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[四格]9 月全球手遊營收排行 《原神》奪冠 無名 21/10/08(五)16:41:34 ID:cWXQF.AU No.2224849
評分:0, 年:0, 月:0, 週:0, 日:0, [+1 / -1] 最後更新:2021-10-09 11:58:04
附圖
原又贏
無題 sage 21/10/08(五)16:45:43 ID:CQjsE2HE No.2224854
無題 無名 21/10/08(五)16:49:44 ID:8lC23E2w No.2224864
回覆: >>2224896
現在又要回到那個老問題啦,你原神根本就是個多平台遊戲但硬要
卡手遊規格去比排行,到底是多自卑才想著要用這種方法維持高營
收假象啊w

(更別提還有灌水問題,難怪要時時盯榜免得被人笑話)
無題 無名 21/10/08(五)16:50:23 ID:7tvOKzII No.2224865
所以有沒有人能客觀分析原神到底有啥賣點可以賺成這樣
無題 無名 21/10/08(五)16:52:07 ID:SlzDziiw No.2224867
回覆: >>2224896
>>2224865
因為它是手機,電腦,PS4跟PS5四個平台一起算的
無題 無名 21/10/08(五)16:52:24 ID:Jrg5dK.A No.2224868
回覆: >>2224939
>>2224865
沒有對手
市場上沒有這麼順的大地圖3D動作RPG日系畫風手游遊
無題 無名 21/10/08(五)16:52:50 ID:yKjLwOz. No.2224869
>>2224865
很棒的奶子和很棒的屁股
無題 無名 21/10/08(五)16:52:54 ID:MrWoBO6c No.2224870
>>2224865
中國遊戲最愛塞錢拉高排名你又不是不知道
無題 無名 21/10/08(五)16:52:58 ID:xOXIGW8E No.2224872
>>2224849
我看日本人也挺喜歡的,每次上變態就一堆日文本。
明明日本自己手遊角色就很多啦?
無題 無名 21/10/08(五)16:55:32 ID:BWNs81pE No.2224877
>>2224865
分析FGO賣點可以賺成這樣的人還算少嗎, 你覺得分析有用嗎?
無題 無名 21/10/08(五)17:06:02 ID:L.VK9Lfk No.2224889
整個邊緣化的韓國...
以前網遊界的一方之霸
怎在進入手遊時代後廢成這死樣子...
無題 原廚真的活該被罵 21/10/08(五)17:08:17 ID:pAOfTXXE No.2224894
回覆: >>2224963
是不是真的把四格當綜合了啊?
無題 無名 21/10/08(五)17:09:56 ID:DQBR..uI No.2224896
附圖
>>2224864
>>2224867
不是
這種榜就是只有手機消費才算
PC和PS4除非公司公開不然無法計算只能推測
無題 無名 21/10/08(五)17:10:31 ID:DQBR..uI No.2224899
附圖
>>2224896
順便一提這是FGO
然這這兩張是8月份的
無題 無名 21/10/08(五)17:10:46 ID:sWg9XIRM No.2224901
>>2224889
國情問題吧 之前好像有駐韓島民分析韓國人的喜好就幾乎都還停留在電腦 手機遊戲能穩定活下來的幾乎都是益智小品
無題 無名 21/10/08(五)17:12:36 ID:U6JTAAtA No.2224907
回覆: >>2225586
>>2224889
nexon那個執行長不是一直想把公司賣掉了
我也不曉得為甚麼韓國公司這麼不見得自家遊戲好
你看前幾天日版上線的守望傳說課金量也很可觀阿
無題 無名 21/10/08(五)17:36:35 ID:RZCAIi/I No.2224939
>>2224868
傳奇的幻想神域OLG表示:
無題 無名 21/10/08(五)17:49:01 ID:cWXQF.AU No.2224961
事實上就是原神作為商業作品很成功
賽馬娘好賺了一會就掉下去了,但原神還是好賺了一整年
與其在嘴原神要怎麼輸,不如祈禱習大大割掉原神比較快
無題 無名 21/10/08(五)17:51:11 ID:bJPB07pM No.2224963
回覆: >>2224984
>>2224894
等等風向不對就會有路人ABC跳出來說這串是反廚開的了w
無題 無名 21/10/08(五)17:54:24 ID:DXU/qN7k No.2224969
回覆: >>2225123
>>2224961
連鏟掉原神都要支那幫忙,台要怎麼贏啊
無題 無名 21/10/08(五)17:54:35 ID:emfh/rTU No.2224970
回覆: >>2225079
>>2224939
他是OLG類,人家是抄薩爾達出來的,怎麼比?
無題 路人ABC 21/10/08(五)18:05:24 ID:iulDRRP. No.2224984
>>2224963
這串是反廚開……啊!
無題 無名 21/10/08(五)18:12:38 ID:u5L/Nmy6 No.2224990
回覆: >>2225401
>>2224896
PC和PS4的根本腦補出來的吧
無題 無名 21/10/08(五)19:18:45 ID:agg7xUKs No.2225079
>>2224970
老實說傳奇的抄襲炎上宣傳方式跟美術風格根本原神的老祖宗
再說那間公司根本嚴重陸資
無題 無名 21/10/08(五)19:50:17 ID:55Ix8V6s No.2225106
今日艦B,明日原神
無題 無名 21/10/08(五)20:00:55 ID:/y2sAzlM No.2225114
>>2224872
那你有留意大部分都是某兩個帳號一直在貼嗎?
還有SAGE
無題 無名 21/10/08(五)20:06:11 ID:EIsRemnI No.2225123
附圖
>>2224969
台灣連大型機台都要用健身器材的名義代理進來
政府機關腦袋跟石頭一樣
還有前陣子墨魚那種騙輔助的文創只是冰山一角
記得以前的靠岸跟台灣漫畫月刊吧

台灣沒支那那種體質搞大撒幣跟割韭菜
要認真講 還真的贏不了
無題 無名 21/10/08(五)20:14:22 ID:uqYJqS0I No.2225129
附圖
>>2224849
賺這麼大又怎樣?
周年慶只會送你這個打發乞丐組合包
甜甜叫化雞可不是說笑的
無題 無名 21/10/08(五)20:15:19 ID:JTzOfY8M No.2225131
>>2225129
不摳怎麼賺
無題 無名 21/10/08(五)20:29:07 ID:oCZoh1Qo No.2225151
>>2224872
很多以前畫GBF或FF的同人繪師也來畫原神來
還有畫原創的一些也載來玩
贊助的更新還沒他推特的原神串來得勤
對日本來說原神應該沒什麼吧
無題 無名 21/10/08(五)20:55:06 ID:Nt.XSMj2 No.2225198
>>2225129
玩支遊是玩家要花錢不是官方要給呦~
無題 無名 21/10/08(五)20:56:03 ID:Nt.XSMj2 No.2225202
>>2224865
甘雨有很棒的奶子和很棒的屁股
我喜歡他的H二創~
無題 無名 21/10/08(五)21:13:12 ID:RCjpEs/M No.2225221
>>2225129
真的 原神營運真的是摳到讓人很印象深刻
無題 無名 21/10/08(五)21:16:56 ID:rx8aGn/2 No.2225226
在綜合天天這樣洗洗不夠還跑來四格洗?
無題 無名 21/10/08(五)21:46:24 ID:emfh/rTU No.2225278
>>2225129
把玩家鎖定為M群眾真的聰明
無題 無名 21/10/08(五)22:13:49 ID:DjhaWNDs No.2225310
附圖
https://www.bilibili.com/video/BV12q4y1P73g
up爆肝500小时,雕刻原神凝光!
無題 無名 21/10/08(五)22:16:34 ID:sL1aw6Os No.2225312
回覆: >>2225410
>>2224939
那爛美術和畫面的你拿出來比較?
無題 無名 21/10/08(五)22:27:02 ID:rcQc.HQQ No.2225328
回覆: >>2225448
附圖
無題 無名 21/10/08(五)22:52:38 ID:uqYJqS0I No.2225356
附圖
>>2224849
進來
無題 無名 21/10/08(五)23:32:00 ID:RQyLnFSo No.2225401
>>2224990
其實可以
按照米哈由去年的財報,原神的總收入扣掉手機端後就是PC+PS收入
然後PC+PS這邊的總和不只是當初估計的手機端1.1倍高標,而是1.6倍
等於是PC端和手機端打平的假設下,PS端擁有前二者6成的課金量
知道吉田修平在笑什麼了齁
無題 無名 21/10/08(五)23:40:53 ID:SCI7oaT2 No.2225410
>>2225312
台灣現在還很多遊戲美術太向部分文青或歐美愛好者靠攏
不然就是顯得有點過時
反而支那的遊戲美術嚇到我
以前時期間他們來我們公司展示的交流作品都還不太成熟
不是技術方面而是人物設計跟內容物根本都是耽美跟三國系轉來的
或是抄那時在日本就已經過時很久的涼宮與EVA那種的
結果這幾年不知道是怎樣根本吃了仙丹
遊戲美術急起直追韓日
無題 無名 21/10/08(五)23:44:13 ID:V0XfslyQ No.2225417
>>2225410
因為他們直接把韓日的人挖來了啊
無題 無名 21/10/08(五)23:45:38 ID:.d3PB0dY No.2225419
附圖
島民為什麼不支持台灣原神
明明做的比原神好玩 又能反支
島民可以下載來玩 支持一下台灣國產嗎
https://www.youtube.com/watch?v=G3rIa1qOwAM
無題 無名 21/10/08(五)23:49:09 ID:EwCENZz6 No.2225425
>>2225410
花大錢挖來各界頂尖人材=技術突飛猛進
好ㄛ
無題 無名 21/10/08(五)23:56:48 ID:3Yw.ubzw No.2225432
回覆: >>2225440
>>2225410
練蠱練久了總會有點東西出來
artstation或pixiv一堆中國人
很多3a的外包都會丟給中國作
不過除了美術其他都還是很爛就對了
無題 無名 21/10/08(五)23:59:46 ID:JRtKNVIU No.2225440
>>2225432
P站除了熱門的 很多圖都靠中韓撐起來
比如各種韓Game的圖
無題 無名 21/10/09(六)00:03:32 ID:Y3p4nKZw No.2225448
>>2225328
太棒了
無題 無名 21/10/09(六)00:03:58 ID:l/G4j6XQ No.2225450
回覆: >>2225458
>>2225410
中國其實滿注重美術的,底子強的很多
找個國外資深人士來指導一下超越日韓不意外
意外的反而是日韓在遊戲美術這塊進步太慢了
台灣則是停留在十年前
無題 無名 21/10/09(六)00:12:34 ID:j0aJomcg No.2225458
>>2225450
請人指導?
不必不必 看日韓出什麼再照抄就好了
瞧 這不就立刻超越了嗎?
無題 無名 21/10/09(六)00:23:41 ID:1whWkXKs No.2225463
>>2225410
不要說原神啦 現在一堆歐美3A團隊概念美術是中國出身的
他們那邊投入遊戲的美術幾乎都是頂尖美大跳下來做
加上完整的原畫補教業產業鏈
很多光看立繪的構圖設計就知道日韓完全沒得打了(除了CY)

基本上甚麼題材遊戲方式你酸他抄沒話講
但美術這塊是真的硬實力
無題 無名 21/10/09(六)00:34:19 ID:jYNYtv4I No.2225467
>>2224939
狗了看一下,什麼垃圾貼圖

>>2225410
說你滿LAG的還是不看中國畫師
就算是台灣美術人材也不缺,整體技術人材搞不好過剩
問題是金主或做企劃的人
一直交出三國/廢萌抽卡作品,完全不考慮IP的長遠發展性
現在原神把餅畫大到七國,這點跟FGO有像,已經預告了走向

還一天到晚問原又贏的,自己玩個30分鐘一定夠清楚
無題 無名 21/10/09(六)00:43:08 ID:oNDnqKPg No.2225472
回覆: >>2225477
>>2225410
中國由於一直以來都有政治宣傳的需求
不像台日的藝術大學都是前衛藝術比較受到重視
對傳統的美術這塊中國一直都很用心,透視與人體結構等底子一直都很硬
(補充一下,北韓也是,北韓做銅像是全世界有名的)

之前是遊戲產業還不成熟,所以都是半路出家的素人在畫
這幾年因為遊戲產業有賺頭,科班出身的就跳下來畫了
所以才會看到他們爆發式的成長,因為就是換人畫了
無題 無名 21/10/09(六)00:45:31 ID:fSsBrD7Y No.2225476
>>2225419
國產實在太臭
我還是支持原神好了
無題 無名 21/10/09(六)00:45:57 ID:LN1Tlyfs No.2225477
>>2225472
覺得你說到重點
台灣美術界感覺一堆藝術家性格卻沒藝術家實力的
成天只想著用各種方式包裝&炒話題
結果就是有梗有點子卻表現得很差
無題 無名 21/10/09(六)00:50:00 ID:iGfZohIg No.2225480
這也叫四格
開串去檢查一下
自己腦袋是不是
長在膝蓋上
跪到壞掉了吧
無題 無名 21/10/09(六)00:52:03 ID:rOOlb/12 No.2225484
>>2225477
台灣就剩一堆側翼糞圖
無題 無名 21/10/09(六)00:59:40 ID:dpzVnNqY No.2225487
>>2225410
純論美術
中國美術很注重基礎素描、人體結構和光影那些基本功
他們花在基礎上的時間和心力比其他人多非常多
再來他們人口基數龐大,本來就比較容易出天才
然後製作高品質遊戲的公司數量相對少,人才自然就集中往這些地方
還有他們代工了非常多高水準的美術外包,長久下來自身也累積了很豐厚的美術製作經驗
自然遊戲美術平均水準提高很多
無題 無名 21/10/09(六)01:00:38 ID:T3hzfkeU No.2225488
回覆: >>2225500
>>2225477
這其實全世界的藝術界都是前衛比較受重視
畢竟那些古典美術已經被複製了千千萬萬遍,大家都看到膩了
你要比較有特色的話就只能往前衛走而已
比起技巧,他們比較重視思想
所以學院出身的通常都看不起動漫風格,認為那些沒甚麼內涵
就連日本,有名畫師其實少有藝大出身,大部分都是同人自己摸索出來的

而中國的反而是重視技巧,不重視思想
所以藝大生對動漫畫風也沒甚麼抗拒
又加上訓練紮實更是如虎添翼
所以就一飛沖天了
無題 無名 21/10/09(六)01:12:34 ID:T3hzfkeU No.2225500
>>2225488
只是這樣也會有個缺點
因為受到的訓練都類似的,所以科班出身的畫風也容易長得差不多
但是像業界這類重視品質穩定均一的條件來講這反而變成了優點
無題 無名 21/10/09(六)01:20:19 ID:Lv4fuRqg No.2225502
SAGE
無題 無名 21/10/09(六)02:46:50 ID:wHZBdcgA No.2225554
回覆: >>2225580
>>2224961
>>賽馬娘好賺了一會就掉下去了
一個只在日本賣的手遊可以上世界排名
你說這是"下去了"?
無題 無名 21/10/09(六)03:29:00 ID:D6fbkoMI No.2225575
之前有些作品給中國代工大家也就笑給中國代工
但沒看到做完後經驗還是會累計起來

不過台灣其實也有幾間3A遊戲代工的
只是一般沒名氣
因為他們就真的只有代工,不自己產作品
無題 無名 21/10/09(六)03:42:39 ID:cGTwfils No.2225580
回覆: >>2225584
>>2225554
想玩的早就VPN開下去了
無題 無名 21/10/09(六)03:54:57 ID:Vske3IlA No.2225584
回覆: >>2225624
>>2225580
一個不用搞什麼VPN就能直接下載自家國家語言版本來玩,一個還要稿VPN也沒有自己國家語言能玩還是差很多的
像我之前一個課金大佬朋友玩fgo台版,雖然日版進度超超前,我也一直推薦他玩日版,但他就是看不懂日文所以興致缺缺所以只碰台版

真要說馬娘這種鎖國營運模式跟那種玩法還能有這種成績我覺得比原神還誇張
無題 無名 21/10/09(六)04:01:16 ID:jRqUVxvc No.2225586
回覆: >>2225720
>>2224907
不外乎都跟政治打壓有關啊
從實名制跟過度掃黃起,韓國注定把遊戲這塊給拱手讓人
日本也因共產式假女權覺醒被打壓
台灣則是一直缺一個繁體中文以外的國際圈宣傳(外國網路上都馬簡體)
而原就是贏在美術風格,要肉有肉、要蘿有蘿
遊戲系統直接照抄近期大作就沒得挑剔

>>2225419
3D模一整個韓式紙娃娃,下去
無題 無名 21/10/09(六)05:32:22 ID:w6gx2fl. No.2225624
>>2225584
沒有千里眼玩fgo很傷的,畢竟沒有天井
無題 無名 21/10/09(六)05:54:42 ID:HwY0MD6. No.2225625
>>2225624
我那課金大佬朋友沒管那麼多,每次一有新五星角出就直接砸錢砸到寶5為止
無題 無名 21/10/09(六)06:00:57 ID:EqQbXjJU No.2225627
附圖
我玩的遊戲只會要我不要課金
刷了還會退錢給我
太苦了
無題 sage 21/10/09(六)07:30:21 ID:wQ8aiDSE No.2225658
>>2224849
四格?
無題 無名 21/10/09(六)07:50:05 ID:YnHy4WCc No.2225664
>>2225624
有千里眼還是很傷

在fgo花12000元,至少抽到fgo一個五星角的機率"只有"90%,也就是說機率上一個玩家每10池就會有一池丟了一萬二千元變空氣;網路上不乏能看到有人忍著存石許久,要拼人權角結果什麼都沒有的情況。
無題 無名 21/10/09(六)09:23:12 ID:V0ABH5hc No.2225720
>>2225586
>直接照抄近期大作
什麼照抄這叫做「致敬」