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文章備註、標題(會記錄下來,但是暫時不會顯示):
[男性角色]兩個學長 無名 ID:G0zjOq1w 18/03/10(六)02:25:21 No.1221117
回覆: >>1221126
評分:0, 年:0, 月:0, 週:0, 日:0, [+1 / -1] 最後更新:2018-03-11 17:46:49
附圖
有必要這樣嗎?
小花枝都嚇壞了
無題 無名 ID:6eAy0mik 18/03/10(六)02:28:35 No.1221119
壓迫面接!
無題 無名 ID:zLmvxCHQ 18/03/10(六)02:34:06 No.1221120
面試官過了
入社後還有一堆可怕的前輩
雖然我覺得花枝在大亂鬥會很強
無題 無名 ID:J1VXQp2E 18/03/10(六)02:37:40 No.1221122
花枝是很有潛力的新人,但這兩個是老到成精的怪物啊...
無題 無名 ID:5ZJQ..x6 18/03/10(六)03:00:04 No.1221126
>>1221117
不要叫錯右邊那位學長的名字就好
無題 無名 ID:cJrVkF9E 18/03/10(六)03:41:30 No.1221131
>>1221126
災厄林克嘛
無題 無名 ID:Br9amoXY 18/03/10(六)04:30:27 No.1221140
>>1221126
我知道! 他的名字叫薩爾達!
無題 無名 ID:IKxu0ngE 18/03/10(六)04:37:48 No.1221141
話說回來叫錯名子前輩會怎樣反應???

感覺會發生很可怕的事........
無題 無名 ID:pFvRya0c 18/03/10(六)07:37:40 No.1221153
這兩個老鬼到底怎樣撐二十多年的?別人一個ⅰp撐個十多年就差不多了,
而且這兩個只出在自己家而已
無題 無名 ID:TvtXQZ26 18/03/10(六)08:03:55 No.1221157
回覆: >>1221163
>這兩個老鬼到底怎樣撐二十多年的?
兩個字 好玩
而且他們可以好玩到讓原本看不起他們的人一玩到就上癮回不去
無題 無名 ID:u/FW6xyQ 18/03/10(六)08:54:53 No.1221160
初期的瑪利歐沒太喜歡,現在的玩法又覺得不錯
更不再提薩爾達那邊那可以名留青史的新作
無題 無名 ID:dSGijn3U 18/03/10(六)09:04:15 No.1221161
回覆: >>1221163
>>1221153
因為這兩隻老鬼都走在遊戲的最前端
光時之笛跟馬力歐64的出現就影響了整個3D遊戲界
而其他廠商在轉3D這塊時死的特別多
無題 無名 ID:pFvRya0c 18/03/10(六)09:16:28 No.1221163
>>1221161
>>1221157
為什麼其他資源更多的公司做不到?
無題 無名 ID:yYGvHeHE 18/03/10(六)09:44:35 No.1221168
>>1221163
因為他們爛
無題 無名 ID:S9YDjNXA 18/03/10(六)09:52:43 No.1221169
回覆: >>1221179
因為IP是用來掛著的
遊戲發展到現在,跟當初根本不一樣了
舉例來說就是把荒野之息改成機械世界
然後把主角換成洛克人之類的
遊戲企畫作、誠意、劇情作的好,IP也能活下去
作為一塊招牌,有它的號召力
無題 無名 ID:qhUjRV3E 18/03/10(六)10:12:02 No.1221175
>>1221162
要有成神的實力才會有信仰
無題 無名 ID:S772D4wc 18/03/10(六)10:18:58 No.1221179
>>1221169
哪裡不一樣了,馬力歐還可以說不一樣、偏向多樣化的發展,但是薩爾達傳說一路走來始終如一吧。只是當年做不到的事,現在有更多技術資源可以做。
無題 無名 ID:rOip4kJ6 18/03/10(六)10:38:26 No.1221181
>>1221162
FEH 是 2017 DICE手機部門得主
真的毫無競爭力
如果今天叫FGO那就得天下了
你說對不對?
無題 無名 ID:MtsthLBo 18/03/10(六)10:51:51 No.1221190
>>1221163
因為成功的不是蘋果,成功的只是Job本人
無題 無名 ID:OBoaEgcE 18/03/10(六)11:13:23 No.1221199
內行看門道,外行湊熱鬧,
每次這兩個老鬼的新作都有一堆遊戲製作人都跑去玩就知道影響力有多大
無題 無名 ID:tghRteFE 18/03/10(六)11:34:52 No.1221213
回覆: >>1221309
比較想知道這次他們兩個的公主會怎樣加入大亂鬥
曠野薩爾達猜大概能拿石板參戰吧?
無題 無名 ID:dSGijn3U 18/03/10(六)12:23:37 No.1221232
>>1221220
也不用造神吧
已經得了很多獎了
你要嘛就拿出比他更好的來聽聽,不然只會被人當作雞蛋裡挑骨頭
無題 無名 ID:uTDuq70U 18/03/10(六)16:05:23 No.1221309
附圖
>>1221213
上次的大亂鬥兩人也沒換天空劍版本
而是黃昏公主版本續投

所以這次大概也...?

林克是有可能換曠野版啦
但薩爾達感覺還是會續投黃昏公主版本...
無題 無名 ID:kOrX54rI 18/03/10(六)16:32:28 No.1221317
>>1221153
很簡單,宮本、青沼這兩個傢伙本身並不排斥公司內新血的鬼點子,外加老任的團隊在作遊戲時意外的沒有日系公司常有的潛規則問題,所以創出來的IP很不容易死。(你看漆彈的開發過程就能理解了,年輕團隊跟老團隊之間的互動其實意外的挺好的。)
無題 無名 ID:tghRteFE 18/03/10(六)19:08:26 No.1221361
附圖
>>1221309
就覺得這樣有種說不出來的尷尬www
雖然又跳過天劍林克www不過他至少還是能跑去開瑪車
無題 無名 ID:FwYuesfU 18/03/10(六)20:21:28 No.1221382
我期待是來點創新機能,活用上一代的配招
這樣無論荒野還是曙光版都能有自己的招,也不用刻意把角色分開
或是像無雙那樣改武器和外觀來通用也不錯
無題 無名 ID:JINpnF5A 18/03/10(六)22:19:43 No.1221446
>>1221309
換曠野林克,然後追加黃昏公主的林克狼
黃昏公主能不能改出在switch上啊我想要20血的林克狼…
無題 無名 ID:N5LsVbTU 18/03/10(六)22:21:22 No.1221447
比起公主
卡農和席克要怎麼處理才是問題吧
要搞一個原創人設?或是繼續用曙光的人設?
無題 無名 ID:uTDuq70U 18/03/10(六)22:49:41 No.1221470
附圖
>>1221447
無雙版本表示:
無題 無名 ID:WqNTknuw 18/03/10(六)23:29:08 No.1221497
附圖
>>1221447
我很愛的天劍薩爾達更慘 連出來客串的機會都沒有
無題 無名 ID:c.6CABs. 18/03/10(六)23:37:34 No.1221511
回覆: >>1221627
>>1221447
不一定要全角色跟進新版吧? Toon Link打幾年了也不見有其他人
總之先給我米法公主ry
無題 無名 ID:8hF0vDt. 18/03/11(日)01:12:24 No.1221579
老外超high的
https://www.youtube.com/watch?v=DseTHfk8RxA
無題 無名 ID:4rCoKm6c 18/03/11(日)02:27:58 No.1221609
>>1221579
HIGH的點在哪?
無題 無名 ID:7GGYkclQ 18/03/11(日)03:17:54 No.1221627
>>1221511
那是因為貓眼林克本來就不僅代表風律版本吧
之後的四把劍、沙漏、汽笛全都是用那個造型...
無題 無名 ID:DP/pDj4s 18/03/11(日)07:49:39 No.1221661
同樣的點
兩個學長都怕自己部門的學姐,而且是學姐比較強(物理
無題 無名 ID:kfdPsEZ. 18/03/12(一)00:32:49 No.1222109
>>1221309
薩爾達無所謂,米法參戰我就秒敗一套
無題 無名 ID:jMB/WWwc 18/03/12(一)00:57:29 No.1222121
>>1221579
之前洛克人客串大亂鬥的情報更high
無題 無名 ID:Ibuk/Jbk 18/03/12(一)06:57:27 No.1222178
大亂鬥3剛出的時候曙光公主很紅,但老任沒有因此把米德娜加進去
那時候就很欣賞老任不會隨便把當紅配角選入明星遊戲的精神
所以米法...我覺得留在道具裡面就夠了