[綜合]無題 無名 ID:CGqck/LU 2022/02/07(一) 12:20:11.960 No.26043740 評分:0, 年:0, 月:0, 週:0, 日:0, [+1 / -1] 最後更新:2022-02-07 14:24:43
曾經想過3D動畫遲早會取代2D作畫
但看完鬼滅最新一集就安心了
2D作畫張力真的是藝術
無題 無名 ID:ECmW7NDI 2022/02/07(一) 12:21:27.408 No.26043754
你到現在才發現
我的GG表示三次元萌不起來
只有二次元才是萌ㄟ萌ㄟ揪
無題 無名 ID:LZQjunpQ 2022/02/07(一) 12:21:57.639 No.26043759
張力還好
我覺得純粹是分鏡很ok
無題 無名 ID:U0QrAj0Q 2022/02/07(一) 12:22:24.552 No.26043765 有些東西要3D去取代2D反而代價會太高哩
無題 無名 ID:dnQDLwhQ 2022/02/07(一) 12:22:58.660 No.26043773
無題 無名 ID:Bj0.eo6. 2022/02/07(一) 12:23:08.768 No.26043776 無題 無名 ID:ECmW7NDI 2022/02/07(一) 12:23:52.288 No.26043785
光是二次元妹子的才有的萌ㄟ萌ㄟ揪
就注定一些東西三次元無法取代了
無題 無名 ID:g08EJgXU 2022/02/07(一) 12:25:28.124 No.26043806
看起來像泡麵廣告
無題 無名 ID:o0nv6SnA 2022/02/07(一) 12:25:41.247 No.26043813
無題 無名 ID:iPKKw.9E 2022/02/07(一) 12:26:13.920 No.26043822 特效狂加而已
前幾集炭爆氣打六妹還比較好
無題 無名 ID:CGqck/LU 2022/02/07(一) 12:27:08.491 No.26043836 真的太爽了
無題 無名 ID:gXSHiQbU 2022/02/07(一) 12:28:41.774 No.26043859 光污染強不代表動作設計好啊
兩回事好嗎
無題 無名 ID:o0nv6SnA 2022/02/07(一) 12:29:04.420 No.26043865 >>26043765以手遊來說
人物建模做精緻
然後用3D取代2D動畫
反而可以減少檔案大小
看看皮影戲FGO與原神的3D動畫差距就知道了
無題 無名 ID:OShzg7fs 2022/02/07(一) 12:31:13.329 No.26043889
看到一堆不學無術的自稱動畫宅
只有無奈兩個字
無題 無名 ID:r9taLvTk 2022/02/07(一) 12:31:40.642 No.26043894
>>26043822蠻符合華麗的主題 前幾集打的漂亮 華麗還算不上
這集就真的華麗到炫炮
而且連續打戲都不馬虎 完全對的起電影票房
無題 無名 ID:33Pg2D4U 2022/02/07(一) 12:32:14.686 No.26043899 ???
無題 無名 ID:fyWs2fls 2022/02/07(一) 12:33:56.726 No.26043908
>>26043865概念不正確
真正省容量的是向量圖
向量圖比點陣圖省
而3D強制使用向量圖
2D不一定,要用向量圖製作2D也是可以
無題 無名 ID:RJzmHQxM 2022/02/07(一) 12:34:00.007 No.26043909 無題 無名 ID:MURjsDnU 2022/02/07(一) 12:34:11.325 No.26043915
無題 無名 ID:d9PNNqRo 2022/02/07(一) 12:34:59.304 No.26043921 無題 無名 ID:Ej.CcRxw 2022/02/07(一) 12:35:08.283 No.26043922
無題 無名 ID:CGqck/LU 2022/02/07(一) 12:35:27.918 No.26043927
無題 無名 ID:CGqck/LU 2022/02/07(一) 12:36:33.646 No.26043938
無題 無名 ID:We6uXXjk 2022/02/07(一) 12:36:39.592 No.26043943
無題 無名 ID:n2.TnZKE 2022/02/07(一) 12:37:06.577 No.26043948 無題 無名 ID:r9taLvTk 2022/02/07(一) 12:44:08.540 No.26044021 >>26043909有看前面就知道 音柱攻擊會搭配炸彈的道具
反倒是音柱跟神速一閃那麼快
隨便炭跟豬就跟上有點出戲
只能腦補剛好打到附近
無題 無名 ID:KZlCXT0. 2022/02/07(一) 12:44:55.756 No.26044031 >>26043836給個常識
一段動畫 故定一段時間
臉部特寫佔越多越省事
所以廉價TV番最喜歡畫兩顆大頭,然後叫聲優表演來佔時間
再來就是畫兩個小人用七龍珠的方式打架
最麻煩的是中距離
然後清楚的、慢的、高FPS的動作
而且沒有特效掩護
觀眾又可以看到每個細節
那個才叫演戲
無題 無名 ID:RJzmHQxM 2022/02/07(一) 12:45:47.052 No.26044044
無題 無名 ID:uWqdF6qA 2022/02/07(一) 12:46:20.684 No.26044052
無題 無名 ID:MURjsDnU 2022/02/07(一) 12:49:20.904 No.26044085
無題 無名 ID:TwCXofMw 2022/02/07(一) 12:50:26.629 No.26044094 六哥跟音柱互砍那段我覺得缺點是有夠吵
炸到像在過年放鞭炮www
無題 無名 ID:/D7CmOOw 2022/02/07(一) 12:51:41.637 No.26044110 痾....我只看到幾個大頭在那邊喊佔秒數的樣子 安心什麼?
無題 無名 ID:CGqck/LU 2022/02/07(一) 12:54:22.635 No.26044140
無題 無名 ID:CnKtwC0M 2022/02/07(一) 12:56:48.953 No.26044171 鬼滅的背景很多都是3D 作畫
3D 作畫很難表現出手繪的張力沒錯
但可以把'不太重要'的工序省下來讓畫師專心畫重要的部份
無題 無名 ID:UdKZHZu. 2022/02/07(一) 12:58:33.904 No.26044194
>>26044171自己自己自己自己自己自己自己自己自己自己自己自己自己自己自己自己自己自己自己自己自己自己自己自己自己自己自己自己自己自己自己自己自己自己自己自己自己自己自己自己
無題 無名 ID:vagnqjzw 2022/02/07(一) 12:59:50.710 No.26044208 無題 無名 ID:CGqck/LU 2022/02/07(一) 13:02:57.565 No.26044241
無題 無名 ID:fyWs2fls 2022/02/07(一) 13:03:18.852 No.26044245
>>26043899這就是原豚吹老半天的東西wwwwwwwww
說真的
去看一下血源詛咒怎麼畫的
學一下如何同時又潮又有美感
不要以為宣傳費夠多就能贏
無題 無名 ID:oowBwBQE 2022/02/07(一) 13:03:48.481 No.26044253 無題 無名 ID:eF/B8hko 2022/02/07(一) 13:04:20.327 No.26044260 幽浮桌擅長大量特效是很刺激觀感沒錯
但總覺得少了點什麼
https://www.youtube.com/watch?v=ZAN2dqRjv5c
無題 無名 ID:Uev839nY 2022/02/07(一) 13:05:27.058 No.26044272
這集的作畫應該是直接預定年度最強了
無題 無名 ID:oiLS3xgk 2022/02/07(一) 13:07:32.698 No.26044295
無題 無名 ID:/9rrt3wc 2022/02/07(一) 13:08:22.812 No.26044304
無題 無名 ID:fyWs2fls 2022/02/07(一) 13:08:36.828 No.26044305
>>26044253只是氣勢而已
攻擊的還是手上的武器
直到上弦一才真的是無死角劈斬
感覺沒地方能閃
不知道動畫要怎麼表現那個範圍技
無題 無名 ID:xeWLoNhM 2022/02/07(一) 13:14:23.724 No.26044365 無題 無名 ID:EKjTM22E 2022/02/07(一) 13:17:37.236 No.26044397
無題 無名 ID:XwP.NHe6 2022/02/07(一) 13:18:40.840 No.26044406
>>26044365Lisa:爆紅爽後>不想唱動漫歌
台v:想紅>我不是台v
請問是不是台女越來越自以為是日女了?
無題 無名 ID:xVffWNa. 2022/02/07(一) 13:20:44.104 No.26044428
無題 無名 ID:pq44CNOo 2022/02/07(一) 13:23:07.472 No.26044454