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文章備註、標題(會記錄下來,但是暫時不會顯示):
[新番捏他]玩家看衰延期《索尼克 未知邊境》 飯塚隆:玩家不懂 ID:gkPruQBg/.Pps 22/06/14(火)17:38 No.3915107
評分:0, 年:0, 月:0, 週:0, 日:0, [+1 / -1] 最後更新:2022-06-19 21:42:28
附圖
https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1655191218.A.F55.html

索尼克團隊稱不會推遲《索尼克未知邊境》:玩家不懂

在第一批《索尼克未知邊境》實機演示曝光後,許多索尼克粉絲在社交媒體上表達了自己對遊戲的失望情緒,並希望開發者能推遲發售繼續打磨遊戲。但現在根據VGC的消息,索尼克團隊並不打算這麼做。

索尼克團隊負責人飯塚隆告訴VGC,他們沒有計劃推遲《索尼克未知邊境》的發售,在被問及對遊戲畫面的玩家反應有何看法時,他說道:「這並不奇怪,我們意識到每個人都只是對他們所看到的影片做出反應,因為他們不理解這種新玩法是什麼,所以他們會將其與他們已經知道的其他遊戲進行比較。」

「實際上,我們的團隊正在為《索尼克》創造一種全新的遊戲模式,我們稱之為『開放區域』模式。這個新的遊戲系統在其他遊戲中是不存在的。」

飯塚隆還表示索尼克團隊對《索尼克未知邊境》的現狀很滿意,並且一直有在對受眾目標進行大量的遊戲測試,測試結果讓他們信心倍增。此外,他還希望玩家能來到科隆遊戲展和東京電玩展,親身體驗《索尼克未知邊境》並了解這款遊戲到底是什麼。
音速粉你們現在感覺如何了?感覺如何了!
無念 ID:sKxKbLX2/UuZS 22/06/14(火)17:46 No.3915116
現在流行教育玩家嗎?
無念 ID:rGbMxa/U/bnrI 22/06/14(火)17:53 No.3915123
以前還會用高效能的畫面騙騙玩家
現在就是要拿一坨屎給你
無念 ID:oF8ufB16/EBYV 22/06/14(火)18:13 No.3915132
回覆: >>3915260
Sonic Frontiers Boss Fight | New Gameplay Today
https://www.youtube.com/watch?v=A8JFvJBMvCQ
Sonic Frontiers Gameplay Demo [4K]
https://www.youtube.com/watch?v=l_WacKx2O5o
無念 ID:dhebkJfw/sfQ4 22/06/14(火)18:14 No.3915133
這樣下去SEGA到底剩什麼
無念 ID:EDpG7fQQ/RLGA 22/06/14(火)19:28 No.3915177
台灣音速粉真慘
哭顛喊地的罵飯塚隆數十年
各遊戲社群也沒人記得他是誰
只會覺得音速粉是在哭什麼
直到現在飯塚隆又一次的出來講幹話
各大討論區還是在講音速小子遊戲本身有問題
而不是飯塚隆這個人有問題

相比洛克人玩家就很明白
講到稻船連沒玩洛克人的都知道他的事蹟
無念 ID:Y53iuMJA/T9Y6 22/06/14(火)19:33 No.3915187
>>No.3915133
Atlus和初音與人龍
花兩億買下Atlus大概是SEGA近十年來最成功的政策
無念 ID:QCBslVwA/zx1B 22/06/14(火)19:44 No.3915197
玩家不懂=買家不懂

你這是在做藝術品還是遊戲呀?
無念 ID:BIZfq6eE/.5KK 22/06/14(火)19:48 No.3915199
回覆: >>3915236
附圖
>>No.3915133
我還是很期待這個的
還有那個總有一天會出的SS mini
無念 ID:10sWGiRI/L3Po 22/06/14(火)19:48 No.3915200
>>No.3915133
至少CWC不會看到這個悲傷的鬼東西
無念 ID:ClFtGJok/fxIp 22/06/14(火)19:49 No.3915202
看衰的不是遊戲,而是飯桶
無念 ID:Y/KnFsdg/Xs.Z 22/06/14(火)19:58 No.3915204
反正股東說明會 實際問題一堆的都會唬爛說沒問題了..
無念 ID:ASxmCylQ/jSQN 22/06/14(火)20:13 No.3915220
>>No.3915187
不要忘了全軍破敵系列阿
無念 ID:5o8BCjjE/YQDH 22/06/14(火)20:15 No.3915221
附圖
>>No.3915187
> Atlus
那我的世界樹迷宮新作到底什麼時候才要...
無念 ID:wI/dLRHg/m1N/ 22/06/14(火)20:16 No.3915225
>>No.3915221
原來是祖靈之王啊,我還以為是世界樹呢
無念 ID:3J4tJQwA/auyI 22/06/14(火)20:25 No.3915236
>>No.3915199
忘記哪個訪問有說現在晶片供應不穩定
所以暫時不考慮推出SS mini跟DC mini
無念 ID:Y53iuMJA/T9Y6 22/06/14(火)20:30 No.3915241
>>No.3915221
大概不會有了
SEGA瘋狂壓榨女神系列的人氣中
要不是Atlus還真的頂得過去
像這樣瘋狂大量量產一個IP各種外傳下去,一般製作小組早就創作力枯竭了
無念 ID:z0hpX8jU/kciI 22/06/14(火)20:37 No.3915245
>>No.3915241
難...打頭...

謝謝你SEGA
謝謝你Atlus
這幾年我過得很開心
再見了...
無念 ID:BiFLXZD2/6awE 22/06/14(火)20:46 No.3915255
>>No.3915107
SEGA還放棄了BAYONETTA2、
從街機店鋪市場撤出、
搞出不到半年大爆死的櫻戰手遊...

如果這次的音速小子大爆死成為壓垮SEGA的最後一根稻草我都不意外。
無念 ID:ivAF98x./Oh7i 22/06/14(火)20:48 No.3915259
戰鬥的部分看起來就不夠爽==
無念 ID:iCMK6nlg/xu2G 22/06/14(火)20:49 No.3915260
回覆: >>3915751
>>No.3915132
有比最先的那個影片好
但感覺依然是個很空洞,且滑道挺格格不入的世界
前者在成品中應該會有改善,但後者大概沒解?

飯塚話都講成這樣了,開始希望到時候大暴死了
無念 ID:srI7Dwcc/g/W/ 22/06/14(火)20:54 No.3915265
乾 你PSO2NGS就玩成那種鳥樣了
是有沒有自覺辣
無念 ID:Y53iuMJA/T9Y6 22/06/14(火)20:54 No.3915266
>>No.3915255
放心,已經事先抱好微軟大腿了
無念 ID:sjM4n37U 22/06/14(火)21:30 No.3915294
回覆: >>3915312
話說是什麼契機起的飯桶隆這種外號嘛
不用說你們也知道的那個桶又不是他的……?
無念 ID:EDpG7fQQ/RLGA 22/06/14(火)21:52 No.3915312
>>No.3915294
桶不是他做的
但他是飯桶
不衝突啊
無念 ID:wM6mri9Y/XvVx 22/06/14(火)22:03 No.3915326
附圖
>飯塚隆:玩家不懂
我能理解,就如青澀2的低評價是玩家小孩子不懂事。
無念 ID:xh6EH8QQ/eJ1d 22/06/14(火)22:08 No.3915332
回覆: >>3916215
>>No.3915326
青澀2的自爆作死也是這傢伙的鍋嗎?
無念 ID:YE7UKsTs/Jk5A 22/06/14(火)22:15 No.3915358
回覆: >>3915751
一個為高速衝刺爽快為賣點的東西
卻需要三不五時需要停下來煞車花時間解謎
移動甚至毫無該有的速度感

現在就像是一個F1賽車卻只能最高限速時40過彎還要踩煞車到底的遊戲
你她媽說玩家不懂? 幹
無念 ID:llHS.SZw/TdA6 22/06/14(火)22:18 No.3915362
>>No.3915255
里見啊!里見!你也有今天啊。
無念 ID:ufE6Fr4A/8Qyr 22/06/14(火)22:20 No.3915364
我一個外人的看法是建議讓那些軌道只有在搭上去的時候才會顯示
不然的話放眼望去的風景都有那一條一條的金魚ㄈ──更正、蚯蚓、的話,那實在頗敗壞興致的

還有我想要Phantasy Star Offline,賣貴一點也沒關係
無念 ID:llHS.SZw/TdA6 22/06/14(火)22:21 No.3915365
回覆: >>3915366
中裕司:或許你會製造的就只有飯桶啊,飯塚。
無念 ID:llHS.SZw/TdA6 22/06/14(火)22:22 No.3915366
附圖
無念 ID:ezUGVYrU/tghV 22/06/14(火)22:23 No.3915368
有沒有遊戲製作人跟玩家對幹,然後還成功的八卦
或著我們一般玩家認知的「遊戲」跟他認知的「遊戲」是不一樣的東西
是因為現在資訊傳遞比較快的關係嗎?
以前玩遊戲,製作遊戲的團隊都沒那麼多屁話
怎麼現在這種教育家越來越多了
無念 ID:LKTi04sc/AS3G 22/06/14(火)22:29 No.3915373
>>No.3915368
FGO啊 當白痴數量超過一定程度
遊戲公司就能為所欲為
無念 ID:eym6iN1Y/rxE3 22/06/14(火)22:39 No.3915393
>>No.3915326
自己NTR自己的玩法,超時代到NTR能上檯面的現在,也不能被人理解呢。
無念 ID:X9RRhj16/tejn 22/06/14(火)22:46 No.3915402
之前島民說很像PSO2NG
結果看了demo確實很像PSO2NG
無念 ID:BiFLXZD2/6awE 22/06/14(火)22:53 No.3915417
>>No.3915368
電玩門給你參考一下。

製作人不但跟玩家對著干(物理)、跟記者對著干(物理)、跟雜誌編輯對著干(物理)、跟廠商對著干(物理),甚至還跟聯合國(物理)對著干。
她的遊戲沒人記得,但她的人生成功了。
無念 ID:/Mfz/ctM/ps5g 22/06/14(火)22:57 No.3915427
回覆: >>3915749
>>No.3915107
>玩家不懂
厲害

我聽這句的惱怒程度不亞於當年BZ的:你不感謝嗎?
無念 ID:IKfddUhU/kPiw 22/06/15(水)02:47 No.3915700
PSO2NGS單機藍色刺蝟版
無念 ID:9qiGQLkU/2inB 22/06/15(水)03:00 No.3915713
回覆: >>3915749
>玩家不懂
對我們不懂
啊你這麽懂也應該懂怎麼說服我們掏錢啊???🤔
無念 ID:J88VuPWE/Wp4p 22/06/15(水)03:01 No.3915714
回覆: >>3915736
>>No.3915368
像最近的法環 還有之前的死亡擱淺算嗎?
已經有點接近重新定義遊戲類型的等級了www
差別應該是制作人名聲在之前沒爛掉
所以至少在發售前玩家即使不知道遊戲到底在搞啥
也不會招來謾罵 這樣?
無念 ID:j7jjil1I/T9Y6 22/06/15(水)03:33 No.3915736
>>No.3915714
死亡擱淺其實不算是和玩家對幹
他並沒有特別強迫玩家做什麼事情
基本上,除去遊戲機制,整個遊戲就是很普通的RPG,瘋狂接把A地的東西送到B地,中間順便打打王
只是小島把這個很典型的RPG流程變得很好玩,甚至變成是遊戲的重點

法環...應該說魂系列也不算跟玩家對幹
宮崎英高已經是在調教玩家了...一開始很幹,然後過了之後很爽,從懶得探索到意外發現到好東西之後拼命探索等等...循序漸進地把玩家調教成魂系玩家...
無念 ID:P1YjfoBs/MsqF 22/06/15(水)03:51 No.3915743
回覆: >>3915754
>>No.3915107
事實上在新的影片出來之後在歐美Sonic粉絲圈裏面風向就反轉了
而且現在有在展場親自試玩的人也解禁可以發表感想
反應也大多是超乎預期的好
甚至有人比喻為奇特玩法的法環
連什麼比卡比新作更好或是能夠角逐GOTY之類的評價都有

https://youtu.be/sIavrPZgVsk
https://youtu.be/OPbn66cHIg0
https://youtu.be/d9u-X7j-tHo
https://youtu.be/98MM_gvE5l4
https://youtu.be/GkDZSr7lhhI
https://youtu.be/jbm3HJZTMbg
https://youtu.be/GLDnCg0AYOE
https://youtu.be/6YrtABWV8cU?t=454
連這個當初跟官方實況看到爆氣的老外都笑開了眼
https://youtu.be/IyJyrYMsPpE
現在主要的言論比較傾向於SEGA的宣傳糟透了
https://youtu.be/4RsdxEdDKnk

反正尸丁丁也只是想找個話題取笑Sonic而已
而不會實際去跟實況取證
連新遊玩影片都出來一天不知道就算了
還LAG到還想拿訪談來打
無念 ID:P1YjfoBs/MsqF 22/06/15(水)04:08 No.3915749
>>No.3915713
>>No.3915427
妓者慣用的標題引戰法
>標題
>飯塚隆:玩家不懂
>內文
>他說道:「他們不理解這種新玩法
原文同樣都是understand
翻成不懂或是不理解語氣上差很多
而玩家也是真的不理解沒錯
從洩漏消息來看SEGA的確還有很多內容還沒有秀給玩家看
才兩部影片就斷言說遊戲必須延期回爐重造的確是太早了
無念 ID:jP5LNrB6/BDuY 22/06/15(水)04:15 No.3915750
回覆: >>3915752
>>No.3915749
那個打敵人的影片根本就是拍來黑自己的

刻意找個硬梆梆的怪打起來一點爽感也沒有 然後還打半天
無念 ID:P1YjfoBs/MsqF 22/06/15(水)04:19 No.3915751
回覆: >>3915833
>>No.3915260
>但感覺依然是個很空洞
有實際試玩消息說裡面跟法環一樣塞好塞滿
>>No.3915358
>卻需要三不五時需要停下來煞車花時間解謎
建議把這個訪談看完
https://youtu.be/UKV_iPCmzfY
簡單講遊戲並沒有強迫你一定要去戰鬥或解謎
一切都是自由的
反過來說你想從頭到尾戰到爽或是解謎解到爽跑酷擺爛慢慢走也可以
>移動甚至毫無該有的速度感
試玩消息說遊戲有兩個速度模式可以調整
冒險模式跟速度模式
第一批影片就是因為沒開速度模式看起來才這麼慢 第二批就好很多
還有速度本身也是可以升級的成長要素
之後只會更快
無念 ID:P1YjfoBs/MsqF 22/06/15(水)04:22 No.3915752
>>No.3915750
沒錯 所以當初影片出來之後那些比較中立或是偏向正方的粉絲
幾乎都一面倒地在罵宣傳太爛www
無念 ID:2oMKTs5w 22/06/15(水)04:28 No.3915753
附圖
感想:飯塚隆你他那張嘴又再犯ㄐㄧㄢ...不過謝謝你
原本100%等首發評價的想法,因為你變成200%等骨折價再考慮購入遊玩了
就算這一作意外真的好玩到爆 也一樣

有本事創造新遊戲IP,別死拖著SONIC...用搞爛的方式 享受壞印象成名的怪癖
還有SEGA早點醒醒好嗎!!!不曉得為什麼到現在還留著他???
除了SEGA實際上討厭SONIC外,我想不到其他留這個人的理由???
無念 ID:P1YjfoBs/MsqF 22/06/15(水)04:44 No.3915754
>>No.3915743
>親自試玩的人也解禁可以發表感想反應也大多是超乎預期的好
這邊我忘記加上影片連接了 補一下
https://youtu.be/PWguXj5opkk
無念 ID:JqwY0XQ2/TdA6 22/06/15(水)07:46 No.3915788
>>No.3915736
宮崎英高是天生的抖S,飯桶隆是虛假的抖S,而且只會打嘴砲。
無念 ID:JqwY0XQ2/TdA6 22/06/15(水)07:48 No.3915791
>>No.3915753
不愧是SEGA版的伏姬社長
飯桶隆果然是愚蠢的里見八犬士之一。
無念 ID:GVjWhXXs/jxNL 22/06/15(水)08:36 No.3915815
>>No.3915753

有本事創造新遊戲IP,嗯

...瘋狂計程車跟塗鴉狂熱都撿回去用了 
搞不好哪天人面魚也會有新作?
無念 ID:Mh21pivM/4ocr 22/06/15(水)08:40 No.3915817
回覆: >>3915834
>>No.3915749
玩家能判斷的依據只有製作組給IGN的gameplay
然後gameplay內容只是技術示範影片無聊到讓人想睡

製作組自己就不想讓玩家理解又在訪談說玩家不理解是不是搞錯了什麼www
無念 ID:qmQpzkQ./RLGA 22/06/15(水)08:52 No.3915827
附圖
>>No.3915749
一些圈內朋友從這新聞翻成中文前就在開罵了
跟ptt釣魚標題兩回事

這遊戲打從一開始ign的狗屁影片就沒有想讓玩家了解自己在幹嘛
東藏西藏半天然後只會放飯塚出來講屁話
本來前天的影片出來後還稍微好點
但飯塚又出來講"你們不了解"直接把期待值又降到0

這王八蛋從4EP1搞爛到TeamSonicRacing早就沒信用了
每次都是說自己開發了前所未見的新玩法新理念
發售後玩家再發現那只是一坨屎
還不斷把以前各種設計好又完美的部份砍光
飯塚就吃著日本法米通給的好評面不改色的繼續搞爛下一款
有什麼理由要相信他講的這遊戲很好?
無念 ID:0qRVhBzY/EBYV 22/06/15(水)08:57 No.3915833
>>No.3915751
目前大眾看到IGN那2個試玩影片感想大部份都不太好
不要怪別人為什麼不看好這個遊戲.....
IGN那2個試玩影片看起來很差.....

SONIC 這10多年 3D化作品也就COLOR和世代評價OK
但是跟MARIO比起來連車尾燈都看不到
不管銷量和評價都是如此
無念 ID:OGclTIa2/vaIp 22/06/15(水)09:01 No.3915834
回覆: >>3916410
>>No.3915817
製作組(x)
宣傳組(o)
從種種跡象來看還真的有可能是sega在故意惡搞sonic
就連之前sega自己辦的sonic central
frontiers也都只給少少幾秒鐘畫面而已
說有前傳動畫居然只給一張納克的靜態定格動圖
https://youtu.be/13scURh6V4E
ign那個破爛的展示動畫還是sega直接給的不是ign自己錄的
沒有UI 連sonic系列最受歡迎的配樂也都在demo裡面拔個精光
現場玩過試玩的評論家到現在都還被條約禁言不能講細節
要不是有正遊戲媒體自己錄4k正常遊玩的影片上傳你管
可能到現在歐美粉絲圈還在炎上
無念 ID:wnNlXyKc/qlms 22/06/15(水)09:08 No.3915837
>>No.3915187
還有異世界叔叔
無念 ID:9y7nVUVA/Rz46 22/06/15(水)09:21 No.3915850
>>No.3915241
再講一次好了
1.世界樹系列製作組
2.真女神轉生系列製作組
3.P系列(女神異聞錄)製作組

1跟2基本是同一組人,3是獨立一組
所以"理論上"真女V完成後,
就會投入世界樹新作的製作了
(但現在還是只有4年前的SQ胎動影片,沒其他新片段或資訊)

有人說現在殺出一個靈魂駭客2是怎麼回事?
主製作雖然沒動到真女+世界樹的人,
但程式都被抓過去支援了,
因為靈魂駭客2的系統基底是挪用真女V的

也就只能再等了...
無念 ID:i.phoITw/fje0 22/06/15(水)09:43 No.3915865
>>No.3915107
我想做出一款全新的遊戲類型
小島 V.S. SEGA
誰做的粗乃?
無念 ID:uhUvGpUk/oH25 22/06/15(水)10:11 No.3915894
回覆: >>3916215
>>No.3915326
是這傢伙主導的嗎?
如果是的話,那我的怨恨可深了
無念 ID:NirG5x9c/QytA 22/06/15(水)16:44 No.3916215
>>No.3915332
>>No.3915894
不關事吧,個別的WIKI頁面中都沒找到對方的名字。
無念 ID:HxXuoHTc/LP4j 22/06/15(水)20:20 No.3916406
回覆: >>3916472
>>No.3915736
英高比較像是那種發自內心的真誠變態
「欸幹殘缺妹超騷 生死痛苦超讚ㄉ」
你一開始覺得他有病 但就一試成主顧 他也不很在乎你愛不愛
無念 ID:Jz65Ze3k/eEDx 22/06/15(水)20:22 No.3916410
回覆: >>3916777
>>No.3915834
為什麼SEGA要故意惡搞自己的IP
瞧不起這過時貨??公司內鬥?
無念 ID:ihbHI7ew/EBYV 22/06/15(水)20:44 No.3916441
看來以前的關卡是分散到大地圖各地?
希望正版品質可以好一點

聽說SEGA高層對這遊戲期望很高耶......
希望到時候品質能過關
SONIC搞爛那麼多次 總該有一次表現好一點了吧?
如果再不行把SONIC賣給任天堂算了
無念 ID:ozMLodeA/uI/r 22/06/15(水)20:46 No.3916446
>>No.3916420
別鬧了
一山不容二虎
真的被老任買到只會把音速小子冰封起來
好讓瑪利歐爬得更高
要這樣搞乾脆學艾尼克斯併吞史克威爾
讓任天堂併吞SEGA算了
但是這樣一來音速小子又會淪落到陸行鳥變成超可撥的下場...
無念 ID:3SuZ7c5g//AcS 22/06/15(水)21:08 No.3916472
>>No.3915736
死亡擱淺:再一單就好
艾爾登法環:再打一次就好...

英高和小島兩人根本是那種很知道怎麼讓玩家中毒的專家.一旦上癮.就會無法自拔XDD
>>No.3916406
然後不斷開發玩家新取向...而且除了人偶菈妮..
拉塔恩那超突兀的超大身體配上小馬.大家印象超級深刻....
畢竟過往大部分都是人高馬大的設計.就英高不知道腦袋哪裡打到
反而設計出人高馬小的超反差設計
無念 ID:bkUOs6GE/SanU 22/06/15(水)21:22 No.3916492
怎麼會有人說SEGA至少還有Atlus
最大的問題明明就是因為Atlus
Atlus的知名IP有太多牛鬼蛇神
造成他們超級帶賽
當他母公司的公司都會變成只有他一個好其他IP通通爆炸
上一個公司已經因此而倒了
SEGA再不把Atlus賣掉
我看又要慘遭毒手了
無念 ID:Mh21pivM/4ocr 22/06/15(水)22:00 No.3916529
>>No.3916492
可是Sega 2013年買Atlus前也早就不是全盛時期
無念 ID:c4bFbWY6/s1.j 22/06/15(水)22:06 No.3916536
>>No.3916492
你是不知道那間本來當他母公司的INDEX本來就是一間垃圾公司嗎?
當初倒閉讓A社變成他的上司還一片叫好哩。
無念 ID:7Afv5m3c/sKEl 22/06/15(水)22:15 No.3916544
嘩!
被稱為為『開放區域』模式的全新的遊戲模式呢~
真期待啊!
無念 ID:EmmeRoP./bVsG 22/06/15(水)22:40 No.3916568
索尼克根本不適合做開放世界遊戲
根本就是智障飯桶想出來的...
而且這打擊感...會被幹爆是正常的把
無念 ID:A5ZTPBEA/n2aq 22/06/15(水)22:51 No.3916579
附圖
https://twitter.com/Hazzard65/status/1536607271203086337
無念 ID:sMBf5Lnc/YQDH 22/06/15(水)22:53 No.3916581
附圖
>>No.3916492
這樣也好
反正SEGA本來就是扶不起的阿斗了
空有資源生不出什麼像樣的東西

倒不如當其他能生出點像樣東西的公司的資源贊助
還比較能妥善利用資源

雖然我還沒等到我的世界樹...
無念 ID:Fk5oUuqs/d3HE 22/06/15(水)22:55 No.3916585
回覆: >>3916599
>>No.3915107
SEGA就不能像卡普空一樣
舊IP能做好 冷飯也能炒的好嗎
多少IP已經被玩壞了 又做不出新IP
無念 ID:Ykyf/ab6/.Pps 22/06/15(水)23:04 No.3916599
回覆: >>3917973
附圖
>>No.3916585
哀 這次冷飯算不錯啦
起源合輯包了原版跟狂熱團隊徹底重做的全新引擎版
還加了全新動畫跟各種應有盡有的東西
誠意大概是洛克人傳奇合輯的十倍


然後被SEGA連續兩階段的智障行銷直接砸掉了
把DLC列表做的沒人看得懂又下架原始遊戲
無念 ID:1rKdFa9g/MsqF 22/06/16(木)01:34 No.3916777
>>No.3916410
應該是看不爽美國那邊插手Sonic這個IP
(現在Sonic的開發還有動畫製作很多都是美國那邊的粉絲當員工來幫忙
像是Frontiers這次又找IDW漫畫的編劇來寫劇情
Mania的宣傳動畫系列等等)
就算歐美那邊賣的再超人氣熱火朝天
只要日本自家沒銷量就上不了門面
就日本企業的通病 看不起自家以外的人
不只Frontiers跟前面提的Origin被搞
前作Forces跟Mania一樣被惡搞很大
Sonic team本來在開發次世代的hedgehog engine 2
結果開發到一半為了慶祝Sonic周年被強迫趕鴨子上架
Forces實際的制作時間只有一年(其他時間都在開發引擎)
原本沒有計畫要加入classic Sonic也被硬加進去
結果就是大家所看的那樣爆死
Mania賣的那麼好還出DLC幫Forces擦屁股不說
結果團隊也是一堆人被逼到辭職跑去作Freedom Planet
無念 ID:gTPjHhe./fR0F 22/06/16(木)01:44 No.3916780
>>No.3916581
世界樹....我的世界樹.....
無念 ID:05tlrbjQ/cqxL 22/06/16(木)06:07 No.3916828
回覆: >>3916878
>>No.3916581
附圖的想法不錯耶
還在想說新作出在NS上該怎麼同時開手繪地圖
還有外開畫面又沒那個味道
無念 ID:zZzn/k1w/YQDH 22/06/16(木)07:59 No.3916869
> 世界樹有賣那麼差嗎?
2007世界樹1 94,951
2008世界樹2 158,000
2010世界樹3 141,899
2012世界樹4 155,784 全世界386,278
2013新世界1 130,274 全世界261,828
2014新世界2 109,676 全世界217,621
2016世界樹5 117,545
2018世界樹X 71,946(初週)
無念 ID:PmUGcJl2/uI/r 22/06/16(木)08:10 No.3916878
>>No.3916828
問題是上下螢幕大小不同
附圖上螢幕左右兩邊就被裁到了
除非下一代主機能實現WiiU
手持外加觸控模式同時開啟電視模式
兩邊螢幕上下分割的玩法
無念 ID:yAVe4FmU/XHMC 22/06/16(木)08:23 No.3916886
>>No.3916878
上螢幕沒有被裁到吧?
那張圖中用的是世界樹1
世界樹1~3上下螢幕本來就同寬啊(因為是NDS)
無念 ID:zZzn/k1w/YQDH 22/06/16(木)08:27 No.3916888
回覆: >>3918370
附圖
>>No.3916878
那張只是在其他版上聊到
世界樹如果出在NS上該怎麼實現同期畫地圖
GOOGLE直螢幕NS隨便合成的啦
如果真要這麼出官方當然不會裁掉,左右而是調整符合NS螢幕寬啊

而且那張上螢幕並沒有裁掉
因為是用NDS初代世界樹的圖,原本上下螢幕就同樣寬度啦
無念 ID:26Ua4aI./gilC 22/06/16(木)08:30 No.3916891
>>No.3915850
就像這邊講的,世界樹應該在弄了
小森之前在忙真女V,除非真女V要弄DLC,
不然他也不用管P組跟這次靈魂駭客2的事情,
真女V 2017年丟一個片段,2021才出
世界樹胎動2018丟一個片段,應該今年或明年就會有新消息了(吧
無念 ID:hhqKEkPQ/7e9v 22/06/16(木)16:29 No.3917292
附圖
音速小子一直都有公司內部的各種問題
美SEGA愛刺蝟日SEGA不愛刺蝟
日廠內鬥跟名越壓榨不給資源
SONICTEAM團隊成員走人
3D派系兩種玩法的爭論
2D物理系統無法被官方保留
還有飯桶隆的長期統治跟堅持要走低齡市場
現在歐美粉絲的不信任是因為這公司已經一堆前科還想搞開放世界

但在台灣的討論區常常簡單一句 音速小子就是不好玩 或是 音速小子就是不適合開放世界 帶過
大眾再從這點反過來去推
什麼中裕司只是運氣好音速小子才會紅
美國都是獸控音速小子才會紅
粉絲一大堆變態所以音速小子才會紅
像亞洲不紅才是正常的
電影再好看來台灣沒人看被砍場次也是應該

唉 太苦了
無念 ID:KJSJ0HNs/4ocr 22/06/16(木)16:47 No.3917305
>>No.3917292
匈奴人你還是別再用那張圖了
有夠好認
無念 ID:g7py8XsQ/T9Y6 22/06/16(木)16:57 No.3917311
>>No.3915850
我還以為會繼續出PQ系列出到天昏地老...
如果有說要做世界樹的話那就好

>>No.3916492
我還不知道INDEX亂投資虧損作假帳被抓包原來是Atlus害的啊...
無念 ID:ImqfBQR6/XRa9 22/06/16(木)16:59 No.3917315
回覆: >>3917331
我記得之前有好一陣子
經常能在角色版還是四格版看到一個藍刺蝟粉
老是在抱怨藍刺蝟在歐美明明很紅,但在台灣卻完全不夯
就是要說的好像他的宇宙神作藍刺蝟在台灣夯不起來
一定是台灣人就是沒眼光就是不識貨就是不懂玩

然後三不五時拖洛克人之類的下水襯托藍刺蝟好棒棒
甚至反過來批評洛克人在台灣很扭曲,討論度總是很夯但遊戲卻沒多少人玩
還一直開串貼這種其他地方沒有明顯是他自己的諷刺改圖
之後好一陣子還一直出現像哇!是數碼寶貝粉絲!那類熱門作/冷門作的諷刺製圖
活像是想把其他冷門作也一起拖下水

不知道是不是就是上面那位?
無念 ID:cUrqWtso/RLGA 22/06/16(木)17:20 No.3917331
回覆: >>3917340
>>No.3917315
我應該是你講的其中一位啦
但你應該是把某位精障刺蝟廚什麼的也一起當成同一批人

我看到串會回文的大方向是這樣
這系列有他一直以來的老問題該正視
實際上官方就是一直出大便遊戲給粉絲吃
但不該是滿天謠言或是拉扯其他CWC之類的既定印象黑整個系列
每次有串看這些東西還有貼標籤真的就受夠了

總之有串我就會出來解釋到底這隻刺蝟的問題在哪裡
但我不懂為什麼總會被滑坡到音速小子遊戲就是棒還有洛克人很扭曲
如果是某幾個愛滑坡的島民小圈圈愛爭到我也沒辦法管他們

我也不吵飛天鋼筋
我只覺得這東西難看可以稍微優化而已
四格某兩位吵飛天鋼筋還連續三串的與我毫無干係
無念 ID:rWbeeO/U/XRa9 22/06/16(木)17:30 No.3917340
回覆: >>3917351
>>No.3917331
認錯人的話那我道歉

只是覺得那陣子一直被那樣洗感到超不爽
就連不想理會藍刺蝟只好好在旁聊個洛克人還是數碼寶貝還是美達人
都不知為何會被貼那些諷刺圖劫串開始吵藍刺蝟內鬥啥的
藍刺蝟電影版上映後更是變本加厲的連名偵探皮卡丘都被拖出來比較
都差點以為k島沒一個版能清靜了
無念 ID:cUrqWtso/RLGA 22/06/16(木)17:53 No.3917351
>>No.3917340
認錯無所謂
倒不是要爭什麼
我只能大概跟你說島上的音速廚跟洛克人廚還有改圖廚
在我長期看下來各有好幾位而已
他們有些會引用其他刺蝟粉的說法來支持自己不一定對的說法
可能就是這樣弄得像別看來都同一個人
這些人物以類聚都常駐在四格版

精障刺蝟廚=Lex4193=刺蝟雲玩家
捧刺蝟貶洛克人通常都是這位
看到貶低故事劇情又討厭稻船跟Inti的十之八九就是他
但好像已經被管管鎖定IP一段時間沒出現了

其他印象中正常就一位推3KAIR的小馬迷島民
看發文風格可能是匈奴人的島民
覺得自由星球很屌跟覺得自由星球太多同人OC臭的兩個島民
還有某幾位兩系列都玩的老粉
幾個很久以前就存在的洛克人老粉
改圖廚倒不知道是誰
剩下的就是刺蝟廚跟岩男廚還有尿斗廚
或是兩系列都沒玩的引戰仔拿著上述人的產物轉貼在釣魚而已
無念 ID:PmUGcJl2/uI/r 22/06/16(木)18:46 No.3917390
>>No.3917351
小馬迷島民大概指的是我
音速小子系列我大概玩到繽紛色彩後面就沒玩了
當時很明確指出好幾次世界大冒險(解放)四種平台版本優缺點
以及繽紛色彩雙平台版本優缺點

順便推廣一下跟彩虹小馬有關的多平台格鬥遊戲
《牠們的格鬥牧群》
最近官方好不容易更新敲碗很久的等級三必殺技
https://youtube.com/watch?v=kEsG0DYF1yo
無念 ID:T.BtksGI/0o5O 22/06/16(木)18:57 No.3917399
>飯塚隆:玩家不懂
因為我們覺得這樣很COOOOL~!
無念 ID:n2fwQHeY/s8cK 22/06/16(木)19:59 No.3917431
回覆: >>3917957
>>No.3917292
名越當時都把資源放在人龍小組
結果其它作品都被拖下水
人龍系列也沒成為能扛起一間公司的作品
最後他離開對SEGA來說也不見得是壞事
無念 ID:5WpXKqjE/d8iw 22/06/16(木)20:04 No.3917436
>>No.3915133

即時戰略第一把交椅 全軍破敵
無念 ID:mJjIc/ys/TdA6 22/06/17(金)09:20 No.3917957
>>No.3917431
真諷刺啊!真諷刺啊!
上次DC時代的SEGA就是把重心放在莎木上,才加速SEGA的衰亡。

沒想到換成人龍。
滑稽啊。,SEGA。
無念 ID:mJjIc/ys/TdA6 22/06/17(金)09:30 No.3917968
>>No.3916777
等等,上一次日美內鬥
應該是上世紀MD------>SS之間的故事了。

沒錯,就是海王星事件。
無念 ID:mJjIc/ys/TdA6 22/06/17(金)09:33 No.3917972
>>No.3916777
但我更沒想到,現代的伏姬「里見治紀」社長竟然是標準日本企業中典型瞧不起別人的「小日本心態」。
無念 ID:mJjIc/ys/TdA6 22/06/17(金)09:34 No.3917973
>>No.3916599
這又是日本SEGA(里見社長)搞得鬼嗎?
無念 ID:P/ILK9Ko/uXwP 22/06/17(金)09:37 No.3917977
回覆: >>3919237
>>No.3915736
有,死亡擱淺強迫我擁抱亞美利
但我只想一槍宰了那個艦女人
無念 ID:mJjIc/ys/TdA6 22/06/17(金)09:38 No.3917979
>>No.3917351
他是不是跟瞧不起INTI CREATE的蒼藍雷霆為同一位呢?
無念 ID:FlSTwEGk/EBYV 22/06/17(金)09:38 No.3917980
人中之龍有賺到錢
一些場景、人物素材都能沿用好幾作基本上有省到成本
外加贊助商那些....而且產量很高
但是出的太快太多玩下來其實容易會有疲乏感

初音PD系列也是素材沿用可以出好幾作
不過這系列也差不多了
無念 ID:L2LZImEk/.Pps 22/06/17(金)10:22 No.3918021
附圖
哀 整串大半都是飯桶的霧霾
看一點好消息吧
熱情小團隊的Origins公佈全模式的影片講解了
老害的Frontiers隨他去吧
https://www.youtube.com/watch?v=G75NDuOuRN8
無念 ID:RcAmdiwU/ygcg 22/06/17(金)10:35 No.3918032
這串一堆謠言哪來的
名越待不下去又不是因為人龍系列
而是他搞得那一大票手遊沒有一款扶起來的
人龍這招牌可還沒砸
這明明是一路有跟SEGA作品都知道的事
那個櫻花大戰和人龍手遊才是名越的敗因
無念 ID:hOtsFZXA/fR0F 22/06/17(金)15:28 No.3918370
回覆: >>3918753
附圖
>>No.3916888
月尾的Nintendo direct可能有消息
https://www.youtube.com/watch?v=w6tYPl2BvHw
古代祐三最近在Youtube的世界樹音樂影片有提到新project
無念 ID:mJjIc/ys/TdA6 22/06/17(金)21:29 No.3918733
回覆: >>3919482
>>No.3918032
SEGA墮落成這副德性真的是不簡單。
小弟佩服佩服。

里見社長難道不負責嗎?
無念 ID:eJBeR6VQ/4F3r 22/06/17(金)21:51 No.3918753
>>No.3918370
我記得沒錯的話,
上次ND的XB3是因為光田說"音樂"做完了,
所以每個leaker都猜有XB3,然後當月也是真的有

所以音樂製作的爆料感覺滿可信的XDDD
無念 ID:RoJGKXxQ/RLGA 22/06/18(土)11:06 No.3919225
附圖
https://www.facebook.com/SonicOfficial.cht/posts/160357013150422

大家一起玩吧!
「奔跑吧索尼克 -SEGA STREAMING THEATER SONIC EDITION-」活動🥰
― 台灣篇 ―

從6月19日(日)起,人氣實況主們將在YouTube Live舉辦能和觀眾們一起遊玩互動的嶄新遊戲『SEGA STREAMING THEATER SONIC EDITION』的直播!☄️

在『SEGA STREAMING THEATER SONIC EDITION』的直播遊玩過程中,只要在YouTube的聊天室留言,就可以一起參與遊戲,留言會即時出現在遊戲中或是造成特定的道具或敵人出現,打造互動新體驗🎮

▼參與實況主與直播日程
6/19(日)18:30 迪鹿 https://www.youtube.com/channel/UCb0gOL3Ow7srd71q2AK8Q3g
6/19(日)21:00 阿航 https://www.youtube.com/c/RHung%E9%98%BF%E8%88%AA
6/20(一)21:00 璐洛洛 https://www.youtube.com/channel/UCRf7OJA3azS4RsGd_G96FUw
6/30(四)20:00 Hoonie friends https://www.youtube.com/c/Hooniefriends/featured

台SEGA你們在搞啥啊
Origins不玩玩這鳥互動遊戲
無念 ID:t9bB7QII/IqsH 22/06/18(土)11:29 No.3919237
>>No.3917977
你可以一槍打死她啊
無念 ID:pw8KSW0A/JJvG 22/06/18(土)11:42 No.3919240
https://twitter.com/END9999/status/606092032986062849?ref_src=twsrc%5Etfw%7Ctwcamp%5Etweetembed%7Ctwterm%5E606092032986062849%7Ctwgr%5E%7Ctwcon%5Es1_&ref_url=http%3A%2F%2Fjin115.com%2Farchives%2F52083574.html

酒井的面試官就是名越
其他還有錄取直接講明不喜歡遊戲只喜歡寫企劃書的
所以SEGA的問題從錄取員工就開始了
無念 ID:FUM8HPxU/MQjo 22/06/18(土)11:53 No.3919245
回覆: >>3919395
>>No.3918032
人龍招牌已經砸了啊
看看人龍6那劇情
而且名越最大的問題還是在占盡社內資源
這幾年SEGA一堆遊戲為何都萎縮八成是名越的傑作
搞內鬥這種事情更不用說
三色起司牛丼事件就是這樣
完全不尊重同公司的遊戲
無念 ID:iQf1tAP./MNoc 22/06/18(土)14:40 No.3919395
回覆: >>3919399
>>No.3919245
要全公司所有資源只為自己的人龍服務
而人龍只為PS服務
SEGA系內其他IP統統沉下來
甚至發生看衰NS初音銷量,卡帶壓太少,粉絲想買都買不到的奇景
反而銷量普通的人龍就一直享受最好最多的資源
真是擅長內鬥的公司呢
無念 ID:RoJGKXxQ/RLGA 22/06/18(土)14:48 No.3919399
回覆: >>3919409
附圖
>>No.3919395
然後人龍才入坑的新玩家會倒因為果

以前是名越把資源都給人龍
弄到其他音速小子櫻花大戰魔法氣泡之類的十幾年都沒起色

新入坑人龍玩家卻會說
是音速小子櫻花大戰魔法氣泡本來就沒本事
只有人龍可以看所以人龍拿資源是應該的
無念 ID:CB/K3PMk/2STq 22/06/18(土)15:10 No.3919409
>>No.3919399
吸血了一堆資源
人龍系列整體評價卻是毀譽參半
能拿來講的永遠是古早的012
跟大破大立之後的7代
無念 ID:sNKX3RNw/V1CE 22/06/18(土)15:41 No.3919428
>>No.3918032
名越下台是因為押錯寶
作為公司遊戲總負責人卻帶錯方向
重視跟自已人龍團隊要好的SONY
打壓公司其他遊戲團隊與任天堂
結果任天堂的SWITH大賣
SEGA卻沒有跟上風潮
像是NS版的初音壓片不足
然後看KONAMI的桃太郎電鐵大賣幾百萬
人龍系列也賣不過抱瑪莉歐大腿的索尼克瑪莉歐奧運
公司看繼續讓靠緊SONY的名越再搞下去不行
才把他踢下CCO位置
無念 ID:rZzp5HG6/cZp5 22/06/18(土)15:58 No.3919435
附圖
本文なし
無念 ID:dJCxhgJQ/T9Y6 22/06/18(土)16:38 No.3919461
>>No.3919428
重點不是那個謠傳賠了30億的超大作手遊
櫻花革命嗎?XD
無念 ID:pRHmvr/k/Owyk 22/06/18(土)16:50 No.3919471
>>No.3919461
還在提30億喔,那早就證實是假消息了
Google搜一下就知道了,還可以順便看看那個亂爆料的YT的下場
無念 ID:2IX/07QU/PR2h 22/06/18(土)16:53 No.3919476
回覆: >>3919478
人龍全系列總銷量2000萬,其實好不到哪裡去吧,
而且不知道為什麼那些吹名越的人總把名越當一般打工仔,他職位明明大的很
無念 ID:c1TIIswQ/3dwq 22/06/18(土)16:56 No.3919478
>>No.3919476
就..想罵SEGA阿
無念 ID:2IX/07QU/PR2h 22/06/18(土)16:59 No.3919482
回覆: >>3919571
>>No.3918733
sega內鬥是從大川功時代就開始了

>>No.3919428
名越是鈴木裕派係出身,看不起其他遊戲啦
無念 ID:ZJaFyTjc/4QWG 22/06/18(土)17:07 No.3919484
>>No.3919471
是不是30億不知道
但是他拿到內部人員的證據
搭配團隊整個行銷和更新日程來說
是相當有說服力的沒錯
而這爆料是證明櫻花革命
對SEGA來說確實是賠很多就是了

而那位爆料YT最後會成為落水狗是別的事了
無念 ID:PlUiNQLw/r4sF 22/06/18(土)17:12 No.3919486
>>No.3919484
那這樣說其實SAGE也只是賠15億左右吧, 記得他們是跟DW對半
無念 ID:4TDO5Wu2/UlIf 22/06/18(土)17:14 No.3919489
>>No.3919484
櫻花革命暴死一回事
但是去信拿不出證據的炎上不要臉YT不用不用
最後也變成強者我朋友被日本網民笑
無念 ID:Ao7lLNnA/xu2G 22/06/18(土)17:23 No.3919495
>>No.3919471
那個YT的下場是別的事情
當時30億是推估,並沒有說死,但其他的相關爆料是挺有說服力的
結果有媒體直接引用YT推測的30億,事情這才鬧大
那個YT還有出來陳清30億只是推測,因此在當時賺了一波人氣
之後開始大頭症自爆又是另一回事了
無念 ID:127p/0gI/.ZvH 22/06/18(土)18:12 No.3919527
>>No.3919428
就看看他出走會做出什麼新作
不覺得會有多好
無念 ID:0HxKmRfA/OhQr 22/06/18(土)18:12 No.3919528
我是不敢相信一個炎上炒作的YT內容
尤其他還被證實了炒作和說謊,迴避
就算他說的東西很有說服力,想要相信部分內容
但老實說,沒有任何實際證據或間接證明

我們只知道
櫻花革命或許不賣座,但是一般來說也不會那麼快倒
就因為他不需要負責的謊言,炒作
還想要借用他的部分炒作內容?那只能提出證明了再繼續討論啦
不然也只是延續他的謊言,這對你也沒有好處
無念 ID:t0TFj6uY/V1CE 22/06/18(土)18:13 No.3919530
回覆: >>3919545
>>No.3919461
不對
再櫻花革命之前的2020年就從取締役CPO降職成取締役CCO
隔一年才再降職沒有董事位置變成創意總監
SEGA高層早有意要拉他下去了
無念 ID:EjdrdB/M/4QWG 22/06/18(土)18:16 No.3919537
>>No.3919528
他說說謊迴避已經是介紹其他作品的事了
無念 ID:127p/0gI/.ZvH 22/06/18(土)18:19 No.3919545
>>No.3919530
光是私心濫用資源
不把他拉下來才奇怪
無念 ID:m4Ppzj6o/TdA6 22/06/18(土)18:39 No.3919571
>>No.3919482
大川功,世人公認的SEGA內鬥之神,超次元戰記系列的紫色之心的原型之一就是從他來的。
無念 ID:pIFk/ZTA/AcmA 22/06/18(土)19:24 No.3919597
回覆: >>3919615
我是覺得人龍就算造成資源分配問題,SEGA自己沒妥善對待旗下IP也要負一部分責任。像是製作時間、上層干涉、製作資源投入種種因素等出來後就知道遊戲公司是用什麼心態做出該遊戲。完全怪罪製作人不大合理。
更別提有製作人做出過垃圾,公司卻放任繼續維持系列製作沒換過人,更讓玩家一整個惱火。
無念 ID:glUp.bnA/ifc8 22/06/18(土)19:52 No.3919615
回覆: >>3919620
>>No.3919597
人龍感覺都是超省
地圖都重覆用

sega的資源緊絀成這樣
無念 ID:UtXL2hNs/yobU 22/06/18(土)20:02 No.3919620
回覆: >>3919653
>>No.3919615
都請一堆大咖當臉模了
無念 ID:glUp.bnA/ifc8 22/06/18(土)20:27 No.3919653
回覆: >>3919662
>>No.3919620
做個面模,要多少人力.
無念 ID:CB/K3PMk/2STq 22/06/18(土)20:37 No.3919662
>>No.3919653
貴的是肖像權好嗎
無念 ID:glUp.bnA/ifc8 22/06/18(土)20:47 No.3919669
>>No.3919528
那麼sega內鬥的,又是那裡的爆料?