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文章備註、標題(會記錄下來,但是暫時不會顯示):
[四格]無題 無名 22/01/23(日)15:37:28 ID:fL7VXT0s No.2359269
評分:0, 年:0, 月:0, 週:0, 日:0, [+1 / -1] 最後更新:2022-01-26 11:13:44
附圖
無決鬥
無題 無名 22/01/23(日)15:38:54 ID:VUWcCWG. No.2359270
笑帶決
真的很快樂
無題 無名 22/01/23(日)15:42:27 ID:FdeINQyE No.2359274
>>2359269
什麼狀況??
無題 無名 22/01/23(日)15:46:30 ID:km7GWmVk No.2359277
回覆: >>2360442
>>2359274
那些DL玩家被手坑坑的不要不要的
無題 無名 22/01/23(日)15:46:55 ID:lcGMEyDI No.2359278
>>2359274

https://www.youtube.com/watch?v=UGtg5YN1kn0&ab_channel=%E3%83%AA%E3%82%B3%E3%83%94%E3%83%B3%E3%83%88%E3%83%9E%E3%83%88
黃金體驗鎮魂曲

https://www.youtube.com/watch?v=8bt233ErT2Q&ab_channel=LABOYS
遊戲體驗極佳/極差
無題 無名 22/01/23(日)15:51:01 ID:GIs8SSsY No.2359280
附圖
對於停留在召喚哥布林突擊部隊結束回合時代的新手我只有一個建議
無題 無名 22/01/23(日)16:14:25 ID:To3gvkGo No.2359304
>>2359274
DL還在玩村規
MD已經是實卡的規則,什麼牛鬼蛇神打得你不要不要
無題 無名 22/01/23(日)16:15:17 ID:TskAmeBo No.2359308
有可以玩RD的地方嗎
無題 無名 22/01/23(日)16:18:31 ID:QKFaa0cQ No.2359310
>>2359308
Switch
無題 無名 22/01/23(日)16:19:00 ID:xPRtjwls No.2359311
附圖
>>2359308
遊星!試試這個吧!
無題 無名 22/01/23(日)16:24:44 ID:zd0aGmYw No.2359315
附圖
無本文
無題 無名 22/01/23(日)16:26:16 ID:abH0dgAo No.2359316
我剛入坑的新手啦
想說打rank做任務
結果連rookie級遇到的都是成型牌組
這比爐石還嚴重啊
爐石起碼R20附近都有新手隨興組
無題 無名 22/01/23(日)16:31:00 ID:m6avXtVw No.2359318
>>2359274
DL的環境是簡易規則 META主流還在同步招換那個年代
基本上怪物或陷阱卡都還是得下場或進墓地才會開始表演
但那些東西在MD的大師規則早已經是化石了,現在大師規則的生態主流都是怪獸本身帶有陷阱效果而且可以直接從手牌發動

所以那些DL玩家那種以前看對方後台空場就安心的就會被一堆沒聽過沒看過沒想過的東西搞到崩潰完全不能動

差不多就是當年用決鬥者王國的概念的玩家看到博士效果的文化衝擊
無題 無名 22/01/23(日)16:37:44 ID:fU6HCOaY No.2359321
>>2359315
這是只能投降了嗎?
無題 無名 22/01/23(日)16:38:17 ID:dtxvo39I No.2359322
遊戲王實卡就是這個雞掰樣啊
對新手極度不友好,到現在還沒倒真的靠信仰,
還不如玩MTG
無題 無名 22/01/23(日)16:41:33 ID:cXMSHE8w No.2359323
>>2359322
這就是為什麼某些老害
完全不明白K社讓DLRD出來幹嘛的

就是受不了沒手坑就看人表演節奏又過慢
還被吐槽是接龍遊戲
無題 無名 22/01/23(日)16:41:37 ID:KfYTWPSQ No.2359324
>>2359316
不過無課給的資源真的不少
去單人挖一圈出來組一副完整的牌絕對夠 只是需要做功課
爐石我還有在玩的時候給的福利超小氣的
有送個五包就要感激涕零
無題 無名 22/01/23(日)16:43:17 ID:AmIjAxes No.2359327
>>2359316
要等那些成形的都上去才能真的遇到新手
太苦了
無題 無名 22/01/23(日)16:44:19 ID:tcsyQudQ No.2359329
>>2359315
這效果對面是要打個毛....
無題 無名 22/01/23(日)16:44:25 ID:JlZY5W6o No.2359330
回覆: >>2359340
>>2359322
可惜MTG沒有美少女
無題 無名 22/01/23(日)16:47:34 ID:86PMSSXM No.2359332
>>2359324
也要看後續會不會大方
新手爽完一組就會退坑,剩下老手練蠱
不知道要多久才會開始靠北都沒有新人
排位賽根本是手坑斷招大賽
無題 無名 22/01/23(日)16:47:42 ID:RPSdxkhg No.2359333
附圖
無題 無名 22/01/23(日)16:50:33 ID:eI09YWDc No.2359334
>>2359321
這影片推出的時間應該還能用魔鐘洞龜到牌抽光
無題 無名 22/01/23(日)16:51:03 ID:/7Rvb1m2 No.2359337
回覆: >>2359615
>>2359321
下一局換備牌

「エクシーズ・オーバーディレイ」、「深淵の宣告者」可以針對性解決no.86
也可以在no.86之前先丟隕石
無題 無名 22/01/23(日)16:55:15 ID:R5WMG5e6 No.2359340
>>2359330
那玩Duel Masters
無題 無名 22/01/23(日)16:55:50 ID:uakeJ/1Y No.2359341
>>2359324
真的,剛進來把每日送跟solo弄完的資源基本上可以組一副上位水準的牌(當然跟打比賽等級可能還是有差)
剛進來乖乖把灰流神警買齊,剩下去買鐵獸黃金跟閃刀機的卡包看那個中比較多就改開那個系列的秘密卡包 至少是可以組一副有強度的牌


爐石剛開服到營運四五年左右真的才開始對新手友善,一開始那個卡包除非開到盡在我手不然運氣好都要兩天才能買一包的
無題 無名 22/01/23(日)17:07:14 ID:BDJETPwk No.2359352
回覆: >>2359372
>>2359329
這效果不是永久的
每一回合要自拔素材
只要對方不能再次展開
龜上一兩回合,拔完素材就能反攻了
無題 無名 22/01/23(日)17:09:48 ID:JlZY5W6o No.2359354
回覆: >>2359358
>>2359332
>不知道要多久才會開始靠北都沒有新人
(望向上面趕人的鬼柳京介
無題 無名 22/01/23(日)17:12:35 ID:cXMSHE8w No.2359358
>>2359354
因為先前OCG真的就是那樣啊
K社推廣資源都在日本自家
汎用卡實卡貴得要死
一堆店家都把牌當做股票炒 誰要玩
無題 無名 22/01/23(日)17:36:01 ID:hAKAOYvU No.2359371
回覆: >>2359378
>>2359332
丟光的護封劍能不能解?
無題 無名 22/01/23(日)17:36:45 ID:hAKAOYvU No.2359372
回覆: >>2359378
>>2359352
丟光的護封劍能不能解?
無題 無名 22/01/23(日)17:37:12 ID:Pg33yleo No.2359373
>>2359274
就招喚博士,博士效果(ry
無題 無名 22/01/23(日)17:40:43 ID:Vv2j9ouA No.2359375
回覆: >>2359414
>>2359329
不帶手坑六蘿莉、隕石和無限泡影怪我囉
無題 無名 22/01/23(日)17:42:31 ID:zeKAmQMQ No.2359376
>>2359274
猜拳大賽啊
無題 無名 22/01/23(日)17:43:03 ID:RPSdxkhg No.2359378
>>2359371
>>2359372
>對方場上的怪獸不能攻擊宣言

No.86
依照此卡的超量素材數量,此卡得到以下的效果。
3個以上:此卡不受其他卡片效果影響。
無題 無名 22/01/23(日)17:43:04 ID:cvt7ZQxU No.2359379
>>2359315
遊戲王怎麼毒成這樣啊XD
現在他們的影片還能在哪看?
無題 無名 22/01/23(日)17:49:18 ID:R5WMG5e6 No.2359382
>>2359379
舊的頻道還在
不過拆夥後堯哥琛琛兩個繼續搭擋組了OTK雙螺旋
余渣就自己搞自己的頻道
無題 無名 22/01/23(日)18:06:46 ID:tAT68NFI No.2359394
回覆: >>2359397
>>2359334
他有蓋一張,可以是旋風等拆後台,也可以是神宣等反發動
無題 無名 22/01/23(日)18:10:51 ID:tAT68NFI No.2359397
>>2359334
>>2359394
還有特地組魔鐘洞的人才欠直接攻擊
無題 無名 22/01/23(日)18:13:04 ID:gVQGkAGE No.2359398
RD自己的設計也很老
沒有遊戲王跟OCG的基礎早就暴死了
無題 無名 22/01/23(日)18:17:35 ID:zM8nJ5/c No.2359401
與其他卡牌遊戲相比
每次到對方回合都要等好久
無題 無名 22/01/23(日)18:25:01 ID:3BTnXFu2 No.2359408
>>2359324
我也是無課
進去挖一圈出來組個羅主任就直上白金了
無題 無名 22/01/23(日)18:31:55 ID:PglwVXTY No.2359414
回覆: >>2359422
>>2359375
他有帶泡影阿WWWW
無題 無名 22/01/23(日)18:44:18 ID:Vv2j9ouA No.2359422
>>2359414
那就該怪他沒帶增值g、也沒帶效果分隔士
無題 無名 22/01/23(日)19:12:40 ID:M/Pey1/k No.2359441
附圖
想問一下只玩過DL的新手 想玩DM一開始 鐵獸戰線 跟 黃金羅主任 這兩副組哪個比較好? 附上祭品
無題 無名 22/01/23(日)19:15:40 ID:Vv2j9ouA No.2359443
>>2359441
蟲惑魔歡迎你
沒有複雜的操作,只要不停坑對面就行
無題 無名 22/01/23(日)19:32:11 ID:1ujThQCQ No.2359453
>>2359441
破械怎麼樣
把對面的東西通通拿來連♂結
無題 無名 22/01/23(日)19:46:48 ID:g7AElnww No.2359463
>>2359441
LL鐵獸
無題 無名 22/01/23(日)19:50:07 ID:zgL9F2GI No.2359466
>>2359329
其實我覺得86進去小黑屋是遲早的
原因跟VFD還有教主一樣,以後的環境會越來越好做以前難出場的怪
VFD 9期當時出很難出 真龍皇牌組真的要用V/F/D出他不知道要多久,但後來電腦堺能輕易做9步同調出他,也有水機套路,法法就被禁了
教主的效果基本上就是the world了,當時也狗幹難出,但是源數隨便出他停對手一回合,為了後續卡牌著想也是禁了
以後86也只會越來越好出......這種不給人打牌的定場還是少出吧 超量幾張類似的都不知道有幾張躺在禁卡表了
無題 無名 22/01/23(日)19:51:11 ID:MJ4LPrzs No.2359467
>>2359329
這是為了拍片 正常情況要演出5素材86不容易
無題 無名 22/01/23(日)19:52:39 ID:MJ4LPrzs No.2359469
>>2359466
要看星數啦 9星是真的比較少弄的出來
無題 無名 22/01/23(日)19:58:23 ID:zd0aGmYw No.2359472
附圖
無本文
無題 無名 22/01/23(日)19:59:05 ID:zd0aGmYw No.2359474
附圖
無本文
無題 無名 22/01/23(日)20:03:22 ID:23Ml/KWg No.2359476
>>2359441
譴責貓頭鷹人
無題 無名 22/01/23(日)20:07:07 ID:obNBiakw No.2359480
>>2359441
武裝神姬閃刀姬
無題 無名 22/01/23(日)20:08:47 ID:zgL9F2GI No.2359481
回覆: >>2359488
>>2359269
說起來這個玩家根本也很想演
手裡拿增速同步者跟垃圾同步者
增速同步者:同步成功時可以發動,盡可能地直接從牌組直接特招不同星數的協調"同步者"怪獸
這隻一旦成功 牌面最強會直接有1~5星的協調怪獸 演到炸掉

但由於已經有隕石了,一般來說還是會先自己用小系統做水晶翼先放著康隕石,然後才做這隻跟館長
無題 無名 22/01/23(日)20:12:59 ID:LJyuEl4E No.2359487
>>2359441
我推鐵獸LL
比較有打牌的感覺而且可以一直叫大怪很爽
無題 無名 22/01/23(日)20:13:44 ID:cXMSHE8w No.2359488
>>2359481
鐵獸:斷點很多怪我囉
無題 無名 22/01/23(日)21:27:20 ID:VUWcCWG. No.2359556
回覆: >>2359601
>>2359316
因為送石送得很爽快,再加上可以合卡,大概打個兩三天一副主流都基本成形了
所以...就...
無題 無名 22/01/23(日)21:52:58 ID:ec2yWUGE No.2359579
回覆: >>2359587
>>2359316
你想想第一時間入坑的都是些什麼鬼玩家
實卡骨灰老玩家一狗票第一時間湧進來
DL嘗鮮的半玩家也一狗票湧進來
然後MD還有抄牌功能可以直接對著卡牌合卡抄一副成型卡
怎麼可能會亂打

你過幾周等老人全升上去,新人持續進來再打才比較準
無題 無名 22/01/23(日)22:08:09 ID:LJyuEl4E No.2359587
>>2359579
2/1就賽季結算了
等著再被老玩家殺一次吧
無題 無名 22/01/23(日)22:12:11 ID:dz03Td/2 No.2359590
回覆: >>2359673
是不是也能用這張圖來表演了
新舊玩家對照
無題 無名 22/01/23(日)22:27:39 ID:BKRSNmWA No.2359601
回覆: >>2359672
附圖
>>2359556
至少不用再被吐槽
「konami又給我不能拆牌組牌組還組得半死被課金屌打」
由於抽抽沒有實際上的必中保底(不是10抽沒中UR下次就必中的那個)
所以能拆卡並合成某些卡片非常能夠提升遊戲體驗

MD的作用還有宣傳並炒作OCG實卡遊戲
這個在DL已經被驗證過了
OCG有些牌加強會順便帶DL的相關宣傳
所以才敢出MD

只是現實的餅圖在K社強推烙印的情況下
只剩下LL跟動畫相關
白龍和黑魔導 慘
無題 無名 22/01/23(日)22:44:35 ID:KfYTWPSQ No.2359612
>>2359441
同為新手推薦你黃金
重坑牌組 把問題交給對手
沒有複雜的演牌 羅主任下去又跳上來就好
也不太需要額外牌組(新手階段)
無題 無名 22/01/23(日)22:48:43 ID:af6bRXsM No.2359615
>>2359337
一根聖槍丟下去對面就停機啦,哪用特意針對86,直接針對幻影騎就好
無題 無名 22/01/23(日)23:14:42 ID:sJ0wR4G. No.2359647
回覆: >>2359658
>>2359329
FYK的卡片能力設計師總是眾人皆醉我獨醒但實際上是中二病
那個關進小黑屋的城之內新王牌-真紅眼魔導龍騎兵就是這樣出來的
無題 無名 22/01/23(日)23:27:36 ID:/7Rvb1m2 No.2359658
>>2359647
兩者不能混為一談吧
no.86剛出來的時代沒什麼手段可以做出五素材完全體
但是真紅眼禁卡一降世就有牌組融合跟蟒蛇可用,這才是亂來
無題 無名 22/01/23(日)23:37:35 ID:Tb2N9uzA No.2359672
>>2359601
>白龍和黑魔導
這兩個跟真紅眼都是賣情懷的
反正弄成廢紙都有人收好收滿效果自然不會給太強
就真紅眼偶爾會弄下一些假卡,然後小黑屋/閹割成廢紙這樣
無題 無名 22/01/23(日)23:38:27 ID:obNBiakw No.2359673
>>2359590
舊時代:想當年我們用王立圖書館召暗黑大法師根本無人能擋
???:哈哈哈哈!
舊時代:啊你有意見嗎
???:(夢幻泡影)
舊時代:幹是重坑流!
無題 無名 22/01/23(日)23:41:19 ID:PglwVXTY No.2359676
回覆: >>2359698
附圖
現在玩起來的感覺
真的跟實卡圈很像
尤其很多起手手牌事故的 就直接投了
或是演牌演著演著
對面直接沒耐心直接跳了
又或是被手坑斷招 就投了

幾乎沒有一場是打的生命值歸零獲勝的
無題 無名 22/01/23(日)23:56:19 ID:FViAgIAI No.2359693
>>2359441
都好 黃金國比較好上手 亂封鎖人一堆也有>>2359315影片的爽感

鐵獸比較能演而且主系統卡也相較便宜 順帶可以外掛十二獸系統 也是比較便宜的那一類 這樣一套以說書為主的牌組就出來了
後續再慢慢把手坑補上 把卡組由說書向慢慢轉成賽場向 就足夠打這個賽季了
上面島民推展的LL系統也很好 就是單以牌面的UR/SR量來比較貴一點點

如果禁卡表未來視沒出錯的話這兩幾套牌未來也不會大砍

>>2359466
至少現在的話不是賽場一手一張就還不太快發生


>>2359379
毒嗎 大概吧 連老玩家有時也會覺得一些新卡真他媽毒
但其實這樣的遊戲王也比以前好玩不少(當沒有屁股印的毒瘤卡佔據環境時)
如果這片有能力引導玩家了解那些規則和戰術概念 加上目前還不算太坑錢的組卡系統
讓新血加入快速進入狀況 感受這遊戲的有趣之處也是好事吧

目前MD的環境也算百花齊放 沒有幾年前固定一段時間就會有的單一牌組佔據賽場這種情況
對新手玩家已經是不錯的切入時間了
無題 無名 22/01/24(一)00:03:17 ID:zuqFI6a. No.2359698
>>2359676
我兩場首勝還是兩邊都八千血的情況,而且情況都是我不利
當我想著接下來該怎麼辦的時候對方忽然投降了
無題 無名 22/01/24(一)00:09:01 ID:.y3AAd.Y No.2359704
>>2359693
錯惹喔 根據以前OL的案例
MD和OCG的卡表不同
並不代表一定要跟OCG卡表一模一樣
要不然怎麼逼你課
無題 無名 22/01/24(一)00:43:54 ID:ovOIPvtA No.2359730
回覆: >>2359755
>>2359693
已經從用膝蓋印卡進化到用屁股印卡了嗎...
無題 無名 22/01/24(一)01:18:52 ID:ZFVm3xeI No.2359748
所以完全沒玩過卡牌
認知只有怪獸之決鬥動畫的人能入MD嗎?
無題 無名 22/01/24(一)01:20:41 ID:MNOHQAAU No.2359750
>>2359748
不行,你先去看一集5DS後,把那個演展開的時間加個2倍,就是正常的現在展開了
無題 無名 22/01/24(一)01:22:19 ID:lD1RWQCI No.2359752
回覆: >>2359759
>>2359748
如果你是「召喚精靈劍士採取攻擊狀態,結束這回合」的話建議不要
無題 無名 22/01/24(一)01:28:36 ID:mNWnxR2c No.2359755
>>2359730
想想十二獸是甚麼時期的卡
就知道這進化已經有多久了
無題 無名 22/01/24(一)01:32:36 ID:X.I.il3c No.2359759
回覆: >>2360224
>>2359752
不見得
要是你真的空場下莫林芬
我必須投降
無題 無名 22/01/24(一)01:41:07 ID:7e2MJCQQ No.2359764
>>2359748
如果你想玩那種怪獸你一拳我一拳互毆,遊戲節奏較慢的遊戲,我推薦魔法風雲會的標準,就算是升上到卡池較大的摩登也不是只會碰到演牌的對手,魔法風雲會的互動性較高,而且近年標準的環境官方很明顯不想讓你玩組合技,所以標準的組合技都沒有太強勢(雖然一樣可以玩)

當初我就是覺得魔風很像以前小時候看的遊戲王動畫我才跳坑的,而且之前先去接觸了遊戲的實體卡牌,發現完全跟我認知的不一樣,強勢牌組都是開場先演一堆,演完對手不是投降就是演到一半被手坑炸或是對手神抽解投降

作業感非常重,感覺都是拿卡片矲陣,對方在嘗試解陣,不像是對局,魔法風雲會真的有趣多了。
無題 無名 22/01/24(一)01:45:56 ID:MNOHQAAU No.2359768
>>2359764
雖然說遊戲王也是靠這個演一堆跳一排的爽感才能活到現在就是
無題 無名 22/01/24(一)01:49:23 ID:BcVWMHew No.2359770
回覆: >>2359810
>>2359764
OCG想避免演牌>出手坑>出各種壓制牌
結果各種被外掛 解不掉 先攻就想拒絕交流
之後就出更強的解場牌 卡名一回合一次
但一堆卡名一回合一次的牌還是太強 還是被各種外掛

同調跟靈擺就是這種機制規則下的被害者
無題 無名 22/01/24(一)03:26:24 ID:4PllfiZU No.2359810
>>2359770
總不可能讓環境變成上古時期
百分之八十的怪獸都沒效果
怪獸也是一回合出一張
然後魔法陷阱扮演的關鍵就是戰鬥時那些改攻守的效果
永續效果多半是害人終害己
而這之外的卡不是被限制不然就是你寧可不放

這樣有玩家想玩嗎?
無題 無名 22/01/24(一)03:57:49 ID:7OX7sT6I No.2359821
回覆: >>2360133
>>2359810
想當年我好不容易叫了隻黑魔導
結果對面的隔壁班同學東一句打本體西一句效果傷害給本體,還一邊用計算機敲啊敲的,我還沒到第三回合就死了,你能明白嗎
看到MD就會想起來啊!
無題 無名 22/01/24(一)04:33:45 ID:y1/R68.Q No.2359827
>>2359764
又在騙沒玩過牌的人
寶可夢更能實現你所謂的打完一拳換對方打一拳
更別說完全不用擔心會被對方干擾
魔風要機掰人的招式也是一大堆哪來的臉說互動性比遊戲王好
無題 無名 22/01/24(一)04:39:19 ID:HAluAsJU No.2359828
回覆: >>2359832
>>2359827
你打我我就要挨揍,我不能伸手擋
啊不就爐石?
你在對手的回合只能發呆耶,這啥互動性?
無題 無名 22/01/24(一)05:02:58 ID:9sKn3QEQ No.2359832
>>2359828
在自己的回合看對方演超好玩的
無題 無名 22/01/24(一)05:05:44 ID:T5v5iNn2 No.2359834
回覆: >>2360145
就算是完全版現冥在現在也沒什麼戰力
無題 無名 22/01/24(一)11:54:27 ID:7e2MJCQQ No.2360130
>>2359827
你才在騙沒玩過卡牌的人吧,寶可夢完全0互動好嗎
我演完揍你沒贏換你演,你演完揍我沒贏換我演
哪裡互動了,寶可夢的機制跟現在遊戲王差不多
都是演牌,寶可夢在對方回合完全不能做任何事,互動根本0

魔風有殺有康但是有法力限制,手牌交換也不會像遊戲王這麼扯
而且說魔風要基掰人的招式很多那也是標準外,標準內有啥好機掰的招式?官方這幾年已經把標準變得很純粹很無聊了,你揍我我揍你我康你你殺我,這種環境你都覺得機掰,那遊戲王你是不是要中風阿
無題 無名 22/01/24(一)12:02:26 ID:gkpaLkxE No.2360133
>>2359821
單純是你太弱而已
無題 無名 22/01/24(一)12:06:32 ID:dlOtV3sM No.2360138
>>2359693
所謂的百花齊放是指每個牌組都以手抗第一優先
之後才開始選想要打的牌組?
無題 無名 22/01/24(一)12:07:29 ID:gkpaLkxE No.2360139
其實新手要入坑真的不算有多難
我以前只玩過八汰烏那個時代而已
什麼同步靈擺超量連結全都沒碰過
這次入坑後還是玩得很開心

推坑一個從沒玩過的朋友入坑
他無課組了黃金國也是順順上白金了
(不過現在RANK其實隨便打都能上白金)

以目前來說的話沒中文確實是個比較大的障礙
但也就那樣而已
希望之後可以更新中文
無題 無名 22/01/24(一)12:08:36 ID:mgfDW8KQ No.2360143
附圖
上面都別爭了,鋼彈大戰才是最有交流感的卡牌遊戲
基本沒有OTK(有也很難達成),沒有遊戲王那些太過分的效果或是魔風那些強得過分的系統性打法
規則也相對清晰沒有K語言那種亂象
卡牌都是從鋼彈作品來所以很容易讓看過鋼彈的人代入
證據就是這卡牌都停產十年了還是一堆人在玩,日本和香港到現在都定期有比賽舉行

缺點:已經停產十年了⋯⋯
無題 無名 22/01/24(一)12:10:43 ID:ycofPA6k No.2360145
>>2359834
畢竟要論限制卡表全放出來的情況下
勝利龍+手牌牌組破壞屌打全部

>>2359810
不想要ocg那種 又想要交流
左轉04環境規則/DL/RD

很久以前沒手坑的時代
各種牌組破壞手牌破壞湊五張很厲害
中期就是各種定場跳怪很厲害
後期近代變成能外掛+在對手回合做事情很厲害
無題 無名 22/01/24(一)12:13:15 ID:1xUxVgQU No.2360148
>>2360143
不...不要再說了...
無題 無名 22/01/24(一)12:18:33 ID:Jbe3Ckc. No.2360151
回覆: >>2360233
>>2360143
說真的萬代把gw這系統拿來作手遊還不大賣
無題 無名 22/01/24(一)12:27:44 ID:PlH.C5l. No.2360156
數碼獸卡的「交流」滿有趣的
雖然不能在對手回合阻止卡牌
但cost是共有的,必須想想把多少cost回給對手才出牌
無題 無名 22/01/24(一)12:29:46 ID:FPGcemK. No.2360160
回覆: >>2360294
>>2360138
菜逼八
龍輝巧和黃金國都有幾乎不放手坑的構築
在下來像電腦腦堺這種二卡展開牌組也只放G灰而已,放的原因只是為了能康對手的G
百花齊放的反義詞是像魔龍十二獸spyral龍link這種九十趴的人都選用同樣卡組的狗屎環境
無題 無名 22/01/24(一)12:41:55 ID:OsKVxoVg No.2360174
>>2360156
但是數碼的死局太明顯
來不及的東西就是來不及
無題 無名 22/01/24(一)12:47:51 ID:wm69KKGE No.2360182
回覆: >>2360198
>>2360130
雖然PTCG是互看演牌
但覺得這樣玩卡牌遊戲是0互動的話
那也是… 滿可憐的…

先不說牌友層面的互動
就算自己的回合做自己的事
檢索對手的場上跟棄牌
還有下瑪俐干擾對手 也是滿愉悅的互動呦~
無題 無名 22/01/24(一)12:50:14 ID:PSHvL5vo No.2360185
>>2360156
新版DM的費用概念真的很有趣
自己回合做事做越爽對方下回合資源會變多
無題 無名 22/01/24(一)12:58:31 ID:JPxLxHO. No.2360194
>>2360143
記得是出了新版本把舊卡搞死(不能用/很難用)了?
像moz
無題 無名 22/01/24(一)13:01:56 ID:7e2MJCQQ No.2360198
回覆: >>2360229
>>2360182
怎麼,論客觀事實論不過,現在要扯牌友層面的互動?
上面都講規則本身互不互動,結果你在那扯牌友互動?
哪個卡牌遊戲牌友不互動的?
你的理解力也是滿可憐的
無題 無名 22/01/24(一)13:19:11 ID:.gmKzyVk No.2360210
>>2360130
他說的魔風機掰人可能是主打鎖?
但是現在大部分的環境鎖都不太強勢
無題 無名 22/01/24(一)13:23:32 ID:oICQr2WY No.2360212
>>2360143
>>沒有遊戲王那些太過分的效果或是魔風那些強得過分的系統性打法
但這遊戲不就是因為後期效果太扯(好像是00那群)讓太多人棄坑才倒的嗎?
無題 無名 22/01/24(一)13:33:25 ID:KYPqvFPc No.2360218
雖然我喜歡卡片遊戲不過都玩的不深
深入的話很燒腦而且也缺卡
最重要的是喜歡的卡都不強
不是主流強勢跟人家打就弱了一大截
無題 無名 22/01/24(一)13:36:35 ID:OsKVxoVg No.2360220
>>2360212
硬要說的話是通膨停不下來
笨呆又覺得還有賺頭捨不得收
就決定直接砍掉重練順便再削一筆
然後人就跑掉了
無題 無名 22/01/24(一)13:41:56 ID:fQ5d3W8Q No.2360224
>>2359759
當對手成功召喚出究極大飛蛾
你要為自己孱弱的牌技感到羞恥
基於決鬥者的尊嚴
你必須投降並將勝利給與對方
無題 無名 22/01/24(一)13:45:48 ID:WFMfYG3U No.2360229
>>2360198
好了啦
雖然魔風在台灣最多只能爭老三的位置想想還挺可憐的
但欺騙新手這點就是不行,真有人跑去載MTGA甚至實卡的話誰負責

另外寶可夢居然能被認為是0互動真的笑死
照這邏輯那遊戲王比魔風更有互動性所以你到底在公三小
要不要跟之前的你打一下再回來?
無題 無名 22/01/24(一)13:49:33 ID:vNZhd69k No.2360233
>>2360151
GW原來的系統做成手遊還不大賣+1
偏偏笨大就是要弄個全新玩法的手遊,結果它卻成為三代GW中倒得最快那個

笨大腦袋真的是裝屎的
無題 無名 22/01/24(一)13:59:58 ID:G8lC4OW2 No.2360246
>>2360229
>MTGA
我昨天去下載了
好玩欸
雖然遇到那個一次叫兩隻烏鴉的很討厭
但對局狀況比預想的豐富
無題 無名 22/01/24(一)14:02:48 ID:7e2MJCQQ No.2360251
>>2360229
好了啦,幹嘛換IP?
到底啥時說過遊戲王比魔風更有互動了?
魔風就有殺牌有康牌,遊戲王裡的所謂的手坑,大概最多就10張,可能都還是稀有卡,魔風是所謂手坑的始祖,那種卡叫做瞬間,在對手回合可以從自己手牌做各種干擾或強化自己的生物

所以這種遊戲王手坑等級的牌,魔風大概有幾千幾萬張,相較於遊戲王那幾張、神奇寶貝的0張,魔風能在對手回用手牌做各種事,就是比你更有互動性,你不是太蠢就是在硬坳

或是連魔風都沒玩過就在那反對,去玩你的寶可夢吧,屁孩
無題 無名 22/01/24(一)14:03:56 ID:mxHuGkoo No.2360253
回覆: >>2360329
>>2360229
MTG是衛生紙腦子撞到
放不下實卡的收益,搞成MTGA殘障卡表
實卡又一堆左手賣右手把卡當股票在炒的爛人
之前還有個"黑色是歧視黑人,乾脆把黑色拔掉"的笑話
無題 無名 22/01/24(一)14:06:58 ID:la6mKHto No.2360254
回覆: >>2360264
附圖
幾年前有在Steam上接觸過那個已經關掉的Magic Duels
有一場印象很深的是碰到玩藍色削牌流的,前面一直被康和被削牌
結果等到打出這張牌後局勢整個扭轉,他反過來被我打到投降www
無題 無名 22/01/24(一)14:09:05 ID:9zowC4B6 No.2360257
如果想玩紙牌遊戲 從小到大玩了十幾款紙牌遊戲
個人還是最推魔法風雲會實體卡
賽制多 有互動 可競爭 可休閒
如果在台北個人推薦民權西路的卡士多 捷運下來走五分鐘就到
老闆很注重環境整潔 五六日人都有不少標準和近代玩家
想入坑直接去現場找老闆說想要新手教學就可以

魔風的優點就是互動多 套路多
缺點應該就是比較複雜一點不好上手
找幾個朋友一起入坑會好很多可以互相切磋

https://youtu.be/b5W9t62t10I
無題 無名 22/01/24(一)14:11:46 ID:W0KrVNdM No.2360260
回覆: >>2360342
>>2360143
GW還是有爆頭流但大多很難做到,做到已經要為對方站立拍掌
最有代表性的是綠色切蛋糕,切到的話直接整個本國直接ko
浪漫流有純藍強襲強行爆頭LS鋼彈,只要插好駕駛員無人能擋但超吃手運
最假掰0交流是白茶第七次宇宙戰爭配好球,打不死你也賺不少本國差距
無題 無名 22/01/24(一)14:18:00 ID:fBqiz3co No.2360264
回覆: >>2360292
>>2360254
昨天晚上有遇到削牌的
好煩
我能打他也能殺他的怪
應該是我還是能做我的事
但不能阻止他削我牌
有遊戲體驗但壓力好大
而且居然跟遊戲王一樣沒牌就輸
無題 無名 22/01/24(一)14:26:51 ID:uZQMEp4w No.2360277
附圖
>>2360251
>>魔風能在對手回用手牌做各種事,就是比你更有互動性,你不是太蠢就是在硬坳
說的對
所以上位會用這張封印你的"互動性"w
無題 無名 22/01/24(一)14:34:05 ID:7e2MJCQQ No.2360285
>>2360277
這張卡就特例中的特例,而且早就過環境了
還有這張也很好解,在自己的回合給他一張殺就沒了
是有NO.86或是一堆無敵抗性的遊戲王怪獸強?
無題 無名 22/01/24(一)14:34:58 ID:BeM8qC.Q No.2360287
回覆: >>2360295
>>2360251
這是我第三篇回你,id的問題去問管管
應該不會以為都是同一人在說你有問題吧?
反正我也不會再回了,因為看到你最新的回覆已經是本日最好笑了
遊戲王卡池沒有你想像中的這麼貧乏
看來遊戲王真的比魔風還更有互動性沒錯wwwww
無題 無名 22/01/24(一)14:39:24 ID:BX6VrJGc No.2360292
回覆: >>2360360
附圖
>>2360264
削牌是指磨牌?
Mil,這幾年才關鍵字化。但用磨的講法已經滿久了。
打磨牌其實壓力才更大,磨牌等於是把對方牌庫當血量,牌庫有60,血才20。怕快攻,要能磨完都不知道被打穿幾次了。怕挖墳,磨牌根本是在幫忙對方。而且磨牌通常牌的體質差費用高,更重要是對即時資源沒影響,對方能抽牌還是能抽,手牌沒少,檯面也沒少。就像之前伊尼翠有一張四費磨13張,很痛但是你在四回放了這招然後檯面放空根本找死,連康都不想康還不如鋪場。對手只要心態放好把磨掉的牌當成等同沉在牌庫底的牌一樣用不到就好,就會發現磨牌根本超好揍。
無題 無名 22/01/24(一)14:41:40 ID:dlOtV3sM No.2360294
回覆: >>2360389
>>2360160
結果你繞了一大圈
自己舉出放手抗才有辦法反制手抗的主題
來證明現在就是自己口中那90%以上同質性的環境
無題 無名 22/01/24(一)14:42:07 ID:7e2MJCQQ No.2360295
回覆: >>2360304
>>2360287
>遊戲王卡池沒有你想像中的這麼貧乏
就是這麼貧乏

>看來遊戲王真的比魔風還更有互動性沒錯wwwww
自己不能反駁,打一堆無用的字句後一句結論殺人就想走
講不過就「反正我就是對的啦,不要講了」

你是屁孩嗎?
無題 無名 22/01/24(一)14:46:07 ID:uZQMEp4w No.2360302
>>2360285
你是指打standard?
有沒有搞錯啊w
>>有NO.86或是一堆無敵抗性的遊戲王怪獸強?
你講的還有可以克制的時機
但是mtg多的是可以沒有克制時機的爆走牌堆阿
我能舉還在std環境時讓所有環境動盪的卡
相較之下遊戲王還比較好勒w
無題 無名 22/01/24(一)14:48:35 ID:uZQMEp4w No.2360304
>>2360295
只打std這個被mtg自己玩家笑"因為會退環境就用屁股印卡"的東西
說遊戲王沒有互動w
>>就是這麼貧乏
廢話
也不想想創立時間mtg久多少
還真虧你這傢伙敢講這種廢話
無題 無名 22/01/24(一)14:49:43 ID:.iE/drfk No.2360305
回覆: >>2360331
>>2360285
現在主流誰用86
一堆無敵抗性能不能講出3隻
雲玩家硬要黑
無題 無名 22/01/24(一)14:51:32 ID:uZQMEp4w No.2360310
附圖
>>2360285
對了
mtg去年才出了一個可以讓人在第二回合叫出這隻的combo喔w
無題 無名 22/01/24(一)14:51:59 ID:6pPgmO8o No.2360312
感覺遊戲王有點像PoE(或者該反過來?
隨著時間累積,新加的東西跟知識量越來越多
套路越來越複雜,導致新手越來越難入坑
每一段時間主流都會大風吹(連帶市場也是)
官方都會定期出手大砍某些套路
然後老手依然找出新套路玩

唯一不同的是PoE新手不會剛入坑就被老手洗臉
無題 無名 22/01/24(一)14:53:24 ID:gkpaLkxE No.2360313
>>2360138
我覺得用手坑的種類去判定環境是不是單一很奇怪
這些手坑不過就是強力的防禦卡而已
遊戲王的多樣性一直是以攻擊主題為主
其他防禦卡或補助卡本來就共通很多
你嫌防禦卡種類過少是合理
但說大家都放差不多的防禦卡就算是牌組單一化我覺得挺偏頗的
無題 無名 22/01/24(一)14:56:28 ID:px5o9JhI No.2360321
回覆: >>2360326
黃金國才佔6%、龍輝巧更是直接在其他區...
都快變稀有動物了說這兩個是主流
無題 無名 22/01/24(一)15:02:08 ID:gkpaLkxE No.2360326
回覆: >>2360405
>>2360321
是再說MD目前RANK上常見的牌
不是在說實卡最新圓餅圖
無題 無名 22/01/24(一)15:05:11 ID:l5T8mIVc No.2360329
>>2360253
疫情後也不只MTG
什麼實體收藏品都在漲
遊戲王也是常常缺貨
只差在威世智為了維持卡價都不太重印牌所以更嚴重
很多有那麼一點點用處的老卡就被炒出價格泡沫
這些一重印直接崩盤

>>2360277
這張在近代以上環境也沒有像標準先驅來的那麼影響體驗
大一點的環境沒這張很難控住對手
無題 無名 22/01/24(一)15:05:36 ID:7e2MJCQQ No.2360331
>>2360310
你說提勃的詐術吧,那張出沒幾個月就被禁,然後傾溢規則順便被改,還有你知道摩登快10年前就有一張牌叫穿越裂隙可以三回跳他嗎?跳了然後呢?還有其他更強的牌型在環境中
不要雲好嗎

>>2360305
那我問你現在標準能用白藍泰菲力嗎?
就過環境了還硬要黑
拿張過環境的牌跟早被禁掉的牌說魔風標準沒互動,到底誰在黑

無敵抗性隨便講就超過三隻,只是有沒有用而已阿
樓上都提到一張標準不能放、摩登沒人用的卡了
我也可以隨便講三隻沒啥人用的無敵抗性牌阿
86、毒蛇神、急襲猛禽-究極獵鷹,而且去GOOGLE就有人整理一堆了,還超過三隻
https://www.bilibili.com/s/video/BV1fi4y1u7TP
我看你才是真正的雲玩家
無題 無名 22/01/24(一)15:07:04 ID:Fg0E5AnU No.2360333
>>2360313
遊戲王主要問題是你沒抽到手抗而且是後攻方的話
管你攻擊性強得核彈一樣也會被擋到沒事做
除非你的牌組能雙卡甚至單卡展開不然你就可以收卡了
無題 無名 22/01/24(一)15:08:54 ID:l5T8mIVc No.2360338
回覆: >>2360343
>>2360310
印象中那個combo穩定度很差
但是真的很破壞體驗
無題 無名 22/01/24(一)15:09:53 ID:uZQMEp4w No.2360339
回覆: >>2360358
>>2360331
>>然後傾溢規則順便被改,還有你知道摩登快10年前就有一張牌叫穿越裂隙可以三回跳他嗎?跳了然後呢?還有其他更強的牌型在環境中
所以你講的這些東西還不嚴重?w
>>就過環境了還硬要黑
>>拿張過環境的牌跟早被禁掉的牌說魔風標準沒互動,到底誰在黑

因為你完全不懂mtg阿
>>86、毒蛇神、急襲猛禽-究極獵鷹,而且去GOOGLE就有人整理一堆了,還超過三隻
mtg"難出"就沒問題的超強怪無視掉
講這些遊戲王難出的強怪很強?
有誰再用這些卡可以說一下嗎?
無題 無名 22/01/24(一)15:10:20 ID:s8zdY1gM No.2360340
>>2360312
其實poe很多bd運作起來沒很難,那種有了核心傳奇裝後,其他補補血抗之類就能玩的bd也不少,新手入坑難的是他常常會搞不清楚自己抄的bd適合農哪個取向的資源,還有就是很喜歡當倉鼠打到的東西通通留著而不拿出去交易導致整個bd成熟的速度拖到很慢
無題 無名 22/01/24(一)15:11:38 ID:Y9IlHTac No.2360342
回覆: >>2360379
附圖
>>2360212
00初出時因為太容易出場所以稱霸了賽場,但官方改變00系的出場方法後就(勉強)成功平衡回來了
結果一部00R卻把這辛苦維持的強度推了回去
但就算這樣,GW真正廚到不行的卡也就那幾張,所以朋友之間也不會拿出來用,甚至私人比賽會直接禁掉/限一,所以不算大問題
我覺得GW比其他卡牌遊戲的優勝之處就在這,只要一些很簡單的限制就能讓大家打得有來有回

不過強度通膨這點確實是個問題,但推倒重來的Nex-A的失敗也證明了維持當時的現狀也比Nexa這樣全部砍成豆腐來得好(而且Nexa後面為了拉回人氣通膨得比當年的GW還誇張)
但笨大堅持要重來,出過最後一彈把所有廚卡丟進去後卷錢跑路玩家也拿他們沒辦法,FYBandai

>>2360260
這就是GW好玩的地方,真的想玩OTK要花很多心機和運氣,對方也多的是方法干預
所以成功的話不止實行者,連對手都會想拍手表示幹得好
(然後下一盤換幾張Side把實行者打成豬頭)

可憐的天帝,最後被復刻的機會都沒了……
無題 無名 22/01/24(一)15:12:15 ID:uZQMEp4w No.2360343
>>2360338
你沒有早期能發的手坑就下去了
被Annihilator後基本上沒有復原的空間
無題 無名 22/01/24(一)15:12:15 ID:l5T8mIVc No.2360344
回覆: >>2361549
>>2360333
遊戲王在其他TCG的牌組看來
主流每副都是快攻+組合技+控制
然後每張卡都差不多是無代價使用
無題 無名 22/01/24(一)15:13:13 ID:uZQMEp4w No.2360348
>>2360333
這些問題在MTG也一堆阿
只是那些卡都被禁了才感覺比較沒問題而已w
無題 無名 22/01/24(一)15:15:43 ID:.iE/drfk No.2360353
回覆: >>2360365
>>2360331
跳脫出場論強度你何不拿光創來罵:出場就贏遊戲王根本爛遊戲

我只看到海龜沒看到抗性
還不說根本沒人用
毒蛇神wwwww
無題 無名 22/01/24(一)15:18:41 ID:7e2MJCQQ No.2360358
>>2360339
>mtg"難出"就沒問題的超強怪無視掉
因為魔風沒有這種怪
會說這種話代表你真的在雲
魔風的生物都很弱,就算有號稱無敵的抗性對手也可以不處理他直接把你弄死,魔風就不是太注重生物的遊戲

就算你提了上面那隻伊默庫,也只有正當施放出來難解,他難解還是因為他自帶效果多一個回合,穿越裂隙拍他出來就只是為了打一拳殲滅對方6,但是這方法對面康穿越裂隙就沒事了

就算是正當把他施放出來,也拿到了額外回合的能力,對面一個犧牲你也沒了,我承認這張難纏的程度可以在魔風的牌中排上前10,但說他有到無敵嗎?差的遠呢
無題 無名 22/01/24(一)15:19:07 ID:9A7EtqWI No.2360360
>>2360292
這環境磨牌還好
上一次的底密爾浪客磨才真的雞掰
有打點又能磨
無題 無名 22/01/24(一)15:21:48 ID:7e2MJCQQ No.2360365
>>2360353
我沒罵阿,我就針對特定單卡阿
有人喜歡拿特定單卡出來講,我也拿幾張好像很強但其實根本還好的卡來講阿,泰菲力就是這種貨色阿

真的要講怎麼不講把人變鹿的三點鵬洛克?
出場直接卡爛你更雞巴
無題 無名 22/01/24(一)15:22:52 ID:uZQMEp4w No.2360367
>>2360358
>>就算是正當把他施放出來,也拿到了額外回合的能力,對面一個犧牲你也沒了,我承認這張難纏的程度可以在魔風的牌中排上前10,但說他有到無敵嗎?差的遠呢
夠了拉
用這蠢話的話
你講的那些"完全抗性"的怪也95%會被壞獸吃掉
而且就像你有臉講的"對面一個犧牲你也沒了"或是全部康掉之前的步驟就好了啊w
你根本就是帶著偏見評價的還有臉講甚麼"有到無敵嗎?差的遠呢"
無題 無名 22/01/24(一)15:23:22 ID:5XRwVAyk No.2360368
附圖
>>2360312
>官方都會定期出手大砍某些套路
>然後老手依然找出新套路玩

骷髏法師:有這種事?
無題 無名 22/01/24(一)15:23:34 ID:9mPVD9rk No.2360369
回覆: >>2360393
>>2359810
我講認真的,我寧願遊戲王真的回到以前那個樣子,不是現在看對方在那啪啪啪的舖場.而且明明是我的回合為什麼我的卡都會被對方瞬間炸光光,就是這種不給人交流的糟糕體驗我才退出遊戲王實卡的
無題 無名 22/01/24(一)15:26:21 ID:uZQMEp4w No.2360371
>>2360365
>>很強但其實根本還好的卡來講阿,泰菲力就是這種貨色阿
不就是因為他是還在std環境的時候完全是被用來打臉你說的mtg有互動的臉阿w
>>真的要講怎麼不講把人變鹿的三點鵬洛克?
>>出場直接卡爛你更雞巴
那你也真有臉自己拿這個mtg玩家公認"破壞體驗性"出來打自己臉阿w
無題 無名 22/01/24(一)15:27:59 ID:uZQMEp4w No.2360372
>>2360358
>>穿越裂隙拍他出來就只是為了打一拳殲滅對方6,但是這方法對面康穿越裂隙就沒事了
>>就算是正當把他施放出來,也拿到了額外回合的能力,對面一個犧牲你也沒了,我承認這張難纏的程度可以在魔風的牌中排上前10,但說他有到無敵嗎?差的遠呢
說的對
被殲滅6後你還有資源能夠用得出犧牲?w
這種智障說法有臉講的話
你說那三張也全部都有一卡解法阿w
無題 無名 22/01/24(一)15:31:23 ID:.iE/drfk No.2360377
>>2360365
>>是有NO.86或是一堆無敵抗性的遊戲王怪獸強?
>>我也拿幾張好像很強但其實根本還好的卡來講阿
遊戲王無敵抗性好強
我只是說看起來強

毒蛇神wwww
無題 無名 22/01/24(一)15:32:54 ID:W0KrVNdM No.2360379
>>2360342
想到當時用一個駕駛室有N個人的無敵流G3鋼彈+反抗據點+星之鼓動就是愛
成功完成展開成功就是無敵的終極不死身流
害我當時除了紅黑爆破流或綠色搶鋼彈流外完全沒人跟我玩
無題 無名 22/01/24(一)15:33:34 ID:nWhNEXN. No.2360381
>>2359810
在你的腦子裡,是只有
『一回合跳滿跳好演牌你沒有手坑斷招或者先攻蓋陷阱就去死』

『無效果怪物互錘,魔法陷阱純增減攻防』
兩種選擇哦?
還好你不負責設計遊戲,連初期遊戲王都有增減攻防以外的效果了
RD比你說的有趣太多,我選擇去玩RD了
無題 無名 22/01/24(一)15:36:45 ID:uZQMEp4w No.2360387
>>2360365
>>我也拿幾張好像很強但其實根本還好的卡來講阿,泰菲力就是這種貨色阿
你講得完全跟mtg社群講的相反阿w
哪裡只是"還好"現在還是modern牌堆會放他限制對手行動
只不過是"不會殺死人"你就認為他不怎麼樣?
你真的有玩mtg嗎?
無題 無名 22/01/24(一)15:37:02 ID:KsCSwQZo No.2360389
>>2360294
其實感覺放坑不算同質化?
因為牌組的運作不會依靠坑
每一副牌演的流程跟跳的怪都長的不一樣
如果要講同質化可能要講終端都長的差不多這件事
無題 無名 22/01/24(一)15:41:24 ID:uNHyzsaQ No.2360393
>>2360369
有費用概念的牌在對手回合炸大部分要留費用
免費也是2換1為主 你能先看出對手有留一手
遊戲王對方有手牌就只能祈禱

>>2360381
之前在YouTube 上看了幾場RD
速度大概比MTG近代稍微慢一點?
不過是K社幾年後難保不會走上老路
無題 無名 22/01/24(一)15:42:36 ID:4PllfiZU No.2360395
回覆: >>2360406
>>2360381
你在公三小?還好你去玩RD那種垃圾了
無題 無名 22/01/24(一)15:50:46 ID:px5o9JhI No.2360405
回覆: >>2361455
>>2360313
那我想不到命融被關的理由
不過就是一種泛用叫出毀滅鳳凰小子的防守手段?

>>2360326
MD除非禁卡表跟OCG/TCG有嚴重落差
要不然遲早會走向OCG/TCG的老路

>>2360389
當然算同質化
要不然手抗遊行之前的大後台時代怎麼來的?
當然K社之後把遊戲速度搞到大後台失去優勢的大OTK時代
又為了抵制OTK變成手抗時代是另一回事了
無題 無名 22/01/24(一)15:51:09 ID:uZQMEp4w No.2360406
>>2360395
在氣三小w
無題 無名 22/01/24(一)15:51:11 ID:4ZxfbVt. No.2360407
>>2360381
你腦子還好吧?
轉卡機時期就是那樣
還好你那時沒來玩
不然遊ICG要被你污染了
無題 無名 22/01/24(一)15:57:22 ID:W0KrVNdM No.2360419
>>2360389
遊戲王要靠手坑才能運作的牌組是不存在
有的只有你就算不用這樣多手坑也能壓爆對手=先攻贏9成後攻收卡的極端牌組
無題 無名 22/01/24(一)15:58:34 ID:f2icvIgM No.2360421
回覆: >>2360435
>>2360143
SC後期都暴走到一地爆頭的地步了不是嗎?
GW沒收遲早也是那樣吧
無題 無名 22/01/24(一)16:08:25 ID:oDFMHwCU No.2360435
>>2360421
啊就是直到收之前都沒爆到那地步啊
哪有人把沒發生的事當批評點的
無題 無名 22/01/24(一)16:16:18 ID:8923U7MQ No.2360442
回覆: >>2360444
>>2359277
比起手坑更煩的是演牌五分鐘做大陣
定場攻擊力一萬三千三
無題 無名 22/01/24(一)16:19:09 ID:W0KrVNdM No.2360444
回覆: >>2360473
>>2360442
最愛做大陣
一顆石就解脫
無題 無名 22/01/24(一)16:41:58 ID:KsCSwQZo No.2360473
回覆: >>2360537
>>2360444
會做的都會先掛一組康等你隕石啦
無題 無名 22/01/24(一)17:41:18 ID:W0KrVNdM No.2360537
回覆: >>2360657
>>2360473
新手和老手的差距
就是知道對方牌數就能算到何時要隕石不會等你差不多跳完才放
而且遊戲王是先支付費用後發動效果,防解放有多少卡做到大家心裡有數
而且怕隕石的一開始就抹殺指名者你就收牌吧還隕個屁
無題 無名 22/01/24(一)19:16:29 ID:uZQMEp4w No.2360657
回覆: >>2361468
>>2360537
限一這麼好抽喔w
無題 無名 22/01/24(一)21:27:50 ID:MqgtpSNI No.2360828
回覆: >>2361465
附圖
トムの勝ちデース
無題 無名 22/01/25(二)12:18:39 ID:XGTp6tX. No.2361455
回覆: >>2361866
>>2360405
>那我想不到命融被關的理由
>不過就是一種泛用叫出毀滅鳳凰小子的防守手段?
被關是因為太強,不是只泛用。
其他手坑可不像鳳凰小子依樣可以一直跳起來阿...
把鳳凰小子說成只是防禦手段也太奇葩了吧

>MD除非禁卡表跟OCG/TCG有嚴重落差
>要不然遲早會走向OCG/TCG的老路
之後的事之後再說囉
無題 無名 22/01/25(二)12:22:03 ID:7YPa3gsk No.2361465
>>2360828
やさしいせかいデーーース!!
無題 無名 22/01/25(二)12:23:28 ID:ndlyeIbI No.2361468
回覆: >>2361896
>>2360657
遊戲王有辦法做到濾卡這種事,通常有被限卡的牌組都會準備這種措施來拉卡
無題 無名 22/01/25(二)13:24:45 ID:C78HtczU No.2361549
>>2360344
代價就是自己,一卡換一卡很公平
過分的是1換2或更多的
無題 無名 22/01/25(二)16:45:25 ID:TW85ps5. No.2361866
回覆: >>2361872
>>2361455
命融被關不是因為官方沒種關那條蟒蛇和鳳凰小子嗎
我有點好奇今天官方狠下心來禁蟒蛇跟水晶機巧的話賽場環境會怎樣大洗牌
無題 無名 22/01/25(二)16:49:53 ID:LmuoxiCg No.2361872
回覆: >>2361877
>>2361866
命融補點真的太方便 今天只關蟒蛇一定還是很多人掛三命融
不過鳳凰就是欠關但沒種關沒錯
無題 無名 22/01/25(二)16:54:06 ID:p9VTlaiw No.2361877
>>2361872
要賣牌 所以從比較以前的卡先砍
無題 無名 22/01/25(二)17:03:35 ID:uhShJ.YU No.2361886
>>2361877
防火牆龍:最好是啦幹
無題 無名 22/01/25(二)17:08:14 ID:JQY6NZcA No.2361890
>>2361886
你這混蛋龍 害了多少效果傷害怪進屋
無題 無名 22/01/25(二)17:09:15 ID:yfpIWCUs No.2361891
附圖
禁卡表邏輯一直都是附圖這張
無題 無名 22/01/25(二)17:12:51 ID:5ACGVadc No.2361895
>>2361886
牠仍然是目前唯一一個進小黑屋的主角王牌怪嗎?
無題 無名 22/01/25(二)17:13:20 ID:YxCb.Nfs No.2361896
回覆: >>2361926
>>2361468
>>濾卡這種事,通常有被限卡的牌組都會準備這種措施來拉卡
>抹殺指名者
問題是這張卡沒有有效濾出來的手段阿
而且你要用這張代表你自己也要最起碼要放一個隕石
萬一你把這唯一一張隕石抽上手抹殺就沒用了
所以你還要考慮多放隕石會不會影響你做牌或是直接這樣賭阿
無題 無名 22/01/25(二)17:20:03 ID:GIURXS3k No.2361906
>>2361895
早就出獄了
無題 無名 22/01/25(二)17:24:55 ID:Tsilqnyc No.2361914
>>2361877
紅爹:放我出來啊
無題 無名 22/01/25(二)17:29:32 ID:4Yr6RcJw No.2361917
>>2361895
唯一一個進"過"小黑屋的主角王牌怪
亦是唯一一個被閹割的主角王牌怪www
無題 無名 22/01/25(二)17:30:38 ID:neX/97VY No.2361918
>>2359269
這只適用純新手吧
光只玩duel links就知道加入主流大於一切
dl玩家轉過來覺得最煩的應該是演牌很久,因為dl思考總時限很短
無題 無名 22/01/25(二)17:33:47 ID:zzqAsP1. No.2361920
>>2361895
後面動畫改玩RD
肯定後無來者了
無題 無名 22/01/25(二)17:44:50 ID:9ROLmV3. No.2361926
>>2361896
而會怕隕石的只有要演牌的OTK和全場橫置
夠賤的OTK牌大多放壞獸直接解掉明坑(抽不抽到另一件事)
當然像斬機這種最快4召爆頭的連抹指也不用直接一巴打死你更快
不然用更直接的幻影騎士團根本沒在怕你隕