增加網址:
文章備註、標題(會記錄下來,但是暫時不會顯示):
[綜合]無題 無名 18/04/17(二)22:22:33 ID:DuqWRCOg No.11350161
回覆: >>11350233
評分:0, 年:0, 月:0, 週:0, 日:0, [+1 / -1] 最後更新:2018-04-17 15:45:32
附圖
紅綠瓶就花了這麼多空間惹
無題 無名 18/04/17(二)22:25:13 ID:2IKsIDJU No.11350197
回覆: >>11350214
這啥遊戲呀
無題 無名 18/04/17(二)22:27:10 ID:xamr16CQ No.11350214
>>11350197
Factorio
無題 無名 18/04/17(二)22:28:52 ID:R9JCpyEA No.11350233
>>11350161
好遊戲 不連線嗎
無題 無名 18/04/17(二)22:29:24 ID:DuqWRCOg No.11350237
附圖
產能不足惹
無題 無名 18/04/17(二)22:30:04 ID:DuqWRCOg No.11350245
附圖
無本文
無題 無名 18/04/17(二)22:32:57 ID:DuqWRCOg No.11350266
回覆: >>11350301
附圖
鋼鑪變細了?還是跟電鑪搞錯了?
無題 無名 18/04/17(二)22:33:58 ID:DuqWRCOg No.11350275
附圖
無本文
無題 無名 18/04/17(二)22:35:24 ID:1ncRyr2Y No.11350288
附圖
你這樣沒辦法搞兩色以上 四色以上更是吐血
研究室要拉長 要空曠
然後預留三條輸送線並行的空間
順便給你煉油廠設計圖 以免後半吐血
無題 無名 18/04/17(二)22:36:37 ID:1ncRyr2Y No.11350301
>>11350266
電爐才是肥的
無題 無名 18/04/17(二)22:37:19 ID:Meourogw No.11350309
回覆: >>11350394
這種實驗室的蓋法,保證你後期六瓶的時候大爆炸想重開
無題 無名 18/04/17(二)22:45:46 ID:DuqWRCOg No.11350394
>>11350309
以後打算蓋新實驗室啦
直接用火車輸入

是說以前只有四瓶呢...
無題 無名 18/04/17(二)22:49:19 ID:R9JCpyEA No.11350414
咿!!!

島民 你們都給我甚麼鬼遊戲阿!!!!


我的時間要消失了?
無題 無名 18/04/17(二)23:16:04 ID:DuqWRCOg No.11350608
附圖
找石油去
無題 無名 18/04/17(二)23:16:49 ID:gvAU6JBk No.11350613
關鍵字mainbus
無題 無名 18/04/17(二)23:21:50 ID:56/U7lfM No.11350655
這遊戲的核電廠猛小小一顆爐子還會消耗精煉鈾
無題 無名 18/04/17(二)23:24:49 ID:pEpqYG9. No.11350687
附圖
前年有玩過...
我....我ㄉ時間
無題 無名 18/04/17(二)23:26:46 ID:56/U7lfM No.11350708
一個設施從手動轉成可全自動大概就一個天亮了吧?
無題 無名 18/04/17(二)23:36:08 ID:gvAU6JBk No.11350780
回覆: >>11350917
其實我覺得機械手能從其他實驗室拿出瓶子
算是很佛心了
放成正方形就搞定
無題 無名 18/04/17(二)23:47:42 ID:/zpO4ycY No.11350854
一開始就不用計較了 反正都會拆掉
mainbus我都上網抓別人藍圖 然後再自己改大小跟位置
無題 無名 18/04/17(二)23:57:15 ID:CWpJoE3A No.11350917
回覆: >>11351205
>>11350780
紅綠瓶的原料不用這麼多組裝機組裝
幾乎每秒產2個,瓶子沒做這麼快(1個5秒)

實驗室的話,雖然手可以從其他實驗室拿瓶子
但是這樣常常中斷研究
我自己是比較喜歡繞幾圈在實驗室那邊,累積起來,瞬間就可以研發好科技
無題 無名 18/04/18(三)00:00:31 ID:84pC7Ecs No.11350944
抄殖民計劃的
畫說殖民計劃超好玩的
好想玩阿...
無題 無名 18/04/18(三)00:11:14 ID:X.HDkPIM No.11351007
附圖
原油在蟲巢附近
無題 無名 18/04/18(三)00:29:25 ID:X.HDkPIM No.11351120
附圖
要蓋正式的鍊鐵廠吧
無題 無名 18/04/18(三)00:42:35 ID:X.HDkPIM No.11351195
附圖
哈哈!
無題 無名 18/04/18(三)00:44:32 ID:nmULxLnQ No.11351205
>>11350917
要精算瓶子比率的話 推薦一個叫做factorio planner的網頁
不過如果是石油 這個參考就好
因為整個石油產線 有太多變數要去考慮了
無題 無名 18/04/18(三)00:55:04 ID:X.HDkPIM No.11351270
附圖
呼...
無題 無名 18/04/18(三)01:11:55 ID:X.HDkPIM No.11351350
附圖
無本文
無題 無名 18/04/18(三)01:38:17 ID:X.HDkPIM No.11351474
不過這遊戲要是有殖民要素可能會更有趣
除了生產瓶子外可能也要生產罐頭之類生活品並在將來輸出回去
甚至在母國越發加劇的生產壓力下轉而建造軍火尋求獨立...

不過這樣又好像有點失焦呢...
無題 無名 18/04/18(三)01:50:41 ID:X.HDkPIM No.11351512
附圖
藍瓶配方變了呢...
說來以前引擎好像要在化工廠生產?
無題 無名 18/04/18(三)02:09:58 ID:X.HDkPIM No.11351566
回覆: >>11351636
附圖
同樣是打算用火車連接
在考慮是要就地蓋煉油廠裝筒運回去再倒出來
還是煉油廠蓋家,用筒車運回去煉
無題 無名 18/04/18(三)02:44:59 ID:PniGv5oU No.11351631
附圖
疲乏了...
無題 無名 18/04/18(三)02:47:17 ID:PniGv5oU No.11351636
回覆: >>11351643
>>11351566
個人傾向原油回去煉
之後的後製加工產品(塑膠.硫磺.潤滑油等等)也方便運送
無題 無名 18/04/18(三)02:50:06 ID:X.HDkPIM No.11351643
>No.11351636
也是,我記得電池就要用到硫磺
無題 無名 18/04/18(三)02:58:55 ID:PniGv5oU No.11351661
回覆: >>11351696
而且在最新版本中
對流體儲存運送非常不友善
油桶從250單位變成只能裝50單位的流體(至少硫酸是這樣)
火車油罐從25k*3的流體變成只能裝單一流體25k
無題 無名 18/04/18(三)03:28:22 ID:grxAQbfk No.11351696
>>11351661
乖乖牽管線吧,記得全部都要地下化
我自己銅線大量缺乏,藍紅板搞到崩潰不敢再回去玩了

這遊戲最意義不明的反而是紅藍輸送帶