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文章備註、標題(會記錄下來,但是暫時不會顯示):
[綜合]無法破關的遊戲 無名 ID:72CUjqxc 2026/08/18(二) 15:23:29.657 No.30808836
評分:0, 年:0, 月:0, 週:0, 日:0, [+1 / -1] 最後更新:2026-08-20 05:54:56
附圖
在看以前雙葉抓的討論串
挑一些東西貼上
無法破關的原因在於難度設定騙人
難度最低的1~2無法提升能力,所以有些敵人會變得完全無法打倒,反而造成遊戲變困難,難度至少要調到3
無題 無名 ID:72CUjqxc 2026/08/18(二) 15:24:04.114 No.30808838
附圖
文章太噁心了玩不下去
無題 無名 ID:72CUjqxc 2026/08/18(二) 15:28:36.185 No.30808878
回覆: >>30808984
AVG(ADV)破不了關的那些就是破不了
別看了,消失的公主(消えたプリンセス),就是你啦!!
回文
WAVE JACK三部作都是破不了關
在花閒錢砸在藝人身上搞什麼多媒體之前,先把遊戲作好好嗎!!(遊戲有同捆廣播劇錄音帶)
WAVE JACK三部作:
銀河伝承
消えたプリンセス
聖剣サイコカリバー
無題 無名 ID:72CUjqxc 2026/08/18(二) 15:31:09.393 No.30808891
回覆: >>30808895
扣除糞作或是怎麼看都像是沒完成的那些之後
只有忍者龍劍傳真的破不了
回文
那個也是反覆練習背關卡解法之後總有辦法破關,雖然最後一關還是讓人很想抓狂就是
無題 無名 ID:zol0URNI 2026/08/18(二) 15:31:40.610 No.30808895
回覆: >>30808912
>>30808891
破不了就別玩
無題 無名 ID:72CUjqxc 2026/08/18(二) 15:32:53.432 No.30808907
回覆: >>30808988
FC遊戲要是作成正常難度的話,絕大部分大概五個小時就會被破關然後直接拿去賣二手了,會作成鬼畜難易度,這個時代背景因素也該考慮進去
無題 無名 ID:72CUjqxc 2026/08/18(二) 15:33:39.395 No.30808912
>>30808895
我記憶中自己雖然也沒破關過,但是個人是覺得很好玩啦
無題 無名 ID:5nyNOCqQ 2026/08/18(二) 15:35:07.823 No.30808921
回覆: >>30808965
附圖
>>30808836
每次快通關前卡帶的記憶電池就沒電
重玩個幾次後就算了
無題 無名 ID:72CUjqxc 2026/08/18(二) 15:37:04.453 No.30808939
附圖
在當時眾多難以破關的遊戲中,DOUGH BOY已經算是容易破關的一片了(美國大兵? 這片我小時候沒玩過,應該說當時從來沒有聽說過)
無題 無名 ID:5nyNOCqQ 2026/08/18(二) 15:37:09.218 No.30808940
附圖
>>30808836
永遠都是被鐵門插死
無題 無名 ID:72CUjqxc 2026/08/18(二) 15:41:04.000 No.30808965
>>30808921
我是超任的SD躲避球,不知道是電池沒電還是記憶功能怪怪的,也是一直重玩沒破關過,說是記憶功能怪怪的是因為後來用模擬器玩的時候記憶中也有遇到紀錄一直回檔的狀況,而且這片的紀錄方式好像很特別,模擬器得隨時記錄記得也會有點怪怪的
>>30808940
這片我知道,要先熟悉跑跟走的距離.然後記得有個地方一跑過去就要立刻蹲下馬步準備踢鳥
無題 無名 ID:72CUjqxc 2026/08/18(二) 15:43:34.924 No.30808973
Q太郎-本來就很難了,必備的恢復體力道具在後半變成隱藏道具實在是太難了.
個人感想
我前半就過不了了哈哈,話說這種狀況會聯想到七龍珠神龍之謎,血就算沒碰到敵人也會隨時間一直減少,回血道具還是隨機出現,後半能不能破關也需要運氣吧這一片
無題 無名 ID:PHCSOsMw 2026/08/18(二) 15:45:33.907 No.30808981
回覆: >>30809024
附圖
以前在GAMEBOY合集卡帶玩到的東西
完全不知道在玩什麼
無題 無名 ID:9e6bpapU 2026/08/18(二) 15:45:48.215 No.30808984
>>30808878
以前聖劍サイコカリバー玩的台製磁碟片因為沒有錄音帶 最後一關過不了
不過攻略本兩隻妖精插圖畫得蠻可愛的 就原諒他了w
無題 無名 ID:CeLgsGng 2026/08/18(二) 15:47:08.724 No.30808988
附圖
>>30808907
FC時代沒過關的遊戲可多了
有些是沒攻略根本不可能
無題 無名 ID:Ivsob7Ow 2026/08/18(二) 15:47:33.706 No.30808991
以前gameboy合卡有玩到一個叫做永遠的蝙蝠俠
我跟同學連第一個場景都沒辦法過
不知道怎麼觸發下一個階段
無題 無名 ID:72CUjqxc 2026/08/18(二) 15:55:15.657 No.30809022
FC魔界村,一道破大台版的玩家們一致表示「變難了!」
BOSS各自有不同武器耐性這一點要是不知道的話也會增添難度
無題 無名 ID:DHq5EXS2 2026/08/18(二) 15:55:23.391 No.30809024
回覆: >>30809060
>>30808981
這片是Falcom的屠龍劍
總共兩關
以前玩有打到第二關
第一關一開始要往左邊走推格子去拿劍
之後就是到處刷怪衝能力值
最後就是找到龍然後屠龍就過關了
但是要玩很久電池要夠力...
無題 無名 ID:1rrkdUM. 2026/08/18(二) 16:01:02.494 No.30809060
>>30809024
以前看日本討論伊蘇國的時候有說,伊蘇國剛出的時候是以「簡單的RPG」來當作賣點,然後提到當時的PC遊戲都是以讓玩家破不了關的方向來設計謎題,最多人認為解法很靠么的遊戲是falcom的ロマンシア(FC版好像翻作王子歷險記,副標題屠龍劍jr.)
無題 無名 ID:lWI4vkiU 2026/08/18(二) 16:01:53.867 No.30809065
回覆: >>30809111
>>30808836
圖的這個遊戲無法破關?
無題 無名 ID:lWI4vkiU 2026/08/18(二) 16:02:38.280 No.30809067
回覆: >>30809114
>>30808940
這隨便找都有破關影片好嗎
我有玩到後面,但有一個真的打不過
無題 無名 ID:1rrkdUM. 2026/08/18(二) 16:05:03.913 No.30809080
回覆: >>30809149
破不了高橋名人冒險島,大家真的有辦法破關嗎?
回文
那片應該算是高難度遊戲之一吧
我身邊也沒聽說有人全破過
個人感想
我也是
無題 無名 ID:1rrkdUM. 2026/08/18(二) 16:11:20.716 No.30809111
附圖
>>30809065
開串的原文
難易度設定ができるのはいいんだけど下げたほうがかえって難しくなるんだよな
然後下面回文的人就是推一些難以破關的遊戲
這片我沒玩過,貼的人也沒發言所以不清楚
無題 無名 ID:1rrkdUM. 2026/08/18(二) 16:13:03.061 No.30809114
附圖
>>30809067
我還玩過GB版,記得簡單很多
主要是完全需要用背的吧,有些地方一定要跑才能過,但是不擺出戰鬥姿勢被敵人一碰就死,所以鳥很討厭
無題 無名 ID:1rrkdUM. 2026/08/18(二) 16:14:44.396 No.30809127
附圖
還有人貼這個,成為超能力者!
聽說還真的有結局,不過這個正常玩法要過完全靠運氣吧
無題 無名 ID:O1RDES8k 2026/08/18(二) 16:17:22.408 No.30809139
>>30808940
鞠躬鞠躬鞠躬
幹你娘給我出拳啊!!!
無題 無名 ID:1rrkdUM. 2026/08/18(二) 16:20:40.047 No.30809147
相對來說兵蜂3跟柯拿米世界2真的很簡單呢~
回文
兵蜂3以1989年的水準來說實在太粗糙,或許是原本做好之後覺得品質不達標所以沒出,之後臨時需要出片才被丟出來吧
柯拿米世界2內容很豐富,可是跟1代風格差太多,所以很多人不滿吧
個人感想
我覺得柯拿米世界2一個人玩和兩個人玩的感覺會完全不同
無題 無名 ID:iP5ij2Lk 2026/08/18(二) 16:20:48.878 No.30809149
回覆: >>30809426
>>30809080
最早騎恐龍的那個冒險島我有破
無題 無名 ID:ElovuGog 2026/08/18(二) 16:21:24.318 No.30809152
附圖
>>30808836
不知道是不是買到盜版卡帶
第一關過關後永遠都會輪迴重新完第一關
而且還不只一塊卡帶這樣
無題 無名 ID:X1sTwE2. 2026/08/18(二) 16:23:09.744 No.30809162
>>30809152
沒包裝盒 應該都是買到盜版
無題 無名 ID:1rrkdUM. 2026/08/18(二) 16:23:55.267 No.30809167
附圖
ALL CLEAR的玩家花了30年時間
個人感想
沒玩過,這麼難?
無題 無名 ID:1rrkdUM. 2026/08/18(二) 16:28:33.912 No.30809184
>>30809152
我自己沒遇到過這種卡帶
聽說這種狀況最有名的是洛克人X1的第一批貨,BUG太過嚴重的樣子,不過那是正版卡帶就是
無題 無名 ID:1rrkdUM. 2026/08/18(二) 16:32:46.276 No.30809202
單純難度高
跟根本不知道破關條件
給人的印象會不同吧
後者的例子是魔鐘
無題 無名 ID:1rrkdUM. 2026/08/18(二) 16:37:21.461 No.30809229
回覆: >>30809309
高橋名人冒險島的回文
沒找齊隱藏道具人偶的話,去不了最後一關呢
(題外話:虹島也是這種,小學的時候我自力發現這一點還很得意)
關卡數量也比原版WONDERBOY(神奇男孩)還要多
SEGA mk3版(阿羅士)很遺憾的結果也沒破,雖然比高橋名人簡單就是
無題 無名 ID:1rrkdUM. 2026/08/18(二) 16:46:46.058 No.30809278
附圖
伊斯塔的復活(迷宮塔續作)
大台版要是說能一道破,那肯定是在唬爛
(簡單搜尋了一下沒查到原因,有非死不可的陷阱存在嗎?)
無題 無名 ID:1rrkdUM. 2026/08/18(二) 16:52:27.401 No.30809304
附圖
這種串最適合當第四棒的打者
朋友不關機玩了一個禮拜破關
我則是等到後來有模擬器之後才用隨時紀錄破關
個人感想
這片很好玩耶,沒有記錄功能真的太可惜了
無題 無名 ID:Y/hAP2z2 2026/08/18(二) 16:53:19.598 No.30809309
回覆: >>30809323
>>30809229
類似機制還有個難度超高的火之鳥
大和篇最後一塊拼圖要達成條件才會開啟
無題 無名 ID:1rrkdUM. 2026/08/18(二) 16:55:05.218 No.30809315
FF3水晶塔
無法破關的原因通常是家長不讓玩那麼久
不過破關的人完全沒用神秘宿屋的應該蠻少見的吧?
後來知道真的是bug的時候還嚇一跳
無題 無名 ID:1rrkdUM. 2026/08/18(二) 16:56:07.804 No.30809323
>>30809309
完全純印象
我記得不是條件,而是藏最後一塊的關卡只有特定跳關能到達
無題 無名 ID:1rrkdUM. 2026/08/18(二) 17:00:28.138 No.30809341
熱血時代劇大家都會用錢最多必殺技全學到的密碼
こがねむし來玩,但是有看到真正結局的人應該很少吧
無題 無名 ID:oKtBbFi. 2026/08/18(二) 17:17:47.089 No.30809426
>>30809149
有恐龍是2代還是3代吧