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[歡樂惡搞]無題 無名 19/01/13(日)23:49:47 ID:aWT2WWK. No.1918563
回覆: >>1918619
評分:0, 年:0, 月:0, 週:0, 日:0, [+1 / -1] 最後更新:2019-01-13 21:15:12
附圖
https://www.youtube.com/watch?v=H8VdjgXlo6U

台灣已經面臨
沒有音樂
沒有戲劇
沒有電影
沒有動漫
沒有遊戲
怎麼會這麼慘
無題 無名 19/01/14(一)00:15:17 ID:73a1hn/6 No.1918582
台灣還有你這種廢物
超慘
無題 無名 19/01/14(一)01:31:39 ID:ZmhUUyRk No.1918608
回覆: >>1918705
台灣比你想像的慘
台灣
沒有音樂,但有台灣音樂
沒有戲劇,但有台灣戲劇
沒有電影,但有台灣電影
沒有動漫,但有台灣動漫
沒有遊戲,但有台灣遊戲
無題 無名 19/01/14(一)01:58:53 ID:HojFkrUI No.1918619
附圖
>>1918563
台灣輸了
支那贏了啦

https://www.youtube.com/watch?v=Il58u7BK3cc
無題 無名 19/01/14(一)02:11:25 ID:VidBcQIY No.1918621
回覆: >>1918643
https://youtu.be/qllIDaO3c0s
無題 無名 19/01/14(一)02:32:51 ID:0VZB.BhY No.1918626
https://luna.komica.org/12/pixmicat.php?res=1917533

複製文SAGE
無題 無名 19/01/14(一)03:15:54 ID:gxZCbND. No.1918631
>沒有遊戲,但有台灣遊戲
https://www.youtube.com/watch?v=ZTGHXH1wlRs
無題 無名 19/01/14(一)06:21:06 ID:VidBcQIY No.1918640
文策院的組織概念來自南韓的文化產業振興院(文創院),去年剛去拜訪南韓的台灣創意設計中心董事長張基義指出,「韓流」的影視產值已超越科技產業。

另南韓除了文創院,還有一個地位平等與互補的「設計振興院」。創建十四年的台創中心,也拚在年底前轉型為國家級設計研究院。張基義表示,南韓的文創院和設計院巧妙互補,前者擬定文創產業的重點政策與籌募資金,後者提供平台讓設計人才進入文創產業各領域。文策院的籌備組織目前也落腳台創中心,打下日後合作基礎。

能成功嗎?
無題 無名 19/01/14(一)06:30:39 ID:wjU6Pdl. No.1918643
>>1918621
這部我等好久了……
期待感快被磨光了

很擔心這樣擠牙膏的宣傳方式,
到最後會不會是一部雷聲大雨點小的作品。
無題 無名 19/01/14(一)08:12:06 ID:PfvvGXKc No.1918654
雖然日韓人口比台灣多
但是台灣音樂戲劇遊戲真的都被日韓屌打
國際大品牌也少一堆
...雖然我不覺得台灣有1億人就會贏日本就是了
無題 無名 19/01/14(一)11:17:08 ID:nJ7VbE6I No.1918700
回覆: >>1918704
其實遊戲、動漫、電影都還是有但是只有圈內人才會知道
而且有幾個作品還真的算不錯的
如果自己家的新聞和SNS都沒有宣傳的話 真的就沒有人知道了
無題 無名 19/01/14(一)11:20:59 ID:c.isLTN. No.1918704
>>1918700
只有圈內知道有屁用?自慰用?
無題 無名 19/01/14(一)11:21:30 ID:c.isLTN. No.1918705
>>1918608
台灣遊戲www? 消費228的那個ㄇ
無題 無名 19/01/14(一)13:01:07 ID:n0LbpAy2 No.1918739
1.泡菜是個巨大的官商鈎結政體, 某些方面的確是很有商業效率
2.因為北韓存在, 他們不會蠢到賺支那容易錢賺到昏頭,
從電子產品到娛樂, 他們都是以全世界市場為目標
中華台北人想學泡菜? 官商鈎結就算了,先學一個正常人那樣仇支仇共