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文章備註、標題(會記錄下來,但是暫時不會顯示):
[新番捏他]Fallout 5 確定製作 ID:4Ht4W.Xc/k83D 22/06/15(水)18:41 No.3916302
回覆: >>3916665
評分:0, 年:0, 月:0, 週:0, 日:0, [+1 / -1] 最後更新:2022-06-20 05:19:55
附圖
今天凌晨 IGN 專訪 Todd
https://reurl.cc/VDlgxN

Todd 表示在星空做完之後會做上古6
同時上古6做完之後會做Fallout5
無念 ID:gIoJmF.A/4h1V 22/06/15(水)18:51 No.3916313
十年後的事了吧...
無念 ID:O56AyVXo/Qs6E 22/06/15(水)19:04 No.3916330
回覆: >>3916345
講得太早了 星空堪憂啊
無念 ID:1eyqLlVw/0G3i 22/06/15(水)19:06 No.3916331
人生能有幾個十年
無念 ID:YIOjmFew/jSQN 22/06/15(水)19:12 No.3916340
回覆: >>3916499
等上市至少15年後吧...
無念 ID:3eZNXPoQ//nlz 22/06/15(水)19:15 No.3916345
回覆: >>3916393
>>No.3916330
看海外帶NMS風向看到智商堪憂
無念 ID:HGpRN5pY/G6fH 22/06/15(水)19:17 No.3916347
是說
最近在新番捏他版放遊戲情報好像過了火?
偶爾一兩串還可以睜一隻眼閉一隻眼
這兩三天下來差不多五六串了
無念 ID:l5gRk.2Y/Qs6E 22/06/15(水)19:19 No.3916351
>>No.3916347
畢竟版規沒限制 又注目度高啊
無念 ID:a9oyS.FA/Hi2. 22/06/15(水)19:29 No.3916363
上古六至少還有一點畫面跑出來

異塵五有什麼
無念 ID:ZlW/X./k/kHJY 22/06/15(水)19:43 No.3916372
>>No.3916347
雖然今年沒E3,但E3展期慣例就是各家電玩廠下半年甚至明年初的展示會
新作都擠在這時間放情報這幾天情報自然多
好比之前AnimeJapan後光NF新動畫情報也是一部一串開了一堆
無念 ID:v13fsCkA/3o08 22/06/15(水)20:02 No.3916393
>>No.3916345
但那預告片的確是挺平庸的,沒有什麼能讓人特別驚艷的要素
更偏偏製作人還講了跟NMS當初類似的作死台詞
“我們有一千顆星球!!”
無念 ID:GByuXbqA/GZnm 22/06/15(水)20:21 No.3916408
>Fallout5
還有什麼題材可以做嗎,不像老滾還有一些地方沒有釋出情報
無念 ID:J4h7fgck/amIL 22/06/15(水)20:40 No.3916431
回覆: >>3916590
>>No.3916393
一個宇宙探索遊戲,1000個星球已經很保守了
無念 ID:.cRA.RbI/Hcxj 22/06/15(水)21:04 No.3916468
回覆: >>3916638
>>No.3916393
一整個暴死的的預感
風景不美.怪物讓人過目即忘
太空服說近代不近代說未來也沒未來感
1000顆星球完全讓人不期待

當初跟黑曜石合作完新維加斯大獲成功後就該繼續合作了
要是黑曜石能夠用異塵4引擎推出新作而不是76多好
無念 ID:SuQAv9E./TuAu 22/06/15(水)21:13 No.3916479
>>No.3916408
太多了,就算只在美國還沒有用過的城市跟地區就一卡車了。
無念 ID:kymDKXLw/H04l 22/06/15(水)21:14 No.3916480
回覆: >>3917009
>>No.3916347
畢竟也沒多少地方能放了
速報版只有主機廚
角色板整天亂鎖人
綜合...算了吧
不放捏他就只剩四格能放了
無念 ID:/4sGXRTk/GeZ9 22/06/15(水)21:29 No.3916499
>>No.3916313
>>No.3916340
也太久了吧...
別說輻射5能不能上市
十年一個弄不好連現實版輻射都有得玩...
無念 ID:YXUXgRLA/5WC8 22/06/15(水)21:57 No.3916524
如果要放地面戰鬥展示,起碼比FO4有多些進步吧?
結果除了畫面的確進入次世代水準,AI依然智障、武器依然單調,沒有新的動作或戰術元素
打槍是弱項還拿出來展示,應該展示人物互動、場景互動、選項系統之類的吧?
飛船倒是超乎許多人預期、真得做出來了,可惜地面載具仍然沒有跡象
展示時有幾個片段出現禎數不足的狀況,不曉得是不是用XSS或開發機下去跑?
無念 ID:Toos9T6Q/uiMe 22/06/15(水)22:58 No.3916590
回覆: >>3916638
>>No.3916431
問題是現在的技術跟製作成本
很明顯根本不可能真的去精心製做幾千顆星球,而都是用效果極其普通的隨機生成去跑出來的
用過這種東西的光3A大作就有仙女座、無人深空,還有一拖拉庫類似的開放世界或探索遊戲
其"效果"如何應該是眾目共睹的
無念 ID:l5gRk.2Y/boLM 22/06/15(水)23:07 No.3916602
回覆: >>3916635
重點在於宣傳方式夠奇怪 大作將上架的時間點 居然在宣傳下一個大作
這顯得缺乏自信
無念 ID:./Wbiu/A/8PEU 22/06/15(水)23:29 No.3916632
你們被微軟收購了對吧
給我把新作丟給黑曜石做
無念 ID:Q62joGIc//nlz 22/06/15(水)23:32 No.3916635
>>No.3916602
他只說一句F5會在上古6後開發叫大肆宣傳?
扯蛋不是這樣扯的 某族群臉皮也是厚到不行
>>No.3916524
扯了老半天沒人敢講B家的開放世界功力遠勝bioware
更別說什麼沒RPG系統的無人深空 還在亂比
除了空戰,飛船方面還有其它玩法,比如可以登上敵方飛船、讓它停止運行,甚至還有這方面的相關任務。另外你還能偷走別人的飛船。在太空中有空間站可以訪問,還能走私貨品,也能觸發對話。B社表示這些玩法很有趣,之後他們將展示更多內容。
無念 ID:Q62joGIc//nlz 22/06/15(水)23:34 No.3916638
>>No.3916393
>>No.3916468
>>No.3916524
>>No.3916590
B家有史以來最多的手工內容你跟我說有哪家太空開放式能比的?
你找個近年同規模的規模的太空正統RPG就知道有沒有內容了
答案是根本沒對手還在那邊扯得跟真的一樣
星空》遊戲總監Todd Howard說新亞特蘭蒂斯是聯合殖民地(United Colonies)的首都城市,不光是《星空》遊戲中最大
Howard告訴IGN,《星空》有著B社遊戲史上最多的手動打造內容,擁有1000個星球可以探索,這些星球將提供程序化生成的內容。
Howard表示:《星空》裡手工製作的內容量遠超任何其它B社遊戲!
B社: 《星空之地》空戰玩法獨特 受FTL、機甲戰士啟發!
無念 ID:p./i5J76/ifc8 22/06/16(木)00:01 No.3916665
>>No.3916302
這是2040年的遊戲預告嗎?
無念 ID:p./i5J76/ifc8 22/06/16(木)00:25 No.3916690
回覆: >>3916698
>>No.3916638
你真的全不保留,信Todd Howard的話.
人家吹牛,多至有人出mv.

https://youtu.be/hFcLyDb6niA
無念 ID:myPgjy8Y//nlz 22/06/16(木)00:35 No.3916698
回覆: >>3916824
>>No.3916690
不用信啊 你先告訴我
近年有哪個同規模的規模的太空正統RPG
答案是根本沒對手還在那邊扯得跟真的一樣
不敢正面回答就別酸老梗了
連別人低標都達不到在那邊搞笑
無念 ID:C.duF8n./Ag7C 22/06/16(木)00:46 No.3916716
這樣超厲害的ㄟ 用三個專案就可以吃20年
無念 ID:mgPx1bVs/UL3. 22/06/16(木)00:56 No.3916737
要是真的做得出1000個星球的話
那上古5做出整個泰姆瑞爾大陸
Fallout 5 做出整個美國也不是問題吧
無念 ID:jmt7fuuI/ZvqX 22/06/16(木)01:41 No.3916778
>>No.3916408
Mod都在製作四代倫敦跟邁阿密了,而且到目前為止故事也只有開在東西岸跟維加斯,中部還有一堆地區
不然搞阿拉斯加也行阿,當年安克拉治到底是哪邊打贏?
無念 ID:JXxD4lRI/gEo8 22/06/16(木)02:37 No.3916796
>>No.3916737
>擁有1000個星球可以探索,這些星球將提供程序化生成的內容。
可能只有10顆星球手工的 剩下990顆都是罐頭星球
無念 ID:p./i5J76/ifc8 22/06/16(木)02:50 No.3916797
1000個星球,只有四個主要城市.
主線時間豐富的30小時.其他靠大家mod.

還有個好消息,df的john說,影片中大部份時間連30fps也沒有.
無念 ID:dLUlCPdQ/iRde 22/06/16(木)03:08 No.3916802
回覆: >>3916867
>>No.3916797
星空的爆死味也太重了...
無念 ID:7Vb4C8Ko/3Ykr 22/06/16(木)03:32 No.3916807
>>No.3916737
上古5出很久了 上古1也早就作出整個大陸
無念 ID:N5It9NnU/DuEp 22/06/16(木)05:26 No.3916824
回覆: >>3916867
>>No.3916698
你要不要先把歷年的"太空正統"RPG先列表出來看看有幾款啊?
真要玩把標準鎖那麼狹窄的規則
只要沒同類型對手可比
那10/10也能算是無可匹敵的最優神作了
無念 ID:qEpWSihY/VplM 22/06/16(木)05:51 No.3916825
>>No.3916638
看看FO76的表現
星空能做得不比NO MAN SKY還差就該偷笑了好嗎...
少了黑曜石加持的B社根本爛成一團渣
無念 ID:cUT8gBI./cnQl 22/06/16(木)05:52 No.3916826
自動生成內容基本上可以無視,重點只在手製內容
無念 ID:AUw97.2g//nlz 22/06/16(木)07:54 No.3916867
附圖
>>No.3916824
>>No.3916825
好了啦 自己手上沒東西就拿NMS那種修6年沒RPG系統的東西自爽
星空開放世界探索輕易就能超越ME就是現實
還有76最少還要繼續5年更新喔?還在崩潰喔
F4上古6都還一堆人在玩
>>No.3916802
某大禮包機沒有星空能玩的爆死味最重吧w
>>No.3916797
史上最長主線 最多手製內容 最大城市
還有他明年才出別崩潰了
無念 ID:w5hc10.g/wAI6 22/06/16(木)08:06 No.3916874
>>No.3916313
第一個反應也是十年後的事了www
無念 ID:Oxyh4JSY/rfvS 22/06/16(木)09:25 No.3916943
回覆: >>3916954
要和舊ME三部曲比也太苛刻了,那可是時代經典
Bethesda作的RPG頂多良作,沒多少人期望會有啥驚人突破,不爆死和方便mod大家都接受了
無念 ID:7RFdwzSQ/c2Ac 22/06/16(木)09:29 No.3916947
回覆: >>3916954
一千個星球能每個有獨特體驗而不是一片隨機生成地形純粹讓你挖素材
我是覺得不太可能..幾十個我還信
加上預告片沒有外星人之類的登場
戰鬥 採礦 太空船等遊玩方式都沒到特別突出

感覺星空要神的話只能他劇情跟演出上神到不行
無念 ID:HlzWmIJM/8pmV 22/06/16(木)09:38 No.3916951
回覆: >>3916955
現在來看,星空真的沒甚麼非常亮眼的地方
無念 ID:AUw97.2g//nlz 22/06/16(木)09:41 No.3916954
回覆: >>3916984
附圖
>>No.3916943
給人一直模組做不完跟玩不完的 "良作"
ME三部曲最後結局爆死到了丑女作更是爛到bioware沒救
還也別忘了ME從來神的也不是開放世界跟探索
>>No.3916947
反正幾年後模組做不完就知道又打臉了
太空船可以搶奪 自找組員 技能影響太空戰鬥
自由組件影響性能
目前市面上的太空模擬類遊戲已經很多,而B社總監表示《星空》獨具特色。本作中宇宙飛船分為很多子系統,比如有三套武器系統,還有引擎系統、護盾系統、引力驅動系統,每個子系統需分別分配能量。假如想要快速逃跑,就得把能量都集中到引擎系統上
無念 ID:AUw97.2g//nlz 22/06/16(木)09:42 No.3916955
回覆: >>3916967
附圖
>>No.3916951
恩恩 繼續玩NMS騙自己w
無念 ID:vCKftgeU/8sBo 22/06/16(木)09:50 No.3916962
看看星際公民就知道這些永遠只會是大餅
無念 ID:8p3wYLik/G6fH 22/06/16(木)10:02 No.3916967
回覆: >>3917001
>>No.3916955
???
你是多禁不起別人不給星空好話?
現在展示的遊玩影片就真滿ESV和FO4的影子套上太空科幻皮
惟一叫比較驚艷只有似乎終於搞定的太空船飛行系統
但因為暫時沒有實際操作影片,怕是會類近ESV DLC的騎龍情況所以不抱期待

說實我又沒畫過No Man Sky
不知你拿這個嘴我有甚麼意義
無念 ID:Oxyh4JSY/rfvS 22/06/16(木)10:22 No.3916984
回覆: >>3916994
>>No.3916954
你護航到語無倫次了
拿mod說嘴不就顯示Bethesda作的RPG遊戲自身倉白,如果沒方便mod的優點,連良作也說不上
現在就是新作主打探索大家才不看好
你說的要素幾乎太空SF作品都大同小異

建議你確實玩一遍ME,X foundation,elite dangerous,你會比較明白好的RPG具備什麼,Bethesda提到的設定和要素又如何爛大街,為什麼不看好他的畫大餅
網路評價當自己意見只會令自己變偏激,實際接觸多些作品才不會坐井觀天
無念 ID:AUw97.2g//nlz 22/06/16(木)10:30 No.3916994
>>No.3916984
怎麼看鬼扯到語無倫次的都是你啊
elite dangerous這種沒什麼RPG元素的也還在出來護
ME從來也不是開放世界探索
真正精采的23說穿了就是改成TPS自由選關 敵人打完就沒
你以上舉的幾個例子剛好證實你完全在鬼扯
不是TPS走向 就是專注太空模擬而非角色扮演跟開放世界探索
剛好證實了某族群因為B家被收購已經連開放世界探索是B家強項這種簡單的現實都不敢好好討論
連天際都婊進去更顯示你有多崩潰
無念 ID:AUw97.2g//nlz 22/06/16(木)10:36 No.3917001
回覆: >>3917038
>>No.3916967
太空戰鬥明明就有展示 B家開放式就是那套特色就開始嘴人套皮
以ME來看太空船就只是個地點讓你談話造東西
其他就是過場畫面
星空可以真正組合武器引擎系統 找組員
很好笑的是目前為止某些人都只敢跳著比
比太空船就找沒啥RPG要素的太空模擬類
比RPG就找ME這種不能飛的東西
是多不敢承認別人就把特色整合到市面上沒東西讓你拿來說嘴?
無念 ID:acSRqWJU/uXwP 22/06/16(木)10:45 No.3917009
回覆: >>3917021
>>No.3916480
速報版索索都被這幾天微軟的情報打到快沒呼吸了
不趁現在讓速報版變回它應該有的功能,是要等到什麼時候?
無念 ID:ftnUb1Qo/ifc8 22/06/16(木)11:03 No.3917021
>>No.3917009
開始扣帽子了
無念 ID:HlzWmIJM/8pmV 22/06/16(木)11:18 No.3917038
回覆: >>3917049
>>No.3917001
OK
你給我的印象開始和巴哈某個B社信徒開始接近
開始左扯右扯其他作品出來嘴
但我由始至終只拿同社作品來比較

正如上面提到
現在展示的並不是實際操作畫面
尤其B社在FO4的印象
已經給我是甚麼也加進去,甚麼都只有一半的樣樣通樣樣鬆情況
現時星空預告又是這種模式
說實現時真的給不了太大期望是肯定的
至少要到真正實際操作畫面出來再作判斷
無念 ID:AUw97.2g//nlz 22/06/16(木)11:30 No.3917049
回覆: >>3917075
>>No.3917038
輸了就開始扣帽子啦?
別人有展示就扯什麼不是實際操作畫面來繼續鬼扯自己的"印象"
所謂樣樣鬆的F4現在依然一堆人玩更做模組
你知道你好笑的在什麼地方嗎?
現實是現在同類型的遊戲不是地面開放世界RPG不用看就知道無法跟B家比
不然就是太空船根本無法飛
基本的都比輸別人還扯什麼樣樣鬆真是笑死
現實是你的樣樣都更鬆
別人星空還可以搶船 ME就一個空間給你談話而已
NMS連個RPG系統都說不上
無念 ID:8VCJSYuo/XY3u 22/06/16(木)11:41 No.3917052
回覆: >>3917059
>>No.3916737
我要求不多啦
能把FO2的西岸重製出來我就痛哭流涕了
無念 ID:I9n8D3HY/FnxM 22/06/16(木)11:48 No.3917059
>>No.3917052
拜託不要。
無念 ID:HlzWmIJM/8pmV 22/06/16(木)12:05 No.3917075
回覆: >>3917127
>>No.3917049
>>所謂樣樣鬆的F4現在依然一堆人玩更做模組
>>更做模組

所以不就是MOD加分而已
但實際本體表現真的平庸
FO4評價可一直是「合格的遊戲,不合格的FO作品」
沒錯每一樣都有做到,但每一樣都是合格左右
這算是FO4的評價

再者你這種看PV便高潮的期待
早在FO4我也嘗過
但問題實際出來表現真的是另一回事
所以才說要等實際操作畫面出來如何
至少現在見到有明確遊玩的前段
就真的沒很特別或與眾不同的地方是相當吸引
整體而言就是四平八穩

正如上面或是星空那串也有人提過
B社這種預告通常會說得很誇張(單是說會做到一千顆星出來也讓人懷疑是不是單純隨機生成)
所以才等實際情況
先不建立過多的期待

我當然不知道你對於星空評價,只要不是給BRAVO或AMAZING就很感冒
但是現在出來的影片展示內容,我真的只能給合格而已
無念 ID:AUw97.2g//nlz 22/06/16(木)12:49 No.3917127
回覆: >>3917319
>>No.3917075
什麼看PV就高潮 笑死
只要有一點對B家遊戲的認知就大概知道實際遊戲會怎樣了
他的開放世界RPG體驗最低標都贏一堆廠
現實是你連MOD加分都沒得加 別人現在還在加
更別說要你承認B家開放世界的底子好像有多難過一樣
是知道只要承認這點事實你的可笑論點全都不攻自破嗎?
不就是跳針別人發售前的說詞而已
現實是他就穩穩的讓一堆人玩到現在還搞一堆模組
從開始就是在講B家在這種類型的獨特優勢而已
還扯什麼FO系列的標準
那也是等同樣是MS的黑曜石開始做才有可能啦
從來B家劇情就比不贏他 這是高標
現在都在討論現在有什麼遊戲能比而已
自己找半天都一堆底子差的公司沒得比怪我囉?
別人訪談也說得很清楚 手工內容是史上最多
但是本來就沒說要"塞滿"一千顆星球 那本來就是探索跟經營用
無念 ID:jlUwyTNI/ma/8 22/06/16(木)14:47 No.3917217
回覆: >>3917240
重制新維加斯
配上根據地系統讓ncr,軍團,bos,大汗幫等等就足夠再戰一百年
無念 ID:7RFdwzSQ/c2Ac 22/06/16(木)14:59 No.3917226
真要說這pv沒把什麼很核心的部分展示出來
畫面不錯 採礦這個大家都熟了 如果後面沒科技升級讓他變簡單只會讓人覺得煩
劇中npc跟世界觀只介紹了開頭一點 很難去猜想後面會怎麼發展
戰鬥只演示了近年來說相對普通的槍戰 技能方面沒演示出來差多少 也沒有秀出近戰或是其他科技武裝
個人一直覺得第一人稱捏臉沒什麼意義 太空船空戰也是如近年來的太空遊戲一樣沒看到特別突出的變化
只能說這pv雖然介紹了遊戲實機gameplay不過跟只秀出新手村差不多
很難用這資訊不多的pv去得到遊戲最後的樣子
無念 ID:wo4AR9ko/kdK6 22/06/16(木)15:08 No.3917240
>>No.3917217
+1
把Fallout 4的系統拿去重置新維加斯肯定超棒,可以配合MOD可以再戰十年!
無念 ID:BR.Hd1h2/dFll 22/06/16(木)17:06 No.3917319
>>No.3917127
>>他的開放世界RPG體驗最低標都贏一堆廠

的確,有BUG不修等MOD修的態度真是獨步全球。
無念 ID:eQnVerYE/w60F 22/06/16(木)17:17 No.3917328
>>No.3917319
並不會
很多遊戲公司開放MOD其中之一就是要抄MOD製作人創意跟BUG修正然後當一片新DLC出
無念 ID:5H.98eL6//nlz 22/06/16(木)19:50 No.3917424
回覆: >>3917521
>>No.3917226
B本家近年基本都TPS FPS模式自由切的 捏臉很重要好嗎?
只是模組玩更大而已 到時候一定一堆監獄戰艦
重點是太空戰結合偷船 組員招募 技能影響船戰
還可以太空中接續對方的船 賺到錢買好零件強化飛船
最大的重點 現今太空戰有做到一定等級的遊戲
地面RPG系統不是沒有就是一蹋糊塗 反過來也差不多
這就是星空的一大特點 講模組的話已經一堆人在想弄後宮船了
無念 ID:wt3vj7gg/FHP5 22/06/16(木)21:29 No.3917521
回覆: >>3917697
>>No.3917424
>>No.3917226
>>B本家近年基本都TPS FPS模式自由切的 捏臉很重要好嗎?
反過來說就是B社同類遊戲基本必備元素罷了…?
基本上就是預設必定有,反而不覺得重要性到哪裡

>>只是模組玩更大而已 到時候一定一堆監獄戰艦
這個先觀望就是,畢竟像上像說,暫時提供內容就是新手村那邊
就我看來,大概就是遊戲初期教學內容的程度

>>重點是太空戰結合偷船 組員招募 技能影響船戰
>>還可以太空中接續對方的船 賺到錢買好零件強化飛船
該怎說,就是把破壞建築、招募固定同伴和基本升點內容這些套上太空要素的感覺
暫時遊戲畫面沒看出在這之上有甚麼與眾不同的地方

>>最大的重點 現今太空戰有做到一定等級的遊戲
>>地面RPG系統不是沒有就是一蹋糊塗 反過來也差不多
>>這就是星空的一大特點 講模組的話已經一堆人在想弄後宮船了
還是那個,現在看到也是初期大概甚麼模樣
但後期以致整體會怎演繹暫時都沒情報

同樣地模組做後宮,基本就是歷來B社同類遊戲玩家一脈相承會做的東西
你不會以少女捲軸、少女輻射是叫假吧?
基本上少女星空是有MOD的話便一定既有的東西
無念 ID:KSlsKBVw//nlz 22/06/17(金)00:48 No.3917697
回覆: >>3918086
附圖
>>No.3917521
必備叫不是很特別也滿好笑的 一堆模組在這裡花很幾年去玩
本來預設更多角色選項可以在TPS看就很重要
>就是把破壞建築、招募固定同伴和基本升點內容這些套上太空要素的感覺
飛船是可以搶的 本質就是載具 也有武器引擎系統跟升級
你說沒有很特別 現實就是沒太空正統RPG有做到這種規模
都是飛船模擬而RPG部分兩光
自己都拿少女輻射來裝懂了
還在裝傻不懂B家開放世界最少能做到什麼程度
一直都在講最起碼拿個同量級的太空開放世界RPG來比
現實就是這種挑戰就是沒什麼人做
無念 ID:6zfcjozE/r.o8 22/06/17(金)09:19 No.3917954
附圖
Todd:FO3有200個結局
>只有2個
Todd:看到那座山了嗎?你可以去爬
>TES5的山不靠BUG或馬根本上不去
Todd:It just work
>Fo4從劇情到RPG要素各方面都爛到有剩
Todd:76有16倍的細節
>160倍的Bug
還有人敢碰B社的遊戲ㄛwwwwwwww
乖乖去玩星際公民或NMS啦ww
無念 ID:xlWY.nzk/gEo8 22/06/17(金)10:13 No.3918012
回覆: >>3918038
>>No.3917954
>Todd:看到那座山了嗎?你可以去爬
>TES5的山不靠BUG或馬根本上不去
所以是故意把馬做的跟山羊沒兩樣喔?
無念 ID:HGfHmlJc/sVsJ 22/06/17(金)10:48 No.3918038
>>No.3918012
馬會穿模,然後系統自動往上丟
無念 ID:KSlsKBVw//nlz 22/06/17(金)10:52 No.3918042
附圖
>>No.3917954
好了啦 還在崩潰 結果別人還是出超久一堆玩家數跟模組
>乖乖去玩星際公民或NMS啦ww
舉兩個完全沒RPG系統的 一個甚至根本遠遠都沒完成www
連詐騙公民都被拿來講就知道玩不到多慌了
無念 ID:KSlsKBVw//nlz 22/06/17(金)11:36 No.3918078
>>No.3917319
有那套開放世界RPG能爽玩MOD才是獨步全球
不然你以為只有他有MOD?
所以上面玩不到的怎麼叫 最後還是乖乖買來裝模組
差別在買哪個版本讓MS賺而已 現在就是單純嘴硬
保證NMS跟詐騙公民再過幾年還是沒一套像樣的RPG系統
無念 ID:1VVnAauo/G6fH 22/06/17(金)11:43 No.3918086
回覆: >>3918091
>>No.3917697
就是拿同樣B社遊戲來比較
沒有太突出表現
然後就開始扯怎麼不看看其他遊戲如何如何

嘛、其實更簡單便能表達
「B社遊戲不能質疑」
無念 ID:KSlsKBVw//nlz 22/06/17(金)11:48 No.3918091
回覆: >>3918096
>>No.3918086
還在鬼扯啊?
本來一直都是講以B家的標準來看這遊戲會怎樣啊
他家的開放式就是一直都有那種水準
你怎麼不說拿其他NMS跟詐騙公民這種根本沒開放式RPG來亂比的
說穿了你只是單純不想承認市場上的實力分布就這樣而已
無念 ID:1VVnAauo/G6fH 22/06/17(金)11:56 No.3918096
回覆: >>3918110
>>No.3918091
你倒是看看自己拿了多少別家遊戲來比
還說自己只拿B社遊戲來比
無念 ID:.Abz71UI/u7vr 22/06/17(金)11:57 No.3918097
回覆: >>3918103
玩過上古跟FALLOUT
就不會講像NMS這種這種蠢話
NMS比星界邊際還無聊

我覺得如果你是上古粉 FALLOUT基本上就是會買星空了
你可能甚至到現在還在玩上古跟FALLOUT的MOD

拿NMS比根本就是笑話
製作人有誠意歸有誠意
但遊戲體驗上完全不是一個層次的
無念 ID:1VVnAauo/G6fH 22/06/17(金)12:01 No.3918103
>>No.3918097
的確基本會買
反正上古要等星空發售才開始有進度
更不要提FO還要在上古之後
無念 ID:KSlsKBVw//nlz 22/06/17(金)12:04 No.3918110
回覆: >>3918120
>>No.3918096
標準從前面就講得很清楚了
B家的開放世界加上太空型RPG這條件 本來就是他自己能比而已
NMS 詐騙公民就是現在海外某粉一直拿來亂嘴才拿來講
他們本質都非正統RPG
無念 ID:1VVnAauo/G6fH 22/06/17(金)12:11 No.3918120
回覆: >>3918124
>>No.3918110
>>看海外帶NMS風向看到智商堪憂
>>扯了老半天沒人敢講B家的開放世界功力遠勝bioware
>>更別說什麼沒RPG系統的無人深空 還在亂比
>>你找個近年同規模的規模的太空正統RPG就知道有沒有內容了

首先扯其他遊戲比的人就是你啊
無念 ID:KSlsKBVw//nlz 22/06/17(金)12:16 No.3918124
回覆: >>3918153
>>No.3918120
自己引文都不看的喔?
>看海外帶NMS風向看到智商堪憂
>海外
一堆人這幾天在帶智障風向不能講喔?情報弱者還在那邊屁個沒完
無念 ID:1VVnAauo/G6fH 22/06/17(金)12:51 No.3918153
回覆: >>3918159
>>No.3918124
但最初那幾篇你回覆(No.3916345、No.3916635)的引文都沒提海外和其他遊戲
但倒是你先把話題引導到跟其他遊戲比較啊
無念 ID:aem4Xfck/d8iw 22/06/17(金)12:54 No.3918156
>>他的開放世界RPG體驗最低標都贏一堆廠

不用講這麼含蓄

他的開放世界就是最強的

沒有一款遊戲可以像他那樣營造出那麼個栩栩如生且可以自己去實際影響的世界
無念 ID:KgQkKHQ.//nlz 22/06/17(金)12:57 No.3918159
>>No.3918153
一看
>3916825
>星空能做得不比NO MAN SKY還差就該偷笑了好嗎...
就知道你在鬼扯了
他就是海外那種扯蛋反應