增加網址:
文章備註、標題(會記錄下來,但是暫時不會顯示):
[男性角色]其實想討論的是MH3G 無名 18/10/04(四)02:08:19 ID:VkvuPcOI No.1351084
回覆: >>1351216
評分:0, 年:0, 月:0, 週:0, 日:0, [+1 / -1] 最後更新:2018-10-05 10:03:46
附圖
他跟他所登場的作品3G都一樣
是系列中最受爭議的一個作

3G內容上絕對是當代最出色的一作MH
源源不絕的新魔物,環境,系統
遊戲內容的豐富程度更是超過了之後出的4,4G跟X系列
4跟4G太多舊魔物回歸,唯數不多的新魔物很多都更是後期都不會再打的較弱的魔物
X系列更不用說了,整個就是中二病暴發的外傳性質作品
玩法都改到不像MH了,而且跟4跟4G一樣新魔物的數量不多
當時雖然制作人一直回避是否正統續作的回答
但當MHW一問世就馬上沖出來跟X系列劃清界線說X系列是外傳性質,MHW再是真正的系列第5作

但是因為平台的轉換
3G還是備受爭議最大的一作
記得當時看過對岸幾個論壇
在一個都是討論MH的聚集硬核玩家較多的論壇裡投票選出心中最喜歡的MH作品時
3G是票數最多的,比排第2位的2G還要多一些些
但是在比較開放性質,人流較多的一些遊戲論壇裡搞類似的投票
3G的票數卻很慘
無題 無名 18/10/04(四)02:33:38 ID:BU2ChVZ. No.1351091
3代在很多方面來說真的算大耀進
模組比之前精細,動作增多,怪物疲勞值等等
不過因為海戰跟主機黨派問題一堆人事實上很不喜歡
不過個人士喜歡的那一方
無題 無名 18/10/04(四)03:32:13 ID:0FCE6i7M No.1351106
>>1351091
喜歡+1
剛接觸海戰的時候會氣到摔手把
不過熟悉後把海龍打到跑去陸地的成就感可是說不出的美妙

3代也是第一次代入不用接任務也可以去採素材與狩獵的突破,整體的代入大提升
無題 無名 18/10/04(四)04:34:18 ID:zYNYr99Y No.1351112
3G海戰很新鮮有趣
但是打起來一點都不好玩
4代4G除了空戰跟劇情明朗化還有大量魔物回歸以外真的沒什麼特別有趣的
MHXX除了沒有吧海戰塞回來真的是誠意滿滿
光是風格狩技就能發展出一大堆不同的打法
二名怪的挑戰性也夠耐玩度真的是歷代最高
個人排名是MHXX>MH3G>MH4
MHW就不提了
系統大改後就是完全新時代的MH拿去跟之前的比沒什麼意思
無題 無名 18/10/04(四)09:26:06 ID:Y6CZvD7w No.1351193
最不喜歡3代的部分就是他搞了個溫泉
溫泉超麻煩的...
無題 無名 18/10/04(四)09:33:44 ID:Y83g0UMo No.1351198
回覆: >>1352186
>>1351112
MHW 的水域也不少卻沒把水戰加進去這點蠻可惜的
tri 跟 3G 那時除了岩漿跟凍海外任何地方都能走的感覺超爽快的說
尤其在 3G 戰那隻很喜歡龜在水裡的水龍(+翠水龍)wwwww
無題 無名 18/10/04(四)09:44:19 ID:QCDO.y5E No.1351209
最有趣的是
Mhp3完全是Wii 版的mh3的低配版
更別說他之後出的mh3g了

但是mhp3的銷量別光拿三代來說了
就算整個mh系列當中都是名列前排

可想而知當時的人說3G出在psv上的話
今天索尼就有可能還沒退出掌機市場
無題 無名 18/10/04(四)09:54:15 ID:lMex2raI No.1351216
>>1351084
>>玩法都改到不像MH了
你有玩過X系列嗎,只是看起來炫炮而已操作還是傳統魔物那個樣
狩技就打滿條能放技能,風格就某些操作有不同效果
空戰的迴避變小跳能踩怪作跳躍攻擊,武士道往攻擊迴避能擦過攻擊,勇氣收武器狀態能迴避攻擊累積勇氣值
但是除了比較好對應戰況反擊外,基本走位攻擊都還是老樣子
更何況你不爽還可以不裝狩技用傳統操作的公會風格來玩

>>1351112
我本來對狩技跟風格蠻反感的,可是實際玩下去發現以遊戲要素來講這兩個讓遊戲多不少變化性
本來就是農怪素材的遊戲能換不同打法打下來也不太容易膩

現在想想風格狩技應該是在舊有的遊戲系統下想增加新操作動作折衷出來的方案吧,這兩個的動作概念感覺有被整合進MHW的地形特殊攻擊跟一部分操作裡
無題 無名 18/10/04(四)10:07:13 ID:HHa1h3fo No.1351225
>>1351091
躍啦
無題 無名 18/10/04(四)20:33:31 ID:lRBH5SwQ No.1351548
3G endgame內容很少啊
4和4G有公會任務和挖掘武器
X和XX有二名和超特
3G各配信任務包括jojo碎,打完就沒事幹了
拿來說嘴的水戰也是長槍一家獨大
而且3G還不支援網路連線,wiiu版才行
無題 無名 18/10/05(五)02:03:22 ID:GmJM//I6 No.1351795
tri3本身就是充滿爭議性的一作,繼承tri3多數的要(缺)素(點),而非更人性化且友善的P3時就勸退不少從P3入門的輕度玩家
推出在市佔率還不夠高的新掌機上,而售前的官方宣傳甚至少於先前的作品,導致一些當時的P3玩家都不知道有這一部新作品,就算知道了也因不打算買新的掌機而放棄
HD版的平台好死不死的是最失敗的WiiU,完全無法吸引想玩較高畫質的玩家,因為HD版沒人玩導致沒人連線,加上自身人氣被前作遮蔽、在3G公佈同時就預告了有全新要素(還有3G被砍掉的轟龍)的4代引開了玩家的焦點,最終就是遊戲沒討論沒熱度,碰上主機更換後剩下的都是一片罵聲

最壞的環境,再加上這歷代最不受歡迎又悲慘的封面魔物
因為有它封面就不夠吸引人,進一步讓銷量下滑,慘到美版不惜換成不搭的蒼火也要把它踢出封面
與它相關的3G周邊也是銷量不佳,全靠雷狼、海龍與他們的亞種來撐
由於對官方的利益損失太大,導致它在後續作被官方削弱、惡整、甚至滅絕,那都是另一回事了
無題 無名 18/10/05(五)02:20:09 ID:c8XKDdvw No.1351799
>>1351091
3真的不錯,當年被2代搞到快放棄,3代整個讓我重燃MH魂
另外3代的音樂素質真的也不錯
無題 無名 18/10/05(五)02:30:47 ID:c8XKDdvw No.1351806
回覆: >>1351963
>>1351795
3和3G與其說沒熱度不如說只是主機黨派戰爭而已
連爭議也差不多
無題 無名 18/10/05(五)03:38:14 ID:.yiaLj3c No.1351811
回覆: >>1351886
>>1351795
3G要是繼承P3的話只會死的更難看而已
P3除了雷狼龍超爆幹帥以外根本沒有任何優點可言
難度是史上最簡單
內容少的可憐
連海戰都沒有的狀況下玩家回去玩2G就好了
何必玩什麼P3加強版
無題 無名 18/10/05(五)10:13:17 ID:7OND1EVA No.1351886
回覆: >>1351963
>>1351811
你口中的沒優點、史上最簡單的P3銷量高到3DS全部都看不到車尾燈
你是覺得有難度就好不需要新血加入的老臘入?沒G級最高只到上位還要求難度是不是搞錯什麼?
無題 無名 18/10/05(五)12:26:55 ID:4J.yoeYk No.1351948
>>1351795
顯然卡婊把所有的錯歸咎在碎竜上
無題 無名 18/10/05(五)12:47:59 ID:ZvM7aDM2 No.1351963
回覆: >>1352187
>>1351886
>>沒G級最高只到上位還要求難度是不是搞錯什麼?
我很肯定搞錯的是你
你是以為 P3 以外的 MH 在 G 級出來之前都沒有高難度任務喔?
還是你的難度標準只有 0 跟 100 沒有中間值也沒有過渡期?

說到銷量
P3 會賣得好的理由是>>1351795>>1351806提到的主機問題
跟內容好不好的關連性並不大
無題 無名 18/10/05(五)19:18:05 ID:R9wh7POs No.1352181
後續作都沒有水戰正說明根本就是失敗設計啊
除了槍系外每把武器都玩的有夠憋屈
無題 無名 18/10/05(五)19:35:49 ID:ikaIbZd. No.1352186
>>1351198
蟻丘和雨林的水域都太小了
MHW真的要出海戰的話直接多開一個有大面積淺海攤的小離島島嶼比較快
無題 無名 18/10/05(五)19:36:20 ID:648EG8oU No.1352187
>>1351963
難度從來不是問題好嗎...
只有(自稱)老獵人才會在那邊叫難度
3G的問題在鎖定的群體上
當初跑到3DS擺明了就是想要吃小朋友的集群市場
但是卻因為難度還有3DS本身玩MH的操作性非常ㄌㄐ之故吸引不了多少群眾
當然了畫面也是一個問題
遊戲的廣告策略跟主機的客群重疊度差太多了
還有就是手機遊戲扼殺了許多的掌機的空間
這讓許多的掌機遊戲甚至包含PM都感受到痛
單就日本市場來講手遊取代了PM社交遊戲的地位
因為老師可以禁止帶掌機進學校但確無法制止手機
無題 無名 18/10/05(五)19:43:08 ID:.deCbLsY No.1352190
回覆: >>1352226
>>1351795
>最壞的環境,再加上這歷代最不受歡迎又悲慘的封面魔物
長相先不論
碎龍打起來趣味度和挑戰性都滿分
BGM也是一流
無題 無名 18/10/05(五)20:01:52 ID:T70HkwDg No.1352204
不過說真的挺諷刺的
MH靠PSP而爆紅,卻因為PSV銷量不佳而讓卡普空選擇任系主機
結果任系主機就再也達不到P系MH的巔峰
最後卡普空又因為索尼牽線MHW再度創造新的頂峰
而且還是當初最不看好的TV版
說真的卡普空已經第2次靠索尼把MH創造奇蹟了
真的還是該認份了
無題 無名 18/10/05(五)20:32:54 ID:OQ/cebvE No.1352219
MHW沒水戰是因為做到一半發現做不出來,才取消不做,不然水戰場景也有做出來
水管上還有測試時的海龍影片,看起來有一定的完成度

任系銷量不好,好像已經離不開任天堂詛咒,任天堂本家的遊戲大賣特賣,但三廠銷量永遠矮一截
幾乎會買任系主機都是任粉
無題 無名 18/10/05(五)20:40:10 ID:a9F0XWKE No.1352226
回覆: >>1352234
附圖
>>1352190
然後被卡婊砍到只剩下BGM
趣味度與挑戰性都隨著碎竜被變成最弱魔物之一時隨之消逝
更別提因配信任務被當成笑話還被屠殺
甚至中國的MHOL還跟著推出屠宰碎竜幼崽的活動
最近似乎被官方暗示為滅絕物種了?
無題 無名 18/10/05(五)20:46:14 ID:1hJfJpDQ No.1352229
>>1352204
卡普空一開始就想出在nds只是機能受限才出到psp
卡普空這個商人哪有商機就往哪走
才沒有什麼亂七八糟的堅持啦
無題 無名 18/10/05(五)20:48:04 ID:tiNpfZRk No.1352231
回覆: >>1352268
>>1352204
3DS那些也沒賣很慘吧,MHW還比較像那些真獵人忍太久爆發
無題 無名 18/10/05(五)20:54:19 ID:m1blHbbQ No.1352234
回覆: >>1352326
>>1352226
原來是MH版的碎龍黑啊
失敬失敬
這串可以不用討論了
無題 無名 18/10/05(五)21:02:20 ID:uorcktXo No.1352240
幹妳媽的溜5攻9
無題 無名 18/10/05(五)21:38:26 ID:xGvEHpBk No.1352268
回覆: >>1352406
>>1352231
3DS系是賣的不錯
不過後來系統跟畫面沒什麼大改變又不斷強化版商法搞到玩家一直流失
最後等MHW一出才終於爆發回流潮
無題 無名 18/10/05(五)22:27:40 ID:HZgsQuvU No.1352326
回覆: >>1352373
>>1352234
MH板只有恐怖情人碎龍廚
假藉黑碎龍實際上都是在幫刷存在感
碎龍黑?只能說你想得太簡單了
現在碎龍在MH板就如同髒話,請練好無視技能
無題 無名 18/10/05(五)23:38:38 ID:GmJM//I6 No.1352373
>>1352326
不管是恐怖情人還是單純黑
都是因為它才有這些無聊發言
所以就和官方一樣,把錯都推到它身上就好了
無題 無名 18/10/06(六)00:13:29 ID:50HH7hJU No.1352406
回覆: >>1352411
>>1352268
結果大進步的MHW內容太少
現在又有很多人回流去MHGU了...
無題 無名 18/10/06(六)00:18:02 ID:6d7Wtipg No.1352411
>>1352406
說MHW內容少問題前幾作所謂堆出來的時間幾乎都是重複的挖護石
MHW基本上紅了快半年也夠本了現在還有不定時更新
無題 無名 18/10/06(六)00:36:49 ID:AOpSdaxQ No.1352421
回覆: >>1352433
>>1352411
MHW不就農一個月等更新
更新到現在終於沒新魔物可以更了就開始放拖台錢歷戰王
舊版幾乎能打的都放在裡面讓你慢慢玩
護石挖膩了還可以找各式各樣的古龍玩
MHXX還有二名可以挑戰
MHW怎麼打都那幾隻古龍根本沒人會想回頭去打那些飛龍種
從發售到現在總共只更新了四隻全新魔物
其中一隻還是合作才有的
阿不就好多捏
無題 無名 18/10/06(六)00:43:22 ID:ahyEhPwM No.1352427
>>1352411
MHW變成刷人品珠子其實也沒輕鬆到哪
無題 無名 18/10/06(六)00:51:55 ID:R7QlhnVE No.1352433
>>1352421
MHW現在就是歷戰王輝龍歷戰王輝龍然後偶爾出活動裝備
是打算出DLC加開新地區嗎