[塗鴉王國]無題 無名 22/05/20(五)23:06:46 ID:wE12EnbA No.470601 評分:0, 年:0, 月:0, 週:0, 日:0, [+1 / -1] 最後更新:2022-05-26 06:17:22
想進步好難...
我是哪裡...這裡是誰...
無題 無名 22/05/21(六)20:51:30 ID:vUV8UxL. No.470613 該畫好的東西就要畫好,不要偷懶
沒天分的人畫圖就是硬撐啊
撐得過就是你的
撐不過那也只是圖海中的一粒砂塵罷了
無題 無名 22/05/21(六)23:05:14 ID:9OcG2xOM No.470616 無題 無名 22/05/22(日)01:21:17 ID:p2I8cU/6 No.470621
無題 無名 22/05/22(日)02:12:21 ID:7/ooMHl6 No.470622 比較具體的話
第一步就是至少讓自己的圖減少違和感
第二步就是找個繪師的圖當成目標
記住還要挑自己目前能力可以臨摹的
過程拆解分析、線稿啦、上色的層次啦
我曾經贊助某個繪師500羊就是能下載他的PS檔來研究
第三部就是一步步實驗+實踐
你也能從狗屎爛畫從中進步
不過重點就是你有沒有這個心能持續下去
我的話就是盡量畫一些能讓GG硬硬當動力
無題 無名 22/05/22(日)04:34:51 ID:ZMGgdZzw No.470624 >>470615畫啊,有什麽好不畫的
說怕畫了畫力退步就像怕日常慢跑扭斷腿不運動一樣
出錯了不就趁機審視這次的問題
因噎廢食沒有比較好
>>470616最簡單看自己沒有進步的方法就把你最舊的那張畫和現在的擺在一起比一下
我自己5年前畫的東西我自己都會怕
無題 無名 22/05/22(日)07:24:21 ID:i2nyvY6A No.470626 有漸層之後變化不小了
再進一步可以試著把陰影多分個層次
光滑的部分邊緣可以加光/反光
無題 無名 22/05/22(日)09:02:28 ID:kEKougu6 No.470627
無題 無名 22/05/22(日)16:38:47 ID:FcRkUQZ2 No.470628 窩懂窩懂..畫畫真不是人幹的
從第一天開始 十年一直被這種想法困擾
讓我覺得好畫君會不會其實是幻想生物吧
無題 無名 22/05/23(一)01:38:17 ID:G8ANS6s. No.470630
沒想到能有這麼多回復,真的很謝謝各位島民。
>>470622謝謝,目前我也是這樣做,應該能慢慢進步,只是難免心急QQ...
>>470623門..
>>470624我看了四年前自己畫的也是覺得...也太恐怖了吧。
如附圖。
>>470626謝謝島民,其實畫的過程有試著再分更多陰影及島島您說的加光/反光,但腦袋處理不過來了,覺得加了變很怪。
我想是還不夠熟悉,也不懂為啥要這樣幹的關係吧,之後研究下再試試,謝謝。
>>470628學畫畫之前,原本覺得我的志向很低,就是畫可愛的,還能看的蘿莉色圖,不用太好看。
但沒想到光是要畫的能看就難如登天了==
無題 無名 22/05/23(一)01:41:36 ID:QnKIuoHI No.470631
>>470601雖然我很想說我畫得比常見的島島好
但是貼出來感覺會被打成豬頭.........
因為大概是自己畫才有加成
無題 無名 22/05/24(二)16:09:28 ID:/Kwk7GGc No.470655 >>470653我每畫一張色圖 就越覺得自己越來越變態 跟社會脫節
我這樣是正常還是不正常?
無題 無名 22/05/25(三)02:47:44 ID:..EBIS8A No.470668 >>470655不正常,這代表了你無法接受色色不過是自然感受的一端
將他當成了違背天理和社會秩序之事,就像那種背著人打手槍的禁慾者一般
當然,如果你的性癖他媽的噁心的話那又是另外一個故事了
我覺得原po這張就比較接近完成前的最後階段
所以各種部分還差臨門一腳的感覺
另外就是即使沒有要在畫面裡出現的東西,把它完整畫出來對於練習是很重要的
他能使得畫面更自然,彷彿畫面外的確存在著那個東西(當然你也的確有畫出來)
這張圖的話,二樓那裡就有把你糊弄過去了的腳掌好好畫出來
你的情況配上顏色很接近的配色,導致腳看起來和燕尾是融合在一起的
無題 無名 22/05/25(三)10:37:31 ID:5O0/Xq1I No.470672
無題 無名 22/05/25(三)10:43:13 ID:tY3gA5mI No.470673
無題 無名 22/05/25(三)11:04:39 ID:.2kOxWL. No.470674
無題 無名 22/05/25(三)20:58:15 ID:GKA6xftI No.470684
>>470679基本上就是依靠各種圖層效果來進行加工
事前處理就像
>>470683說的一樣用選取範圍把背景色除去
留下方便加工的本體
高光和翅膀等高彩度的部分使用的是加亮(發光)圖層打上想要發出的顏色
把原本的陰影彩度提升用的是overlay打一層彩度沒那麼高的橘色
追加陰影則是用乘算圖層抹一層帶點色調的暗色上去
代表最高光的白色就直接用通常圖層補上去