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[綜合]無題 無名 ID:R8FRkFr. 2018/12/07(五) 11:56:19.818 No.13258933
評分:0, 年:0, 月:0, 週:0, 日:0, [+1 / -1] 最後更新:2018-12-07 18:19:42
附圖
前幾天看島民在吹捧巫師3就買來玩,劇情是還不錯啦,地圖也很有誠意
但是戰鬥也太難玩了,敵人強度也不合理
查了一下前幾代就這樣了也不改進,仔細想想玩過的歐美RPG也沒幾款戰鬥好玩的
他們就不能學學血源詛咒或黑暗靈魂嗎...
無題 無名 ID:Kg0M3bik 2018/12/07(五) 11:57:16.484 No.13258938
附圖
>他們就不能學學血源詛咒或黑暗靈魂嗎
這是啥反串
無題 無名 ID:Aq.QMPa6 2018/12/07(五) 11:57:34.216 No.13258940
回覆: >>13260833
戰鬥本來就糞
巫師3是強在劇情描寫跟世界觀
無題 無名 ID:ir0/KJdY 2018/12/07(五) 11:58:19.331 No.13258949
戰鬥簡單到很無聊吧
藥嗑一嗑就好了完全沒難度
無題 無名 ID:KtLsxJnc 2018/12/07(五) 11:58:55.262 No.13258955
>>13258938
黑暗靈魂是最棒最合理的遊戲
無題 無名 ID:rGcH/ImY 2018/12/07(五) 12:00:33.216 No.13258967
回覆: >>13258980
>>13258933
>但是戰鬥也太難玩了,敵人強度也不合理
你是真的有玩還是來反串的?
無題 無名 ID:ESkyNAZ. 2018/12/07(五) 12:01:27.084 No.13258972
回覆: >>13258980
戰鬥太難?強度不合理?
你該不會連水鬼都打不贏吧www
無題 無名 ID:X0piakqw 2018/12/07(五) 12:01:55.513 No.13258974
難度設最高
一開場就被路邊隨便遇到的狼虐成狗
無題 無名 ID:HQTR2e46 2018/12/07(五) 12:02:04.330 No.13258975
薩爾達跟邊緣禁地戰鬥就超棒的
無題 無名 ID:R8FRkFr. 2018/12/07(五) 12:03:01.399 No.13258980
>>13258938
>>13258967
>>13258972
你們先解釋一下法印施放為啥做那麼智障
無題 無名 ID:/OZmOMSc 2018/12/07(五) 12:04:03.810 No.13258987
>>13258933
你的太難玩是太簡單還是太難
說真的3比2簡單很多喔
2我在殺螃蟹蟲女王還要原地連埋16個捕獸夾...
無題 無名 ID:tPk9pAqE 2018/12/07(五) 12:05:25.702 No.13259000
附圖
>>13258933
難度要選 我想射點精液
無題 無名 ID:/OZmOMSc 2018/12/07(五) 12:05:27.176 No.13259001
>>13258980
法印只有走法印流才會特別去玩吧
沒走法印流的最多就是上個盾加放陷阱
無題 無名 ID:/OZmOMSc 2018/12/07(五) 12:07:24.327 No.13259012
>>13258933
你肯定沒試過6等去挑戰20等的鹿首精
那才叫刺激好嗎
無題 無名 ID:apKDhycg 2018/12/07(五) 12:08:06.117 No.13259018
開場如果選想留點血以上本來就有點難
你先把迴避加成那幾個天賦點出來就會簡單很多了
無題 無名 ID:jnebvutw 2018/12/07(五) 12:09:14.477 No.13259028
回覆: >>13259073
歐美的遊戲本來就都強調擬真而有點忽略遊戲性的
如果沒有龐大的資料庫支撐其實戰鬥都滿無聊的
無題 無名 ID:rGcH/ImY 2018/12/07(五) 12:09:24.914 No.13259029
回覆: >>13259066
>>13258980
沒在玩法印
就算是最高難度
不是只要把那個轉轉轉點出來就無雙了嗎?
無題 無名 ID:AOVk5sZ. 2018/12/07(五) 12:12:28.421 No.13259054
>>13258980
你有沒有想過...智障的可能是你自己?
無題 無名 ID:/OZmOMSc 2018/12/07(五) 12:13:38.943 No.13259066
回覆: >>13259084
>>13259029
轉轉轉是重擊熊的打法吧
沒記錯的話
我倒是用輕擊貓一路打到高難度破台
無題 無名 ID:AOVk5sZ. 2018/12/07(五) 12:14:40.469 No.13259073
>>13259028
RPG本來就是劇情>遊戲性
好劇情 + 普通遊戲性 = 神作RPG
普通劇情 + 好遊戲性 = 凡作
無題 無名 ID:AOVk5sZ. 2018/12/07(五) 12:15:54.164 No.13259084
>>13259066
不是 重擊熊是拜年劍
轉轉點輕擊才點的到
無題 無名 ID:TFjlrR96 2018/12/07(五) 12:17:23.475 No.13259090
>>13258933
>>但是戰鬥也太難玩了,敵人強度也不合理
>>他們就不能學學血源詛咒或黑暗靈魂嗎

?????
無題 無名 ID:UaCQ4Yj. 2018/12/07(五) 12:19:35.033 No.13259107
又是之前那個到處嫌巫師戰鬥不好玩得跳針廚喔
無題 無名 ID:cBYBAELQ 2018/12/07(五) 12:20:26.224 No.13259117
巫師就一堆雞肋設計
與其把戰鬥系統搞得那麼智障
不如直接讓人無腦打
好好看劇情就好
無題 無名 ID:Q/BYzSO2 2018/12/07(五) 12:21:17.057 No.13259124
附圖
>>13258933
>戰鬥也太難玩了
>不能學學血源詛咒或黑暗靈魂嗎...
還嫌不夠難?
看來是釣魚的 SAGE
無題 無名 ID:AOVk5sZ. 2018/12/07(五) 12:22:57.512 No.13259136
>>13259117
你還是去玩手遊吧= =
無題 無名 ID:NErYENCo 2018/12/07(五) 12:24:38.472 No.13259149
1) 如果你直奔主線不走任何副任務,劇情戰是會有難度的
2) DLC會令你會感到製作組他們對想改進戰鬥的誠意
3) 那些劇情、風景和戰鬥背景音樂會令你覺得戰鬥爛不爛其實沒所謂的
4) 昆特牌才是本體,戰鬥甚麼的去見鬼吧
無題 無名 ID:AOVk5sZ. 2018/12/07(五) 12:26:19.812 No.13259167
超燃!
https://www.youtube.com/watch?v=G3aBEuXl2nM
無題 無名 ID:fRpq5Zck 2018/12/07(五) 12:26:39.227 No.13259168
>>13259117
>好好看劇情就好
實況主和遊戲YouTuber就是為此存在的= =
無題 無名 ID:.qJxPx.. 2018/12/07(五) 12:27:11.267 No.13259170
這種比較剛好 一槌一個www

https://www.youtube.com/watch?v=sEG0nr-HclE&t=1450s&fbclid=IwAR30w4VL1EUUo1_ieMUjxAkPPAC--rzF2Lwz8A3FWRiesEvI1kqoIYRMuqo#t=1h2m40s
無題 無名 ID:FWTu647E 2018/12/07(五) 12:31:32.175 No.13259194
>>13258933
戰鬥不難吧
應該只是你已經習慣黑魂式的戰鬥系統了
無題 無名 ID:UCjPgzYE 2018/12/07(五) 12:31:52.242 No.13259195
這遊戲不適合智障玩
無題 無名 ID:POY2NUps 2018/12/07(五) 12:40:40.158 No.13259261
>>13259117
有個難度就是”看劇情”可以選擇啊⋯⋯
無題 無名 ID:R8FRkFr. 2018/12/07(五) 14:17:24.121 No.13259903
為啥上面一堆智障分不清楚難玩和難呀
黑暗靈魂就是難但好玩,巫師是操作機掰呀
而且別的不講點出轉圈難度天差地遠就是設計失敗了好嗎
無題 無名 ID:UCjPgzYE 2018/12/07(五) 14:20:33.290 No.13259928
>>13259903
你是殘障人士嗎
無題 無名 ID:/rPskXOw 2018/12/07(五) 14:22:56.610 No.13259945
>>13259903
乾 結果你講這麼多就只是想說黑魂有多屌 = =?
無題 無名 ID:E.4AggqQ 2018/12/07(五) 14:24:42.060 No.13259955
回覆: >>13260548
>>13258980
初期法印很強

後期燒不痛就沒用了
無題 無名 ID:bPVUyWdU 2018/12/07(五) 14:26:59.365 No.13259968
呃...?我玩巫師3就覺得這遊戲一定受黑暗靈魂影響很深(後來挖訪談有看到製作人承認),戰鬥系統就有那影子了,一直翻滾找破綻砍就好~,只是難度沒黑魂那麼硬。
無題 無名 ID:XoAtPMlI 2018/12/07(五) 14:30:05.959 No.13259994
>>13258933
1.3克朗的水鬼都打不贏www
你還是退群吧
無題 無名 ID:M3wJSEyY 2018/12/07(五) 14:30:32.151 No.13259996
>>13259903
你還是承認你智障吧
巫師戰鬥很簡單,甚至單純,我當初最高難度直衝女吸血鬼也才花半小時就打贏了
當然基於等級制rpg的不合理是存在的,比方說我一身神裝左打狂獵之王右扁高等吸血鬼,結果走在路上被一隻老鼠一口咬死
無題 無名 ID:aEafPZZk 2018/12/07(五) 14:31:34.089 No.13260003
>>13258933
誰叫你去戰鬥的
來打昆特牌啦
間諜牌組最強沒有之一

啊你用修改器調血量不減不就好了
不影響劇情
無題 無名 ID:PL6Cgovo 2018/12/07(五) 14:51:51.696 No.13260173
黑魂哪裡好玩了
搞不懂
重複相同的步數不失誤就可以殺怪的遊戲
對你來說對著模式都相同的boss做同樣一件事情是這麼有趣?
無題 無名 ID:/OZmOMSc 2018/12/07(五) 15:39:49.498 No.13260497
>>13259903
可是瑞凡
轉圈其實很少人玩你知道嗎
重擊熊、練金熊、輕擊貓、劍風貓、法印獅鳩、練金狼、炸彈狼、藥劍飛獅、淬毒蛇
玩法印獅鳩跟重擊熊是最多的
無題 無名 ID:wNm8ZKjI 2018/12/07(五) 15:43:22.619 No.13260520
附圖
>>13260173
就是這麼好玩有趣= =
無題 無名 ID:znEQXnr6 2018/12/07(五) 15:44:52.072 No.13260530
回覆: >>13260675
>>13258980
我玩死而無憾的難度用法印是燒爽爽
除了最初可能不夠力外,之後遇到敵人甚至可以不用拔劍
直接燒就行,更別提冰封阿爾德能秒人
後期除了遇到魔像跟BOSS會打得比較困難外,其他都很簡單
特別是師匠裝出來後,法印連發威力大增
無題 無名 ID:zTZ7JPz6 2018/12/07(五) 15:44:55.386 No.13260531
>>13260173
音GAME都不好玩
重複相同的步數不失誤就可以Perfect
無題 無名 ID:MDEkFmdU 2018/12/07(五) 15:47:17.277 No.13260548
>>13259955
屁拉!越後期燒越痛好不好
無題 無名 ID:S0Z340RI 2018/12/07(五) 15:48:51.636 No.13260557
>>13258980
我也覺得簡單到智障
death march從頭到尾燒爽爽 燒不了的(有夠少)就用昆恩龜殼頂死
劍都不用修理
無題 無名 ID:XgRiBJG6 2018/12/07(五) 15:49:36.893 No.13260561
回覆: >>13260787
>>13260173
那麼有哪一款遊戲才不是重複動作呢?
射擊遊戲重複點左鍵瞄的準不失誤就可以殺人
音樂遊戲重複點Perfect不失誤就能過關
文本遊戲直要一直重複點左鍵就能過關
真有趣ㄏㄏ
無題 無名 ID:LSaXqHMk 2018/12/07(五) 15:50:47.629 No.13260566
回覆: >>13260662
>>13258933
其實說穿了,黑魂系列及之類的遊戲,根本只是
在難度設定上,不給你「簡單」的難度。

而巫師及一些遊戲,願意給你。

除此之外,再加上懲罰系列,其實根本沒什麼差別。
無題 無名 ID:eTDSlijc 2018/12/07(五) 15:59:12.361 No.13260629
回覆: >>13260705
法印就是垃圾
碰到燒不起來
刺骨凍不了
阿爾德推不倒
最後還不是要乖乖拿劍砍
無題 無名 ID:9uc0yyug 2018/12/07(五) 16:02:50.283 No.13260647
>>13259012
引到有毒氣的地方鹿首精一下就自爆了
無題 無名 ID:BqhW03PI 2018/12/07(五) 16:04:34.274 No.13260662
>>13260566
玩法師射靈魂箭還可以開隱形跑圖
開啟簡單模式
無題 無名 ID:1gKXiCg6 2018/12/07(五) 16:06:18.507 No.13260675
回覆: >>13261177
>>13260530
幹 我就是法印流
石之心的貝克漢根本燒不到
逼我拔劍
尤其是那個守墓人很殺時間

法印流太強很無聊
百戰百勝不死之身
只有很快殺死跟花時間殺死的差別
趕時間要走熊派
無題 無名 ID:Dv0HUXzo 2018/12/07(五) 16:07:31.710 No.13260688
回覆: >>13260763
>>13259012
才20等
你有打過等級??的獅鷲獸嗎
無題 無名 ID:1gKXiCg6 2018/12/07(五) 16:10:00.884 No.13260705
回覆: >>13260803
>>13260629
是嗎?
DLC一堆跑來跑去的畜牲都在逼你施法
如果不是有那個新增的斷裂附魔
我打小怪根本不想拔劍
無題 無名 ID:SoFIQPDA 2018/12/07(五) 16:15:32.628 No.13260740
>>13260173
想要模式每次都不同的BOSS,就只能丟給其他玩家控制了
但這樣就變成競技遊戲...
無題 無名 ID:/OZmOMSc 2018/12/07(五) 16:18:53.862 No.13260763
>>13260688
超過10等以上都是??不是嗎?
無題 無名 ID:PL6Cgovo 2018/12/07(五) 16:24:08.601 No.13260787
>>13260561
把多人射擊遊戲拿來跟這種打boss的遊戲比
黑魂玩家腦子大概都不怎麼好使
ㄏㄏ
無題 無名 ID:eTDSlijc 2018/12/07(五) 16:26:33.116 No.13260803
>>13260705
打蜈蚣放個亞登
每次中招就是時間內能給予三次傷害
拜年*3

巨魔棘樹
近戰只要不死貼抓好距離就是是拜年到死
法印刺骨不能推就不能秒
帳面說會給予2000多額外傷害卻只有400其他怪甚至有只蹦出2位數的傷害
用燒的一樣三次傷就鑽地跑遠
你還得一邊躲一邊滾過去燒

我是想不到法印流比鍊金拜年強的情況
第一輪我法印碰到上述情形玩到崩潰
打狄拉夫才換成鍊金
第二輪就拜年到底了

那隻大蟾蜍越等打的話確實只能用燒的
無題 無名 ID:sQDAk7CA 2018/12/07(五) 16:33:26.696 No.13260833
回覆: >>13261341
>>13258940
那不就是小說嗎
無題 無名 ID:znEQXnr6 2018/12/07(五) 17:21:48.449 No.13261177
>>13260675
石之心那個我是先去血與酒突變
刺骨阿爾德緩速,慢慢風箏死他
我打貝克漢還是一次觸發6個拿成就
用阿爾德緩速本來就很難斬中你
加上有無敵的昆因
無題 無名 ID:PcCb8vmU 2018/12/07(五) 17:37:04.138 No.13261268
>>13259903
你說到重點了,黑魂難度高但是操控手感好

巫師3在戰鬥方面比不上黑魂是事實,但是巫師3還有很多其他的優點值得你去品嘗
無題 無名 ID:1rwXmE6Y 2018/12/07(五) 17:44:57.161 No.13261336
癮頭魔藥吃好吃滿,斷裂附魔迴旋斬砍遍全天下
無題 無名 ID:BY539TWc 2018/12/07(五) 17:45:27.575 No.13261341
>>13260833
本來就是小說改編