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文章備註、標題(會記錄下來,但是暫時不會顯示):
[新番捏他]ちょこっとアニメ『けものフレンズ3』始動 ID:KmRm8DhY/ZHzl 19/03/04(月)18:19 No.2925961
評分:0, 年:0, 月:0, 週:0, 日:0, [+1 / -1] 最後更新:2019-03-11 08:54:53
附圖
https://twitter.com/kemono_friends3/status/1102478826343464960

......這......
無念 ID:pbreEVMo/JfJK 19/03/04(月)18:40 No.2925970
回覆: >>2926007
跟狂賭之淵一樣吧 金主有給錢任何事都不是問題
無念 ID:QerdtVc2/qJPx 19/03/04(月)18:44 No.2925976
回覆: >>2926005
附圖
ARC-V:想超越我嗎?
無念 ID:/vyD/GXk/eSP7 19/03/04(月)18:47 No.2925978
回覆: >>2925985
現在評價跟商業價值的隔閡真的越來越大了
無念 ID:NMeK5Y/U/UpL8 19/03/04(月)18:56 No.2925985
回覆: >>2926082
>>No.2925978
近年看的各種硬跟顧客對幹的情況只讓我有種感想
有錢就是任性
無念 ID:/vyD/GXk/eSP7 19/03/04(月)19:00 No.2925987
問題就是有人買單阿
這才是主要原因
無念 ID:pbreEVMo/JfJK 19/03/04(月)19:09 No.2925993
回覆: >>2926076
狂賭之淵就是沒銷量我才提的.....

真正的良心作品 動畫組有用心製作

結果那個銷量..........能出第二季我真是太感謝了!!
無念 ID:/vyD/GXk/eSP7 19/03/04(月)19:16 No.2926001
現在實體已經不是賺錢的標準了
怎麼拉多點贊助商才能賺大錢
無念 ID:VxxkoF1o/psY1 19/03/04(月)19:17 No.2926005
回覆: >>2926022
>>No.2925976
ARC-V當年到底是做了什麼才能被吐槽成這樣?
無念 ID:HH4ijRpM/1gPi 19/03/04(月)19:18 No.2926007
回覆: >>2926087
>>No.2925970
我只感覺到SEGA非常後悔一年前簽的遊戲契約
然後現在正在各種努力無視動物朋友2(有看過有2代還沒演完就出3代的嗎XD)
無念 ID:/vyD/GXk/eSP7 19/03/04(月)19:21 No.2926011
現在廠商和大多數的創作者不在追求正面評價
變成一個只會拿錢 沒有生命的機器
大把大把的鈔票 比什麼不切實際的評價好多了
無念 ID:FVxHyXi./U3NN 19/03/04(月)19:30 No.2926020
怕金主跳票怎麼辦?
提早宣布讓雙方下不了台就行了
無念 ID:c6I5/kvk/sWr7 19/03/04(月)19:30 No.2926022
>>No.2926005
主角不斷的崩潰完全沒成長
決鬥不斷的中斷,中後期除了重大戰役
虐人跟曬新卡外幾乎都都能斷

決鬥內容除了少數幾場外
慘到不行,不如說只要有危機
靠動作卡之力就能救場啦!

四蔬果要合體不合體
一個一個慢慢收也不行(個人期望(被打

微笑世界是本作亂源
明明是老爸靈魂卡然後硬要用
沒有用還會崩潰,你先講講這張卡
對你牌組有什麼效益就好,O告?

總之槽點太多卻要作上個一百多集
監督跟編劇沒被業界冷凍真是太神奇了(棒讀
無念 ID:XAwPw9do/4F/3 19/03/04(月)20:04 No.2926066
回覆: >>2926079
附圖
糞鳥人氣那麼高
不幫她出個特別篇嗎
無念 ID:FhPXNXgY/5o11 19/03/04(月)20:14 No.2926076
>>No.2925993

我是覺得狂賭之淵不意外啦
第一季真的很難看
我是指畫得很醜 (不是說顏藝)
現在第二季畫得美多了
無念 ID:TSaltC0E/uwXt 19/03/04(月)20:18 No.2926079
>>No.2926066
第二季最該紀念是某紫環王

懂得會疼惜角色早就拿出來了
然而角川只懂數錢&殺雞不取卵
無念 ID:snzLT8vY/Hw3u 19/03/04(月)20:20 No.2926081
>>No.2926079

凌晨就是2期的PPP回了,如果某人真有種敢拿葡萄爺玩梗不知道會不會大爆動
無念 ID:mm4qNHuw/zPjM 19/03/04(月)20:22 No.2926082
回覆: >>2926090
>>No.2925985
任性到這種程度根本不划算
經費再怎麼省仍然不是小數目
所能達到的效果只是一小部分人超級不爽
更多人是選擇無視、不看
但就算不爽也就是碎碎念而已,唸完接著看其他新番
以CP值而言,我會說這場跟觀眾對幹的勝負是觀眾贏了
我們這些小老百姓根本不值得花幾百萬預算對幹
就算角川說老子就錢多到可以這樣浪費無所謂
但能讓他浪費這麼多錢就是觀眾的勝利了
無念 ID:Wv8GXu6M/hoMP 19/03/04(月)20:28 No.2926087
回覆: >>2926260
>>No.2926007
無視?不不沒這回事
https://www.youtube.com/watch?v=d0S8OF7CNJM
無念 ID:MVS.D.yQ/bq0p 19/03/04(月)20:31 No.2926090
>>No.2926082
精神勝利法?
無念 ID:hofjMc0M/E6CM 19/03/04(月)21:29 No.2926194
>>No.2926079
太太您故意的吧,這角色拿出來鞭屍+消費還不炎上…喔,已經有卡邦的前車之鑑了
無念 ID:SXGXB1vM/aEIc 19/03/04(月)21:58 No.2926248
果然財大氣粗
別家動畫公司這樣搞就要面臨倒閉和金主質疑

角川是覺得otaku族群很好操作不怕想硬肛到底就是?
無念 ID:rIkku7Lw/ETW. 19/03/04(月)22:02 No.2926253
回覆: >>2926280
那個3是SEGA在負責
有想跟動畫2作切割

看看AC/手遊營運之後表現會不會好一點
無念 ID:HH4ijRpM/1gPi 19/03/04(月)22:09 No.2926260
>>No.2926087
頭已經洗下去了,沒辦法脫身啊www
光看三期動畫人設偏向一期就知道他們有多不甘願了
無念 ID:pR3tljkg/psY1 19/03/04(月)22:16 No.2926279
回覆: >>2926297
這代表動朋這IP現在對腳穿來說還是賺錢的吧
無念 ID:bX9xggUM/Pm2U 19/03/04(月)22:16 No.2926280
>>No.2926253
2期就是搭配機台出的動畫
不然怎麼趕在稼動前播放?
無念 ID:C.lmUldU/Uw.i 19/03/04(月)22:35 No.2926297
>>No.2926279
光以第二季來說絕對是虧錢吧....
但我覺得角川比起賺不賺錢,把與第一季的觀眾對幹這件看得更重要(看向那堆滿滿的惡意演出,你和我說不是刻意對幹都有鬼呀),包含日清在內的合作企業各種打臉,想必已經讓高層十分腦羞。現在的第二季等同是角川高層在耍洨屁孩脾氣的工具罷了。
無念 ID:0L8BBIhQ/eSP7 19/03/05(火)09:25 No.2926584
能做下去就代表有錢賺阿

觀眾在那邊喊虧好幾天

跟台獨吉哇哇沒兩樣
無念 ID:xWMWJIqs/pcdT 19/03/05(火)09:40 No.2926591
觀眾愈精明收益愈不穩定
所以角川這期倒最多預算進去的是SAO
無念 ID:uyREVFoQ/OR8o 19/03/05(火)09:41 No.2926592
反正動朋2片子銷售數據也不會公開
角川粉一樣可以精神勝利
無念 ID:5H49o1uY/.O17 19/03/05(火)10:48 No.2926613
sega的合作計劃在應該在一年前就談好的
無念 ID:Ck75DeQg/psY1 19/03/05(火)12:23 No.2926679
回覆: >>2926693
>>No.2926297
>光以第二季來說絕對是虧錢吧....
不會吧
動朋跟比一般動畫比起來花的錢應該算少
無念 ID:GOyMLzU./toFi 19/03/05(火)12:44 No.2926686
監督:飯塚隆
編劇:橫山昌義
超越動朋2的神作終於姍姍來遲了
無念 ID:YaIz4pTw/Fmq/ 19/03/05(火)13:00 No.2926692
>>No.2926686
那會做成極道的朋友
無念 ID:S8l2VIfY/7zs8 19/03/05(火)13:04 No.2926693
回覆: >>2926697
>>No.2926679
當年艦娘動畫收益不及預期
就已經在股東大會上被質問"為何收益下調得如此過份"
本應賺得到的錢賺不到就是虧
因為動朋23的資源時間拿去作其他東西應該更賺錢
如果動朋23的收益不足一億絕對會在股東大會被罵爆
無念 ID:PyFl0oc6/gCme 19/03/05(火)13:17 No.2926697
>>No.2926693
艦娘前面就是個錯誤
角川自己人87%拿來做ZZ
無念 ID:3P.VGQe6/OBN9 19/03/05(火)15:30 No.2926806
>>No.2926297
我覺得這多少也有快刀斬亂麻的盤算在
就是透過不斷的推陳出新跟鋪天蓋地的宣傳
去蓋過炎上作品,營造出人氣品牌的形象

反正這lP本來就有腦粉
只要持之以恆,一些倒果為因的旁觀者自然就會跑出來帶風向
無念 ID:QRe.hjl6/4F/3 19/03/05(火)15:32 No.2926810
>>No.2926686
飯塚:我知道觀眾只喜歡藪貓,所以除了藪貓以外的朋友都不會出場
橫山:藪貓會跟咕魯魯生小孩,然後把小孩丟給卡邦養
無念 ID:0ddWbZmM/PQCj 19/03/05(火)15:41 No.2926838
回覆: >>2926848
>>No.2926686
可以說明一下嗎?
聽你這樣說對這兩人的事蹟有點好奇
無念 ID:0TYGTA6I/Z7Ng 19/03/05(火)16:01 No.2926848
>>No.2926838
飯塚隆:音速小子現任製作人
橫山昌義:人中之龍製作人

簡單來說就是出了兩部讓粉絲們炎上的作品的製作人
無念 ID:0ddWbZmM/PQCj 19/03/05(火)16:05 No.2926854
>>No.2926848
罌粟小子我不熟
但你一解釋就想起來人龍製作人了
媽的,6代到底是三小,作為桐生的最終章
給了一個比錦山還垃圾的最終boss,同時是全系列最廢的垃圾
音樂則是見仁見智
但我希望的是能有跟澀澤一拚高下的那種激昂感啊
無念 ID:0L8BBIhQ/eSP7 19/03/05(火)16:14 No.2926856
或許日本文化廳有問題吧
每一個創作者都被嫌爛
無念 ID:0TYGTA6I/Z7Ng 19/03/05(火)16:17 No.2926857
回覆: >>2926867
>>No.2926854
錦山至少還有曾經的兄弟情誼
打起來還算是熱血
六代那個就…真是人龍歷代最弱(動機/實力)
最終BOSS,不過六代劇情已經夠弱智所以還好(?)
無念 ID:m4YSz3N2/3NHA 19/03/05(火)16:17 No.2926858
回覆: >>2926894
附圖
>>No.2926854
粉絲想要的偏不給粉絲 粉絲不想要的拼命給
出雙版本故意兩邊都留下有缺失兩邊都做不好
(例如另一版本主機性能差但是頭目戰設計優秀而另一版本正好相反)
飯塚隆就是這樣的一個機掰製作人
無念 ID:QRe.hjl6/4F/3 19/03/05(火)16:24 No.2926865
附圖
>>No.2926848
人龍系列的製作人是名越稔洋
橫山昌義是編劇
不過人龍除了主線劇情以外的部分都很好
所以玩家幾本上只罵橫山
音速小子就...唉
無念 ID:0ddWbZmM/PQCj 19/03/05(火)16:26 No.2926867
回覆: >>2927017
>>No.2926857
真的是弱到一個極致那種
我看過實況主實況過
一樣打困難模式
桐生vs澀澤,桐生從滿血打到殘血
桐生vs廢物,桐生殘血一路打到底
而且血量還只有一條,講難聽一點,就是血比較長的小弟
無念 ID:FAQ22.KU/6u3c 19/03/05(火)17:12 No.2926894
回覆: >>2926991
>>No.2926858
講個內行才懂的笑話:
>那個該死的滾筒
無念 ID:m4YSz3N2/3NHA 19/03/05(火)19:26 No.2926991
>>No.2926894
你是說MD時代三代遊樂園後半部那個下不去的滾筒嗎
那東西的正常攻略法是跳上去後滾筒往上擺時要抬頭
往下擺時要蹲下 重複久了滾筒上下搖擺幅度會越來越大
看準時機跳下去就能進行路線了
只不過我在孩童時代跟本不曉得正常攻略法
都是在前面保留水泡防護罩 採用水泡上下彈跳的暴力突破法
直到長大後看別人玩才知曉正常攻略法
無念 ID:80i3A2eo/1DqZ 19/03/05(火)19:44 No.2927017
>>No.2926867
所以你有自己玩過0和6 體驗戰鬥系統的差異嗎?