[四格]無治療 無名 19/01/27(日)22:38:21 ID:paEAgfVM No.1160260 評分:0, 年:0, 月:0, 週:0, 日:0, [+1 / -1] 最後更新:2019-01-30 20:23:53
這還真的是用生命在 TROLL
無題 無名 19/01/27(日)22:44:15 ID:lEPmrTLk No.1160265
這可是真正的RP啊..
無題 無名 19/01/27(日)22:46:43 ID:i0AskW4k No.1160268
機掰人&機掰女神
無題 無名 19/01/27(日)23:03:25 ID:BQJb3a2U No.1160280
信仰滿點
無題 無名 19/01/27(日)23:05:54 ID:D5YHv4RA No.1160281
這麼棒的女神我真想認識一下
無題 無名 19/01/27(日)23:14:31 ID:uiruPEik No.1160293
讓雞掰玩家扮演機掰角色是不可以的!!!
無題 無名 19/01/28(一)00:06:26 ID:6p3G/00U No.1160321 該不會...治療法術的咒文是講笑話,法典寫著笑話大全?
冷笑話治療冰凍傷害
性歧視笑話治療混亂傷害
種族歧視笑話治療狀態異常
之類的?
無題 無名 19/01/28(一)00:12:55 ID:ZbyzlO22 No.1160327 牧師怎麼放隱形術的
無題 無名 19/01/28(一)00:34:35 ID:j9A8lx22 No.1160343 >>1160327你能學到什麼神術跟你信什麼神很有關
隱形術?
搞笑必學神術之一
牧師:(把隱形的外用治療藥水往戰士丟過去)
系統:治療藥水對 戰士 造成 10 HP傷害 戰士昏迷
系統:治療藥水對 戰士 回復 30 HP 回復意識
無題 無名 19/01/28(一)00:38:38 ID:kCGAEfc. No.1160345
無題 無名 19/01/28(一)00:44:31 ID:hcw9liak No.1160348
無題 無名 19/01/28(一)00:50:46 ID:zkVmAxcI No.1160350 無題 無名 19/01/28(一)01:00:58 ID:EaK7U9ig No.1160361
無題 無名 19/01/28(一)07:43:25 ID:/t6vrVjc No.1160446
牧師信的是這個女神嗎?
無題 無名 19/01/28(一)08:15:32 ID:W9pgtUsI No.1160455 女神應該是幻影女士萊拉或是友善的莎兒姐姐
無題 無名 19/01/28(一)08:26:40 ID:xgeYmGYU No.1160461
>>1160455如果你說的莎兒是Shar
那可一點都不友善好嗎
頂多只是不介意信徒裝出友善的樣子而已
好吧,跟女蜘蛛蘿絲比確實是好多了啦
無題 無名 19/01/29(二)01:02:39 ID:WXmsoB6k No.1161192 >>1160321這讓我想到某位叫12345的神.....
老娘罩你(防護術)
幹別慫(勇氣buff)
老娘最高(神之禮讚)
孫賊別跑(禁錮術)
宗教標語是:反正不要錢,多少信一點
無題 無名 19/01/29(二)01:11:55 ID:HoD1/hnc No.1161202 >>1161192陳家神希除了三大女主神外都差不多調調吧
神王兼帝國皇帝都有個聖爹的綽號了...
無題 無名 19/01/29(二)01:12:59 ID:fVKDkWAc No.1161203 教徒怎麼還有心情在這聊偽TRPG
你們的教主都要駕崩了還不護駕wwww
喔我忘記了你們的教主自演又崩潰搞到信徒紛紛背棄喔wwww
無題 無名 19/01/29(二)01:24:18 ID:nq7hqCBU No.1161210 無題 無名 19/01/29(二)01:28:26 ID:KyMluutE No.1161212 >>1161203桌遊版被戰到崩潰又跑來四格鬧喔
開無視
不過有興趣知道這種老害是哪種貨色可以去桌遊版走一遭,現在全都現行掛名在罵戰
另外分享團滅事故的話
曾經帶過一團
玩家正在追緝一個逃犯
來到一個狹窄礦坑前
「我們把這礦坑炸了把他埋了」
「你確定要在不知道這是什麼礦坑的情況下炸了他」
「火球術」
「好吧」
於是成千上萬的洞穴蜘蛛蜂擁而出
雖然沒造成太大的實質傷害
但真正意義上的心靈滅團
無題 無名 19/01/29(二)01:38:53 ID:nvmiDAbE No.1161217 >>1161210我就回這一篇,希望能無視我之後回歸正常討論
>一個叫達克的老害前幾天開頭攻擊某佛心GM,指稱他上島罵人查出IP,並完全曬本名公審對方
>佛心GM還擊有力證據說明不是他罵的以及不起訴書
>過幾天佛心GM太生氣開了偷偷說重發一次事實,但因為是偷偷說被罵假中立,儘管內容都是事實
>佛心GM為開偷偷說假中立道歉,偷偷說裝中立也確實是做錯事
>達克今天繼續追打罵佛心GM,但仍沒有有力證據,只能死咬「你不能完全自清無罪,不起訴就是屁」
>佛心GM今天直接開無視黑單達克和眾老人
>眾老人+達克崩潰暴怒開分身繼續追佛心GM的言行追罵
>島上一片批判達克和眾老害,眾老害同樣掛名罵島上,連結紛紛被轉到島上讓大家看看老害是什麼德行
>發現幾乎都是台北TRPG推廣會的GM島民紛紛表示抵制
>現在在這裡
(島上指的是桌上遊戲版)
無題 無名 19/01/29(二)01:47:00 ID:LKhRtv/Y No.1161220 >>1161217才正要回你就回了,整理感謝之後不回應
>>1160260以前最蠢的一次滅團經歷是
某個巫妖的骨匣迎來百年一次的復活
信徒正在等待星辰歸為時開啟骨匣
我們一行人殺進去成功將骨匣拿到手
慶功算經驗時
覺得經驗有點少
於是大夥決定打開骨匣應該沒什麼大不了的
Dm確認了三次……然後……然後接下來知道的。
無題 無名 19/01/29(二)01:49:16 ID:E5Z6iVkY No.1161221
>>1161202你真的有看過異常生物嗎...
12345是世界認證, 腦子壞掉沒修好的女神經病(說她神經病是事實, 天罰不會發動)
同系列的渡鴉不是那樣子的
無題 無名 19/01/29(二)01:50:29 ID:MA27ZMbc No.1161222 每次看一堆屁孩在分享小兒科跑團經驗就覺得雞皮疙瘩。
島民水準。
哪來的臉自稱玩的是TRPG?
無題 無名 19/01/29(二)02:01:19 ID:GKkSCdqo No.1161237
>>1161226
不要被釣,
被釣到串就爆了,無視吧
無題 無名 19/01/29(二)03:19:55 ID:osSgaKFA No.1161273
無題 無名 19/01/29(二)09:26:35 ID:XCPJu/O6 No.1161402
結果這串因為老害出現才十多個回應就被強制sage了...明明也還沒戰起來
老害真的是很可惡,這種把人都搞走不要討論就他們的目的
無題 無名 19/01/29(二)09:33:31 ID:gat9kYBU No.1161405 >>1160260話說都知道這個牧師信仰的是機掰女神,怎麼還會有人想邀他入團啊........殺到食人魔面前怎樣一帆風順的?
無題 無名 19/01/29(二)09:36:54 ID:XCPJu/O6 No.1161407 發現突然又可以推了,上一篇不知道為什麼檻不掉,抱歉
菜雞KP為拉回討論分享一個弱弱的滅團經驗
前略,探索者們終於阻止了某個把人類轉化成怪物的邪教儀式
現場一片狼藉血霧,邪教徒在開戰前還打開瓦斯準備和探索者同歸於盡<<重點
當一切都順暢的時候!
PC1「我點起一根菸」
PC2「我打開手電筒想翻找屍體」
PC3「我尋找附近有沒有電燈開關打開」
我:「...我給你們10秒鐘想想你們是不是漏掉了什麼」
PC1+2+3「?」
我:「好吧」
探索者們死於瓦斯氣爆。
無題 無名 19/01/29(二)09:38:27 ID:9ztTg4oo No.1161409
無題 無名 19/01/29(二)09:41:23 ID:9ztTg4oo No.1161413 >>1161407現實中...點根菸或開燈很難引爆瓦斯或是類似物品
除非現場還有很多其他因素例如空氣中充滿棉絮或麵粉
當然不排除剛好骰到那5d100中的500
無題 無名 19/01/29(二)09:42:17 ID:9qTNdxMY No.1161414
>>1161405在事情發生前,你可不知道這個喜歡以自己行動取悅他的神的牧師
竟然是個會拿自己的命來開玩笑的傢伙
無題 無名 19/01/29(二)09:49:00 ID:pXS7Uanc No.1161418
無題 無名 19/01/29(二)09:49:15 ID:xqgi30RY No.1161419 >>1161217感謝整理,逛了一遭桌遊版真的很可怕,我會記得那些人的駭人行徑並抵制台北TRPG推廣會的
>>1161405有些時候是DM覺得有趣就放行並相信團員不會亂搞
有些時候就是沒想到而已...雖然欠溝通很雷,但偶爾也會是跑團樂趣啦
>>1161413遊戲嘛,KP也提醒玩家是不是忘了什麼了,這就是戲劇化~
無題 無名 19/01/29(二)09:59:53 ID:1JHARI5Y No.1161425
>>1161217死老害跑團不跑團搞一堆抹黑攻擊真的很有病,我每天寫團錄讀劇本都沒時間了,怎還有時間去這樣搞認真帶團的KP,喔我忘記他們都沒在跑團了,那還辦三小台北推廣會
>>1161407說來這種高潮過後的放鬆真的很容易讓人忘記很多事
我自己也有在大戰過後終於打贏,想說要坐下來拿小酒瓶喝一杯
被隊友打臉「你他媽忘記這裡是三分鐘後就要爆炸了膩!!」
感謝我神智清楚的隊友w
無題 無名 19/01/29(二)10:06:50 ID:gZhXYpdc No.1161431
無題 無名 19/01/29(二)10:13:16 ID:bofUOj46 No.1161432 >>1161220說起來D&D中的巫妖大概是什麼等級的存在啊?
很多奇幻作品的巫妖都是什麼滅世天災
D&D裡的設定是怎樣呢?
無題 無名 19/01/29(二)10:18:42 ID:wEEACxLQ No.1161436 >>1161405有做過招聘相關的工作就知道了
「這個人怎樣怎樣,為什麼當初會找他?」
一來他的履歷上不會寫上會用生命去Troll
二來永遠不會招聘到沒有風險的員工,只能用各種程序去降低風險
連女神也直接把他升格永生了,可想而知會/想到這樣做的信徒多罕有
無題 無名 19/01/29(二)10:37:43 ID:9ztTg4oo No.1161451 無題 無名 19/01/29(二)10:39:59 ID:kkp4TOKA No.1161452
>>1161419看智障玩過頭變成法院認證的老害現在慌不擇路只能每天在噗浪小圈圈講幹話轉貼嗆人提告自封戰神打遍天下無敵手的蠢樣還滿舒壓的
無題 無名 19/01/29(二)10:40:01 ID:.PJbtfmY No.1161453
>>1161432基本上看劇本
強的可以到半神級,低階一點也是不死族高階怪
畢竟理論上巫妖生前都是強大的法師
無題 無名 19/01/29(二)10:51:25 ID:ST9nJq/U No.1161466
>>1161432如果沒有找對攻略手段,
你可以把它視為僅次或相等於最終BOSS的怪物
有的甚至可能比最終BOSS還難打
但D&D的特色就是,只要找對方法,
最簡單的手段都可以弄死一個超級強者
無題 無名 19/01/29(二)11:01:58 ID:G5ZfVHl6 No.1161474
>>1161432巫妖就是不死化的法師
理論上玩家有多強 他就能多強
所以玩家能殺神的話 巫妖也能
比起那些只有固定能力的神魔
能自由選擇法術 並且隨著擴張增多而變得更強的巫妖
更能反制冒險者和其他生物
無題 無名 19/01/29(二)11:04:32 ID:EAC48PAo No.1161478
無題 無名 19/01/29(二)11:05:48 ID:9ztTg4oo No.1161481
無題 無名 19/01/29(二)11:45:14 ID:yIk10brU No.1161511 >>1161509
我是想開無視啦,但是從噗浪曬個資曬到島上公審會不會太超過?作人怎麼可以這麼沒下限?這裡是四格大家都在努力和平討論就你在那邊戰?
對方都不起訴書了也提出證據了,扭曲掩蓋事實不就好棒棒?
我知道你不是反串,你們公開在討論要怎麼上島罵人大家都有眼睛看
作人真的可以一點下限都沒有,被法院認證的老害繼續用慣用的扭曲事實帶風向不就好棒棒?
大家都有眼睛啦,抹黑一時爽,誰在做誰有真品德大家都看得出來
支持管管砍文然後連我這篇一起砍,留給大家和平討論。
然後我會抵制你們北推這群作人沒下限的垃圾。
無題 無名 19/01/29(二)11:47:02 ID:A8It8Kn. No.1161513
>>1161509
這樣算公然侮辱了吧
你該不會真以為K島IP查不到吧
無題 無名 19/01/29(二)11:48:55 ID:Hb0Zz4OU No.1161514 >>1161509
>>1161511自演辛苦了
打字習慣跟用語都不改的www
連自演至少要隔個幾十分鐘才不會被發現的常識都不知道www
無題 無名 19/01/29(二)11:51:58 ID:ZEvIsoq2 No.1161517 >>1161509
人渣。我就送你這兩個字。
有在考慮要不要轉你們那些噁心發言讓大家看,不過想了想還是不要汙染四格,有興趣的自己去桌遊版看戰最大的那一串,貼文很多連結就是了。
想知道簡短過程的看這篇就好
>>1161217再次兩個字,人渣。
>>1161260
回歸本串討論,雖然沒什麼但是至少增加一點TRPG話題
說到隱身術,曾經團裡在一次巧合下拿到了一打的隱身術卷軸(來自於打倒某次遭遇的戰利品)
結果整群團員決定拿去偷看女澡堂這種瞬間變日系奇幻的日常番...
至於這個女澡堂後來變成怨靈盤據的地城入口就是另一個故事了。
無題 無名 19/01/29(二)11:52:01 ID:kkp4TOKA No.1161518 >>1161514不是自演→老害行徑不得人和www
是自演→為了刪串把自己臭罵成這樣是有多慌www
反正不管哪種老害自己玩脫了的事實不會變了XD
無題 無名 19/01/29(二)11:54:47 ID:gat9kYBU No.1161523 >>1161517>>至於這個女澡堂後來變成怨靈盤據的地城入口就是另一個故事了。
等等這是發生什麼事wwwwwwwwwwwwwwwww
無題 無名 19/01/29(二)11:55:56 ID:OBI8foSE No.1161526
>>1161514>>1161518會自演的只有你們的悠子教主大大吧,呵呵。
喔,不過把我當自演也行啊,大家好我是悠子,我現在正在自演喔。
砍文?我巴不得留久一點讓大家看看你們的教主本人是什麼貨色住在哪裡,呵呵。
無題 無名 19/01/29(二)12:02:06 ID:y3PPsACY No.1161531
樓上已經完美示範一個糟糕的混亂邪惡或是混亂中立
在你隊伍耍戲嘲弄的最佳範例
他也是用自身行為努力TROLL給我們看
大家還不拍手拍手
無題 無名 19/01/29(二)12:03:55 ID:fEkJNWU. No.1161533
(在不知道有趨光性怪物的場合)
「我要開頭燈」
然後就沒有然後了
無題 無名 19/01/29(二)12:05:38 ID:ZEvIsoq2 No.1161537 >>1161523這個嘛,簡單來說,他們偷看女澡堂一時爽,但是潛行沒過發出聲音,引起恐慌,從此開始有人傳言澡堂鬧鬼
一傳十十傳百許多冒險者慕名而來,澡堂業者意識到商機於是改做鬧鬼澡堂宣傳
結果引來真正的死靈術師進駐....
大概就是這樣吧。
>>1161529
就是一群人渣見不得別人好在那邊攪亂嘛。
如果不是桌遊版看到串看到有一群人在噗浪上認真這麼討論,我還以為這是什麼反串新手法
跑團不跑團,奇怪TRPG不就是跑團這麼單純的東西,在那邊搞拉陣營批鬥,是在選舉?曬本名地址這真的很人渣
無題 無名 19/01/29(二)12:05:39 ID:Hb0Zz4OU No.1161538 https://2nyan.org/boardgame/?res=5981
我直接轉貼桌遊版那邊的結論啦
>匿名廚這個單詞很需要討論,什麼才叫匿名廚?我定義成「用匿名發表捏造事實」的人
>但是匿名廚和匿名言論是兩回事,要是匿名言論是真的,那就不能叫做匿名廚的發言
>最合理的推論是,匿名廚並非只有一人,目的也不固定,可能是仇恨老人的人或仇恨悠子的人或純想挑起對立的人,至少不會是想特定吹捧某方的人
>但討論行為就要考慮到一個關鍵:「反串」,狂粉比普粉更招仇恨這道理大家都明白,反串老人替老人拉仇恨或反串悠子替悠子拉仇恨都很合理,這說下去討論不完
>但,回歸事件有沒有這樣一個匿名廚,會為了黑悠子而用悠子的IP替悠子罵北推?這真的非常有可能,沒被抓可以替悠子拉仇恨,抓到了還能栽贓給悠子
>但推論匿名廚的行為後,悠子和Kales其中一方必為受害者,但最可能是雙方都是受害者
>因匿名廚不止一位,且主要目的為黑悠子,並把老人的仇恨吸到悠子身上,老人和北推被黑只是順便
我之前才說過匿名版用非島民打字習慣認人超級準的就有人不信www
結果這串就跳出一個活生生的例子www
這些外來種永遠不懂為什麼明明就是匿名為啥會被島民tag www
無題 無名 19/01/29(二)12:06:18 ID:Hb0Zz4OU No.1161539
無題 無名 19/01/29(二)12:06:53 ID:Cp2TWRYQ No.1161541 無題 無名 19/01/29(二)12:10:09 ID:OBI8foSE No.1161542 我很懷疑這串有多少是悠子大大親自在回耶。
人品差成這樣還會有人挺悠子?呵呵,我很懷疑。
>>1161538呵呵,認人?沒差給你認,我只是要讓人看看你們的悠子教主是個什麼樣的下三濫。
我是不替北推講話啦,我只說沒跑過真的TRPG很可悲而已。
要怎麼想隨便你們,反正你們的智商也不過如此。
無題 無名 19/01/29(二)12:11:14 ID:Hb0Zz4OU No.1161543
無題 無名 19/01/29(二)12:13:45 ID:k5aq2e8g No.1161545
>>1161509
搞不懂你貼別人本名跟地址是為了什麼
真是標準的老害邏輯
無題 無名 19/01/29(二)12:14:08 ID:y3PPsACY No.1161547
>>1161542但開頭這串是外國討論吧?
所以歐美人跑的dnd不算是trpg
哈哈哈ww你的笑話真有趣
無題 無名 19/01/29(二)12:16:56 ID:fEkJNWU. No.1161549 無題 無名 19/01/29(二)12:18:38 ID:9ztTg4oo No.1161550 >>1161549https://www.youtube.com/watch?v=MsbYk57s6FE
參考看看
無題 無名 19/01/29(二)12:21:51 ID:erkEdJgw No.1161552
幫大家整理一下,然後請繼續無視老害鬧版回歸討論
想知道發生什麼事的看這篇
>>1161217想知道這串怎麼了的看這篇
>>1161538想知道完整事件請看桌遊版
我自己只帶過COC,COC的團滅已經是家常便飯都麻痺了
不過印象最深的一次是明明已經把奈亞化身驅逐回去了,探索者還硬是不信事件結束留下來調查於是被活埋在異空間……
多疑沒得救……
無題 無名 19/01/29(二)12:27:12 ID:fEkJNWU. No.1161563
>>1161550你那是槍擊瓦斯桶根本就來不及達到爆炸條件
影片是測試射擊遊戲中的爆炸瓦斯桶流言
而現在討論的
>>1161407場面是已經有散布瓦斯就差點火的狀態
達到爆炸適當比例機會很高也很有可能
總之出發點狀況根本不一樣
無題 無名 19/01/29(二)12:37:49 ID:WHSFCiIE No.1161570
>>1161550>>1161413用槍打瓦斯桶,瓦斯與空氣混合的濃度不對當然不容易爆
容易造成氣爆的濃度是5%~15%,這點在外洩與密閉空間的情況下其實很容易達成
2017台中逢甲氣爆就是插個插頭就爆了,抽菸造成氣爆的案例也很多
無題 無名 19/01/29(二)12:42:56 ID:bMrnN7B6 No.1161572
>>1161509
言論自由不是給你這種垃圾用的
無題 無名 19/01/29(二)12:48:36 ID:0A9A6nGc No.1161575 >>1161509
你他媽到底是在亂三小啦
我對你們的私怨一點興趣都沒有啦
兩邊我也都不認識啦
我只看到你們攻擊的那啥悠子每個月都在帶團,寫推廣文,寫教學啦
再看到你那群也沒跑啥團就是嗆自己玩的久資歷深到處攻擊人啦
幹,沒瞎了都知道哪邊有問題好嗎
我他媽只想看有趣的TRPG討論而已啦
幹你媽的要不是有人幫補連結我還真不相信有人白癡到會用這種方式攻擊人
是怎樣,發現風向帶不動就同歸於盡?煩都煩死,不用不用= =
無題 無名 19/01/29(二)12:48:58 ID:SWHkzP9c No.1161576
>>1161550戰鬥前就開瓦斯了,戰鬥後還可以呼吸就是有氧氣(至少瓦斯還沒到鼻孔邊)
再來就兩個要點,是否為密閉空間(或相對密閉,像八仙的泳池那種盆地空間)
另外是火源,打火機也就罷了,火柴沒弄熄隨手丟....DM可以骰熄火嘍
無題 無名 19/01/29(二)13:04:21 ID:XC0eG..I No.1161590 先來點健康討論
我家DM其實都會避免讓玩家愚蠢的滅團,什麼忘記有瓦斯還是要打開骨匣,都會直接跟玩家說「你這樣會滅團」
畢竟愚蠢滅團真的太不好玩了www
不過倒會用其他遭遇接續這種愚蠢行動,像瓦斯氣爆後全員在醫院醒來結果全身家當不見遭到報復一類
然後我要開罵了
>>1161509
仔細看一下原來是噗浪就直接曬個資公審喔,根本亂源,這些老害怎麼這麼不要臉
還以為那個悠子做了啥驚天動地的事,結果不過就網路上罵北推的嫌疑而已?講這麼大聲,對方貼個不起訴書直接把你打死
還有臉嘴不起訴書不等於沒罪嫌,無法完全自清就是有罪,原來老害是一群凌駕台灣司法的黑暗騎士,說你有罪就有罪
而且啦,你們這種老害就是欠罵啊?不要臉的王八蛋說你們這種老害剛好而已,罵北推的人這麼多也不差那一個悠子啦
還在那邊討論怎麼上島洗風向,笑死人
無題 無名 19/01/29(二)13:05:05 ID:EYdYtL22 No.1161591 >>1161575他們真搞不清楚狀況
1.島民都不是兩方人,根本就局外人
2.某一方過於劣跡斑斑,都是他們來鬧版的
3.都鬧那麼久了,早就被看破手法
基於以上三點,他們怎麼還會選擇來鬧版呢?
根本一點長進也沒有
他們該自己的作為只能體現他們自己多垃圾
試問誰想去理會又髒又臭的垃圾
那些年垃圾般的言行又是能說動誰啊?
無題 無名 19/01/29(二)13:12:50 ID:fEkJNWU. No.1161598
>>1161590也是有其他不那麼直接的簡單處理方式能用
像是事前給骰個靈感提醒
事後再給個幸運補救
最後真的都沒辦法那就只能合掌了
至少讓玩家之後不會覺得怎麼死得那麼莫名其妙
無題 無名 19/01/29(二)13:13:07 ID:0Hkwd1Zs No.1161599
>>1161590其實澡堂變魔窟的事件就是我家DM位玩家犯下的錯誤安排新遭遇的創意,我很慶幸我家DM是個很會臨機應變生新劇情用心帶團的好DM,跟那些老害不同
>>1161591他們很認真的討論怎麼上島洗風向,洗不動又一邊罵島民都智障悠粉呢...
幸好我家DM和小伙伴都一至討厭北推那群人
無題 無名 19/01/29(二)13:14:32 ID:kkp4TOKA No.1161601
無題 無名 19/01/29(二)13:16:52 ID:TFW/rGs2 No.1161602 >>1161590>我家DM其實都會避免讓玩家愚蠢的滅團,什麼忘記有瓦斯還是要打開骨匣,都會直接跟玩家說「你這樣會滅團」
這樣好嗎?
就算避免了一次愚蠢的滅團,可是難道不會養成玩家"反正就隨便玩,要滅團GM會說"這樣的習慣嗎?
......雖然另一個極端看玩家一直小心翼翼的和空氣鬥智鬥勇、對著沒有東西的角落狂按空白鍵也很令人頭痛就是了
無題 無名 19/01/29(二)13:17:35 ID:P5gJNAuU No.1161604 >>1161509
刑法309及310認識認識下
無題 無名 19/01/29(二)13:19:13 ID:sk9mJY4A No.1161605
>>1161590如果是我家KP的話,那種真的太蠢的會導致滅團還是會出言提醒,但要是玩家自己失誤就是秉持「自己犯的錯自己承受後果」
最多一個幸運檢定看有沒有人會議事到這種事而已
>>1161591NONO,你這樣太不理解老害了
他們的觀點呢,島島排斥他們不是因為島島睿智,而是島島全都被悠子大魔王洗腦變腦粉
什麼兩方人馬,他們自認是正義的一方呢,所以只要不支持他們就都是腦粉啦~
所以今天我也腦粉ㄛ
無題 無名 19/01/29(二)13:21:52 ID:sk9mJY4A No.1161612
>>1161602我認為這就是風格差異
有的DM會希望玩家能持續和自己經營故事,所以滅團行為會用玩家角度提醒而不是場內
也有人覺得故事怎麼發展都是玩家自己要負責的這樣
也許讓玩家養成「要滅團GM會說」的習慣是他們經營故事的方式,這也不壞
無題 無名 19/01/29(二)13:32:47 ID:wEEACxLQ No.1161618
無題 無名 19/01/29(二)13:36:57 ID:yxwLKz0o No.1161621
>>1161602因人而異因地制宜嘛 參加者如果是抱著學習的心態來這樣剛好 如果是抱著來愉悅的心態就讓他自己撞牆幾次學到要怎麼跟大家一起享受遊戲而不是自己爽自己的
所以帶團才需要經驗跟很多很多的san(ㄋㄞˋ)值(ㄒㄧㄥˋ)啊w
無題 無名 19/01/29(二)13:42:11 ID:NUPzrrsg No.1161622 無題 無名 19/01/29(二)13:43:07 ID:NUPzrrsg No.1161625 無題 無名 19/01/29(二)13:45:23 ID:P5gJNAuU No.1161626
無題 無名 19/01/29(二)13:47:49 ID:Iyjmr9/A No.1161627
難怪有人說上K島要不讓人看出自己的遣詞
他們就是愛自演反串耍廚釣魚,唯恐K島不亂
無題 無名 19/01/29(二)13:50:14 ID:twEhQq8w No.1161630 >>1161212>DM為了讓場面更加逼真使用了道具[家裡的蟑螂屋]
>玩家與角色一樣心靈意義上的滅團了
無題 無名 19/01/29(二)14:08:48 ID:oxbDQ/x2 No.1161641 無題 無名 19/01/29(二)14:28:53 ID:0A9A6nGc No.1161647 >>1161641通常不行,但不夠黏的話也是可以...
說起跑團的恐怖生物,以前有DM真的準備了整盒活的、麵包蟲、還在蠕動、裝在壓克力盒、當作巨大魔蟲的指示物.......
真的徹底發寒(稱讚的意味
>>1161217他們嫌名聲還不夠差沒關係,欠宣傳嘛,我就繼續對外宣傳北推和老害的惡行種種
無題 無名 19/01/29(二)15:04:23 ID:YNAGQWDM No.1161675 感覺很多台灣的"老害"都是老外口中的貶義很重的"規則律師"(Rules Lawyer)
https://www.youtube.com/watch?v=qwPJLdqOYmE
整天所有東西只照著規則跑, 然後也不給其他玩家發揮
真正會讓人想一玩再玩的DM都是會以體驗優先, 規則再說
像是很有名的聲優跟DM, Matthew Mercer
常常無視一些細部規則讓玩家有更好的體驗
https://www.youtube.com/watch?v=NCOHqWttXzs
玩家耍智障的時候也會以合理的方式在遊戲內處分
無題 無名 19/01/29(二)15:16:20 ID:YNAGQWDM No.1161679
>>1161675Matthew Mercer是鬥陣特攻, 麥卡利的聲優
然後這是他自己做的DM建議playlist
https://www.youtube.com/playlist?list=PL7atuZxmT9570U87GhK_20NcbxM43vkom
無題 無名 19/01/29(二)15:38:57 ID:XCPJu/O6 No.1161695 >>1161675其實不算,台灣老害是連團都沒帶,但是很愛講自己資歷老要別人尊敬他,並到處搞別的有在帶團的GM來維護這個自己的老人尊嚴,才會被稱老害
Matt真的是很棒的GM,不過是以D&D為主,像他有一篇在講如何處理給出錯誤情報這件事
Matt的建議是「那就給出更多錯誤的情報來混淆玩家,讓他們自己思考該怎麼辦,DM就有更多時間來圓謊,或是等玩家自己找出答案後順著玩家的答案走」
但是這在台灣流行調查線索為主的COC是絕對行不通的做法XD
無題 無名 19/01/29(二)15:44:50 ID:gat9kYBU No.1161697 >>1161695>>像他有一篇在講如何處理給出錯誤情報這件事
這個聽起來也很有趣耶,直接把出錯的地方轉化為遊戲的一部分,而不是啊淦抱歉我弄錯了,為了維護規則尊嚴我們全部重來一次!
滿有意思的XD
無題 無名 19/01/29(二)15:50:27 ID:XCPJu/O6 No.1161702 >>1161697因為COC系統本身跟線索事件之類的劇情完全掛勾,所以不能這樣搞
不過其他系統的話,這樣讓錯誤變成遊戲的一環應該是可選的做法XD
無題 無名 19/01/29(二)15:55:02 ID:kkp4TOKA No.1161704
>>1161675比規則律師還糟,因為這票老害在有必要(通常是電新手)的時候會習慣性無視規則
無題 無名 19/01/29(二)15:59:24 ID:gat9kYBU No.1161706 無題 無名 19/01/29(二)16:00:55 ID:9ztTg4oo No.1161709
無題 無名 19/01/29(二)16:02:22 ID:YNAGQWDM No.1161711 無題 無名 19/01/29(二)16:11:11 ID:6Oge.u4Q No.1161714 >>1161706簡單的說就是GM編寫事件,
玩家扮演調查員收集資訊以此探索或解決,
所以這種情況下線索就不能出現誤報,
因為那樣就好像你在玩RPG但是突然跟你說你的道具其實是假貨一樣,
變成玩家無法辨認拿到的東西是不是真的,
不確定聖劍能不能砍怪,
不確定藥水能不能治療,
甚至不確定存檔點能不能存檔
無題 無名 19/01/29(二)16:18:46 ID:9ztTg4oo No.1161721 >>1161711怎樣算...錯誤情報?
照影片裡面看的話
新手DM我是覺得就把敵人放軟一點
反正除非你的玩家真的非常硬派
不然多數的DND玩家是不太介意沒有過多挑戰的敵人
我跑過的10級以下團有87%的遭遇
DM都是放一大票一兩刀就死的哥布林
無題 無名 19/01/29(二)16:29:49 ID:wZLEitWA No.1161728
>>1161419其實牧師的行為沒啥問題啊 反正受害的也不是隊友是自己
就算他沒有隱形讓隊友用急救包解除瀕死他也是維持昏迷不可能爬起來幫隊友補血,所以在藥劑用完的時候本來會滅團就是會滅團
無題 無名 19/01/29(二)16:31:38 ID:xiaa6d4M No.1161730 >>1161721TRPG很奇妙的是同樣的問題在不同系統通常都要有不同看法
像COC的戰鬥是為劇情而生且通常壓力極大,DND是給調查員一個挑戰遭遇賺經驗
線索資訊這件事在COC中是劇情主軸,因為調查員的目的就是找出事情的真相,如果一者資訊為假那必須讓調查員有機會知道那個訊息為假
就像推理小說的十戒一樣,如果在COC中放出大量只為混淆的資訊,那探索真相的意義也會完全消失
無題 無名 19/01/29(二)16:36:10 ID:2Tt3yCn2 No.1161734 >>1161730圓謊的功力,如何把故事說得圓滿,丸整,讓參與的人有良好的體驗。
東野圭吾或是新本格推理的書也可以看一下,都還是算是推理小說。
PS:綾辻行人 法拉利
無題 無名 19/01/29(二)16:36:50 ID:wZLEitWA No.1161735
無題 無名 19/01/29(二)16:43:26 ID:wZLEitWA No.1161737
無題 無名 19/01/29(二)16:51:08 ID:EP6OoSWI No.1161741 台灣的TRPG環境比較不一樣,不一樣到讓我覺得"規則律師"比較接近褒意詞而非貶意詞
以台灣的CoC風氣而言,許多新進玩家都是從niconico上面的"跑團風格動畫"開始接觸CoC
這些"跑團風格動畫"往往存在著許多與官方規則書相異,小團體內自行創立的規則(稱為房規),甚至是用與官方規則書毫無關聯的自創D100系統
除了規則的差異,內容多半為跑團紀錄部分改編(也就是為追求精采度,虛構出一堆加油添醋的情節),或是腦內假想紀錄(完全假想的創作)
這些"跑團風格動畫"以娛樂作品來看固然很爽,但跟現實跑團有很大一段差距,但許多玩家在看了動畫後卻產生誤解,以為"這才是現實CoC跑團該有的樣子"、"當範馬星人遙控骰子超爽"、"CoC是玩家扮演龍傲天,手撕邪神,腳踩外星生物的TRPG"...等
這種現象讓許多新進玩家將"跑團風格動畫"內的自創規則誤以為成官方規則書的規則,甚至有少數激進玩家藉此趁機將自創規則混淆成官方規則,故意傳達錯誤資訊給新進玩家,意圖利用資訊優勢從其他玩家身上獲取利益與優越感
這種資訊上的混淆造成玩家之間在交流時常出現雞同鴨講的狀況(畢竟小圈子一堆,自創規則差異南轅北轍,又以為所有人用的規則都一樣),因而衍伸出許多問題與爭議
我個人認為小團體內,為了符合團員的嗜好而使用自創規則是很自然的事情,但將刻意將自創規則混淆成官方規則,誤導他人並製造出溝通障礙就是一件很缺德的事情
無題 無名 19/01/29(二)16:55:34 ID:EP6OoSWI No.1161743 >>1161741接續(不小心太快送出)
所以我覺得,在台灣環境下的"規則律師"是群立志於解除溝通障礙(釐清自創規則與官方規則),但行事風格較為強硬而遭到反對者惡意攻擊並扣上帽子的人
無題 無名 19/01/29(二)17:05:12 ID:xiaa6d4M No.1161747
>>1161743頗同意你,然而這絕對不是在說那些連團都不帶光顧著搞抹黑的真老害
我個人也同意規則的重要性,也很幸運碰到願意解釋官方規則與說明官方規則書如何重要的GM
無題 無名 19/01/29(二)17:05:45 ID:Cp2TWRYQ No.1161748
>>1161714>玩家無法辨認拿到的東西是不是真的,
>不確定聖劍能不能砍怪,
>不確定藥水能不能治療,
>甚至不確定存檔點能不能存檔
這很COC啊
無題 無名 19/01/29(二)17:07:31 ID:9ztTg4oo No.1161750 無題 無名 19/01/29(二)17:08:51 ID:NmtS6GoI No.1161752 無題 無名 19/01/29(二)17:11:17 ID:Cp2TWRYQ No.1161754 >>1161721>怎樣算...錯誤情報?
第一場皇后說國王其實是女的,被敵國抓去做老婆了
第五場公主說國王的GG有三十公分
第六場有玩家想想覺得不對勁
解決方法:
讓玩家回去跟皇后對質
發現皇后其實是國王假扮的,皇后才是被抓走的人
無題 無名 19/01/29(二)17:27:43 ID:VdVIXfbw No.1161765 個人帶過幾次DND長團,包含幾次變體世界觀的團
就個人分享一下個人放怪的經驗談,核心的想法在於,圍繞著劇情主軸的遭遇才是好的戰鬥安排
戰鬥往往很花時間,所以我會建議避免放不相關的雜魚來消耗PL資源,或是幾乎消耗不到PL資源的雜魚戰,而如果是劇情上反派設計來不斷來消耗PL資源,那就是另一回事
但若是有多次小型低強度的遭遇,為了節省時間和保持PL的精神集中力,我會偏向採用簡化的戰鬥模式,像是不排精確地圖、丟先攻後直接問所有PL打算採取的動作,來快速處理低強度遭遇
以實際跑團經驗說明
有一次帶團的終章是PL要進入有惡魔盤踞的堡壘幹掉惡魔老大,在一次跑團內進行了5場遭遇,分成2次簡易遭遇、1次事件遭遇、小BOSS和大惡魔BOSS
開場探索時透過兩次簡易戰鬥和陷阱消耗一部分回復資源、利用事件遭遇維持PL的緊張感(我設計當PL在城裡找地方躲起來打算休息回法術時,讓魅魔誘惑背景寫著好女色的戰士去夜襲精靈女法師,當下的場面簡直跟愛情喜劇一樣,最後讓女法師甩戰士一巴掌做結)
緊接著小BOSS在這場混亂時找到PL的藏身處,打完後PL的資源大概只剩下1/4,由於我把BOSS位置的線索放在小BOSS身上,PL們經過一番討論後決定直接去找大BOSS,最終戰時戰士為了幫準備放大招的法師擋招而死,PL還很起勁的上演起死前告白的戲碼(我也順手換了悲壯的背景音樂)而精靈也答應了,最後這團打贏了,戰死的那位PL也覺得角色人生圓滿可喜可賀可喜可賀(?
補個愚蠢的滅團經歷
一群很嗨的PL在港口倉庫找到某種魔法毒品(設計上有機會克服毒性後獲得增益),所有人一起很嗨的老大這藥有效欸後檢定全數爆炸,於是一群喀嗨的PL就被警備隊當成藥頭抓走導致任務超時失敗
無題 無名 19/01/29(二)17:28:32 ID:IIuVKJ5. No.1161767 >>1161734>綾辻行人
滿多篇都有用到敘述性詭計,說實在的不太推[效法]這一位
他的一本短篇就有用到猴子殺狗這種[專門騙觀眾]的手法
DM沒一定功力別這樣玩,不然又會出現[這不是你所認知的那種哥布林]這種狀況
無題 無名 19/01/29(二)17:30:02 ID:DPDaTQn2 No.1161769
無題 無名 19/01/29(二)17:44:27 ID:2Tt3yCn2 No.1161780 >>1161767任何事情只學半套當然丸不出所以然。
細心,耐心,觀察與修正自己才是學習與突破的本質。
無題 無名 19/01/29(二)17:45:22 ID:2Tt3yCn2 No.1161781 >>1161780另外一提,其實【這不是你所認知的那種哥布林】
這種案例,我相信如果GM本身智慧夠高也是可以將場子轉成另外一種有趣的體驗。
無題 無名 19/01/29(二)17:52:09 ID:Xh2KSWjE No.1161786
無題 無名 19/01/29(二)17:56:22 ID:udJmQqMc No.1161789
無題 無名 19/01/29(二)17:57:43 ID:O.9MsDG2 No.1161792
>>1161754>第五場公主說國王的GG有三十公分
>公主知道國王的GG有三十公分
這真的相當不對勁
無題 無名 19/01/29(二)18:00:31 ID:Cp2TWRYQ No.1161796 無題 無名 19/01/29(二)18:06:30 ID:2Tt3yCn2 No.1161800
>>1161796本來就可以,但那場的GM就只是想殺死丸家的雞掰人,就跟很多自己為是的GM只要丸家的行動沒有跟著他們預期所想的就想"教育"對方一樣,也是拉,平常可沒甚麼機會讓團體只聽他說話呢。
無題 無名 19/01/29(二)18:23:14 ID:1SGr1k7A No.1161822 我不太懂為什麼只要提到規則就會被一律罵成老害
為什麼不讓人開心的玩就好
假設今天有成員決定在一個沒有必殺技系統的團中說他想要用必殺技之類的東西
好的主持人應該是協調過後認為可以的話
可以從規則中自行修改變體規則來配合這個必殺技演出 同時讓他承擔風險
除非這世界觀中所有人都能用必殺技
而不是全面反對他說絕對不准你用必殺技 因為這不符合規則
又或者是讓人隨便必殺技用爽爽
不然一個玩家只是想用天翔龍閃
另一個說他隨便一拳都是核彈拳
那這遊戲跟小學生說誰比較強有什麼差別?
無題 無名 19/01/29(二)18:27:26 ID:9ztTg4oo No.1161825
>>1161765>>丟先攻後直接問所有PL打算採取的動作,
這好像沒辦法節省時間XD
我常常都會要求PC先想好自己的動作
可是他們好像都會習慣拖到最後一秒才說
無題 Sage 19/01/29(二)18:47:47 ID:yxwLKz0o No.1161842 >>1161822>而不是全面反對他說絕對不准你用必殺技 因為這不符合規則
問題是被罵老害的那群就是都在搞這招才被罵啊
無題 無名 19/01/29(二)18:52:41 ID:2Tt3yCn2 No.1161844 >>1161842你該怎麼跟人(客戶,上司,家人,朋友,小孩子,你所重視的人)溝通就該怎麼跟丸家溝通。
PS:若你的圈圈比較小,那就要接受自己是小圈圈的事實。
無題 無名 19/01/29(二)18:55:27 ID:XCPJu/O6 No.1161847 >>1161822不不不,沒人這麼說過
合理的使用規則與講解絕對是必要的
會被罵老害的主要有兩種人,一個是上面提到的團都沒在帶就顧著搞分裂抹黑的
一種是雖然有在帶團,但使用規則不為樂趣,只為秀優越感欺負新手的
無題 無名 19/01/29(二)18:56:25 ID:1SGr1k7A No.1161848 >>1161842可我看版上過去討論都是只要有人提到規則的可行性就一律被罵老害吃屎
而且罵的人始終都沒搞懂他們所謂開心就好的那種規則也被視為一種"房規"
無題 Sacramento 19/01/29(二)18:56:47 ID:yxwLKz0o No.1161849 無題 無名 19/01/29(二)18:58:51 ID:2Tt3yCn2 No.1161850 無題 Sasaya 19/01/29(二)19:00:04 ID:yxwLKz0o No.1161852 >>1161847我說的是更之前的事了 大概是在第一波跑來四格亂的那陣子的事 當時老害就是滿口“我們的規則才是正宗”、“不照我的規矩來都是p孩”
先前有人在trpg跟四格版留存 現在不知道還有沒有人留著就是
無題 無名 19/01/29(二)19:00:32 ID:Cy.L26Nw No.1161854 是我的錯覺還是有人在反串開什麼「提規則都是老害」的地圖砲
別把老害說的這麼有水準好嗎
會被罵老害的只有那些跑團不跑團整天搞事當亂源的垃圾
無題 無名 19/01/29(二)19:02:04 ID:Cy.L26Nw No.1161855
>>1161852你真的覺得這種發言的人
他是真的在意規則,還是只是想藉由嗆你無知賺一波優越感?
好好想想吧
無題 無名 19/01/29(二)19:03:19 ID:Umj/aIZM No.1161858 借串問一下
這種桌遊類型的串要去4chan的哪個板找啊
無題 無名 19/01/29(二)19:05:08 ID:1SGr1k7A No.1161860
>>1161854單純只是好奇 因為過去確實有看過這類發言
至於當初那是不是反串我就不得而知
規則絕對至上跟完全放飛自我這兩種團我覺得都很噁心
無題 無名 19/01/29(二)19:16:39 ID:ryEpHn1c No.1161872 無題 無名 19/01/29(二)19:17:07 ID:2Tt3yCn2 No.1161874
無題 無名 19/01/29(二)19:25:44 ID:0omYr8gg No.1161878 無題 無名 19/01/29(二)19:41:26 ID:9qTNdxMY No.1161888
>>1161750人家JRPG手撕邪神那是建立在天生神力或者是長途旅行下來行為的結果
你CoC就個普通死老百姓,沒武器沒護甲的,隨便挨個一刀可能就要暈過去了
老實的去玩那些給你殺邪神和怪物的系統啦
無題 無名 19/01/29(二)19:47:51 ID:ryEpHn1c No.1161895 >>1161878我知道粗乃丸
可是玩一直打成丸我還以為是他的輸入法已經被調教到回不去而他自己也沒發覺
無題 無名 19/01/29(二)19:58:55 ID:viD73z2w No.1161901
無題 無名 19/01/29(二)21:00:17 ID:ejqnZ9CE No.1161931 >>1161647>有DM真的準備了整盒活的、麵包蟲、還在蠕動、裝在壓克力盒、當作巨大魔蟲的指示物
太強大了
無題 無名 19/01/29(二)21:03:53 ID:h.sutTP2 No.1161935 無題 無名 19/01/29(二)21:06:42 ID:ejqnZ9CE No.1161936
無題 無名 19/01/29(二)21:06:59 ID:mWSjznUw No.1161937
無題 無名 19/01/29(二)21:15:15 ID:br3NNGro No.1161951
>>1161848又在自創世界線了
智障老害什麼時後才會明白這爛招只會讓自己像個與現實脫節的神經病?
啊,就是永遠都學不乖才會變成老害w
無題 無名 19/01/29(二)21:31:05 ID:7o/WJDgk No.1161965
無題 無名 19/01/29(二)21:44:47 ID:TFW/rGs2 No.1161977 無題 無名 19/01/29(二)21:46:50 ID:q.oJnRYw No.1161978
就跑過自製劇本的coc團來說
玩家們就算你把情報直接放在他們眼前,他們也會疑神疑鬼的把自已的思路引導到一個奇怪的地方然後自爆
所以其實不用放什麼假情報,玩家會自已產生出來
我說有一個邪教組織是真的有一個啊,幹嘛不信我呢.....OTZ
無題 無名 19/01/29(二)21:50:06 ID:3Bh8HOyA No.1161979 無題 無名 19/01/29(二)21:59:08 ID:P5gJNAuU No.1161986 無題 無名 19/01/29(二)22:01:15 ID:9ztTg4oo No.1161990
無題 無名 19/01/29(二)22:40:15 ID:rj8i60do No.1162013 無題 無名 19/01/29(二)23:19:28 ID:F.55Lelk No.1162032 >>1161848ㄟㄟㄟ你要不要重新run過一遍?
會被罵老害的是像上次那個修女雞雞串直接就來扣帽子說
會覺得這張圖有趣的都是自己為這樣好玩的不懂規則的爛玩家
你要不要重新看一次被回講是老害的那群人到底是發了什麼文?
無題 無名 19/01/29(二)23:32:45 ID:1SGr1k7A No.1162039 >>1162032印象中是更之前的串了
不過上面都出現No.1161951這種總之先扣人老害帽子的了
誰來告訴我這種到底是不是反串的?
無題 無名 19/01/29(二)23:33:55 ID:yMq8uHpo No.1162041
無題 無名 19/01/29(二)23:51:44 ID:YNAGQWDM No.1162052
>>1161741>台灣的TRPG環境比較不一樣,不一樣到讓我覺得"規則律師"比較接近褒意詞而非貶意詞
我YNAGQWDM,美國島民,看完這個我完全不會想和台灣人玩
無題 無名 19/01/30(三)01:14:38 ID:zO1nL.V2 No.1162130
無題 無名 19/01/30(三)02:04:20 ID:HlV4Ox1Y No.1162160 我以為規則律師指的是挖出規則漏洞做出違反常理的操作的人
「我使用深黑蓮花,效果是撕碎這張卡並獲得四點魔法力」
「好,你撕」
「但是我在他的卡套裡塞入了一片鋼板,以我的力氣無法成功撕碎他」
「???」
「根據規則,無法執行的行為就不處理,所以我不用撕了」
無題 無名 19/01/30(三)02:19:19 ID:9MvnQ6XM No.1162167
>>1161741>台灣的TRPG環境比較不一樣,不一樣到讓我覺得"規則律師"比較接近褒意詞而非貶意詞
我9MvnQ6XM,日本島民,看完這個我完全超想和台灣人玩
無題 無名 19/01/30(三)02:24:50 ID:zO1nL.V2 No.1162169 >>1162160『很遺憾,撕碎卡片是代價,你無法撕碎卡片的場合,你將無法獲得4點魔法力』
無題 無名 19/01/30(三)03:03:42 ID:.66E.oTo No.1162190 無題 無名 19/01/30(三)03:23:34 ID:TeVqASzY No.1162200 無題 無名 19/01/30(三)03:26:51 ID:fjHEGdhA No.1162203 >>1162200基本上沒有 因為他們自己也會先跳出來扣人「老害」跟「自演」的帽子
而事前完全沒有做任何的情報收集
純粹只是亂喊一通
跟喊覺青一樣的用法
無題 無名 19/01/30(三)04:04:22 ID:y0jxEP/k No.1162220 無題 無名 19/01/30(三)06:58:24 ID:A5xp7i5Y No.1162256 >>1162160我覺得比起你這個硬拗(你本來要撕之前就得把卡從卡套裡拿出來,鋼板根本沒用)還違反規則(沒支付代價無法解決後續)
Chaos Orb那個才是高招
本來效果是「把這張卡自空中落下,掉下來碰到的卡全炸」
玩家就把這卡撕碎,均勻地灑到對面場上把對面的卡清了大半
連裁判看到這幕想了很久都只能判他行為有效
雖然之後馬上加規則說卡片必須保持完整了
無題 無名 19/01/30(三)07:40:44 ID:y0jxEP/k No.1162267 無題 無名 19/01/30(三)08:45:21 ID:rqYYKHIA No.1162292
無題 無名 19/01/30(三)09:48:15 ID:JspynRHY No.1162316
>>1162220正式比賽如果可以用就有可能
三點自由魔力的黑蓮花就已經是魔風中頂級強卡了
四點自由更不用說
只是這樣子卡牌遊戲就有點變成現代免洗手遊這種拚課金的環境了
無題 無名 19/01/30(三)09:55:08 ID:0AYwBT4o No.1162321
就老害發現正面嗆行不通
終於學會反串智障來自己罵自己,塑造「看,其實老害也是很有道理的」的形象
媽的當島民智障,想知道最近老害又幹了啥好事這麼急跳腳的看這篇就好
>>1161217無題 無名 19/01/30(三)10:09:46 ID:kEqZjV0A No.1162334
無題 無名 19/01/30(三)10:31:41 ID:0jY5AA0E No.1162345 無題 無名 19/01/30(三)10:38:12 ID:1zvu87U6 No.1162348 玩家想要必殺技之類就應該在一開始提出,至少要在某一個段落開始前提出
然後要得到其他玩家和GM的同意並一起討論必殺技規則要怎樣在遊戲裡實行
而最終決定權應該還是在GM身上
說遊戲體驗為大是沒錯但這遊戲體驗不應該只是個別玩家的體驗,而是包括GM和所有玩家的
用PF或是DnD為例,GM花時間準備了劇本和故事還有敵人準備要給你們一個有挑戰性的冒險
突然加入必殺技系統可能就會有很多需要修改的地方(所以通常在開始前會說明使用什麼擴充)
最終被GM禁止也是沒有辦法的事,而我也不覺得這不是老害不老害的問題
規則是遊戲的一部分,規則沒有共識就無法順利遊戲,你要在圍棋加入用拳頭對對手直接攻擊取勝的話請知會對手,不然你打扁了對方也沒人會覺得你贏了
只要大家都OK有共識的話那就大家一起開心一起用
無法按受就努力找能和你有共識的,不然就放棄吧
無題 無名 19/01/30(三)10:41:54 ID:9uY5lbAw No.1162351
>>1162267>>1162345這故事很有名(有名到連官方都拿來當梗),但沒人確定是不是真的
不過故事內是提到說這件是發生在Beta版剛出的時候(所以還在公示賽循環環境下時),那時根本沒人會知道Alpha和Beta的牌未來會變那麼貴
無題 無名 19/01/30(三)10:44:59 ID:JjJDtc7E No.1162354 路過問問
所以…這些年一直看這裡在吵桌遊,這些北推的人到底做了什麼來推廣這塊領域呢?
有什麼實際貢獻嗎?
無題 無名 19/01/30(三)10:46:22 ID:Bbns/oC6 No.1162357 >>1162348你的解釋根本無關老害不老害
明明解釋的方式合理且讓人接受
但幹嘛扯上老害啊?
再者規則律師本就不跟你討論了
你根本瞎混瞎談
無題 無名 19/01/30(三)10:46:24 ID:rqYYKHIA No.1162358
先像ID:1SGr1k7A(4/4)一樣自創一個只存在自己印象中連半點根據都沒有的「K島只要說到規則就會被嗆風氣」
被識破了再開始說被扣帽子營造出「被嗆老害的其實都是守規矩玩家」的假象
然而有關注的人都知道老害就是群「只有平常嗆人的時候才會規則長規則短,開團要電新手的時候規則都給狗吃了」的機掰人
要說誰最不守規矩其實就是這群老害,說白了他們才是最怕規則律師的一群;只能電新手就是因為菜鳥通常沒能力拿規則書一條條跟他們對幹的關係
順帶一提這種先瞎扯一個問來源只能回答印象中的「討論風氣」把島民框入一個框架再假中立提問的手法早就被各種作品的反廚用到爛了
老害還以為這是新招沒人知道...
無題 無名 19/01/30(三)10:51:11 ID:1zvu87U6 No.1162361
>>1162357呃,抱歉
那是我打錯字了
我那句是想說「我也不覺得這是老害不老害的問題」
我也是覺得這和老害沒關的
無題 無名 19/01/30(三)10:51:25 ID:0AYwBT4o No.1162362 >>1162354沒有,就是一群亂源
而且還是台灣今天TRPG不人氣的罪魁禍首(好講嚴格點,不是北推,是北推理面的一部分成員)
http://2nyan.org/boardgame/?res=6009
不想在四格說太多,想了解台灣為什麼曾經有全亞洲第一個TRPG官方翻譯規則書卻落得今天如此下場可以看看這篇
無題 無名 19/01/30(三)11:00:17 ID:WJDqd1Ik No.1162367
不知道是管管還是老害自己刪掉1161509這篇文
這篇才是明明白白表現老害為了抹屎連腦袋都丟了去踩刑法底線
無題 無名 19/01/30(三)11:07:31 ID:PZzfo6vQ No.1162372 無題 無名 19/01/30(三)11:16:18 ID:0AYwBT4o No.1162379 >>1162372研究強度鑽研Build沒問題啊,你有看清楚內文嗎?
>>在兩千年前後台灣最有機會的時期,一部分老玩家爭取到了D&D官方正版中文代理
>>但是另一部分老人一副優越感至上,到處當海巡秀優越罵人沒素質別玩,把想入門的玩家給罵跑
>>成天戰強度戰細節語意,新手搞錯東西立刻轟人家祖宗十八代,自己只會秀角色表堆的多強多猛
>>讓台灣空有中文翻譯,卻沒有風氣健康的社群,最後規則書賣不出去人人脫手賣二手
研究出自己的角色好強好棒,然後去對那些不想鑽研角色強度的人說「你根本不會玩你白癡」
原來認為這一點錯都沒有?我就不能休閒去堆自己浪漫的角玩扮演對戲就好?
無題 無名 19/01/30(三)11:18:00 ID:g18td2Vw No.1162382
無題 無名 19/01/30(三)11:19:49 ID:PZzfo6vQ No.1162383 無題 無名 19/01/30(三)11:20:05 ID:325JIyzc No.1162384
>>1162379我開始同意老害說的這些年新手一點素質都沒有了
你不在意這些東西那還玩什麼TRPG,拖後腿還理直氣壯
這麼愛扮演自稱休閒,規則收一收去幼稚園玩家家酒就好,或是COC那種可笑的號稱不要戰鬥的規則
無題 無名 19/01/30(三)11:21:31 ID:rqYYKHIA No.1162386 >>1162372整篇文章至少提了4個成為老害的要素
只挑一個出來講就算了還斷章取義
>只會秀角色表堆的多強多猛
>只會秀
>只會
無題 無名 19/01/30(三)11:23:51 ID:PZzfo6vQ No.1162389 >>1162386然後你忽略了其他本來就該重視的東西阿
新手入門不學好規則,就想亂搞一些有的沒的,不就欠罵?
你想for fun至少也要有基礎能力
銅牌就別想著要亂玩了
無題 無名 19/01/30(三)11:25:10 ID:rqYYKHIA No.1162391
>>1162383>進了別人的場子就要懂尊重
給整天當海巡砸別人場的老害講還真諷刺
就像肉搜別人真實個資還曬出來打算公審的「不要做壞事」
無題 無名 19/01/30(三)11:28:05 ID:M7AvnCVA No.1162393 不過DM帶到腳色卡強度差太多(極限轟殺混血術士配上隨便做的女巫之類)的團,遭遇也是挺難放的,取均值放怪的話會被那個太強的PC亂秒一通,其他玩家會開始「出事就交給XXX打,我隱形摸魚就好。」,特別放對應的怪去搞他雖然是個方法,但我覺得用太多次反而對認真做卡的玩家不公平。
不過我們的另外一個DM會讓會作卡的玩家帶其他人一起作卡,當PL時就做輔助卡(然後全回合傷害比別人的魔戰士高)。
無題 無名 19/01/30(三)11:28:06 ID:U4qEP7fc No.1162394 >>1162389哇出現了
銅牌欠電說
才演沒兩下立刻露出自己赤裸裸排斥新手刷優越的心態這樣真的沒問題嗎?
要不要回去綜合學學怎麼自演?
不過你們栽贓某佛心GM上島罵自己那一手自演就不錯啊,智商下線了嗎?
無題 無名 19/01/30(三)11:30:14 ID:U4qEP7fc No.1162396 >>1162393正常的做法是玩家本來就要溝通
看是要不要創不在意戰力的浪漫派或是重視分工戰力得組合
或是能不能接受某位玩家耍廢或某人想PG堆強度
這些都沒有一定,好好溝通就好
問題在於有些人就是「你不跟著堆強度就是垃圾銅牌玩什麼TRPG你看看我多強」的噁心優越心態
無題 無名 19/01/30(三)11:31:11 ID:rqYYKHIA No.1162397 無題 無名 19/01/30(三)11:34:05 ID:PZzfo6vQ No.1162401 >>1162394不然勒
自己私下玩就算了
進了別人的場子,連規則都搞不明白還要別人配合你for fun
>>1162397重視規則是第一步,角色強度是展現你對戰鬥規則的認識
只想拿著規則書玩扮家家酒也沒差阿
幾歲歲了?
無題 無名 19/01/30(三)11:34:11 ID:M7AvnCVA No.1162402 >>1162396其實有很多方法可以兼顧浪漫跟強度的
就是看玩家夠不夠認真/有閒去啃擴展規則
無題 無名 19/01/30(三)11:38:30 ID:rqYYKHIA No.1162409
>>1162401同一個回文就直接展現了一邊講著要尊重人一邊跑去別人場子嗆不當強度廚就是玩家家酒的海巡嘴臉w
無題 無名 19/01/30(三)11:38:57 ID:325JIyzc No.1162410 我還是乖乖待北推這個最後能玩到真正TRPG的清流場子好了
原來「不要亂玩」對現在的新手來說是這麼困難的理由
你們就繼續玩你們的亂玩家家酒吧
TRPG在台灣發展成這樣真的挺悲哀的
無題 無名 19/01/30(三)11:40:17 ID:rqYYKHIA No.1162413
無題 無名 19/01/30(三)11:48:19 ID:F6YPv0I6 No.1162427
無本文
無題 無名 19/01/30(三)11:48:41 ID:g18td2Vw No.1162428
就是有人吃了一把年紀還搞不清楚自己為什麼會被討厭真是白活了
追究底跟扯角色強度戰遊戲系統什麼的都沒關係
就只是為了那麼點可憐可悲可恥可笑鼻屎般大的自尊心罷了
繼續高處不勝寒吧
其實現實上的同溫層頗冷的你知道嗎
無題 無名 19/01/30(三)11:48:41 ID:Bbns/oC6 No.1162429 無題 無名 19/01/30(三)11:48:58 ID:PZzfo6vQ No.1162430 >>1162402多的是只想浪漫不想強的
就算是雙刀BUILD也能玩出一些東西
銅牌只會搞出拿兩把菜刀的炸雞俠
無題 無名 19/01/30(三)11:56:27 ID:Bbns/oC6 No.1162434 >>1162430還有你這個強度廚
你要怎麼判斷角色強不強?
難道不是要看角色能不能發揮他的用處
能不能做到事嗎?
就這點來說,你的舉例爛透了
無題 無名 19/01/30(三)12:00:00 ID:PZzfo6vQ No.1162438 無題 無名 19/01/30(三)12:03:17 ID:C2vzM6u. No.1162442
無題 無名 19/01/30(三)12:09:40 ID:0AYwBT4o No.1162443 我試著猜想一下這些所謂「老玩家」遊戲時會是什麼樣子
是不是只有滿滿的數字計算,斤斤計較這一刀會不會算什麼專長,骰出來這數字還能不能修正,和DM辯論某個特性能不能適用這一刀,對待NPC先檢視自己的技能數字而不是想著要如何說話,戰鬥打完後也沒有慶功歡呼而是立刻計算經驗與戰利品並開始繼續計較角色升級後該選哪個特性技能才能變更強
天啊,聽起來超無趣的。
我還是繼續玩我的「我要舉起我的戰爭巨斧往這些天殺的地蛛砍下去!啥你說減值算上去幾乎不會命中?管他啦我他媽就是要砍爆這些小崽子!(丟骰)」
難怪某些老玩家整天想鬥倒逼出TRPG圈的GM會這麼受歡迎
無題 無名 19/01/30(三)12:15:01 ID:325JIyzc No.1162448 >>1162429辦北推出來教人怎麼玩還要被趕
好心被雷親
就說現在的新手真的一點都不值得花時間
哪天沒了那些為圈子風氣著想的老人就知道是誰的損失
>>1162443你覺得無趣就代表你根本不懂TRPG
LOOT和計算本來就是TRPG的樂趣
你不在意這些東西就去玩你的COC家家酒
無題 無名 19/01/30(三)12:17:11 ID:Fin4QfjE No.1162451
>>1162443並沒有
但常常會碎嘴念你這裡的扮演不像,那裡的扮演出戲
最後你受不了被冷嘲熱諷怒而退團
十幾年過去之後才來說"欸其實我覺得當年你扮的那種中二感還滿符合角色背景的"
無題 無名 19/01/30(三)12:17:50 ID:Bbns/oC6 No.1162452 >>1162438>>1162443從頭到尾都不該出現第二種情況
少在那邊打稻草人和偷換概念
你們惹人厭不是因爲這些
才說過你們不長進
你們的強度只是數值
但也是考慮過如何才能發揮這數值的吧?
那可不是用強度能概括的
為什麼連這種事情都需要解釋
無題 無名 19/01/30(三)12:20:58 ID:Bbns/oC6 No.1162454
無題 無名 19/01/30(三)12:21:39 ID:tTwtIf4k No.1162455
無題 無名 19/01/30(三)12:24:53 ID:tTwtIf4k No.1162458
>>1162448桌上角色扮演遊戲
進行中的「龍與地下城」遊戲
主條目:桌上角色扮演遊戲
桌上角色扮演遊戲(英語:Table-top Role Playing Game,簡稱TRPG)可以說是各種角色扮演遊戲的始祖。[1][3]桌上進行角色扮演遊戲,這就是「桌上(Table-top)」名稱的由來。遊戲參與者在利用一套遊戲規則書和故事腳本,三五好友便TRPG有點類似演戲,玩家扮演某一種演員角色,以固定的遊戲規則和故事背景來進行遊戲,例如:你可以在中古世紀的歐洲為故事背景,扮演一個高貴的騎士,而你的朋友依他的個性,扮演一個成天作奸犯科強盜,於是就展開一場角色扮演遊戲。
無題 無名 19/01/30(三)12:26:38 ID:PZzfo6vQ No.1162462
無題 無名 19/01/30(三)12:27:55 ID:tTwtIf4k No.1162465
不過這口吻其實很明顯就是要戰吧www
一定是看大家扮演玩得好開心
要強度也有玩強度
要扮演也有扮演
自己玩只能爬規則根數字計算機玩得很悶很無聊
心理不平衡才會跳出來
大家要多多體諒他
無題 無名 19/01/30(三)12:28:43 ID:tTwtIf4k No.1162466 基本要素
遊戲中的故事一般是用三段式的結構,由「開始」、「中間」、「結尾」所組成。美國劇作家喬瑟夫·坎貝爾研究世界上的英雄故事後,歸納出的《英雄之旅》亦常被用在角色扮演遊戲的故事中。遊戲的故事最初通常是介紹角色的基本背景、人際關係。角色原本過著日常生活,後來必須出去冒險,告別平時生活。角色可能自願或被迫踏上旅程,遇上各種考驗、敵人、良師、同伴,獲得獎勵並成長。並在達成目的後,角色回到日常生活,結束故事。故事結尾可能是開放性的,角色可能又遇到敵人或事件並再度踏上旅程。玩家是否能夠了解、認同遊戲的故事,被故事感動是角色扮演遊戲的重點。小說、戲劇和電影雖然亦是如此,但角色扮演遊戲的特色是玩家能用想像力創造故事。[2]觀眾體驗電影劇情是被動的,但玩家體驗角色扮演遊戲劇情是主動的。[1]
角色扮演遊戲至少需要兩種角色。一個是玩家扮演的角色,另一個是DM或計算機扮演的「對手」。角色可分為玩家角色和非玩家角色,前者是玩家能控制的角色,是玩家在虛擬世界的化身、情感寄託的對象。後者則是玩家不能控制的角色,可能協助玩家、提供資訊或委託任務、擔任一般大眾或敵人。非玩家角色可能是推動故事劇情的重要元素。[2]
無題 無名 19/01/30(三)12:39:50 ID:PZzfo6vQ No.1162473 無題 無名 19/01/30(三)12:40:53 ID:tTwtIf4k No.1162475 >>1162473你也知道WIKI都這樣說了
那你有甚麼想說的嗎www還是要貼英文機翻
因為你們想法跟發言應該怎樣都正統不過百科跟海外吧www
無題 無名 19/01/30(三)12:41:51 ID:tTwtIf4k No.1162476
>>1162473還是說你就是龍與地下城的作者ww trpg之父
可以給"世界的trpg"定義說 怎樣才叫玩trpg
怎樣沒資格玩trpg~
不過看起來你們好像是不符合世界標準的人呢?
無題 無名 19/01/30(三)12:51:13 ID:PZzfo6vQ No.1162481 無題 無名 19/01/30(三)12:54:27 ID:tTwtIf4k No.1162485 無題 無名 19/01/30(三)12:59:14 ID:PZzfo6vQ No.1162488 無題 無名 19/01/30(三)12:59:24 ID:Gun1RpQo No.1162490
>>1162434怎麼樣才算爛強才算效率廚
這種定義標準很難訂
網路遊戲也一直是課題呢
想到以前玩MHFG
無題 無名 19/01/30(三)13:02:53 ID:9vWQTojI No.1162492 幹,媽的智障啊wwwww
貼trpg的wiki定義出來搞什麼www
現在是要做學術探究啊wwww
遊謝種類還要定義啊wwww
無題 無名 19/01/30(三)13:05:29 ID:Bbns/oC6 No.1162495
無題 無名 19/01/30(三)13:08:56 ID:tTwtIf4k No.1162497 無題 無名 19/01/30(三)13:11:50 ID:h0zYmszQ No.1162501
無題 無名 19/01/30(三)13:12:43 ID:wo5IrGbQ No.1162503 無題 無名 19/01/30(三)13:14:09 ID:/Iudm25I No.1162504
無題 無名 19/01/30(三)13:19:17 ID:tTwtIf4k No.1162509 >>1162503對 我想你說的對
內容可以亂改的網站根本沒有可信度
所以WIKI紀載的
地球 地球的天文學符號
"The Blue Marble" photograph of Earth, taken by the Apollo 17 lunar mission. The Arabian peninsula, Africa and Madagascar lie in the upper half of the disc, whereas Antarctica is at the bottom.
美國阿波羅17號太空人在前往月球途中拍攝的「藍色彈珠」地球照片(攝於1972年12月7日,非原始照片)
軌道參數
曆元 J2000[n 1]
遠日點
152,100,000 km(94,500,000 mi)
(1.01673 AU) [n 2]
近日點
147,095,000 km(91,401,000 mi)
(0.9832687 AU) [n 2]
半長軸
149,598,023 km(92,955,902 mi)
(1.000001018 AU) [1]
離心率 0.0167086[1]
軌道週期
365.256363004 日 [2]
(1.00001742096 儒略年)
平均軌道速度
29.78 km/s(18.50 mi/s)[3]
107,200 km/h(66,600 mph)
平近點角 358.617°
軌道傾角
7.155°至太陽赤道;
1.57869°[4]至不變平面;
0.00005°至J2000黃道
升交點黃經 −11.26064°[3]至J2000黃道
近日點參數 114.20783°[3]
衛星 月球,以及多於1381個人造衛星[5][n 3]
物理特徵
平均半徑 6,371.0 km(3,958.8 mi)[6]
赤道半徑 6,378.1 km(3,963.2 mi)[7][8]
極半徑 6,356.8 km(3,949.9 mi)[9]
扁率 0.0033528[10]
1/298.257222101(ETRS89)
周長 40,075.017 km(24,901.461 mi)赤道 [8]
40,007.86 km(24,859.73 mi)子午線[11][n 4]
表面積 510,072,000 km2(196,940,000 sq mi)
[12][13][n 5]
體積 1.08321×1012 km3
(2.59876×1011 cu mi)[3]
質量 5.97237×1024 kg
(1.31668×1025 lb)[14]
(3.0×10−6 太陽質量)
平均密度 5.514 g/cm3(0.1992 lb/cu in)[3]
表面重力 9.807 m/s2(32.18 ft/s2)[15]
(1 g)
逃逸速度
11.186 km/s(6.951 mi/s)[3]
恆星週期
0.99726968 d[16]
(23h 56m 4.100s)
赤道自轉速度 1,674.4 km/h(1,040.4 mph)[17]
轉軸傾角 23.4392811°[2]
反照率
0.367(幾何反照率)[3]
0.306(球面反照率)[3]
表面溫度 最低 平均 最高
克氏 184 K[18] 288 K[19] 330 K[20]
攝氏 −89.2 °C 15 °C 56.7 °C
華氏 −128.5 °F 59 °F 134 °F
大氣特徵
表面氣壓 101.325 kPa(MSL)
成分
78.08% 氮氣[3](乾燥空氣)
20.95% 氧氣
0.930% 氬氣
0.039% 二氧化碳[21]
~ 1% 水蒸氣 (依氣候而變)
地球(英文:Earth)是太陽系中由內及外的第三顆行星,距離太陽約1.5億公里。地球是宇宙中人類已知唯一存在生命的天體[3],也是人類居住的星球,共有76.6億人口[22]。地球質量約為5.97×1024公斤,半徑約6,371公里,地球的密度是太陽系中最高的。地球同時進行自轉和公轉運動,分別產生了晝夜及四季的變化更替,一太陽日自轉一周,一太陽年公轉一周。自轉軌域面稱為赤道面,公轉軌域面稱為黃道面,兩者之間的夾角稱為黃赤交角。地球僅擁有一顆自然衛星,即月球。
原來都是錯的!!不可信的!!挖!!!
謝謝島民!!
無題 無名 19/01/30(三)13:19:31 ID:rqYYKHIA No.1162510
反正是法院認證的老害還真的犯法去曬他人個資了
到現在還是把精力放在當噗浪海巡不去開團
就等空氣玩家什麼時候等到老害開團給他們體驗真正的TRPG了
不過我看是沒機會啦www
無題 無名 19/01/30(三)13:24:51 ID:PZzfo6vQ No.1162513 無題 對,島民都蠢,你最棒 19/01/30(三)13:27:00 ID:WJDqd1Ik No.1162514 無題 無名 19/01/30(三)13:27:06 ID:wo5IrGbQ No.1162515 >>1162509你知道資料後面的 [1][5][n 3]這些是甚麼嗎?
是原始資料的聯結
要確認正確與否需要去對照原始資料
知道了嗎高材生
無題 無名 19/01/30(三)13:29:19 ID:PZzfo6vQ No.1162517 無題 無名 19/01/30(三)13:30:03 ID:RPq8uJ2E No.1162518
無題 無名 19/01/30(三)13:31:37 ID:WJDqd1Ik No.1162520 >>1162517換言之你一邊嘲諷別人無知,一邊否定別人的資料,然後又拒絕提出用以佐證自己否定別人資料的證據
那你就是在講幹話呀
無題 無名 19/01/30(三)13:32:34 ID:RPq8uJ2E No.1162522
>>1162515所以TRPG頁面也有這些原始資料嗎?可是島民我好笨笨,不知道那些資料不可信耶。
大大你們好強好聰明好厲害喔,告訴我們定義是什麼。
如果是錯的為什麼你們不上去編輯修改啊?
你們是正確的啊
快點編輯廣宣世界,順便去美國討論板發表高見
一定要扭曲這些錯誤
不能讓TRPG被誤解,我支持你們
無題 無名 19/01/30(三)13:33:35 ID:PZzfo6vQ No.1162525 >>1162520WIKI只要讀過正常大多都知道不可信
不需要特別去否定
恩,可能你跟上面那個拿WIKI一樣的沒讀過書
無題 無名 19/01/30(三)13:34:07 ID:RPq8uJ2E No.1162527 無題 無名 19/01/30(三)13:37:21 ID:PZzfo6vQ No.1162528 >>1162527如果TRPG新手都是你這種沒讀過書的
那個誰根本就是保母吧
沒跟你們收費真是聖母等級的人
無題 無名 19/01/30(三)13:38:32 ID:RPq8uJ2E No.1162529
>>1162525大大,如果那些不可信為什麼你要在這邊說服我們啊
你可以直接編輯修改啊,而且英文日文還有其它國家都需要你
正確精闢的解釋,這樣才能避免我這種沒念過書的人誤會TRPG
還是說大大你說得其實大家都不認同,那為什麼不努力呢?
先從Wiki定義開始
才可以避免我這種沒唸書的誤會
也才能知道你們這樣是正確的
我支持大大廣正言詞,加油
無題 無名 19/01/30(三)13:39:13 ID:RPq8uJ2E No.1162530
無題 無名 19/01/30(三)13:39:21 ID:WJDqd1Ik No.1162531
無題 Sage 19/01/30(三)13:41:13 ID:1TfHvbL. No.1162533
>鬧板、攻擊性發言、煽動性發言請無視(回應者也無視),並使用del或在貓管理部向管理員回報。
那幾個擺明要打泥巴戰的直接無視了吧 一個巴掌拍不響的
無題 無名 19/01/30(三)13:42:39 ID:hKDH1lDg No.1162535 所以說TRPG真的不是誰都玩得起
對一群智障新手說不要亂玩好像很難一樣。
對這種智障新手就是罵一罵踢出去就好,最好永遠都不要再來碰TRPG。
還在那邊耐心慢慢教?
老人維護下來的風氣好像都是屁一樣,TRPG本來就不是什麼隨便玩開心就好的娛樂。
上面那個說DnD中文在台灣推不出去的,我只告訴你,根本沒人覺得那是壞事。
台灣人文化素質涵養就是不夠,支撐不起TRPG這種需要文化知識涵養的娛樂,推不出去反倒樂的清閒不用整天應付只想亂玩的新手。
無題 無名 19/01/30(三)13:44:37 ID:RPq8uJ2E No.1162536
>>1162535有你這番話就夠了,現在大家都能夠自己評斷怎樣的人是該被攻擊的了
祝大大一路順風
無題 無名 19/01/30(三)13:50:12 ID:.66E.oTo No.1162539
>>1162535這文對照那幾個跑去告人結果成了公家認證,現在還是忙著繼續海巡多過跑團的老害現況還真諷刺的很到位
清閒www
無題 無名 19/01/30(三)13:50:54 ID:XsBBYDUY No.1162540
>>1162535一堆人假裝自己不是老害在那邊嘰嘰喳喳的真的有夠煩,現在終於有老害忍不住了,舒服
無題 無名 19/01/30(三)14:07:32 ID:WJDqd1Ik No.1162557
以沒讀過書的我能找到的資料也許能先看看
Dormans, 2006
無題 無名 19/01/30(三)14:08:59 ID:.FCSKtY6 No.1162559 說實在的
遊戲這種東西有趣才是重點吧?
一群自己認識朋友聚在一起想怎麼玩就怎麼玩
幹嘛要去管什麼老屁股的正統論?
無題 無名 19/01/30(三)14:15:37 ID:XsBBYDUY No.1162562
>>1162559因為沒搞懂規則的新手很有可能跑去別人的團的時候,用和自己朋友玩的時候的房規來玩,甚至以為那就是本來的規則
多數這種新手也不會有協調的觀念,只會認為自己先前就是這樣玩的,為什麼別的團就不能這樣玩
這的確是問題,只不過跟是不是老屁股完全沒關係
但有些老人就覺得自己是最大而且唯一的受害者,然後看到這種人甚至是真正的新手就只知道亂電人把人趕跑,還把這種風氣歸咎在別人身上,卻不懂得去教導新手還一副尊爵不凡的高姿態
這種人說自己在推廣TRPG,你信?
無題 無名 19/01/30(三)14:17:28 ID:RPq8uJ2E No.1162563
>>1162559看看上面的討論跟一些ID發言,他們覺得這樣才叫玩。
而且對別人怎樣玩意見也很多
無題 無名 19/01/30(三)14:20:10 ID:PZzfo6vQ No.1162565 無題 無名 19/01/30(三)14:22:14 ID:75HTVyog No.1162568
>>1162559沒人想管,島島也都是本來自己討論的開心跟自己朋友玩
偏偏有人就要衝到你臉上糊你一臉「這不正統你不准這樣玩」
更偏偏這個糊你一臉的人自己也沒在跑團,他糊你一臉的理由是「我玩的比你久所以要聽我的」
無題 無名 19/01/30(三)14:23:12 ID:8epFZKeY No.1162569 無題 無名 19/01/30(三)14:26:14 ID:yYBivrwc No.1162572
>>1162565發言真的很標準哎
直接指著你說"就是這種人"就對了
我真的不知道你是在反串還是真的認為這樣
無題 無名 19/01/30(三)14:27:23 ID:WJDqd1Ik No.1162574
無題 無名 19/01/30(三)14:31:11 ID:PZzfo6vQ No.1162575 無題 無名 19/01/30(三)14:32:37 ID:tTwtIf4k No.1162577
>>1162575https://en.wikipedia.org/wiki/Tabletop_role-playing_game
大大 那英文呢
無題 無名 19/01/30(三)14:35:00 ID:tTwtIf4k No.1162578
>>1162575大大,這有沒有可信度啊?
OVERVIEW
The first Dungeons & Dragons game was played back when Gary Gygax and Dave Arneson chose to personalize the massive battles of their fantasy wargames with the exploits of individual heroes. This inspiration became the first fantasy roleplaying game, in which players are characters in an ongoing fantasy story. This new kind of game has become immensely popular over the years, and D&D has grown to include many new ways to vividly experience worlds of heroic fantasy.
The core of D&D is storytelling. You and your friends tell a story together, guiding your heroes through quests for treasure, battles with deadly foes, daring rescues, courtly intrigue, and much more. You can also explore the world of Dungeons & Dragons through any of the novels written by its fantasy authors, as well as engaging board games and immersive video games. All of these stories are part of D&D.
無題 無名 19/01/30(三)14:35:30 ID:yYBivrwc No.1162579
>>1162575http://orc-news.ru/dnd5eng.pdf
https://anyflip.com/swxi/xvkz
大大 要不要原文書
無題 無名 19/01/30(三)14:38:27 ID:XsBBYDUY No.1162582 >>1162575會翻原文規則書的GM早就見過了而且都跟北推沒關係,是在跩什麼?
而且就算是翻殘體書繁體書的也比你這種什麼屁都講不出來的還強好嗎zzzzzzz
無題 無名 19/01/30(三)14:49:26 ID:hKDH1lDg No.1162589 >>1162582一群屁孩想找理由鞭北推就說,何必這麼拐彎抹角。
北推是沒資格跩嗎?抱歉我認為超有資格,論資歷論實力都是。
會看原文不過就跑團的基本,好意思拿出來說嘴,笑死人。
TRPG真的不是誰都玩得起。
尤其是某些覺得會看原文就多棒棒的屁孩。
無題 無名 19/01/30(三)14:51:02 ID:RPq8uJ2E No.1162591
無題 無名 19/01/30(三)14:52:10 ID:RPq8uJ2E No.1162592
無題 無名 19/01/30(三)14:52:53 ID:XsBBYDUY No.1162593
>>1162589先拿別人看殘體繁體說嘴的是你又不是我,推到我身上幹嘛?
老害果然邏輯都死光了
無題 無名 19/01/30(三)14:52:56 ID:qtE/WszA No.1162594
無題 無名 19/01/30(三)14:56:01 ID:75HTVyog No.1162596
>>1162589我只能說北推的活動主辦K開頭是個好人
但配上一坨品德爛到底的協辦GM
真的是造就今天北推名聲臭的原因
你可以回去噗浪取暖,不需要來島上秀下限給島民看
無題 無名 19/01/30(三)14:56:08 ID:8epFZKeY No.1162597 >>1162575假如你在街上看到一台黃色的車和一台紅色的車撞在一起
你單純看現場看不出是哪台車撞哪台車
一個美國人跟你說是黃的撞紅的
一個說粵語說紅的撞黃的 並拿出了幾張照片
美國人說那幾張照片是假的
但他拿不出證據證明他的說法或是照片是假的證明
你會相信誰?
無題 無名 19/01/30(三)14:57:23 ID:91Ogi1Ho No.1162599
>>1162589這樣想你就別怪沒人去北推了
自己在那邊過濾然後說都沒人要來玩
北推的確有資格跩,但真的在跩的都是沒資格的廢物
無題 無名 19/01/30(三)14:57:24 ID:PZzfo6vQ No.1162600 無題 無名 19/01/30(三)15:02:18 ID:RPq8uJ2E No.1162604
無題 無名 19/01/30(三)15:02:43 ID:8epFZKeY No.1162605 >>1162600反正我覺得
光會嘴上說自己正確,別人不可信
又提不出"自己正確"或是"別人不可信"的輔助資料的人一樣不可信
無題 無名 19/01/30(三)15:03:16 ID:qtE/WszA No.1162606
無題 無名 19/01/30(三)15:06:47 ID:8epFZKeY No.1162608
無題 無名 19/01/30(三)15:19:23 ID:s7ooIi7o No.1162614
無題 無名 19/01/30(三)15:19:38 ID:eji8MPkw No.1162615
無題 無名 19/01/30(三)15:33:01 ID:k2sNFdmA No.1162631 會需要原文大多都是翻譯的模組或文字不統一時才需要回頭查一下用詞,之前讀某模組冒出了個有敲擊抗性的骷髏讓我困惑了好一陣子回去找才發現是翻譯翻錯。
如果是一開始就用中文寫的故事或劇情模組自然不會有這個問題,但我想這不代表看原文是必須的基本條件,會讀原文只是多了一個釋疑的管道和工具(提到原文又讓我想到大學時Savage Tide第二章翻到一半,回去再找找看放在哪)
有點基本常識自然會知道一個圈子如果沒有新血流入只會慢慢衰敗,就像社團沒有新生加入三年過去自然會倒社,某些人還沒意識到環境變化的話遲早會溺死在自己無謂又無用的自尊心裡
最近在準備開團時有四位老玩家親友外還有一位純新人想要加入,我花了大概兩周協助他寫角色、準備背景,並向他介紹這團的世界觀和一些團內的規則調整,我單獨幫他跑了一次簡易測試用來介紹遊戲的系統運作,隨後再跑了一次引入正式的前導,現在他很高興的在經營這個角色
為什麼我會花這麼多時間在一個新人身上?因為在快十年前帶我進入跑團這個圈子的人是這樣用心協助我經營角色,而我在當初也因為不熟悉而做過一些身為PL不該做的事情,當時的DM是一步步解釋讓我理解為什麼不該這麼做,而我在開始帶團後也希望給其他人同樣良好的遊戲體驗,所以我願意花很多時間在一個新人身上,若是真的喜歡這個遊戲我想這一點也不困難
而前面的某些發言讓我不禁想問,你們真的有打算推廣TRPG嗎?
無題 無名 19/01/30(三)15:35:46 ID:vyCslUbY No.1162638
無題 無名 19/01/30(三)15:37:47 ID:PZzfo6vQ No.1162641 >>1162631應該先問問
那些想入坑的幼稚園兒童們
是真的想入坑還是來嘴砲的
工作都不一定會手把手帶到大了
玩個遊戲還要當嬰兒帶
哇喔
無題 無名 19/01/30(三)15:51:05 ID:h92K..YI No.1162653
無題 無名 19/01/30(三)15:51:28 ID:k2sNFdmA No.1162655 >>1162641我當初還只是因為朋友推薦想要嘗試看看才加入的,當時規則書看的一知半解,角色卡是DM帶著創的,連AC跟BAB都沒有理解怎麼運作呢,照前面一些標準來看我大概也是會被罵到臭頭的吧
現在我不敢說我是什麼優秀的DM,但我帶了四次最短也有半年的長團,都有團員願意自主把RP從頭到尾寫完,最近有團員開始寫自己的劇情來向我請教帶團的建議
我認為一開始就把人趕跑是無法順利推廣任何東西的
無題 無名 19/01/30(三)15:53:20 ID:75HTVyog No.1162656
無題 無名 19/01/30(三)15:53:58 ID:tTwtIf4k No.1162657 無題 無名 19/01/30(三)15:55:18 ID:rqYYKHIA No.1162658
無題 無名 19/01/30(三)15:59:28 ID:DOkRKFJ2 No.1162666 有人說要把所有人趕跑嗎?
就是把不適合接觸的人排除在外而已。
憑什麼老玩家就要受那些整天亂玩的新手的氣?
有教無類不是用在這種地方,你對這些新手保持耐心是能得到什麼?
得到一群整天躺著只想等DM服務享受的巨嬰?
沒新血廢社那又怎樣,就代表台灣的人文素質撐不起TRPG這種需要水準的娛樂而已。
辦推廣會又不是當這些新手的奶媽,什麼都不懂就來躺著要人餵,這種新手就欠罵欠趕啊。
TRPG真的不是誰都玩得起啦,有沒有那個資質一看就知道,有那個能力資質的再來接觸皆大歡喜,只是想來蹭跟風的就免了謝謝。
無題 無名 19/01/30(三)15:59:32 ID:13TG0Q3g No.1162667
讓我離題問一下:
有沒有人有翻譯好的 The order of the stick 的資源?
我只在這裡有找到一些...到52
但我記得當年純美是有翻譯到6XX
https://bit.ly/2MK0wjO
無題 無名 19/01/30(三)16:03:37 ID:yYBivrwc No.1162669
無題 無名 19/01/30(三)16:03:42 ID:HsC7gEsA No.1162670 無題 無名 19/01/30(三)16:04:25 ID:yYBivrwc No.1162672
無題 無名 19/01/30(三)16:36:38 ID:PZzfo6vQ No.1162705 無題 無名 19/01/30(三)16:54:40 ID:WJDqd1Ik No.1162724
無題 無名 19/01/30(三)17:08:01 ID:kEqZjV0A No.1162728
無題 無名 19/01/30(三)17:58:16 ID:igv8eZTQ No.1162765
無題 無名 19/01/30(三)18:13:25 ID:x2v1Ym/k No.1162775 >>1162443我怎麼覺得你講得像是新玩家?
我真的常常遇到一堆DND新手不會自己去翻書或著找資料
整天問別人怎麼build最強
別人弄出一個很厲害的腳色就好像搶了你的風采開始嘴別人
無題 無名 19/01/30(三)18:28:56 ID:75HTVyog No.1162791
>>1162775人品問題不分新老
新手當然也有人品很差的
而問題是也有更多老的整天拿資歷來合理化自己的人品差
無題 無名 19/01/30(三)19:05:37 ID:6czg1ojs No.1162816 >>1162775其實這串有玩TRPG的也不多啦
都嘛是來看看熱鬧打打嘴砲
看有沒有落水狗能痛揍一頓
這裡多得是不出門的租房垃圾、夜保
哪有幾個是有時間玩TRPG的
無題 無名 19/01/30(三)19:08:42 ID:75HTVyog No.1162819 >>1162816>>不出門的租房垃圾、夜保
你難道不知道多少TRPG玩家恨不得自己有這麼多時間待在電腦前跑團嗎
無題 無名 19/01/30(三)19:39:18 ID:kEqZjV0A No.1162840
忽然覺得還是附圖比較好
無題 無名 19/01/30(三)21:21:40 ID:8T4K/4cs No.1162923
無題 無名 19/01/30(三)21:33:01 ID:o1yNr99I No.1162938 >>1162819對某些人而言,TRPG是一個尊爵不凡、上流階級、穿西裝打領帶、充滿優雅高貴氣息的娛樂,哪是什麼凡夫俗子玩得起的
所以自然帶偏見的認為藍領階級、學生等不處於上流社會階級的人玩不起
一旦發生爭執呢,也自然會認為對方都是玩不起TRPG的下等人在漫罵攻擊,只因想高攀自己的尊爵不凡高貴身分
這也解釋了為何某些尊爵不凡的玩家討論起來永遠都像是無法聽進別人的話
大概是這樣
無題 無名 19/01/30(三)21:34:30 ID:ffsZYA2E No.1162940
無題 無名 19/01/30(三)21:39:24 ID:DSim8wFg No.1162941
>>1162938真他媽精闢
是沒去過那啥北推,但是碰過很推薦北推的GM說北推多好多棒
講起話來就是他媽的這種把別人當下賤的鄙視態度
無題 無名 19/01/30(三)22:07:53 ID:wMYMeqRI No.1162964 無題 無名 19/01/30(三)23:16:04 ID:WT0JGQms No.1163039
>>1162964也是有文字團這種選項啦
跑過文字團感覺還頗不錯的,像是更嚴謹的小說接龍
算是跟語音完全不同方向的樂趣
無題 無名 19/01/31(四)00:56:24 ID:h1wv44Ts No.1163141 果然台灣人英文程度爛到爆又情弱
連我們這邊普遍到不行的網站都不知道
https://roll20.net/
無題 無名 19/01/31(四)01:06:24 ID:npByTLts No.1163149 無題 無名 19/01/31(四)01:44:09 ID:Hop9Z6qY No.1163176