[綜合]台灣之光 3A級大作 遊戲要來了 無名 ID:HbHuce1E 2021/09/13(一) 14:57:01.931 No.24189374 評分:0, 年:0, 月:0, 週:0, 日:0, [+1 / -1] 最後更新:2021-09-14 12:37:10
https://www.youtube.com/watch?v=2Kp-m1RqwYc
島民來支持一下吧
作6年以上了
無題 無名 ID:HbHuce1E 2021/09/13(一) 14:58:04.145 No.24189381
總算能公開了 感動....
無題 無名 ID:HbHuce1E 2021/09/13(一) 14:58:58.908 No.24189392
1分鐘
無題 無名 ID:ZOZJm2vk 2021/09/13(一) 14:59:03.418 No.24189394
沒遊戲可玩了
歐美都變sjw遊戲
無題 無名 ID:yzndoIJo 2021/09/13(一) 15:00:00.897 No.24189399
先猜是用UE做的
無題 無名 ID:AKM3Ergg 2021/09/13(一) 15:00:05.228 No.24189402 無題 無名 ID:FqoZNF1U 2021/09/13(一) 15:00:10.130 No.24189404
謝謝島民我決定下載原神
無題 無名 ID:HbHuce1E 2021/09/13(一) 15:00:43.307 No.24189413 開始瞜!!!
無題 無名 ID:J6qKmOHY 2021/09/13(一) 15:01:35.212 No.24189427
無題 無名 ID:J6qKmOHY 2021/09/13(一) 15:02:54.625 No.24189437
好壯闊
無題 無名 ID:HbHuce1E 2021/09/13(一) 15:03:26.350 No.24189445 品質不錯耶
無題 無名 ID:rASROWWc 2021/09/13(一) 15:04:11.467 No.24189455
無題 無名 ID:J6qKmOHY 2021/09/13(一) 15:05:22.512 No.24189467 比較簡單的戰神 然後主角換成可愛的女生
無題 無名 ID:HbHuce1E 2021/09/13(一) 15:05:40.919 No.24189470
https://www.youtube.com/watch?v=2Kp-m1RqwYc
希望大家可以支持啦...
無題 無名 ID:Ubzx3/UE 2021/09/13(一) 15:06:18.361 No.24189479
無題 無名 ID:GQrpH0Bg 2021/09/13(一) 15:06:27.787 No.24189481
美少女當主角
有前途
但感覺不太流暢
無題 無名 ID:pOF/ut5w 2021/09/13(一) 15:08:15.770 No.24189497 做動作遊戲一向是最困難的
但現在很多獨立遊戲團隊 因為時代趨勢都向這種難做的玩意靠攏了
目前來看國產的東西很少有一個滿意的
要美術還要操作
無題 無名 ID:EOJo1gqg 2021/09/13(一) 15:08:30.664 No.24189502
人物還是太美式了
市場不大
連歐美現在都哈日式畫風了
無題 無名 ID:HbHuce1E 2021/09/13(一) 15:08:34.452 No.24189503
https://www.youtube.com/watch?v=QtMpSWG1wp8
ps4官方畫質比較好一點
無題 無名 ID:QrQxE11w 2021/09/13(一) 15:09:01.677 No.24189509
賣得贏黑悟空嗎?
無題 無名 ID:3XhCHg7M 2021/09/13(一) 15:09:52.410 No.24189519
無題 無名 ID:ZOZJm2vk 2021/09/13(一) 15:10:01.550 No.24189524
鉤子可以同時鉤兩個不同怪物 這比戰神強吧
無題 無名 ID:pOF/ut5w 2021/09/13(一) 15:11:23.286 No.24189535
>>24189523
台灣目前還沒有3a這種等級
3a可是要各種都要砸錢= =
無題 無名 ID:ZOZJm2vk 2021/09/13(一) 15:12:16.266 No.24189552
無題 無名 ID:Cd1c/o72 2021/09/13(一) 15:14:12.236 No.24189574 無題 無名 ID:3XhCHg7M 2021/09/13(一) 15:18:12.595 No.24189608 >>24189374AAA(讀作「3A」)為電子遊戲產業中的一個分野,是指投入高製作費用與高行銷成本的遊戲。其中行銷成本也是巨大的開銷,宣傳費用甚至可能超過製作遊戲本身的花費。根據inXile娛樂 CEO Brian Fargo的訪談,以相對AAA低一階的AA級遊戲來說,在2018年僅以製作費用估量,AA級的上限已達到2000萬美元水準。由上述數字可知,AAA級遊戲的製作費用無疑是一筆相對更高的巨額投資。
無題 無名 ID:6yHR.HoE 2021/09/13(一) 15:19:35.855 No.24189618 還不錯 動作蠻細膩的
雖然是美式但至少女主香香的
無題 無名 ID:hmhZjwGg 2021/09/13(一) 15:19:39.439 No.24189620 >>24189497我是覺得沒必要都擠去3D動作類遊戲
畢竟少數幾人的獨立團隊要打贏大廠 推出一款叫好又叫座的遊戲很難
做款好的2D橫向還是像素風的可能還比較容易
尤其這幾年大廠疲勞轟炸下 受眾都開始有點審美疲乏了
無題 無名 ID:vjSrsa4s 2021/09/13(一) 15:19:47.685 No.24189621
無題 無名 ID:gQk9j6.I 2021/09/13(一) 15:19:59.905 No.24189623 無題 無名 ID:pOF/ut5w 2021/09/13(一) 15:20:35.402 No.24189629 >>24189608>>24189582
目前台灣沒有公司能砸這麼多錢= =
光是能做出一款能看能玩的就差不多了
更別提要提升內容砸大錢宣傳
無題 無名 ID:gQk9j6.I 2021/09/13(一) 15:21:33.362 No.24189638
>>24189523
頭髮到處穿模就算了吧
無題 無名 ID:HbHuce1E 2021/09/13(一) 15:22:02.542 No.24189644
無題 無名 ID:pOF/ut5w 2021/09/13(一) 15:22:47.437 No.24189647 >>24189620可是你講的這類例如銀河城等2d 也是氾濫到不行的類型
守夜人也沒好過空洞阿
最近台灣獨立團隊很多都有向魂系3d動作靠攏的趨勢
沒辦法 因為其他類型更難賺錢
無題 無名 ID:/wl6IE5M 2021/09/13(一) 15:22:50.353 No.24189648 >>24189582
你怎麼知道他沒拿到政府超高額補助
有的話就算3A了阿
無題 無名 ID:0HnAJVzE 2021/09/13(一) 15:23:17.609 No.24189651
>>24189554
挖幹
有夠妓
無題 無名 ID:HbHuce1E 2021/09/13(一) 15:24:17.566 No.24189660
https://www.asterigos.com/tw
官網剛剛上線啦~~~
無題 無名 ID:jaZdzDV2 2021/09/13(一) 15:25:39.420 No.24189677
>>24189374謝謝島民,我已經放清單!平安喜樂!
這邊只有島民跟原神中國工讀生,那些猛酸你的你應該知道是哪邊的人了ㄅ~
無題 無名 ID:7ZukipY. 2021/09/13(一) 15:26:09.649 No.24189683
不是女黑人我不買
無題 無名 ID:pfuyZHnw 2021/09/13(一) 15:28:28.953 No.24189702
無題 無名 ID:yzndoIJo 2021/09/13(一) 15:28:34.762 No.24189703
雷電將軍輸了
為什麼一直輸~~~~~
無題 無名 ID:pOF/ut5w 2021/09/13(一) 15:28:51.496 No.24189707 艾可米遊戲(Acme Gamestudio)是2015年底新創的獨立研發工作室,成員來自國內外大廠如 Blizzard、XPEC、Runewaker、X-Legend,均有參與過大型遊戲研發的多年經驗,更已經取得歐美許多AAA遊戲技術的支援,以及創投公司的投資,期望能在國內建立起歐美的工作環境與制度,展現出屬於台灣的研發實力,目前正在進行的項目是 PS4 與 PC 的單機遊戲研發。
嗯...弄到現在才生出來 就表示沒錢就是只能花時間了...
無題 無名 ID:KVN5PV0E 2021/09/13(一) 15:31:45.890 No.24189730
那隻牛用大砍刀三連砍感覺一點重量感都沒有
其他看起來還OK啦
到時候實際出來流暢度不要太糟就買了
無題 無名 ID:gQk9j6.I 2021/09/13(一) 15:32:47.018 No.24189739 >>24189647倒也沒全向魂系列靠攏,也蠻多做益智的
像最近的opua、傾聽畫語,只是這類就別想大賺了
無題 無名 ID:HbHuce1E 2021/09/13(一) 15:33:09.886 No.24189745
無題 無名 ID:yzndoIJo 2021/09/13(一) 15:33:14.498 No.24189746 無題 無名 ID:hmhZjwGg 2021/09/13(一) 15:33:28.221 No.24189747
>>24189648>政府超高額補助
還在睡嗎?
你說政府補助文創業還可能一點
何況AAA又不只是投錢進去開發就算
>>24189647要贏Hollow Knight太難了
而且要說的話我比較想拿Katana Zero來當範本
銀河城類也是蠻氾濫的 不過還是比不上3D開放世界來的審美疲勞
無題 無名 ID:yzndoIJo 2021/09/13(一) 15:35:07.354 No.24189760
無題 無名 ID:1eNK2itc 2021/09/13(一) 15:35:15.490 No.24189761 >>24189746>找到適合自己生存的市場就行了
所以幹嘛硬要拼3A遊戲?
這年頭的3A遊戲不就是有畫面沒內容的代名詞嗎
搞這個爆死再來怪大家不買單?
無題 無名 ID:pOF/ut5w 2021/09/13(一) 15:39:23.805 No.24189808
>>24189761老兄~他們只有說有大公司的經歷
沒說這是3a遊戲...
他們自已也沒說這是砸一堆錢砸的大作
無題 無名 ID:pOF/ut5w 2021/09/13(一) 15:44:44.540 No.24189879 >>24189850
k島島民內建釣魚技術你不會= =
無題 無名 ID:pkNDv7Z. 2021/09/13(一) 15:46:42.575 No.24189906
沒台灣文化、揭露國民黨惡行還敢說台灣之光
不用不用
無題 無名 ID:yzndoIJo 2021/09/13(一) 15:47:50.300 No.24189915
無題 無名 ID:hmhZjwGg 2021/09/13(一) 15:56:09.908 No.24190011
無題 無名 ID:ggQP7rfY 2021/09/13(一) 16:49:50.235 No.24190528 目前還在優化跟修BUG中
只能請島民多等等了
完工後就可以壓片出貨了吧
無題 無名 ID:LoVwBgTg 2021/09/13(一) 16:51:55.535 No.24190541
沒有台灣元素 90分起跳
無題 無名 ID:yzndoIJo 2021/09/13(一) 16:53:46.977 No.24190558
無題 無名 ID:Y3ghB1Ag 2021/09/13(一) 16:59:05.359 No.24190617 無題 無名 ID:pOF/ut5w 2021/09/13(一) 17:02:11.311 No.24190652 >>24190617從一開始起跑點就不對= =
等有台灣公司有講我們也砸很多錢做遊戲再說
順便一提大宇一堆單機公司都跑去舔共了
無題 無名 ID:fOYWQzTs 2021/09/13(一) 17:04:35.498 No.24190681 >>24189497那是以前 現在動作遊戲敗引擎進步所賜
幾乎算是最好做的類型之一
基本上引擎內建功能拉上去就完成了
隨便一個學過引擎的人甚至不懂程式都能完成一款小品的動作遊戲
無題 無名 ID:XrKFoyyM 2021/09/13(一) 17:05:22.686 No.24190691 無題 無名 ID:3XhCHg7M 2021/09/13(一) 17:05:37.574 No.24190696 無題 無名 ID:pOF/ut5w 2021/09/13(一) 17:07:50.588 No.24190727 無題 無名 ID:pOF/ut5w 2021/09/13(一) 17:09:09.620 No.24190746
>>24190696所以現在很多獨立團隊沒錢
都嘛靠花時間弄作品
小魔女好像蹲3年多了 這作品蹲6年...
無題 無名 ID:hmhZjwGg 2021/09/13(一) 17:09:34.101 No.24190754
無題 無名 ID:hJ4/d..M 2021/09/13(一) 17:09:45.263 No.24190757 無題 無名 ID:EKyef7VE 2021/09/13(一) 17:11:28.389 No.24190768 >>24190681別鬧了好嗎
作遊戲是半手工業
遊戲引擎只是把重複性的東西簡化
手感這種東西還是要靠手工調出來
無題 無名 ID:Te2.Fgyk 2021/09/13(一) 17:12:10.293 No.24190776
無題 無名 ID:ZOZJm2vk 2021/09/13(一) 17:12:26.249 No.24190780
島民為什麼不支持國產?
看起來比抄血源的好
無題 無名 ID:fOYWQzTs 2021/09/13(一) 17:12:59.346 No.24190785
>>24190727就是好做 所以上下限很大阿
當市面上有一大票動作遊戲後.玩家當然挑剔起來
而動作遊戲標竿的卡普空 基本上大家都玩過
就會習慣拿他當標準.但這標準卻是業界最強
其他動作遊戲被靠背都是理所當然
無題 無名 ID:pOF/ut5w 2021/09/13(一) 17:14:22.603 No.24190796
無題 無名 ID:IxreS4KE 2021/09/13(一) 17:14:46.166 No.24190802 無題 無名 ID:fOYWQzTs 2021/09/13(一) 17:16:26.633 No.24190819
無題 無名 ID:Ubzx3/UE 2021/09/13(一) 17:17:20.704 No.24190835
讓我想到有款叫final sword的神GAME
無題 無名 ID:3XhCHg7M 2021/09/13(一) 17:18:54.730 No.24190853
無題 無名 ID:719widE2 2021/09/13(一) 17:19:09.185 No.24190857
>>24190727動作跟打擊感的平衡抓不好吧
看看對岸一些仙俠遊戲常是動作炫泡又酷炫但打擊感爛得要死
無題 無名 ID:NFJ1nRmA 2021/09/13(一) 17:24:15.425 No.24190914 等有實機影片再說
還是有放出試玩了?
無題 無名 ID:pOF/ut5w 2021/09/13(一) 17:24:42.093 No.24190919
無題 無名 ID:ggQP7rfY 2021/09/13(一) 17:25:37.544 No.24190928 無題 無名 ID:Te2.Fgyk 2021/09/13(一) 17:30:01.797 No.24190982
無題 無名 ID:vPr9BBEo 2021/09/13(一) 17:33:27.210 No.24191029 >>241896203D動作已經是現在的基本規格了,畢竟要是你付差不多的價錢,一個是3D動作,一個是2D橫向,你選那個?
99%的人都是選3D的,可以四處跑就是比只有一個方向爽好嗎?
當然,不是說2D完全沒有市場,candy crush那樣面向大眾的靜態,益智小遊戲也一樣有其市場
但是玩家主流群體現在要的基本條件就是3D動作,你沒有的話根本不會再繼續看下去
無題 無名 ID:LO5.8q3c 2021/09/13(一) 17:34:25.048 No.24191042
這個團隊明明跟常見的小ㄐㄐ團隊不一樣
以他們自己公開的資訊來說
人力資本已經是超豐厚的了
無題 無名 ID:ZOZJm2vk 2021/09/13(一) 17:35:07.082 No.24191050
無題 無名 ID:vPr9BBEo 2021/09/13(一) 17:38:14.864 No.24191082 >>24189620以電影為比喻,就是觀眾經過變形金剛,復仇者等華麗3D特效的洗禮,你要觀眾再回去看當年異形大白鯊星戰那種特效已經是不可能的了
當然,你可以選擇拍愛情,懸疑等不同方向的作品
但是你想拍主流的娛樂大片,那華麗3D特效就只是一個入門,沒有的話觀眾根本不會鳥你
無題 無名 ID:IQp8gbJ6 2021/09/13(一) 17:57:20.336 No.24191296
好爛==
同樣對比支那兩個還沒實機的遊戲 光預告片就被屌打.....
https://m.youtube.com/watch?v=nOMIwsupy9k
https://m.youtube.com/watch?v=dceJAnynBiQ
無題 無名 ID:hmhZjwGg 2021/09/13(一) 17:58:01.163 No.24191302
>>24191082所以我說了啊
沒錢/沒人的獨立團隊就別去擠那窄門了
要嗎十年磨一劍 磨出來的不一定合當下消費者的口味
不然就哪裡減料 這樣雖然減輕了製作成本 但是消費者是看的出來的
像之前的類魂還是開放世界
獨立團隊也一堆愛做這種的 結果呢?
不是隨眾去做熱門題材就一定成功欸
有時候在丸過最頂尖的同類遊戲之後 看起來反而缺點更明顯
在最近丸Steam上剛出的Mortal shell就感覺到了
類魂類魂 終究只是類而已