[綜合]無題 無名 ID:vsBceR6w 2026/09/03(四) 18:33:01.224 No.30885720 評分:0, 年:0, 月:0, 週:0, 日:0, [+1 / -1] 最後更新:2026-09-03 21:45:00
準星會往上飄?日本《原神》玩家「不知後座力是什麼」吸900萬圍觀:這不常識嗎
更新時間 2026年9月2日週三 下午1:49
《原神》新加入第三人稱射擊玩法,卻意外在社群掀起認知衝擊事件。一名自稱 20 多歲的日本女性玩家在社群上困惑的發文,表示在遊戲中連射時,準星位置會稍微往上飄,好奇此現象是否正常。結果該貼文迅速突破 900 萬次觀看,讓許多玩家吐槽:「這不就是基本的槍枝後座力嗎?」
面對眾人解釋 FPS 與 TPS 遊戲本來就有「後座力」機制,該名女玩家也回應自己是第一次聽說,更稱讚米哈遊連這種細節都做得這麼寫實。同時她也直言,許多人都是預設她有 TPS 射擊遊戲經驗才留言,讓她好奇《原神》玩家與 TPS 核心玩家的重疊度真的有這麼高嗎?
而這文章也引來不少歐美網友,認為《原神》玩家應該踏出舒適圈,多去嘗試中國抽卡以外的遊戲。畢竟在傳統射擊遊戲社群看來,開槍有後座力已是長達數十年的基本常識,如果連射時準星完全不會偏移,反而不合常理,直接變成毫無打擊感的「雷射槍」。
不過,也有許多休閒派玩家出面緩頰,指出《原神》受眾本就包含大量從未接觸過 FPS 或 TPS 的年輕人與女性族群,對這些機制感到陌生是很正常的事情;更有玩家認為,原本期待的是輕鬆爽快的魔法射擊,如今加入寫實的壓槍與連射懲罰,反而會拉高一些休閒玩家的上手門檻,其實沒有必要。
無題 無名 ID:/uSCHSyg 2026/09/03(四) 18:35:23.403 No.30885734 對於沒有開放槍枝又沒有義務役的國家
這也不能算是常識吧
無題 無名 ID:m8Afu8l2 2026/09/03(四) 18:38:26.586 No.30885756
無題 無名 ID:0yhXxAWs 2026/09/03(四) 18:39:58.817 No.30885763
唉原神玩家 唉玩原神玩的
無題 sage ID:G9aGYDWM 2026/09/03(四) 20:19:20.427 No.30886291
無題 無名 ID:Ev0XDxLE 2026/09/03(四) 20:23:22.431 No.30886315
>>30885734即使沒拿過真槍、沒玩過FPS
一般動作遊戲大多也有這種設計啊
她不知道代表根本沒在接觸其他遊戲
難怪會「讚歎」這種「細節」