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文章備註、標題(會記錄下來,但是暫時不會顯示):
[男性角色]Joseph Staten(343工作室) 無名 22/05/03(二)22:48:37 ID:0TRJ65SM No.2366738
回覆: >>2366864
評分:0, 年:0, 月:0, 週:0, 日:0, [+1 / -1] 最後更新:2022-05-05 22:18:25
附圖
之前直接在官方直播的時候說遊戲
狀況不好,整間公司對於遊戲更新那麼少
也覺得不好,但是遊戲很多的東西要修補
不修好後面會更遭…………

雖然他挺誠實的,但是直接公布自己遊戲很糟,可能也就他面子夠大才不會被玩家噴吧
無題 無名 22/05/04(三)03:37:46 ID:yp/1xAB. No.2366818
玩家早就把343噴一輪了
慶幸同檔期還有2042這底標所以無限才沒給掛上十字架當2022年的笑話

343有問題可是歐美Halo社群的共識,只是差在態度是同情343還是不爽343而已
無限我從發售後也玩了三個月左右,整體雖然沒2042那麼雷但也是一堆問題讓人忍不住想罵,早期的評價不錯更多還是因為同行襯托+對未來的期待
但誰想的到等了半年多的第二季內容才那麼一丁點,然後還忍不住加入大逃殺模式了,槍林彈雨在哪?多人合作在哪?PVE內容幾乎全跳票了,連MCC都新增蟲族槍林彈雨模式了無限在搞三小...
無題 無名 22/05/04(三)05:25:08 ID:5R5QafHg No.2366831
因為同檔期的先鋒跟2042都很爛
後者更是史詩級的爛作
有兩個當墊背的情況下無限這個"相對"能玩的才沒被抓出來罵
無題 無名 22/05/04(三)08:51:23 ID:NT6TJ9.Q No.2366864
回覆: >>2366880
>>2366738
只要你的同期對手比你更爛你就得救了(沒有誤)
2021年底FPS御三家還真的是在比爛的
我還不如回頭去玩前一年的DOOM
無題 無名 22/05/04(三)09:29:19 ID:EdzwXils No.2366878
回覆: >>2366911
因為Joseph Staten是中途被拉來搶救的衰小救兵,要是沒他去跟微軟上層交流溝通要求無限延期一年,不然無限真的會比2042還要更慘

所以歐美大多數的人都不會去噴Joseph Staten,畢竟他真的是很努力在搶救這爛攤子了,而且別忘了它的本職是編劇而不是搞管理的,讓他來帶343真的是超出他的能力範圍了

雖說2042能糟到EA高層開會都承認是個垃圾也真的是厲害了
無題 無名 22/05/04(三)09:36:24 ID:KUZxlBwk No.2366880
>>2366864
我喜歡可以龜可以陰人的FPS,DOOM玩了一陣子覺得不太合胃口。
無題 無名 22/05/04(三)09:46:18 ID:cn9eLL6k No.2366883
回覆: >>2366886
>>2366880
COD,Halo,和BF都是紅多人對戰
Doom的對戰死水一樣主攻單機,比較點不同吧
無題 無名 22/05/04(三)09:49:15 ID:KUZxlBwk No.2366886
回覆: >>2366920
>>2366883
我是說像Shadow Warrior1和2那類的,不過2代的槍總覺得很弱,
所以我都是帶蓄力刀丟劍氣...
無題 無名 22/05/04(三)10:41:58 ID:tVu0wsis No.2366911
>>2366878
2042之前不是丟了一個大更新包
號稱加了400多個遊戲更新還有修BUG
不知道有沒有還在繼續玩的死士感想如何
看水管上的影片評價
依然是2042趕快做出艱難的決定早點入土為安最好就是了
無題 無名 22/05/04(三)10:54:07 ID:L9z7KT4s No.2366920
>>2366886
二那麼爛嗎,一代好像也差不多
無題 無名 22/05/04(三)11:00:33 ID:KUZxlBwk No.2366924
>>2366920
兩代都還不錯,故事和表現都很好。主要是二代你可以選要走
槍枝技能樹還是刀械技能樹,中小型槍械又沒有決定性殺傷力,
所以我都是選隱形/刀械/重槍械,平常就砍砍人,遇到BOSS
就用火箭砲砸他。

蠻愜意的。
無題 無名 22/05/04(三)11:01:44 ID:9c7ldKBM No.2366925
>>2366880
想陰人還是玩R6S最好
雖然已經變成魔法遊戲但基礎技巧其實沒分別
無題 無名 22/05/04(三)11:20:13 ID:EdzwXils No.2366943
>>2366920
二代是肥鯊做的,滿滿的RPG刷寶機制,還有各種表面看似很多的武器,其實都是同一種武器套上各種不同造型,遊戲操作和打擊是很棒的,但就那RPG刷寶搞得很多人都不喜歡

三代走回一代玩法,但因為經費不足的關係做得非常趕工和偷工減料,整體甚至不如一代
無題 無名 22/05/04(三)11:21:56 ID:EdzwXils No.2366944
>>2366911
看周圍人評價是2042還是直接丟垃圾桶或花個一年時間整個重作會比較有救,或乾脆直接出新作好了
無題 無名 22/05/04(三)12:03:37 ID:HKVjnU5Q No.2366967
>>2366944
MW2要出了
無題 無名 22/05/04(三)13:15:10 ID:HkCKiCQk No.2367001
>>2366944
說真的,經歷過戰地V的事
還有人敢信EA衝首發豪華版
到現在還覺得EA會肯花時間做好更新而繼續玩2042
跟他們說放棄還會被罵沒人玩就再沒有下一代戰地
活該死好
無題 無名 22/05/04(三)14:19:11 ID:b11v3L4E No.2367027
無限跟2042都玩過,2042最新的更新版也玩了
如果無限只是功能不完善,那2042就是連遊戲都沒做完就發售,無限打2042和cod就是一個缺了一隻手的殘障打兩個四肢都缺的殘障

無限扣掉擺爛的單人模式,他的多人體驗前一兩個月是很好的,只是再好的體驗也是需要新的東西加進去來維持玩家熱情,遊戲更新實在太慢了,我也想不通343坐擁這麼多資源怎麼會滿足於僅僅做個七十分左右的遊戲

>>2366911
2042則是從遊戲本身設計就有大問題,像是突破模式的地圖設計極不平衡,前兩個版本設計的高樓攻堅根本做壞了,而dice修正的方式也很簡單粗暴,直接把高樓勝利點砍掉

由於起步實在太爛,2042的幾個更新的體驗進步確實很大,從難以下嚥進步到了普通爛的水準,期望低所以這次更新後回去小玩了幾場居然覺得還可以

更到現在的2042算是"捏著鼻子還可一玩"但絕不值ea給他訂的價格,等到他跌到300以下就差不多了
無題 無名 22/05/04(三)15:21:46 ID:Pk3lUaAI No.2367048
回覆: >>2367280
>>2367027 直接把高樓勝利點砍掉
媽的智障
早期版本的氣墊船爬高樓已經是代表2042的著名畫面了,為什麼不乾脆順水推舟掰個藉口合理化氣墊爬牆
讓攻方增加更多攻高樓的手段不是更好?
結果他們只會把點拔掉,所有人在平原決勝負
然後把平坦的地形扔幾顆貨櫃上去"解決"玩家的掩體需求
戰地淪落如此下場真令人不勝唏噓
無題 無名 22/05/04(三)15:43:59 ID:BgrwYHSE No.2367061
>>2367027
有傳聞說這個月會加入xgp跟eaplay
那陣子我太久沒玩fps試玩了一下覺得還可以就買了 然後玩了一個月才發現不妙
無題 無名 22/05/04(三)22:59:43 ID:Vylgq32Q No.2367280
回覆: >>2367389
>>2367048
因為就算用氣墊船爬高樓還是打不贏,場地太小了
更何況後來也砍了氣墊船的血量
無題 無名 22/05/05(四)02:35:02 ID:1LyoKUJM No.2367377
回覆: >>2367540
2042優化實在太爛了
同樣的配置無限還能順順跑,2042則是連正常開遊戲都有問題
無限的優化並不算好,我多人打一打畫面偶爾會卡住好幾秒不動,但光論"能玩"這件事本身2042根本就不及格
但有一點2042還是比Halo好,就是整個遊戲的設計來說BF和COD兩款遊戲的多人內容是有與時俱進的,在遊戲複雜度和遊玩獎勵上可以說是有著很好的基礎(至少玩一玩可以解鎖武器裝備和角色客製化配件會給玩家足夠的動力繼續玩)
反觀Halo為了那純淨的鬥技場模式,堅持所有人都需要在同一個起跑線上開始遊戲,使得遊戲的遊玩獎勵內容只有外觀配件,而且還是承襲了歷代Halo遊戲的盔甲碎片(各部位分開連左右配件都拆開來當獎品)
作為H1就入坑的老粉我真的覺得這種遊玩獎勵放到今天跟垃圾一樣,這種外觀客製化的方式在遊戲中根本沒人會注意到(玩家自己只有在死亡時看的到自己的樣子)
第一季花兩個月打到滿等,然後呢?虛無和空虛,而且無限的活動和任務獎勵也特別空洞,有誰會需要一堆自己根本用不太到的角色logo圖案或是醜翻的盔甲碎塊
本來這部分在H5是有了一些改善,結果無限為了回歸初衷討好老粉又把遊玩獎勵改成H3~Reach那一套
真的是沒救了
無題 無名 22/05/05(四)04:42:40 ID:qJ9Gdex. No.2367389
>>2367280
>因為就算用氣墊船爬高樓還是打不贏,場地太小了
那多做一點高樓把場地變大不就好了?
不然做成像濱海灣金沙酒店那樣子也可以吧

場地大的高樓明明很多的說...
無題 無名 22/05/05(四)08:02:43 ID:UoZy6YpM No.2367431
回覆: >>2367470
>>2367027
我只有參加BETA測試,老實說這代光地圖設計我就受不了了
更別提UI跟操作上的缺陷,整部作品一股濃濃糞味,比戰地5還慘
戰地5雖然糟但我至少還能撐了一個月多左右才放棄,2042爛到我連購買的慾望都沒有
果不其然發售沒多久馬上就有人整理出2042的缺點,一大串問題看下來真的慶幸我沒買,還是回去玩戰地1比較實在
無題 無名 22/05/05(四)09:54:43 ID:t0OThuj2 No.2367470
回覆: >>2367493
>>2367431
EA把錢都用在買那些水管實況主評價還有公關上了阿
你沒看那個變成史上最大笑話的官方合作社團社長
在遊戲發售前在巴哈上面的各種名言
發售後被酸到刪文章逃亡
只敢躲回FB社團取暖繼續當山大王

另外BETA的時候就已經被點出各種問題
可是那群收了官方大禮包的實況主
還有臉特別拍片嘲諷那些批評的都是鍵盤俠
說批評對遊戲沒幫助只會讓喜歡BF的玩家討厭你們這些鍵盤俠
一樣發售後這些傢伙就裝死當沒這回事了

至少讓我知道這些睜眼說瞎話的實況主有哪些
可以全部退訂閱另外加黑名單
無題 無名 22/05/05(四)11:15:30 ID:wJp.fC1s No.2367493
>>2367470
戰地1把整個系列帶向了輝煌, V開始走下坡,2042直接搞砸了

真不知道EA高層是在幹什吃的
無題 無名 22/05/05(四)13:46:40 ID:QVvkBpeY No.2367540
>>2367377
重點是這家公司居然沒有提供遊戲內貨幣機制,像我玩 r6,裡面有一大部分裝飾品都能靠玩遊戲的聲望買(雖然超級貴),但有這個機制至少有動力刷遊戲,無限寧願搞一堆限時活動,也不提供這種機制,而且活動挑戰極度反隊伍,鼓勵玩家自私而不是勝利