[女性角色]千束 無名 26/04/12(日)12:12:49 ID:5J7dv2lg No.2966113 評分:0, 年:0, 月:0, 週:0, 日:0, [+1 / -1] 最後更新:2026-08-08 23:29:43
她在石蒜的同事各個都結屎臉,就她個性這麼歡樂
無題 無名 26/04/12(日)12:27:35 ID:QEjkYKwc No.2966123 她階級是紅衣等於是底下藍衣和灰衣的長官
底下人看她會緊張是正常的吧
無題 無名 26/04/12(日)14:22:50 ID:T0tpOgMM No.2966183
無題 無名 26/04/12(日)15:29:53 ID:Cm5D3WcU No.2966216
無題 無名 26/04/12(日)15:41:12 ID:t4sJjdGc No.2966221
無題 無名 26/04/12(日)15:54:07 ID:gdh89PM2 No.2966230 >>2966180別想了,她會出擊的任務都是叫十個來也搞不定的超高難度。
這樣說吧,你出任務時要是看見這位學姐也在附近晃,那你最好要有心理準備這次可能小命不保。(難度意味)
無題 無名 26/04/12(日)16:31:05 ID:59SqSucc No.2966255
無題 無名 26/04/12(日)17:01:27 ID:QLEL5Q.s No.2966265 說起來紅衣也只有千束跟吹季來著?
隨時都臉很臭的比較常看到也就吹季
下面學妹有戲份的其實看來都過得還滿隨意的
千束倒是規格外,要不是沒有紫衣或黑金衣不然應該也不會只放在同一級
特殊待遇也跟她的壽命有關吧
除了媽媽疼女兒跟實力分別,也是看她不算是個能穩定運用的單位
雖然瀧奈也想穿但劇情應該不會安排瀧奈應該升去紅衣吧,會破壞畫面上的平衡感(X
無題 無名 26/04/12(日)18:11:20 ID:wtqOe3eY No.2966297
無題 無名 26/04/12(日)18:45:50 ID:50osOfJo No.2966314
無題 無名 26/04/13(一)01:07:44 ID:rAHgv2z2 No.2966557
無題 無名 26/04/13(一)09:47:04 ID:xEBFK1sA No.2966638 >>2966342老實說這棚設定上讓我不太能接受的就是這個損耗率(對人力資源竟如此浪費)
如果是搞量產複製人之類的還好說
一季劇情也不過多久的時間折損這麼多培養出來的人力
還不會有嘩變與反抗的問題發生,實在無法想像
總覺得神槍少女那種藉由洗腦改造的小規模菁英單位會比較接近可行的狀況
不過我是抱持看妹子轉圈圈貼貼(跟看米卡跟吉松相愛相殺)的心態來的就是了
無題 無名 26/04/13(一)12:19:55 ID:pMGgzCfU No.2966712
無題 或者對方把紅衣晉升考場設在千束家 26/04/13(一)13:14:07 ID:qcSVmy7w No.2966740
>>2966690大概情治機關常有的
責屬分割不清的任務
兩邊都派人去現場
結果千束晚到卻一個人把怪清光
連點寫報告的殘渣都不留 還把清潔現場環境的洗地工作丟給人家
最後再說點愛你喔大心之類的氣氛話
無題 無名 26/04/13(一)13:23:17 ID:QiEpaDUY No.2966742
>>2966688記得當時的動畫表現來看
莉可莉絲是專門在檯面下低調活動,在事情還沒發酵前就把目標對象處理掉的
莉莉貝爾有重火力,如果事態升級到已經危害大眾的程度,就以反恐部隊的名義將其壓制,甚至讓大眾看到也無所謂的部隊
設定上其實還有第三個單位,看之後動畫新作會不會登場
無題 無名 26/04/13(一)13:59:43 ID:xEBFK1sA No.2966763 >>2966698現實來說如果戰損率這麼高,前線單位首先會因為戰友換不停而彼此熟悉度不足,影響戰鬥力表現,進而增加損耗(惡性循環)
再來就是厭戰跟心理創傷的問題,會導致譁變的風險(神槍少女那棚的洗腦與制約機制就還蠻合理的,也是很多作品會出現的控制手段)
從我的角度來說會思考兩點:1.提高其他前期預防的行政手段投入(例如標定高風險目標排查,加強邊境管制等等),源頭減少問題,大幅減少第一線作為解決問題的選項。2.提早投入例如莉莉貝爾等排位更高的戰鬥單位的時機,以避免第一線無力解決問題時虛耗人力。(不過後者看劇情演出比較難,莉莉貝爾應該有另外的指揮體系無法協調作戰)
無題 無名 26/04/13(一)14:21:37 ID:/E/7L1YA No.2966772 >>2966580https://x.com/Min_tramcam/status/2040276028707537008
算是新meme沒錯
推特上會有人丟一個分鏡讓其他人畫
有些丟出來的分鏡會變迷因然後很多人照著畫
開串是人設いみぎむる畫的
https://x.com/imigimuru/status/2042928095649493425
無題 無名 26/04/13(一)16:22:01 ID:xEBFK1sA No.2966864 >>2966786這我倒是聯想到某些少年兵(或該說是游擊隊員),例如相良跟約拿,不過即使能在戰友死傷的情況下冷靜戰鬥,不代表在接收到捨棄戰友或無視戰友安危的指令時會無動於衷,最好的例證就是瀧奈。
以最近的現實案例來說,損失一名飛行員對美軍損失不大,大可在教條上明定「墜毀在敵境逃生無望時自決」讓大家省事,而不是大費周章的投入大量救援人物力也要救回來,並在持續優化演進救援流程、技術及載具等等,但這不是美軍的做法。當然也有像冷戰時期U2那種深入敵境不可能救援的情況,不過能救就救,救回來對士氣的正面影響很大,並且能增進跨單位及兵種間的團結與協調能力。
回到這棚,從劇情來看,石蒜比起滲透或敵後活動之類的,其實主要還是以正面攻堅的治安任務為主業,我覺得劇情中的戰術規劃實在太多吐槽點。雖然能夠理解是演出上的需要,但我無法接受這種虛擲人命的做法。
無題 無名 26/04/13(一)16:58:35 ID:rAHgv2z2 No.2966887 無題 無名 26/04/13(一)17:06:07 ID:pdUqCfBc No.2966893
>>2966864石蒜的高損傷
是來自她們的編制訓練到體制
不適合對應大規模恐攻
所以損傷率雖高
卻大約是體現在十年一遇的重大事件之中
當然她們也有過度官僚跟指揮問題
承平作戰也可能會遇到一定損失(第一集)
但應該沒有高到濫擲人命
或許就像長期低烈度戰爭的前線士官兵那樣吧
以承平任務來說很可議 但沒有爛到像瀆職腐敗
這樣講不知道有沒有感覺好一點
無題 無名 26/04/14(二)01:04:26 ID:nkmCj80k No.2967125 >>2966638這部設定別太認真,反正角色真香其他別太在意
利可麗絲算是維穩用的暗殺部隊,當被人知道並且針對時自然就很容易處理
除了千束這變態以外,她們遇到陷阱或者更多更高的火力也不會好打到哪去勒
雖然這也算是為了強調千束的變態而把指揮官降智
能維穩這麼久,這體系不會這麼菜,但為了劇情她們就只能這麼菜
至於莉莉貝爾比較像是正面硬幹的特種部隊或軍隊,綠毛其實一開始就該派他們去處理...
但也是劇情需要甚至可能一開始沒打算弄這玩意,只是為了二期作準備?
無題 無名 26/04/14(二)02:05:12 ID:8aXklJRs No.2967132
>>2967125莉莉貝爾應該是中後期流出的情報
DA管不到他們,他們是更上層的指派
然後據傳還有第三部隊就不知道怎麼分類哪邊的了
無題 無名 26/04/14(二)02:12:18 ID:iYyxEUlY No.2967136
無題 無名 26/04/14(二)09:32:09 ID:r5ZwqyYU No.2967198 >>2966887雖然是被真島陰過
但之後的指揮模式沒啥改變
況且那種大排場的打法也沒什麼顧及前線人員的安危,完全是以火力最大化為原則
>>2967125這大概就是我糾結的根源吧。
影視作品有時候會因為畫面跟劇情的需要(表現殘酷與戰鬥激烈),而有傾向表現戰損犧牲,甚至到了不必要的程度(我第一次有這種感覺大概是星戰前傳三部曲的白兵),有時我能接受,有時則不能,其實還是受作品的氛圍影響。
雖然莉可莉絲這棚我看完隱約有這個感覺,但是最近看了松本次郎的Beautiful Place之後這個感覺就放大了。那棚上下都有種跟死亡為伍,太妹間的隨便吵架就能崩掉兩邊好幾個人,我
今天高興就能賣掉別隊同僚小隊全隊去死的程度,跟登場角色的舉止態度非常契合(人人輕賤生命,所以才會做出輕賤生命的行為。那棚唯一的吐槽點是按那種折損率,整屆應該沒幾個能活著畢業(?))。乃至於我覺得如果真是石蒜一員應該比較可能會被養成類似這種樣子。(千束跟瀧奈等人還是被培養得太健全了(?))
無題 無名 26/04/14(二)13:40:34 ID:mP6r9nkY No.2967339
>>2967198瀧奈其實也很不正常,只是被千束掰回來了
但掰過頭變成另一種不正常...
其實為了劇情犧牲一部分邏輯是很常見的
只要人設演出能讓讀者觀眾高興就沒問題,就會忽視那些細節或者破綻
但不行的話就會被酸個沒完
無題 無名 26/04/14(二)14:31:36 ID:bzzeaD1o No.2967367
無題 無名 26/04/14(二)14:31:52 ID:T1RjZ1Vs No.2967368
無題 無名 26/04/14(二)15:54:21 ID:JmaP.Piw No.2967409 無題 無名 26/04/18(六)21:59:54 ID:J31aw04k No.2969600