[新番捏他]THE KING OF FIGHTERS XIV ~A NEW BEGINNING~(ROUND 11-2) ID:XsaTpICk/HLT3 18/11/27(火)08:52 No.2854001
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轉貼自生肉訊息
戰局持續上回對戰的部分(羅伯特vs唐福祿)
持續凌厲攻勢的羅伯特,其踢腿終於勉強碰到直到剛才還游刃有餘閃躲的老唐
瞬影 : 真的假的?
明天君 : 還這麼快...
亮 : 糟了啊
無念 ID:XsaTpICk/HLT3 18/11/27(火)08:55 No.2854002
羅伯特顏藝part.1
從比賽開始就一直保持全力快攻的羅伯特已現出疲態
老唐一邊閃躲也不間斷地尋找致命空隙反擊的機會
無念 ID:XsaTpICk/HLT3 18/11/27(火)08:58 No.2854004 即使如此,羅伯特也沒因此中斷攻勢去重整動作
不但保持追擊狀態,甚至施展極限流看家大絕,龍虎亂舞
無念 ID:XsaTpICk/HLT3 18/11/27(火)08:59 No.2854006
終於...
超必收尾的一季重踢,紮實地踹在老唐的下巴上
無念 ID:XsaTpICk/HLT3 18/11/27(火)09:02 No.2854011
羅 : 很好!
看似雙方隊伍兩樣情的畫面
不過羅伯特像是剛跑完一萬公尺般的狀態似的,氣力已嚴重消耗
無念 ID:XsaTpICk/HLT3 18/11/27(火)09:05 No.2854012
看似被踢飛的老唐,不但安全受身,還稱讚了一下
無念 ID:XsaTpICk/HLT3 18/11/27(火)09:11 No.2854014
對老唐來說,將武鬥本事運用在實戰已經是久違之事
畢竟長年以來多半是教育弟子,而非遭遇實力派對手
而到現在,才正要真正開打的老唐,使出的是...
無念 ID:XsaTpICk/HLT3 18/11/27(火)09:14 No.2854015
原來是龜仙...呃不是,鋼霊身狀態?
無念 ID:XsaTpICk/HLT3 18/11/27(火)09:18 No.2854016
羅伯特顏藝part.2
羅 : 這三小!?
亮還特地解說老唐將氣的運用已經到攻防一體的境界(超過極限流的水準)
也是因為這樣,即使剛才遭受超必的重擊也幾乎讓自己保持無損狀態
這不就是運用念在防身嗎...XD?
無念 ID:XsaTpICk/HLT3 18/11/27(火)09:18 No.2854017
老唐直接動真格上前
無念 ID:XsaTpICk/HLT3 18/11/27(火)09:22 No.2854019
羅伯特不打算閃避(大概也躲不掉)
直接用剩下體力,擊出另一樣看家超必,霸王翔吼拳
無念 ID:XsaTpICk/HLT3 18/11/27(火)09:26 No.2854021
於是老唐就...
咦?好像不對
無念 ID:XsaTpICk/HLT3 18/11/27(火)09:29 No.2854023 正確是這張
於是老唐就直接以鋼靈身狀態徒手接下這招,並且...
無念 ID:XsaTpICk/HLT3 18/11/27(火)09:31 No.2854024
跨頁反壓制一記
羅 : 糟糕!
(顏藝part.3)
無念 ID:XsaTpICk/HLT3 18/11/27(火)09:33 No.2854027
活像是被一巴掌終結掉的蒼蠅...
無念 ID:XsaTpICk/HLT3 18/11/27(火)09:35 No.2854029
KO
羅伯特再起不能,回合結束
(無論是本回的顏藝,還是倒下的樣貌,簡直像極了少年漫的雜魚角一樣,作者你很討厭羅伯特對吧XD)
無念 ID:XsaTpICk/HLT3 18/11/27(火)09:38 No.2854032
毫不辜負其"拳聖"以及"生涯現役"的名號
幾乎能用輾壓來形容
這樣看起來,要跟這樣程度對幹,極限流大概要請拓馬老爹帶天狗面具來打了吧
好了,來預測幾回後島民們等待的百合爆衣瞬間會出現呢?
無念 ID:oZf0Hg/c/sXrs 18/11/27(火)09:42 No.2854034
無念 ID:4tQlvTu6/0aSZ 18/11/27(火)09:44 No.2854037 作者不知是否討厭羅伯特,根本讓他各種變臉藝術擔當XD
轉眼間就讓唐福祿用閃避加鋼氣來應對羅伯特打出的大部份招牌,之後用比較恢諧搞笑的方式讓羅伯特下台。
雖說唐福祿也算宗師,贏得有宗師級才比較像一回事,但是這非常乾脆的贏法也模糊掉了羅伯特的強大、反而讓他像個窮忙的小丑般輸掉。
羅伯特沒因這敗場而破格是好,但也不免讓人覺得作者是否有意欺負羅伯特。
無念 ID:XsaTpICk/HLT3 18/11/27(火)09:45 No.2854038
好啦,來詳細分析一下
老唐並非僅只用硬實力將羅伯特輾過去
而是在上回開始時,對他說"不必因為我是老人就手下留情"這句開始就已經暗藏陷阱
誘騙羅伯特全力追擊以削減其體力,以逸待勞後再一口氣全力反擊致勝的戰術
不過這戰術要成功也是歸因於老唐長久鍛鍊出的實力底子才能辦到,不然羅伯特的實力是可以跟不少主角系的人物互尬的水準才對
漫畫看來還是會將師父級角色刻劃深藏不露甚至更強的水準
(超能力戰士隊的鎮老頭該不會也有這種層級?)
無念 ID:wO9LVUXs/NHWg 18/11/27(火)09:50 No.2854045 老頭級的都那麼強
BOSS給它們打就好啊
無念 ID:XsaTpICk/HLT3 18/11/27(火)09:52 No.2854046 >>No.2854037>羅伯特沒因這敗場而破格是好,但也不免讓人覺得作者是否有意欺負羅伯特。
其實有點破格了,雖然仔細就對戰內容來分析並沒有,但畫面表現上還是草率了點
最強の虎真的活像最強砲灰一樣...
不過,考慮還有這麼多隊伍要比試,在主角系、人氣角之外的戰鬥要簡略帶過也是無可厚非的,還要算入主線、boss的相關都要佔篇幅
不然KOF15代推出時說不定還畫不完
目前八神隊已出局,龍虎隊高機率會當劇情祭品之下
個人目前推測會首輪立刻出局隊伍大概是惡人隊、南美隊、墨西哥隊(因為沒啥主線關聯也沒主角系人物)
其他的就看作者如何寫了
無念 ID:mhTdJCNk/XCu9 18/11/27(火)09:55 No.2854048
無念 ID:8HNU9tac/phOj 18/11/27(火)10:14 No.2854070
無念 ID:4tQlvTu6/0aSZ 18/11/27(火)10:18 No.2854078 >>No.2854045不是只因人老頭就能贏BOSS。
打BOSS跟擂台對打很不同,通常得看機緣(故事劇情)跟屬性,否則光鎮元齋這個KOF裡最年長且出席過好幾代的宗師早該能打遍全KOF的BOSS才對。
是說鎮元齋跟唐福祿同時登場KOF,兩人在武術界裡都收徒開派立名宗了,不可能沒認識過吧?
>>No.2854046還好是最強砲灰而不是砲灰之虎,若是後者就真是名符其實砲灰擔當了。
至少羅伯特這場敗因能歸咎於宗師這個武學超老手,不是單純來當砲灰的。
無念 ID:XsaTpICk/HLT3 18/11/27(火)10:27 No.2854087 >>No.2854078>是說鎮元齋跟唐福祿同時登場KOF,兩人在武術界裡都收徒開派立名宗了,不可能沒認識過吧?
KOF裡面看起來都會將師父級的角色設定在互相認識的狀態
>還好是最強砲灰而不是砲灰之虎,若是後者就真是名符其實砲灰擔當了。
坂崎獠(港版) : 幹,為何日版漫畫犧牲者可以讓我的基友去當,而到了港漫都是選我當無敵肥料啊?
無念 ID:mhTdJCNk/XCu9 18/11/27(火)10:38 No.2854095 無念 ID:udcL6jSU/1x4c 18/11/27(火)10:43 No.2854104
無念 ID:XsaTpICk/HLT3 18/11/27(火)10:51 No.2854108
>>No.2854095>記憶中唯一一次威好像是99屌打東仗...
是港漫97啦,羅伯特先居於劣勢,被東丈嘴砲刺激一下就爆氣輾過去,接著還可以跟安迪打到雙雙KO,算很有面子
無念 ID:4tQlvTu6/S0Oj 18/11/27(火)10:54 No.2854109
>>No.2854087>>KOF裡面看起來都會將師父級的角色設定在互相認識的狀態
貼圖的那個是劇情模式?
>>坂崎獠(港版) : 幹,為何日版漫畫犧牲者可以讓我的基友去當,而到了港漫都是選我當無敵肥料啊?
港漫作者:當肥料總好過影薄吧?在港漫裡直到99之前你的基友可是連肥料都稱不上的。
>>No.2854095其實在港漫裡97就贏過一次了(當然沒像99那樣屌打就是),99是把餓狼隊全祭旗當龍虎隊的肥料。
無念 ID:CSrJ5WrM/NuTa 18/11/27(火)10:56 No.2854111 無念 ID:mhTdJCNk/XCu9 18/11/27(火)11:59 No.2854139 >>No.2854111覺得基斯可能打那些劇情不重要又比較低人氣的角色(像囚犯隊?)
然後最後在暗中因為覺得達成目標直接棄權離開....
無念 ID:ppybumIg/qVud 18/11/27(火)13:03 No.2854168 羅伯特:淦
無念 ID:ZsiTP9io/tE8q 18/11/27(火)13:09 No.2854172 無念 ID:4tQlvTu6//X5W 18/11/27(火)13:21 No.2854175 >>No.2854172有出現在KOF遊戲選角裡龍虎拳系列角色沒配對的女角大概就剩香澄了。
不知是不是角色本身從外型、出身到格鬥招術都不怎麼受玩家歡迎,好歹在KOF歷代裡作為選角最少也有五到六回左右,但除了02UM以外她不是沒什麼玩家選用就是比其他沒什麼故事的角色還要不顯眼,有種不管有沒讓她登場根本都無所謂的感覺。
無念 ID:XIV713jM/Kjay 18/11/27(火)16:25 No.2854238
還有殺招無影疾風重段脚沒使出啊
不過他也沒氣了
無念 ID:fAcPuP.s/REB2 18/11/27(火)16:33 No.2854249 >>No.2854087>坂崎獠(港版) : 幹,為何日版漫畫犧牲者可以讓我的基友去當,而到了港漫都是選我當無敵肥料啊?
因為你和那個餓狼肥料是次貨標準審查員,連你們兩大肥料都贏不了的廢物連當肥料都不夠格,全是次貨
無念 ID:ERfNjzS6/U.pV 18/11/27(火)17:28 No.2854263
羅伯特你比較更像是為錢而生的,不是為武而生的
打輸是當然的
無念 ID:Ahilc.pE/.efs 18/11/27(火)17:43 No.2854270 良跟羅伯特很像隆跟肯
一個男一一個男二,一個主角一個陪襯,一個窮光蛋一個很有錢
無念 ID:mhTdJCNk/XCu9 18/11/27(火)17:47 No.2854271
無念 ID:rvyCGNas/QDI2 18/11/27(火)17:48 No.2854273 無念 ID:4tQlvTu6/SV5F 18/11/27(火)18:07 No.2854277
>>No.2854270還有一個共同點,一個黑髮一個金髮。
不過獠應該沒到窮光蛋的地步,所謂窮光蛋應是他老爸開的道場(常財務拮据)不是獠本人。
無念 ID:DHLFnoZw/304P 18/11/27(火)18:24 No.2854288
無念 ID:36EIFHZY/H6rD 18/11/27(火)18:53 No.2854304 無念 ID:oZf0Hg/c/sXrs 18/11/27(火)19:06 No.2854309 >>No.2854175龍虎之拳外傳藤堂香澄的結局
很微妙的似乎要跟坂崎亮湊成一對
記得最後藤堂香澄交給坂崎亮護身符,並且希望坂崎亮去日本一趟
另外不破刃結局也要坂崎亮去日本,青年時期的基斯也在龍虎2代跑到日本拜師
不過在龍虎系列續篇從來都沒有下文的現在
本來預留日本篇的伏筆也不了了之
無念 ID:qYEib/K6/REB2 18/11/27(火)19:14 No.2854315 無念 ID:MBbFZjbE/E0fV 18/11/27(火)19:21 No.2854318
>>No.2854304因為餓狼一直有出後續阿
新角色或多或少都有出來
KOF就可以一直更新
整各KOF除了原創角色就只有餓狼不斷更新
幾乎快成為機戰OG那種自成一系列的狀況
而龍虎一點聲音都沒有...
無念 ID:4tQlvTu6/aBuy 18/11/27(火)19:30 No.2854321 >>No.2854309想來那之後都沒劇情還滿可惜的,結果搞得香澄在KOF出場就只是個挑戰極限流空手道的常駐客而已,跟其他出現在KOF的龍虎系列常駐角們在故事上幾乎沒什麼明顯的交集。
明明都曾透過好幾次組KOF的女子隊而得和百合跟KING有交集的機會,但劇情也沒給她們提升交情讓她更常駐於KOF,導致她在KOF中龍虎系列的圈子裡看起來仍舊是很邊緣。
可能是KOF的玩家及其製作組對都她沒多深的感情吧。
無念 ID:sIU6KMR2/811e 18/11/27(火)19:49 No.2854333 泰莉至少都有變現出很不好意思,很糗,不太適應的樣子
反觀X小姐毫不在乎,只一開始生氣了一下後就完全入戲進入狀況,
對當女高中生得心應手,非常適應甚至樂在其中是怎麼一回事?
https://www.bilibili.com/video/av36266525/?p=3
她唯一在乎的就是不想被認誠是某人
無念 ID:XsaTpICk/HLT3 18/11/27(火)19:51 No.2854334 >>No.2854321>結果搞得香澄在KOF出場就只是個挑戰極限流空手道的常駐客而已
>可能是KOF的玩家及其製作組對都她沒多深的感情吧。
鄺 : 所以我讓她在漫畫當草八兩位的外遇對象,怎麼樣,感情夠深了吧
玩家 : e04!
無念 ID:JP6W2rj6/9q1p 18/11/27(火)19:54 No.2854338
無念 ID:DOuzlNxM/vfpU 18/11/27(火)20:06 No.2854343
只想等師娘,先來點百合止飢先
無念 ID:MBbFZjbE/E0fV 18/11/27(火)20:40 No.2854365
>>No.2854333>>反觀X小姐毫不在乎,只一開始生氣了一下後就完全入戲進入狀況,
裡面台詞也講很多了
泰莉是崩潰成自然,八神是逃避現實
「我是Miss X!才不是什麼八神!
是Miss X! 才不是什麼庵!」
很多台詞看得出來是對誰講的
「住手,別用那種看到獵物的眼神看著我」
「NESTS應該沒有性轉的技術吧?」
「沒想到你有這種嗜好.....不,你也滿辛苦的吧」
但是泰莉習慣了之後會開始想安迪跟東丈也TS的事wwww
無念 ID:CbxlF8WY/vjel 18/11/27(火)21:06 No.2854385
無念 ID:UQAmPbrA/MHM2 18/11/27(火)21:13 No.2854391 >:醒醒吧,我沒有妹妹
但是有弟弟(?)
無念 ID:dUTl5sFU/8ASH 18/11/27(火)21:16 No.2854395 無念 ID:CfeEtDu./ZAAX 18/11/27(火)21:39 No.2854406
無念 ID:5juZbJVo/705E 18/11/27(火)21:40 No.2854408 無念 ID:duBvGKn6/PZVJ 18/11/27(火)21:55 No.2854414 無念 ID:ChHNLnak 18/11/27(火)23:28 No.2854464
無念 ID:sIU6KMR2/811e 18/11/27(火)23:50 No.2854490
無念 ID:Z7zGW536 18/11/28(水)04:34 No.2854612 借串插播一下
12月官方似乎要變動平衡了
http://c.hiphotos.baidu.com/forum/w%3D315.20000000000005%3Bq%3D80%3Bg%3D0/sign=5b4187c8c61349547e1eee656360a068/cf3b012442a7d933cd0bdb3aa04bd11372f0015b.jpg?&src=http%3A%2F%2Fimgsrc.baidu.com%2Fforum%2Fpic%2Fitem%2Fcf3b012442a7d933cd0bdb3aa04bd11372f0015b.jpg
雖然推測圖看起來芭樂機率高
但比起一堆玩家吵著要改弱3S角,我個人更希望大量buff中等或更弱的角色
況且幾天前打贏比賽的Laggia使用拜斯和金卡法還比3S更犀利呢
無念 ID:2GjjPnBE/HLT3 18/11/28(水)09:42 No.2854726 >>No.2854612這張圖嗎?
個人是覺得連參考價值都沒有
雖然我也是支持加強弱角啦,恐怖平衡還比所有人物削弱到半殘來得有趣
不過這樣的話大概就要調低所有人的combo傷害值了
無念 ID:.Jb/31Eo/cfpt 18/11/28(水)09:58 No.2854733 >>No.2854726同意,這圖真的沒多大參考價值。
連中東女都非得下調不可了,最好有誰發蠢去主張瞬影應免調或只需微調而不用下調是合理或對的。
無念 ID:OYKKGs0s/XCu9 18/11/28(水)10:09 No.2854739 中東女的輸出一定要下調吧
每次看到那個飛踢造成的傷害就覺得傻眼
無念 ID:S5PMaNHI/HSz5 18/11/28(水)10:39 No.2854770
無念 ID:HM3d0DXY 18/11/29(木)04:20 No.2855450 >>No.2854733>>No.2854739中東女的問題主要就是飛踢殺傷力過猛,以及延伸追打條件寬鬆,從空地一路打到牆角combo極度兇狠
若是有曾家鎮那種熟練度,只要2a摸到一下就能直接打殘對方
其實比照紅丸那樣下調威力和增加追擊制限就差不多了,因為中東女在抗壓上不算太強
反倒是瞬影讓我意外,只是改快2b速度,加長5d距離,加大6b範圍後就讓他從不上不下的等級直衝到頂端程度
這樣就不好調了,若下調改得不好有可能變得又沒人想選
至於某個將軍,放波有夠大顆,簡直不輸給遊戲剛推出時的雅典娜,若不在衝刺狀態下實在很難跳過,2d也長得可以
不過因為收招上偏慢,打熟後要找對策也沒上面兩位麻煩
無念 ID:qNVC/Ww./PZVJ 18/11/29(木)08:16 No.2855490
無念 ID:8YxF49k./yB73 18/11/29(木)08:16 No.2855491
>>No.2855450回教女主要真的是在殺傷力跟過份的長程追打能力,這兩者不調降真的不行(長程追打能力這點根本像到11、13代出場的伊莉莎白)。
中二影的殺傷力雖不算上級但也有中等程度,一般技+特殊技有效攻擊範圍跟速度都增強後角色整體強度三級跳,若沒任何調整就和回教女一樣都是已非個人強度問題而已而是遊戲本身產生失衡。
無念 ID:TA8NFwbQ/XCu9 18/11/29(木)09:26 No.2855499 空氣玩家問一下
中東女那個飛踢的威力那麼高
他是像奧斯華的ACE一樣特定狀況才能出嗎?
還是單純SNK腦袋壞掉了?
無念 ID:mfbm75Ho/HLT3 18/11/29(木)09:44 No.2855507
>>No.2855499>中東女那個飛踢的威力那麼高
她的飛踢威力有分成四階段,差在集氣時間
(一階 : 3秒)
(二階 : 9秒)
(三階 : 18秒)
(四階 : 24秒)
不知道是二階還是三階開始,發動極快,威力強還能讓對方撞壁,此時追打上也更加自由,也是目前最廚的地方
不過集氣腳也是有風險在,多半玩家選擇按住D來集,意味對方若靠近用D摔幾乎不會被解掉
而且一旦被打飛,集氣時間會重算
目前是因為投資報酬率遠在風險之上才會人人使用
若砍太嚴重有可能會變得跟XIII的雷電一樣直接從廚角變成二、三線以下強度...