[女性角色]黑暗兵法---妹子脫衣 無名 18/12/06(四)16:00:04 ID:P/68FtXk No.1291688 評分:-1, 年:-1, 月:-1, 週:-1, 日:-1, [+1 / -1] 最後更新:2019-07-29 08:22:12
https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1544082409.A.2E3.html
不用裝了,我知道你們是想推出家用版的對不對!?
無題 無名 18/12/06(四)16:14:17 ID:me0Dofb2 No.1291704 你給我騙
千哥最好有這麼小
無題 無名 18/12/06(四)16:16:17 ID:IVPtwkuY No.1291707
無題 無名 18/12/06(四)16:31:30 ID:tb.5b9mM No.1291720 >>1291704模組看起一樣
花丸跟露比沒差距
不過果然得有布才誘人啊..
現在直接全裸太直白了
無題 無名 18/12/06(四)16:33:26 ID:daFjQi2o No.1291722
這張是改圖
無題 無名 18/12/06(四)16:34:44 ID:mrvySbmk No.1291725
無題 無名 18/12/06(四)16:36:25 ID:uSHhNcHo No.1291727 無題 無名 18/12/06(四)16:42:44 ID:tb.5b9mM No.1291733 無題 無名 18/12/06(四)16:51:52 ID:O82OUbuQ No.1291739
無題 無名 18/12/06(四)17:05:13 ID:S6JuM1lk No.1291750 無題 無名 18/12/06(四)17:15:14 ID:EYbZLLeg No.1291757 無題 無名 18/12/06(四)17:20:40 ID:O82OUbuQ No.1291764 對常看iwara(r-18 mmd)的我來說,
根本是夢幻一般的場景。
無題 無名 18/12/06(四)17:31:14 ID:eDKjDXmA No.1291775
無題 無名 18/12/06(四)17:33:59 ID:lnvD0/B2 No.1291779 別騙我了,一定是故意的對不對?
無題 無名 18/12/06(四)17:36:06 ID:jSlov5ug No.1291782
這一次印卡片的都賺到了
無題 無名 18/12/06(四)17:45:22 ID:USnxtILs No.1291793
無題 無名 18/12/06(四)17:47:46 ID:pVRom4gM No.1291799 真棒
無題 無名 18/12/06(四)17:51:28 ID:vEi.JkQM No.1291809
無題 無名 18/12/06(四)17:59:16 ID:s7ysNgFc No.1291821
無題 無名 18/12/06(四)18:05:40 ID:T2SbEXnQ No.1291833
無題 無名 18/12/06(四)19:03:50 ID:AeUNrcl6 No.1291923 超越FGO的電子妓女遊戲終於姍姍來遲了wwww
無題 無名 18/12/06(四)19:16:22 ID:5xREiSeo No.1291933
全員下海wwww
無題 無名 18/12/06(四)19:37:24 ID:9ZpUnO4I No.1291959
無題 無名 18/12/06(四)19:45:06 ID:3x/Rb95Q No.1291968 這次扣除軟銀
最大的是哪方的鍋?
武士道? 還是萬代 或是角川?
無題 無名 18/12/06(四)19:45:14 ID:sR9Pef5E No.1291969
無題 無名 18/12/06(四)19:47:28 ID:IVPtwkuY No.1291972
女孩子全裸跳舞
真是...太棒了...!
無題 無名 18/12/06(四)19:50:33 ID:gZwchvnU No.1291974
%%%%%%%%%%%
無題 無名 18/12/06(四)19:52:07 ID:IZRs5MD. No.1291975
無題 無名 18/12/06(四)19:57:41 ID:3x/Rb95Q No.1291981 他處是看到說
角色身形模組下載成功
但是服裝模組沒有下載成功
才會變成這樣
也還好 開發組偷懶 沒有加上奶頭跟縫或是毛
真的加了....水團就真成了傳說wwww
無題 無名 18/12/06(四)20:00:39 ID:9ZpUnO4I No.1291983
>>1291968開發的se難辭其咎
無論檢測,網路設定跟模組都有避免這情況的可能性
這次事故算是最糟糕(?的方式爆出來
無題 無名 18/12/06(四)20:01:45 ID:gIZBBlgA No.1291985
>>1291981並不是
商業3D模型基本上都不會真的上乳頭跟性器
一來是本來就不能露乾脆不要作
二來是避免像這次這樣意外或衣服建模出包的時候真的發生大事
要是偷懶就能不用上車那還真該罵w
無題 無名 18/12/06(四)20:12:49 ID:vEi.JkQM No.1291998 >>1291981我可以很明白跟你說:這是騙人的
3D模組不會特別去做個身體模組然後再套上衣服模組
原因:
1.這樣很吃資源,因為要同時運算身體和衣服
2.很容易出現身體穿透出衣服的狀況
所以3D通常會是像玩鋼普拉那樣
頭手腳拔起來換到另一個衣服模組上
因此這次出包的真相應該是
建構3D模組的團隊自己私底下搞了個裸體模組
然後在交件時交錯,偏偏測試組又沒去測試
於是就嘿嘿嘿了
無題 無名 18/12/06(四)20:16:57 ID:p0z6eJPw No.1292002
大師廚還有呼吸嗎www
無題 無名 18/12/06(四)20:17:09 ID:3x/Rb95Q No.1292003 >>1291998>>2.很容易出現身體穿透出衣服的狀況
AC確實常常穿透阿
頭髮就穿了
AC也不是啥高級的東西
這種換裝遊戲應該跟CGSS一樣
都是 角色模組+服裝模組才是
因為這樣省空間
不過 這次的全裸 讓我想起 MLTD剛上的時候的SCP BUG.....
無題 無名 18/12/06(四)20:35:46 ID:CvajNfqQ No.1292018
無題 無名 18/12/06(四)20:36:51 ID:f171Pf66 No.1292019
無題 無名 18/12/06(四)20:38:26 ID:h/5UyE3E No.1292022
>>1292003(´◓Д◔`) 哇幹!!
( っค้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้c )
無題 無名 18/12/06(四)20:40:43 ID:pyjAv6uU No.1292024 >>1291998這倒是不一定啦
這次出包的是機台硬體應該至少比手機好
換衣服=換身體也有些缺點
原先的裸體已經占據了部分UV空間
導致衣服的UV拆分會稍微麻煩
再來是製作上可能人為的疏失
例如身體與頭之間的貼圖色差或法線不一致
造成頸部有明顯的接縫
至於穿模的問題
現在蠻多skin流程都很方便了
直接一件類似造型的衣服權重直接複製過去
之後手動微調即可
如果硬體可承受的話我會選擇有裸體的做法
無題 無名 18/12/06(四)20:43:58 ID:MvemiysI No.1292028
>>1291968https://twitter.com/Wszcx5vDyCsyx81/status/1070612617167683586
別這樣啦,軟銀一天出兩個大包已經很慘了
無題 無名 18/12/06(四)20:45:10 ID:kUpNNdU. No.1292029
二次元偶像最強的是哪團
現在已經不用爭論了吧
無題 無名 18/12/06(四)20:47:13 ID:vEi.JkQM No.1292033 >>1292003多放個身體模組反而會多佔空間
因為你要多存一個身體部分
然後遊戲運行時還得去計算身體動作和衣服擺動時間
只要一個沒計算精準,可能手揮出去了衣服還停在原處
相反的一體化就沒這問題
因為手和衣服本來就是一體,揮動時不用擔心衣服
單純衣服模組通常也會包含了有漏出的身體部分
而接合的工作是在製作時就由建模小組完成
無論是CGSS還是LL都一樣
弄個身體模組再去上個衣服模組的問題
可以去參考幻影社的遊戲
無題 無名 18/12/06(四)20:51:09 ID:JVh9c9pc No.1292037
你們都誤會了
上次肥皂出了新田AV事件 所以換了水團上
這次很可能是為了出新的戰神(火星)團 所以故意讓水團全體下海
選我正解www
無題 無名 18/12/06(四)20:58:45 ID:moRqWkK6 No.1292043
LL的優良傳統
就是代代都出妓女ww
無題 無名 18/12/06(四)20:58:51 ID:vEi.JkQM No.1292044 >>1292024你說的UV問題
得要「衣服、配件」可以隨玩家自行更換搭配才會發生
但無論是CGSS還是LL
似乎都是同套衣服可以自行換色吧
這樣子在UV方面就沒有那個問題
額外搞個身體模組反而是更佔空間和更吃資源
因為要同時運算衣服和身體兩個物體的移動
場上有多少人,運算量就要變成人數兩倍
無題 無名 18/12/06(四)21:03:44 ID:J0lkAi8k No.1292053
這是官方在做球給同人
無題 無名 18/12/06(四)21:07:25 ID:pyjAv6uU No.1292060
>>1292044說是兩倍不太準確 因為衣服和身體共用骨架
多出的計算只有看不到的身體部分的形變
無題 無名 18/12/06(四)21:08:07 ID:VzFF/A4Q No.1292065 無題 無名 18/12/06(四)21:08:14 ID:N./HRHOM No.1292066
小
沒大的嗎
無題 無名 18/12/06(四)21:19:01 ID:3x/Rb95Q No.1292074 不過
這次真的是官方開車
一堆平常不會在意的特寫 突然讓人想要好好觀察一番
不過 這種包太大了 讓我覺得 該不會是為了明年新手遊打的廣告吧w
無題 無名 18/12/06(四)21:21:28 ID:2Cop9RfM No.1292076
無題 無名 18/12/06(四)21:25:08 ID:cZEcNXqw No.1292080
無題 無名 18/12/06(四)21:29:03 ID:IZRs5MD. No.1292084
有點可愛w
無題 無名 18/12/06(四)21:37:35 ID:tb.5b9mM No.1292093
無題 無名 18/12/06(四)21:37:51 ID:pyjAv6uU No.1292094
>>1292033很抱歉我必須指證你的錯誤
"手揮出去了衣服還停在原處"
權重很難發生不同步的問題
不同的兩個點只要他們骨架權重相同
不管骨架如何移動兩者的距離並不會改變
會穿模有以下幾種可能
1.兩個模型之間的點權種數值不同
2.拓樸佈線相差太多 如用一個球體去包覆方塊
3.造型設計無法避免 如裙子太膨手一放下就穿
4.物理骨架沒限制運動範圍
無題 無名 18/12/06(四)21:48:06 ID:QmrF0Q02 No.1292101 無題 無名 18/12/06(四)21:48:29 ID:3xq2fwLA No.1292102
>>ID:vEi.JkQM
>3D模組不會特別去做個身體模組然後再套上衣服模組
實際上兩種做法都還在繼續用
你是如何確定本作一定是一體化模組的?
無題 無名 18/12/06(四)22:06:36 ID:tb.5b9mM No.1292122
>>1292101真夏は誰のモノ?
我現在已經沒法正視這首歌了
一聽腦海裡會浮現出呆雅脫光光「噗噗」我的畫面
無題 無名 18/12/06(四)22:28:14 ID:fq736ZL2 No.1292132
點開這串的影片時
旁邊正好在LOOP JOJO第五部的黑道拷問舞的曲子
這一搭配差點噴茶在螢幕上...
無題 無名 18/12/06(四)22:50:44 ID:Sn0r.cqE No.1292141
無題 無名 18/12/07(五)00:10:32 ID:M6LdFgws No.1292173
爽耶wwww
以後有很多相關的本子可以看了
無題 無名 18/12/07(五)00:13:05 ID:k4qtVMJE No.1292177
這算猛藥式促銷手法嗎???
雖然官方一定會否認到底
無題 無名 18/12/07(五)00:23:05 ID:gAz2Yje2 No.1292185 目前情況都指向軟銀的網路問題了
昨天軟銀還出了其他包
無題 無名 18/12/07(五)00:33:39 ID:VvYlWemA No.1292188 >>1292185>>昨天軟銀還出了其他包
不只是軟銀而已,昨天包含日本在內12個國家
使用到Ericsson電信設備的lte網路供應商在
同一時間一起故障
無題 無名 18/12/07(五)01:26:00 ID:ynC22ppQ No.1292202
無題 無名 18/12/07(五)01:57:31 ID:8xHMZKz6 No.1292210
無題 無名 18/12/07(五)02:21:11 ID:1dLLBd7Y No.1292216 不管是什麼技術問題
最基底的模組本來就不用做成肉色光溜溜的樣子
畢竟這模組就是預設在出包時多少止血用的
大概是工程師測試時懶得畫而且看的又開心的產物
想說不會出大包就懶得修改直上機台吧?
無題 無名 18/12/07(五)02:27:42 ID:gAz2Yje2 No.1292218 >>1292216水團有不少服裝有露出肌膚的
如果真的照上面說的
身體模組 服裝模組分開的話
全身體肉色其實可以理解
無題 無名 18/12/07(五)02:31:16 ID:1dLLBd7Y No.1292220 >>1292218不,我的意思是如果真發生了意外
衣服模駔真的沒有到位的時候
照理說應該會有一個預設的衣服模組代替沒到的衣服
但就不知道這模組是沒東西透明的樣子
還是這衣服模組就是這高級肉色緊身衣而已
無題 無名 18/12/07(五)02:32:39 ID:FbHnv83Q No.1292221
無題 無名 18/12/07(五)03:12:17 ID:9VzvK8ns No.1292228
想到之前一堆虛偽人士的聖光
這出包才是消費者花錢後
所該得到的..(灑淚)
PS:最理想的是有劇情的爆衣全裸
無題 無名 18/12/07(五)03:58:50 ID:XK8LQzTY No.1292239 無題 無名 18/12/07(五)10:30:40 ID:wSgWSiro No.1292332
>>1292220其實我是覺得能出這種意外比起建模部分偷懶更不可思義
沒做過離線測試嗎
>>12922394TH剛過勢頭很強
年尾又有紅白明年頭又有劇場版
沒必要搞太多沒必要的東西影響自己形象
無題 無名 18/12/07(五)10:35:06 ID:7KfGjvgw No.1292336 上面說的意思我理解是
在沒有預設衣服的情況下角色會只剩一顆頭和隱形的骨架
但是這邊卻用了膚色身體作為預設衣服
表示有人特地建了一組膚色身體模組給她們當預設衣服使用
所以建模一開始的動機就怪怪的
也許是故意串通好要讓機台出包?
無題 無名 18/12/07(五)10:44:10 ID:EqDdn3X. No.1292340
無題 無名 18/12/07(五)11:03:15 ID:TOvlrsnw No.1292351 >>1292336>所以建模一開始的動機就怪怪的
不奇怪吧
你有看過服飾店的人體模型嗎?
這個人偶膚色模組就是這樣的用途
因為他們有大量的換衣需求
所以做了個人體模型(當然乳頭跟縫縫是不需要建模)
不內建內衣的原因是因為內衣是和衣服做死成一套的
沒必要建在人偶模上面
原本應該是人偶模+服裝模
結果機台不知道為什麼出包了,只跑出人偶模
服裝模被吃掉了,就這樣而已
無題 無名 18/12/07(五)11:32:42 ID:MgRG.78o No.1292364 >>1292336並不會剩下一顆頭
人物模組是和衣服全都整合好後才會放出
所以正常的衣服模組上傳出包是整個模組讀取不到
>>1292351很多人似乎都沒搞懂問題
不會搞個身體模組再另外掛個衣服模組
因為這樣角色做出動作時還得另外去運算衣服部件的移動
3D模組和真實世界不一樣
並不會因為你角色手揮動便可以帶著手上外掛飾品一起動
事實上是手會直接穿越飾品,把飾品留在原位
若是把外掛飾品弄成不可通過,那手就會卡在那邊
所以得要另外去運算飾品在手做出動作時
在哪個時間點會在哪個位置,移動速度多少等一堆麻煩事
更別說還有鞋子問題
由於平底、高跟兩種不同鞋子,腳掌角度會不同
所以還得多去弄幾個在鞋子不同模組下的腳掌狀態
手環、鞋子和衣服就需要另外搞五套移動運算
如果頭上、脖子上,甚至手臂、大腿如果還有飾品的話
就又必須給這些部位一起加進去
單角色就如此麻煩了,更別說這遊戲還是多角色
主機性能再好都不是這種浪費法
無題 無名 18/12/07(五)11:33:39 ID:gAz2Yje2 No.1292365
>>1292351所以上面說 軟銀的包就是這個原因
人偶模=內建在機台
服裝模=網路更新
然後就出包了
無題 無名 18/12/07(五)11:34:23 ID:IKejTzcw No.1292366 如果讀取不到數據
難道不會報錯不能啟動嗎?
無題 無名 18/12/07(五)11:38:53 ID:XPkd02r2 No.1292368
>>1292366電腦不會自己報錯
就是寫程式的沒有給這狀況寫例外啊
其實像你說報錯不能啟動的這種
都是工程師預想過每個可能會發生的狀況之後
再一個一個寫出例外報錯的功能的
沒有設想到的狀況就會變成這樣
無題 無名 18/12/07(五)12:00:45 ID:7KfGjvgw No.1292387 無題 無名 18/12/07(五)12:02:49 ID:xyLUE6Co No.1292389 >>1292336串通其實不太可能
要引起討論露個內衣就好了
運氣好還能來個「原來身體建模這麼用心連內衣都設計好」的美名
整身光溜溜沒搞好只會引來反感而已
現階段來看那個身體就是預設的衣服
不知道哪個工程師這麼敢把這東西放在機體中出貨
>>1292364同時有身體跟衣服的系統也不是沒有啊...
省資源確實是要分拆
但有的紙娃娃喬好角度還是能發現內部有一個身體在
而且這是機台,是特別優化的機型
運算效能要省沒錯,但也不代表就一定要分拆
作法人人不同啊
有的遊戲優化的好確實跑起來效能不錯
有的遊戲光是場景物件多一點就頓了
怎麼取捨效能還是看當下團隊討論決定的
無題 無名 18/12/07(五)12:05:30 ID:fIsJErNE No.1292391
無題 無名 18/12/07(五)12:11:47 ID:MgRG.78o No.1292395 >>1292387應該是會有個基本身形的空身模組在
這樣在衣服做好時要調整大小才有個基準
不過通常不會上色就是
有上色代表製作小組...想自己娛樂吧
這次的包其實真要說起來牽連會很大
負責做衣服的(沒仔細確認導致交錯件)
負責確認模組的(連看都沒看就過關)
負責抓遊戲BUG的(連試都沒試就通過)
基本上這三個關卡只要有一個有正常工作就不會發生
所以要嘛因為公司太黑心,導致員工倦勤而出現疏失
要嘛有外部人惡搞,把要上傳的正確資料更動
(但得先要有LL的模組才有辦法搞,外部人應該很難獲)
要嘛就真的是黑暗兵法
無題 無名 18/12/07(五)12:22:13 ID:MgRG.78o No.1292406
>>1292389那是因為本來做的時候就有注意角度問題
所以會特別把會看到的地方也仔細做
早期不做是因為受限硬體能力不足,以及偷懶
而且
玩家並沒有辦法把鏡頭拉近到穿過衣服確認下面有沒有身體吧
還有
如果有做成你說的那種模式
那麼這遊戲有讓玩家可以自行決定衣服怎麼配嗎?
例如穿A套裝的衣服,B套裝的手套,C套裝的鞋子
只要沒搞出可以這麼自由搭配的模式
那麼可以向你保證
做法絕對不是弄個身體再去套上衣服
不要小看3D模組的麻煩程度
只要有一點小失誤,就會弄出明顯的大BUG
無題 無名 18/12/07(五)12:27:30 ID:c6MTJIt. No.1292408
>>1292387每件衣服都包含身體模型的話合起來很佔空間
尤其要通訊下載的場合
所以才會衣服身體分開做
無題 無名 18/12/07(五)12:58:50 ID:dcw8Ifq2 No.1292419
>>1292364胡說八道你才是沒搞懂
在3D的世界模型大部分都是由骨架牽動的
你所說的"外掛飾品"如手環
他自身的骨架也會是某個骨架的子物件
也就是說手的骨架會帶動手環的的骨架
不可通過?卡在那邊?
你是哪來的高性能主機來作物理碰撞
不要裝大師好嗎
無題 無名 18/12/07(五)13:30:34 ID:rmUfQ2bk No.1292437
所以是賣歌喉還是跳脫衣鋼管舞?
無題 無名 18/12/07(五)13:45:40 ID:wSgWSiro No.1292455 >>1292389https://www.youtube.com/watch?v=s32sFAuNGlo
這樣換泳裝時就會出包了
還有有些服裝像這樣會露肩
我突然想起了一件很重要的事情,既然預設模組是脫光光的狀態
那載入衣服的時候應該不會有空閒多做一條內褲
即是說就算修好了這個BUG,千歌他們也是下空狀態在台上..
無題 無名 18/12/07(五)14:03:07 ID:U.GoaGDU No.1292469
無題 無名 18/12/07(五)14:12:30 ID:W6L842TI No.1292475 一堆鍵盤大師 自以為業界人士
無題 無名 18/12/07(五)14:17:42 ID:KBDezrrY No.1292480
看樣子奶子是黏在衣服上
所以光溜溜模式每個人其實都沒帶奶子
無題 無名 18/12/07(五)15:01:56 ID:K8H2kRXI No.1292502
無題 無名 18/12/07(五)23:42:00 ID:hHGnU9dI No.1292763 這串到中間 就開始往奇怪的方向討論了wwww
不過 這種出包 其實不會讓人太IN吧
因為原本模組就不是為了讓人IN起來的
無題 無名 18/12/08(六)00:05:25 ID:TE0.5RIE No.1292774
有圖有片有真相
https://www28.zippyshare.com/v/zCdyMTUY/file.html
無題 無名 18/12/08(六)01:39:11 ID:zYBsNBvs No.1292812
無題 無名 18/12/08(六)01:39:44 ID:zYBsNBvs No.1292814
不過某人頭髮都穿模了
其實怎樣都無所謂啦...
無題 無名 18/12/08(六)11:59:49 ID:7D3veGZg No.1292942
無題 無名 18/12/08(六)13:14:56 ID:6ZwrfVXc No.1292987
夭壽鬼!
無題 無名 18/12/08(六)13:15:50 ID:6ZwrfVXc No.1292989
跳舞跳到變懸疑恐怖作品啦