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文章備註、標題(會記錄下來,但是暫時不會顯示):
[四格]This man tried to stop Diablo Immortal from releasing. 無名 22/06/15(三)17:46:01 ID:FqaJ5wvc No.2536707
評分:0, 年:0, 月:0, 週:0, 日:0, [+1 / -1] 最後更新:2022-06-16 12:27:51
附圖
We didn't listen.

https://twitter.com/TheActMan_YT/status/1536836154883919872
無題 無名 22/06/15(三)17:55:02 ID:sRGhGI5M No.2536716
回覆: >>2536756
可是財報超好看的
TL1重製版預購也是秒清空
所以是不受教又沒錢的群眾特別大聲
無題 無名 22/06/15(三)18:10:42 ID:dzUtD9jc No.2536734
其實我是覺得一開始就公布多平台的話暴雪還不至於現在拿一半遊戲(OW SC2 HoTS)的生命去拯救這個跟網易合作的項目
無題 無名 22/06/15(三)18:17:19 ID:EIcLSd36 No.2536737
要忙著賺賠償金 在那叫什麼
無題 無名 22/06/15(三)18:26:40 ID:1kXdqYfw No.2536747
>>2536707
反正blizzcon也該收了
未來在微軟發布會當配角即可
無題 無名 22/06/15(三)18:33:48 ID:1XxRwTPw No.2536756
回覆: >>2536812
>>2536716
那財報就跟全世界各國政府的舉債報告跟GNP報告一樣好看
無題 無名 22/06/15(三)19:07:50 ID:0Z78cbw6 No.2536786
這個we是誰啊?
玩家都不想他出啊
從頭到尾堅持要出的都是暴雪
無題 無名 22/06/15(三)19:12:23 ID:wXzJFR8U No.2536793
>>2536707
只能說盤子太多, 已經開始有人宣傳課滿一隻人才11萬美金, 比天堂便宜
無題 無名 22/06/15(三)19:17:16 ID:9Jg66yX2 No.2536800
這遊戲要畢業不是要花11萬美金嗎
無題 無名 22/06/15(三)19:19:21 ID:UYCdMNe6 No.2536801
回覆: >>2536876
>>2536800
你也可以不花錢農十年啊 哈
不過到時候這遊戲倒沒倒就不知道了
無題 無名 22/06/15(三)19:25:20 ID:COsT2yyM No.2536806
附圖
>>2536707
但是他自己也在玩耶?
而且還覺得很有趣喔。

https://twitter.com/Dontinquire/status/1532077115838898176
無題 無名 22/06/15(三)19:29:58 ID:Wc0s3V6Q No.2536812
回覆: >>2536814
>>2536756
NO 你看台灣那些有錢人會付錢
我覺得真的會不意外

那種遊戲是給有錢人炫富用的
不是給我們這種普通人
無題 無名 22/06/15(三)19:32:40 ID:iJfge/FM No.2536813
>>2536806
就像轉蛋遊戲給媒體無限金錢去玩,差評也不會差到哪裡去

沒玩到被噴的地方而已
無題 無名 22/06/15(三)19:33:50 ID:6pTaQfzQ No.2536814
回覆: >>2536856
>>2536812
真的,就看過有人玩那種MMO手遊糞game
都還沒玩一天就禮包先買滿的
還有為了回體直接下1萬買石頭的

貧窮限制瞭你我的想像啦
無題 無名 22/06/15(三)19:33:57 ID:DH843jhI No.2536815
我不喜歡課金
但既然財報好看,公司真的沒理由不做
無題 無名 22/06/15(三)19:39:36 ID:qrmRoCUs No.2536819
回覆: >>2536821
>>2536806
https://twitter.com/Dontinquire/status/1536857935862710278
砍遊戲了
無題 無名 22/06/15(三)19:41:44 ID:EJ44Uqiw No.2536821
附圖
>>2536819
每日打寶軟上限真的滿白癡的...
無題 無名 22/06/15(三)19:45:58 ID:wXzJFR8U No.2536825
>>2536821
手遊來說很正常吧
無題 無名 22/06/15(三)19:52:02 ID:sRGhGI5M No.2536829
回覆: >>2536927
>>2536821
不是客群,慢走不送

這款證明了BZ出個騙錢手遊是真的好賺
倒了再換皮出下一款就好
無題 無名 22/06/15(三)19:59:11 ID:EzxyAIWg No.2536837
回覆: >>2536965
>>2536800
後來發現那是拿到頂級寶石的價格,然後升到頂是無上限

>>2536821
硬要限制無課跟課長的實力差別,有投錢變強很正常
無課仔再歐還是給你限制每週提升上限
甚至還有經驗值逞罰,當你的等級比同伺服器的人更高時
經驗%是-50%,這是防沈迷系統嗎,怕人等級練太高
無題 無名 22/06/15(三)20:08:35 ID:DUIAvPTA No.2536855
回覆: >>2536867
欸幹打寶還有soft cap是哪招
無題 無名 22/06/15(三)20:08:56 ID:xlU.0tPg No.2536856
>>2536814
這也造就現在的垃圾遊戲宣傳跟製作方針
永遠就是要求玩家先儲值
無題 無名 22/06/15(三)20:15:58 ID:oODkcLZ2 No.2536867
回覆: >>2536874
>>2536855
跟上面說的一樣啊,防沈迷系統(X

反過來說的話應該就是週/日任的概念吧?
沒課的話你這週/今天最多就農到這邊,下周/明天繼續丸w
無題 無名 22/06/15(三)20:21:02 ID:xrucZ/Jk No.2536873
記得毆硬暴雪股價
我們都知道財報要起飛了
BZ粉很死忠的
看天堂M就知道了
無題 無名 22/06/15(三)20:21:52 ID:wXzJFR8U No.2536874
附圖
>>2536867
查了一下有點不對, 這是對岸排出來的時間表, 這限時任務跟上班差不多
感覺還是他們那種想要教玩家玩遊戲, 甚至連玩的時間也幫你規劃了
無題 無名 22/06/15(三)20:24:04 ID:ITDO647Y No.2536876
>>2536801
十年是指現在的版本
所以這要遊戲10年不更新
無題 無名 22/06/15(三)20:25:11 ID:gtl3ChTo No.2536880
反正PC派不爽看到手遊
問題是手遊世界趨勢
做課金就是比較賺
至少現在D4也做了
不像某些IP未來只有糞手遊一條路
DI不爽不要玩又沒差
無題 無名 22/06/15(三)20:28:29 ID:1kXdqYfw No.2536882
>>2536880
現在問題不是DI和D4
是blizzcon要不要繼續辦
畢竟微軟宣傳都免錢的
如果發布會的內容沒比這次多準備罵爆
無題 無名 22/06/15(三)20:30:10 ID:EzxyAIWg No.2536884
>>2536874
暗黑版古戰場
無題 無名 22/06/15(三)20:32:01 ID:Ht8qeCxQ No.2536887
所以這款無課能爽爽割草嗎?
不然其實戰力上限沒什麼差
無題 無名 22/06/15(三)20:35:22 ID:EJ44Uqiw No.2536891
>>2536880
要做手遊沒啥問題 BZ想進軍手遊市場這也不是啥猜測不到的事 但是當時的玩家寧可看到的是BZ自製研發而不是網易製作
實際上做出來也滿符合預期的 手遊機制加一加 D3系統刪一刪 捏出一款閹割+課金機制的手遊版D3
如果BZ想把這當作營收主力的話那他的後續作品就真的很難期待會做好 畢竟你連手遊都做成這樣了
無題 無名 22/06/15(三)21:18:00 ID:WIVYC8ow No.2536927
回覆: >>2537054
>>2536829
我不能理解的是明明一堆人不是大課長為什麼還要去給他騙
課金遊戲大課長課下去就是為了跟凡人炫耀的,凡人下去玩只是成就別人的遊戲體驗
自己的遊戲體驗等於沒有還要忍受嫉妒的煎熬
而且這套行之有年十幾年了,也不是什麼業界秘密
還跳下去的普通人到底是斗M還是蠢的無以復加....
無題 無名 22/06/15(三)21:54:35 ID:ZiskhmLc No.2536965
>>2536837
練得慢沒話說 但設軟上限就很靠背了
無題 無名 22/06/15(三)21:59:55 ID:1Xd9AXI6 No.2536970
>>2536806
他說的是他覺得看到End game很『有趣...』

所有人都知道英國人說很有趣的時候他們心裡想的是甚麼
我想這位老兄是一樣的意思

至於不恨它只是要表達他根本不在乎這遊戲
無題 無名 22/06/15(三)23:09:21 ID:o2wkmezc No.2537036
>>2536874
不就手遊早期的限時任務
無題 無名 22/06/15(三)23:27:26 ID:o2wkmezc No.2537054
>>2536927
你就不是客群啦
想要無課又要比別人強這種心態還是別碰的好
實際上輕玩家真的不少
有些真的不在意排名那些,只玩自己的
甚至玩來只為了跟個話題都可以

講個實際朋友的事
他去碰某遊戲就只是喜歡裡面某個角色
他玩不管強不強就是帶著那角色出去打就行
無題 無名 22/06/15(三)23:34:47 ID:5ZYSg6ps No.2537058
回覆: >>2537065
目前看下來D2的系統真的是最跩的
沒有課金變強的要素(雖然有工作室BOT在量產物品)
沒有刷完會噴一堆光的大秘境
沒有玩弄心理學的補償機制,掉落物全看RNG說話,可能連續十場沒有一個能撿的東西,也可能一場以內噴出兩個貝
刷個寶路上還一堆機掰的免疫怪和噁心的鬼娃電魂
愛玩不玩隨便你,反正只賺你一波買斷的序號錢
無題 無名 22/06/15(三)23:39:35 ID:oODkcLZ2 No.2537065
回覆: >>2537099
>>2537058
照這種說法那D1應該也算?
或是說早期的買斷型OLG營運就是那麼樸實無華
無題 無名 22/06/16(四)00:24:03 ID:LW5/RHIQ No.2537098
現在的abz也只會生產垃圾
無題 無名 22/06/16(四)00:26:43 ID:dc.1eXTE No.2537099
>>2537065
也只有這diablo有買斷吧,不過一代雖然有伺服器卻把資料放在客戶端,所以直接沒落才有二代...

mmo一路從月費到免費,買斷制後續到底怎麼賺,抽成嗎?
無題 無名 22/06/16(四)00:49:48 ID:bPq75MtE No.2537119
>>2536821
只說純遊戲面
你真的要錯過過去十年所有的diablo-like包括D3
才會覺得DM有9分
無題 無名 22/06/16(四)00:51:14 ID:s1I5xtf. No.2537121
>>2537099
看激戰2,應該是商城
無題 無名 22/06/16(四)01:24:30 ID:dZo2H0aQ No.2537137
>>2537099
外觀商店,poe賺很多
無題 無名 22/06/16(四)03:14:24 ID:TsPzsrA2 No.2537167
看D4最新新聞結果都是用舊職業,好歹出個原創職業?
無題 無名 22/06/16(四)07:48:17 ID:g88ytSfs No.2537224
回覆: >>2537242
>>2537167
D3當初弄出一個有召喚、毒素跟靈魂法術的巫醫就被人靠杯說還我死靈
不知道是不是因為駝背+大肚子的造型所以一直都不太有人氣
資料片後期版本遊戲人數已經衰減,於是弄出一個死靈dlc
本來大家預期會跟D2一樣本體加資料片就結束,結果沒想到還有dlc,所以消息剛出來的時候蠻多人在酸
結果真的出了以後還是一堆人衝著這個回來玩(當然留下多久那又是另一回事)

順帶一提,D3要額外花錢買的死靈,在近期版本的衝榜強度排名及組隊有用程度上經常是墊底的
只能說D3負責平衡的設計師是真的很有種w
無題 無名 22/06/16(四)08:14:50 ID:KghX3ElI No.2537242
>>2537224
畢竟大密只能靠LOD骨茅
當初改版出來的時候骨茅的傷害太噁心,看起來很強
可是幾個版本過去後發現只能靠骨茅跟屍爆,多人也不夠有功能性

不然要比,野蠻衝榜能力一直都相對低,但是能拉怪在多人就是屌
無題 無名 22/06/16(四)08:41:58 ID:gg8qHfGM No.2537255
>>2537167
我覺得可以出個武士啦
不過暴粉接不接受是另一回事了
無題 無名 22/06/16(四)08:44:55 ID:8wIhSFNo No.2537258
>>2536800
以暴雪的尿性 下次更新那11萬就變廢紙了
想畢業沒那麼容易
無題 無名 22/06/16(四)08:50:55 ID:z2fgjzNE No.2537262
所以這遊戲只有PVP天梯玩?
一直拿11萬美金練滿說嘴,但什麼遊戲追最頂尖的本來少數,舊D2不用錢一般玩家還不是鬥不過廢人和肯花錢的人
重課和微課在角色能力上差多少,完整體驗遊戲內容要課多少?
評低分的人可以講解下嗎
無題 無名 22/06/16(四)09:16:13 ID:U95a.0KI No.2537275
>>2537262
至少D2是你肯農就有啊
或許不是廢人根本農不到上限,但這是奇檬子的問題
無題 無名 22/06/16(四)10:06:48 ID:NraEF8Io No.2537318
>>2537262
講白了
一堆人在喊時代在變
收費都應該是比照手遊那套玩法
但實際上有些玩家還是無法接受
無題 無名 22/06/16(四)10:28:51 ID:ZousKbrU No.2537335
回覆: >>2537344
>>2537318
分割收費手遊根本是毒瘤
無題 無名 22/06/16(四)10:44:49 ID:d0wt0gqI No.2537344
>>2537335
舉elona手遊版就很明瞭了

就算原本該有的東西都有
一旦加上抽角色跟每日、等級任務獎勵
遊戲的樂趣就會整個瓦解
無題 無名 22/06/16(四)11:15:44 ID:64dyHSCg No.2537382
附圖
天M主打PVP破億台幣還沒頂
DI主打PVE 300萬台幣應該算很多了
畢竟不是軍備競賽
無題 無名 22/06/16(四)11:19:37 ID:2vY9zihE No.2537388
如果暴雪是靠賣妓開賭場起家的或許不會有太多人嘴,可是他不是,改走醜到出殯的風格跟猴子助教都嫌棄的劇本,還有勇氣開賭場開妓院?
無題 無名 22/06/16(四)11:24:54 ID:P3YRJfBs No.2537392
>>2537318
時代是在變沒錯,但並不意味著任何遊戲都應該是比照手遊那套玩法
玩家會無法接受是因為很多遊戲原本就不是那種類型的
你今天掛著暗黑的名字搞這一套,被罵也是剛好而已