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[女性角色]想入坑傳說中的AGA(手遊) 無名 25/11/04(二)22:36:06 ID:mI9tsrVY No.2883997
評分:0, 年:0, 月:0, 週:0, 日:0, [+1 / -1] 最後更新:2026-02-10 08:01:13
附圖
關注此機甲少女手遊許久但從沒踏入過
以目前的環境還適合萌新入坑嗎?
想請教AGA島民:
1.會不會很肝?養成難度如何?
2.有沒有自動戰鬥?
3.適不適合當副遊?
4.抽角課金方面貴嗎?抽到一隻即畢業嗎?
5.需要特地買初始號嗎?
6.聯動角色會復刻嗎?
7.SP換色角和原本角色都要分開抽嗎?
8.有變色換色系統嗎?
9.有強度焦慮嗎?可以靠愛只玩XP角嗎?
10.此遊戲未來前景如何?
別說賣周邊模型就不會有危險
天華百劍當時也是如此深信著結果ry
《懇求AGA島民解惑感謝!>_<》
無題 無名 25/11/04(二)22:49:52 ID:FXHH9wHI No.2884002
1.會不會很肝?養成難度如何?
不肝,養成上只有新手期會覺得素材難搞
2.有沒有自動戰鬥?
有些可以用
3.適不適合當副遊?
最花時間的大概是打調查,這個不是必須向
4.抽角課金方面貴嗎?抽到一隻即畢業嗎?
通常抽沒天井算貴,角色要算畢業的話是全版本抽到才算不過強度大多在裝備上所以沒有差別不算太大
5.需要特地買初始號嗎?
不需要
6.聯動角色會復刻嗎?
島了的東偶都會復課
7.SP換色角和原本角色都要分開抽嗎?
要說池的話有一起抽的
8.有變色換色系統嗎?
裝備換色最近在實裝,角色看衣服
9.有強度焦慮嗎?可以靠愛只玩XP角嗎?
角色不怎麼通膨喜歡的最重要
10.此遊戲未來前景如何?
不明,死拖活拖也快8周年了
無題 無名 25/11/04(二)23:40:08 ID:a9x1vc2I No.2884014
回覆: >>2884203
附圖
沒有很肝,但想要農也有東西農
這遊戲沒有體力制,所以你想打多少就打多少
弄好第一隻角色的等級跟手腳槍劍機甲會要打一下
你沒有要努力的話每天打每日放置也好
養成難度不如說投入度都放在角色使用頻繁度跟機甲改造上
不過現在也有新手任務拿獎勵
自動戰鬥每天基本五張券給你弄每日的能源或金錢或電池
不過基本上沒人農電池啦
我就是當副遊偶爾打滿活動或來湊轉蛋券
這遊戲的免費石是一種累積滿額度就拿一張的轉蛋券
有料石就是在任何商店課金來的寶石
轉蛋沒有天井,採用階段提升機率制,抽到任何4星就重置
免費券去抽不會提升機率,可以先用寶石提升之後再把免費券砸下去
我體感是二十連到三階就差不多滿會出的了,不過日幣一萬也就二十幾抽
馬娘學偶一萬日幣有三十抽,比起來是貴一點
不過角色有抽到就是有了,抽多突破等級沒有差多少
所以看你雞雞的反應就好.....因為比起角色
他們賣的要抽的衣服才是會花錢的地方
每次活動或周年都會送一兩件,但這遊戲有....80幾個角色?
還沒算活動合作角色,所以絕對不要想當全婆俠
角色的基本、SP、AN、ST版本等等都會經常重開池或合開
角色間不同版本跟3、4星算是有不同性能、造型跟絕招,就看你要不要抽
特別版角色基本上都4星
活動經常重開,合作要看有沒有更新,通常都會舊內容一起開
合作活動新開或重開都會送基本3星角,4星角就要去抽
最近有裝備換色,好像要去弄素材
角色有些特殊衣服會有特殊造型或顏色的轉換,大都是周年服

前景很難說,至少目前看來沒有難處
我也當初第一年玩到現在,沒有很勤奮就當養老婆女兒遊戲
買買色情衣服看看縫隙,看看胸部屁股,攝影棚拍拍照,戰鬥暫停拍拍照
要問為什麼執著這遊戲也沒什麼理由,玩得下去好看不煩有機娘
無題 無名 25/11/04(二)23:46:22 ID:a9x1vc2I No.2884019
附圖
有時會有很戳性癖的角色
而且製作組對3D造型算講究的
很多衣服都有故意留層次空隙
奇怪的角度看到奇怪新世界
無題 無名 25/11/05(三)00:00:28 ID:px8MUNUs No.2884029
回覆: >>2884694
附圖
無本文
無題 無名 25/11/05(三)00:01:54 ID:px8MUNUs No.2884030
附圖
無本文
無題 無名 25/11/05(三)00:04:47 ID:px8MUNUs No.2884031
附圖
無本文
無題 無名 25/11/05(三)00:11:08 ID:6XHvhgtg No.2884035
>1.會不會很肝?養成難度如何?
說肝大概也是新手開荒期會比較有感覺 不過現在資源跟我當年入坑相比根本就是用送的

>2.有沒有自動戰鬥?
部分需要周回關卡有這種功能 但需要消耗道具
每天會給5張免費票 最多5張 隔日簽到的時候就會刷新 不會累積

再來隊長等級到一定程度的時候會開放調查任務 再來就是難度更高的調查ver2
這個模式(調查2)下的調查任務會讓編組小隊的所有成員同時出擊 除了自己操作的角色以外 電腦還會控制另外兩名編入隊伍內的角色來自動戰鬥
但這個模式下對角色的等級和裝備的需求會比較高 雖然電腦隊友也很能打了 但裝備太爛撐不久 雖然過段時間可以原地復活
就算手殘自己掛掉 也會把控制權轉到當下還存活的隊友 直到所有人都被打趴才會宣告任務失敗

>3.適不適合當副遊?
遊戲內活動的日期大多都很長 只要不要放太久基本都能很輕鬆的打完
每日(包含大多隊長最長泡的調查任務)打完就可以改玩其他遊戲 也可以整天泡在AGA裡面

>4.抽角課金方面貴嗎?抽到一隻即畢業嗎?
每個抽角池都有每天15鑽的"單抽"優惠 一般單抽都是38鑽 11抽則是380鑽
而課金最低40鑽480日圓起
抽到重覆的4星角色會讓該名角色+1(4星角色最高+10) 但強化的能力也不多 所以真的是抽到1隻就能直接畢業了
1單1000鑽則要10000日幣 但會額外送2個服袋 最主要用來抽泳裝 再來就是一些共通性較高的衣服

再來現在復刻的東偶池終於實裝了天井(只適用東偶池) 但要集滿天井點數需要4000點 每1點都是按照抽掉的鑽石來換算
也就是說抽滿1井需要燒4單 除非是真的對東偶特別有愛 不然抽到天井要燒的錢真的很多

>5.需要特地買初始號嗎?
看需求 畢竟這風險滿大的 畢竟官方周年和半周年會開放所有版本的自選超得 只要不是最新的角色或新版本都能按照自身的性癖來做選擇 只是苦的是自己的荷包

>6.聯動角色會復刻嗎?
等就對了 連復刻無望的東偶都突然復刻了
但最不用等的就SOL女神裝置系列 幾乎年年復刻

>7.SP換色角和原本角色都要分開抽嗎?
大部分都是分開抽 不過也會有單角色雙版本的UP池
而且官方會挑3名角色放在每周的通常池和AN池給不想抽活動池的隊長來拚運氣

>8.有變色換色系統嗎?
有 但目前不是所有角色都實裝機甲換色系統 能選擇的顏色也就2種版本
而且服裝換色只限6周年的禮服 想買的話要等復刻

>9.有強度焦慮嗎?可以靠愛只玩XP角嗎?
因為沒有跟其他玩家PVP或是PVE的要素 連線也只是隊長之間合作討伐BOSS順便解每日共鬥3回(可以自己開房自己打 輸贏不計)的任務
所以也不用過度追求角色強度 頂多就上手度簡單與否 比方說某某角色的設計剛好直擊你的性癖 但角色性能玩起來會想讓人摔手機 但官方會為了補救這個角色會讓專用武裝派生進化 可能會讓原本公認的弱角一躍變成強力角色或讓她玩起來更容易打 這時就會想感激官方救了她
所以真的可以只靠愛來單推一人
不過面對自己推不利的屬性的敵人還是要換人啦 不是打不贏 只是打對方不痛 又會浪費時間 每次戰鬥也有時間限制
而且調查2需要3人上場打

還有可以直接打性癖

>10.此遊戲未來前景如何?
過一年算一年 這遊戲可以撐到7周年我也算滿意外的 現在也快邁向8周年了
雖然跟其他手遊一樣主要也還是推新角色的抽池來維持遊戲的運營
但偶爾也會推出一些直接用鑽石來買的衣服來增添生活感(夏季制服 便服 競泳等等)
同時也會賣一些直擊性癖的衣服 像兔女郎和性感旗袍 雖然都是同樣的模板設計 但同一種設計的衣服穿在每個角色身上都會有些許的差別讓隊長來發掘
且除了花錢的地方以外 官方也還是有聽取玩家的意見不斷優化戰鬥和活動形式方面的體驗

但可以的話還是希望可以再出一些人物模型的周邊啦
無題 無名 25/11/05(三)01:11:31 ID:Av411qxQ No.2884055
回覆: >>2884058
附圖
遊戲沒有任何踩頭PK環節,所以只要喜歡沒人管你用哪隻,雖然角色還是有強弱分別

拿小鳥遊 怜來舉例:
左到右分別為1/2/3/4星//An(穴)版/演唱會(?)版/以及屬性反轉(塔羅牌系列,因為最新所以目前非所有人都有)

語音除了演唱會版本外都一樣,屬性反轉就單純轉對應屬性(電擊⬌重力,燒夷⬌冷擊)
屬性反轉的衣服雖然會改髮型可是綁定衣服,個人覺得很雞肋不是特別有愛不推薦畢竟轉了屬性專用裝也要轉

然後專用裝備可以換可以農,應該高達八~九成角色都是穿專用裝備,雖然有分歧的差異但是大多數去掉屬性反轉頂多只有1+1套An換色裝,然後角色操作完全就是看裝備,所以除了趣味外專用裝都不會換

基本上除了SP技能(左下圖)有差別外就是基礎能力有差(右下圖)
這個有了其他的就能互轉,像衣服一樣(讓基礎4星裝反轉屬性的SP這樣)

而右下的得意加成也是抽到了就能得意互換(如果偏近戰就把兩手劍加成最高的換上去)
唯一無法變動的就是特...性?特質?就是屬性後面那個"+XX%"的

因為屬性相剋是互相的,冷擊角色打燒夷王痛/燒夷王打冷擊角色也痛
但是加攻高的會額外有降防,所以也不能說越高越好,傷害越高就相對越不安全

所以4星多版本理論上就是補完一個角色的各種加成,畢竟抽到了有加成都能互換


目前除了少部分角色大多都是依照這規則,少部分有例外啦
某個RAP妹就有三種語音,看板妹(?)阿星也是有最多專用裝備2+2四套之類的
無題 無名 25/11/05(三)01:21:19 ID:fW5NOSik No.2884058
>>2884055
ST版的髮型可以打個人任務來拿到原版和ST版的髮型
雖然預設髮型的確是看衣服沒錯
不過某些會改變髮型的裝飾品預設都是該角色的原始髮型
無題 無名 25/11/05(三)03:01:12 ID:mpsbm9EQ No.2884070
回覆: >>2884418
附圖
1.會不會很肝?養成難度如何?
就周任調查v2比較麻煩
2.有沒有自動戰鬥?
一天5次, 有其他獲取方式但不記得記
3.適不適合當副遊?
大概可以, 我有主要玩fgo
建議配搭按精/可自定義腳本的滑鼠玩DMM的PC版
4.抽角課金方面貴嗎?抽到一隻即畢業嗎?
建議每日單抽讓抽卡lv2機率高一點才抽
5.需要特地買初始號嗎?
不建議, 啟動權限只會一直加, 而且綁死dmm帳戶的話買了沒用
6.聯動角色會復刻嗎?
最快一年一次, 但非魔女/女神裝置&壽屋的不一定
7.SP換色角和原本角色都要分開抽嗎?
SP單體、SP trans-am、被動/屬性%
8.有變色換色系統嗎?
最近才加, 但用意是來不及更新所以加的指定另一套裝備顏色, 目前只有7人
9.有強度焦慮嗎?可以靠愛只玩XP角嗎?
高難的話, 我個人有辦法用buff限時無限噴氣+失禮劍無腦一次打過去 (但不包括無獎勵的200+lv的)
協力不要做太雷的事, 就能過就好
性癖就奶媽最頭痛, 硬用愛角要打過去就背板(記得BOSS的行動及應對), 但我除了協力完全沒在記規律
強角也不是人人能駕馭的, 例如目押(攻擊時的閃光時機)、連招, 前者門檻高但我個人反而討厭後者
10.此遊戲未來前景如何?
不知道
無題 無名 25/11/05(三)07:43:05 ID:Rg1rHRRM No.2884093
回覆: >>2884100
這遊戲幾乎沒有自動戰鬥
你要確定很有時間才入坑
無題 無名 25/11/05(三)07:52:39 ID:fD9gNRbs No.2884100
回覆: >>2884509
>>2884093
看到上面有人提到按鍵精靈大概就知道會挺花時間
不過當養女兒佛心玩應該也不錯
無題 無名 25/11/05(三)10:58:44 ID:KV9n5bbM No.2884203
>>2884014
其實有變相體力制的解析和貝殼所持上限
非常新的新手時期所持上限有點少會比較吃緊一點
但是脫離新手時期及時解析用的電池就是用不完
玩了好幾年的老屁股手上電池都有五六位數
無題 無名 25/11/05(三)11:02:56 ID:AzKSSZIw No.2884206
動畫篇反應蠻冷清的,好奇問下有逆流動畫主角嗎??

本來想說看動畫後參考要不入坑,結果動畫篇九成是日常回,機甲根本沒看到幾次!?
無題 無名 25/11/05(三)11:20:36 ID:H7ucIAt6 No.2884217
>>2884206
有啊,腦洞卡還有多個屬性版本
機甲還不一樣,可以說是待遇好的那邊
動畫內容其實就是平常遊戲裡作活動的方式....
一堆老人梗跟奇想日常,OVA賣個泳裝賣個肉
無題 無名 25/11/05(三)11:23:27 ID:3gW6FnCI No.2884218
>>2884206
有逆流
不過沒什麼戲份只有抽來玩玩
同時也有出過模型
無題 無名 25/11/05(三)11:23:58 ID:un.g5XbQ No.2884220
測試
無題 無名 25/11/05(三)11:28:38 ID:un.g5XbQ No.2884224
>>2884206
動畫版因為只是小制作 人選出了必要的成子板三人組跟腦洞卡以外就是看各角色的cv有沒有空

還有機甲燒起來是貴是能理解弄吃吃喝喝也能接受 但 居然把原本遊戲中常玩的昭和平成梗拿來撥(扶額
你們到底有沒有心想靠動畫吸引玩家阿
無題 無名 25/11/05(三)11:32:35 ID:fD9gNRbs No.2884230
>>2884224
好奇這款有黑深殘劇情嗎?
無題 無名 25/11/05(三)11:33:16 ID:scF7VpWk No.2884231
>>2884224
如果維持開頭玩水槍之類日常氣氛也好吧
中間某些集數A B部份只是充數而已....
無題 無名 25/11/05(三)11:33:47 ID:W4i8DnTA No.2884232
>>2883997
>>1.會不會很肝?養成難度如何?
養生遊戲,
沒活動時-每天自動素材關+手動5次連線關(最簡單單人5場即可)
有活動時-
情況1.每天玩幾關等隔天開進度,自動素材關+手動5次連線關(最簡單單人5場即可)
情況2.每天自動活動素材關,手動普通素材關+手動5次連線關(最簡單單人5場即可)
一天了不起5~10分鐘就關遊戲
>>4.抽角課金方面貴嗎?抽到一隻即畢業嗎?
相比其他實遊戲來說算偏貴,一單(1000石)2次十抽(1次380石)+幾次單抽(or10天每天特價單抽),但還好的是送2個服袋
無題 無名 25/11/05(三)11:50:32 ID:H7ucIAt6 No.2884243
回覆: >>2885141
>>2884230
你可以看看每個月這裡的角色生日文
都會直接介紹角色故事大綱
有些人背景複雜但角色本身沒遇到什麼爛事
有些人過去經歷沉重但現在跟同伴一起歡樂
有些人現在進行式的要處理複雜問題
有些人被利用不自知

也可以不管這些喜歡就抽出來舔
無題 無名 25/11/05(三)11:53:41 ID:un.g5XbQ No.2884247
回覆: >>2884258
>>2884230
前期主線劇情是企業內鬥
中期是大型侵攻作戰
新的是被其他兩國(船)衝康被外星蟲子突襲本國(船)
目前是打退了
無題 無名 25/11/05(三)12:04:46 ID:fD9gNRbs No.2884258
回覆: >>2884270
>>2884247
哇光看文字就很好理解
另外這款和MUV-LUV有點像都有國籍設定
那麼有各國家的較勁劇情嗎?
無題 無名 25/11/05(三)12:16:45 ID:G0yD06pA No.2884268
回覆: >>2884341
>>2884224
很像古老動畫就是,我看的滿開心的
比勉強搞機戰然後被罵亂可能比較好
無題 無名 25/11/05(三)12:19:05 ID:un.g5XbQ No.2884270
>>2884258
沒有吧
另外兩國會跟宇宙蟲子狂信者合作主要是為了搶特定幾人(御茶水美里江

主要是有共同目標下並沒有那樣國與國之間大型內鬥(畢竟上頭其實還有一個月面政府
無題 無名 25/11/05(三)12:24:12 ID:A.mQIq56 No.2884272
回覆: >>2884280
請問aga島島,記得有一位角色大技(?)還是覺醒(?)被海老川吐嘈:「這不是トランザム嗎?」是哪一位?
無題 無名 25/11/05(三)12:45:19 ID:hlwwYe9k No.2884280
回覆: >>2884340
>>2884272
>>2884272
リン吧
https://x.com/KANETAKE/status/1036922916896559104
反正是海老川設計的角色
然後夠帥 跟營運雙方同意所以就OK了w
無題 無名 25/11/05(三)12:47:47 ID:KYaJkZrU No.2884283
推薦一款手遊,聽說是印尼的。
https://youtu.be/JCm9NWHU6U8?si=zdwDt0Z0FgQjUrRR
無題 無名 25/11/05(三)12:47:58 ID:hlwwYe9k No.2884284
回覆: >>2884319
附圖
補圖
無題 無名 25/11/05(三)13:53:51 ID:fD9gNRbs No.2884319
>>2884284
這款聯動角色強嗎?
好像什麼奇奇怪怪的聯動都有
有最好用的聯動角嗎?
無題 無名 25/11/05(三)14:17:23 ID:w1AgbcaA No.2884335
回覆: >>2884351
>>2884319
要說壓倒性的強的話 目前為止的合作角色還沒出現可以遠超本家最強角色的存在
由於跨界合作的作品也不少 所以我先暫舉幾個系列來說
就目前還在合作中的東偶來說屬於拿來玩還可以 但也說不上太弱
剛結束的強襲魔女系列就我個人體感覺得是坂本美緒和莉涅比較好上手
當然 愛+技術可以彌補部分合作角色難以上手的缺陷

如果合作有復刻的話 官方還會追加裝備派生系統讓之前弱勢的角色變得容易上手
但要我說感覺上最弱的角色的話 大概就是世界石合作的原版牧瀬紅莉栖了
性能弱到符合原作只是女大生的設定
無題 無名 25/11/05(三)14:21:41 ID:H7ucIAt6 No.2884340
回覆: >>2884351
>>2884280
聲優也會叫錯姓名的日向同學w
>>2884319
好像有幾個合作角色動作特別好用
還有些特別搞怪比如搖曳露營的w
無題 無名 25/11/05(三)14:21:44 ID:KV9n5bbM No.2884341
回覆: >>2884351
>>2884268
看得很開心+1
雖然看完只覺得這真的會吸引到新人嗎...

>>2884319
AGA強不強是要看你打什麼
而且就算被說不強也是可以過7 8成的關卡

聯動特別強的就魯魯修的CC和露營的凜
CC打小兵多的關卡像是調查v2
凜打共鬥和只有王的關卡
CC上半身的高文砲範圍大到不可思議傷害也高
凜松果兩顆丟出去王就變冰塊隨便你/全隊打
無題 無名 25/11/05(三)14:25:36 ID:ugQU20rM No.2884349
>>2884319
如果把AGA用1~10分強度+上手度
AGA角色平均落在分7~8分,少量角色會遠高低於區間外
聯動角色都落在6.5~7.5左右,少量角色稍微高低於區間外

綜觀來說聯動角色強度是略輸本家,而且有時會因為要賦予聯動角色原作屬性上的特色,這些特色的攻擊模式有時就限制角色上限
此外、聯動角色如果出現什麼全新的設定和玩法(更優秀的攻擊動作),有蠻高機率會在一陣子後回流到本家角色的新角或分歧武器上
而本家角色會隨著時間出新版本(AN、FA、ST),隨之追加的新分歧、新SP、新天賦樹技能和(極少數)修正傷害倍率、動作微調,也會讓本家角色原本的缺點被逐漸補起來

純說最好用聯動(功能)角就屬去年 搖曳露營的志摩 和 今年強襲的明娜
凍結技能真心好用
無題 無名 25/11/05(三)14:27:06 ID:fD9gNRbs No.2884351
>>2884335
本家強又好用的人權角有哪幾隻呢?

>>2884340
露營都有真的扯ww

>>2884341
求問初音和卡蓮強度如何?
無題 無名 25/11/05(三)14:49:17 ID:KV9n5bbM No.2884370
>>2884351
AGA有一個觀念
這遊戲有強角但是沒所謂的人權角
無題 無名 25/11/05(三)14:58:39 ID:qid9k3Zg No.2884374
>>2884351
>>2884370
AGA近年最接近所謂"人權角"的就非本家的京姊(吾妻京)莫屬
無論是原版4星還是AN4星都是一等一的強
但也不會到沒有她就不能過關的程度(人權角的定義)
所以AGA就真的沒有"人權角"
無題 無名 25/11/05(三)15:01:07 ID:fD9gNRbs No.2884379
>>2884370
>>2884374
原來如此,難怪可以完全靠XP入坑
無題 無名 25/11/05(三)15:57:44 ID:Vdex3wVs No.2884418
附圖
我是>>2884070
打手、雜魚掃除、輔助/逆屬性就打手扔buff給這位打
能靠無敵時間平A無腦初見殺高難地圖到今天,2個小時上下就搞定

吾妻楓/吾妻京我基本沒練過
因為我主攻協力:一擊脫離/劃一刀就跳高傷害、動作越快越短越好(包含sp )
所以對trans-am類sp沒啥好感
無題 無名 25/11/05(三)16:54:05 ID:ePAfC4wI No.2884448
>>2883997
> 1.會不會很肝?養成難度如何?
就初期比較缺素材,其他還好
唯一要知道的是角色升級靠的不是出場戰鬥而是灌紅水
> 2.有沒有自動戰鬥?
有但並非全關卡都可用
> 3.適不適合當副遊?
要當主遊也可以啊
> 4.抽角課金方面貴嗎?抽到一隻即畢業嗎?
如果你是以1單能抽幾次10連來判斷的話,算貴(1單只能20抽,要30抽必須再補一點)
另外這遊戲沒天井,不過每次課金10抽都會提升4星的出貨率
> 5.需要特地買初始號嗎?
千萬不要
這遊戲是google、DMM、iOS三方共通
如果賣方沒告訴你其中一邊有開通,那對方隨時可以登入把賣你的帳號收回去
> 6.聯動角色會復刻嗎?
會是會但本家以外的連動(比方說戰女)就很看營運心情了
> 7.SP換色角和原本角色都要分開抽嗎?
有時候同一個角色不同版本會放同一池,比方說現在有兩池就是這樣了
> 8.有變色換色系統嗎?
機甲的部份最近才實裝,不過只有A配色(原色)跟B配色兩種選擇
> 9.有強度焦慮嗎?可以靠愛只玩XP角嗎?
沒有強度焦慮,這遊戲的角色超級保值
你要只靠愛跟性癖玩下去是完全沒問題的
> 10.此遊戲未來前景如何?
都快8周年了,目前看起來不像會倒的樣子
之前還有一段時間營收由赤轉黑
要玩的話可以放心加入
無題 無名 25/11/05(三)18:25:23 ID:ykdU5XiM No.2884503
>>2884319
4星宮藤芳佳對雜魚對BOSS都很好用
按橫向移動連射那招攻擊連打切換敵人鍵可以調整角度一整排或附近敵人全清掉,芳佳武器是手槍但是可以取消硬質所以對BOSS也很好用
開幾槍最後一下前趕快橫向STEP在趕快按近距離攻擊繼續接,BOSS發動攻擊前橫向STEP取消硬直接橫向連射技能的無敵時間躲攻擊

最近多追加了角色強化後可追加原創必殺換掉原本的必殺技,所以會看到芳佳拿雷射砲秒殺BOSS的好笑場景,也算是彌補芳佳必殺是補血的情況下打最高難度的困境

全強襲魔女角色只有芳佳橫向STEP取消硬直的速度最快,應該說是不依靠TRANSARM(誤)的角色中前幾名塊的

其他合作角色的地位就有點奇怪
像是搖曳露營合作的角色能力和操作手感真的很難用,榨乾島民的XX的阿歐和武器子我只有拿到武器子
武器子也算必殺很不錯的角色.......為什麼原作真的有戰鬥的操縱手感比不上原作根本沒打過的www
其他合作有抽但暴掉就不說了w
無題 無名 25/11/05(三)18:33:53 ID:ucGHmR4k No.2884509
>>2884100
自動戰鬥是有啦
但是限於活動那種周回
有計劃書就輕鬆很多
再來就是黑肉.鈴還有彌生那種專武裝甲
開了手臂技能之後就一路按近戰
邊做別的事也能解決
無題 無名 25/11/05(三)19:00:39 ID:69uh2jL. No.2884518
去年被君影唯生日文推坑將近一年
玩到現在依舊不習慣的事:

1.抽角卷居然有上限50張
不能像其他遊戲一直囤卷等想要的角色出來全梭
臉黑一點50抽全抽完還是沒抽到想要的就真的很洩氣

2.角色抽到寶二以上沒什麼實質優勢
頂多就開SP那一圈能多一點
年能力值加成都聊勝於無

3.手殘如我平常刷圖跑活動都是西塔辣跟椎奈開爪子無腦
打BOSS時前兩者陣亡再用阿唯開SP射球球跟又粗又大的狙擊跑
玩到現在反而除了能開爪子跟拿狙擊的角色以外都玩不習慣…
看水管上那群拿吾妻姊妹將射擊遊戲完成切水果的遊戲都受寵若驚…

小唯媽媽好棒
無題 無名 25/11/05(三)19:17:58 ID:fD9gNRbs No.2884536
>>2884518
居然不給屯抽卡資源...
日本好多手遊都是這尿性...
無題 無名 25/11/05(三)19:35:41 ID:zbjieuwI No.2884544
回覆: >>2884625
附圖
>>2884374
京姐是猛在連色度都是上位強角的那一類
AN版是這遊戲少數我硬拼抽出來的一次
無題 無名 25/11/05(三)19:38:47 ID:w1AgbcaA No.2884546
回覆: >>2884626
>>2884518
>>2884536
然後這50張票還有使用期限 時間一到就會報銷
不過可以放60天
只要不是一口氣領到可拿50張票的勸募點數(以前頂多送5還10票的分量)的話基本都不會太擔心票放到過期
大不了一天燒1張就好
無題 無名 25/11/05(三)21:01:36 ID:lMPmb9rY No.2884591
>>2884536
不給屯但其實只要有時間的話可以一直刷調查任務無限刷招募點
但用招募卡抽不會累積招募等級,加上這遊戲基本上沒天井也算是對於可以無限獲得招募點的一種制衡
無題 無名 25/11/05(三)21:05:28 ID:F3q4wjc. No.2884592
>>2884518
>角色抽到寶二以上沒什麼實質優勢
其實差蠻多的,而+0~+1最明顯
就拿AN唯舉例
0>1就多一發開大絕時能丟的大丸子,直接就差了至少10萬的傷害
無題 無名 25/11/05(三)21:46:11 ID:M1stl5E. No.2884607
回覆: >>2884626
>1.會不會很肝?養成難度如何?
會不會很肝看你打算要怎麼玩
如果你是全婆侠,開服至今已有70位本家角色,每隻都練當然會肝
只練特定幾隻就很輕鬆
角色池淺會不會有什麼問題?不會,AGA與其他手遊最大的不同就是高難度挑戰關卡不會硬性限制角色與Ban掉重複過關的角色

養成難度如何?
全部的東西都能在農場(調查任務)刷得到,不難
不過AGA比起裝備更看重角色的操作熟練度

>2.有沒有自動戰鬥?
有,但是只限作業感重又不需要腦袋的刷活動素材關卡
其餘的請自行手動
在動作遊戲尋求自動戰鬥是不是搞錯了什麼

>3.適不適合當副遊?
你如果把AGA當成曬衣架遊戲當然可以
但是如果堅持高難度關卡都要通關還是要花時間練習
不過AGA的高難度關卡是不會放什麼非拿不可的報酬在裡面

>4.抽角課金方面貴嗎?抽到一隻即畢業嗎?
會,AGA抽抽的金額相比於其他手遊貴
不過AGA的角色沒有強度更迭的問題因此保值度高
大家愛用的有很多都還是開服角

還有AGA卡池的機制是課金的石頭主要是用來提升卷抽(無償石)的價值,不像其它手遊一樣用投石機把角色砸出來
所以平時就要多屯票,這樣就能在想要的角色登場時用最小的成本帶回家
因此官方對於屯票有很嚴格的限制:抽角卷有上限50張,且期限是60天

抽到一隻即畢業嗎? 是,如果你技術夠好的話

>5.需要特地買初始號嗎?
不用,就算你買了逃課角你也不會玩,拿去打高難也是一下子被送出來
先熟悉遊戲環境再決定要抽誰比較實際

>6.聯動角色會復刻嗎?
會,最近東偶都從墳墓裡挖出來了

>7.SP換色角和原本角色都要分開抽嗎?

同角色不同的版本有不同的被動技能與SP
你想要哪個SP或是被動技能就要把那個版本抽出來
然後裝到要出戰的版本上
不過被動技能要注意與被動槽的標籤是否一致

>8.有變色換色系統嗎?
有,不過最近才剛出,只也少部分的角色有

>9.有強度焦慮嗎?可以靠愛只玩XP角嗎?
是有少部分逃課角,不過主要還是看操作技術
畢竟動作遊戲迷人的點就是雙手可以創造出無限可能
當然可以只靠愛玩XP角,只要你技術夠好

>10.此遊戲未來前景如何?
金字塔的上面是可樂噗,你覺得呢?
無題 無名 25/11/05(三)21:52:58 ID:M1stl5E. No.2884610
>>2884536
大家都只狙擊自己想要的
你要遊戲公司怎麼活下去?
無題 無名 25/11/05(三)22:13:33 ID:7XpXQgvU No.2884620
>>2884610
其實金字塔也是滿會開源節流的
動不動找授權金應該比較低的作品合作….(偷喵
拿自己家老作品來參戰
拉到奇怪的異業合作
火力盡量集中在賣衣服造型

老實說只喜歡一兩個角色的人也是沒有機會持續課金的吧
無題 無名 25/11/05(三)22:20:19 ID:Vtbtl1/2 No.2884624
>>2884610
說的也是
何況是這種XP類型一抽就能畢業的
無題 無名 25/11/05(三)22:26:24 ID:PX9Ty2/U No.2884625
回覆: >>2884652
附圖
>>2884544
京姐
真的超棒的
無題 無名 25/11/05(三)22:26:52 ID:srC48UnA No.2884626
>>2884546
我自己是沒想拚的角色就集到50後抽十連抽因為十連會抽十一次

>>2884607
>動作遊戲
AGA是射擊遊戲(誤
無題 無名 25/11/05(三)22:40:39 ID:w1AgbcaA No.2884632
>>2884620
>老實說只喜歡一兩個角色的人也是沒有機會持續課金的吧
當你這麼想的時候 金字塔就會推出富含日常感的便服和制服系列
以及直擊性癖的女僕和色情啦啦隊還有賽車女郎裝
上列還可以直接花鑽石來買 下面則是要靠服袋來抽 而服袋只有特殊活動才有機會會送 或是上PC版然後還要在DMM的官網上參加季節轉盤登入活動 然後等很長~~~~~~一段時間才會給
不然就只能課金才能拿到了
半單給1個 1單給2個 或是在官網(有擋海外IP 想過去課需要VPN)上課金 給的服袋比直接在遊戲裡還多

然而色情啦啦隊還有賽車女郎裝屬於類似一番賞那樣的模式 抽一樣少一樣 只要服袋足夠就能直接抽乾
但還有另外一種一旦運氣差就堪稱服袋無底洞的泳裝池 抽到重複角色的泳裝就會變成換衣服的藍票
雖然新泳裝變成3人1池(舊池6人) 但臉黑的話把池抽乾所用掉的服袋數量用會比啦啦隊池(1池8人)還多
最近還增加了JK辣妹制服 讓非學生的角色也有機會穿上JK辣妹裝
不過這個沒打到我的點所以投入意願不高 畢竟不是遊戲中的學生制服

如果你不受愛屋及烏效應的影響的話課金的方式自然也不多啦
無題 無名 25/11/05(三)22:54:33 ID:W9Hv6Bp2 No.2884635
>>2884610
當年入坑用雞雞選愛角,選了梓希跟小光
課金抽新角還是買衣服也幾乎都只這兩隻
雖然後來被FAG芭潔直擊性癖多加一隻
但我儘管只狙擊這三隻,還是覺得被金字塔騙了不少錢啊…
無題 無名 25/11/05(三)23:05:13 ID:.xtsCIuU No.2884641
附圖
以前有玩 後來沒玩了
我發現與其課金不如買女神裝置
這系列品質不錯
無題 無名 25/11/05(三)23:30:29 ID:Vtbtl1/2 No.2884652
回覆: >>2884654
>>2884625
才發現她是封面女二的姐姐...
無題 無名 25/11/05(三)23:37:14 ID:x6wiXNTI No.2884654
回覆: >>2884658
>>2884652
什麼女二
人家可是主人公!
無題 無名 25/11/05(三)23:43:49 ID:Vtbtl1/2 No.2884658
>>2884654
欸主人公不是粉毛嗎!?
無題 無名 25/11/05(三)23:47:55 ID:377RUtow No.2884660
楓是主角設定大概是一開始不在成子坂才多加了一個萌新夜露當主角
導致夜露現在劇情中的立場有點詭異,比起楓是堅定的人類主義都不知道要搖擺到甚麼時候
無題 無名 25/11/06(四)00:01:06 ID:U09n22nA No.2884664
附圖
>>2884658
說什麼!主人公當然是黑肉
無題 無名 25/11/06(四)00:21:48 ID:9fAyuwTg No.2884676
>>2884658
本來是
但因為劇情演出楓越來越像主角
在某周年活動甚至直接玩夜露不是主角
楓才是真主角的梗
夜露也覺得楓很適合
無題 無名 25/11/06(四)01:13:15 ID:1x72GBDs No.2884694
回覆: >>2884699
>>2884029
這黑髮的是誰? 太久沒玩了想問一下
無題 無名 25/11/06(四)01:23:40 ID:U09n22nA No.2884697
>>2884620
其實像命運石之門已經是自家底下的IP了
無題 無名 25/11/06(四)01:27:31 ID:1x72GBDs No.2884699
>>2884694
沒事了,剛剛串沒看完才問的
無題 無名 25/11/06(四)01:37:31 ID:ZRT9jNv. No.2884700
>>2884641
不出新的aga了,苦
無題 無名 25/11/06(四)02:05:17 ID:U09n22nA No.2884704
附圖
>>2884536
你其實每天玩 基本上一個禮拜內就能湊到10抽
跟所謂"好多遊戲"那個湊滿10抽的速度比起來根本超快
現在每次合作活動開始基本就是每天給都給1抽
隨隨便便都可以湊滿50 尤其是當沒有想抽的甚至會滿到只好隨便用掉
像小褲褲魔女合作超多次 結果我一次都沒課到金就每隻都抽到
你說有哪個日本手遊讓人這樣玩...

這遊戲設計真心覺得很厲害
是玩起來會感覺到製作組也是有在玩自己開發遊戲的那種感覺
不管戰鬥上 任務關卡上
7年前那個每個手遊都需要 體力AP 的時代
而這款除了剛開始大概1個禮拜就改掉的貝殼解析CD過長
後面電池基本上是隨便亂撒 玩7年的幾乎每個人都是電池超過 9999
甚至解析出來拆成徽章 也會多到乾脆直接整欄車掉的四驅車活動
清出空間就可以繼續當調查兵團拿抽抽
還真沒看過有任何日本甚至支那泡菜手遊給那麼大方的

現在支那那種大地圖探索的假手遊開始變多之後
起初玩起來是很有新鮮感
但是每天跑每天跑就會開始覺得每日真的是又臭又長乏味到不行
最後還是繼續玩AGA
即便偶爾想做些類似探索的也有調查能玩
比起跑大地圖要採集東採集西的 精神消耗低太多了 又可以滿足想要探索的那一點點慾望

這款的END GAME老實說根本不是打活動 打探索
而是讓自己的嫁 穿的漂漂亮亮的瘋狂拍拍拍
然後就會有動力去蒐集更多衣服 去了解更多該角色點點滴滴的故事
說這款當成可以戰鬥的love+玩 一點都不為過
你就會知道為什麼至今仍有那麼多支持玩家的原因了
無題 無名 25/11/06(四)04:17:27 ID:HEjO.96A No.2884720
>>2884658
粉毛還是雷打不動的主角啦 畢竟她天生有跟Vice感應的能力
說到這個能力 幾年前劇情第一次知道她能感應
還覺得會不會是哪個覺驗的試驗體
結果有一年周年直接用廣播劇形式跟所有人說夜露是100%自然體
試驗體是另一個角色
無題 無名 25/11/06(四)05:15:27 ID:mCgoOtUw No.2884722
>>2884720
但比較對象是跟愛麗絲感應
妳跟VICE不是比較像反派嗎
無題 無名 25/11/06(四)06:08:38 ID:LG1ziwrE No.2884729
>>2884720
兩個都是100%自然生產體
因為被搞實驗的不是她們,而是是她們的媽

只是夜露的媽比較幸運,產後活下來了
未羅的媽沒那麼幸運,生完未羅就衰竭死了

然後實驗本身因為被追緝所以縮小規模
未羅由於老爸也沒了,被研究人員領養繼續推進實驗
夜露則在他們這群研究人員口中變成流落民間的實驗體
無題 無名 25/11/06(四)07:10:05 ID:/A.6MnP6 No.2884737
>>2884720
當初這個設定出來都快嚇死了
以為粉毛是Vice的人型態或是孩子之類的黑深殘劇情...
無題 無名 25/11/06(四)10:13:42 ID:6okRs4ds No.2884807
>>2884737
那樣的話某個紅毛蟲學家應該會興奮到失禁
無題 無名 25/11/06(四)10:20:42 ID:mEOJCwK. No.2884817
>>2883997
>>9.有強度焦慮嗎?可以靠愛只玩XP角嗎?
這款啊..
要無腦的就選4屬狙擊
電:唯
重:星
冰:師姐
火:雙子姐/FG合作
基本上可以無腦打通高難以外的關卡,在原地點點點就完了
(合作/活動周回那些V-HARD關不算高難啊甚至活動那些挑戰關也近九成可以無腦狙ww)
無題 無名 25/11/06(四)13:43:21 ID:D7g8CbuM No.2884978
>>2884737
然而現在茶水劇情遠比Vice的人型態的黑深殘劇情更爆彈
金字塔要黑到底甚至能讓 茶水過去的記憶、經歷和親人都可以是假的
無題 無名 25/11/06(四)13:52:03 ID:Ab5uus26 No.2884988
回覆: >>2885031
>>2884817
>要無腦的就選4屬狙擊
其實狙擊還有分實彈和光束
光狙出手比較慢 但是清小兵的範圍比實彈廣
實彈只能在彈道上有貫通 但每次發射的發射間隔比光狙短

當然 光狙真的是無腦清調查的每日完全迴避的好選擇
除了一般調查以外
調查2最快的解方就是全組光狙
至少每個屬性都要組一隊光狙出來
只是對於火屬性來說 3光狙有2個都在合作那邊
無題 無名 25/11/06(四)14:48:58 ID:/A.6MnP6 No.2885029
>>2884978
御茶水美里江?
無題 無名 25/11/06(四)14:49:55 ID:qSgHn8rY No.2885031
回覆: >>2885103
>>2884817
>>2884988
然後碰上鱟被反死好棒棒
每次協力遇到拿光狙射鱟的都會懷疑是不是這些智障建議養出來的
無題 無名 25/11/06(四)14:52:25 ID:qSgHn8rY No.2885036
回覆: >>2885053
>>2884978
現在的米粒A也沒好到哪
身體是肉身但完全是人造物=假的
無題 無名 25/11/06(四)15:22:39 ID:pnYSEEQg No.2885053
回覆: >>2885067
>>2885036
至少除了美里江是假的以外都是真的
無題 無名 25/11/06(四)15:44:14 ID:6okRs4ds No.2885067
>>2885053
人の心とか無いんか?
無題 無名 25/11/06(四)16:13:45 ID:CEXOeybY No.2885085
回覆: >>2885221
>>2884817
師姐是?一直沒甚麼冰光狙的印象一般都直接用唯車掉...
無題 無名 25/11/06(四)16:39:27 ID:Jq4I2Gmg No.2885103
>>2885031
都說了是無腦玩的選擇
那自然到需要用腦的時候就會出事啊
無題 無名 25/11/06(四)17:12:49 ID:oXNesFuo No.2885129
>>2884641
但AGA的也好久沒出了
去年只出一支のどか 今年也只出のどか師門 然後就沒了 可能銷量不如預期吧
壽屋改轉推自家的アルカナディア
無題 無名 25/11/06(四)17:34:30 ID:cM3Hu50U No.2885141
>>2884243
https://rthost.win/sd/pixmicat.php?res=432743
無題 無名 25/11/06(四)17:35:42 ID:/A.6MnP6 No.2885143
回覆: >>2885244
>>2885129
figma也斷了,每一隻都炒到天價
無題 無名 25/11/06(四)17:51:08 ID:ygH/UMHg No.2885153
附圖
>>2885129
沒銷量的話就不會再生產了
https://shop.kotobukiya.co.jp/shop/g/g4934054076369/
現在還可以預約啊

實際上AGA的模型應該是遊戲正式開始前
金字塔就跟壽屋計劃好
從外人來看就是只有早期在出模型
シタラ原本也只打算出輕裝
後來連重裝也出了就知道銷量不差

只是商業層面上
壽屋出自己IP利益不需要跟金字塔分自然利益比更高
另外就是比起從0設計,製作基本只能用2款模型的金型(一般4星/穴裝,例外是シタラ有輕重裝+一般4星/穴裝,家用機限定版的シタラ跟楓的本體)
BUSTER DOLL 4款*2色
PUNI☆MOFU 4款*2色
數不過來的朱羅 皇巫
能兼用的部分多 成本就比出AGA的低
然後就是壽屋的產能
老實說已經盡力了
無題 無名 25/11/06(四)17:58:14 ID:kRJN8aS. No.2885156
>>2885153
阿楓跟吸她辣模型一直配搭再版
好意思跟我說阿楓跟粉毛才是雙主角
無題 無名 25/11/06(四)18:01:34 ID:46tylAHI No.2885159
>>2885153
AGA的模型就不好玩+審美疲勞啊
初期那幾隻阿楓阿星還是很多沒玩遊戲的人會買
但買多了感覺來來去去也就那樣
設定上又是一直天上飛不能地上走
能擺的pose跟玩法都有諸多限制
然後為了推動畫版出了個完全沒人氣的可頌頭直接爆死
有買的其實可以發現頭雕做得很可愛但就是沒人買
那有這精力不如拿去弄自家IP更好
無題 無名 25/11/06(四)18:08:31 ID:6okRs4ds No.2885167
回覆: >>2885255
>>2885159
其實我覺得腦洞卡一次出兩套機甲還是負擔太大了
遊戲裡先出再看機會就好
畢竟動畫本來就偏門,還是在機娘這種冷僻類型裡的偏門
雖然我也覺得腦洞卡的機甲很帥
但人氣真的是另一回事,還要承受插隊風險
無題 無名 25/11/06(四)19:18:44 ID:Ab5uus26 No.2885221
附圖
>>2885085
アデライーデ・ブルートハウゼン
可以叫她阿提 會被叫做師姐是以前會長(地衛理)小時候在傭兵時期一起訓練 因為兩邊的親屬也是傭兵好朋友所以就這樣簡稱
無題 無名 25/11/06(四)19:31:01 ID:yuuQUfvw No.2885230
回覆: >>2885247
>>2885129
>>2885153
>>2885159
每次看到這種「壽屋不做AGA」的情弱發言都他媽想笑
跟AGA合作的是女神裝置 跟金字塔接洽的是鳥山 而鳥山自己就是製作公司老闆 才 不 是 壽 屋 的 人
壽屋只管想辦法把鳥山送來的原型弄成模型就好 其他的不用管大概也管不著

動畫剛播完就強推MD腦洞卡
膝蓋想都知道是金字塔的決定 翻車自然也是金字塔的鍋
現在金字塔做動畫做到黑轉紅 模型喊停根本用不著壽屋開口好嗎
無題 無名 25/11/06(四)19:48:03 ID:kr3Ug61k No.2885243
>>2885153
AGA靠模型的論點就很奇怪了
品項那麼少,而且一發售就跌價,這還是日本的狀況
對比那些有賣周邊的手遊,周邊少到不行
這哪叫銷量高

而且壽屋以前就說過了,它們是用換色/兼用/再版
模具可以重複用的方式,來攤平成本的
無題 無名 25/11/06(四)19:49:16 ID:kr3Ug61k No.2885244
>>2885143
日本還好,只是要去二手店找找
要找會對品項打分的那種
無題 無名 25/11/06(四)19:50:49 ID:/A.6MnP6 No.2885247
回覆: >>2885257
>>2885159
>>2885230
話說可頌頭腦洞卡是哪一隻?
無題 無名 25/11/06(四)19:58:54 ID:Cov0jtX. No.2885255
回覆: >>2885271
>>2885153
不能兼用真的是硬傷
把穴版差分算進去好了
每個角色最多也只能賣兩次還要算上版權費
開發費用高連帶單價也高同時也影響購買欲望
就一個壽屋商品來說實在不划算
武裝每個人都要重新開模太傷了

>>2885167
太太和唯等不到反而是這隻先出
不說角色不討喜
單價真的靠北貴(沒屋頂普版2100、AN版更要2700
無題 無名 25/11/06(四)20:00:10 ID:Cov0jtX. No.2885257
回覆: >>2885267
>>2885247
高幡長閑
無題 無名 25/11/06(四)20:01:29 ID:kr3Ug61k No.2885259
回覆: >>2885263
>>2883997
1.會不會很肝?養成難度如何?
這遊戲只有抽角難,剩下的你都可以當隻倉鼠弄出來
而且隊伍成形大概一年就夠了,後面都養老

4.抽角課金方面貴嗎?抽到一隻即畢業嗎?
7.SP換色角和原本角色都要分開抽嗎?
一單台幣2200,只能兩次10連

角色有四版-一般、AN、FA、ST
因為有被動互換系統
所以哪個版都有用
但CP值最高的,通常是AN版
因為要他的必殺技,跟換區自充必殺技量表被動
還有AN是單獨機率加乘
但有些角色太早期,AN也很爛,就要轉抽FA、ST
這方面可以再來問

9.有強度焦慮嗎?可以靠愛只玩XP角嗎?
沒有,可以靠愛只玩XP角
但還是有特別強的,只是差距很小

10.此遊戲未來前景如何?
玩一年算一年
日產3D手遊排第二的
同類型沒有競爭對手
無題 無名 25/11/06(四)20:04:03 ID:kr3Ug61k No.2885263
>>2885259
還有現在一年兩次自選
加上新人自選
基本上隊伍1年一定湊的齊

雙人池就看自己口袋深不深
三人池現在很少出現了
無題 無名 25/11/06(四)20:07:11 ID:/A.6MnP6 No.2885267
回覆: >>2885355
附圖
>>2885257
原來是她喔...真的官方親女兒
分件多透明件也多兩款還都是大型機
壽屋在這隻的投入堪稱是超級VIP等級...
無題 無名 25/11/06(四)20:10:12 ID:bRForFME No.2885271
附圖
>>2885255
太太的問題是那片裙甲該怎麼再現吧(建模組:我們根本沒再考慮模型什麼的在建模

雖然是人自製出GK了
無題 無名 25/11/06(四)20:16:53 ID:ohZ0QxIw No.2885279
回覆: >>2885287
>>2885271
不是在吵要怎麼完美呈現激凸乳頭嗎!?
無題 無名 25/11/06(四)20:23:14 ID:/A.6MnP6 No.2885287
>>2885279
好胸的太太,為了她入坑的
無題 無名 25/11/06(四)20:43:32 ID:mEBiiddo No.2885317
>>2885271
真正的黑深長...
無題 無名 25/11/06(四)21:29:05 ID:6DlI5ivA No.2885355
>>2885267
>>2885267
親女兒 笑死
遊戲上超可悲的待遇
完全就像一般合作的角色
出來到現在也沒給你抽幾次
從頭到尾就跟遊戲劇情一點關聯都沒有
新來的兩個賽艇老女人直接變成本家角
每週PU 以後的活動也都有他們的新衣服新飾品
還真虧親女兒是動畫女主角呢
無題 無名 25/11/06(四)21:58:20 ID:0/Woh0Rs No.2885371
>>2885355
動畫明明就是很好的推廣機會卻變成金字塔的遊樂場
機甲的部分只有最後一點點
給人的感覺就是做動畫解成就而已
無題 無名 25/11/06(四)22:00:03 ID:22Im.qls No.2885372
>>2885355
這麼珍惜這不隨便出來給人抽
真的是親女兒耶
無題 無名 25/11/06(四)22:39:19 ID:mEBiiddo No.2885412
回覆: >>2885417
>>2885371
這部動畫有辦法當成新手入坑作嗎?
無題 無名 25/11/06(四)22:48:03 ID:0/Woh0Rs No.2885417
>>2885412
全部都是日常
你可能看完還是母煞煞
AGA最大重點打外星機械蟲蟲的部分一點演出都沒有
無題 無名 25/11/06(四)23:06:24 ID:8DTl0HXM No.2885437
>>2885355
賽艇組是母公司可樂噗壓下來的
金字塔想推也不一定推得掉
無題 無名 25/11/06(四)23:45:17 ID:YPySAC76 No.2885465
回覆: >>2885470
>>2885371
連有在玩的都看不懂在演什麼
感覺就是在硬抄銀魂
無題 無名 25/11/06(四)23:48:56 ID:Ab5uus26 No.2885470
>>2885465
畢竟把平均長度大約1周左右的活動劇情給濃縮成1集 體感上真的滿趕的(X
無題 無名 25/11/07(五)08:51:22 ID:drcBdqy2 No.2885592
附圖
今天居然沒有太太串
無題 無名 25/11/07(五)08:52:27 ID:.m7Q8w5Y No.2885595
>>2885592
AGA的太太是真D讚!
無題 無名 25/11/07(五)08:53:25 ID:drcBdqy2 No.2885597
附圖
無題 無名 25/11/07(五)09:16:37 ID:6kf.TYSU No.2885603
>>2885592
生日島民都是中文過後才發的
無題 無名 25/11/07(五)09:17:27 ID:CJvh6z2Y No.2885604
>>2885592
別著急啊,生日文沒那麼早上工
無題 無名 25/11/07(五)09:53:15 ID:leVd/V7w No.2885628
附圖
不特別喜歡太太
但這種等級的拜託多來一點
無題 無名 25/11/07(五)12:27:30 ID:kUUCuAJE No.2885735
回覆: >>2885743
>>2885159
>AGA的模型就不好玩+審美疲勞啊
誰說不好玩的?
多一套gear四肢, 手臂可以插30ms, 腳4mm孔上空心管就可以讓30ms的3mm大腿也能裝上了
無題 無名 25/11/07(五)12:38:21 ID:iBAlCQBQ No.2885743
回覆: >>2885747
>>2885735
好玩的是角色本體
Gear四肢就只有造型還原好看啊
設計上一堆不能站地上可動又不好
無題 無名 25/11/07(五)12:45:57 ID:kUUCuAJE No.2885747
附圖
>>2885743
我想起了すぐみ跟シタラ的gear改機車了
老實講我不太想亂動演設計師的設計
https://x.com/siguroreru/status/1474665041228369923/
無題 無名 25/11/14(五)08:58:55 ID:xB.0dh.2 No.2889876
附圖
哇喔 !! 有新人君耶,太棒啦 !! (灑花
不會很肝啦,這遊戲打完新手教學後,先把每日任務做掉(4場,而且可以用計劃書),把活動做掉,還有餘裕就跑調查,用來誘拐Actress的點數基本就從從這邊來。
跑劇情主線也會有,要記得滿足任務開的條件,會拿到更多點數(使用雙槍、使用技能之類的要求)。

新朋友我都推薦光束狙擊槍類,對手指最友善,屬性大概是:
黃 - 唯 / 真理
紫 - エマ / シタラ
紅 - 朱音
藍 - アディ / えり / アオイ

有幾個實彈狙擊手值得講一下 :
ミリエ - 主線劇情中很重要的角色之一,用起來沒有什麼奇怪手癖,新手友善
明日翔 - 實彈,清小怪慢一點但是很萬能的機體,有很強的輔助能力(全職奶媽),能讓任務變得很好打,新手超友善
花浪 - 手腳技能都很強,原版角色較普通,Another版很強,公認強角之一
絵美 - 重力屬性....但很平坦(吐血),雖然是狙擊槍,但原版角色實際上綁近戰綁很重,Another版則是射擊型
冰屬性目前沒有實彈選項

這遊戲的醍醐味,就是去發現官方藏起來的東西啊........