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文章備註、標題(會記錄下來,但是暫時不會顯示):
[四格]無題 無名 ID:85deQNFM 16/07/07(四)10:30:13 No.616024
評分:0, 年:0, 月:0, 週:0, 日:0, [+1 / -1] 最後更新:2016-07-10 20:12:38
附圖
無本文
無題 無名 ID:C7gBjOTU 16/07/07(四)10:44:17 No.616030
附圖
IGAAAAAAAA就不錯阿
無題 無名 ID:WePUcUqs 16/07/07(四)11:04:25 No.616032
附圖
Divinity: Original Sin就很成功
製作團隊也超佛心,持續更新到2代有消息為止
2代開始集資時,你steam有一代就直接送你一套導演版

2代在 kickstarter 集資也是很快就達到目標
新的多人模式老外試玩的評價也不錯

https://www.youtube.com/watch?v=hjpOLgVEaqk

https://www.kickstarter.com/projects/larianstudios/divinity-original-sin-2/description
無題 無名 ID:HHco9hTo 16/07/07(四)12:07:16 No.616047
回覆: >>616055
我好想去募資
可是我之前作品都不是很賣...
讓我好猶豫
無題 無名 ID:ww9uc6.k 16/07/07(四)12:28:20 No.616055
成功的例子還是不少的啦,M9是稻船野心太大,風頭太高加上吃相難看,所以活該被罵得很慘。

至於Kickstarter已亡論,過一陣子/有失敗案例就會被人拿出來喊。但是我覺得應該說是現在集資群眾開始比較精明,不會像剛開始時那樣盲目跟風。

>>No.616047
集資這種事還是比較有閒錢/死士再去搞,如果只是單純對產品感興趣事後再買比較好。
無題 無名 ID:waHrIW46 16/07/07(四)12:32:05 No.616056
>M9是稻船野心太大
哪裡?不如說是大家期望過度
但說真的 M9根本不像是四百萬美金的產物
稻船到底把錢花到哪去了?
無題 無名 ID:G773ASFw 16/07/07(四)12:35:58 No.616059
回覆: >>616078
附圖
實際上是kickstarter上成功的也不少
M9不至於說太雷
主要問題還是他的品質沒有到400萬美金的程度
甚至比其他募款金額少很多的作品還差
而且有些問題不是單純說成本什麼的
光是M9的美術就不太行,負責人的美感沒問題嗎?
明明一開始的概念美術好看很多的
https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1466486005.A.D87.html
無題 無名 ID:.s.mCXAU 16/07/07(四)12:58:22 No.616068
http://store.steampowered.com/app/322110/
Far better than Mighty No. 9. this game absolutely deserves the hype that Mighty No. 9 got.
無題 無名 ID:sIAmIco. 16/07/07(四)13:17:25 No.616076
M9就算畫面沒有值那筆錢,但如果關卡設計好玩又新穎
玩起來也爽快的話玩家不會太在意
偏偏關卡普通,玩起來的節奏也不是很順暢
重複的機關太多,洛克人的老迷都玩到膩了,評價自然下跌
但總體來講算是佳作,只是以近四百萬的資金來說不合格
裡面有一堆錢拿去搞跨平台跟DLC,卻沒有灌注在遊戲本體上
無題 無名 ID:v1C8.Mdk 16/07/07(四)13:28:00 No.616078
>>No.616059
概念稿畫得再漂亮也只是概念稿
主要是畫面想用3D來做
卻又只是沒比X8好到哪裡去的B級效果吧

說真的進入HD時代後
很多傳統大作系列根本都沒找準發展方向
要不就是這種半吊子3D
要不就掌機式低劣像素風
老本吃太多才會被後浪推前浪死在沙灘上
無題 無名 ID:EaPUgCDs 16/07/07(四)13:47:17 No.616085
>No.616078
最早的實機畫面
很接近,只是之後不斷劣化
www.youtube.com/watch?v=5UXDiQrgI6M
2013的

過了3年加上資金充足,本該變得更好
結果是糞到不行
無題 無名 ID:SNw5eNlQ 16/07/07(四)14:01:49 No.616090
印象中Mighty No 9
除了最早的募資外
之後又做了一兩次募資想做動畫還是DLC之類的?

更之後還有Red Ash募資好像也是搞得很難看....
無題 無名 ID:qXpHP7xo 16/07/07(四)15:28:51 No.616115
附圖
破完一週目,DLC拿到ray之後就沒玩了
整體遊戲的印象就是不知所謂的中文化、很吵的胖子博士、很煩的補尾刀動畫、偽蘿露是關卡限定使用

過場劇情時角色沒甚麼肢體動作,而且嘴巴也不會動
像RAY篇甚至回到岩男X以前那樣劇情幾張圖丟出來簡單方式呈現都還比較麥提本篇的過場好
無題 無名 ID:WePUcUqs 16/07/07(四)16:07:10 No.616123
附圖
就算沒有kickstarter的集資問題存在
Mighty No. 9本身也是價格過高的中庸遊戲

同樣價格在steam上面可以買到遊戲性更高的好遊戲
甚至可以買到兩款


A.R.E.S
Dust: An Elysian Tail
Shantae: Risky's Revenge 等等

http://steamcommunity.com/app/314710/discussions/0/351659704040494043/
無題 無名 ID:C7gBjOTU 16/07/07(四)18:45:49 No.616162
回覆: >>616175
>No.616078
還好Wasteland2沒有這樣
再來就是冰城傳奇4了
無題 無名 ID:ePJ8jauw 16/07/07(四)19:53:36 No.616175
回覆: >>616186
>No.616162
你輸的是新冰城傳奇嗎?
光是當年的三個結局每個都讓我笑得半死WWWW
我寧願馬上熔化啊 <a href="/cdn-cgi/l/email-protection#addecccac8">無名</a> ID:2DzsNjuc 16/07/07(四)20:13:13 No.616184
400萬鎂還有拿去做動畫吧?

某種意義上多虧了麥提還有要出動畫
才會出現那個比以前的肌肉洛克人還無言的新洛克人動畫
無題 無名 ID:kVSpe7Nw 16/07/07(四)20:15:49 No.616186
>No.616175
新冰城傳奇四是KS募資的遊戲
https://www.kickstarter.com/projects/inxile/the-bards-tale-iv
目前還在做
另一款值得期待的古典大作是
異域鎮魂曲:Tides of Numenera
也是KS募資的遊戲

新冰城傳奇應該是第三作
我也很喜歡它的劇情
但他的戰鬥實在是差強人意
整體來說只能算是普作
無題 無名 ID:.id0Q0hU 16/07/07(四)20:25:20 No.616187
回覆: >>616259
抱歉,查了一下發現講錯了
新冰城傳奇雖然是第四部
但比較像是借名
跟正統三作差異蠻大

冰城傳奇4算是前三作的正統繼承者?
無題 無名 ID:sMR7w1a. 16/07/07(四)22:17:53 No.616215
回覆: >>616331
附圖
讓一堆人大喊

(´◓Д◔` ) : 哇幹!!!

的作品
無題 無名 ID:kJ6yATVM 16/07/08(五)00:04:03 No.616259
>No.616187
新冰城是因為EA不給放遊戲介面等內容
只好自己生一個完全兩回事的東西
冰城4就是正統冰城傳奇續作
無題 無名 ID:LGJP11nU 16/07/08(五)05:18:59 No.616329
之前買了Shantae and the Pirate's Curse家機版
卡了一半沒動力繼續
這款好硬(兩種意思都有)
無題 無名 ID:fz7scu7M 16/07/08(五)05:32:48 No.616331
>>616215
巨...巨大娘(´◓Д◔`)
無題 無名 ID:KbdN7fOg 16/07/08(五)08:12:10 No.616351
這次黑曜石的眾籌的Pillars of Eternity銷量約73萬
基本上是賺到的,雖然不能說很多,但至少有提升公司人數規模

不過以他們目前的資本來看,除非有接到代工,不然要做想的遊戲大概只能做45度角遊戲

目前Josh Sawyer正在準備POE2
Tim Cain和Leonard Boyarsky則是Fallout-like遊戲,有人猜測跟避世血族有關
今年的新作Tyranny由南方公園的團隊負責

>>Divinity: Original Sin 2
>>異域鎮魂曲:Tides of Numenera
>>Prey
>>System Shock
目前離職的Chris Avellone正在為它們編寫劇本