
那顆番茄的好壞是基於兩三百位影評開的分數
而爆米花指數只是一群網路宅男打的分數
本來就不可能客觀到哪
會當作指標的人才有問題
無題 無名 19/01/06(日)00:48:38 ID:aTKVyax2 No.637101
回覆: >>637111
>>637062
那是因為你根本搞不懂那個續集要求的是甚麼吧
第二集的時候很明顯"主角"已經從打嗝轉成新生代為主要角色了
你可以不喜歡嘗試
認不出來這點只能說是因為你先把你的模型套在2上
>>只能說美國觀眾對動畫電影的要求門檻也太低了
這不是要求門檻低
是你把門檻限定成必須是1"強化版"才能滿足你
可是這並不是那不想做的事情
無題 無名 19/01/06(日)01:31:43 ID:RBqi1BWw No.637105
>>637017
龍時代,終將會逝去
下一個是對水龍獻上尊敬的時代
無題 無名 19/01/06(日)01:54:25 ID:jGYsaBR. No.637111
回覆: >>637116
>>637101
就算馴龍2不跟1比也是不怎麼樣

同年的樂高玩電影 大英雄天團娛樂性更高

作為動畫電影續集 諸如功夫熊貓2跟玩具總動員2都是青出於藍更勝於藍的例子

馴龍2反而拍地越來越退步 這明顯是電影本身問題

>已經從打嗝轉成新生代為主要角色了

啥 你看的是別部電影來著 第二集主角一樣是打嗝 哪來甚麼狗屁新生代角色
無題 無名 19/01/06(日)02:39:28 ID:6hwcDeHU No.637115
>>637061
寫得太好了
我也是這樣的感覺

第二集其實我就已經失望透頂了
第三集完全無懸念不會去看
但沒想到還可以看到這麼好的評論

馴龍高手這個IP還是有一點價值
無題 無名 19/01/06(日)03:03:24 ID:aTKVyax2 No.637116
回覆: >>637118
>>637111
>>哪來甚麼狗屁新生代角色
其他那些年輕人阿
你是是沒看到其他人推劇情比打嗝更多喔
無題 無名 19/01/06(日)03:10:03 ID:3xELG6sY No.637117
>>637061
黑至尊龍會聽反派的原因我想只有一點,就是親情這點而已
畢竟這反派個性糟歸糟,但對黑至尊龍來說,他就是養育他長大的父親、他的世界,所以才會聽他的話。記得劇中有幾秒鐘的鏡頭有示意這點感覺

只是也就幾秒鐘而已,我個人希望是能在卓哥跟黑至尊龍的親情這方面多描寫多一點,甚至是因為這樣而讓卓哥最後對龍的想法有改變的話,就能讓他們更有立體感了、而不是只是一個平面的反派了
無題 無名 19/01/06(日)03:21:03 ID:jGYsaBR. No.637118
回覆: >>637318
>>637116
姑且不提他們明明跟Hiccup同輩 然後你拿他們跟Hiccup比說是"新生代角色"的定義問題

再重新檢視你那句>已經從打嗝轉成新生代為主要角色了
你的意思是第二集主角不是打嗝? 第二集主角變成他們?
我很懷疑你連電影都沒看過了
先去看再來討論別不懂裝懂
無題 無名 19/01/06(日)03:30:21 ID:TaHfKVZI No.637119
>>637062
大致同意你說的 !
無題 無名 19/01/06(日)09:43:54 ID:MY7xq9Ck No.637125
>>637047
>>637099
出現了!是看見爛蕃茄必反的蕃茄黑 滾!!!!!
無題 無名 19/01/06(日)12:44:49 ID:8DdzPiGI No.637129
>>637017
看來夢工廠當鹹魚當了那麼久
終於要超越皮克斯了
無題 無名 19/01/07(一)09:37:03 ID:1eoaC7aA No.637217
回覆: >>637243
第二集那時候看真的是覺得在多半小時彌補一下後面的趕火車可能會好一點 除了龍之島跟老母以外其實其他角色都來不及作描寫 然後花時間描寫的在後半段都是花瓶 打到最終戰以為至少看無牙空戰可以補一點回來 結果也是比不上第一集 真的是可惜阿
無題 無名 19/01/07(一)12:17:28 ID:yXD5wv6g No.637243
回覆: >>637310
>>637217
第一集最終戰太經典,利用地形跟計謀讓巨龍撞死太燃了
後面續集很難超越
無題 無名 19/01/07(一)12:44:45 ID:qOgXpceE No.637248
史托伊克的死在葛格的成長中是必要的,這從一開始就在鋪陳了

2唯一的缺點對我來說只有最終戰不是無牙空戰
其他都可圈可點
無題 無名 19/01/07(一)21:51:45 ID:z7bZjFx2 No.637310
回覆: >>637334
>>637243
第一集的最終戰 大家在地面上看BOSS被無牙在厚厚的雲層中不停炸出輪廓真的很猛
完全符合傳說中對夜煞這個龍種的描述
無題 無名 19/01/08(二)00:57:01 ID:.uv0Jp6A No.637318
>>637118
>>你的意思是第二集主角不是打嗝? 第二集主角變成他們?
你真的看不出來主角已經可說是換人了?
推動主要劇情的幾乎都不是Hiccup你說他還算是唯一主角?
還有跟Hiccup同輩不代表他們就不算新生代阿
"包括Hiccup"都是算在新生代裡面好不好
不要甚麼都為反而反
再說話前先用用腦如何
無題 無名 19/01/08(二)01:24:10 ID:oB0u4IE2 No.637319
>>637318
ok 我明白了
抱著看無牙和Hiccup的期待去電影院的觀眾們真是不應該
完全沒有想到這種存在的合理性

所以為了避免這種錯誤再次發生
我這次肯定不會進電影院了
再見! 英勇的Hiccup! 再見!勇猛的無牙!

你們的作者們已經把關注點轉向隔壁的...那隻龍叫甚麼來著?
無題 無名 19/01/08(二)09:40:44 ID:fOh7VqBs No.637333
>>637318
你到底在說三小..........
主角換人跟其他人戲分比調配吃重這完全是兩回是好嗎?
無題 無名 19/01/08(二)09:44:12 ID:qvHitJkU No.637334
>>637310
其他龍都是噴火
只有牠是射電漿砲
能不猛嗎?
無題 無名 19/01/08(二)10:18:00 ID:5.X6ywsI No.637335
回覆: >>637339
>>637061
>>637062
+1

覺得第二集連劇情都寫不好,只當看了一場卡通版MH
只差在這個MH是騎龍而非獵龍

第一集在電視有播時都會把它看完,第二集根本沒興趣再看一次
無題 無名 19/01/08(二)10:39:19 ID:95it0djM No.637339
回覆: >>637376
附圖
>>637335
>只差在這個MH是騎龍而非獵龍
無題 無名 19/01/08(二)15:02:07 ID:uMKDAmgM No.637376
>>637339
你附圖的這作品得找動畫版的才行,
遊戲版的騎手是騎龍去獵龍拔素材兼搶蛋的超鬼畜職業,
動畫版的才被硬排毒成強調與自然共存,非必要不殺生
無題 無名 19/01/08(二)16:16:32 ID:D.XGBu3A No.637383
https://www.youtube.com/watch?v=kLqc4UTP1MI
無題 無名 19/01/08(二)16:30:42 ID:nQS1CYvw No.637387
回覆: >>637397
>>637376
>與自然共存,非必要不殺生
MH設定一直都是這樣啊
不如說遊戲為了遊戲性反而犧牲了這點的表現
無題 無名 19/01/08(二)17:47:58 ID:0qZcI5RU No.637392
回覆: >>637397
>>637376
其實動畫根本沒排毒,除了非必要魔物外也是死了很多無辜魔物,像是下面兩集就有明顯的濫殺和殺好玩的情節
主角的基友發瘋濫殺
https://youtu.be/VKaNEBKLRAY
反派殺魔物打發時間
https://youtu.be/PJTu8soQ7FI
無題 無名 19/01/08(二)20:12:39 ID:uMKDAmgM No.637397
>>637387
動畫版MHST的騎手一開始可是強調不殺生,
甚至反過來去唸獵人不該為了魔物入侵人的領域就下殺手,
而是該要用打跑跟誘導的將牠們驅逐的這種矯枉過正的程度;
而遊戲版至少明說騎手平常為了村子還是會去殺魔物拔素材當物資的
>>637392
那些又不是動畫內講的正常騎手的表現,
變反派要作惡多端當然可以作惡多端
無題 無名 19/01/08(二)21:34:49 ID:BkGqLOu6 No.637400
>>MH設定一直都是這樣啊
>>不如說遊戲為了遊戲性反而犧牲了這點的表現
很多作品"傳達理念"和"表現手法"背道而馳的情況很常見呀
科幻作品傳達人類和外星生物共存的理念,結果表現出來的是人類和外星生物開戰的戲碼
東方奇幻傳達人類和妖怪共存的理念,結果表現出來的是人類厭惡妖怪對它們趕盡殺絕的戲碼
中國電影傳達華人不該仇恨日本民族的理念,結果表現出來的是把日本民族跟軍國主義劃上等號的戲碼
無題 無名 19/01/10(四)00:41:05 ID:SxRGEb5M No.637539
>推動主要劇情的幾乎都不是Hiccup你說他還算是唯一主角?
我從未看過如此厚顏無恥之人,邏輯扭曲成如此還敢出來撒野
連一部"家庭動畫"電影都看不懂?
要不要先回去看幾集海綿寶寶增加理解能力呢?

來看看你所謂的小嗝嗝沒推動劇情?
1.與沒牙一起發現龍之谷的存在
2.撮合老爸跟老媽複合
3.帶領大家騎免疫至尊龍心靈控制的幼龍群反殺
4.與沒牙合作用替身攻擊打倒跩哥、刺激沒牙的至尊龍能力覺醒
5.成為酋長復興博克島
6.招安反派獵龍人加入主角方
7.兩條心境描寫:1.對酋長責任的叛逆 2.跟沒牙的人龍羈絆

再來看看另外5位少年配角在幹嘛
1.參加與主線毫無關聯的捕羊大賽
2.被跩哥抓後全程只能袖手旁觀無力阻止 一直到龍之島才反擊
3.賣弄3歲小孩都難笑的無聊笑點
4.亞絲翠跟小嗝談情說愛,但小嗝脾氣沒改還是騎沒牙亂兜風不接酋長位,也就是劇情完全沒影響
5.心境描寫:毫無,搞笑角色的愛情算心境描寫算啊?

挖靠!一比起起來這5位的劇情推展真的超‧有‧推‧動‧力的!
BOSS不是他們打敗的、新配角不是跟他們互動、角色心境也沒厚度
然後你說他們是主角!閣下的觀影功力可謂驚世駭俗!
自己連電影都沒看就說嘛...不用欲蓋彌彰被戳破還惱羞罵人
呵呵是誰為反而反?你的自知之明在何方?