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[綜合]無題 無名 ID:hC8h6lls 2018/03/10(六) 04:37:09.957 No.11061169
回覆: >>11061172
評分:0, 年:0, 月:0, 週:0, 日:0, [+1 / -1] 最後更新:2018-03-09 20:02:26
附圖
裝備強化成功率70%
然後強化失敗時裝備破壞的機率是25%

這樣遇到強化失敗的30%同時又遇到裝備破壞的機率實際上是多少
數學很爛,求睿智的島民們為我解惑

幹你娘總覺得我直接爆裝的機率比成功率還高
無題 無名 ID:KcyxFtEE 2018/03/10(六) 04:38:47.640 No.11061171
回覆: >>11061192
0.3*0.25
無題 無名 ID:RVJddYmA 2018/03/10(六) 04:40:21.804 No.11061172
回覆: >>11061192
>>11061169
爆的機率7.5%
無題 無名 ID:9VgpzIes 2018/03/10(六) 04:45:19.777 No.11061175
回覆: >>11061201
100%
無題 無名 ID:oDGEekxY 2018/03/10(六) 04:50:45.916 No.11061179
回覆: >>11061192
要看程式碼

永遠不要用嚴謹的數學來解讀遊戲官方隨手丟給你的數字
一個本來就不嚴謹的資料,你算得再怎麼嚴謹結果都是不可信的

不過這題以常見的解讀方式來說
應該是70%成功、22.5%沒事、7.5%爆裝
無題 無名 ID:hC8h6lls 2018/03/10(六) 04:58:33.911 No.11061192
回覆: >>11061211
附圖
>>11061171
>>11061172
所以我遇到7.5%的機會比遇到70%的機會還高
已經不行了,這個人品

>>11061179
我知道
不過就算成功率是豪洨的,失敗率跟爆裝率應該不假
所以我運氣好到可以一直碰到7.5%應該是事實
已經不行了,這張黑臉
無題 無名 ID:MNqJUbgw 2018/03/10(六) 05:05:21.861 No.11061201
附圖
無題 無名 ID:RVJddYmA 2018/03/10(六) 05:19:29.863 No.11061211
回覆: >>11061332
>>11061192
你先衝個100張再說
不然樣本數太少
無題 無名 ID:LCFoLePE 2018/03/10(六) 05:19:33.041 No.11061212
33%成功 33%失敗 33%爆炸
賭輸的機會有66%
無題 無名 ID:yQtEMlkg 2018/03/10(六) 05:25:52.818 No.11061220
爆掉機率其實比連續衝過的機率還要高。

即使成功率70%,但爆掉就歸零。
假設你要衝+5,不管你現在是+2、+3、+4,只要爆掉就是歸零。

連續衝過的機率只有16.8%,爆掉機率則是7.5%*5次。
無題 無名 ID:iKPrgfbE 2018/03/10(六) 05:40:58.475 No.11061240
開張六給他讓他贏莊家一百塊
無題 無名 ID:TfgSo3v6 2018/03/10(六) 06:05:03.121 No.11061272
>>11061220
7.5%*5有點難理解
幫你直接翻譯一下連五次其中中一次爆炸的機率為32%左右

珍惜生命,遠離那些需要衝裝還會爆炸的爛game
無題 無名 ID:RVJddYmA 2018/03/10(六) 06:56:07.923 No.11061308
回覆: >>11061309
>>11061220
最好是這樣算的喔= =
比較好算的應該是 1-0.925^次數=爆掉的機率
無題 無名 ID:RVJddYmA 2018/03/10(六) 06:57:10.432 No.11061309
>>11061308
這樣衝五張大概有32%機率爆掉
無題 無名 ID:Tx7HAiCs 2018/03/10(六) 07:01:45.455 No.11061314
珍惜生命 遠離網遊
無題 無名 ID:hC8h6lls 2018/03/10(六) 07:17:46.519 No.11061332
回覆: >>11061576
附圖
>>11061211

100個太多了
我大約是衝了三十件裝爆了二十五件
而且大部分都是進入有爆裝機率的階段的第一次強化就直接爆
他媽屄
無題 無名 ID:dhPScHdI 2018/03/10(六) 07:55:22.822 No.11061370
以100件為例
成功率70% =每衝100件有70件會過=有30件會爆

這30件會爆的裡面 裝備破壞機率是25%
所以爆又裝備破壞機率的件數是=30*25%=7.5件
所以衝裝爆+破壞的機率是7.5%

不過電腦程式裡面的機率是假隨機 所以很容易出現連爆或連過的情況
無題 無名 ID:TjufO3dk 2018/03/10(六) 09:16:36.538 No.11061530
衝裝這種東西只有100%跟0%啦
無題 無名 ID:4qRbVHvc 2018/03/10(六) 09:38:02.873 No.11061576
>>11061332
因為電腦很難寫出真實的機率
所以才會有偽機率的存在
要碼工程師太費 寫不出真實機率
要碼就是故意寫低機率
騙你說是高機率
無題 無名 ID:4GSq7IJ. 2018/03/10(六) 09:40:23.212 No.11061587
那是因為樣本數不夠大
無題 無名 ID:vvjvyAuc 2018/03/10(六) 09:52:54.943 No.11061628
回覆: >>11061716
有什麼不好寫的
不過就是樣本數少 使用者體感問題而已
就像音樂隨機撥放
放歌時給你真的下去亂數隨機
使用者反而會覺得不夠隨機
無題 無名 ID:FTZyFjy6 2018/03/10(六) 10:17:23.407 No.11061715
先判定有沒有中25%裝備損壞,沒損壞再判定強化成功還是失敗...
無題 無名 ID:4qRbVHvc 2018/03/10(六) 10:17:42.059 No.11061716
>>11061628
你先去看"偽亂數"再來跟我講話