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文章備註、標題(會記錄下來,但是暫時不會顯示):
[綜合]無題 無名 ID:jVKYt8zY 2018/07/22(日) 05:20:04.088 No.12115510
評分:0, 年:0, 月:0, 週:0, 日:0, [+1 / -1] 最後更新:2018-07-21 21:22:28
附圖
綜合肥宅轉生到異世界
無題 無名 ID:cr6ZCq5. 2018/07/22(日) 05:21:10.661 No.12115512
蝦米,這是表漫!!

糞作!!
無題 無名 ID:mdTcalQ2 2018/07/22(日) 07:04:14.915 No.12115653
三星被叔母強姦了
無題 無名 ID:1B3KEDjw 2018/07/22(日) 07:06:24.017 No.12115658
這隻全面性的低性能,但是有超強固定技能
除非有等級有封頂上限,不然可以一路無雙到底
無題 無名 ID:unrhwdEM 2018/07/22(日) 07:22:20.495 No.12115670
這樣就負255喔?
馬路上隨便看都有更醜的
無題 無名 ID:dI1.T11Y 2018/07/22(日) 07:39:08.009 No.12115704
>>12115670
還有-65535
接下來就會開始掉SAN值了
無題 無名 ID:122CVPRM 2018/07/22(日) 07:39:57.137 No.12115706
怎麼是 -255 這個數字
不是 -256
無題 無名 ID:ykXyN0zk 2018/07/22(日) 07:45:03.277 No.12115726
>>12115658
幹 還真的
無題 無名 ID:B4IamNeU 2018/07/22(日) 07:56:08.935 No.12115746
回覆: >>12116032
>>12115706
二進位
無題 無名 ID:5Tc5DjvI 2018/07/22(日) 07:57:00.524 No.12115748
回覆: >>12115766
>12115706
因為有其中一個位數是0
我沒看過-256~255這種資料型態。
一般都是0~255,早期點遊戲會有-128~127,通常以-125~125表現
無題 無名 ID:/1wsAQkI 2018/07/22(日) 08:01:57.634 No.12115766
回覆: >>12115801
>>12115748
我記得以前的dos遊戲剛出就可以寫到65535
無題 無名 ID:myarMgKQ 2018/07/22(日) 08:02:46.872 No.12115769
為什麼不創個美少女出來啊
無題 無名 ID:a4CLznJA 2018/07/22(日) 08:09:02.807 No.12115781
>>12115769
會消耗太多點數 能力值爆低吧
無題 無名 ID:5Tc5DjvI 2018/07/22(日) 08:12:55.651 No.12115801
回覆: >>12115812
>12115766
65535是整數,比短整數255大一倍。
早期遊戲因為要考量記憶體大小,所以在這方面資料格式都斤斤計較。

卡帶遊戲時代是最明顯的,因為同時背景還有音樂、畫面在執行。
無題 無名 ID:/1wsAQkI 2018/07/22(日) 08:17:49.822 No.12115812
回覆: >>12115833
>>12115801
PC真的是驅動遊戲進步的大幫手呢
寫程式跟編碼的人真厲害
無題 無名 ID:5Tc5DjvI 2018/07/22(日) 08:28:14.837 No.12115833
回覆: >>12115848
>12115812
很多東西是硬體升級,軟體才有辦法做出來。
不然許多想法很早就有了。
像把拍照下來的真實材質貼圖,貼在3D模組上。

以前做遊戲根本沒辦法這樣貼,玩家電腦跑不動,只有拍電影才能這樣用。
當時材質貼圖印象中64*64就很大了,而且只能用256色。

我記得當侏儸紀公園上映的時候,古墓奇兵的蘿拉還是菱型奶。
無題 無名 ID:/1wsAQkI 2018/07/22(日) 08:35:12.720 No.12115848
>>12115833
還有更早的3D模組鬼屋魔影
以及紙片人只有3D概念的德軍總部和Heretic
古墓奇兵算是一大躍進呢 以前覺得超漂亮

現在3A史詩建模滿街跑,感覺已經瓶頸了
蠻納悶接下來的世代會進步到哪裡
無題 無名 ID:cE3J5xU2 2018/07/22(日) 09:16:09.214 No.12115966
附圖
肥宅勇者 還蠻好看的
無題 無名 ID:XqejkbuI 2018/07/22(日) 09:35:13.890 No.12116032
>>12115706
>>12115746

-256會比-255來的正常
但-256本身也不正常

首先一:電腦沒有只表示負號的整數(至少我沒遇過)
因此-255至少需要9bit來儲存數字,8bit的整數型態只能表示到-128
但如果用16bit整數的話,用-65535會更來的合理

第二:如果用二補數來表示整數的負數的話,範圍是-256-255
一補數的範圍-255-255,原因是因為一補數的0有正零與負零
但因為一補數的零還搞一正一負太智障,所以沒有人在用一補數

作者可能只是單純想說正255加個負號而已,但差一個負號合理性差頗多,但反正一般人也不懂就沒差了
無題 無名 ID:0M2HkgQo 2018/07/22(日) 09:36:13.333 No.12116038
回覆: >>12116057
附圖
>>12115966
這隻是只能跟男孩子搞了= =
無題 無名 ID:oM6Gl0oc 2018/07/22(日) 09:40:20.384 No.12116053
不能直接接觸還是可以隔衣揉奶揉到飽阿
無題 無名 ID:ABCIq6I2 2018/07/22(日) 09:41:43.270 No.12116055
可是
有一億技能點都沒用阿

所有遊戲全技封頂都不用一千點
無題 無名 ID:fVhyH5AY 2018/07/22(日) 09:42:10.968 No.12116057
>>12116038
異世界的話想想其實沒差
肯定有長壽妖精娼男之類的
還有一堆稀奇古怪的中性無性生物
無題 無名 ID:cE3J5xU2 2018/07/22(日) 09:43:44.729 No.12116063
附圖
無本文
無題 無名 ID:cE3J5xU2 2018/07/22(日) 09:44:49.896 No.12116067
附圖
無本文
無題 無名 ID:cE3J5xU2 2018/07/22(日) 09:45:40.559 No.12116068
回覆: >>12116076
附圖
無本文
無題 無名 ID:I/VLvJXo 2018/07/22(日) 09:48:00.824 No.12116076
無題 無名 ID:B4IamNeU 2018/07/22(日) 09:48:30.768 No.12116079
>>12115966
雖然是馬後炮 L99的世界這樣搞不就靠北了?
無題 無名 ID:QUGOx3L6 2018/07/22(日) 09:54:23.306 No.12116092
回覆: >>12116105
這世界等級技能點是否有上限? 如果後期大家封頂顏質不是很吃虧w
無題 無名 ID:LmR3smVI 2018/07/22(日) 09:57:08.990 No.12116102
java和C都沒有這種資料型別
byte 0~255
sbyte -128~127
現在的遊戲可能用short或int
無題 無名 ID:I/VLvJXo 2018/07/22(日) 09:57:40.090 No.12116105
回覆: >>12116122
>>12116092
可能有
但需求經驗可能像楓之谷一樣
你練20年都不會封頂
無題 無名 ID:1schuZUY 2018/07/22(日) 10:00:57.674 No.12116115
回覆: >>12116428
附圖
顏值負255應該長這樣吧
無題 無名 ID:ue1pnbKw 2018/07/22(日) 10:02:39.612 No.12116122
回覆: >>12116192
>>12116105
楓之谷的經驗需求長怎樣啊www
無題 無名 ID:HgLCbKgE 2018/07/22(日) 10:14:07.004 No.12116174
附圖
>>12115670
電視上出現的
無題 無名 ID:HgLCbKgE 2018/07/22(日) 10:19:01.886 No.12116192
附圖
無題 無名 ID:RiTNWfRc 2018/07/22(日) 10:20:44.759 No.12116200
>>12116192
這讓我想到當初GC版ECO的原廠21倍的經驗值需求= =
無題 無名 ID:sFBne2.U 2018/07/22(日) 10:22:23.243 No.12116205
誰來支援一下操你媽的GC那個ECO所需升級經驗
無題 無名 ID:jC.Orf0I 2018/07/22(日) 10:23:19.242 No.12116208
回覆: >>12116220
如果是轉生到黑魂或是魔物獵人這種等級沒有太大意義的世界怎麼辦?
無題 無名 ID:Xh/qqTVs 2018/07/22(日) 10:24:44.936 No.12116211
不是女性不是生物但能比以上更色慾的東西,異世界裡多的是

>>12116192
雖然全世界都是69式,但外國就是不一樣
無題 無名 ID:Xh/qqTVs 2018/07/22(日) 10:26:48.936 No.12116219
回覆: >>12116248
>如果是轉生到黑魂或是魔物獵人這種等級沒有太大意義的世界怎麼辦?

把魔法點滿

最低階的火球都是範圍覆蓋全地圖傷害999999的
無題 無名 ID:4dhiQ8XY 2018/07/22(日) 10:27:09.260 No.12116220
>>12116208
沒差 跟開修改器差不多
無題 無名 ID:KsVHHMgQ 2018/07/22(日) 10:27:27.464 No.12116221
回覆: >>12116231
爆肝工程師用系統送的機能
叫隕石滅掉一團蜥蜴人 直接升LV300
無題 無名 ID:Xh/qqTVs 2018/07/22(日) 10:29:45.627 No.12116231
>>12116221
那群蜥蜴裡混了一條全服最強的龍王嗯
99.9999%都是由牠而來的
無題 無名 ID:Wl8SfRJ. 2018/07/22(日) 10:33:49.306 No.12116246
我以前玩一款PSP遊戲"就算要我努力工作"
招募冒險者還分潛力高低,原本還認為召募潛力低的是掰吃,
GOOGLE後才知道有爆級加成,加成到某些職業必選
無題 無名 ID:CAvKWKJU 2018/07/22(日) 10:34:01.126 No.12116248
>>12116219
你一定沒玩過黑魂
能力值超過50後成長幅度非常小
拿持久力來說點到50差不多是170
點到99封頂好像是190還是180而已
無題 無名 ID:8tXyQwJo 2018/07/22(日) 10:34:05.822 No.12116250
回覆: >>12116259
有其他一樣封頂的,不過當然也有代價
因為都是魯蛇轉生,所以幾乎都是問題人物
無題 無名 ID:jVKYt8zY 2018/07/22(日) 10:35:30.775 No.12116259
>>12116250
那個世界不就很衰?
強的人都是怪咖
還是說那個世界只有轉生過去的人?
無題 無名 ID:rzA4CIa. 2018/07/22(日) 10:39:38.666 No.12116280
>>12115658
被一群女人碰就爆炸了 = =
無題 無名 ID:cE3J5xU2 2018/07/22(日) 10:42:57.512 No.12116294
附圖
>>12115769
>為什麼不創個美少女出來啊
無題 無名 ID:wt9cIbZc 2018/07/22(日) 10:48:37.613 No.12116329
>>12116192
有沒有"以前的台灣特別版"的經驗需求曲線?
無題 無名 ID:Xh/qqTVs 2018/07/22(日) 10:52:06.767 No.12116349
RO

全球第一位99級是韓國玩家,靠打鐘怪每7隻0.01%在鐘塔刷出99級
除STR99外,其他屬性都是50左右的平均型騎士

全球第二位99級是台灣玩家,在升級經驗值五倍的台版下達成
角色是什麼就忘了
無題 無名 ID:2CtglLGs 2018/07/22(日) 10:53:22.062 No.12116355
>靠打鐘怪每7隻0.01%在鐘塔刷出99級
我開始覺得沒用小黑窗玩ro的根本是神經病
無題 無名 ID:fFam3l4A 2018/07/22(日) 10:58:36.084 No.12116389
附圖
黑魂這捏臉應該是2555了
無題 無名 ID:rzA4CIa. 2018/07/22(日) 11:01:32.569 No.12116410
回覆: >>12116454
>>12116355
以前那時代就是這樣 因為玩家第一次接觸 什麼都不懂 就傻傻的接受血尿農夫遊戲
現在誰鳥你 智障才會坐在螢幕前面當機器人瘋狂點怪 老子的時間不是用來浪費在這種東西上
無題 無名 ID:l1RmKSkM 2018/07/22(日) 11:04:59.151 No.12116428
>>12116115
以歐克的角度來看就是個精悍的戰士
無題 無名 ID:oeQtzvXM 2018/07/22(日) 11:08:08.129 No.12116454
>>12116410
當你發現你不玩後幾年
官方可以幫你直升90級
會覺得幸好沒繼續農
無題 無名 ID:YxPy616I 2018/07/22(日) 11:11:23.523 No.12116479
回覆: >>12116559
>>12115706
我記得的某數字 -32767會比較好
無題 無名 ID:lrPqTVVM 2018/07/22(日) 11:20:46.576 No.12116543
無題 無名 ID:B1Hl/syw 2018/07/22(日) 11:22:41.830 No.12116559
>>12116479
不就天堂
紅人-32768~-1 藍人 0~32767
剛好65536
無題 無名 ID:WlVyMNlg 2018/07/22(日) 11:45:30.838 No.12116698
回覆: >>12116973
>>12116174
好像學園系列Hgame裡面會出現的理事長或校長喔
無題 無名 ID:bzXrWPEk 2018/07/22(日) 12:03:49.074 No.12116849
全部點攻擊力就對了
無題 無名 ID:bkytVoh. 2018/07/22(日) 12:12:14.907 No.12116913
後面有提到
某國國王等級80能力值平均160已經很嚇人了
這肥宅應該能直接劈開這個世界
無題 無名 ID:xxYz2tv6 2018/07/22(日) 12:12:32.361 No.12116915
回覆: >>12116966
>>12116355
外掛還沒盛行的時候
當年練功都組團 外加聊天
這才是網路遊戲的初衷
無題 無名 ID:jVKYt8zY 2018/07/22(日) 12:22:04.271 No.12116966
>>12116915
之前又回鍋一次RO
玩咒術師 一個人跟一整團的人搶怪www
無題 無名 ID:Xh/qqTVs 2018/07/22(日) 12:22:16.923 No.12116968
回覆: >>12116991
附圖
肥宅太強了

世界秩序也勸退求他不要放魔法
無題 無名 ID:unrhwdEM 2018/07/22(日) 12:23:01.185 No.12116973
>>12116698
武田弘光畫的老頭 比這個還醜更噁
無題 無名 ID:sML/3SGc 2018/07/22(日) 12:23:47.035 No.12116979
轉生系的設定真是愈看愈噁心
不是經驗值倍倍倍增
就是隨便轟掉全服最強的龍王
無題 無名 ID:mhG9Amvc 2018/07/22(日) 12:25:07.537 No.12116987
>>12116979
重要的是還要配合電玩視窗才行
無題 無名 ID:ykXyN0zk 2018/07/22(日) 12:25:24.635 No.12116991
>>12116968
沒有求退吧
只是跳出滿誇張的警告
無題 無名 ID:uYEVamJs 2018/07/22(日) 12:28:33.338 No.12117019
>>12116979
真的很白癡==
還有人說好看
刀劍神域都比他好
無題 無名 ID:uY11JfJc 2018/07/22(日) 12:28:56.973 No.12117021
回覆: >>12117045
>>12116979
現實世界更噁心
那些頁遊
在線二千多人裡一半是腳本,另外一千是公司聘來跟你玩的
你是全服唯一看玩家
你之所以背如此待遇是因爲你充了100萬進去買虛寶

遊戲公司還會在你的對話記錄裡考研你想怎樣玩、想遇到什麼事件、想要什麼系統,下一個改版直接為你造出來,找齊演員為你製造事件。
無題 無名 ID:B1Hl/syw 2018/07/22(日) 12:33:25.445 No.12117045
>>12117021
有這麼認真的遊戲公司?

哪家
無題 無名 ID:unrhwdEM 2018/07/22(日) 12:35:03.857 No.12117056
附圖
無題 無名 ID:Xh/qqTVs 2018/07/22(日) 12:40:52.542 No.12117093
>>12117045
http://www.bilibili.com/video/av24440260
這頻道爆料的
作者以前就是頁遊公司的員工,各種爆料
無題 無名 ID:aRpLE34U 2018/07/22(日) 12:57:45.029 No.12117196
回覆: >>12117236
>>12117045
本來我們是打算賺一波就捲錢跑路的,結果玩家付錢付到我們根本不能跑

在研究各種遊戲業爆料後,才知道這不是開玩笑的
無題 無名 ID:Xh/qqTVs 2018/07/22(日) 13:06:53.976 No.12117236
>12117196
一邊數著鈔票一邊用抱怨奧客的口吻說著