增加網址:
文章備註、標題(會記錄下來,但是暫時不會顯示):
[女性角色]無限大 明年1月15公測 無名 26/08/26(三)02:25:07 ID:f1KuVCNc No.3035669
評分:0, 年:0, 月:0, 週:0, 日:0, [+1 / -1] 最後更新:2026-08-29 17:51:25
附圖
https://www.youtube.com/watch?v=MM60juTPkSM
異環這下真的危險了...
無題 無名 26/08/26(三)02:31:59 ID:HMiT1xs. No.3035670
回覆: >>3035673
無限大不是跟燕雲一樣課金主要賣外觀
跟抽角的異環不同類型吧
無題 無名 26/08/26(三)02:54:03 ID:VZwR7gGo No.3035672
回覆: >>3035716
求求異環粉放過無限大...
無題 無名 26/08/26(三)02:54:25 ID:f1KuVCNc No.3035673
日文版PV
https://www.youtube.com/watch?v=QMyhhKJq_l4
>>3035670
玩法雷同
但是角色一個要抽一個不用抽
後入坑的玩家想也知道會比較傾向去玩能免費獲得角色的無限大
無題 無名 26/08/26(三)03:19:44 ID:cvp0Bn/g No.3035676
用蜘蛛人當基底改可以到那種程度呢......
無題 無名 26/08/26(三)03:24:25 ID:fHh.KQ9g No.3035678
這兔田代餐真不錯
無題 無名 26/08/26(三)03:58:47 ID:e.Vo24T2 No.3035682
給點壓力讓垃圾米池明年消失 謝謝
無題 無名 26/08/26(三)04:23:28 ID:6ZAw.skQ No.3035685
回覆: >>3035819
該來的遲早要來

明年一月十五日 往好的方向想 異環至少還有近半年的時間留住顧客
往壞的方面想 就是只剩半年能撈了

異環究竟會變成第二個幻塔?還是脫穎而出?就讓我們繼續看下去
無題 無名 26/08/26(三)04:35:42 ID:nH6v6fYw No.3035686
白銀之城先出的話異環還能撐到跟這款打嗎
無題 無名 26/08/26(三)04:37:40 ID:url76CG. No.3035687
我異環玩家啦,只要不是米池就兩款一起玩
不明白島民為什麼開始和26玩家一樣
總要有一山不能藏二虎,成王敗寇的想法
反而那個白銀之城抽角好像看封測還是米池
看看之後會不會改,改了也可以玩玩看
無題 無名 26/08/26(三)05:16:54 ID:6yxplTlI No.3035690
回覆: >>3036353
>>3035687
因為異環全是AI的產物
無題 無名 26/08/26(三)05:39:11 ID:AX3967k2 No.3035692
回覆: >>3035708
城市建築跟一些小地方看似想文化輸出
結果類似的美術跟縫合還是那樣
中國其實很多歐美日二次元的歸國人才
跟不同風格的藝術家與其實寫設定可以很強的寫手
幹嘛一直產出這類微妙的產品
中國創作者沒有表達慾望嗎
好像連他們那的某位藝術大師還是文創前輩
也有說中國被極端愛國跟拼命中華風限制了
甚至有人穿漢服被罵說穿和服是漢奸跟叛國
無題 無名 26/08/26(三)06:02:35 ID:c4oFUxeU No.3035693
回覆: >>3035707
>>3035687
>>總要有一山不能藏二虎,成王敗寇的想法
應該是一機容不下二遊 現在手遊動輒50~60GB以上
還要算上持續更新的容量跟之前就有玩的遊戲
而且如果兩個遊戲玩法上高度類似
現代人沒有多餘的時間跟金錢花在兩款遊戲上
玩家自然會做出取捨
無題 無名 26/08/26(三)07:48:09 ID:TPxl1KAo No.3035707
回覆: >>3035721
>>3035693
現在再垃圾的手機也只少500多GB吧
而且ue5,硬要只用手機跑的人還有多少
我在X還看到不少人沒電腦也特地買PS5只用來玩二遊了
無題 無名 26/08/26(三)07:52:31 ID:eVPklTB. No.3035708
>>3035692
中國遊戲通吃了 還不用錢
無題 無名 26/08/26(三)08:08:47 ID:4eBdDp.Y No.3035711
難道還有沒玩過網易遊戲的島民!?

想知道無限大角色免費會怎麼收錢的
可以直接體驗看看同家工作室的逆水寒

網易是有營收KPI要求的,哪管什麼口碑
營收KPI沒到就得給我死
無題 無名 26/08/26(三)08:20:26 ID:1fFzw8Uk No.3035716
>>3035672
怎麼可能放過,完美可是花了很多錢養網軍
無題 無名 26/08/26(三)08:25:00 ID:1fFzw8Uk No.3035719
異環就是拿ai生成的劣質換皮遊戲
想在無限大出來之前撈一筆就走

鬼島能有這麼多豆包神遊的環孝子真的太搞笑了
裡面的角色全部都是ai生成的
無題 無名 26/08/26(三)08:35:10 ID:42yqtrvY No.3035721
回覆: >>3035726
>>3035707
512G 你要確欸 幾乎都旗艦
一萬起跳了 這還垃圾啊
如果是額外擴充的那另當別論
就拿現在的容量殺手鳴潮來說
大概就吃掉五分之一去了
更何況你一台手機裝五六個手遊
還要解日課消體練角色
24小時根本不夠花
無題 無名 26/08/26(三)08:47:10 ID:RpaL6aZA No.3035724
回覆: >>3035774
原本不期待,但看到預告篇那麼顛我點期待了XD
無題 無名 26/08/26(三)08:49:38 ID:RpaL6aZA No.3035726
>>3035721
手遊玩起來其實不花錢,真的花的是時間(淚)
時間不夠只能挑幾款玩
玩了手遊後我發現自己都不太玩單機遊戲了囧
無題 無名 26/08/26(三)08:59:23 ID:c4oFUxeU No.3035731
>>3035726
目前我玩8款手遊 但認真有在玩的大概也只有三款
其他就是每日上線拿獎勵 解每日薅羊毛而已
無題 無名 26/08/26(三)09:27:51 ID:H4l1jMl2 No.3035741
其實這款如果是比照燕雲模式的話。
那也不用在意網易營運,當單機免費玩個1~3個月把遊戲內主支線內容玩一玩就差不多了。
後續等他大更新再回來玩。
反正出的轉盤池都是SKIN或武器特效,有沒有根本沒差。
那主要課佬拿去秀無顆。
若比照GTA online可能課金買遊戲幣就有差異了,有沒有錢買載具在網路戰役上可能會影響成功率。
無題 無名 26/08/26(三)10:02:51 ID:1JuJ.Kec No.3035750
作品畫風日系但PV拍法很歐美風格
無題 無名 26/08/26(三)10:27:40 ID:4eBdDp.Y No.3035761
>>3035750
科隆影片貴得要死,當然用最歐美向吸眼球的方式來拍PV(
目前還是期待實機演示跟到底怎麼斂財
無題 無名 26/08/26(三)10:34:55 ID:xwpVi5pw No.3035765
>>3035750
之前就有人分析過了
演出就是抄歐美名作的 完全照搬的那種
無題 無名 26/08/26(三)10:39:28 ID:N3cl.vvM No.3035768
異環要完了
人家終末地都開竅懂得出洛西跟提豐了
異環還在出殘紅跟黑羽這種老女人
完全不懂得把握優勢繼續出安魂曲跟娜娜莉這種體型的
無限大又比照燕雲模式到時候搶人一定搶得很兇
無題 無名 26/08/26(三)10:42:05 ID:LurV0GfU No.3035770
>>3035687
異環這個垃圾 所有玩法都一堆bug 設計全用ai
正常人都不會玩吧
無題 無名 26/08/26(三)10:45:22 ID:VJhqqTGY No.3035774
>>3035724
預告顛覺得可以玩玩看+1
反正本體不用錢~
無題 無名 26/08/26(三)10:48:15 ID:7CPMFBGY No.3035775
二遊終於抄到連玩法世界觀都差不多了
到底什麼樣的人會去玩呀? 角色你也分不出來有什麼差別
無題 無名 26/08/26(三)10:55:18 ID:jzdlZsMI No.3035780
>>3035726
手遊的營收策略很吃社群黏著度
要直接提升黏著度最快的方法就是讓玩家投入大把的時間預算在遊戲內
無題 無名 26/08/26(三)11:24:43 ID:tWh/EgaA No.3035793
這次預告無限大用中國風都市反而興趣下降了
不太喜歡遊戲中上文化價值
每次這種課金手遊加入國風興趣缺缺
面向大陸客群的要素, 很難共鳴
無題 無名 26/08/26(三)11:41:30 ID:TUL.kM4I No.3035800
如果遊戲跟PV沒差多少的話 看起來真的是值得一玩
實機演算的大世界互動 才是真正的大世界啊
異環現在只是披著大世界的皮 骨子裡還是那一套
練角色打軌外過任務拿活動獎勵
根本沒有多少的互動跟任務是直接在大世界進行的
幾乎都是弄個小地圖跟小空間出來 進去打一打出來的
無題 無名 26/08/26(三)12:04:59 ID:4rQcS/8U No.3035819
>>3035685
我以為是GTA代餐
異環剛好在發售前可以當代餐用
發售後還會有人玩主線等更新還要抽抽的代餐嗎
無題 無名 26/08/26(三)12:08:36 ID:H4l1jMl2 No.3035823
回覆: >>3035830
>>3035819
不就說不用抽角色了,又在雲
等PC版GTA6,那這款確實還可以當代餐,今年GTA6只先上PS與X盒子
無題 無名 26/08/26(三)12:21:54 ID:KpxBKEvQ No.3035830
回覆: >>3035866
>>3035819
>>3035823
這款大便能當GTA6代餐?
是屎吃多了得出的結論嗎?
無題 無名 26/08/26(三)12:37:19 ID:7CPMFBGY No.3035840
附圖
這就是.....支那審美...驚天動地.....
無題 無名 26/08/26(三)12:41:36 ID:WpK2kRDg No.3035843
附圖
>>3035840

說得對,歐美審美棒多了對吧
無題 無名 26/08/26(三)12:55:06 ID:7M8k2d9s No.3035846
回覆: >>3035849
>>3035840
我也覺得26最近的服飾風格有點太花俏了
很多沒意義的裝飾貼圖, 搞得跟布袋戲偶一樣
無題 無名 26/08/26(三)12:56:55 ID:MbmOBml. No.3035847
鳴潮跟終末地至少有在外觀下功夫
中遊問題主要還是劇情 跟扯到中方體裁
就磊落高尚運籌帷幄可悲可泣的偉光正框架
我雖無意逐鹿 卻知蒼生苦楚 這類概念跟寓意
不只是原神裡鍾離的代表句 很多網小或文章也都出現過
但懂華人那套處事跟懂中文的 其實知道這句
在很多敘事或隱喻用法裡 其實挺噁心的
無題 無名 26/08/26(三)12:57:02 ID:AZ02VyYE No.3035848
附圖
完全就是中國城市的風景
如果行道樹塗白漆就完美了
無題 無名 26/08/26(三)12:57:29 ID:guTNjW7s No.3035849
回覆: >>3035855
>>3035846
可是我覺得比拉海洛的角色好多了
拉海洛的角色很少能讓我光看外表就想抽的(只看外表的話
無題 無名 26/08/26(三)13:10:04 ID:7M8k2d9s No.3035855
>>3035849
拉海洛是甚麼遊戲?
>>3035847
不要學鳴潮白癡仿古文體
不是隨便把一堆成語跟瞎掰成語放在一起就很屌
講出來很弱智
無題 無名 26/08/26(三)13:15:25 ID:7CPMFBGY No.3035861
>>3035843
是阿 歐美又不用抄襲 33拿GOTY唷~
無題 無名 26/08/26(三)13:24:47 ID:H4l1jMl2 No.3035866
>>3035830
不就玩遊戲,反正只要你不喜歡就都是吃屎,又沒花錢不懂在氣三小
無題 無名 26/08/26(三)13:43:27 ID:O/p83.rI No.3035875
>>3035843
你知道這個遊戲主角的臉你可以自己捏對吧?
無題 無名 26/08/26(三)13:50:58 ID:mEIzpfzw No.3035876
回覆: >>3035891
>>3035847
>鳴潮
>至少有在外觀下功夫
wwwww
無題 無名 26/08/26(三)13:58:18 ID:dWswd5eg No.3035882
回覆: >>3035923
>>3035840

中國人為啥這麼喜歡這種充滿飄帶的仙俠風格
無題 無名 26/08/26(三)14:09:32 ID:LelpqsAc No.3035891
>>3035876
還是比檔案那種uniqlo廣告好看的www
無題 無名 26/08/26(三)14:25:29 ID:e.Vo24T2 No.3035899
無限大最有可能的死因484比網易自己弄到炸掉?
無題 無名 26/08/26(三)14:32:35 ID:vX7Tg.fI No.3035906
>>3035891
笑死 檔案隨便一個npc人設都把你壓在地上
無題 無名 26/08/26(三)15:11:39 ID:tHLUVOB6 No.3035921
>>3035891
索廚又在引戰了,等一下就會說是檔粉反串
無題 無名 26/08/26(三)15:15:55 ID:W2JZ8Alw No.3035923
>>3035882
難道你也會問西方奇幻角色為什麼是奇幻風格,為什麼日本為什麼這麼喜歡日系嗎
無題 無名 26/08/26(三)15:21:28 ID:KfA9XsJY No.3035925
>>3035923
會喔
無題 無名 26/08/26(三)15:35:40 ID:dWswd5eg No.3035935
>>3035923

如果西方遊戲永遠只剩下維多利亞 日本遊戲永遠只剩下大正浪漫
會 我會問

中式服裝藝術從古至今這麼多樣化
縮到只剩下仙俠一種千遍一律你不覺得可悲嗎
無題 無名 26/08/26(三)15:48:56 ID:egZWn2Ys No.3035949
>>3035935
你要找的話也能找到不少民國風的,只是死的都差不多了
無題 無名 26/08/26(三)15:50:37 ID:7b/Zrt62 No.3035953
回覆: >>3035956
>>3035935
期袍跟包子頭你忘啦
無題 無名 26/08/26(三)15:52:31 ID:WpK2kRDg No.3035955
>>3035935

原來上一個角色穿旗袍的算仙俠風,長見識了
無題 無名 26/08/26(三)15:55:47 ID:dWswd5eg No.3035956
>>3035953

說實話 日本人的「中華」刻板印象也是讓人挺厭煩的...
無題 無名 26/08/26(三)15:59:05 ID:BapoEFKc No.3035957
回覆: >>3035962
>>3035935
你看到的仙俠風都是經過玩家篩選後的解答,
你所期望的風格可能比較小眾所以沒什麼人想做。
無題 無名 26/08/26(三)16:05:44 ID:W2JZ8Alw No.3035960
附圖
>>3035935
>如維多利亞 日本遊戲永遠只剩下大正浪漫
你還知道要挑比較少人做的風格當舉例喔
怎不說看到膩的西幻中世紀、日本和服?

問一個仙俠背景的角色為什麼永遠只剩下仙俠比較可悲
隨便找個剛上的遊戲就有你要的完全不同仙俠的中式服裝藝術了
無題 無名 26/08/26(三)16:10:08 ID:tWh/EgaA No.3035962
回覆: >>3036040
>>3035957

跟異世界轉生文一樣
都是市場篩選的結果
網文產量比漫畫快,IP很容易打造成劣質3D動畫
最終結果就是仙俠網文佔據市場

現在還來個工作室用ai仙俠網文洗排名注水
劣幣把良幣都逐完了
無題 無名 26/08/26(三)16:12:54 ID:JU/H5Nxs No.3035963
>>3035840
居然能做到比DEI垃圾還醜
無題 無名 26/08/26(三)16:16:15 ID:KpxBKEvQ No.3035966
>>3035840
這是什麼AI仙俠頁遊設計
無題 無名 26/08/26(三)16:22:12 ID:dWswd5eg No.3035968
>>3035960

維多利亞跟大正浪漫是少人做的風格?你別開玩笑了好嗎

奇幻跟中世紀完全不一樣好嗎 光是中世紀就分前期晚期還有區域風格差異了
日本和服這個大分支下也有現代,近代中古風格的差異

你隨便找一個剛上的中國遊戲不代表仙俠風格不氾濫好嗎?
不然我也可以拿COD說DnD奇幻風格不氾濫啊
無題 無名 26/08/26(三)16:38:59 ID:egZWn2Ys No.3035977
回覆: >>3035978
>>3035968
奇幻和中世紀不一樣,那你知道仙俠和武俠也不一樣嗎
大正浪漫給圈外人看也是分在日本風而已
就像你一樣
無題 無名 26/08/26(三)16:43:12 ID:dWswd5eg No.3035978
回覆: >>3035982
>>3035977

我還真沒看過不談法術仙術,最多就是內力的武俠會有那些飄飄欲仙又閃耀奪人的服裝設計的
無題 無名 26/08/26(三)16:44:15 ID:W2JZ8Alw No.3035979
回覆: >>3035984
>>3035968
>維多利亞跟大正浪漫是少人做的風格?你別開玩笑了好嗎
對,就是「比較」少,不用懷疑

>奇幻跟中世紀完全不一樣好嗎
只有在你想跟別人吵時才會突然不一樣
>中世紀就分前期晚期還有區域風格差異
>日本和服這個大分支下也有現代,近代中古風格的差異
你都這麼會分這兩個風格了,結果仙俠只會講飄帶,問題很明顯就在你身上阿

>不然我也可以拿COD說DnD奇幻風格不氾濫啊
仙俠跟三國水墨都是中國風
大正跟和風都是日本風
DnD、中世紀都是西方奇幻風
拿COD跟DnD放一起,那是同一個奇幻風格嗎?邏輯死去
無題 無名 26/08/26(三)16:53:05 ID:W2JZ8Alw No.3035982
>>3035978
所以你又突然知道不是只有仙俠風格了嗎
無題 無名 26/08/26(三)16:53:33 ID:dWswd5eg No.3035984
回覆: >>3036192
>>3035979

>只有在你想跟別人吵時才會突然不一樣
你先找上我吵架的這都還能反過來指控人了

>對,就是「比較」少,不用懷疑
啊是是 仙俠風就是「氾濫」,不用懷疑

>DnD、中世紀都是西方奇幻風
我還真的不曉得KCD2是哪裡奇幻了?
14世紀波西米亞人會魔法不成?
無題 無名 26/08/26(三)17:43:35 ID:1IF8S7Og No.3036003
回覆: >>3036192
>>3035960
維多利亞時期的代表例子:蒸氣龐克
這個是超大宗欸...
無題 無名 26/08/26(三)17:58:04 ID:JyjvJuiU No.3036004
現在很多遊戲公司因為限日令沒辦法做日本風開放世界w
是日本公司的好機會
...好吧這邊拿不出無視人權的"超能力"
無題 無名 26/08/26(三)18:02:55 ID:7CPMFBGY No.3036008
>>3036004
不做日本風誰要玩你家的廢棄物
是在好機會啥?
無題 無名 26/08/26(三)18:27:38 ID:0TeXX5Ig No.3036020
這串果然會變成駐版精障集合串
無題 無名 26/08/26(三)19:05:02 ID:w0HF9K7c No.3036040
回覆: >>3036045
附圖
>>3035962
小說板有一串說怎麼都是修仙文
然後別人介紹不是修仙文的又沒人回應
無題 無名 26/08/26(三)19:21:06 ID:7CPMFBGY No.3036045
>>3036040
愛看支網文是支那化的一環 不要太在意
無題 無名 26/08/26(三)19:46:27 ID:AZ02VyYE No.3036055
>>3036004
日本廠就沒有要做開放世界手遊
我以為這一兩年應該已經給出答案了
PTCGP、G世代永恆、hololivedreams
每一款都是成本比開放世界低但是營收更漂亮的遊戲
無題 無名 26/08/26(三)20:35:24 ID:tWh/EgaA No.3036086
>>3036055
日本手遊的成熟產業鏈就是用IP出低價遊戲
低成本高回報, 那麼多動漫IP不用浪費
中國不一樣, 本身沒有動漫產業鏈(代理進來的IP全部失敗)
當然只能從零開始卷美術了
無題 無名 26/08/26(三)20:47:14 ID:e.Vo24T2 No.3036089
回覆: >>3036110
>>3036004
為什麼要做?
又不是跟你一樣有莫名的開放世界情意結
無題 無名 26/08/26(三)21:00:18 ID:ToQX2Efo No.3036093
>>3036086
>代理進來的IP全部失敗
都是那種你一下我一下有大招放大招的套皮遊戲
當然失敗
無題 無名 26/08/26(三)21:12:36 ID:7CPMFBGY No.3036100
>>3036086
明明就是東抄西縫做個半成品單機自稱開放世界?只是塞轉蛋進去還好意思說自己是手遊 誰會用手機玩
無題 無名 26/08/26(三)21:25:02 ID:vSK8L026 No.3036110
附圖
>>3036055
>>3036086
>>3036089
話是這樣沒錯啦...
但有時還是想看看日廠做的開放世界手遊,起碼類似終末地具一定自由度的箱庭世界
像我也很哈現代日本都市背景的擬真遊戲(扣掉P5那類偏動畫風的),近年在人中之龍系列後就是鬼線東京了
然後過了4年我好像還是只能提這2個例子,搞到現在我居然還妄圖在異環和無限大尋找當初鬼線給我的衝擊

不過回頭看看開發成本高的開放世界手遊做到現在營收也沒贏FGO、怪物彈珠,甚至被炮了不知幾年的PAD都還在日本榜上
日廠沒人想做開放世界手遊也很合理啦
只是情感上真的很好奇啊,日廠做的開放世界手遊
無題 無名 26/08/26(三)21:43:02 ID:iHl4r8RE No.3036119
>>3036110
不愛那種不適合用零散時間玩的手遊,甚至難以用手機玩的手遊
無題 無名 26/08/26(三)21:47:11 ID:m6wN/79g No.3036125
回覆: >>3036163
>>3036110
中村育美的新遊戲預定2027 你可以期待那款啊
為什麼一定要在手遊這種糞坑裡找金針菇呢
無題 無名 26/08/26(三)21:51:47 ID:tWh/EgaA No.3036128
>>3036119
對我來說手遊類包含中國那些就是零食
每天開一下打卡, 更新推一下進度拿獎勵抽卡
甜甜的好吃, 但是吃多了會吐

單機遊戲是正餐, 每次出就是專心打好幾天破關吃爽了
所以不太喜歡像是肉鴿或是競技類這種看不到終點的遊戲
無題 無名 26/08/26(三)21:57:19 ID:78jDkRTs No.3036130
>>3036110
就沒技術啊
日廠能拿的上檯面的
只有卡普空那幾個大廠了
無題 無名 26/08/26(三)22:00:26 ID:A/HabiQ6 No.3036131
>>3036130
你講這個跟台積電等大廠不算,台灣就沒半導體技術有何區別呀?
無題 無名 26/08/26(三)22:04:15 ID:/n/MXjuw No.3036135
反正人家支那就是有本事搞多方面的文化輸出啊 連邊緣行者2都找支那人唱中文歌了
中國城市怎麼了? 日本文創整天作日本題材要不要也出來臭一下?

反觀台灣只有活俠傳 不是只作的出而是島民鄉民只會推這個
連日本人玩了講幾句話都要發文炫耀誇讚 弄得像邪教一樣
然而活俠傳也是滿滿的中國文化背景
只會眼紅別人卻不敢看自己是什麼樣子
俗辣w
無題 無名 26/08/26(三)22:04:39 ID:e.Vo24T2 No.3036136
回覆: >>3036144
>>3036130
有技術都被你先除名了 剩下的自然是沒技術
按這個排除法 全世界其實都是沒技術沒料的
無題 無名 26/08/26(三)22:08:08 ID:m6wN/79g No.3036138
回覆: >>3036163
>>3036130
ai說的

日本知名遊戲大廠
任天堂(Nintendo):以《瑪利歐》、《寶可夢》與 Switch 主機聞名,是全球最具影響力的遊戲帝國之一。
索尼互動娛樂(SIE):主導 PlayStation 系列主機與《戰神》、《跑車浪漫旅》等第一方大作開發。
卡普空(Capcom):以《魔物獵人》、《惡靈古堡》與《快打旋風》系列聞名,技術與遊戲品質備受肯定。萬代南夢宮(Bandai Namco):擁有大量熱門動漫 IP,並推出《鐵拳》、《黑暗靈魂》(發行)等知名作品。
史克威爾艾尼克斯(Square Enix):以《Final Fantasy》(最終幻想)與《勇者鬥惡龍》系列奠定日式 RPG 霸主地位。
世雅(SEGA):經典遊戲公司,推出過《音速小子》、《人中之龍》系列。
光榮特庫摩(Koei Tecmo):以《真・三國無雙》系列與歷史模擬遊戲《信長之野望》聞名。
科樂美(Konami):擁有《潛龍諜影》(合金裝備)、《沉默之丘》與眾多經典街機、體育遊戲。
無題 無名 26/08/26(三)22:18:32 ID:04zAoF1o No.3036143
>>3036130
抄完日廠再跳出來說人家沒技術
這就是支那 不要臉
無題 無名 26/08/26(三)22:18:45 ID:A/HabiQ6 No.3036144
>>3036136
不過我仔細想了一下,帕魯這種算不算日本小廠開放世界呀?
雖然他不是二次元萌系就是了
無題 無名 26/08/26(三)22:22:10 ID:url76CG. No.3036148
HOLO不就示範給你們看了嗎
花大錢作遊戲虧死,隨便做個音遊反而賺痲了
幹嘛還要花錢冒險
無題 無名 26/08/26(三)22:32:47 ID:r.owXEp. No.3036153
回覆: >>3036156
>>3036148
那個單純是他做的爛
無題 無名 26/08/26(三)22:35:46 ID:tWh/EgaA No.3036156
>>3036153
第一個也不是爛
一開始方向就錯了
社交遊戲沒落時開始做社交遊戲真是找死
做再好也賺不了錢, 過時了
無題 無名 26/08/26(三)22:39:49 ID:SCpAZCAQ No.3036158
>>3036148
那個音遊可不是隨便做做的
無題 無名 26/08/26(三)22:43:26 ID:04zAoF1o No.3036162
支遊粉現在有一個更孝順的護航版本
去吹建模成本比較高所以抽卡貴一點合理w

第一次聽到真的差點笑到岔氣
無題 無名 26/08/26(三)22:48:30 ID:vSK8L026 No.3036163
回覆: >>3036186
附圖
>>3036119
真的,個人2款開放世界手遊也沒真的在手機上玩的
日本手遊市場取向也是能隨時暫停的為主流,回合制的崩鐵大概也是這樣才能在日本手遊營收榜前排佔有一席之地
>>3036125
其實我本來還想加個第一人稱的條件,不過那樣好像就真的只剩鬼線東京,連KEMURI和王國之心4(?)都得被除外了
不過個人第二哈的Cyberpunk加上第一人稱和開放世界or箱庭後也沒幾款就是了
現在暫且是期待Cloudpunk的工作室9月底要出的Nivalis,Cyberpunk風格的經營類遊戲也挺少見的(誰會想在Cyberpunk世界觀裡當魚肉呢?)
但是這款也是說去年初要出結果一路延到現在了,感覺就算出了大概也得等幾年才能穩定
(望向出了快2年半還在原地踏步的Manor Lords)
>>3036138
其實我以前很意外Square Enix這手遊天尊居然沒上開放世界手遊這鉤,不過想想他們也是比較偏好低成本手遊
成本在上去就不如直接做3A或純PC遊戲了,做了也不一定會是服務型遊戲
無題 無名 26/08/26(三)23:11:44 ID:.EFmgpwU No.3036179
沒有多次內測就上線
這網易的無限大餅怕是多bug又沒玩法還故事爛
看清實際內容再吹吧
無題 無名 26/08/26(三)23:18:27 ID:e.Vo24T2 No.3036186
回覆: >>3036196
附圖
>>3036163
SE不意外 給Forspoken的資源比神主牌新作FF16還要多
日本那邊大概就CY最有機會弄個開放式/庭箱式手遊出來
GBF RELINK就有點味道在
無題 無名 26/08/26(三)23:29:35 ID:YIGkeSiE No.3036192
>>3035984
>你先找上我吵架的這都還能反過來指控人了
吵架只有互相還有分先後喔?
然後指控的是你的標準,不是吵不吵架
>仙俠風就是「氾濫」
你有讀過書的話就能看得出前面沒有在反駁你「氾濫」這個詞
而是你在仙俠角色裡挑剔仙俠風的奇葩行為
>我還真的不曉得KCD2是哪裡奇幻了?
我還真的不曉得上古卷軸是哪裡不奇幻了?
特地挑個無奇幻元素的中世紀還真是辛苦你了
還是你第一次上網從沒看過中世紀奇幻這個詞?

>>3036003
>這個是超大宗欸...
「比較」是相對的...尤其是一開始提的是奇幻
無題 無名 26/08/26(三)23:33:55 ID:cvp0Bn/g No.3036193
>>3036110
>>3036130
可以回想當年一堆廠等原神爆死,只是結果.....

始終日本一堆IP可以低成本賣錢,不用挑戰但就是把其他賺錢機會讓人而已
無題 無名 26/08/26(三)23:37:27 ID:YIGkeSiE No.3036196
回覆: >>3036217
>>3036186
主要是Forspoken包含夜光引擎的開發費用
就跟MGSV一樣,高到當初的公司受不了
無題 無名 26/08/26(三)23:42:07 ID:JyjvJuiU No.3036198
回覆: >>3036208
>>3036193
日本就不想捲這塊
一來低成本就是可以賺錢
二來家機遊戲和打發時間的手機遊戲性質都分得很開

cy就是一直不想搞這種跨平台問題
至今為止中國跨平台優化問題還是困擾著那些偽開放手油
否則早抄了
無題 無名 26/08/26(三)23:59:06 ID:YyqqvMq. No.3036208
回覆: >>3036222
>>3036198
>至今為止中國跨平台優化問題還是困擾著那些偽開放手油
原來他們有在煩惱這種事情嗎
我還以為他們的選擇是直接把問題丟去給玩家跟PC版呢?
手機只是抽卡/課金器
無題 無名 26/08/27(四)00:05:40 ID:Ycs.3pjc No.3036217
>>3036196
FF16的引擎也是新的
不過好像是SONY出錢,這樣算FF16實際成本可能沒想像中的低?
無題 無名 26/08/27(四)00:08:09 ID:1D7opKsQ No.3036219
回覆: >>3036269
附圖
>>3036193
>等原神爆死
https://x.com/_alfxi/status/2092402295359131898

我看在FS跟卡普空死掉之前原神都不會死啦
沒點子了?[借鑒]一下就有了
無題 無名 26/08/27(四)00:12:53 ID:ihBlBXX2 No.3036222
回覆: >>3036243
>>3036208
因為很多中國玩家在那邊老是
必吵手機燒起來或是優化好不好
事實上就是這種大玩意要塞進手機必然會各種劣化
無題 無名 26/08/27(四)01:10:07 ID:hq6ObA7s No.3036243
回覆: >>3036249
>>3036222
不如割一割算了
本來就是有手機端的PC遊
買不起電腦會有錢課金嗎
免費仔還會抱怨石送的少勒
無題 無名 26/08/27(四)01:25:57 ID:mXRV65vQ No.3036249
>>3036243
其實手機可玩不會真的把遊戲下到手機
都用雲平台玩的
吃的是網路流量
無題 無名 26/08/27(四)01:54:17 ID:LE8cHVac No.3036255
有些朋友就喜歡單純看電子小說
或是比較輕度的遊戲
原神帶起的大世界跟抽角抽專武抽命座
除了太多課金要素外 手遊類型的大世界每日跟任務
就算調整過 意識上還是很累或提醒你上線的訊號
所以最近大家都回歸單機派了 一些少年少女長大
也開始挑劇本跟時間與遊戲體驗比的效益了
無題 無名 26/08/27(四)02:27:18 ID:xqaHHW.s No.3036260
回覆: >>3036270
附圖
https://www.anantagame.com/zh-cht/
繁中官網上線
這次PV公布的兩個新角色介紹
話說女性主角怎麼都沒看到?
不是很喜歡這種油腔滑調 話還很多的男性主角...
無題 無名 26/08/27(四)05:28:31 ID:iwqSG8a2 No.3036269
回覆: >>3036281
附圖
>>3036219
再等等吧
原神快死了
無題 無名 26/08/27(四)05:53:02 ID:yPBmR88Y No.3036270
>>3036260
角色不用抽 還可以切換角色
能控制的角色都是主角吧
只是一開始給人操控的是踹飛俠
無題 無名 26/08/27(四)07:58:48 ID:oLhFMlFo No.3036281
>>3036269
這些名字不都是用AI生成出來的嗎?
無題 無名 26/08/27(四)08:29:57 ID:MAOLUko. No.3036286
>>3036255
B站都要國際化了
二次元與文創的話語權已經贏了
無題 無名 26/08/27(四)08:50:43 ID:Ii4PY2zU No.3036296
回覆: >>3036297
>>3036255
怪不得FGO可以歷久不衰
無題 無名 26/08/27(四)08:53:05 ID:vTlF.QO2 No.3036297
>>3036296
鍊金工房系列也是
無題 無名 26/08/27(四)10:20:00 ID:3MX6KMs. No.3036332
>>3036286
檔案跟妮姬都比不過就別鬧了
當東方、GBF到馬娘與偶像大師系列是塑膠喔
手塚的多樣系列到水木茂到猴子拳的魯邦等等
日本文壇從嚴謹小說到輕小說到所有產業的延伸
根本不是中國模式縫法可以短時間超越的好嗎
中國當然有優秀的創作者跟該文化歷史的底蘊
但靠北的是他們審查到創作者都不敢太去試底線
在意識層面就先閹割你了 你要怎麼大膽寫大膽創造
安全牌跟堆料才是一切 但你以為其他國家辦不到堆料?
那是因為那不是人家的賣點跟創作模式
很多玩家與讀者追求的不單是吃到飽跟皮相
不然大家幹嘛肯等冨樫 推崇今敏 尊敬三浦建太郎
然後你說B站國際化 笑死
一堆仗著不特別抓的無授權上傳物
跟沒有一定標準的政治到字眼的審查
無題 無名 26/08/27(四)10:25:43 ID:jPW4ofoI No.3036336
>>3036286
支那哪來的文創話語權
我只看到抄襲權而已
無題 無名 26/08/27(四)10:36:50 ID:H9xzR9Ng No.3036343
>>3036332
>B站國際化
都2026了還不懂支那那套才會吹
用好一點的條件搶用戶數
人夠了就會開始割韮菜了
就算自己不作死, 一個政策下來也是得死
整個二次元文化都建立在日本戰後幾十年的基礎上,
整天限日仇日的獨裁國家想在這文化上超車?
都不要求像泡菜一樣燒錢扶植流行文化了
無題 無名 26/08/27(四)10:52:05 ID:nsWLlV1o No.3036353
>>3035690
真的假的 那台灣怎麼造不出異環
無題 無名 26/08/27(四)10:57:41 ID:xqaHHW.s No.3036362
>>3036353
台灣有台積電
無題 無名 26/08/27(四)10:59:42 ID:jPW4ofoI No.3036364
回覆: >>3036376
>>3036353
台灣的企業可沒有完美這麼會養狗的網軍
異環測試時就被抓包大量使用劣質ai了

只是台灣人跟風支那網軍 裝死而已
無題 無名 26/08/27(四)11:11:29 ID:whmmHePk No.3036376
回覆: >>3036544
>>3036364
說真的,把中國手遊貼到女性腳色板來釣魚的大概都是收潛水軍
無題 無名 26/08/27(四)11:17:52 ID:ZxnZ1qiE No.3036382
>>3036286
盜版網站國際化嗎
笑死
無題 無名 26/08/27(四)11:20:58 ID:MFVns4HU No.3036383
>>3035935
他們自己就在嫌了 特別是穹廬魔女最近又有點這方面討論
結論市場不許 他們受眾就是仙俠跟三國 其他只能吃噴
無題 無名 26/08/27(四)11:55:26 ID:oN2h0zjU No.3036411
>>3036353
臺灣又不會因為鎖國玩不到日本遊戲,為什麼需要造出那種劣質仿日垃圾?
無題 無名 26/08/27(四)12:03:20 ID:oN2h0zjU No.3036415
回覆: >>3036505
>>3036332
>文化歷史的底蘊
中國有,馬列新中囯沒有
無題 無名 26/08/27(四)14:19:06 ID:qBBVRwjI No.3036505
>>3036415
馬克思成了中國人,你有甚麼頭緒嗎?
無題 無名 26/08/27(四)15:28:08 ID:Xl/VExn2 No.3036544
回覆: >>3036632
>>3036376
沒辦法現代台灣人已經都是抖音世代
無題 無名 26/08/27(四)18:07:37 ID:iBgd9CfQ No.3036632
>>3036544
那你是甚麼代人?