[男性角色]怪物彈珠 無名 ID:KQ80S8Lk 18/08/09(四)18:24:20 No.1310643 評分:0, 年:0, 月:0, 週:0, 日:0, [+1 / -1] 最後更新:2018-08-11 07:39:41
這款是為何可以長期佔據課金榜?
無題 無名 ID:t9MSG456 18/08/09(四)18:29:40 No.1310646 無題 無名 ID:3jlJsSEw 18/08/09(四)18:31:51 No.1310648 走不出日本的遊戲
無題 我記得… ID:8ipdMKkY 18/08/09(四)18:40:04 No.1310652
無題 無名 ID:bWx.CMnA 18/08/09(四)18:41:31 No.1310654
記得好像是因為等級突破沒上限?
無題 無名 ID:2OOUYiVA 18/08/09(四)18:42:24 No.1310655
反正彈珠民不會管這個,你們慢慢猜
無題 無名 ID:9ndFG74g 18/08/09(四)18:46:29 No.1310657 >>1310648光日本國內營收就屌打fgo總營收多久了www
怎麼不說說某王者榮耀,
也是走不出中國還不是把所有手遊壓在地上打www
無題 無名 ID:ECHdUeCs 18/08/09(四)18:56:18 No.1310661
怪物彈珠的宅宅比例超級低
說超級低也不太對,主要就是這款的客群太大太廣了,很多都是當社交遊戲玩的一般人在玩
單一玩家的課金量就算不高,但跟海量的總客群數乘起來就是屌打群雄的營收
跟玩家數沒那麼多但單一玩家課金量嚇人的另一款遊戲可說是一個有趣的對比
無題 無名 ID:5pMneWBo 18/08/09(四)19:28:28 No.1310681 因為是在玩遊戲
而不是抽妓女
無題 無名 ID:QTLn5zHA 18/08/09(四)19:38:40 No.1310685 F/GO真的是電子妓女遊戲嗎?
怎麼一堆人都這樣講
無題 無名 ID:TyLVhZXI 18/08/09(四)19:40:27 No.1310688
無題 無名 ID:D1R1767E 18/08/09(四)19:40:48 No.1310689 無題 無名 ID:diJ9Pglg 18/08/09(四)19:42:22 No.1310690
>>1310689這能力聽起來不錯
我對這遊戲的印象只剩下
總之Fgo廚戰營收的時候搬他出來就對了
無題 無名 ID:IdcnCpNg 18/08/09(四)19:52:04 No.1310699 因為這遊戲同一個角色抽到,可以疊運,可以疊99次
幹你娘FGO這樣的遊戲石油王也只需要抽個5次
而彈珠可以讓你抽個99次,是整整20倍,而且出的角色又多又濫
有錢沒地方花的石油王只要有幾個,營收就可以屌打你了
無題 無名 ID:VewydhDg 18/08/09(四)19:54:38 No.1310703 無題 無名 ID:B.nREIxs 18/08/09(四)20:00:43 No.1310707 無題 無名 ID:9qluF8ss 18/08/09(四)20:05:08 No.1310711
>>1310699FGO我沒玩過所以不知道是不是有那個必要抽5次才能用啦
不過彈珠的轉蛋角基本上只要有抽到就可以開來玩了沒必要極運
非要抽到極運是個人問題,通常會弄到極運的都是降臨角,只要肯農就湊的到
還有轉蛋角一隻就5運啦,不用抽到99次,要拿來戰好歹也瞭解一下
無題 無名 ID:2OOUYiVA 18/08/09(四)20:06:29 No.1310712
無題 無名 ID:zDNSgrFI 18/08/09(四)20:24:15 No.1310717 無題 無名 ID:m.TcQXi2 18/08/09(四)20:39:09 No.1310726
無題 無名 ID:t9MSG456 18/08/09(四)20:42:00 No.1310732 無題 無名 ID:zDNSgrFI 18/08/09(四)21:02:05 No.1310744 無題 無名 ID:t9MSG456 18/08/09(四)22:16:49 No.1310825
無題 無名 ID:/DNxIWug 18/08/09(四)22:24:33 No.1310835
無題 無名 ID:ccTqozyg 18/08/09(四)22:41:57 No.1310864 無題 無名 ID:t9MSG456 18/08/09(四)22:43:06 No.1310868
無題 無名 ID:3EphEwjs 18/08/09(四)22:53:23 No.1310884
無題 無名 ID:SHc3xSJM 18/08/09(四)22:55:55 No.1310888
無題 無名 ID:vAR5dAlk 18/08/09(四)23:11:25 No.1310901 無題 無名 ID:zDNSgrFI 18/08/09(四)23:21:56 No.1310906
>>1310901因為2018的新動畫入坑...以前怎樣不清楚(只知道更扯,君臨了當時的遊戲環境一年多),不過用了後就很難回得去了...我是再也回不去了,實在是太好用了,整個人都是路西法的形狀了。
台日各一個網站把路西法列為全部綜合評價最強、一個日網是第二強(第一是進化瑪那)、一個日網是和瑪那、潘朵拉並列第一的三強鼎立。
強度高但是不會讓人覺得她做壞了,我拿她去打有些別人認為評價低的關卡還是一樣會爆死...彈珠的關卡很有特性,不拿針對的角色去攻略就非常吃彈射的技巧。
無題 無名 ID:LahK4vqY 18/08/09(四)23:29:59 No.1310911 無題 無名 ID:t9MSG456 18/08/09(四)23:31:19 No.1310912 >>1310901當年他君臨彈珠,稱霸了1年多
當時彈珠的美術還不穩定,畫風不怎樣
路西是當時最好看的角色,同時也是最強的角色
一堆玩家為了他重刷首抽,你就知道多誇張
然後就開啟了彈珠稱霸營收榜之路
之後因為新關卡新角一直出,他的強度跟不上就下來了
直到上個月初......
https://www.youtube.com/watch?v=qwz7RjSKoyM&t=0s&index=3&list=LLW6V8gMsiBqnA8gmj_9UOUQ
彈珠的玩家基本上不是宅,在宅圈你幾乎看不到彈珠的二創,但是看看這個會場的反應,宅圈也沒幾個比得上
你什麼時候看過幾根毛就能讓全場歡呼的角色了?
無題 無名 ID:55RnPpRc 18/08/09(四)23:35:37 No.1310917
這遊戲最煩的點就是疊極運
無題 無名 ID:yuGvSUOw 18/08/09(四)23:44:47 No.1310922
無題 無名 ID:6H8jqcyo 18/08/09(四)23:48:40 No.1310924
彈珠這遊戲有個優勢其他遊戲沒有的
就是可以借珠,你沒有的角色可利用連線找3個人借你,然後跳掉讓你自己控制
當然你也可以耍廢,然後讓那3人幫你通關
無題 無名 ID:/rmLoIjo 18/08/10(五)00:07:30 No.1310937
>>1310912經你這麼一說我好像還真的幾乎沒看過怪物彈珠的本本
雖然我都沒有玩過這些遊戲
不過FGO跟GBF看本本也看到知道個大概
怪物彈珠我就真的不熟了
頂多之前有出動畫有看到討論 所以沒能感受路西法大人的威能
無題 無名 ID:99oYKR7Y 18/08/10(五)00:07:54 No.1310938 怪物彈珠最神奇的點是營運了這麼久
卻都沒看它爆出什麼連沒玩的人都知道的負面大新聞
看看同期的那個垃圾PAD,唉
無題 無名 ID:xS.13HoY 18/08/10(五)00:10:27 No.1310940 無題 無名 ID:XIQx5/l6 18/08/10(五)00:14:42 No.1310943
>>1310938真要照這個標準FGO跟GBF不也一樣垃圾
玩個遊戲又不是找老婆還要清清白白才玩得下去ㄛ
無題 無名 ID:xODmlz0k 18/08/10(五)00:14:45 No.1310944 我看推特日本宅宅尤其是繪師真的沒幾個人會表示自己有玩彈珠
反而風向轉甚麼手遊就馬上發新手遊的抽描圖
唯獨沒看過有彈珠
所以為何宅宅不玩彈珠啊
無題 無名 ID:pqz.xzQI 18/08/10(五)00:16:49 No.1310945
>>1310940應該算是其中一個要素吧,而且遊戲是愈做愈好玩
我先前隔了一陣子回坑發現多了一堆先前沒有的東西,而且大多都是提升遊戲性或讓玩家更方便的
還有回坑的實況主拍影片,影片封面上就寫怎麼隔了這麼久回來就好像變了個遊戲似的www
無題 無名 ID:5ogLyG4s 18/08/10(五)00:24:16 No.1310954
>>1310944誰知道呢
彈珠是日本王者,可是宅界不碰
路西法說他是日本手遊界人氣第二,沒人敢說是第一
可是宅界不知道,這串還有人問他哪位
無題 無名 ID:0cLugr/s 18/08/10(五)00:27:47 No.1310958 >>1310912https://www.youtube.com/watch?v=Vt0PsBRKB3Q
相反的事件XD
無題 無名 ID:Esfi64Hc 18/08/10(五)00:30:57 No.1310962
怪物彈珠的設計與畫風
活像是Pokemon
無題 無名 ID:xS.13HoY 18/08/10(五)00:42:50 No.1310971
無題 無名 ID:ax7IfIrI 18/08/10(五)00:51:22 No.1310976 無題 無名 ID:cV5BJKMk 18/08/10(五)00:59:42 No.1310985
無題 無名 ID:OQ0c2e76 18/08/10(五)01:02:55 No.1310987 >>1310657???是我聽錯嗎
FGO世界都吃香,總收入遠遠大過啥怪物彈珠好嗎
自己去查一下手遊最高營收排行吧
FGO目前營收可以說僅次於王者榮耀的
無題 無名 ID:6Sz5H33A 18/08/10(五)01:19:49 No.1310995 無題 無名 ID:OQ0c2e76 18/08/10(五)05:47:39 No.1311049 >>1310995這數據明顯有誤,或者說只是片面性的
可以去查一下APP DB中國地區營收排名,FGO經常在前10附近徘徊
那位置的月營收隨隨便便都超過幾十億,何況中國遊戲產業規模又比日本大,造成字面不符的原因,很可能是中國沒有google
安卓數據無法正確統計,一般來說粗估為ios兩倍,為一般的作法
何況彈珠中國又不賣,照這樣算最少最少FGO營收應該直接在乘以三倍(1+1*2)
無題 無名 ID:HSuzK6W6 18/08/10(五)06:02:48 No.1311053 無題 無名 ID:5ogLyG4s 18/08/10(五)06:07:50 No.1311056 無題 無名 ID:fjd06bB6 18/08/10(五)06:09:36 No.1311058
無題 無名 ID:x/.yCQJc 18/08/10(五)07:51:00 No.1311074 >>1310987對 你沒有聽錯
只是你情報錯誤而已
Fgo只有在黑沖出的那一季小贏過一季彈珠而已
你可能是看到那個了
因為那一季Fgo廚一直對有彈珠的開嘲諷
結果之後果然馬上被打臉了
無題 無名 ID:T9Dudc4I 18/08/10(五)08:05:29 No.1311083
無題 無名 ID:2WSCV09Q 18/08/10(五)08:21:35 No.1311100
前幾名的手遊可以獲取這種和成本完全不符暴利
難怪會有像KONAMI這種放棄家機市場把老IP全部拿去塞手遊的公司
無題 無名 ID:KqIk5X02 18/08/10(五)09:43:19 No.1311138 無題 無名 ID:iO/BKcf6 18/08/10(五)10:00:03 No.1311147 無題 無名 ID:ccxHTORo 18/08/10(五)10:06:18 No.1311150
>>1311147聲優廚鬧多久、四格版反小馬廚鬧多久?
你怎會覺得「有意義」這適用在他們身上?
無題 無名 ID:VjJQqwK6 18/08/10(五)10:56:46 No.1311170
>>1310643很好玩 真的超好玩的
特別是跟朋友一起連線
沒有的角色還能互補(邊緣人例外)
高難度的關卡很吃技術力的需求
就算你有超適正角色也不一定會通關
過關的瞬間真的超爽的
無題 無名 ID:hwnk6e0s 18/08/10(五)12:46:56 No.1311236 >所以為何宅宅不玩彈珠啊
可能就像現在宅宅很少人看智障王一樣吧
無題 無名 ID:VxUsAUSs 18/08/10(五)19:00:36 No.1311455 無題 無名 ID:fjd06bB6 18/08/10(五)19:22:57 No.1311467 >>13114552007年
BANDAI NAMCO在Xbox 360上推出偶像大帥新作
舊作人氣角色不能用,不是破台幾次就能用那種,是怎麼都不能用
學AKB48搞競爭商法決定CD的演唱者
取消受歡迎的網上PVP
硬銷男性組合「Jupiter」
結果這個發佈會成了墓碑
無題 無名 ID:/rmLoIjo 18/08/10(五)20:01:37 No.1311482 像彈珠這樣也算是手遊的老遊戲了吧
我覺得活的越久的遊戲 後面會改的越來越豐富
不知道現在進去玩好不好打
無題 無名 ID:n2fAQtRI 18/08/10(五)20:14:19 No.1311493 >>1311467上層的決策完全錯誤
很多策略都是沒考慮過後果的
但男子團體說真的他們根本是無辜的
無題 無名 ID:nvJL3Vsg 18/08/10(五)20:17:43 No.1311496 無題 無名 ID:EEu1UF7E 18/08/10(五)20:53:58 No.1311519
看的快笑死
人家對玩家客戶超級用心,對海外尤其台灣市場也超級用心
遊戲也很佛
台版佛的出台限角多到日版都想跳台版了
更別說動畫還出了個台灣篇,電影還在台灣上映免費給你抽原本只有日版有的電影抽蛋
fgo有哪點能比的上?
要遊戲沒遊戲性
對玩家要佛心也沒有佛心
fgo會紅也只是沾了原作的ip的光罷了
有哪點能拿來跟怪物彈珠比?
當初超過也只是那一下而已,後面還是被超越道車尾燈都看不到
無題 無名 ID:EEu1UF7E 18/08/10(五)20:56:01 No.1311521
無題 無名 ID:fmPeMlJ. 18/08/10(五)20:56:04 No.1311522
>>1311467不是2007年啦
是2010年的918事件
讓偶大陷入冰河期的關鍵事件
靠著高品質動畫也沒能止血
還順便讓二次元寶座地位被後起新秀LL搶走
無題 無名 ID:EEu1UF7E 18/08/10(五)20:59:06 No.1311525 >>1311482這不一定
彈珠會有現在成績,是因為宣傳好跟遊戲性以及對玩家服務口碑好
不然要說久,你看看那精美的pad
現在根本是爛到不行
無題 無名 ID:vluHk5b2 18/08/10(五)21:05:03 No.1311531
fgo跟怪物彈珠比?
根本懶叫比雞腿
Fgo有那點能跟怪物彈珠比
少往臉上貼金了好嗎www
無題 無名 ID:pDqXl/HI 18/08/10(五)21:30:08 No.1311545 智障才玩怪物彈珠
無題 無名 ID:Mc1qXwPo 18/08/10(五)21:35:46 No.1311549 我只記得前幾年電視上還有播怪物彈珠的廣告,當時覺得他們的廣告拍的品質很棒
對照組是"幫我剝殼剝殼剝殼~" "要戰...那就來戰!!"這些的
無題 無名 ID:EEu1UF7E 18/08/10(五)22:01:53 No.1311573
>>1311545>>智障才玩怪物彈珠(x
智障才玩fgo(o
看看遊戲性跟對玩家服務態度
還有排行榜
造你這邏輯
那全世界大概都是智障了
無題 無名 ID:EEu1UF7E 18/08/10(五)22:03:17 No.1311575
>>1311549不說前幾年了,其實台灣一直都有廣告
今年瑪娜的時候
年初的時候
https://www.youtube.com/watch?v=nbtMNBSQaKA
無題 無名 ID:/rmLoIjo 18/08/10(五)22:08:27 No.1311580
無題 無名 ID:buyRCjPw 18/08/11(六)00:47:50 No.1311691
FGO玩家基本上就是智障 因為自家遊戲沒啥料所以整天戰營收
但是以前戰營收從來都不敢提怪物彈珠 因為根本贏不了
最近贏了一次之後就開始到處開戰 殊不知下個月又被屌打回來
當營運跟營收都戰不贏的時候你知道FGO廚會做什麼事情嗎?
拉GBF跟CGSS來戰wwwwwwwww
無題 無名 ID:p5sXbCeA 18/08/11(六)01:14:29 No.1311712
無題 無名 ID:enWh.mvc 18/08/11(六)06:51:46 No.1311781 >>1311496時間久了,其實Jupiter的表現也不差
只怪當初弄的像Jupiter靠枕營業出道
無題 無名 ID:BWi8Cwiw 18/08/11(六)07:14:06 No.1311783
>>1311781這兩個系列本來就該分開宣布的
Jupiter本身沒有問題
只是出場的時間點太糟
當天的情況就是營運吃錯藥把所有地雷放一起然後盛大的爆炸
可以靠一次活動把前景看好的IM@S弄到接近死亡
也可以算業界最典範的負面教材了
無題 無名 ID:RQ0DUenw 18/08/11(六)12:11:09 No.1311913 無題 無名 ID:8YUbUTGc 18/08/11(六)12:22:41 No.1311922
無題 無名 ID:y1OFZP1s 18/08/11(六)15:21:31 No.1312051 怪物彈珠就營運有腦啊
並且不停的進步
讓遊戲進行本身變得非常方便,比如:
降臨預約通知(笑你PAD
肥料疊加
強化自動選擇一半(怕你吃一吃大成功
利多:
可以在不同池累積的天井,笑你...可以笑太多了
存100石送10石
累積耗體讓你必中一隻五星
本身遊戲性也好,越多人玩越好玩
只扣開房的體力
如果有4個人玩各出一隻寵就好了,不用養一整隊
無題 無名 ID:7uZp46Rk 18/08/11(六)16:03:40 No.1312067
>>1312051養寵就一些神化和英雄果實比較煩
但神化後來也出能隨時打的追憶神殿和一個替代素材
就是希望你越早能養好寵越好
另外還推出石頭以外的回體和接關手段
寵物會隨累計使用次數加一些HP 讓你光明正大的在她們腿上寫正字(誤
無題 無名 ID:FymAb4/M 18/08/11(六)16:11:39 No.1312070
看到討論串
我也想玩看看怪物彈珠了
無題 無名 ID:DVumWbQw 18/08/11(六)16:24:23 No.1312076 >>1312051某些族群的人不屑這些改進,會認為這些是無腦的不夠硬核
改了他們會沒有優越感
但等到他們自家的遊戲改了後被人說"這些功能早就該有了吧?"
他們的反應會是
"改了總比沒改好吧" "變得真方便" "感謝佛心營運"
無題 無名 ID:pseh0MoA 18/08/11(六)17:33:09 No.1312111
無題 無名 ID:/ssBeYNE 18/08/11(六)18:06:58 No.1312139
前一個月看到路西法很可愛就開始玩了
無題 無名 ID:wGfCYEuk 18/08/11(六)18:17:01 No.1312146 什麼不拿拿怪物彈珠來跟fgo比釣魚wwww
根本自殺行為ww
>>1311236>>1310944看看官方作的這有聲劇系列
明明怎麼看都很宅阿
https://www.youtube.com/watch?v=DvC5GbZxNW0&t
https://www.youtube.com/watch?v=2ocRke1YhLE&t
https://www.youtube.com/watch?v=q9-gqLi_B9k&t
官方腦子很好的,各種族群都有對應到
可不是一張卡畫兩個奶子就交卷騙錢的調調
水管放動畫還開了日版,港澳,台灣等等頻道
而不是只侷限日本,放棄其他海外市場(我就是在說你pad
之前也辦過路西法 加百列現場投影跟觀眾問答生放送
以及跟初音一樣的 白雪投影演唱會
長期占榜首不是沒有原因的
無題 無名 ID:9QgXhQ4M 18/08/11(六)18:33:43 No.1312158
無題 無名 ID:NCo7R/Ms 18/08/11(六)21:03:37 No.1312276 無題 無名 ID:IrBj4SeQ 18/08/11(六)21:12:28 No.1312284
無題 無名 ID:LnhkdhZ. 18/08/11(六)23:03:40 No.1312368
>>1312276https://www.youtube.com/watch?v=6ANb6obJc4U&t=140s
從以前就是他的招牌動作
無題 無名 ID:6GTMoW5E 18/08/11(六)23:34:15 No.1312381
彈珠的受眾就是非宅圈>微宅圈 基本上可以當做社交遊戲
(一)畫風受眾介於美式跟日式的Q版系中間值 跟FGO這類比起來就是專賣重度宅的親民很多 男女老少通吃的安全牌
(二)規則直觀>跟大部分卡牌遊戲比 打彈珠也不用瞭解太複雜的技巧或觀念規則 大人小孩誰第一次都不至於玩太差
(三)共鬥闖關>彈珠跟多數日系卡牌手遊比起來 討論交流性真的很強 四人可以一起討論與配角如何闖關 而不是各自比積分
(四)英雄抽卡>這點就跟FGO類似 抽卡機制+大量有典故的英雄故事 也非常常舉辦合作活動(哥吉拉 幽遊 EVA 獵人...) 範圍很廣
(五)關卡怪獸>即使是無課玩家或非洲人 這遊戲基本上還是可以直接靠打贏關卡BOSS來取得魔王級的彈珠 也強化了這遊戲共鬥的價值
弱者可以跟強者一起玩抱大腿 強者可以CARRY帶人
說好玩絕對有比他優秀的遊戲 但是他就吃掉了多數懶惰探究過多世界觀與遊戲規則的非宅群受眾
重度玩家享受跟 FGO一樣培養角色抽老婆的概念 輕度玩家享受一起合作闖關的娛樂