[男性角色]Arc-V動畫 榊遊矢 無名 22/02/12(六)15:58:38 ID:xMEKYca6 No.2330745 評分:-1, 年:-1, 月:-1, 週:-1, 日:-1, [+1 / -1] 最後更新:2022-05-06 20:25:19
Master Duel玩鐘擺的再談一次這部
敵我同源(或兇手就是自己)在二次元也不算新鮮事
如果當初不是主角變噁爛魔王,
而是正常跟自己的邪惡面對打那麼至少是個王道故事
然後主角父親遊勝又是,被人說一下就背刺自己兒子
美其名自己解決卻沒甚麼用還要送頭,
某層面令自己兒子變惡魔的推手
但最主要還是微笑世界的問題。
明明前一作的類似定位的雙倍機會是貫穿全作的神卡
到Arc-V硬要弄一張所有方面來說都是的精神毒藥
無題 無名 22/02/12(六)16:08:44 ID:aJyIcNks No.2330748 >>2330745>>然後主角父親遊勝又是,被人說一下就背刺自己兒子
整部動畫我最不能理解的部分。
是的,以常人來說確實會恐懼「原來我一直被利用嗎」然後試圖做些什麼來挽回以免變成滅世的推手.....
但你可是主角的老爸耶!!
遊矢還一直以你當成精神指標,手捏著微笑世界不敢丟。然後製作組居然覺得在這種時刻讓遊勝突然丟掉「主角老爸」這定位是個好主意???
無題 無名 22/02/12(六)16:21:27 ID:tzmQ2K8M No.2330753 畢竟原來的經費都用在DM劇場版
另外就是K社在arc-v播出第一年後就明顯不想賣靈擺(設計跟判定很麻煩跟難以平衡,賽場很花時間)
所以後來動畫跟漫畫都完全擺爛改惡,規則上到現在也沒改回來
無題 無名 22/02/12(六)16:34:07 ID:9EO75iw6 No.2330757
>>2330745動作決鬥很瞎沒寫好
城市騎車打牌篇,本來可以用類似瑪莉歐塞車模式
跑一圈撿一張之類的方式處理
結果還是亂撿亂弄
大家也不想要看遊失糾結,直接霸王化打爆對手就很好看
把那張笑不出來的微笑世界丟了吧
無題 無名 22/02/12(六)16:36:00 ID:CgzTE8fs No.2330758 是不是歷代主角最適合女裝的
無題 無名 22/02/12(六)16:41:26 ID:6fv7JtYE No.2330760
無題 無名 22/02/12(六)16:57:36 ID:o24eQr1Q No.2330765 無題 無名 22/02/12(六)17:01:49 ID:CgzTE8fs No.2330767 無題 無名 22/02/12(六)17:04:03 ID:6q0eqSkg No.2330768 這部的漫畫版最神
有情人終成母子
媽媽居然對親生兒子暈船
其他孩子還故意不講明
群裡的女性朋友們還說這結局不錯...
無題 無名 22/02/12(六)17:08:49 ID:5rgYyIfY No.2330771 無題 無名 22/02/12(六)17:09:17 ID:GgLxGQPk No.2330772
最後感覺就是被編劇和戲內大人惡搞到可憐的小孩
心靈支柱又一直被抓走
前期柚子被抓遊矢決定封印決帶笑去救人的時候還期待有什麼轉折
結果被老媽一巴掌打回原形
很多可以成長的機會都被白白浪費掉
無題 無名 22/02/12(六)17:43:04 ID:QalV4bqo No.2330781 師出同門的丹尼斯娛樂決鬥就做得很好
製作組絕對是故意的
結論 遊矢一定欠了製作組很多錢
無題 無名 22/02/12(六)17:46:53 ID:.CjILf4I No.2330783 無題 無名 22/02/12(六)17:49:25 ID:2hSnMlXc No.2330786
無題 無名 22/02/12(六)18:22:32 ID:qxclTEvI No.2330793
無題 無名 22/02/12(六)18:23:29 ID:zi2kIGkA No.2330795
無題 無名 22/02/12(六)18:24:09 ID:R65del3Y No.2330796 無題 無名 22/02/12(六)19:25:19 ID:qEWxBg7w No.2330817 >>2330796G其實挺妨礙的
有好幾次碰上龍輝巧先攻,我都是先扔一張G
然後對手就不展開了
有沒有那麼怕啊...
無題 無名 22/02/12(六)19:41:02 ID:V.M9m2sw No.2330819
>>2330817龍輝巧宣告者要是沒留天使在手上,一張隕石就破局了,有留在手上也擋不了海龜
無題 無名 22/02/12(六)20:05:15 ID:uzz0xVtU No.2330824 無題 無名 22/02/12(六)20:05:52 ID:QalV4bqo No.2330825 無題 無名 22/02/12(六)20:48:37 ID:NC7lhQio No.2330837
>>2330817我玩霍普遇到G都硬做
理想上是希望能做出4素材86定場
說到G以前有對過一個玩家
開場就丟了G 然後我的霍普就頂著G硬做
把陣擺完後 我就膽戰心驚的看他的下一步動作
結果他突然掏出一張no.獵人 還好我後台有蓋一張神宣
真的給他進場我的霍普都不用玩了
後來去看了一下他的牌組 發現是超級雜牌軍團 真的什麼奇怪的卡片都有
無題 無名 22/02/12(六)21:04:58 ID:NC7lhQio No.2330848 >>2330825其實真的不用這麼怕
就先不考慮壞獸的問題
很多卡名都會綁一回合一次
並不一定你抽到的牌就能全部用上
如果你認真思考一下大多數的牌組構成
差不多也就20種卡片上下
如果把卡片分成手坑/怪獸/陷阱/魔法
在你回合主要要擋的東西其實也就怪獸和魔法
某些牌組只要擋到一些關鍵點 很多後續就做不下去了
反正一般遇上G完之後的對手 他如果只是想檢索基本上就讓他通過 因為他有大概率就是想騙你的康
無題 無名 22/02/12(六)21:09:12 ID:xMEKYca6 No.2330850
>>2330848我覺得手牌四張其中一張是G其實也算卡了
其他就跟你說一樣
而且只一隻下級怪站場,下一回合檢索到還是打爆你
雖然也不是沒有對方手牌更爛,然後隔回合展開殺掉
所以到頭來也是賭對方爛手牌
無題 無名 22/02/12(六)21:09:30 ID:vf0DWzDc No.2330851 >>2330781不只丹尼斯…連師弟澤渡都演得比遊矢好看,而且換幾次卡組主題都可以讓場外觀眾笑出來w
無題 無名 22/02/12(六)21:20:20 ID:aIEoq7.w No.2330855 >>2330824漫畫其實中期就有埋柚子是老媽的伏筆
個人覺得看漫畫時不要把動畫的人際關係套上去比較好
至少我看到漫畫結局除了後段劇情很趕、最終決鬥不精采以外,對柚子是老媽沒感到意外
無題 無名 22/02/12(六)22:03:18 ID:/cBdEX5Q No.2330876
>>2330753K社當年不是因為實卡大賣和電視台一起一口氣簽多了三年約做下去?
小野賢章還吐嘈要他配那麼久怕聲線愈配愈低沉(結果霸王龍化好像沒差
ARC-V的開題是出在當初規劃有作準備的大概只有頭一年多一點的部分
所以頭一年上代務那個不懂決鬥美學的人也勉強應付到主線
進了同調次元開始因為被K社規劃拉長而開始在劇情上大量灌水加處理超爛
小野勝己優待自己作品的角色然後對其他舊角不用心太明顯也令人吐爛
那傢伙還很高機率因為同時接了戰姬絕唱影響在ARC-V投放心力
無題 無名 22/02/12(六)22:43:37 ID:qadwJemc No.2330896 無題 無名 22/02/12(六)23:22:30 ID:RaNPUnTQ No.2330916 >>2330855>個人覺得看漫畫時不要把動畫的人際關係套上去比較好
這句其實是幹話
別忘了動畫才是原作
在原作觀眾已經先入為主的情況下,看到吉田的漫畫版自然是一肚子火
無題 無名 22/02/12(六)23:32:38 ID:XTam8/52 No.2330920 >>2330824結局前...不不不
這部好的只有前期,中後期開始劇情描寫跟決鬥構成都一起越來越隨便了
最後的遊矢vs零兒的決鬥理由已經很硬要了,決鬥過程甚至可以變成4000分生命直全都是用動作卡燒的......
只剩下某些基田伸鐵粉會拼命用「有情人終成母子」這點拼命攻擊任何感到反感的讀者藉此邦基田伸護航
但講難聽點,柚子跟遊矢的母子問題其實才是在這爛掉的漫畫版當中最小的問題
無題 無名 22/02/12(六)23:42:42 ID:2hSnMlXc No.2330921 >>2330896一卡能解掉對方場上三隻怪
幾乎無法被抗性擋下、自身抗性極強
還會回到自己場上可以當素材或屁股用
甚至魂一點放張翼神龍(真)用鳳凰加農噴死對面也有機會做
無題 無名 22/02/12(六)23:49:08 ID:tU2GKnOc No.2330923 >>2330896超強
很多怪都有超強的抗性
但是你逆向想一下,這些怪其實都能像海馬祭掉巨神兵叫青眼白龍那樣,操作者自己想要祭掉強怪來叫其他怪是可以的
所以翼神龍蛋的作用就是祭掉那些怪,只是是對手幫你祭掉
9成的怪對於被當素材祭掉是不會有限制的,因此這可以說是建立於規則上的超級打法
剩下的一成就是真的有特別寫不能當素材,像是五重魔導
無題 無名 22/02/12(六)23:54:48 ID:6MfTPUts No.2330925
無題 無名 22/02/13(日)00:01:36 ID:Ws1k7RdM No.2330927 這部就是一群可憐鬼配上幾個自私仔湊在一起最後沒有人可以得到任何救贖的故事
連要出的新卡包選的「名場面」都各種惡意
抓寄生蟲的四女角
亂入懲罰
會被對手的魔法卡分成四份的霸王龍
變成霸王支援卡的遊矢
無題 無名 22/02/13(日)00:05:34 ID:MgnjZ7yw No.2330930 無題 無名 22/02/13(日)00:15:18 ID:9rMRyDiA No.2330935 >>2330927看同包VR的新卡(強度先不說),是守護龍的正當進化體
真的覺得AV是帶惡意選的⋯
慣例5D's跟zexal的新卡都不會很差
只希望GX乖乖以現環境的強度重製GOD尼奧斯
無題 無名 22/02/13(日)00:16:24 ID:VS3vODbE No.2330936
無題 無名 22/02/13(日)00:17:59 ID:PbyCjqEs No.2330939
>>2330930不會
1.金玉的召喚不會有發動點,所以崇光沒有時機點能康
2.金玉屬於上級召喚,崇光康特召,上召不是特召
3.金玉會消耗通召權,又一定要三隻怪,對上目前的黃金國或是閃刀都不太好開,大多是來解決超多霍普馬甲,N張泛用同步跟連結用的
無題 無名 22/02/13(日)00:18:38 ID:F.y6amgU No.2330940 無題 無名 22/02/13(日)01:10:34 ID:CkVN1a0k No.2330967 無題 無名 22/02/13(日)01:15:23 ID:LSS2Cgy6 No.2330971
無題 無名 22/02/13(日)01:19:49 ID:X2BLO4j. No.2330972
無題 無名 22/02/13(日)08:12:43 ID:uRmlVqC. No.2331031
>>2330967菜味濃到都從螢幕飄出來
你是不是只看過初代東映遊戲王
20年下來幾乎每位決鬥者招怪都是大聲吼
更不用說水無月菌這人玩牌魂到都在讓大家回味當年經典
無題 無名 22/02/13(日)08:15:21 ID:C0Tbdmfw No.2331032
無題 無名 22/02/13(日)08:25:31 ID:AgPIMO0U No.2331033
無題 無名 22/02/13(日)08:36:55 ID:3Uvcg92A No.2331034 無題 無名 22/02/13(日)08:47:33 ID:dxkTjtek No.2331036 無題 無名 22/02/13(日)09:03:15 ID:AHeAjbkQ No.2331042
無題 無名 22/02/13(日)09:26:37 ID:zKJmYQTk No.2331047
>>2330748>恐懼「原來我一直被利用嗎」然後試圖做些什麼來挽回以免變成滅世的推手……
老實說,這段前面我看到他說「札克是為了重新讓我教導他快樂的決鬥才出生在我家」這段發現自己沒有兒子出生記憶後的自我說服時,本來還挺感動的。
然後正當我以為要來個什麼鼓舞人心的溫情喊話時就發動了那張卡……後面演出更是讓這段自說直接變成自大。
順便借串問一下,做為觀眾有人希望平行前輩在DL出現嗎?前陣子遊斗活動的結尾劇情讓我看的好興奮……要不是這遊戲除了GX和劇場版捏他幾乎沒有劇情上的跨代活動的話,超想讓主角和本傳夥伴給札克修正拳外加平行前輩的心理診療。
>特別是快斗和明日香,完結時眾人都在心疼隼,但是快斗的弟弟和邀明日香一起逃的後輩直到最後都沒在畫面上回來……
家園被毀,失去弟弟,也沒救到朋友的妹妹。
(還一度燃起回得來的希望)
抱著一片真心好意說出來的話,本身也沒做錯,努力實踐卻總是讓事態往悲劇方向發展……
無題 無名 22/02/13(日)10:02:44 ID:CPgezumc No.2331062
>>2330967你在共三小!?不好好喊出來,卡片裡的精靈是不會回應你的!!
真正的決鬥者都是這樣強化卡組間的羈絆
像是無敵的蓋亞卡組,每次都要好好吼出蓋~亞~~
這樣子卡片才有氣勢
我就是這樣子打上T1的
那場決鬥完嗓子都啞了是在平常不過
無題 無名 22/02/13(日)10:13:39 ID:nPetD8ZQ No.2331067
無題 無名 22/02/13(日)10:22:35 ID:Fu6JuoIo No.2331068 無題 無名 22/02/13(日)10:32:36 ID:nPetD8ZQ No.2331071
>>2330817對方用G只是賭牌運
像純正列車就不怕你用G反正他就一台車橫放
然後4000防在chain時才發動指定無效給自己
X素材拔重機貨列車還能再炸你一張牌
無題 無名 22/02/13(日)11:46:17 ID:C0Tbdmfw No.2331094
無題 無名 22/02/13(日)12:27:00 ID:BbDDkhI6 No.2331106 >>2331068對岸的B站 打"水無月菌"就有了
至今做過許多非常有笑果,動畫再現,或是超熱血的影片
印象比較深的是用高與低還真的翻牌翻到讓流星龍跟紅蓮新星對爆
還有被無限地獄死亡槍手+效傷牌(火球等級)盧洨死
無題 無名 22/02/13(日)12:53:23 ID:AHeAjbkQ No.2331113
>>2331106被效果傷害打死那集真的很綜藝
一開始被丟火球還以為對方是打歡樂牌
結果被死亡槍手一發打掉2000
無題 無名 22/02/13(日)13:17:03 ID:rmt1rPig No.2331116 >>2331106中文圈打遊戲王可以打得特別好看的真的只有水無月菌
對岸受他影響做遊戲王的人往娛樂牌或特殊構築發展的人就有明顯變多的趨勢
台灣對戰面的影片就真的不怎麼樣 影片就直接影片剪給你看 過程懂得都懂 請自己理解 做DL的還有人把燒血牌組稱作魂的就看的很無言
所以一般看對戰影片我都去看日本人做的 過程講解夠清楚(而且其實遊戲王日文需求很低) 主題牌組對戰的特性會打給你看 不會動不動就秒殺 還有那種很驚人的構築 真的打出來會讓人覺得「竟然有這種操作?」的感覺
https://www.youtube.com/watch?v=s26PZWvqZQo
https://www.youtube.com/watch?v=OSfys_Rx8t0
https://www.youtube.com/watch?v=jOC5Vf2HnVw
無題 無名 22/02/13(日)13:32:44 ID:SUu3DERc No.2331124
>>2331106>用高與低還真的翻牌翻到讓流星龍跟紅蓮新星對爆
然後下一秒對手一卡把水無月用陽壽解掉的紅蓮新星拉回來
無題 無名 22/02/13(日)13:50:30 ID:LSS2Cgy6 No.2331127 >>2331116>遊戲王日文需求很低
>「選択」「選ぶ」
>「破壊」「墓地へ送る」
>「~時」「~場合」
K語言期末考,請說明上述三組文字各自的不同之處
無題 無名 22/02/13(日)14:16:54 ID:GkQpxevs No.2331135
>>2331116水無月打牌會順便簡單介紹自己跟對方牌組的關鍵卡,這點真的很讚
像碼語者我就知道那張場地很猛能拆就拆,霍普是康人的是R5那張,之前一直以為是R12那隻
無題 無名 22/02/13(日)14:38:00 ID:Ji0B57VY No.2331145 無題 無名 22/02/13(日)14:39:07 ID:KLBDQvbI No.2331147
>>2331127破壞跟送墓其他遊戲也有差吧
破壞大部分情況接送墓
但是送墓不一定是破壞造成的
無題 無名 22/02/13(日)15:14:35 ID:vIyfuRt6 No.2331158
>>2331127破壞跟送墓的區別基本上有玩複雜一點的TCG又看得懂漢字的人都能理解,畢竟像是MTG等效果變化多一點的TCG,條件會分得很細緻
但剩下兩個還是得靠死記硬背www
無題 無名 22/02/13(日)15:21:31 ID:rmt1rPig No.2331160
>>2331127這些還不是問題
我之前有看過有人泡影我場上的昇華賢者(估計是看到檢索就嚇到了)
還有獸裝合體發動效果的時候墓指指過我墓地的原款希望皇
還有手上有灰流結果檢索不康 康了我超量變身戰術的抽牌效果(然後我後面繼續疊霍普繼續抽)
無題 無名 22/02/13(日)15:40:43 ID:08E7mLrc No.2331164 >>2331116>>台灣對戰面的影片就真的不怎麼樣
我也有類似的感覺,看帥狗、余渣、OTK介紹卡牌時都很無聊,很多時候也只是直接照著卡面讀效果,而且不知是不是要露面的關係,感覺他們說話時都沒準備稿子邊想邊說
但看豆哥的介紹就舒服多了,介紹效果簡單明瞭還會準備很多示範影片,而且不但仲紹卡片本身,當時的環境還有卡片背後的故事也會一起介紹,說話也是有準備稿子,整個影片看上去就是很舒服
無題 無名 22/02/13(日)15:43:40 ID:rmt1rPig No.2331165
無題 無名 22/02/13(日)15:47:56 ID:rmt1rPig No.2331168 不過真要說其實卡片講解的影片除了豆哥我覺得台大的介紹也不錯
除了對戰術有研究外 該知道的動畫梗也不會少 只是因為是偏實戰向的解說所以講的東西很多都比較深
反過來說豆哥這種就是很適合路過群眾觀看的影片
無題 無名 22/02/13(日)15:48:37 ID:25oEokOk No.2331170 無題 無名 22/02/13(日)15:51:23 ID:rmt1rPig No.2331172 >>2331170Tofu的就是我說的那種懂得都懂的對戰影片之一啊
不過他之前的頻道有拍過那種講效果的套路對戰影片
雖然知道是照劇本跑的但就是還挺好看的
無題 無名 22/02/13(日)15:56:02 ID:08E7mLrc No.2331175
>>2331168台大的影片對我來說太長了,動不動就半小時一小時的,最重要是沒有字幕,對不是台灣人的我來說看沒字幕的影片很費力
>>2331170因為TOFU沒出現在我的水管推薦上,所以我沒看過XDD
無題 無名 22/02/13(日)15:56:07 ID:gWRApt7o No.2331176 Arc-V動畫喔……
不要說什麼經費拿去劇場版啦,稍微懂點日本動畫製作都知道跟經費沒啥干係
再說Arc-V的問題也不是人力啊什麼的,
純粹就上代務這人寫劇本的能力爛到流湯,一路從第一集爛到最後一集罷了。
老是看到有人說啥「第一年還不錯看」,
最好是啦,我看是看到一堆新角和一堆召喚法就高潮了吧???
以劇本來說、以故事本身來說,
上代一沒有建構主線的能力,二沒有寫角色的能力,
劇情和角色都沒了,這故事還剩下什麼???
老是看角色講一堆毫無合理性的對話然後突然間劇情就往下走了,
幹啊這根本不是角色在推劇情,只是上代在硬凹而已啊混帳
然後小野勝巳這傢伙也是個天才
雖然本來就覺得他有點自嗨氣質,不過5D's時也還好
到了Arc-V整個就是不演了,私貨塞到看不下去
當年看他和小野賢章的對談都要笑出來,
賢章講得很客氣但明眼人都能看出他心裡跟我們這群觀眾想得差不多
小野勝巳這傢伙還能裝沒事繼續自嗨下去也是厲害
反正Arc-V就是個大悲劇
更別提我都懷疑說這段時間搞不好還製作大混亂
(有作監在推特罵過說不給參考資料是要他怎麼畫,自由發揮嗎)
連帶牽扯下一代VRAINS製作延遲外加人力跑一大半
浪費遊戲王動畫粉絲的三年不說還遺毒到下一代
(看VRAINS那個作畫輪班表我都要哭了)
這鬼東西都完結這麼久了如今想起來還是令人火冒三丈
>>2330916>別忘了動畫才是原作
>在原作觀眾已經先入為主的情況下,看到吉田的漫畫版自然是一肚子火
除非你是Arc-V才入坑的
不然遊戲王從GX開始的漫畫版和動畫都是打掉重練的平行世界
人設和人際關係也都不一樣
再說這母子關係也不是沒鋪陳暗示
罵漫畫其他地方就算了,但要罵「怎麼人際關係跟動畫原作不一樣」……
我是覺得吉田遇到硬要亂套人際關係的讀者也是滿無辜的啦
無題 無名 22/02/13(日)16:01:59 ID:wLBM.LJ6 No.2331178
無題 無名 22/02/13(日)16:05:41 ID:5vVRRFLU No.2331181
>>2331176其實DM也是平行世界只是主線沒有改很多而已
DM接GX原作是接次元的黑暗面
無題 無名 22/02/13(日)16:12:26 ID:08E7mLrc No.2331183
帥狗對我來說最失望的是介紹龍門骰的影片
第一條就只是把動畫和漫畫的劇情說一次,然後說一下有哪幾張卡片怪獸變成了龍門骰怪獸,然後影片就完了,根本就沒多少介紹到龍門骰
然後第二條影片標題直接寫龍門骰有4種規則,結果影片中就只是提一下龍門骰漫畫,動畫,遊戲,玩具的規則都有點不同,然後合作的嘉賓再說一下自己玩的是原創的混合規則,然後就什麼也沒了,剩下時間都是看他們開箱
龍門骰是怎麼樣玩?漫畫,動畫,遊戲,玩具的規則是什麼?這4種規則是有什麼不同?嘉賓原創的混合規則又是怎樣?這些通通都沒說!!!
我自己有看漫畫,所以還知道龍門骰大約的規則是怎樣,因我沒接觸過玩具所以我是期待影片會介紹玩具是怎麼玩,特別是帥狗都直接找了個有收藏實體玩具的玩家,結果影片重點竟然是開箱,連開箱後拿玩具演示一下遊玩過程都沒有!!
看完這兩條龍門骰影片真的超失望的,之後我就沒怎樣看帥狗了
無題 無名 22/02/13(日)16:17:37 ID:9rMRyDiA No.2331184
>>2331176>>>老是看到有人說啥「第一年還不錯看」
全都是千尊的錯,初期牌技爛如遊馬到了最後一季都好好成長成頂級決鬥者
所以下一作主角有多少問題觀眾都可以忍一下
世界觀也鋪得很大,一整個神作預定的風格
覺得好看的印象是從實時追的時候的「期待」,現在當然知道這些期待都是空頭支票
我也是AV後才會留意每集劇本是誰,Z4那當時看到黑人問號的過山車就是TM上代寫的
無題 無名 22/02/13(日)16:22:54 ID:08E7mLrc No.2331187 OTK除了梗影片多就只看過一次他們介紹強力定場怪的影片,但看到他們介紹怪獸效果時一個說"這怪獸效果是OOXX喔",另一個就回他"什麼?原來是這樣的嗎?"看到這裡我就沒看下去了,因為從這就看得出來他們沒多少事前準備,整個影片都是邊想邊說,給我一種不太專業的感覺,所以就沒看了
余渣就更悶了,經常說到一半就拉開話題不是說自己就是說一些沒梗的動漫台詞,給我感覺就是與其說余渣在介紹遊戲王倒不如余渣他只是在秀自己,所以很快也沒看了
無題 無名 22/02/13(日)16:25:43 ID:25oEokOk No.2331189
>>2331172真的,就真的像看動畫一樣,還很用心的弄特效
三幻神那集能感覺出來他有讓牌組能更容易出幻神同時把強度拉上來
另一個我很喜歡的日本遊戲王頻道是snoo
https://youtu.be/fdf9ub_zQ_o
讓手坑女角解說,而且還讓她們有明顯個性
像浮幽櫻是病嬌,輸了會黑化
幽鬼兔平常愛困,開始決鬥就會開始一副幹勁滿滿的樣子
屋敷是大小姐性格
灰流麗被指名會流冷汗
無題 無名 22/02/13(日)16:29:47 ID:X2BLO4j. No.2331190 既然說到遊戲王影片頻道,那我也來推一個
https://www.youtube.com/watch?v=2GrNewhwN8k
>よっちーの闇のゲームチャンネル
每天都能帶給觀眾一分鐘的快樂w
無題 無名 22/02/13(日)16:37:00 ID:xCr.pPAQ No.2331194 話說那位做料理的巨神兵也很久沒做菜
都在介紹OCG了
無題 無名 22/02/13(日)16:49:04 ID:HaIUbIIc No.2331198
講到遊戲王頻道
來推一下タンクトップ小隊 さん
https://www.nicovideo.jp/watch/sm34588973
他們惡搞 東映版 VS TELE東版 遊戲的影片真的很靠北很好笑
無題 無名 22/02/13(日)17:07:29 ID:WqPgdu0Q No.2331205 >>2331176但是靈擺就是EMem以後就沒甚麼新系列在賣啊
動畫組再擺爛卡片製作那邊總會想置入一些新系列往動畫裡營銷
然而同調次元開始就真的沒甚麼新系列想去推銷,也再沒有新角色去用靈擺召喚
基本上就是從那一刻就決定捨棄失敗的靈擺去構思新作跟召喚方式吧
無題 無名 22/02/13(日)17:12:03 ID:HaIUbIIc No.2331210 無題 無名 22/02/13(日)17:52:04 ID:WqPgdu0Q No.2331227
>>2331210將推出的桌遊系列P效果其實弄得很敷衍
更別說最近兩張動畫關連卡效果都在婊A5
無題 無名 22/02/13(日)18:10:19 ID:Kw2TwDVo No.2331239
>>2331194巨神兵早期的料理過程很多用擺排及切出造型來還原卡片
但之後越來越少,就變成只是一般料理過程然後用決鬥方式解說而已
無題 無名 22/02/13(日)18:17:03 ID:zKJmYQTk No.2331241 >>2331176上代喔……雖然不知道在A5的故事他到底參與了多少,但他給我的感覺其實跟初出茅蘆的網文或小說寫手差不多,會遇到一堆突然不知道要怎麼寫下去的瓶頸期。
點子很好甚至可以說是新穎,也懂得觀眾想看什麼,但執行能力極其低下,沒有化虛為實的能力,也不會在乎既有的實行層面的困難限制。跟武上比的話,如果後者只是會無視人心的煞車機制把原本可能的隱患徹底嚴重化,那上代就真的只是為了把事情導向預定的方向強行悽慘角色了。所以他可以提供點子,但絕對不能寫關鍵的過程。
拿z4的幾集來講,No.照相機和足球選手國立走的那兩集其實可以看出A5立意的影子,「忠於自我,永於面對自己的錯誤/拋開他人預想好的未來」,雖然有決鬥無用空降開飛機,和決鬥不是鬥爭工具這樣莫名糾結的話,總體來說角色和立意還可以。應該說他如果寫的不是悲觀狀態下的角色,就能維持在平庸的水平……但編過程除了大綱一切NG,特別是心境轉換的部分。
樓上批的過山車那集我倒還好,角色塑造沒什麼問題,雲霄飛車也很刺激,只要有人幫他修訂規則別像靈擺動作卡那樣慘烈,加些限制讓決鬥好編點就行。
我真正受不了的是遊馬第一次見菲卡那裡……因為莫名奇妙的理由「弄丟東西跑去找」,然後一聽見陽斗在就強行「忽略主要目的」、因為伏筆還不能揭就隨便給反派塞個冠冕堂皇但禁不起推敲的理由,根本是後來A5問題的超精華濃縮版。
但要編過程他
無題 無名 22/02/13(日)19:22:45 ID:9rMRyDiA No.2331261
>>2331241上代有個很大很根本的問題就是他不懂也沒打算懂決鬥
在一個要求把卡牌遊戲跟劇情融合的作品中要決鬥就部份遷就劇情
遊戲王是合回制遊戲,過山車就是強行把遊戲改成實時遊戲,實際演出來的效果也很爛(進化型態:亂入決鬥)
照相機就⋯純粹的智障,那麼簡單就能破解的能力居然到遊馬為止沒人試過
無題 無名 22/02/13(日)19:52:01 ID:/0lKuZFA No.2331271
無題 無名 22/02/13(日)20:17:27 ID:LH1FbC06 No.2331276 >>2330923簡單來說就是油雞王的怪抗性越掰越唬爛 到達極限後只好把獻祭/解放這種理應是理應是用於召喚限制的最強解挪來當解場用
無題 無名 22/02/13(日)20:36:50 ID:pZPtw8UY No.2331280 無題 無名 22/02/13(日)20:43:08 ID:VJLiNMYM No.2331286
無題 無名 22/02/13(日)20:57:13 ID:BbDDkhI6 No.2331295 無題 無名 22/02/13(日)21:00:26 ID:TJVyBGyg No.2331300 >>2330745我永遠記得這個低能兒
有一集隨便叫了隻EM猴躺著 自豪的說 這可是防禦戰術呢
然後他當時的手牌明明就不只能做這樣
一個主角完全不會玩牌的概念
印的卡用過一次就再也沒用過的一堆
明明之前就曾把微笑世界當代價送墓
結果之後的某集在那 我把微笑世界丟了
然後崩潰黑化 讓觀眾一臉黑人問號
無題 無名 22/02/13(日)21:02:04 ID:7NliZ7nQ No.2331301 無題 無名 22/02/13(日)21:06:41 ID:w.XXP4eQ No.2331306 無題 無名 22/02/13(日)21:10:13 ID:TJVyBGyg No.2331308
>>2331301會讓人腦血栓的部分還不只這些
每次快輸了就屁話一堆
要贏了才在那bm對手
編劇還幫劍鬥獸搞出一張有5個效果的永續陷阱
最爆笑的是還5個效果只有1個算"勉強"有用
一個就是完全不想思考決鬥過程在亂掰效果的概念
無題 無名 22/02/13(日)21:10:29 ID:LH1FbC06 No.2331309 無題 無名 22/02/13(日)21:24:09 ID:nhpPafYg No.2331315
>>2330930>還有解場為什麼沒什麼人推金玉
因為會卡手,然後實卡環境比賽前都會確認卡表,而且有備牌
MD的對手都是盲抽,然後根本猜不到對手玩啥
而且一堆玩演牌的新手,所以這顆球非常致命
尤其是黃金卿,如果被他叫球之後卡你種族或是卡你屬性,你就直接空過一回合看球回到對方場上讓對方跟黃金卿作R10,戰車轟完變超大戰車,打不死變天霆號
誰受的了
無題 無名 22/02/13(日)21:26:59 ID:AHeAjbkQ No.2331316
>>2331306遊星在動畫中的操作都被實卡玩家稱呼遊星流了
比起那個卡成智障的轉生炎獸好多了
遊星在5Ds整部的迷操作只有兩次
一次是忘了發星塵龍的效果,另外一次是忘了發黑羽龍的效果
無題 無名 22/02/13(日)21:31:13 ID:MgnjZ7yw No.2331318 無題 無名 22/02/13(日)22:06:12 ID:pZPtw8UY No.2331331
>>2331318一整個爹不疼娘不愛的狀態
三天兩頭還要被拖出來婊
看他慘成這樣真的希望從一開始就不要有這部
無題 無名 22/02/14(一)00:35:47 ID:3dfX5Qgw No.2331374
>>2331176>>小野勝巳這傢伙也是個天才
悲劇的是,這傢伙到現在看起來還是沒在反省的樣子
感覺這人就是死巴著過去的成功不放,一逮到機會就是硬要塞私貨橋段
無題 無名 22/02/14(一)01:16:38 ID:2YIEzhI6 No.2331386
>>2331106還有玩救世星龍牌組被對面的電子龍靠意義不明的技能打敗那場
話說他這幾天開台一直玩廢品二重身
可能下隻影片就是流類龍或耀變龍變成海龜了ww
>>2331187>>2331164同意
MD組龍女僕 去找喜歡玩龍女僕的堯哥的影片來看
但講解還滿乾的 要專業解說combo不如看台大的文章或影片 而OTK的講解感覺只是照著念 沒娛樂性
無題 無名 22/02/14(一)01:22:13 ID:jFWf6cjQ No.2331389 >>2331300靈擺魔術師套牌,運作有特色卡圖有潮度
結果根本沒進動畫,只會印一堆怪EM
霸王龍當作Boss牌就算了,後續也沒出新的大怪
一直意義不明的出支援卡
人家霍普星塵成員越來越多,打法也明確
就游矢,系統一堆沒有個核心理念
無題 無名 22/02/14(一)01:39:20 ID:zKFmoY4o No.2331392 無題 無名 22/02/14(一)02:45:22 ID:8g.x3/y2 No.2331404 >>2331306QDW是因為想玩遊星魂牌結果玩著玩著發現還蠻強的才出現吧?
而且遊星以動畫角色來說操作算是很好了,你總不能期待他跟實卡一樣演吧?每個回合光出牌就兩三分鐘,加上召喚辭拉到六七分鐘,這還只是一個回合攻擊前的前置喔
真這樣搞動畫無聊難看死了,根本不會有人想看
無題 無名 22/02/14(一)03:11:33 ID:Hsrhqra2 No.2331409 >>2331392算了吧 異色眼那強度
真的就只比旁邊一樣等級7、暗屬、龍族的真紅眼好一點而已
主角牌組的三個字段去掉異色眼反而會更強
就算要放也只會放超量跟融合的龍而已
無題 無名 22/02/14(一)08:04:00 ID:oXjexoyE No.2331442 無題 無名 22/02/14(一)10:02:27 ID:sVic6Xjk No.2331472 >>2331190這個人真的蠻佩服他的
這種短時間的影片不適合收益
但是看的人很容易一個接著一個看
無題 無名 22/02/14(一)10:27:54 ID:7DOv7PQQ No.2331484
>>2330851澤渡不是師弟啦 只能算後輩 而且還是自學的!(震え声
前陣子YT推薦影片發現他在DL還有某些廢卡的專屬語音 真是受(廢)卡歡迎的男人w
https://www.youtube.com/watch?v=RzMKjXZTGpE
無題 無名 22/02/14(一)10:47:08 ID:U2BLQq/g No.2331498
>>2331442問題是這張並不一定需要真紅眼
現在的話應該是烙印融合埋落蔭跟黑魔導跳神炎龍
神炎龍再把他融出來
無題 無名 22/02/14(一)10:54:00 ID:1JHSDac. No.2331506
無題 無名 22/02/14(一)10:56:49 ID:.bXJ8VqU No.2331509
>>2331472一分鐘的片能一片一廣告
十分鐘塞兩三個,用手機的未必會想看
CP值最高的是那種三分鐘一廣告的
無題 無名 22/02/14(一)11:13:46 ID:S3mcDHfo No.2331523
>>2331172tofu打的套路不是專精的玩家根本不知道在演什麼
他MD拍了幾部非主流打發 我也是有看沒有懂
無題 無名 22/02/14(一)12:32:40 ID:rulMC3F6 No.2331564 無題 無名 22/02/14(一)13:30:18 ID:poPQqpw. No.2331590
無題 無名 22/02/14(一)15:13:39 ID:KQYg605c No.2331621
>>2331442說真的這張根本就黑魔導家的人啊
卡名跟種族都是黑魔導的魔法使族跟融合型的超魔導字段了
只是剛好有真紅眼字段而已,就連素材都不一定要真紅眼黑龍了
要提的話反而是提龍族公車的暗鋼龍吧
無題 無名 22/02/14(一)15:20:18 ID:UHTmMUvE No.2331624
>>2331404而且這樣遊星一回合內叫出宇宙耀變和流天類星
動畫裡的環境對手是要玩什麼啦.....
無題 無名 22/02/14(一)16:03:31 ID:uilugJK6 No.2331635
>>2331404遊星一回合拉流天+曜變
Zone就要當場死亡了,
我壽命已經沒多少了你還給我說書那麼久
無題 無名 22/02/14(一)17:10:47 ID:7AqyRmpM No.2331655 無題 無名 22/02/14(一)18:46:27 ID:FF9sA9aw No.2331696
無題 無名 22/02/14(一)19:44:19 ID:2YIEzhI6 No.2331719
無題 無名 22/02/14(一)20:00:31 ID:2daKJvLk No.2331727
>>2331564以前取不取對象根本不知道
K社說了算
常常是在電子遊戲上打的時候才知道
這張卡原來不取對象、沒有一回一次等等
不好好統一根本不用繼續下去
無題 無名 22/02/14(一)21:50:09 ID:AbtL84kA No.2331787