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[綜合]無題 無名 ID:EfjjKgdU 2021/10/14(四) 07:03:02.466 No.24575293
評分:-2, 年:-2, 月:-2, 週:-2, 日:-2, [+1 / -1] 最後更新:2021-10-15 19:28:35
附圖
為什麼台灣當年有辦法開發出這種等級的遊戲
現在卻只能代理遊戲偷偷修改數據騙錢
無題 無名 ID:60QTpuGc 2021/10/14(四) 07:07:37.770 No.24575302
>>24575293
更別提很多都只靠博弈產業賺錢的遊戲
台灣整體環境都朝著代理遊戲跟博弈產業在主導
第一批遊戲產業明明做的有聲有色
後來發現代理跟博弈可以賺輕鬆錢就減少自主研發的資源
惡性循環後現在能做出優秀遊戲的通常不是國內大廠
國內賺最多錢的大廠反而不怎麼投入創新
無題 無名 ID:9Uj9juPs 2021/10/14(四) 07:10:29.437 No.24575310
>>24575293
台灣遊戲業的老闆全都是垃圾啊
無題 無名 ID:nNSaMjjk 2021/10/14(四) 07:11:28.021 No.24575313
回覆: >>24575348
附圖
唉 當年一堆好玩的遊戲就算拿到現在也很耐玩
無題 無名 ID:424tUUUI 2021/10/14(四) 07:12:49.058 No.24575316
回覆: >>24575331
現在台灣還有在在製作單機遊戲的大公司嗎
不算個人工作室
無題 無名 ID:oWYVW68k 2021/10/14(四) 07:18:35.822 No.24575331
>>24575316
大概只剩大宇
無題 無名 ID:D1jOmkw. 2021/10/14(四) 07:20:31.290 No.24575336
每天問為什麼 煩不煩
無題 無名 ID:cnlEPRYk 2021/10/14(四) 07:26:19.271 No.24575348
回覆: >>24575355
>>24575313
楚留香玩起來爆幹無聊

還一堆bug沒任務提示又開放世界玩法

以現在遊戲界來說

就是UBI的刺客教條!

垃圾!
無題 無名 ID:nl/4MwJs 2021/10/14(四) 07:27:46.896 No.24575351
>>24575293
荷露的蜜大腿………
無題 無名 ID:i43RuNX2 2021/10/14(四) 07:28:26.702 No.24575355
>>24575348
不過以當年來說算蠻新鮮的
無題 無名 ID:XkDcgc/. 2021/10/14(四) 07:29:29.655 No.24575360
什麼時候重製
無題 無名 ID:dVVp9wrw 2021/10/14(四) 07:29:33.478 No.24575361
這些遊戲的作者
現在都已經5.60歲退休了
無題 無名 ID:qsiXc.7E 2021/10/14(四) 07:30:35.390 No.24575363
華人遊戲 成於武俠 敗於武俠阿
無題 無名 ID:Nnwd1.jM 2021/10/14(四) 07:31:12.504 No.24575365
回覆: >>24575368
附圖
還在當年
當年天堂倒了
會不會有島民說當年網遊多好玩?
無題 無名 ID:i43RuNX2 2021/10/14(四) 07:32:06.277 No.24575368
>>24575365
會啊 石器時代跟魔力寶貝
無題 無名 ID:6yFbqyw. 2021/10/14(四) 07:32:12.377 No.24575369
回覆: >>24575381
現在的從業者目的不是為了創作游戲 只是在參考之前能夠賺錢的模型來加强客群吸引力 失去了游戲的原創性
無題 無名 ID:cnlEPRYk 2021/10/14(四) 07:34:36.889 No.24575377
回覆: >>24575460
附圖
以前的RPG

除了金庸群俠

最神的就是神示錄

媲美勇者鬥惡龍又是真正的

開放世界

過了十年才知道

最後魔王抄襲

神龍之謎的魔神官

太苦了
無題 無名 ID:i43RuNX2 2021/10/14(四) 07:36:13.564 No.24575381
>>24575369
不就台灣明明有那技術開發
卻沒有老闆願意長遠投資
代理國外火紅遊戲成本低 回本快
倒了在找下一個搖錢樹就好了
幹嘛自己肝的要死去開發
無題 無名 ID:zwH1p/lQ 2021/10/14(四) 07:43:31.328 No.24575394
>>24575381
笑死
台灣人都沒夢想w
無題 無名 ID:lnjS.LFo 2021/10/14(四) 07:47:24.488 No.24575409
回覆: >>24575425
昨新聞博弈產業賺錢的遊戲開發者一年賺十億
無題 無名 ID:ak8gsNCc 2021/10/14(四) 07:51:48.632 No.24575425
>>24575409
看人砸了100萬臺幣打水瓢
就知道黑橘有多坑
轉頭看FGO還比較佛心
無題 無名 ID:6yFbqyw. 2021/10/14(四) 07:52:49.948 No.24575429
>>24575381
請問你耐力怎麽樣?
無題 無名 ID:eVtnwY7I 2021/10/14(四) 07:52:51.748 No.24575430
>>24575293
雖然一堆人罵三代 但以原創部分來說還蠻好玩的

缺點就是一堆神妖設定了
無題 無名 ID:zNXnEJaQ 2021/10/14(四) 07:52:58.531 No.24575431
回覆: >>24575541
附圖
>>24575381
上一個自己做遊戲自己經營的台灣公司唯晶
結果參天律只撐了五年
公司還被外力介入一間被拆成兩間
拆出去的公司現在專門代理撥皮遊戲
原本的公司也不搞自有品牌了,只專心作美術跟遊戲的代工
無題 無名 ID:424tUUUI 2021/10/14(四) 08:02:01.640 No.24575460
>>24575377
>最神的就是神示錄
好懷念的遊戲
印象最深刻的就是有間商店,可以跑到櫃台裡面跟NPC說話
NPC會叫你不要再靠近了,如果你繼續在櫃檯裡面跟她說話
她會大叫,村人就過來把主角一行人抓去關
然後世界就滅亡了
無題 無名 ID:LqAOO0ag 2021/10/14(四) 08:20:50.294 No.24575507
>>24575293
裡面有哪個女角還是的?
無題 無名 ID:60QTpuGc 2021/10/14(四) 08:29:27.563 No.24575541
回覆: >>24575560
>>24575431
並不是說代理跟博弈就不好
只是在台灣賺錢的公司應該把賺到的資源投一部分到創新
可是台灣賺錢的公司想的是賺更多的錢
導致現在台灣的環境變成現在這樣
創新失敗率高這是當然的
成功案例聽過最有名的是波蘭蠢驢
當年巫師系列只要一款失敗公司就會倒閉
但最後還是被他拚出來了
我是指巫師3之前
無題 無名 ID:b3zH6xhw 2021/10/14(四) 08:31:59.528 No.24575555
附圖
台灣神作
無題 無名 ID:FqygGHjg 2021/10/14(四) 08:32:29.389 No.24575560
附圖
>>24575541
不行就是不行
投甚麼錢都沒用