增加網址:
文章備註、標題(會記錄下來,但是暫時不會顯示):
[歡樂惡搞]無題 無名 21/12/10(五)12:22:06 ID:/dTwc656 No.2264061
評分:0, 年:0, 月:0, 週:0, 日:0, [+1 / -1] 最後更新:2021-12-13 18:00:33
附圖
之前常常看到有島民說
為什麼台灣做不出原神來
那麼你們覺得是資金的問題
還是技術的問題
如果是資金的問題
給台灣的遊戲公司同樣的資金
台灣的遊戲公司就能夠做出原神來嗎
無題 無名 21/12/10(五)12:24:23 ID:DxkssPCY No.2264062
回覆: >>2264065
>>2264061
因為有你這種人

Sage
無題 無名 21/12/10(五)12:27:11 ID:ikF5kbMU No.2264063
望向返校跟還願
我認為是政治的問題
無題 無名 21/12/10(五)12:28:27 ID:/dTwc656 No.2264065
>>2264062

你又知道我是誰了
你是在sage幾點的
無題 無名 21/12/10(五)12:32:04 ID:npgZLvmY No.2264066
201X的時候 台灣作出許多3D網遊 幻想神域、海賊艦隊等等
都是有動作成分的MMORPG阿
但是不是收掉竟是過氣
無題 無名 21/12/10(五)12:35:02 ID:/dTwc656 No.2264068
回覆: >>2264091
附圖
>>2264066
參天律.....
無題 無名 21/12/10(五)12:53:52 ID:JbOjrCJk No.2264075
上層的人也要遊戲相關專業出身 才不會被底下亂搞的人唬
別上市上櫃省得一堆股東意見一大堆,上層的人才可以緊盯遊戲業界的動態而不是公司的股價
無題 無名 21/12/10(五)12:56:21 ID:vjH/WBCo No.2264076
回覆: >>2264086
>>2264061
首先你要恥度夠
不怕給人說抄襲
無題 無名 21/12/10(五)13:05:39 ID:IR8tBRTA No.2264078
回覆: >>2264086
我們台灣不屑軟體部分

專攻於你們西台灣
做不出來的
晶圓的那種硬體部分
無題 無名 21/12/10(五)13:10:04 ID:TW5qwvJM No.2264080
因為台灣做不出抄襲薩爾達這種丟臉的事情ㄚ
無題 無名 21/12/10(五)13:15:00 ID:/uIu0BI2 No.2264081
附圖
台灣也有做開放世界啊
比不比的過就不知道了
一代真他媽無聊是真的
無題 無名 21/12/10(五)13:15:57 ID:Yu71gVFM No.2264082
>>2264061
米哈遊是把營收全部砸技術研發的怪物
他們雇用的薪水遠遠超過同行
今年薪水比去年多30% 比其他同行多110%
別說台灣做不出來
大陸那麼大的市場也只養出了一家米哈遊
無題 無名 21/12/10(五)13:19:45 ID:8WqWC4GY No.2264084
>>2264080
因為台灣產業太病態
要你原創又說沒看過怎麼保證會成功?
要你參考又說只會照抄怎麼會成功?
最後大家都在做代工 笑死
無題 無名 21/12/10(五)13:32:42 ID:/dTwc656 No.2264086
回覆: >>2264090
附圖
我想說我表現得這麼正常
怎麼突然間2264062就sage我
原來是誤以為我是大陸人啊

>>2264078
我是台灣人= =


>>2264076
>>2264080

可是你要說抄襲的話
那這樣魔獸爭霸
戰鎚 龍與地下城 龍槍傳奇 羅德斯島戰記
也全部都是抄襲魔戒啊
要做什麼樣的文創
本來就必須得借鑒參考
前人的東西
你知道包括電視遊樂器的十字鍵
在以前也是一個創新嗎 (哪間公司我忘了)
所有的主機手把都是抄襲該公司的十字鍵?

你現在看到的網路遊戲
下面左邊跟右邊有紅色跟藍色
代表法力和血量
第一個這樣做的遊戲是暗黑破壞神
所以現在所有類似介面的遊戲
都是在抄襲暗黑破壞神?
無題 無名 21/12/10(五)13:47:03 ID:qA2ZWbn. No.2264088
>>2264061
連日本人也覺得原神丟進去的開發資本很扯了
https://www.youtube.com/watch?v=R6ueh_LijaE

不用拿台灣這個文創沙漠來講
無題 無名 21/12/10(五)13:54:23 ID:UpPcqXnU No.2264089
>>2264080
沒有抄襲啦,只是直接把物理運算、動作模組、UI介面直接照搬
無題 無名 21/12/10(五)13:54:29 ID:86s8dx8E No.2264090
回覆: >>2264098
>>2264086
圓神是島民的雷點
基本上只要扯到就是無法討論

>>2264066
幻想神域應該算成功,有乳搖有帥哥有美女
至少有1年的時間吃下大半台灣市場
可惜上級是大白癡,把賺來的錢全部用在開發換皮遊戲,而不是強化幻想神域
不斷地用遊戲開服來炒人氣,真的把玩家當智障。於是就這樣下台一鞠躬了
無題 無名 21/12/10(五)13:55:09 ID:rDZG3v3E No.2264091
回覆: >>2264094
>>2264068
創角,種族選鬼
進遊戲後你會發現你頭上的角不見了
要去商城課金才會有

媽的倒掉不意外
無題 無名 21/12/10(五)13:57:24 ID:PqdHBLFI No.2264092
我懂 有支氣管撐腰嘛
無題 無名 21/12/10(五)14:00:36 ID:UUc18cFo No.2264094
回覆: >>2264095
>>2264091
三小ww 創角的時候是泡麵示意圖喔
無題 無名 21/12/10(五)14:02:15 ID:C.PQgfOM No.2264095
>>2264094
七年五億三天綠不是叫假的
無題 無名 21/12/10(五)14:16:09 ID:/dTwc656 No.2264098
回覆: >>2264129
>>2264090

以前2013年左右去網咖
看到好多人在玩幻想神域
現在幻想神域的狀況怎麼樣
還有人在玩嗎
還是已經倒了
無題 無名 21/12/10(五)14:56:51 ID:pt1Zj7ic No.2264100
回覆: >>2264119
我記得有個例子很經典
以前王永慶有個兒子很愛遊戲,還砸了大錢去研發,結果不了了之
遊戲本身是個很燒錢的行業,而且收益還不一定跟投入成正比,你可以做個糞game但營收千萬,也可能血虧上億,這很難說

大陸製的遊戲,再爛至少可以玩內循環叫韭菜自己吃,台灣製的話除非能引爆現象級話題,不然一般面向國際是必須的
無題 無名 21/12/10(五)15:23:03 ID:41yKEjBI No.2264106
不能,台灣只剩獨立遊戲了
無題 無名 21/12/10(五)15:37:37 ID:IfXjUlEE No.2264108
>>2264061
玩遊戲沒前途
好好讀書
無題 無名 21/12/10(五)15:42:51 ID:ud0TOntE No.2264111
台灣作品也是該能用日式二次元風格的
看原神的人設不成功?

偏偏上面的腦瘤就只有三國武俠仙俠
還該該叫"抄日本萌系很噁"
中國就人設出原神
ㄎ...
又再那揪結本土風...還不是中國武俠小說那套

反觀中國他們是連哈利波特都敢吸收過去抄的了
無題 無名 21/12/10(五)15:49:18 ID:nDBMrzcg No.2264115
>>2264061
>>技術
>>資金
我也很好奇花多少跟任天堂買程式
無題 無名 21/12/10(五)16:02:43 ID:/dTwc656 No.2264117
附圖
>>2264111

日式二次元風格實際上是把人臉跟貓臉比例
混合之後的所創造出來的二次元生物
像附圖這樣其實就蠻明顯的
如果你看一下貓咪的側臉跟大部分
二次元人物的側臉
你就會發現基本上差不多就是長那樣
不然現實生活哪有人側臉長那樣
所以老一輩的人尤其傳統美術出身的
比較不能理解為什麼
年輕人會喜歡這種奇形怪狀的外星生物
你可以觀察一下日本動漫尤其宅系動漫
跟歐美動漫和純中系台系動漫比起來
有很高比例 人物會搭配貓耳和貓尾巴
以貓的形態出現
無題 無名 21/12/10(五)16:03:25 ID:/dTwc656 No.2264118
附圖
>>2264111

貓咪的側臉
無題 無名 21/12/10(五)16:04:14 ID:ghnkmPE6 No.2264119
回覆: >>2264130
>>2264100
郭台銘的兒子 郭守正吧
碁因遊戲投資三億元
無題 無名 21/12/10(五)16:04:51 ID:/dTwc656 No.2264120
附圖
宅系動漫人物的典型
無題 無名 21/12/10(五)16:11:07 ID:/dTwc656 No.2264122
附圖
二次元人物側臉
無題 無名 21/12/10(五)16:11:42 ID:/dTwc656 No.2264123
附圖
貓咪側臉
無題 無名 21/12/10(五)16:13:43 ID:ghnkmPE6 No.2264124
博奕遊戲團隊5.77億出手14期土地 創新高價

https://house.ettoday.net/news/2053643

在臺灣 真的混不錯的就是博奕遊戲業
無題 無名 21/12/10(五)16:19:10 ID:/dTwc656 No.2264125
附圖
>>2264111
>>偏偏上面的腦瘤就只有三國武俠仙俠
>>還該該叫"抄日本萌系很噁"
>>中國就人設出原神
>>ㄎ...
>>又再那揪結本土風...還不是中國武俠小說那套
>>反觀中國他們是連哈利波特都敢吸收過去抄的了

這就是台灣這個環境有趣的特點
我以前就經常看到有一些號稱
本土意識強烈的台灣人說要去中國化
然後以自己曾經接受過日本統治
接受過日本教育為榮
有些甚至於覺得自己是日本人
但是說到做遊戲的時候又覺得日系很噁心
然後要做中式的武俠仙俠或者三國題材
無題 無名 21/12/10(五)16:23:12 ID:/dTwc656 No.2264127
附圖
前陣子上市且獲得好評的廖添丁
卻又是把日本人當敵人的遊戲

你們看台灣這個環境矛不矛盾
無題 無名 21/12/10(五)16:27:55 ID:86s8dx8E No.2264129
>>2264098 現在幻想神域的狀況怎麼樣
還不可思議地活著,仍然有新源神和活動
不過遊戲內生態怎麼樣就不知道了
反正他那套引擎的玩法就是123456滾鍵盤
無題 無名 21/12/10(五)16:30:09 ID:pt1Zj7ic No.2264130
>>2264119
喔喔,感謝糾正
時代有點久就記錯了
無題 無名 21/12/10(五)16:35:19 ID:DxkssPCY No.2264131
回覆: >>2264146
>>2264127
這就民間傳說故事啊,時代背景就是那樣
不然你是希望廖添丁變成兄弟會刺客嗎?
無題 無名 21/12/10(五)16:46:20 ID:pt1Zj7ic No.2264134
>>2264127
台灣也是有架空背景且評價不錯的遊戲啊
只是製作歷史遊戲時本來就會牽扯到當時的時空背景

你是荷蘭,打的就是西班牙

你是鄭氏時期的民兵,對抗的自然是荷蘭或清朝

你是日治時期的台灣人,當然會反對那個不給你設議會、天天騷擾你的日本軍國政府

你是原住民,也可能對抗各種形形色色的人(日人、漢人)

設定就只是符合當時的情況,硬要帶政治立場就有點SJW了
無題 無名 21/12/10(五)16:58:02 ID:TkUIyELU No.2264136
>>2264127
哪裡矛盾
日本人自己都一堆打日本人的遊戲了
你以為每個國家都跟中國一樣玻璃?
無題 無名 21/12/10(五)17:14:01 ID:/dTwc656 No.2264138
回覆: >>2264141
附圖
因為上面有人提到
台灣的老闆在製作遊戲的時候
會糾結所謂本土風的問題
然後又排斥日系
我舉廖添丁那個例子是偏題了
那麼你們覺得怎麼樣算是本土風
無題 無名 21/12/10(五)17:24:12 ID:pt1Zj7ic No.2264141
>>2264138
台灣因為歷史因素比較複雜(南島、西方、中國、日本等),光是定義「本土」一字其實就很可能會有不少爭議,就算是現在,每個人對本土的解釋也不一定相同

用別的國家舉例好了,單論歷史的話,日韓最初也是從古中國學到不少建築、服飾等風格,但後來又各自發展出自己的特色,大概就是這種「與其他地方細微的、獨一無二的差異」吧
無題 無名 21/12/10(五)17:27:45 ID:k6HH7AaY No.2264143
>>2264127
全世界會因為影視作品被其他國家塑造成惡人反應過度
大概只有中國吧
無題 無名 21/12/10(五)17:53:38 ID:NNn0eWPM No.2264146
>>2264131
很可以啊?為什麼不?

禁果先後流落到西斑牙人手上帶來台灣,荷蘭人緊跟在後,倭寇從信長和傳教士的信件知道禁果的存在,鄭芝龍也摻合,再過一段時間法國人也想帶走禁果(RY
無題 無名 21/12/10(五)18:26:54 ID:QOCb9LEM No.2264151
其實講那資金、技術屁話終究是市場問題。
今天你台灣的東西做得好,再大的市場也不可能超過2300萬
東西做出來,若是能賣到同文的市場,哪怕不是神作,都可以交出好成績
不然看大陸一堆廢物網頁遊手遊,拼命出,爽賺韭菜的錢,就知道多好賺。

套個YT說的,進BILIBILI 被BILIBILI爽抽,但B站主可以跳到YT自己爽傳,但YT要進BI難

然後台灣90年代遊戲產業都漸漸轉剩博弈而已,然後一堆支那賤畜拿原神問說台灣有啥?
是沒啥,有個讓我股票賺幾十%報酬的台積電而已
無題 無名 21/12/10(五)18:38:44 ID:X9C.71rs No.2264152
>>2264151
市場問題根本是屁話
只做中文本來就是死路一條
難道台灣做不出鬥陣特工?
做不出瓦爾海姆
做不出麥塊?
越是強調在地化反而把自己逼死
無題 無名 21/12/10(五)18:53:35 ID:/dTwc656 No.2264155
附圖
>>2264151

小魔女諾貝塔在外國的評價好像就不錯
而且開發這款遊戲的好像就只有一個人?
開發3年期間完全沒有收入?

這樣看來日系二次元妹子
真的是台灣遊戲開發商的一個不錯的選擇
無題 無名 21/12/10(五)19:04:08 ID:s.6rt5Tk No.2264156
回覆: >>2264157
襙他媽的垃圾題目是要討論幾次
無題 無名 21/12/10(五)19:07:17 ID:/dTwc656 No.2264157
附圖
>>2264156

不然我們來討論妳這個月經期來了沒
好不好?
看妳反應這麼大
是不是剛來不久?
無題 無名 21/12/11(六)06:54:50 ID:lVdxef8Q No.2264260
回覆: >>2264282
瑪利歐這麼出名
它在地嗎?幾乎沒日本元素
滿滿迪士尼式公主病

原神有啥大驚小怪的
只能笑"精神鴉片"吧
果然就是有群自己不懂它成就原理就眼紅的SJW
就搞鬥爭脅迫式走後門手段
無題 無名 21/12/11(六)11:17:12 ID:coMalXQU No.2264282
>>2264260
不懂不要亂說,明明最仇視原神的地區可是中國
無題 無名 21/12/11(六)11:40:14 ID:hyyY8qg2 No.2264286
>>2264061
到底要釣幾次啦
都講台灣已經做過類似的只是沒抄
是在哈囉?