增加網址:
文章備註、標題(會記錄下來,但是暫時不會顯示):
[新番捏他]ライブダンジョン! 第43話前半 ID:uRCOxt46/t4jN 21/09/09(木)13:22 No.3696350
評分:0, 年:0, 月:0, 週:0, 日:0, [+1 / -1] 最後更新:2021-09-16 06:40:18
附圖
https://comic-walker.com/contents/detail/KDCW_FS01200320010000_68/

https://seiga.nicovideo.jp/comic/33892
無念 ID:uRCOxt46/t4jN 21/09/09(木)13:23 No.3696351
附圖
本文なし
無念 ID:uRCOxt46/t4jN 21/09/09(木)13:24 No.3696354
附圖
本文なし
無念 ID:uRCOxt46/t4jN 21/09/09(木)13:24 No.3696355
附圖
本文なし
無念 ID:uRCOxt46/t4jN 21/09/09(木)13:24 No.3696357
附圖
本文なし
無念 ID:uRCOxt46/t4jN 21/09/09(木)13:24 No.3696359
附圖
本文なし
無念 ID:uRCOxt46/t4jN 21/09/09(木)13:25 No.3696360
附圖
本文なし
無念 ID:uRCOxt46/t4jN 21/09/09(木)13:25 No.3696361
附圖
本文なし
無念 ID:uRCOxt46/t4jN 21/09/09(木)13:26 No.3696362
附圖
本文なし
無念 ID:uRCOxt46/t4jN 21/09/09(木)13:26 No.3696364
附圖
本文なし
無念 ID:uRCOxt46/t4jN 21/09/09(木)13:27 No.3696365
附圖
---完---
無念 ID:onDxT3Oo/fjCX 21/09/09(木)13:44 No.3696386
>>No.3696350
小說太拖戲,跟only sense online一樣
無念 ID:sr7bjcbo/YXAT 21/09/10(金)00:46 No.3696877
回覆: >>3697464
>>No.3696350
這一張看起來真的很有魄力,比火龍恐怖多了。
應該說幸好這隻有過來,如果跑掉繼續去吃怪的話不知道變多強。
無念 ID:uVOmuwaE/fjCX 21/09/10(金)20:24 No.3697464
回覆: >>3697885
>>No.3696877
這隻來已經吃的差不多了
無念 ID:8ySMMlhI/YXAT 21/09/11(土)04:14 No.3697885
>>No.3697464
他是吃大氾濫的魔獸 問題是魔獸不是只有大氾濫這邊的 還有其他城外迷宮裡面的
無念 ID:Tfa.a//o/fwMr 21/09/11(土)08:35 No.3697933
回覆: >>3698253
這一支暴美的強度大約在第幾層BOSS?
無念 ID:qXIZAD0./406t 21/09/11(土)09:28 No.3697959
螃蟹 好吃
無念 ID:8ySMMlhI/Z2dP 21/09/11(土)15:39 No.3698253
>>No.3697933
很難比較 畢竟這隻不像迷宮裡面只能五人去打
不過應該至少比火龍強很多
無念 ID:0Rj7COHY/gRh6 21/09/12(日)19:28 No.3699136
回覆: >>3699334
https://dyreitou.com/75-2
75話
130階層主是木乃伊 主角依然是一直刻印不幫忙靠其他四個人打
打過之後連ガルム都說這不是可以大力稱讚的過關法
主角的刻印士等級終於衝到54級 主角打算藉著製作141~150階層主的對策裝備來拉攏那些卡在那幾層的中階探索者
跟エイミー還有ガルム對人模擬戰 被說對人的時候沒有幹勁
畢竟主角雖然熟悉遊戲中的對人戰鬥 這3年玩的那款遊戲也是對人為主 但實際上要自己動手把人打重傷還是會有疙瘩
無念 ID:L.IW5.k6/YVV. 21/09/13(月)00:58 No.3699334
回覆: >>3699339
>>No.3699136
女性陣營有要推倒主角了沒w
無念 ID:dqCGrkPk/fjCX 21/09/13(月)01:18 No.3699339
回覆: >>3699353
>>No.3699334
作者擺爛不想畫吧
無念 ID:7Bsui4Uc/T8Dm 21/09/13(月)02:13 No.3699353
回覆: >>3699624
>>No.3699339
這跟擺爛有甚麼關係,這部感情線本來就不是重點。
看作者網站的回文就知道了,讀者也大部分沒人想看主角去跑感情線。
無念 ID:64KWOfxk/PUxv 21/09/13(月)04:34 No.3699388
第一部指死人不會真的死人,以及不知治療術能遠程丟,
所以令隊伍走上人人力敏坦/玻璃砲台的道路,
因此只有主角確立了治療師的地位和帶動網遊傳統團戰分工概念。
這我是勉強能接受的,但第二部現在是甚麼發展?

看前串的討論只知他等級大落後了,
其他公會學了團戰基礎後,整個環境像網遊等級上限開放大改版一樣。
然後主角就開搞100層以後才出的刻印附魔。
現在有沒有解釋這次「為何只有主角會成功?」或是有甚麼依據令他覺得自己能走通這條路,而且能走得比已經玩了三年改版的其他公會更前?
又或是現在已經取得了成果?
無念 ID:F8AFFr72/H0Ft 21/09/13(月)06:37 No.3699397
>>No.3699388
???????
要不要先再把第二部重新看過一次?
無念 ID:7Bsui4Uc/T8Dm 21/09/13(月)14:42 No.3699619
>>No.3699388
詳細沒有明講 主角是靠以前玩遊戲的經驗來判斷說練刻印有搞頭
他也有做成資料跟隊友說明 有的人半信半疑 有的人聽不懂
其實主角自己也不是100%有把握 他只是從過去經驗跟營運的角度來推測而已

至於其他人都沒發現刻印有搞頭這部分 除了工匠們的牛脾氣之外 還有艾爾德烈特工房的打壓
主角有在猜是不是艾爾德烈特工房有發現甚麼刻印的好處 為了獨佔那個好處才刻印引導這種工匠是靠手藝而不是靠等級的風氣
無念 ID:X2bvUX.2/Fv1L 21/09/13(月)14:59 No.3699624
回覆: >>3699653
>>No.3699353
只搞單純地城攻略所以文庫就斬給你看呀
不是大部份讀者沒人想看
而是想看的都知道沒門就棄坑了
完全擺爛感情線只寫攻略內容一但久了容易令人覺得無聊
無念 ID:7Bsui4Uc/6j92 21/09/13(月)15:13 No.3699653
回覆: >>3699667
>>No.3699624
斬就斬啊,就算作者媚俗的跑感情線也一定還是會被斬。只會埋沒在其他類似的作品裡,連現在的WEB讀者都跑光。
不只是現在的網站,第一部在なろう上的時候讀者回饋就是這樣了,走偏風格只會更慘而已。
無念 ID:X2bvUX.2/Fv1L 21/09/13(月)15:21 No.3699667
回覆: >>3700219
>>No.3699653
這就是風險呀
你要選讀者就得面對風險
留下的死忠讀者夠多就不怕斬
留下的不多被腰斬就說明作者賭輸了
本來市場就小眾然後還要在小眾中再選一些小眾為目標下場就這樣
無念 ID:sapAoBG2/6j92 21/09/14(火)03:08 No.3700219
回覆: >>3700540
>>No.3699667
這論點前提就錯了,跑感情線就會增加讀者這一前提完全沒有根據。
要把這一點當前提起碼提出能佐證的資料。
例如讀者問券調查,或是有專業編輯的解說之類的。
而不是自以為厲害的說作者沒寫我喜歡的劇情就是擺爛
要不然這種空口白話誰都能講。
"海賊王要是讓魯夫開後宮絕對能比現在賣得好"
"鬼滅要是讓主角跟妹妹近親相姦銷量絕對十兆"
"轉生史萊姆如果把主角改成機器人讀者會變成兩倍"
作者沒這樣寫絕對是在擺爛
無念 ID:1X4N6c62/fdeh 21/09/14(火)14:18 No.3700540
回覆: >>3701114
>>No.3700219
純攻略銷量爛到被斬就是內容太無聊呀
這證據還不夠?wwww
不然你覺得為什麼會被斬 為什麼讀者不買帳
寫這類web小說為什麼毒物龍缺天可以一直出你這作就被斬 自己不會對比一下差異?
無念 ID:pI72FYSo/nh8t 21/09/14(火)14:51 No.3700586
回覆: >>3700592
同意不能斷定感情線能增加人氣,

但是,在遊戲系統和技能設定上搞得很完整,
只代表作者很會參考現實網遊而已。

對小說而言,裡面的技能和遊戲系統終究只是舞台道具,是光影特效一類的東西。

從扯上遊戲開始,這小說就缺了普通異世界冒險的緊張感(危險)與史詩感(偉大目標)。

所以很多以網遊為題材的小說會選擇走輕鬆路線,
讓主人公能輕易靠系統變強,加入吉祥物和後宮搞視覺效果,再著眼無關緊要的日常,從而避開網遊小說難以嚴肅的特質。

專注於寫地城的小說,明顯是別樹一幟的,(不論是好是壞)
畢竟對讀者而言,boss是水龍還是火龍並不重要,也不會在乎雜魚怪是豬人還是獸人 ,
重點是能為主人公一行人帶來刺激,帶來危機、共患難的經歷、新角色的邂逅,
其次才是能成為新的「舞台道具」的新素材新技能新戰術。

所以我也是不太喜歡專注地下城攻略派的。
無念 ID:RGdQDYEk/KeO7 21/09/14(火)14:55 No.3700591
比較可惜的是既然是實況
卻沒有描述一些實況亂象
例如裸體打王或是卑鄙異鄉人之類的...
無念 ID:hf8rISeI/fdeh 21/09/14(火)14:56 No.3700592
回覆: >>3700611
>>No.3700586
感情線就是最萬用易寫的套路也是比較多讀者接受和愛好的
不然你以為為什麼那些毒物這麼愛搞後宮?就是大部份讀者都愛這口呀
不論你同不同意這就是事實
市場也告訴你那種類的小說比較好賣了
無念 ID:RGdQDYEk/KeO7 21/09/14(火)15:16 No.3700611
回覆: >>3700621
>>No.3700592
所以你覺得毒物好看的意思
無念 ID:hf8rISeI/zAkX 21/09/14(火)15:30 No.3700621
>>No.3700611
好不好看和好不好賣是兩回事好嗎
叫好不叫座聽過沒
那些毒物那個不是毒到吐滿地的但實際上人家就能賣呀
在這邊咬牙切齒又有什麼用實際市場反應就這樣
無念 ID:W4C9kqPo/6j92 21/09/15(水)02:24 No.3701114
回覆: >>3701155
>>No.3700540
銷量濫被輾跟增加感情線就能增加讀者是兩回事
這種講法就跟以前蛋塔風潮一樣不負責任
因為別人賣蛋塔有賺,所以你改賣蛋塔也會賺
寫感情線成功大賣的小說很多,同樣的寫感情線暴死的小說也不少
這牽扯到作品的適性、作者的文筆、讀者的分佈還有市場的走向。
別人賣蛋塔大賣可能是因為他是最先賣的,可能是因為他有別人沒有的獨特配方,也可能是剛好他的店面位置很好。
這些牽扯到天時地利人和還有更種複雜的因素
所以才會說要講起碼提出夠說服力的證據
而不是沒腦子的說因為別人賣蛋塔大賺,所以這間改賣蛋塔也會賺錢。
無念 ID:QatJF7tc/qw0o 21/09/15(水)03:34 No.3701155
回覆: >>3702318
>>No.3701114
你這是廢話嗎
寫小說想賣就得迎合市場
想不迎合市場?行!但首先你要有實力
沒實力說乖乖照市場大眾口味走
現在每個月出一堆毒物你要不要看其中後宮類佔了多少?
事實就是告訴你就算寫後宮感情類還是有機會爆死但成功的機率更高才會一直出
你真的以為出版社都是白痴嗎?沒賺頭的書他們才不出會一直出後宮龍傲天毒物就是讀者都愛這味的最佳證明好不好?
最後寫感情線不一定成功沒錯但針對大部份讀者的口味寫感情線成功機率可不低
這個市場就是如此
如果你說每個月出的那一大堆後宮毒物都當不了證據那就算了不想再和溝通不了的人廢話
無念 ID:GJkRTAeY/pRVZ 21/09/16(木)04:22 No.3702318
>>No.3701155
後宮毒作跟把原本的作品加上毒系後宮風格那是兩回事。因為前者一開始就是以吸引那種客群為目標
取向不同,吸引的客群也不同。如果這招真的那麼萬用那也不需要編輯,不管甚麼故事只要銷量不好就讓主角開個後宮就解決了。
上面就說了,銷量牽扯到很多因素。連載的環境、作品的風格、作品讀者的口味。
絕對不是甚麼因為甜點店很多,你賣牛肉麵的加個甜點就能賺錢,你不加甜點就是擺爛。
會這樣想真的是太小看寫作跟出版這件事了