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[塗鴉王國]有什麼方法可以在一年內畫出連載漫畫的程度呢? 方吉 ID:yKqgOq62 16/09/16(五)01:07:46 No.435103
評分:0, 年:0, 月:0, 週:0, 日:0, [+1 / -1] 最後更新:2016-10-04 09:14:00
附圖
如題過年後把人家把30k的無聊工作給辭掉了_(:3 」∠ )_
有什麼方法可以比較有效率邊打工邊練習畫技呢?
無題 無名 ID:1m/ljvkA 16/09/16(五)01:12:32 No.435104
越閒會越不想畫圖
無題 無名 ID:yKqgOq62 16/09/16(五)01:15:50 No.435105
嗯...那是意志力的問題吧@@
之後會優先封鎖FB專心畫圖才是
無題 無名 ID:yKqgOq62 16/09/16(五)01:18:13 No.435106
之前的工作主要是動腦+座在辦公室看電腦整整10小時,
回去連畫圖的動力都沒有_(:3 」∠ )_
無題 無名 ID:9AQrAECw 16/09/16(五)01:24:25 No.435107
離開FB+1
只會潑冷水的機掰人是殺死你熱情的最快捷徑
無題 無名 ID:0yvOQgE6 16/09/16(五)02:59:12 No.435109
畫就對了
你給自己一年時間不多
沒空讓你在這問這種問題

畫就對了
無題 無名 ID:D9vUGlx2 16/09/16(五)03:03:38 No.435110
連載程度的畫技不難,可是要畫出能連載的內容很難
要連載漫畫故事不拿出來給大家看悶著練一定會爆死
漫畫只要內容有趣畫技很爛都有人看
無題 無名 ID:il6Zyr2M 16/09/16(五)04:51:26 No.435114
附圖
不太懂你設這個做為目標的用意是什麼
是純粹指畫功,還是確實就是想畫出連載漫畫程度的漫畫作品

如果只是想提升畫功,一邊看人家的圖一邊畫進步得最快
無題 無名 ID:MfwgYBJI 16/09/16(五)08:40:47 No.435117
如果附圖已經是原PO你目前的程度的話,那我估計可能還得畫三~五年以上才有辦法做的到
簡單來說就是完全不夠格,自己再多想想吧
我不是說不到,說不定你是天才呢? 你需要在一年內努力別人數倍的量
可是你還提到你要邊打工邊練畫技? 不太可能,專心畫圖吧,不要用其他事情來消磨你的體力

「在一年內畫出連載漫畫的程度」
想請問你的目標是
A.提升畫技並得到出版社連載機會
B.只是想畫出連載漫畫、出本子或放在網路上給大家欣賞
C.只是想把畫技提升到普通人水準,並"有能力"畫出一般水準的漫畫
D.只是想畫畫看漫畫

請原PO你仔細想想你的目標是哪個選項,想出答案後我才有辦法給你比較明確的指示和建議
無題 無名 ID:Kc3KzUTQ 16/09/16(五)08:55:44 No.435119
下面有串說不要再說「畫就對了」,那換個論點好了
去了解你想畫什麼

不是要你找個題材找三個月都不動筆
是用幾小時認真問自己到底想畫什麼
有了想達到的目標,就知道怎麼前進

把「我想畫得好」變成「我想畫得像XX一樣好」
進而去想「XX是為什麼好?」「XX這裡是怎麼表現的?」「XX的光影是這樣」「XX的上色是這樣」
XX可以是作品或作者,可以是多數或單一

畫「好」真的太籠統了,首先要定義什麼叫做「好」
喜歡卡拉瓦喬跟喜歡畢卡索的人
覺得好的東西一定不一樣
無題 <a href="mailto:sage">無名</a> ID:MVpjq2ks 16/09/16(五)09:04:01 No.435120
去參加出版社的漫畫比賽?
無題 方吉 ID:xaVPORoM 16/09/16(五)09:22:04 No.435121
附圖
嗯…原來人家程度還不夠格r…
目前目標只是想達到畫任何姿勢不會崩而已
無題 方吉 ID:xaVPORoM 16/09/16(五)09:45:16 No.435122
就樓上那位講的目標吧A~B,
漫畫程度大概想到達高大忍那種即可,應該說目標不只想畫出有趣而已,而是有深度的內容
無題 無名 ID:MfwgYBJI 16/09/16(五)09:59:01 No.435123
>>No.435121
你新PO的這張圖看起來就有水準多了,容我重新修正下標準
串首那張圖我還以為連電繪都不會呢,這樣看下來其實你已經有C的實力了

「畫任何姿勢不會崩」
個人認為這個目標要做的事情是"評圖"
簡單來說就是多方閱讀,多看別人的圖、試著去找圖中不合理的點
例如說肩膀位置不對、骨盆太小、頭身過高之類的
把自己的感官練敏銳,這樣進行自己的創作時就可以更快速並有效地發現問題

然後你說高大忍...是大高忍才對吧?
漫畫內容的話就已經不是技術層面的問題了,需要做的事情是思考、醞釀,甚至去上專門教劇情的課
我建議是去找角川或尖端之類的漫畫培訓班,應該比較容易得到你想要的收穫
無題 無名 ID:MfwgYBJI 16/09/16(五)10:16:10 No.435124

我不知道你知不知道館主,總之我先當你不知道
沒事可以去翻翻館主的噗浪
https://www.plurk.com/zisak
對於想學習漫畫的人而言很有幫助
無題 無名 ID:y1YxQQfQ 16/09/16(五)11:08:27 No.435125
回覆: >>435127
純粹以旁觀者和已經開始工作的人提供意見
想叫原po面對現實..
不然我也幻想過自己n年內要靠畫吃飯

1.一年對大部分的人來說不夠(太高估自己
你認為你跟其他包含日本的新人比
自己有什麼特質能讓自己一年內成功?
天分? 深厚的基礎?

2.就算真的有點實力了 靠漫畫吃飯還是...
(你去問犽看看好不好賺好了)

3.心中有沒有實際的規劃計畫
比如找有幫助的學校補習班進修
還是全無計畫 打算上網問問?
(可是你甚至也不知道給你答案的人會不會畫)

4.對你來說為何要畫漫畫的動力是什麼
大部分的人都做不到的事情
自己抱著中途半端的心態真的會成功嗎

乖乖找個3W的工作下班時間苦練比較實在
我的看法拉
無題 方吉 ID:cUJAn/c6 16/09/16(五)11:09:45 No.435126
OAO!!! 原來大大是機甲盤古的作者!!!?
無題 方吉 ID:cUJAn/c6 16/09/16(五)11:18:38 No.435127
>>No.435125
個人看法老實說這年代要賺錢致富然後成家立業已經比上代難度差太多了,賺也沒比較多錢也不見得找得到伴侶與買得起房子,對人家而言已經沒有太大的意義,與其一天綁大部分時間在公司也沒多多少錢,不如找個可以生活就好的工作剩餘的時間來畫圖比較實在
無題 無名 ID:8Gx50HWc 16/09/16(五)12:45:00 No.435129
之前看到人家練習畫漫畫的方式
就是找一個你喜歡的漫畫家
然後把他的漫畫畫上一輪
然後你就進步神快了
無題 無名 ID:X07oUc3k 16/09/16(五)17:41:31 No.435131
回覆: >>435156
根據k老師的說法:
1.0~60初期階段是必定要自學 不管你是畫興趣還是職業
這非常非常異常重要 因為重點是自己要對作畫感興趣 投入其中
尤其是成年人 如果覺得自己畫得爛根本無法繼續動筆
沒有熱情作為薪材 就沒有然後

2.之後才是找老師或是教學 就算是找到最大手當你老師
你沒興趣動筆也一樣沒用
然後針對自己的不足一一突破就是了

有畫 就會比一半的人還強
有畫技和討喜的想法 你比大部分的人都還強
無題 無名 ID:qviuCDrE 16/09/17(六)11:36:37 No.435145
回覆: >>435151
>No.435121
你先練習如何把人物本體畫的跟素材完美融合吧
這花一看就知道是貼素材了
無題 無名 ID:uw3EaRYs 16/09/17(六)13:19:22 No.435147
個人認為如果你真的想畫漫畫
比起畫畫還是去想故事吧

畫插畫的人很多又很強 但其中會畫漫畫的人非常少
一畫下去分鏡看不懂、劇情看不懂、節奏抓不到的人會非常多
分鏡跟劇情夠強都可以彌補畫技不足

如果你純粹想練畫
那我建議你可以畫一部一分鐘左右的動畫MV
就算不想你也得畫個幾十張數種角度的圖
無題 方吉 ID:fB17LU4I 16/09/17(六)16:53:14 No.435151
>>No.435145
所以大大覺得該如何改進呢?
無題 無名 ID:yiXQRTog 16/09/17(六)19:37:17 No.435156
回覆: >>435162
>>No.435131
不要啊QQ
我不想沒然後- -

專注力一直很差然後畫個東西又很慢
畫好後又覺得很...
就是種畫好後沒膽說那自己畫的

也知道就是畫才會升級
但畫好慢啊時間沒了啊
一種惡性循環

有什麼方法改嗎....
無題 <a href="mailto:sage">無名</a> ID:hILCVmSk 16/09/17(六)20:02:13 No.435157
你都這麼說了那就別畫了啊,不然咧
無題 <a href="mailto:sage">無名</a> ID:lTXQbblo 16/09/17(六)20:52:01 No.435159
最近遇到一堆像435156的發言
提出建議還會被靠北用講的簡單之類的
到底希望對方回什麼啊……
無題 方吉 ID:fB17LU4I 16/09/17(六)21:26:24 No.435162
>>No.435156
去你那串回啦www
不過你遇到的情況也確實在我身上發生,
總之一起加油吧
無題 無名 ID:D8qqI7Yk 16/09/19(一)06:30:03 No.435199
先從畫四格開始如何?

想個簡短有趣的劇情
然後僅用短短的四格表現出來
訓練你說故事還有運用漫畫分鏡的能力
無題 無名 ID:WZMBYQns 16/09/19(一)07:00:44 No.435200
假設沒有講究畫工...
我倒是有一份分鏡可以畫一年...

但問題是我畫得很爛又草
而且我畫的東西大概跟你想要的無關
所以這個回答大概也不算回答吧orz
無題 無名 ID:fN22tKCw 16/09/19(一)10:15:54 No.435201
附圖
專注力很差:
斷網 斷通訊 斷娛樂 把筆綁在手上

畫得很慢:
通常是太鑽牛角尖的結果
其實大部分人都不在乎你那些細節
請練習限時六十分鐘完成一張圖
你就會慢慢知道時間不夠的時候要怎麼收尾

沒時間:
請看荒川弘的血淚史
只是路過的路人 無名 ID:t1n6fepE 16/09/19(一)13:37:04 No.435203
回覆: >>435207
>通常是太鑽牛角尖的結果
>其實大部分人都不在乎你那些細節
幹你媽的完全同意
雖然知道"應該"沒什麼人會注意到
但自己又像強迫症一樣硬要弄那些細節
每次回頭反省都想掐死自己
無題 無名 ID:4eUrOFyQ 16/09/19(一)16:31:21 No.435207
回覆: >>435209
>>No.435203
有時候要嘗試不同動作角度
怎麼畫都覺得超怪也會浪費一堆時間修阿 這應該不算鑽牛角尖的範圍吧?
但還是一樣花了一堆時間...
無題 正在準備連載的某人 ID:GErrMgkA 16/09/19(一)16:43:56 No.435208
如果沒有相關經驗(當助手.或是連載過了)
第一次會很辛苦.很花時間...
畫下去才發現這裡不足那裏不懂.分鏡只會那幾個角度
一堆不會的有的沒的...

我才體會到不是單純把圖畫好就有能力可以連載了
(當然.以上僅限於正統漫畫...條漫之類的一些新興類型又不同狀況了
無題 無名 ID:fN22tKCw 16/09/19(一)17:25:42 No.435209
回覆: >>435210
附圖
>>No.435207
就漫畫來說,你有將近40頁要畫
每頁再以6格來假設,就有240張圖要畫
你一頁的某格角度畫挫了,也是1/240

有能看的地方就好,不需要每頁都在雕刻
當然自我標準是放得高也不是壞事,你的敬業是了不起的,
但未完成的良作絕對比不過完成的普作

附一張松井的說法
「村田雄介的漫畫教室」有滿多有趣的點
如果還沒看過可以去買一本來參考
無題 <a href="mailto:sage">無名</a> ID:BuaSJ8.w 16/09/19(一)19:44:28 No.435210
> No.435209
那本點出漫畫和插畫的絕對差異,
漫畫著重在角色要吸引人故事要有去這兩點上,
和插畫單張交代的靜態構圖差異很多。
裡面有些訓練方式也挺適合原PO可以買來看看,
並思索下一步該怎麼做,有問題就再問人吧!