[女性角色]いつか降る雪 無名 ID:6beoxufg 18/05/07(一)22:29:42 No.1159712 評分:0, 年:0, 月:0, 週:0, 日:0, [+1 / -1] 最後更新:2018-06-19 03:33:10
淦0糧
結果不同女角結局只是看他們用不同死法便當而已...
無題 無名 ID:UJ9f0GNQ 18/05/07(一)22:37:36 No.1159714 給不懂原po在崩潰什麼的簡單大概
無題 無名 ID:PLQLJnjk 18/05/07(一)22:44:44 No.1159717
無題 無名 ID:k1BPMuU. 18/05/07(一)22:46:26 No.1159718
我還以為"這個世界沒有神"是最鬱的一個結局了
結果幹O製作組
真的很想知道這遊戲的製作組在想啥
無題 無名 ID:EQgANkJc 18/05/07(一)22:49:01 No.1159721
作者是不是很喜歡殉情梗請告訴我...
玩這遊戲會懷疑作者是不是希望全人類死光吧?
無題 無名 ID:gO3vhdA6 18/05/07(一)22:52:41 No.1159724
這是什麼報復玩家的遊戲wwww
製作者是對世界有什麼不滿嗎?
無題 無名 ID:mqwmjpxI 18/05/07(一)22:52:55 No.1159725
反正hgame重點就只是看%圖聽聲音尻尻
大丈夫萌大奶!
無題 無名 ID:0ELa4/cM 18/05/07(一)22:57:15 No.1159731
鬼頭莫宏式思維
無題 無名 ID:DxSZWVAE 18/05/07(一)23:02:26 No.1159738 有一段時期業界賣悲劇賣過頭
連一些偏好悲劇劇本,把君望視為經典的人都受不了
說明了什麼叫為黑而黑的感覺
無題 無名 ID:1/4QQdkE 18/05/07(一)23:14:41 No.1159747 不管是hgame 漫畫或動畫
玩黑暗致鬱梗劇本的到現在沒有人可以超越虛淵玄
而且虛淵的黑法還不會給人那種為黑而黑的感覺
每個角色的便當都是精心設計的
要找到超越虛淵的劇本家可能還要在等上個10年?
無題 無名 ID:ykljQDOc 18/05/07(一)23:19:50 No.1159750
>>1159747老虛明明就有白貌傳道師這種超衰毛故事的
現在只要死個人就算賣黑了也還真好笑
無題 無名 ID:XptCA4s6 18/05/07(一)23:33:10 No.1159754
感覺就為黑而黑
無題 無名 ID:tPvOw.Ps 18/05/07(一)23:37:17 No.1159757 無題 無名 ID:dj3UgePU 18/05/07(一)23:41:09 No.1159759
無題 無名 ID:owegq3zY 18/05/07(一)23:42:40 No.1159762 無題 無名 ID:DxSZWVAE 18/05/07(一)23:45:48 No.1159767
無題 無名 ID:zMAHyFUk 18/05/07(一)23:51:14 No.1159771 沒玩過這遊戲
不過這遊戲系統只能說是太復古而已吧
以前沒圖示滿地跑找女角還有時間限制的遊戲可不少(遠目)
無題 無名 ID:sm.1BfWQ 18/05/08(二)00:31:21 No.1159795
>>1159771問題是這是2006年的遊戲耶
沒有Skip就算了竟然沒有回朔重讀的功能...
這已經不能說是復古根本是半成品吧
無題 無名 ID:SRN9e9mg 18/05/08(二)07:23:32 No.1159857 >>115977106年至少都會有足夠的存檔格
更別提時間限制地圖至大多不會讓你跑超過10個地方
這裡有24處甚至還有額外一百個選項
以前的遊戲設計系統不佳可不能用來當藉口
06年GalGame遊戲系統UI已經很成熟有一套標準
這部很明顯就是沒達到這標準
無題 無名 ID:gkc4hZqI 18/05/08(二)07:29:53 No.1159860 無題 無名 ID:a5pMKvGI 18/05/08(二)08:33:34 No.1159867 身為BE愛好者表示
制作組不要小看BE啊
最少要做到附圖的效果才是合格的BE
單純的死光光不會令人有任何恐懼
只會令玩家覺得我玩了什麼糞遊戲
無題 無名 ID:FsA/tkWw 18/05/08(二)08:51:30 No.1159869 那我們來討論沙士比亞的四個悲劇吧
無題 無名 ID:oWN36Ol. 18/05/08(二)10:56:51 No.1159908
無題 無名 ID:4bytG77s 18/05/08(二)10:57:46 No.1159909
放到瑪奇後成了悲劇中的悲劇
怎麼會有那麼蠢的人呢....
無題 無名 ID:WPKwP9vQ 18/05/08(二)11:10:25 No.1159917
無題 無名 ID:aPFwnPRw 18/05/08(二)12:35:24 No.1159957 >1159857>這部很明顯就是沒達到這標準
與其說沒達到這標準 不如說沒有想要做那些東西吧...
是說銷量如何?
無題 無名 ID:Z2MSY59c 18/05/08(二)20:18:51 No.1160213
無題 無名 ID:V7YKGYQM 18/05/08(二)21:14:34 No.1160258
無題 無名 ID:UxmwCeVk 18/05/08(二)21:46:55 No.1160276
居然還是原作粉碎機的J.C.STAFF的相關會社
當時還有三個遊戲的品牌
不過從2007年就不再做遊戲了
無題 無名 ID:LCfHKd1c 18/05/08(二)22:45:11 No.1160314 >不就是衰毛倒成為了經典嗎
與其說是衰毛的經典
不如說是他本身開創先河的歷史價值
最明顯的就是最近島上也在討論的封神原作
基本上被吐槽是個我開掛你開掛我再開掛的loop故事
島上也說放到現在恐怕也沒幾個人看,甚至被吐到爆
但他本身的歷史地位無可質疑也無可動搖
無題 無名 ID:EhBXnPWI 18/05/09(三)00:36:11 No.1160376 >>1160314反正不管是甚麼東西或甚麼事
第一個敢做出來的人就會成為指標
像達利拿小便斗當藝術品展覽
他第一個敢這麼做 很屌
但後續這麼做的就會變成跟風智障
無題 無名 ID:mtS0JAQo 18/05/09(三)08:03:27 No.1160440
無題 無名 ID:TSLHCBnI 18/05/09(三)09:29:51 No.1160459
>>1160376反正這種事情就是只要你敢衝第一個
就算把大便包裝成罐頭拿出來賣都是藝術(真的)
無題 無名 ID:NwTQrx8w 18/05/09(三)10:35:28 No.1160483
無題 無名 ID:bgzqbxZE 18/05/09(三)11:49:26 No.1160502 光是主角本身就身懷絕症了
無論如何都會死不是正常嗎
更別說要是真的必須得死
有何必在意死掉的部分
在意必定會發生的事當然會覺得是糞game啊
但這只是重點錯誤
該關心的應該是這短暫時間的小確幸吧!
無題 無名 ID:OVbie8lc 18/05/09(三)12:38:18 No.1160526
無題 無名 ID:owRripXI 18/05/09(三)12:52:02 No.1160534 >>1160502原來只要有絕症
被放火燒死也不算是壞事喔
除非他們從一開始就根本不打算安然死掉
不然這根本不算是好結局啦
無題 無名 ID:bgzqbxZE 18/05/09(三)13:05:28 No.1160539 無題 無名 ID:iqaj2L02 18/05/09(三)13:11:05 No.1160542 無題 無名 ID:z6TTnKZk 18/05/09(三)13:15:41 No.1160543 原串PO路過~
我還以為這部蠻經典的
很多M島民都被虐過手指跟雅量的說wwww
http://komicolle.org/c/39492
無題 無名 ID:gbLu4/AQ 18/05/09(三)14:01:19 No.1160555 >>1160502要讓玩家把重點放在過程的前提是,要在結局呈現出過程的價值
如果是主角最後病死,但女角們在跟主角這段時間的交往中得到什麼啟發或成長
讓他們得到活下去的動力或者覺得就這樣死去也OK的滿足感,那還有話說
如果是主角或女角們自知最後橫豎會病死,所以努力讓自己僅剩的時光活得精彩活的滿足,那也還有話說
就像附圖這部,女角得絕症又成為家庭負擔,整天只能躺在病床上看著壽命倒數
有一天受夠了,就跟主角偷車去旅行,渡過短暫的愉快時光,最後滿足的走進海裡自殺
這至少還能讓人覺得死前短暫的愉快旅行是有價值的
能讓玩家覺得這故事想呈現的重點在於過程的小確幸,而不是結局註定的死亡
但問題這部不是
無論跑哪個結局最後所有角色都會死,而且幾乎都不是安然離世,不是被燒死就是被砸死、病死
有病的最後突然像說好的一樣在那一刻一起病發
沒病的也硬要給她細菌感染弄死、或者被關在研究室還是隔離房痛苦燒死
唯一比較像樣的死法只有ちさと最後跟主角一起逃出火場後看降雪看到病發死
整個就是談不上活得精采死的滿足
我還不提過程那個遠比劇情在演什麼要更令人印象深刻的反人類系統
這是要玩家如何去關心在意過程有什麼小確幸啦
無題 無名 ID:mF3AXP1w 18/05/09(三)14:48:18 No.1160572
無題 無名 ID:73eTDM9Y 18/05/09(三)15:19:53 No.1160591 >>1160555反正就是其他悲劇遊戲雖然劇情最後會死
但中間段至少還有能溫暖感動到人心的故事橋段
也許還會讓人想再玩一次
但原PO這部就是從頭一路衰毛反人類反社會到尾
沒有半點救贖 玩完會想砸遊戲的糞game?
無題 無名 ID:wwPLDp5. 18/05/09(三)16:37:55 No.1160614
排毒完就變這部
無題 無名 ID:tcXrxRvk 18/05/09(三)18:03:36 No.1160645 >>1160543想問一下這部是什麼
小時候看姐姐玩過 按到結局的時候好像就是這片
只記得莫名其妙在公園女友就被流氓秒上了
無題 無名 ID:Lq0azJTg 18/05/09(三)18:24:24 No.1160650
>>1160376後續這麼做的本來就是跟風智障啊
不如說要看跟什麼風吧
藝術也有分的
你跟個某某畫家的技法,這沒什麼問題
像樓上po的藝術家糞罐
第一個這樣做的是真的有點屌,畢竟正常人不會弄糞
看在他的特立獨行上賞點臉
然而你跟這風只是顯示你腦袋有問題
無題 無名 ID:Pt4/F8yc 18/05/09(三)23:46:39 No.1160824
無題 無名 ID:YgMGL8SQ 18/05/10(四)01:08:48 No.1160868 >>1160376第一個是天才
第二個是庸才
第三個是蠢才
而這世界多得是只懂得跟風的庸才、蠢才
無題 無名 ID:oUleOBrM 18/05/10(四)10:38:59 No.1160962
>>1159738應該當時(2000初)日本經濟低迷社會氛圍灰暗而且純愛galgame已經被吃透了造成小廠要求生只能走些口味特殊的
像是2000年的さよならを教えて和2001年的ジサツのための101の方法
https://www.youtube.com/watch?v=TuHXQSFUSIk
無題 無名 ID:rejr3exs 18/05/10(四)10:49:42 No.1160965 之前好像在哪聽過
大多數人過著富足生活時 會傾向看悲劇
大多數人過著窮苦生活時 會傾向看喜劇
無題 無名 ID:VxRLpkxI 18/05/10(四)11:29:22 No.1160972
無題 無名 ID:0H6S/qVM 18/05/10(四)13:06:44 No.1160997 >>1160868還有很多整天把庸作捧上天的粉,
甚至連“完全沒不合理之處”這種話都說的出口。
無題 無名 ID:C6T4wzz2 18/05/10(四)14:22:19 No.1161044
還好我這個半桶水宅都只會去抓圖 自己看圖編故事
...話說這不是那個小麥的畫師嗎
無題 無名 ID:wYr7ZjaY 18/05/10(四)14:44:07 No.1161053
無題 無名 ID:fa8KeLEk 18/05/10(四)19:40:32 No.1161178
>>1160645(PC88CG) ['890713] [ELF(エルフ)] ぴんきぃぽんきぃ びゅうてぃふるどりぃむ 1+2+3 (Pinky Ponky - Beautiful Dream)
無題 無名 ID:d28wZijk 18/05/11(五)07:06:26 No.1161450
無題 無名 ID:ITuILWfQ 18/05/11(五)11:06:43 No.1161538
現在搞悲劇的幾乎都是...