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[男性角色]德瑞克·C·西蒙斯 無名 19/01/06(日)04:11:48 ID:1o8sxxUw No.1422688
評分:0, 年:0, 月:0, 週:0, 日:0, [+1 / -1] 最後更新:2019-01-13 17:12:15
附圖
因為7代入坑

Steam特價買了4 5 6代

6代真的玩到讓我很氣
除了更爛的QTE 爛操作 畫面晃到不行以外

這代劇情也智障到讓人惱火
格局雖然很大
但編劇根本掌握不好讓他暴走

這代反派的動機根本不明所以
怕總統公佈拉昆市的真相造成動盪

於是就引發了生化危機???

還魔改別人長相順便給她超強病毒
都沒想過別人會心懷恨念喔

然後這世界就有數萬個人陪這智障玩家家酒死光光
想到這點就真的一肚子懶扒火

7代格局變小很多
但起碼劇情還算讓人接受
無題 無名 19/01/06(日)06:52:35 ID:sJLpcSSw No.1422710
回覆: >>1422753
6代就是抓錯方向的例子
如果戰鬥做得爽點可以讓玩家過癮評價可能會高點

結果耐力制,糞車戰,武器技能制,高難度週回沒大變化
全是令人不爽的改變
無題 無名 19/01/06(日)07:22:45 ID:FfVAxx5M No.1422713
回覆: >>1423317
>>1422688
這隻是里昂打的boss吧,算是我一到六代遇到最詭異的。
變大變暴龍就算了,還能縮小回人型是哪招。
而且不知道從哪時候開始,反映鍵在遊戲裡的比重就越來越高,好像什麼事都要反應鍵。打到一半突然慢動作進入反應時間,然後看他毫髮無傷的耍帥,來個幾次真的很出戲
無題 無名 19/01/06(日)09:14:34 ID:qr1Ds0EY No.1422753
回覆: >>1423198
感覺6代想做出跟4.5代不一樣的動作設計和換槍系統....
但結果卻做出一個半吊子的設計出來...

既沒有4代那樣保留傳統箱神設定..又沒有5代換槍來的直覺好用...
體技操作又變得複雜又難用...
>No.1422710
少講到一個克里斯篇後面的跑酷...一整個違反操作邏輯的操作方式還要在限定時間內往上爬
光那邊就死了好幾次...搞不懂用背景當視點.
還要想著角色走到哪個方向就要判別上下左右哪個是對的方向
無題 無名 19/01/06(日)09:21:07 ID:pyGv4E9I No.1422759
不知道為什麼六代的操作一整個讓我覺得像是在抄襲絕命異次元
無題 無名 19/01/06(日)10:18:25 ID:R.jBunoI No.1422796
>>1422688
>然後這世界就有數萬個人陪這智障玩家家酒死光光
>想到這點就真的一肚子懶扒火
控艾妲錯了嗎?
無題 無名 19/01/06(日)10:39:39 ID:bqIpwqUY No.1422811
回覆: >>1423220
這代中病毒 還有沒有救阿

身體都變成變型金剛了 還可以變回人類嗎
無題 無名 19/01/06(日)18:15:50 ID:EkLZNfas No.1423182
入坑好歹從一代開始玩吧
從4代開始根本不能體驗這系列精隨
無題 無名 19/01/06(日)18:35:31 ID:lRsKjCY2 No.1423198
>>1422753
克里斯篇結尾跟艾妲篇潛艇的跑酷故意弄個相反方向搞死你
開版圖那個傢伙有夠煩從中段到破關都在打他
快點去死一死行不行
無題 無名 19/01/06(日)18:54:51 ID:OEU9TPMs No.1423220
>>1422811

好像有....
後來里昂的那個電影版
就真的是灑解毒劑就把喪屍變回來了

這種灑毒就變喪屍的
這樣真的才合理....
無題 無名 19/01/06(日)19:02:47 ID:XpwP9dOw No.1423227
回覆: >>1423297
>>1423220
老實說
這個解毒劑把喪屍變回人類到底是不是好事也很難說
不過這系列應該不想深入這個社會議題w

https://youtu.be/ystb3WYlK_A
無題 無名 19/01/06(日)20:20:48 ID:0K66AZrQ No.1423297
回覆: >>1423444
>>1423227
光是想起自己吃人就打大崩潰了吧
更別說回復回來四肢是不是還健全都不知道
無題 無名 19/01/06(日)20:46:41 ID:ZHtRHFgo No.1423317
回覆: >>1423425
>>1422713

你沒打過啟示錄1代的最終BOSS吧?

會影分身,瞬影殺(瞬間切玩家背後)的殭屍看過沒?
不過平心而論恐暴龍打起來真的很讓人感到不爽啟示1的BOSS還沒那麼讓人不愉快過
無題 無名 19/01/06(日)21:07:35 ID:mQzb481g No.1423345
回覆: >>1423362
歷代最厭煩拖臺錢的頭目 到處亂跑 廢話一堆 導致對他傷害值不明
然後QTE多又多段變身

我說小林裕幸你到底跟三上學了什麼?
無題 無名 19/01/06(日)21:24:57 ID:Ky/bSDaw No.1423362
>>1423345
也許是希望有自己的獨特性
而不是跟著別人的步伐吧
創作工做的從業人員或多或少都希望能自己能獨一無二
無題 無名 19/01/06(日)22:50:55 ID:qr1Ds0EY No.1423425
回覆: >>1424342
>No.1423317
但想想T深淵病毒好像不是說很好用?!...
扣除BOSS打太多能力不一樣外...
一般被感染的地形適應幾乎是偏水性較高...陸上行動緩慢直接變成大缺點
智能這點也幾乎完全沒有...
無題 無名 19/01/06(日)23:04:10 ID:PoaRdFTc No.1423435
附圖
>>1423220
每次講到電影版血仇
一直都有一個細思恐極的問題

為了往boss身上炸開花這一砲下去後面貫穿的大樓不管有無感染,甚至還有確定一棟大樓是要倒的
你們殺的人其實比反派還多了吧???
何況這次病毒是你們很清楚是可以治癒的

5代一路到血仇電影之間的作品不要說劇情了
在邏輯上都沒打算給觀眾/玩家好印象(除了電影詛咒外,啟示就不清楚了)
無題 無名 19/01/06(日)23:05:19 ID:zj0ScMbs No.1423436
回覆: >>1423520
>>1422688
說得好聽,但這傢伙只是怕自己被清算而已
拉昆市的真相就是其實美國政府對於雨傘有在研發BOW的事情一直知情,甚至還有勢力在資金援助
但拉昆市事件爆發後怕被波及,所以第一時間轟掉拉昆市將自己塑造成被害者的形象,並將所有的責任都推給雨傘公司
而西蒙斯的家族就是當初有資助雨傘的勢力之一
無題 無名 19/01/06(日)23:11:33 ID:V/PIQp/Q No.1423439
>>1423435
看血仇就不用這麼認真了啦
打鬥很明顯為了耍帥忽略合理性
反正這只是動畫又不是現實想怎麼掰都行

人家打工魔王動畫沙利葉切大樓
事後製作組在推特補句那棟樓裡沒人就帶過了
無題 無名 19/01/06(日)23:15:11 ID:snPo1Tds No.1423444
>>1423297
更可怕的是時間差
兩個殭屍只有其中一個提早恢復不就靠北了...
無題 無名 19/01/07(一)00:55:36 ID:OI8AyQRI No.1423512
回覆: >>1423543
1~5代全都玩過
就只有6代...
看過別人玩過後完全沒有想去玩的意思....
無題 原po 19/01/07(一)01:10:48 ID:ISKW5r62 No.1423520
回覆: >>1423563
>>1423436
其實也還是差不多智障

都靠海蓮娜去繞過安檢了
隨便一個殺法都比引發生化攻擊都來的聰明
無題 無名 19/01/07(一)01:52:34 ID:kGOkKdbU No.1423543
回覆: >>1423592
>>1423512
里昂線其實不錯玩啦
真正糟糕的是克里斯線
無題 無名 19/01/07(一)02:42:00 ID:yzKEPBHE No.1423556
回覆: >>1423588
>>1423435
別忘了leon在公路上
為了殺幾隻狗而搞爆n部車
無題 無名 19/01/07(一)03:31:39 ID:o/FyYlP2 No.1423563
>>1423520
嗯.......
其實我只是想說開版這位就只是個沒下線的小物而已
無題 無名 19/01/07(一)06:28:55 ID:e2.Xi8Cw No.1423588
>>1423556
那且那些車不知道什麼做的
壓到狗狗馬上跳起來翻車再爆炸
呆丸小貨車還是嚴董牌都沒這麼爛
無題 無名 19/01/07(一)06:43:15 ID:UoWexk9Q No.1423592
>>1423543
最後關卡兩人操作脫逃 QTE時間差只算一人沒考慮
兩人操作誤差.........第一次想宰了遊戲製作人
無題 無名 19/01/07(一)15:06:27 ID:GByRvcgE No.1423783
>>1422688
請問一下,假如七代想玩跟456代一樣得無雙可能嗎?
聽說彈藥極限得少也沒得買,就是要你當作恐怖遊戲玩的樣子
無題 無名 19/01/07(一)15:11:37 ID:ZxIFMaKk No.1423788
>>1423783
拿到散彈其實就差不多了
無題 無名 19/01/07(一)16:17:48 ID:bEw5CkjE No.1423823
回覆: >>1424110
說到7代..唯一不滿的一點就是說因為技術問題..沒有第三人稱視角做選擇...
無題 無名 19/01/07(一)17:57:05 ID:8PfqMlCU No.1423883
回覆: >>1424072
反正這系列也只能靠賣老本
玩家嫌歸嫌等二代重製板出了還不是搶著喊真香
無題 無名 19/01/07(一)22:24:50 ID:o/FyYlP2 No.1424072
>>1423883
2代是經典之作,這次的重製也是誠意滿滿
7代的成功也有讓5~6的聲勢回升
支持2代重製版跟嫌棄6代這款東學西學結果什麼都畫虎不成反類犬的四不像並不衝突
無題 無名 19/01/07(一)22:34:00 ID:Sop9W8wI No.1424083
回覆: >>1424089
6代5代就是浪費陣仗的東西((雖然5代還有畫面可以嘴一下

我真的想不透把威斯卡捧得那麼高又摔得那麼爛到底是什麼心態...
無題 無名 19/01/07(一)22:40:29 ID:qqmol3.. No.1424089
>>1424083
>捧得那麼高又摔得那麼爛
一堆YY作這樣做的理由好像是為了愉悅感...
無題 無名 19/01/07(一)22:44:16 ID:o/FyYlP2 No.1424093
>>1423783
隱藏要素中有無限彈藥
無題 無名 19/01/07(一)23:08:14 ID:rX9/Gkuk No.1424110
回覆: >>1424236
>>1423823
七代幾個問題都推給技術問題
但擺明就是沒經費
無題 無名 19/01/08(二)03:16:13 ID:Drh2zUK. No.1424236
>>1424110
巴哈訪談時製作人就有用里昂薪水太高來暗示六代太燒錢,所以七代才走小成本製作
無題 無名 19/01/08(二)04:32:44 ID:tVLZ3DtE No.1424248
回覆: >>1424249
附圖
>假如七代想玩跟456代一樣得無雙可能嗎
dlc
無題 無名 19/01/08(二)04:45:24 ID:qw9VJbx6 No.1424249
>>1424248
鐵拳危機
無題 無名 19/01/08(二)10:57:06 ID:3ib0b0hE No.1424342
>>1423425

官方對深淵病毒筆墨太少實在很可惜
綜觀歷代來說最嚇人的殭屍應該非深淵病毒感染者莫屬

每個都像是浮屍...遊戲中別說打肉搏了...連沾上邊都不太想碰上