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文章備註、標題(會記錄下來,但是暫時不會顯示):
[新番捏他]騰訊收購角川股權 將成第3大股東 ID:/MOVjGlo/zF.i 21/10/29(金)22:19 No.3738845
回覆: >>3739025
評分:-1, 年:-1, 月:-1, 週:-1, 日:-1, [+1 / -1] 最後更新:2021-11-05 06:32:40
附圖
日本出版公司角川週五(29日)宣布,中國騰訊控股將以300億日圓(新台幣70億)收購
角川6.86%的股權。

總部位於香港的騰訊子公司Sixjoy將以每股6170日圓的價格購買486萬股,較週五收盤價
溢價 2.3%。交易將於11月15日至26日進行。交易完成後,騰訊將成為角川的第3大股東。

角川每年出版大約5000 種書,含括小說到漫畫,角川也營運視頻共享網站Niconico。公
司表示,已決定與騰訊集團就動漫業務達成商業聯盟協議,以進一步推動公司全球媒體組
合,並與騰訊形成資本聯盟。角川將在2024年3月前將全部收益投資於出版內容,包括用
於確保編輯和製作人的安全。

騰訊3月才向樂天投資657億日圓(新台幣154億),這次收購角川股權代表隨著中國國內
監管審查,該公司正努力擴大在日本的投資組合。

https://ec.ltn.com.tw/article/breakingnews/3720325
無念 ID:WjUR3/JA/xvbZ 21/10/29(金)22:33 No.3738854
中資進入邪惡企業 到底該如何判定好壞
無念 ID:SqB8f8RU/sVyQ 21/10/29(金)22:36 No.3738859
還有那麼多錢,看來黨收割的還不夠狠
黨你要加油啊
無念 ID:pAzsZtns/1XKz 21/10/29(金)22:41 No.3738863
這能負負得正嗎?
無念 ID:3kfk3aoI/T./n 21/10/29(金)22:57 No.3738875
回覆: >>3738926
一股十分不妙的預感
如同SJW影響美漫跟電影一樣
無念 ID:WLI1PNzQ/GCzF 21/10/29(金)23:07 No.3738877
>>No.3738863
這裡該用加法不是乘法
無念 ID:k1gX4qzw/M31b 21/10/29(金)23:08 No.3738880
6.86%就是第三大
那前兩大是哪位阿....
無念 ID:RBZiZHsA/1Y/M 21/10/29(金)23:14 No.3738883
只是想找地方藏錢,不然都要被強制上繳了.

接下來就要想辦法把手中的股票合法的變成別家公司的資產.
無念 ID:8cxP5ZDg/4QWG 21/10/29(金)23:17 No.3738887
>>No.3738880
最大的是韓資KAKAO
沒聽過的話沒關係 因爲這家頗少上台面
守望傳說的發行商
無念 ID:DiU87pDk/m/Z2 21/10/29(金)23:18 No.3738895
>>No.3738880
前兩大好像是銀行...「信託口」是什麼意思啊?
無念 ID:vnJICLeY/thX1 21/10/29(金)23:39 No.3738926
>>No.3738875
很多乳滑作(單方面認定)的前景堪憂
要不就完全不提以策安全,要不就會和許多已經被荼毒過的美國電影一樣讓支那變成在緊要關頭拯救世界的定位
無念 ID:X4e6yEvI/sWgg 21/10/29(金)23:48 No.3738931
>>No.3738859
現在騰訊幕後根本就是黨吧
無念 ID:7I.A.eYA/dGXK 21/10/29(金)23:57 No.3738936
騰訊的最大目的是洗錢
避免被支共割太多
但是這麼大規模的投資必然是得到黨的同意
肯定是要幫支共偷渡一些政治或意識形態
日企又是有名的會自我審查
我看角川以後應該沒辦法出現一些"敏感"作品
無念 ID:Y0TSQgq6/A2yT 21/10/29(金)23:59 No.3738938
回覆: >>3739019
第一個想到幼女戰記XD
這還能出下去嗎
無念 ID:41eP6fO2/L.90 21/10/30(土)00:01 No.3738939
明年艦娘動畫不會有事吧
無念 ID:yId8kz7s/ni1G 21/10/30(土)00:02 No.3738940
附圖
角川旗下
批判共產黨
啊...察し
無念 ID:kWP8dFpQ/rnqP 21/10/30(土)00:04 No.3738941
回覆: >>3738943
是說有沒有股東被其他股東硬A爆的可能?
無念 ID:J1bGcCKE/dGXK 21/10/30(土)00:07 No.3738943
>>No.3738941
最大股東KAKAO又不干涉角川營運
無念 ID:dsYlUCkk/bv9w 21/10/30(土)00:23 No.3738951
>>No.3738887
一瞬間看成畫師的那個KAKO
無念 ID:.Y32qqsY/BYeJ 21/10/30(土)00:27 No.3738954
回覆: >>3738962
>>No.3738859
我也覺得怪怪 中國不是都缺資源過冬嗎
怎麼還有錢買國外的股份
無念 ID:KVNZAu86/KjVb 21/10/30(土)00:28 No.3738956
可是說真的我在樂天裡面一半都是中國人
然後一半都是反習的
每天看他們霸凌小粉紅(挺爽的
無念 ID:O64wTjbo/5wP. 21/10/30(土)00:41 No.3738962
>>No.3738954
缺資源過冬的是韭菜啊
無念 ID:mASP.Keo/urnS 21/10/30(土)01:25 No.3738982
萬代索尼CY都有約2%
角川算傳媒業, 被日本外為法盯死的
外資只要超過1%都會被注視

>今回の出資が改正外為法に抵触するかどうかについては「テンセント側で外為法上の免除要件を満たしたとして確認済みだ」(KADOKAWA)としている。取締役の派遣については「現時点で予定していない」(同)という。
無念 ID:X78bNM4I/x7QB 21/10/30(土)01:29 No.3738983
感覺會多很多角川IP的手遊
無念 ID:pnfajEXY/uYaN 21/10/30(土)02:43 No.3739004
回覆: >>3739009
日本較大出版集團幾乎都是集團董事會的老害派系在把持
兩三代人前開始就關係深厚的老害派系持股比加一加隨便都幾十趴起跳
單獨看起來數一數二,但派系來看佔沒幾%的外資根本不能做什麼
老害派系依舊會是老害派系
外資除了收他該收的錢以外,頂多靠這層關係出些免洗手遊
想要有什麼改變還是省省吧
無念 ID:HjkqlJnI/V1CE 21/10/30(土)03:17 No.3739009
>>No.3739004
那是像音羽或是一橋集團那種家族企業
而角川搞上市上櫃後
角川家的股份比率早就都變很低了
角川歷彥才只剩1%多
所以現在角川其實主力並不是出版社這邊的
而是川上量生的多玩國,因為川上量生股份比較多
現在社長也是多玩國出來的
角川這幾年就一直把股票賣外國
像韓國的KAKAO現在是第二大
騰訊如今變第三大
無念 ID:9WCnREJU/tD7x 21/10/30(土)04:09 No.3739016
再過幾年就要變成騰訊角川了
無念 ID:5K0xKymY/3Xx6 21/10/30(土)04:16 No.3739019
>>No.3738938
繼續出應該沒影響吧,頂多換出版社?
無念 ID:6ORttV9M//JId 21/10/30(土)04:20 No.3739020
動朋三有機會嗎?
無念 ID:CzjlseNM/rXRZ 21/10/30(土)06:15 No.3739025
>>No.3738845
商業征服
無念 ID:xp10.wow/0cX9 21/10/30(土)06:36 No.3739026
附圖
支那騰訊快沒救了

只好把錢洗出去吧
無念 ID:gqldYX9w/nhLm 21/10/30(土)07:31 No.3739030
回覆: >>3739032
正版授權手機遊戲大量發生w
無念 ID:.z.Uj7kk/uI/r 21/10/30(土)07:49 No.3739032
>>No.3739030
忍者殺手出手遊會有人想玩嗎?
無念 ID:fPppzXlE/T./n 21/10/30(土)08:17 No.3739039
>>No.3739032
自從在島上看過有人使用過櫻花磁磚
我覺得應該會有人玩
無念 ID:QQScp5Yk/Fuj8 21/10/30(土)08:18 No.3739040
回覆: >>3739050
>>No.3739032
完全可以有! 忍殺的角色超多
但原著和角川不是絕裂了?
無念 ID:Yhwj6DIE/6K1d 21/10/30(土)09:02 No.3739047
回覆: >>3739061
>>No.3739026
雖然但是... 你是不是對騰訊的營收有什麼誤會
不如說角川估值這麼低才驚訝
無念 ID:dXOcjEx2/udEr 21/10/30(土)09:15 No.3739048
>>No.3739032
叫天聞角川繼續代忍殺第二部跟忍殺漫畫再說
無念 ID:czFrAAuo/80T3 21/10/30(土)09:23 No.3739050
回覆: >>3739267
>>No.3739040
有嗎?日版小說已經出了21本,上一本是兩年前
無念 ID:IyNEy3rQ/0G3i 21/10/30(土)09:55 No.3739061
>>No.3739026
股價跟營收又沒差
某船在股價高峰時收割一波.現在還不是美姿姿 悲哀的就跟風追高股民而已

>>No.3739047
說不定內部有啥外人不知情的事
無念 ID:H5mVJFEg/36T2 21/10/30(土)14:49 No.3739259
所以角川做過什麼事

他不是出版社而已嗎,為什麼這麼多人砲轟他?
無念 ID:DBgfcfG6/rcCN 21/10/30(土)15:01 No.3739262
>>No.3739259
其他人我不知道
個人對角川惡名昭彰的印象來自此書

《恐怖編輯部》

您可以找來閱讀看看
比鬼故事還鬼故事
無念 ID:4//f3Bu2/FJI. 21/10/30(土)15:04 No.3739264
回覆: >>3739328
https://www.4gamers.com.tw/news/detail/46616/kadokawa-sony-cyberagent-forms-capital-alliance-to-strengthen-game-animation-business

先前是Sony、CyberAgent
這次是騰訊
無念 ID:lz.I4PBw/m40X 21/10/30(土)15:08 No.3739267
>>No.3739032
曾經有過計劃(差不多四、五年前)
但因為背後出資方的問題最後難產

>>No.3739050
已經差不多三年,現在第四部已經出到第四季
早已經足夠出五本以上的單行本
角川不出書的原因要麼真的不好賣
要麼原作者搞的忍殺PLUS賣太好搞到角川不爽……沒可能吧
無念 ID:9lGVmNP6/m7EJ 21/10/30(土)16:20 No.3739308
附圖
>>No.3739259
找うろたん說畫短篇
結果直接在雜誌上預告要連載
為了逼うろたん畫還說要追究他過去畫的同人本
無念 ID:H9tTo7pU/96wP 21/10/30(土)16:33 No.3739313
>>No.3739308
兄台你記得真清楚
這件事我都已經埋在記憶深處了
這位後來要躲角川還乾脆直接退出圈子
實在是痛失人才
無念 ID:q6JMYFXA/DmKx 21/10/30(土)16:56 No.3739321
>>No.3738887
這是有出網路漫畫app的那個KAKAO嗎
無念 ID:.z.Uj7kk/uI/r 21/10/30(土)17:23 No.3739328
>>No.3739264
我反而對下一篇新聞比較感興趣
索尼成立PC版遊戲移植新品牌
戰神可以到蒸汽平台上遊玩
這神操作我看不明白
是抬起斧頭把自己稱為"獨"跟"佔"的雙腳砍斷嗎
無念 ID:jvy4AZt6/0VGk 21/10/30(土)17:42 No.3739353
>>No.3739328
反正硬體方面光賣黃牛就賣飽了

在軟體方面在還沒露出馬腳之前趕快上PC衝銷量

兩個何在一起這樣才可以繼續騙股東阿
無念 ID:QcymFq4./gz15 21/10/30(土)17:56 No.3739357
>>No.3739328
以短期來看因為明年要出戰神地平線續作
所以把前作上PC或許能吸引到原本沒PS的PC玩家為了快點玩續作去買ps5
當然以長期來看你索尼的遊戲等個三五年就上PC,我幹嘛急著買你主機
索尼就押前者的人會比較多順便榨乾老遊戲價值啊
無念 ID:wN6LOupw/k8ut 21/10/30(土)18:48 No.3739383
>>No.3739259
莫忘動朋1季的達紀監督,和動朋2
無念 ID:dkUpAwbA/j0Fr 21/10/30(土)19:00 No.3739393
>>No.3739308
查了一下推特只活動到2013年的樣子
無念 ID:a7ZLocEw/jDuh 21/10/30(土)19:08 No.3739397
>>No.3739357
Pc甚麼沒有遊戲最多
多的是遊戲可以玩,何必為了遊戲買主機
無念 ID:E/GEnrJ./kHJY 21/10/30(土)19:09 No.3739398
>>No.3739357
算上疫情跟晶片荒導致的PS4延命效應
一世代主機壽命了不起10年就很扯了
遊戲推出4-5年後才把主機上出過廉價版,Plus都送過二手幾乎沒價的遊戲上PC回收剩餘價值
老實說對主機玩家來說根本沒什麼差
至於說什麼以後忍著等他上PC的
都能忍過主機大半生命週期也沒想買主機的本來就不是他索尼主機的受眾玩家
SIE現在的行銷策略就是他只要能吸引到一部分玩家對他們的第一方遊戲有興趣之後為了第一時間玩到去買主機就好了
無念 ID:cjgZ2fCE/QpUx 21/10/30(土)19:19 No.3739402
>>No.3739328
啊索尼就開始重蹈PSvita的覆轍啊

你這遊戲有跨平台到PS4上,那我幹嘛還買PSvita版?
你這遊戲後來會出到PC上,那我幹嘛還買PS5版?
無念 ID:/LfyH/SE/4alr 21/10/30(土)19:20 No.3739407
回覆: >>3740146
>>No.3739402
任天堂這方面好像就做的挺好的,雖然做的很噁心
自家本家遊戲基本上只會出在自家主機上
基本上不會跨平台,不會過個1、2年就推出完全版啥的,甚至不一定10年內會移植或重製
無念 ID:Xnvn4sBw/6PqZ 21/10/30(土)19:22 No.3739409
回覆: >>3739490
>>No.3739402
不是每個人都沉得住氣等個十年八年的

只要PS遊戲一天沒跟PC同時首發
或者隔兩三年就上PC
那就只是用來宣傳以及榨乾剩餘價值而已
無念 ID:H5mVJFEg/36T2 21/10/30(土)20:54 No.3739490
>>No.3739409
>>莫忘動朋1季的達紀監督,和動朋2

我沒追,所以我還真的不知道發生啥事
無念 ID:lR14nJmQ/0g7g 21/10/30(土)21:20 No.3739512
>>No.3739328
索尼自砍雙腿
不能金雞"獨"立也不能雙腿"佔"立
必須像個身障一樣坐輪椅乞討
實在是太慘了
無念 ID:M6HBORJQ/0aqq 21/10/30(土)21:54 No.3739561
SONY的本家遊戲可能不不用3~5年了
已經被人挖出來小小大冒险疑似有要上PC的

以後大概半年~1年就會上PC了......
無念 ID:SUO1/1hA/OCnf 21/10/31(日)12:17 No.3739874
回覆: >>3739895
附圖
>>No.3739561
那捉猴啦...
無念 ID:s7/5wCt2/0g7g 21/10/31(日)12:50 No.3739895
>>No.3739874
SJW:色情子供遊戲,死刑!
無念 ID:vkbXkw4w/yLHK 21/10/31(日)20:35 No.3740142
回覆: >>3740442
>>No.3739561
大概和大作減價的差不多,銷量趆低,上得越快.
無念 ID:vkbXkw4w/yLHK 21/10/31(日)20:38 No.3740146
回覆: >>3740520
>>No.3739407
任天堂最厲害是直接拿模擬器來賣,連BUG也複製.也沒炎上.
無念 ID:/m5PIZfw/qVgf 21/10/31(日)20:43 No.3740150
以後轉生流了都不能牽扯到國、黨、革命等劇情了?
無念 ID:z.g4zr9U/qS/G 21/10/31(日)21:24 No.3740166
附圖
>>No.3738863
莫忘= =
果然業界毒瘤都會互相吸引
無念 ID:kYkdVSZY/I4T3 21/10/31(日)21:49 No.3740181
>>No.3739490
就 達紀把動朋這IP救回來
然後角川把人家踢了自己做第二季這樣

第二季還已經不是能用爛來形容就是了
無念 ID:WGJrdWHA/uI/r 21/11/01(月)08:11 No.3740399
>>No.3739490
K島百科事典有完整條目
自己慢慢去了解一遍
https://wiki.komica.org/%E5%8B%95%E7%89%A9%E6%9C%8B%E5%8F%8B2
無念 ID:UzUC1pDs/Kcu4 21/11/01(月)08:36 No.3740407
回覆: >>3740413
繼共雪之後之後又有一位要隕落了嗎??
讓我們繼續看下去
無念 ID:ymE5Ndl2/grau 21/11/01(月)08:46 No.3740413
回覆: >>3740432
>>No.3740407
不一樣
角川風評不好很久
只是家大業大手不容易因為幾個IP暴死就出事
無念 ID:9r5lJ6o./LpCR 21/11/01(月)09:18 No.3740432
回覆: >>3740496
>>No.3740413
望向動朋,一個大黑馬的潛力IP,結果二季直接被角川玩死
且一季廣告合作的簽約不明,還差點惹上日清
無念 ID:VfGFvrOA/oft0 21/11/01(月)09:28 No.3740442
>>No.3740142
跟往日不再一樣
賣太爛就光速上pc
索尼不是最愛買評價,怎麼沒幫這部買
無念 ID:zG4PU6zQ/MCeN 21/11/01(月)10:34 No.3740496
>>No.3740432
不太了解這兩家企業
日清比角川大嗎?
還是日清有甚麼可怕的地方?
無念 ID:59PayEns/A2yT 21/11/01(月)10:43 No.3740500
>>No.3740496
... 雖然行業不同
日清在企業經營還有利潤上很多方面來說是屌打角川的公司....
簡單來說 在台灣做廣告的 敢去做專門罵統一的廣告?
無念 ID:XhCXrkVY/N3yR 21/11/01(月)10:45 No.3740502
>>No.3740496
產業 食品業
員工人數 集團8357名(2014年3月31日)
實收資本額 251億22百萬日圓(2014年3月31日)
==========
產業 娛樂媒體
產品 出版品、電影、軟體等
員工人數 單體:1,585名
全體:4,492名
(截至2020年3月末)
實收資本額 288億2500萬日圓(2014年3月)

感覺實力相當
無念 ID:59PayEns/A2yT 21/11/01(月)10:47 No.3740506
>>No.3740496
角川 對我們K島人來說 是如雷貫耳 大到不能再大...
但實際上他很金玉其外 敗絮其中...
看他的營業利潤就可以看出端倪...
不是每個文創IP都能賺大錢
無念 ID:fkFimOKM//V.Z 21/11/01(月)10:54 No.3740513
>>No.3740496
日清就是那間開發全世界第一個速成麵的公司
客群遠大於角川這種日本娛樂企業

比較具體可以想成在日清的食品上面印個鬼滅的角色(或其他你想宣傳的產品)
以及在角川旗下的ACG印鬼滅短篇或是出合作角色之間的差別

前者任誰想買個泡麵就有機會看到這個廣告(你不一定會買日清的泡麵,但是當你想選擇買哪一種泡麵自然會看到)
後者客群太限定於ACG市場
無念 ID:rrrcsyQ2/O3.f 21/11/01(月)11:06 No.3740520
回覆: >>3740545
>>No.3740146
都是模擬器了 就是原來的rom bug當然一樣
想用理所當然的事來酸省省吧
還是其他家用模擬器跑的而不是重製的舊遊戲 bug會自己消失?
無念 ID:Fy9jWPwQ/DoG7 21/11/01(月)11:52 No.3740545
>>No.3740520
bug就是要保留才對啊
不然要怎麼用glitch來跑speed run
無念 ID:6xmd127Y/UEpi 21/11/01(月)16:39 No.3740800
附圖
好像很多人都不知道騰訊也是幼女戰記製作委員會的一員
無念 ID:6xmd127Y/UEpi 21/11/01(月)16:43 No.3740808
然後暴雪爆死也輪不到網易


暴雪爆死是被威望迪收購後動視合併後
新進員工帶來的政權文化+威望迪亂拆工作室導致的

網易某方面來講也是受害者