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[綜合]無題 無名 ID:7l8vs7Qo 2022/06/11(六) 16:59:56.312 No.27772090
評分:0, 年:0, 月:0, 週:0, 日:0, [+1 / -1] 最後更新:2022-06-11 22:20:10
附圖
FF的文化是怎麼從二創本子
變成滿滿的掛軸跟壓克力啊?
無題 無名 ID:uYG8N31Y 2022/06/11(六) 17:00:50.076 No.27772101
國軍的文化底蘊是什麼
無題 無名 ID:1lgG4kM2 2022/06/11(六) 17:02:15.346 No.27772112
回覆: >>27772243
>>27772090
發現從畫一本變成只要專心畫一張就能屌賺的時候
IP還能弄別人養的
無題 無名 ID:phV7MwMA 2022/06/11(六) 17:02:33.932 No.27772116
>>27772090
日本宅男害的
無題 無名 ID:KIEHQfXQ 2022/06/11(六) 17:06:06.100 No.27772160
日本職人傳統技藝可以當文化
那台灣豬屎屋Designer是不是也可以?
無題 無名 ID:KQLVvzzY 2022/06/11(六) 17:06:32.469 No.27772164
FANBOX/Patreon等平台流行
繪師們能更輕鬆更穩定的得到更多的金錢
武肺疫情下防疫政策打壓CM等大型活動讓二創本本進一步失去交流和市場
現在只剩滿滿銅臭的周邊賣場
無題 無名 ID:Tsup4Rps 2022/06/11(六) 17:08:21.422 No.27772184
贊助平台興起
無題 無名 ID:EMm0uhLg 2022/06/11(六) 17:09:56.638 No.27772198
>>No.27772090
活該你們就愛壓克力啊!
無題 無名 ID:pKZJBi.w 2022/06/11(六) 17:10:26.181 No.27772201
有文化底蘊而缺乏技術實力跟市場價值
究竟有什麼屁用?
無題 無名 ID:j0W0gql2 2022/06/11(六) 17:13:40.266 No.27772243
>>27772112
以前賣同人本是不是都有一個潛規則,不能高於成本價太多
應該就是要防止這種情況,賺錢破壞熱情
無題 無名 ID:I/RBzp0E 2022/06/11(六) 17:18:51.840 No.27772313
附圖
>日本職人傳統技藝可以當文化
>那台灣豬屎屋Designer是不是也可以
我聽過一個理論不知道是不是真的
中國很拼 可是無法打敗台積電 是因為先天的文化限制導致無法研發高科技

可是我看他們網路應用不是研發很好嗎
無題 無名 ID:FeETBURQ 2022/06/11(六) 17:25:57.130 No.27772401
回覆: >>27775951
附圖
因為掛軸跟壓克力成本低價格又能訂高,掛軸甚至能競標
掛軸壓克力單圖畫個一星期,本子24p一天一頁也要24天
畫自己喜歡的二創本,坑冷沒人買,不是R18沒人買,如果畫技差點也沒人買
有時會覺得肥宅對創作者的想像是一天有72小時,行光合作用就能活,對自己喜歡的作品有熱情,畫技爆幹屌的產圖機器
為什麼galgame廠一直倒、裏番品質越來越屎、一堆異世界轉生作
理由是差不多的
無題 無名 ID:CT0ey1f. 2022/06/11(六) 17:28:42.577 No.27772439
只看ACG的純阿宅變少
網路讓每個人喜好變多
多數人每天看YT、N+偶爾動畫幾乎不看漫畫
動漫畫在生活占比變低
主要吸收資訊地方是SNS
SNS以插畫、短篇漫畫比長篇漫畫容易傳播
進場買本又必須是很喜歡動畫或遊戲的人
遊戲能凝聚的人較多,進場消費變成多為遊戲宅
而且都是手遊(FGO、公連還那個原什麼的之類)
動漫畫類二創市場變得很小
只有鬼滅等級熱度賣的動
手遊劇情弱或不易讓多數人看過
所以多為創作不需太多原作劇情的插畫或18禁題材
漫畫製作難度高

結論
不是繪師的問題
是同人場內消費結構改變了
無題 無名 ID:E/h1HFvY 2022/06/11(六) 17:30:10.969 No.27772464
本本網路上看 免錢
掛軸壓克力沒辦法盜版
就跟台灣以前賣遊戲的一堆 現在變到處都是機車行一樣
無題 無名 ID:E/h1HFvY 2022/06/11(六) 17:31:29.385 No.27772484
好啦 掛軸也有盜版啦
只是品質通常非常差 遊戲護照還哪有看過
壓克力不知道誰在買的
無題 無名 ID:6M8mdUTk 2022/06/11(六) 17:32:00.809 No.27772493
回覆: >>27776189
>>27772243
主要應該還是法律問題啦
賺太多有商業行為之嫌會被盯上
討個生活費的話人家就睜一隻眼閉一隻眼當看不到
無題 無名 ID:wwukNDwc 2022/06/11(六) 17:34:48.298 No.27772527
附圖
無本文
無題 無名 ID:7l8vs7Qo 2022/06/11(六) 20:47:19.036 No.27775951
回覆: >>27776121
>>27772401
小說家、作曲家、影片剪輯、動畫師、企劃
誰不是創作者?
有本事的就在業界工作
沒能力就當興趣或偶爾接點委託
誰規定畫圖的就一定要給他們賺到錢?
無題 無名 ID:CvlBLpJY 2022/06/11(六) 20:57:31.092 No.27776121
回覆: >>27776158
>>27775951
原神廚在嗎? 台灣文創這麼爛怪誰呢~~~~~?

你們要的答案在這裡啊W 台灣一堆這種嘴臉的人 怎會發展起來啊? 哈哈哈 笑死

台積電又贏啦!
無題 無名 ID:q06vqHQo 2022/06/11(六) 20:59:11.860 No.27776152
>>27772090
本子收入少又費心費力
掛軸跟壓克力隨便一個都比本子貴好幾倍
無題 無名 ID:IYrghPfQ 2022/06/11(六) 20:59:35.029 No.27776158
>>27773229
>>27776121
你不想回答就不要引戰
無題 無名 ID:7l8vs7Qo 2022/06/11(六) 21:01:15.003 No.27776189
回覆: >>27776304
>>27772493
現在一堆20出頭可能還是大學生或剛畢業的繪師根本沒在管這些
能賺到錢變成唯一指標
搞得FF充滿銅臭味
無題 無名 ID:jjUqw/aI 2022/06/11(六) 21:02:39.501 No.27776204
>>27772090
你只要想
本子你最少要畫16張圖才能賺150
壓克力立牌你畫一張圖就能賺300
誰還要畫本本阿
無題 無名 ID:pyIP0uL6 2022/06/11(六) 21:02:58.106 No.27776209
回覆: >>27776280
>>27772313
他們的科技服務政治目的優先於發展
所有的東西都是帶有政治色彩的
上面的豬頭說要發展晶片親自指揮給了一個很蠢的方向
你不能去指正然後要往那條錯誤的路繼續走
無題 無名 ID:nlh.qFxY 2022/06/11(六) 21:08:01.089 No.27776280
>>27776209
天佑台灣,支那繼續當黃猴子給歐美日做奴工
無題 無名 ID:CYE5o.8E 2022/06/11(六) 21:08:34.035 No.27776290
回覆: >>27776425
>>27772243
哪有甚麼潛規則
實際上你就算50頁拿去刷一本了不起成本最貴也就7、80
正常20多頁的本子成本50塊還不是賣150~200

主要是當時大家都賣那個價格上下
管你再大手10頁賣300狗才會跟你買

現在的肥宅才不管這些
一個壓克力成本也是幾十塊畫師卻只要畫一張圖
隨便就可以賣個100,甚至300、500或破千也有盤子買
你是畫師還畫個屁本子
無題 無名 ID:q06vqHQo 2022/06/11(六) 21:09:22.863 No.27776304
回覆: >>27776425
>>27776189
說穿了
空有熱情沒收入早晚會餓死
與其讓那些繪師餓死不如他們充滿銅臭味
畢竟活下去才能有更多創作
無題 無名 ID:7l8vs7Qo 2022/06/11(六) 21:14:49.513 No.27776425
>>27776304
>>27776290
二創能被默許存在是為了興趣交流
從來不是給部分人賺錢用的

同時你們忽視了問題所在
原本正常的繪師發展到後面
要馬成為真正的職業繪師接商業委託
不然就是加入公司或創立小工作室作原創遊戲
本子只是興趣之於畫一畫加減補貼用的
但台灣二創太好賺
日本又天高皇帝遠管不到
反而會阻礙台灣發展出自己的東西
時間一久
所有人都靠二創斂財就好
誰還要冒著風險發展原創的東西?
無題 無名 ID:7l8vs7Qo 2022/06/11(六) 21:18:40.529 No.27776506
島民可以自己想想
如果20年前第一屆FF本子只有一點點
一堆攤位都是賣壓克力跟掛軸斂財
誰要去?
無題 無名 ID:pZ.2z3m2 2022/06/11(六) 21:20:03.799 No.27776528
>>27772313
沒有那麼複雜
單純是支那憑一己之力自幹半導體
等同一挑多國打不贏正常
晶片從原料機台上游到下游都屬於國際分工
不是光靠撒錢就能短期超車的