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[綜合]日本人做的遊戲社群不友善排行榜 無名 ID:pzJkpJEs 2026/08/18(二) 22:14:57.933 No.30810781
評分:0, 年:0, 月:0, 週:0, 日:0, [+1 / -1] 最後更新:2026-08-20 02:29:58
附圖
LOL不論哪一國都是最臭的w
無題 無名 ID:FrxZg0Zs 2026/08/18(二) 22:23:46.992 No.30810817
這種MOBA很難不臭吧

格鬥、卡牌完全靠自己,除了運氣沒話說

LOL,隊友弱就會養肥對面,常常會把自己平局搞到輸

像FPS這種其他PVP類的遊戲,隊友再弱頂多就沒用,也不會讓對方更強

所以這種MOBA遊戲真的最容易玩到吵架

不過之前有人做研究,真正會越玩越不快樂其實是卡牌遊戲,滿好笑的
無題 無名 ID:kMH3errI 2026/08/18(二) 22:26:42.252 No.30810838
>>30810781
漆彈那麼排外喔?
無題 無名 ID:4HPciTEk 2026/08/18(二) 22:27:53.548 No.30810842
回覆: >>30812065
>>30810838
友善的任豚都跑到動森跟馬車了
無題 無名 ID:omJG0u62 2026/08/18(二) 22:29:37.718 No.30810850
LOL有兩個特性
1.時間長坐牢
2.有非常多時間打字
如果玩FPS就比較沒時間嘴炮
不然就是怒氣還不到頂點就結束了
無題 無名 ID:oNIx11mE 2026/08/18(二) 22:32:19.697 No.30810870
輸了都是隊友的錯
無題 無名 ID:X2F5Zrn2 2026/08/18(二) 22:32:48.634 No.30810872
競技類的基本就是贏阿
無題 無名 ID:rDGOEhIw 2026/08/18(二) 22:34:56.113 No.30810888
回覆: >>30811759
>>30810781
玩過LOL日服 其實祖國還蠻容易暴怒的 因為重分數牌位
像台服已經沒人認真打 不爽直接只會往前送你下去
無題 無名 ID:n6yeVbOw 2026/08/19(三) 07:41:47.322 No.30811748
>>30810781
原神居然排這麼後面喔wwwww
無題 無名 ID:HmYgfVpk 2026/08/19(三) 07:47:01.241 No.30811755
LOL的價值是單中歡樂場
無題 無名 ID:5vZSixzY 2026/08/19(三) 07:47:34.590 No.30811759
>>30810888
其實日本人普遍還蠻好強的
不像很多人說的溫順怕事逆來順受
像我玩的網遊頁遊他們很常提對策法
公會戰都是一副要拚到贏的態度
如果只想輕鬆玩的話進日系工會會很累
除非是已經擺爛的工會
但台灣工會就不是這樣
基本上就算前段台灣工會也只會跟你說記得參加
有打就好
不過也許因為是在網路上
無題 無名 ID:P5EcUST6 2026/08/19(三) 09:15:31.205 No.30811994
回覆: >>30812108
高度競技遊戲
不僅彼此牽動,人一少,責無旁貸更苦
網路上遊玩的話,甚至還有野團打固定團的問題

因此 相信社群很爛的遊戲還很多
只是實在太冷門,或者太玄人向之類,所以沒人想再提,例如RTS和格鬥遊戲

人數多的話,痛苦確確實實會減輕
雖然不會完全消失
但這也是為什麼以前對戰遊戲會好玩一點
以前的玩家也快樂一點

但是這對製作組和伺服器來說一點也不好玩
大人數對戰 對機器效能和技術來說,捉襟見肘的狀況屢見不鮮
隨著時間過去,並沒有在改善!

對喜歡主打電競的遊戲來說更是難做
不可能有那個職業團隊養得了那麼多整天打遊戲的人,連足球隊都沒那麼多人
恐怕這也是現代競技遊戲熱衷小組作戰的原因之一

所以現在反而是他們的快樂增加了
剩這堆不知道有什麼問題的玩家整天玩到崩潰
恭喜,因為這些天才般的商業策略,地表上的痛苦又增加了一些


>No.30811759
>如果只想輕鬆玩的話進日系工會會很累
看風氣
有些不是都會讓你選風格或者加備註
看是農必力 還是本氣或真面目那種
有些還會標明 目標一定要打到幾名內
比較舊的遊戲可能就沒有注意到這塊
無題 無名 ID:tbS9e63Y 2026/08/19(三) 09:20:45.978 No.30812012
日本人都不喜歡cs的嗎?
無題 無名 ID:O22ngWtU 2026/08/19(三) 09:22:09.621 No.30812016
>>30811748
說原神不好的都是原黑不是原神玩家 當然原神的玩家社群就好啦
無題 無名 ID:f1mKLSeY 2026/08/19(三) 09:23:46.093 No.30812024
>>30811748
終究是單機遊戲,遊戲內沒PVP其實都還好,
當然只會在社群PVP就是一群瘋子
無題 無名 ID:eToL.Bio 2026/08/19(三) 09:24:46.649 No.30812030
>>30811748
社群戰鬥那是支那特產
無題 無名 ID:miCqBkfU 2026/08/19(三) 09:32:20.696 No.30812053
太鼓達人社群不友善?
不競技也不對抗的遊戲他們都會幹甚麼
無題 無名 ID:sc.zqqIo 2026/08/19(三) 09:35:15.367 No.30812065
>>30810842
https://x.com/i/status/2089709390484127790
沒這回事,還是有友善的魷魚和章魚。
無題 無名 ID:SQ6k4PMc 2026/08/19(三) 09:36:50.598 No.30812071
>>30810838
被那個超爛的配對方式氣死
無題 無名 ID:qFp14FJg 2026/08/19(三) 09:39:55.632 No.30812091
>>30810781
APEX比49低?
APEX從社群到遊戲我覺得可以跟LOL還有OW並列在一起了耶
無題 無名 ID:wArNF0hc 2026/08/19(三) 09:45:00.233 No.30812108
跟國籍無關
好強的人就是好強
從鋼彈VS和星之翼都一樣
星之翼最近還出日服

>>30811994
>>人數多的話,痛苦確確實實會減輕
不過個人實力越強 在人數越少的戰場上反而越能左右戰局
2V2的鋼彈對戰遊戲 天人carry起來還是簡單的 隊友掛機都能贏
無題 無名 ID:m3ekG1Y2 2026/08/19(三) 09:48:01.316 No.30812122
>>30810781
台灣都玩不到DQX
無題 無名 ID:JqBXx2oQ 2026/08/19(三) 10:37:09.894 No.30812360
附圖
>>30811748
又不是鳴潮www
歷年來各家的神經病幾乎都集中到鳴潮社區了,
現在成天出征別人遊戲證明自己選的鳴潮贏贏贏贏麻了wwww
無題 無名 ID:7nidS/jA 2026/08/19(三) 10:40:34.047 No.30812376
#COMPASS還活著喔w
高中很常玩w
無題 無名 ID:Gsa4lfJA 2026/08/19(三) 11:22:44.163 No.30812560
附圖
>>30810781
作者顯然沒玩開車踢球球
這遊戲的破社群toxic程度絕對可以排到圖裡的X級
無題 無名 ID:RWQLBjS2 2026/08/19(三) 11:33:49.855 No.30812603
>>30811759
好強?還好吧,比的上台男和支男嗎?為贏如殺人父母一樣