[綜合]無題 無名 ID:UVf3EN3s 2026/09/13(日) 00:24:58.570 No.30933494 評分:0, 年:0, 月:0, 週:0, 日:0, [+1 / -1] 最後更新:2026-09-13 06:52:46
無本文
無題 無名 ID:OB8aLh3Q 2026/09/13(日) 00:30:21.787 No.30933505
無題 無名 ID:Y/oAMnyg 2026/09/13(日) 00:32:38.128 No.30933513
無題 無名 ID:QOsDP7qQ 2026/09/13(日) 00:38:13.223 No.30933538
無題 無名 ID:jeBkj25c 2026/09/13(日) 00:41:30.609 No.30933557
無題 無名 ID:fQowxaq6 2026/09/13(日) 00:41:58.965 No.30933559
無題 無名 ID:tBubYKMo 2026/09/13(日) 00:54:19.941 No.30933607
又不是需要反覆練習的競技類型領域
創作者本身就不應該被框架所侷限
好的作品也必須要在對的時代出現
像是魂系剛開始也是乏人問津的糞GAME
但是玩家逐漸被調教成抖M後
這系列才開始發揚光大
不過又很像是這款遊戲改變了時代
無題 無名 ID:mkboflGA 2026/09/13(日) 00:59:18.655 No.30933627
換個人來說就是幹話
但有做出成品隨便你怎麼講都行
不過這也代表這招不可複製
不然早就量產小島席捲世界了
無題 無名 ID:NhRL.moI 2026/09/13(日) 01:04:48.777 No.30933650
十年前看到漆彈大作戰時真的受到很大的震撼、耳目一新,但之後就很少在大廠遊戲看到跟漆彈差不多的創意了
要找創意新玩法真的得要從獨立小廠找
無題 無名 ID:fNrMxZhs 2026/09/13(日) 01:04:50.631 No.30933651
對
但這只限於實驗遊戲
最開始那種環境可以
但是你要做3A電影....
就是大家都一頭霧水 不知道玩什麼
以前那些經典遊戲
其實中間有過很多轉折
很多都是做到一半發現不對 打掉重做
我不覺得現代的遊戲製作模式有辦法承受幾次這種事情
你在別的地方的經驗 想法和實際的遊戲 中間還是有一段很困難的峽谷要過
無題 無名 ID:AEHKMNqA 2026/09/13(日) 01:09:44.840 No.30933672
島民知道嗎
小島下一款恐怖遊戲
小島要親身去找幽靈
無題 無名 ID:JX597TO2 2026/09/13(日) 01:18:24.997 No.30933695
反正成功的人說什麼都是對的
你也可以成功後宣導雌性應該免費讓所有人強姦
無題 無名 ID:5MYn9qvM 2026/09/13(日) 01:18:52.091 No.30933697
>>30933534荒木老師也說過他從不在網路買書而是喜歡去逛書店
這樣才有機會接觸新玩意而不像在網路上只會習慣性去找自己感興趣的東西
無題 無名 ID:4ThSLETo 2026/09/13(日) 01:23:48.840 No.30933705
他說的沒錯啊
小島秀夫是遊戲界的領袖人物
是其他平庸的開發者要去抄襲他
小島跑去抄別人只會降低作品的品質
無題 無名 ID:pnq4NRco 2026/09/13(日) 01:24:37.619 No.30933708
你的新遊戲到現在還只是有個名字啊
無題 無名 ID:zra0A2aQ 2026/09/13(日) 01:35:02.222 No.30933733
>>30933494其實小島根本就看不起遊戲吧,就像那些不甘於當動畫編劇的人總是想用文學家的高姿態去教訓你們觀眾跟原作者
但你連遊戲都做得不好玩了到底哪來的臉在這當大師阿,一整個幹話連篇= =