[綜合]無題 無名 ID:3olN9W2s 2021/11/05(五) 22:32:33.659 No.24855772 評分:0, 年:0, 月:0, 週:0, 日:0, [+1 / -1] 最後更新:2021-11-06 02:06:56
●新增100種寶可夢
●可以把上一代的寶可夢傳過來
●新增八種寶貝球(等級/月亮/誘餌/友友/甜蜜/速度/沉重/公園)
●寶可夢追加性別差別
●寶可夢可以生蛋
●追加色違寶可夢概念
●新增三種屬性(鋼/惡/???)
●新中三種進化方式
●特攻特防分家
●地圖有晝夜差別
●有24小時時間觀念系統
●甚至有7天星期系統
●背包有分類
●能讓寶可夢攜帶道具
●實裝完全版親密度系統
●破關後可以到上一代的地圖繼續逛
●隱藏頭目是上一代主人公
無題 無名 ID:ADMKPfl. 2021/11/05(五) 22:35:08.771 No.24855807
結果現在不斷被人拿來跟原神比較......
無題 無名 ID:.aK6SQkw 2021/11/05(五) 22:36:10.710 No.24855822 最強版本沒有之一
自此後開始吃老本墮落
無題 無名 ID:AJ2Vda4s 2021/11/05(五) 22:36:24.919 No.24855826
無題 無名 ID:mfGZeTXk 2021/11/05(五) 22:36:42.165 No.24855831 >>新增八種寶貝球
>>公園
欸 這個不算吧
無題 無名 ID:u7cfjHzw 2021/11/05(五) 22:36:42.968 No.24855832 無題 無名 ID:M6oMpdOs 2021/11/05(五) 22:37:30.517 No.24855841
還是原神好玩
無題 無名 ID:mfGZeTXk 2021/11/05(五) 22:38:09.151 No.24855848 無題 無名 ID:u7IXQ2MY 2021/11/05(五) 22:38:59.162 No.24855858
無題 無名 ID:pwP8aOr6 2021/11/05(五) 22:40:42.723 No.24855876 >>24855772大概是寶可夢系列的頂點了吧?
https://www.youtube.com/watch?v=UKmY7tN--mY
無題 無名 ID:aAiBOHec 2021/11/05(五) 22:41:17.265 No.24855883 >>24855832聽說當年開金銀版因為有老任介入還有老任黑科技壓縮技術才能塞進半殘四色版地圖= =
後來GF非常不爽老任介入了
無題 無名 ID:gJbZiQPQ 2021/11/05(五) 22:42:02.326 No.24855890 無題 無名 ID:u7IXQ2MY 2021/11/05(五) 22:42:03.720 No.24855891
>>24855832當時是有岩田聰去幫忙改寫程式壓縮才辦到的
不然Game Freak原本是打算在金銀
塞附圖這個全日本地圖的地圖
關都地區只剩右下角那個簡陋版
配色也仍然是四色版那樣
後來是岩田聰去幫手才改為新作一個跟關都地圖差不多大的城督地圖就好
而配色像素因此能相對比四色版進步許多
無題 無名 ID:.aK6SQkw 2021/11/05(五) 22:42:57.603 No.24855897 無題 無名 ID:u7IXQ2MY 2021/11/05(五) 22:43:10.875 No.24855899 無題 無名 ID:nR7q694A 2021/11/05(五) 22:43:13.539 No.24855900 而且剛好是從黑白畫面轉換到有色彩的時期
對決初代主角真的有世代交替感
誠意滿滿的作品
無題 無名 ID:Z/5otkCw 2021/11/05(五) 22:45:55.629 No.24855926 掌機的小智最強了
屌贏動畫小智!
哈!
無題 無名 ID:ip32OsxA 2021/11/05(五) 22:49:12.066 No.24855964
無題 無名 ID:Qq0BnaFo 2021/11/05(五) 22:50:53.028 No.24855983 就回憶來講金銀很神
但是珍鑽黑白是最好玩的
無題 無名 ID:Kj1o9X4I 2021/11/05(五) 22:51:43.904 No.24855989 無題 無名 ID:ZaEIZI0I 2021/11/05(五) 22:52:09.718 No.24855995
無題 無名 ID:u7IXQ2MY 2021/11/05(五) 22:52:41.947 No.24856003
無題 無名 ID:tycgLHck 2021/11/05(五) 22:52:56.331 No.24856005 無題 無名 ID:Qq0BnaFo 2021/11/05(五) 22:54:16.751 No.24856015 唉金銀能那麼神都是靠老任介入
如果GF能依靠老任的話明年阿爾宙斯一定很棒
無題 無名 ID:u7IXQ2MY 2021/11/05(五) 22:56:04.960 No.24856029
>>24856005應該說紅綠版時代根本沒那麼嚴苛對四色主人公跟動畫小智做分別啦
當時金銀版發售前的一部分雜誌訪談或官方介紹
也把四色版主人公稱為小智過
直到後來金銀版發售才正式把四色版主人公這個NPC命名為RED
無題 無名 ID:tycgLHck 2021/11/05(五) 22:57:34.570 No.24856050 無題 無名 ID:gHtZeZmI 2021/11/05(五) 23:00:48.918 No.24856096
無題 無名 ID:Yx9Xa3po 2021/11/05(五) 23:03:19.466 No.24856129
無題 無名 ID:Yx9Xa3po 2021/11/05(五) 23:05:01.228 No.24856152 無題 無名 ID:XwkdttrM 2021/11/05(五) 23:05:15.400 No.24856156
無題 無名 ID:ozA4kg7Q 2021/11/05(五) 23:05:40.462 No.24856167
對金銀版的印象只剩......
後期很難練等級
圖鑑很難搜齊,尤其是字母符號的那隻
特殊技能一堆然後傷害又不強,純粹走地圖要用,身上六隻只有五隻是正常練的,其中一隻學四個廢技能專門走地圖用
卡帶的記憶電池超弱.....記得存檔時間250多小時就沒電把紀錄洗白了,更早玩的綠版黃版1000多小時都頭好壯壯
老家舊卡帶不曉得還在不在,翻出來再買個GB Operator來試試
無題 無名 ID:WOqJaM2c 2021/11/05(五) 23:05:55.692 No.24856169
>>24856005小智帽皮卡丘都送好幾打了
訓練家名稱中文就叫小智、英文親名:Ash
然後赤紅就是赤紅跟青綠是一起的
反倒是小茂沒有在遊戲中登場
動畫角色原型是青綠沒錯
無題 無名 ID:UILfyWRE 2021/11/05(五) 23:07:59.956 No.24856190
無題 無名 ID:UhTVN2rI 2021/11/05(五) 23:09:09.569 No.24856211 PM有沒有打算做世界地圖的野心啊
這樣賣真的很沒誠意 整天搞那些有的沒的
做成像薩爾達那樣肯定很好玩 反正都是單機
無題 無名 ID:Bf1aeOGo 2021/11/05(五) 23:10:48.436 No.24856231 >>24856152真要說是一直被高等級的人技術壓迫
岩田聰當時就跟老師一樣把他們當學生
念他們的程式碼寫得有多菜多幼稚
GF的人當時應該自尊很受創很不爽
自己出社會是個遊戲作者了還要被當菜雞
有人調查過金銀版的程式碼
對比下四色版的程式碼簡直是學生作業等級
然後理應是金銀版之後新一代的寶石版
程式碼卻不是延續金銀版而是退步回四色版的水準與風格
所以才會出現紅藍寶石砍了一大堆像晝夜系統之類功能,連寶可夢數量也縮水的鳥狀況
無題 無名 ID:UNHXAJdQ 2021/11/05(五) 23:11:07.108 No.24856236 無題 無名 ID:cJIPvg.U 2021/11/05(五) 23:13:18.791 No.24856260
金銀水晶以後無神奇寶貝
無題 無名 ID:fVFuVZ4. 2021/11/05(五) 23:15:42.041 No.24856285 >新增八種寶貝球(等級/月亮/誘餌/友友/甜蜜/速度/沉重/公園)
都是垃圾
無題 無名 ID:WOqJaM2c 2021/11/05(五) 23:22:18.414 No.24856360
無題 無名 ID:AJ2Vda4s 2021/11/05(五) 23:22:57.869 No.24856369 >>24855832用馬後砲的立場來看:
1.紅寶石藍寶石雖然預設的圖鑑只有芳緣
但從火紅綠葉接收以後可以升級為全國圖鑑
可見打從第三世代開賣
紅綠的重製就已經是計劃好的
所以在芳緣地區塞好關都跟城都
都會影響火紅葉綠的銷售;徜若只塞城都,關都派的老玩家一定炎上
兩邊都不得罪就是都不做。但還是氣走了一票被可以從舊世代帶著怪物一起冒險下去的玩家。估計也是因為這樣,第三世代是一個最延伸可以帶著神奇寶貝冒險下去的世代。
2.多開發了特性跟個性,大量的怪物資料直接導致內存不夠塞其他張地圖。
3.GBC跟GB在畫面上並沒有太突破的跳躍,或許GBC有16bit的呈色能力,但主要的核心也還是GB那顆8核的超頻,畫面上採用同樣素材大量使用來壓縮空間成本是不至於太過反彈。但是到了GBA甚至還主打32 Bit的掌機,再用同樣的畫面呈現一定會炎上
這就是現在很多人不爽珍鑽重製的部分。但對我來說二頭身真的才是浪漫.......
無題 無名 ID:kFy8eoH6 2021/11/05(五) 23:23:50.154 No.24856379
無題 無名 ID:aAiBOHec 2021/11/05(五) 23:24:18.914 No.24856382
>>24856236老實講吧 不要期待太高= = 感覺阿爾宙斯說的開放世界玩法只是劍盾荒野地帶改良版而已..
無題 無名 ID:Yx9Xa3po 2021/11/05(五) 23:25:48.106 No.24856393
無題 無名 ID:jq4l2YaY 2021/11/05(五) 23:26:43.987 No.24856408 就說不用畫經費在畫面上
用馬賽克任豚就玩得很高興了www
無題 無名 ID:pNTPaukY 2021/11/05(五) 23:28:09.179 No.24856419
無題 無名 ID:pNTPaukY 2021/11/05(五) 23:31:19.797 No.24856456
>>24856408而且講真的
遊戲的內容如果還是有賣點的話
新的的神獸
新的進化方式像是mega極巨化這一類的
畫面的話動畫搞好一些可能就沒問題了
無題 無名 ID:u7IXQ2MY 2021/11/05(五) 23:32:54.554 No.24856476 >>24856369錯的不是二頭身
而是做的很糟的二頭身
不然現在大家就沒人會做二頭身遊戲了
只會一味的搞寫實比例
>>24856408錯的不是馬賽克
而是做的很差的馬賽克
一堆點陣圖像素遊戲就很棒
洛克人10卻被靠北
問題就是做的太簡陋太懶
無題 無名 ID:BGaDZemc 2021/11/05(五) 23:33:21.546 No.24856481
都快2022了 老害不要活在過去好嗎
無題 無名 ID:yAi5z3.Y 2021/11/05(五) 23:33:28.802 No.24856485 無題 無名 ID:qns8NuLk 2021/11/05(五) 23:44:29.518 No.24856591
>>24855899重量球就是有用的太少了而已
而且算法又是罕見的加減
抓洛奇亞效果是紅白球的七倍
以第二世代重量球的效果在前兩世代的PM中有高於紅白球的為以下
大岩蛇(捕獲率45,+20的重量球比不上×2的超高級球)
快龍(同上,捕獲率45,而且沒有野生的)
洛奇亞(捕獲率3,+20遠高於×2的超高級球,前兩世代唯二有用重量球價值的PM)
拉普拉斯(捕獲率45)
巨翅飛魚(捕獲率25,略低於超高級球)
暴鯉龍(45)
隆隆岩(45,沒野生)
大鋼蛇(25,+30雖然高於超高級球,但是沒有野生的)
卡比獸(25,+40接近三倍了,唯二有用重量球價值的PM)
而在理論上重量球可以發揮價值的第三世代
固拉多,蓋歐卡,烈空坐,雷吉斯奇魯,雷吉洛克都在有效範圍之中
卻沒有重量球這種東西
無題 無名 ID:qq/brREE 2021/11/05(五) 23:44:41.050 No.24856592
無題 無名 ID:SFj5KBm. 2021/11/05(五) 23:46:56.730 No.24856622
無題 無名 ID:u7cfjHzw 2021/11/05(五) 23:48:00.784 No.24856636 >>24856485金銀的空中爆炸超帥
螢幕變黑還會震動wwwww
然後到寶石版就變成超普通粒子射線 三小
無題 無名 ID:vCe7Tn2w 2021/11/05(五) 23:48:31.920 No.24856640 >>24856485銀版的空中爆炸在金版沒有
然後金版的神聖之火可以用大字爆炎代替
在金銀版那個時代有沒有空中爆炸的洛奇亞真的差很多= =
有的話是強力的輸出手
沒有的話就只是個很硬很硬的鐵塊= =
無題 無名 ID:u7IXQ2MY 2021/11/05(五) 23:50:20.428 No.24856663 無題 無名 ID:fVFuVZ4. 2021/11/05(五) 23:54:29.844 No.24856699 >>24856636>超普通粒子射線
那是破壞死光
https://www.youtube.com/watch?v=36V6H9-shHs
空中爆炸是這個
https://www.youtube.com/watch?v=PtDprkKDTRY
無題 無名 ID:u7cfjHzw 2021/11/05(五) 23:55:20.640 No.24856707
無題 無名 ID:WOqJaM2c 2021/11/05(五) 23:57:02.477 No.24856723
無本文
無題 無名 ID:Tt3mqeUc 2021/11/05(五) 23:57:41.785 No.24856729
>>空中爆炸超帥
+1
無題 無名 ID:x/JaKfAI 2021/11/06(六) 00:05:06.255 No.24856786 無題 無名 ID:ar6.BMQk 2021/11/06(六) 00:05:57.916 No.24856796
無題 無名 ID:bwjAwYNg 2021/11/06(六) 00:09:40.266 No.24856826
無題 無名 ID:rDmtZKrw 2021/11/06(六) 00:09:57.357 No.24856831
當初用電腦存洛奇亞意外觸發複製BUG
然後搞到手上6隻洛奇亞www
無題 無名 ID:OMZYXR6c 2021/11/06(六) 00:11:41.591 No.24856846 >>24856786破壞死光好像是GF把破壞死光的音效檔給弄丟了
直到XY才找到(或乾脆拿前面錄的用)
所以你會發現XY的破壞死光音效小聲了點又有點雜跟其他招是音效品質差很多
無題 無名 ID:cJWUg4s6 2021/11/06(六) 00:14:56.696 No.24856876 >>24856476很糟的二頭身是怎麼個很糟?
畫質?比例?
就神奇寶貝的原名「口袋怪獸」
雖然主打是可以放在口袋的怪獸
但為了讓玩家深入其境
當年讓大家看著角色從1比1縮小
進入一個迷你的世界,這個世界也是口袋
再培養口袋怪獸可以說是名符其實到無可挑剔
你給我1比1幹嘛?更不要說為了帶入感早年都沒有預設角色太陽光
冒險不會是簡單的,雖然過程會成長、交朋友
但你去路上問你把人丟到一個全陌生的環境
有幾個人的表情是一臉我來我見我征服的陽光感?
所以從第三世代光看插畫男主的臉就很塞了
到後面還變小黑人,草你馬
畫質不是不可以追求,但我覺得不事先討論遊戲性先討論畫質
才是遊戲討論本身最屎的展開
你遊戲都不好玩了畫質精美乾脆直接拍電影就好啦
無題 無名 ID:ehuQCj5Q 2021/11/06(六) 00:16:11.236 No.24856887
無題 無名 ID:ETcFNGlI 2021/11/06(六) 00:18:22.980 No.24856906
Pokemon Crystal was the Pokemon game I enjoyed most when I was younger, but Pokemon Sapphire was pretty good too, the secret base feature was good.
無題 無名 ID:OMZYXR6c 2021/11/06(六) 00:19:09.669 No.24856916 >>24856876你想太多了
他指的應該是一開始珍鑽重製釋出影片的那個二頭身的建模很簡陋
當初看實況也一堆人在吐槽這點
特別是不久前才出了薩爾達織夢島,這遊戲也是維持原本的二頭身比例
但建模很明顯就很用心
無題 無名 ID:cJWUg4s6 2021/11/06(六) 00:21:14.656 No.24856937 無題 無名 ID:Vj9vyC32 2021/11/06(六) 00:23:06.134 No.24856952
>>248568762頭被炮我想還有一個原因是大家都想看正常比例又能換裝的小光 結果發現他們做2頭身不能射精
無題 無名 ID:U2GL6.lk 2021/11/06(六) 00:23:49.595 No.24856960 >>24856937神聖火焰命中是95%啦
>>其實攻擊力90的飛天更好用
金銀版年代的飛天威力才70而已好嗎= =
你說的90是後來的世代上修的
而且金版的鳳王飛天根本打不死四天王的怪力= =
反倒是銀版的洛奇亞可以用屬修的空中爆炸打死...
無題 無名 ID:rDmtZKrw 2021/11/06(六) 00:25:02.449 No.24856975
>>24856285這幾種球種心金魂銀之後就絕版無法取得
可是有保留抓取寶可夢的球種+獨特的出場動畫
所以從心金魂銀傳到後面世代的柑果球種的寶可夢都還有蠻高的價值
像我月亮精靈就一定要用月亮球= =
無題 無名 ID:cJWUg4s6 2021/11/06(六) 00:33:19.352 No.24857055
>>24856916織夢島我也有買
一個是不太換裝
並且角色在畫面上很狹小
但怎樣都是你看就是知道是林克的存在
跟一個原始角色上設計很多
要想辦法讓你看到這角色身上的服飾特徵
還要考慮他跑起來是手腳會不會穿模
然後林克還有一個盾牌可以當障眼法
如果是這種論點
我只能說難怪美工跟程式設計會吵
因為美工就是一群完全不管現實3D引擎怎麼運作
畫面看過去好看就可以的天兵
他媽的每次骨架不合邏輯都是你們
也只有你們他媽的在嘴別人骨架不對
你他媽自己畫好過嗎?
無題 無名 ID:08xxfwE. 2021/11/06(六) 00:35:39.511 No.24857080 重製版不是應該都用當前世代為基礎去做嗎
火紅葉綠用寶石版
心金魂銀用鑽珍
始源藍終極紅用XY
結果晶燦鑽明亮珍不是用劍盾= =
無題 無名 ID:BIvzp11E 2021/11/06(六) 00:38:00.870 No.24857099
無題 無名 ID:aVwYlWoE 2021/11/06(六) 00:38:40.814 No.24857104
以前玩這個國小五年級
20年前國小生活咻一下就過了
無題 無名 ID:wRzndq.Q 2021/11/06(六) 00:41:30.018 No.24857131 無題 無名 ID:W2oXTeHM 2021/11/06(六) 00:43:15.597 No.24857145
還不是劍盾模組太好射精 突然給換2頭身 誰能接受= =
雖然我還是買晶鑽了 因為以前寶可夢只玩到GBA而已 之後都沒玩過
無題 無名 ID:cJWUg4s6 2021/11/06(六) 00:43:59.576 No.24857149
>>248569601.等級練上去就可以解決的問題都不是問題
所以其實練到一百等真的是很多人停下遊戲的原因之一
2.只拿著剛抓到40等就要去打四天王的勇氣跟智慧堪比那個到現在都很少拿到冠軍的小智
3.對不起神聖火焰只有95%,我真的記錯了
4.泛用性上飛天真的比較泛用
沒打死對方也起碼浪費了對方一個PP值
飛行系拿來對格鬥系就可以巧遇格鬥系很多弱勢的安排
高傷害、低命中、低PP,會自損血、會陷入困亂
無題 無名 ID:OMZYXR6c 2021/11/06(六) 00:44:12.004 No.24857151 >>24857131都不是
那招是電影原創招式洛奇亞逼姆
洛奇亞原本是為了電影而原創的寶可夢
之後GF覺得不錯才撿回去遊戲金銀版用
洛奇亞爆誕電影上映當時金銀版遊戲根本還沒出
就別奢望他們知道遊戲裡的洛奇亞有什麼招了
無題 無名 ID:CMDxnSSM 2021/11/06(六) 00:45:17.039 No.24857164 無題 無名 ID:wRzndq.Q 2021/11/06(六) 00:46:32.791 No.24857176 無題 無名 ID:QPMPQfTo 2021/11/06(六) 00:49:30.366 No.24857200
無題 無名 ID:xeHUhM9I 2021/11/06(六) 00:49:52.511 No.24857203
>>24857164本來金銀版的封面都是鳳王
洛奇亞只出現在電影,不進遊戲
但是因為洛奇亞上映後紅到翻過去
就緊急改設定讓他當銀版神獸
也是這個事件奠定了以後每代都有兩個對稱神獸的傳統
空中爆炸可能是洛奇亞逼母改過來的
畢竟洛奇亞逼母這名字太隨便了,要做就要取個正式一點的名字
無題 無名 ID:cJWUg4s6 2021/11/06(六) 00:53:04.232 No.24857225
>>24857080同模組下去製作跟世代的問題我覺得在Switch上拿珍珠鑽石不太公平
因為已經有Let's go的先例了
那為什麼珍珠鑽石一定要去舔劍盾的懶趴
更別提劍盾根本就是垃圾
無題 無名 ID:k74FyPRY 2021/11/06(六) 00:54:52.083 No.24857237
無題 無名 ID:OMZYXR6c 2021/11/06(六) 00:57:30.174 No.24857252
>>24857176洛奇亞逼姆還算好了啦
超夢逆襲的超夢使用的黑色死光球才真的各種解釋
在球類招式問世前
卡片、週邊各種原創招式名來解釋這顆黑球、
影子球問世後當成影子球
波導彈問世後當成波導彈
精神擊破問世後當成精神擊破
結果之前超夢逆襲3D版上映時
公開了原本超夢逆襲的設定稿
才發現那招只是普通的精神波...