[女性角色]小魔女諾貝塔 無名 22/02/14(一)06:48:39 ID:JuxG77lE No.2104799 評分:1, 年:1, 月:1, 週:1, 日:1, [+1 / -1] 最後更新:2022-02-16 07:20:12
島喜情人節小魔女?
無題 無名 22/02/14(一)06:58:36 ID:Tluzhf0w No.2104801
喜!
無題 無名 22/02/14(一)08:15:32 ID:whUdiA2Q No.2104811 看血咒之城的製作情況 再看小魔女連配音都配完了
應該今年會弄完是肯定的
只是我覺得越拖就會越黑是肯定的
不過獨立遊戲製作本來就是在比拖...
無題 無名 22/02/14(一)09:16:46 ID:gR0W.rcw No.2104836 獨立遊戲團隊就別想太多
商業化壓死線對需要慢慢打磨 會有反效果
日式裏界原創遊戲我都是等 有出當賺到
只是沒想到正式做完前 發行商居然在亂放火
(跟小魔女無關的爛事)
無題 無名 22/02/14(一)09:22:43 ID:VHW2G2jo No.2104838 >>2104811那個絲之歌從2020都到現在連根毛都沒消息
小魔女說要再磨一年我都能接受啦
又不是沒等過(血淚
無題 無名 22/02/14(一)10:05:57 ID:whUdiA2Q No.2104857 >>2104836那件事情到最後帶頭的自己也道歉了
太年輕所以可以亂來?
不過這件事情跟製作組沒甚麼關係就是了
希萌在台灣賺再多
也不能馬上就把一個獨立團隊弄成一個大團隊
更何況台灣很少有人可以把3d動作遊戲做好給好評的
無題 無名 22/02/14(一)10:18:17 ID:F8DPFw6k No.2104861
無題 無名 22/02/14(一)11:27:07 ID:Q/BAYBPw No.2104907
獨立遊戲EA花錢買主要還是支持
這款還算有消息了,我買的另一款幻想鄉萃夜祭八月後說要更新Stage3到現在也沒消息
有人都願意等病嬌模擬長跑多年了,這個等一兩年真的還好
無題 無名 22/02/14(一)11:32:01 ID:RPtxiftA No.2104911
無題 無名 22/02/14(一)13:24:50 ID:XOc8HrJw No.2104963
一直記成小魔女貝瑞塔
無題 無名 22/02/14(一)13:25:53 ID:P.bdU5p6 No.2104964
我對幼女不太感興趣 不過樂見其成
色色是偉大的力量!
無題 無名 22/02/14(一)15:58:47 ID:9EKd9uFg No.2105050 獨立製作團隊或個人基本上能活著就很強了
就我聽過的消息來看,起碼一半的連遊戲都沒出來就散了
就算出來了成品,能撐過一年的又不到兩三成
現在能看到作品又能繼續開發新作的已經很威了
無題 無名 22/02/14(一)16:22:12 ID:PcmxqpuE No.2105065 >>2105050真的
像這部當初口碑不錯
續作同樣難產(本來2020年要推出)
目前只能靠周邊跟合作糊口
無題 無名 22/02/14(一)16:52:51 ID:yYQ479yU No.2105083 >>2105065大概是雙人團隊的關係吧
而且好像也說這兩人一人留在委內瑞拉 另一人則是移民海外了?
無題 無名 22/02/14(一)17:25:08 ID:PcmxqpuE No.2105098 >>2105083據官網所述的話
現在是六人團隊
但之前作者獨自處理code導致Anna(新作)上市時間延宕
而現在似乎會開發別的項目
新作並不是他們現在的首要目標
無題 無名 22/02/14(一)17:41:02 ID:SVLNJAAg No.2105113
無本文
無題 無名 22/02/14(一)20:11:33 ID:UQXvlKV2 No.2105185
餐癮地城也做好久
無題 無名 22/02/14(一)20:26:15 ID:vB6DZ29w No.2105190
吸引人的獨立遊戲哪一款不是等到爆
無題 無名 22/02/14(一)20:46:10 ID:uAiyQ1hc No.2105198 個人現在對於遊戲的想法是非成品就不要出手購買遊玩
沒本錢?? 沒本錢就別出來做遊戲 自己想辦法去拉投資 或是去賣腎
對ACG產業也是一樣的看法(望向聚爆動畫募資
無題 無名 22/02/14(一)22:16:02 ID:ztvPCAuk No.2105241
>>2105098原來code不是直接繼承原作阿... 難怪等這麼久
坊間好玩的調酒遊戲不多阿
無題 無名 22/02/14(一)22:36:21 ID:AUJy0Y/I No.2105250
>>2105198有實際了解獨立工作室的運作,能理解他們為什麼會想募資
沒有金主爸爸真的連薪水都很難發,也沒辦法跟銀行借到太多錢
所以募資是比較可行的管道,當然最後成品是怎麼樣、有沒有生出來,又是另外一回事了
你舉例的聚爆動畫,其實是那間公司的問題比較大
會有這種想法也很正常
一間大公司還這樣搞,根本是在詐騙
最後跳票後有說會退款,後續就不知道是什麼情況了
無題 無名 22/02/14(一)23:07:13 ID:TWPr9EvU No.2105265 >>2105198傻子喔你
真照你這樣講每個獨立想做遊戲的家裡都要家財萬貫了,然後人家有那資金人脈當然去做更有賺頭的行業,幹嘛來做吃力不討好的遊戲?
而且照你這種作法你知道會抹殺多少遊戲誕生的可能性嗎?
假設現在有一款遊戲完美打到你的性癖,結果因為找不到人投資而只能葬送於黑暗中你不覺得可惜嗎?
無題 無名 22/02/14(一)23:38:06 ID:OY5TdSM6 No.2105276 >>2105265不覺得啊 因為我玩遊戲又不是為了滿足性癖
再者我要怎樣為一個沒能呈現出來的遊戲的消失感到惋惜? 他連成品都沒有我要憐憫個屁啊?
而且現在一堆募資根本不是因為沒開發金 只是把募資當成基礎銷售保證與廣告宣傳目的 這是我業界朋友們說的 目的就是寫個好的宣傳文案 讓玩家在遊戲出來前就丟錢 避免產品直接上市時連同廣告成本一起賠掉
無題 無名 22/02/14(一)23:50:07 ID:mRuoTla2 No.2105279
無題 無名 22/02/15(二)00:00:35 ID:cyv6rK6E No.2105282
>>2105276看了很多年的募資案例
我只能說:一個願打 一個願挨
有高達九成的募資企畫在募資的階段就會失敗
剩下的也未必會保證能夠出一個不錯的成品
血咒拖到某些平台不上
某些當初講好的模式被取消掉
被罵到變豬頭 這就是經典的企畫趕不上變化
更多更慘的是成品超不像樣 期待有所落差
所以並不是全部的獨立團隊都會去找募資這條路
募資做遊戲代表的是更多的要求 更多的問題
無題 無名 22/02/15(二)00:05:13 ID:HxxazC/g No.2105284 有點好奇
以前的同人遊戲只靠在同人展賣還是可以當興趣,像是EasyGameStation, 啟動戰士Windom, 什至整個東方系列都是維持同人遊戲的定位
之後有DLsite寄賣更是令不少同人作品可以當養活口
怎麼獨立遊戲市場就是一團亂,是有神作,但同時各種眾籌跳票,畫大餅的糞作?
無題 無名 22/02/15(二)00:12:55 ID:siLjT7v6 No.2105285 >>2105284因為資源投入的量不同 導致產出的結果也不同
遊戲從千禧年開始 就已經是一個燒錢行業了
如果你要不那麼燒錢 就兩個方法
1.拉長時間來製作
(某洛克人X同人遊戲製作了7年還沒釋出 幾乎是作者作好玩的而已)
2.降低畫質來壓低成本
這個例子太多了 不舉例了
成本最低最容易製作的同人遊戲 就是AVG這種 幾張圖配上文字就能搞定的 只要會畫圖 會文字 以及會FLAG就夠了 連平衡性那些都不用管
(TM 龍騎士07都是AVG起家)
無題 無名 22/02/15(二)00:25:29 ID:BZ8nOL1o No.2105292 >>2105198募資我個人也不會投,不過進EA我就會了
募資有點賣夢想的感覺,EA階段至少你已經知道機制跟體驗會是怎樣了,而且價格通常不貴,的就算之後爛尾也也不會覺得太傷
無題 無名 22/02/15(二)00:30:56 ID:HxxazC/g No.2105295
>>2105285所以主要舉些AVG以外偏原創的作品(比較接近獨立遊戲)
再舉些二創的像是RBO,萌え燃え, Cyber Formula GP, 殲滅指令
獨立遊戲不是說一定沒有愛,但還是先以養活自己為前提,沒錢就先幹些別的
同人有種用愛燃燒的感覺,每天吃杯面省著也要做出來
無題 無名 22/02/15(二)00:33:19 ID:BZ8nOL1o No.2105298 是說不知道為什麼,雖然很喜歡諾貝塔這個IP
但覺得遊戲還沒出正式版希萌就已經各種搞周邊不是很好,果實還沒熟就想盡辦法在榨汁
再加上希萌最近那個操作真的醜到不忍直視,實在很擔心遊戲出來會變什麼鬼樣子
無題 無名 22/02/15(二)01:01:39 ID:skgwoSGY No.2105307 >>2105298對遊戲本身的影響應該不大
不爽希萌的話就無視那些周邊吧
直接贊助作者也能繞過希萌
無題 無名 22/02/15(二)01:02:18 ID:/58Gawf6 No.2105309
>>2105298其實就籌錢的一種手段吧
像小島工作室剛成立時也是先賣周邊再和SONY合作才有死擱
死擱很大一部分還是小島靠人脈才順利完成的
其他小型製作團隊就更不用說了
無題 無名 22/02/15(二)09:34:14 ID:QXR6Sia. No.2105384
無題 無名 22/02/15(二)09:43:24 ID:AeP0z9bA No.2105386
無題 無名 22/02/15(二)09:44:34 ID:AeP0z9bA No.2105387
無題 無名 22/02/15(二)09:48:20 ID:6NNg.iEo No.2105388
>>2105307本來想說有個發行商會比較好籌資 結果這發行商怎一直看到負面新聞 有時新聞還會寫小魔女諾貝塔的公司 形象一整個被牽連
無題 無名 22/02/15(二)10:18:06 ID:VxL/q4F6 No.2105404
>>2105292募資授了兩次
進了EA的大約買了10隻
兩次募資一次純粹是童年回憶支持一下,最後出不了都沒差
一次真打到性癖忍不了
那10隻EA的
買回來時已經對得起那個價錢有餘(因為就算原價都太便宜了)
有3隻做完的根本物超所值
無題 無名 22/02/15(二)12:58:47 ID:G7uXKXhM No.2105492 >>2105284同人展也一堆垃圾啊、更別說DLsite上面現在也是一堆垃圾
只是垃圾同人遊戲多半不會出現在你眼前,也看不到討論
然後以前那些同人神作都不知道花了幾年製作的
而且多半是能玩得差不多了才拿出來賣
跟現在這種先EA賺生活費的狀況不一樣
無題 無名 22/02/15(二)13:31:08 ID:cJ8xS3Pw No.2105501 無題 無名 22/02/15(二)14:00:09 ID:aXiswVmI No.2105512 無題 無名 22/02/15(二)14:38:28 ID:ywSjdgA. No.2105524 反正這種話題講到後來都避免不了總是會有小人鑽制度漏洞營利的問題
像FANBOX之類就有一堆畫技鳥又沒誠意的三流繪師在騙錢
無題 無名 22/02/15(二)14:42:21 ID:lWpteqi. No.2105527 >>2105276>>這是我業界朋友們說的
>>業界朋友
>>業界
業界很大
你該不會蠢到只用一家之說看世界吧...
無題 無名 22/02/15(二)14:49:02 ID:nOygfr46 No.2105530
無題 無名 22/02/15(二)14:52:55 ID:FuufwNRE No.2105534
>>2105524這些畫師是有拿槍逼你付錢喔= =
更慘的:
直接拿你的作品上色/翻譯然後跟人收錢
無題 無名 22/02/15(二)16:24:45 ID:020Eskk. No.2105592
>>2105512在道德上比較能接受月供包養型式,在國外也有Patreon
因為這只是支持這個做遊戲的人/團隊而不需要對作品負責
作品的成果不需要與贊助的金額掛鈎
而眾籌就是賣你一個概念,你給出的金額和收到的成品是有一定期望,他籌到上千萬你就會期待他做到值千萬開發費的作品
一個是買賣理念,一個是純贊助支持
無題 無名 22/02/15(二)16:44:20 ID:OsVNFWfs No.2105599
>>2105276傻子啊你
講性癖只是一個舉例,這個性癖可以是玩法、可以是題材、可以是人設等各種你可能會欣賞的東西
然後照你所謂業界朋友所講,光能避免產品直接上市時連同廣告成本一起賠掉就能減輕獨立製作組很大的壓力了
無題 無名 22/02/15(二)23:34:04 ID:wqye4ZJc No.2105769
>>2104799其實覺得這種硬是脫光光賣肉的方式還滿沒美感的
好好著裝之後偶爾不小心露一點小褲褲不才是浪漫嗎