>>28894645本肥宅路過,順便評圖一下
先禮後兵,給點鼓勵。
這陣子看來廢廢在繪畫的功力上真的進步很多,我相信未來絕對可以獨當一面成為接案高手,月入屌打ㄐㄐ子不是夢想,線條掌握熟練度目前有90%,但對於廢廢的練習進步成果,我認為還有加強的地方:
1.側身的情況下絕對不可能完全變成正臉,側臉一定會有角度,有角度就會有遠近,有遠近則會有大與小之分。
人類的脖子伸展角度小於180度,請留意,除非有狼顧之相的設定。
右側的眼睛和臉型要畫窄小一些,試著自己擺出圖中的側面照著鏡子就知道問題在哪,脖子轉得很痛對吧,不可能完全擺出側身+正臉。
我懂,大部分人沒有辦法完全180度轉向的。
2.屁股要縮小一些,往下方呈現水滴形狀。
屁股肌群於正面,是呈現蝴蝶形狀。
而側面看過去則為半顆水滴形狀,請同學注意啊,別再混了。
肌肉外層還要考慮脂肪以及皮膚層,就算有練過深蹲好了,屁股也沒這麼大顆向上蓬起,請多跑健身房觀察真實人體,尤其是穿著緊身褲深蹲的女孩,多觀察會學到很多。
3.下背肌群向後方擠壓時(人物進行向後伸展),下背與屁股部分的皮膚皺摺處會出現些許橫線。
椎骨,筋肉,皮膚等等並不是紙片,他們全部是條柱狀組合的物件。
請同學注意,這些都是立體的,當立體的物件受擠壓時,會有些許的皮膚摺痕。
腰部可以拉長一點點,你設定幾頭身?
如果全圖縮小,頭會不會過大?
建議腰部稍微拉長一咪咪會好看許多。
4.骨盆請注意前方髖關節兩處凸起處,之後上色記得加陰影。
肚子線條的粗細展現了力道,但記得線條還是要好好地連結再一起,撇撇畫法雖然很安全,但建議線條別中斷,實線還是必要的。培養線條完成度的好習慣,往後接商業稿件實力於後續上色作業。
5.大腿既然有前後之分,也注意到了要上陰影判別前後,那為什麼大腿的大小寬度差別看不出來...?
建議右大腿的寬度再縮減一咪咪,展示前後距離的拿捏。
6.側面人臉像著鏡頭看的時候,胸鎖乳突筋和鎖骨突起會有顯著差異
當人體展示側面時,脖子筋肉與鎖骨會有明顯線條及大面積陰影。
7.腋窩不會跑到這麼後面==
胸部側面就是腋窩,手臂+肩頸筋肉拉伸後,腋窩也不會向後位移。
雙手向後時,背括肌會跟著向後,肩頰骨會受擠壓。
請觀察健身房"蝴蝶機的反向飛鳥動作",雙手向後,肌肉的伸展位置並不會改變腋窩的定點,健身房總有有你要的素材,都在健身房。
8.頭髮要繪製明確的主要線條出來,虛線太潦草,層次可以用上色補足。
全圖焦點聚集在臉部及頭髮,因為你對臉部刻劃比較用心,既然是你最用心的部分,何不讓臉部更加百分百,更加吸引人呢?
我想,電腦繪圖教師應該也會把這些建議提點給你,請你做圖面修改。
八九不離十啦,做設計的哪次沒有塗塗改改的。
希望廢廢可以補足剩餘的線條不足的10%,成為百分百的強者。
畢竟上色是另一個地獄,色彩學等著你,阿們。