[綜合]全球電玩30年營收演變圖 無名 ID:gXETd4zU 2021/09/07(二) 15:35:40.757 No.24113781 評分:-1, 年:-1, 月:-1, 週:-1, 日:-1, [+1 / -1] 最後更新:2021-09-07 12:14:53
整體遊戲市場總消費是提升
手遊占比消費明顯提升最多
無題 無名 ID:Lf9UxTJU 2021/09/07(二) 15:38:21.406 No.24113806 手遊的課金價值是怎訂出來的?
憑什麼一單就要2、3千?
而不是2、3百?
無題 無名 ID:.s3eq2HI 2021/09/07(二) 15:39:57.608 No.24113819
無題 無名 ID:bSl84XuI 2021/09/07(二) 15:40:24.717 No.24113823
無題 無名 ID:I2GxQNKI 2021/09/07(二) 15:40:42.499 No.24113829 手遊+轉蛋就是太好吸金了
顯得做3A大作的都像白癡一樣
無題 無名 ID:Qk/TcY1c 2021/09/07(二) 15:41:38.055 No.24113838
無題 無名 ID:.n6U5tD2 2021/09/07(二) 15:43:21.130 No.24113858
媽的要抽到一隻限定角可能要花數千甚至上萬到底是三小
無題 無名 ID:4pihb0L2 2021/09/07(二) 15:44:00.392 No.24113868
>>24113806供需關係
200元購買數量大概100萬份雖然很多
但2000元只要賣超過出10萬份就賺
100萬跟10萬的玩家數量那邊比較容易達成?
無題 無名 ID:Ht5/DTQk 2021/09/07(二) 15:48:37.982 No.24113900
結論就是手機遊戲吞掉了掌機市場 對PC跟家用機市場沒影響
反而是時代進步了令PC跟家用機取代了傳統機臺
無題 無名 ID:jpPlUMcg 2021/09/07(二) 15:53:02.063 No.24113938
>>24113806>手遊的課金價值是怎訂出來的?
羅馬不是一天造成
手遊的前身是網頁遊戲
10年後日本就有大量的課金網頁遊戲
那時候價碼就比較亂
有些就覺得花一大筆錢在抽這些網頁flash遊戲很白癡
跟OLG剛開始時一樣
然後商人就慢慢切香腸
花個幾年找利益最大化的甜蜜點,不難
無題 無名 ID:I2GxQNKI 2021/09/07(二) 15:55:35.114 No.24113951
現在抽個一期的新角
可能就能買單機大作了
玩家越來越盤
無題 無名 ID:pxUyrv9. 2021/09/07(二) 15:57:36.353 No.24113970 無題 無名 ID:xdY7KWgA 2021/09/07(二) 15:58:08.804 No.24113978 時代的趨勢就是將3A大作結合手遊要素
原神就這模誕生惹
...
無題 無名 ID:YR8DtSoc 2021/09/07(二) 15:58:14.541 No.24113980 PC,電玩機沒有縮小
只有大型電玩才縮小
只能說電玩這個餅越來越大
反而是電視,報紙,雜誌,廣播這些媒體縮小很多
現在租書店都倒了
無題 無名 ID:eedkmyic 2021/09/07(二) 15:59:12.797 No.24113989 無題 無名 ID:gXETd4zU 2021/09/07(二) 15:59:26.632 No.24113991
無題 無名 ID:pxUyrv9. 2021/09/07(二) 16:04:20.328 No.24114027 無題 無名 ID:eedkmyic 2021/09/07(二) 16:11:13.925 No.24114097
無題 無名 ID:SwqsuQ0c 2021/09/07(二) 16:13:37.480 No.24114120
>>24113978>時代的趨勢就是將3A大作結合手遊要素
現在在STEAM上買獨立遊戲以及贊助居多, 縱使有時候缺乏創意, 但我仍然記得只有在他們之間才能誕生的獨立佳作。
現在, EA已經從當年惡名昭彰工作室殺手被迫變身成單機守護者之一了, 而大企業的成熟作品幾乎都是精準猜測市場反應後擠出來的快速消耗品,
未來配合上全面大數據時代更是妙不可言, 我可不想多年以後只能在VR平台上玩抽卡, 一台GAMEBOY的娛樂性比"主流"遊戲平台還高的時代。
無題 無名 ID:p8fLTbq. 2021/09/07(二) 16:14:09.650 No.24114126
>>24113806其實10年前PAD最紅那時候一單是5000日幣
後來直接拉到10000日現在漲到12000
而且看起來課金意願並沒有減少 很可怕
無題 無名 ID:ZRX2rC1E 2021/09/07(二) 16:19:05.186 No.24114168 無題 無名 ID:eedkmyic 2021/09/07(二) 16:20:36.327 No.24114184 無題 無名 ID:keN/Lup6 2021/09/07(二) 16:20:46.867 No.24114187
無題 無名 ID:vnZ7o/vA 2021/09/07(二) 16:22:14.017 No.24114197
無題 無名 ID:EbhnQB1Y 2021/09/07(二) 16:22:21.565 No.24114198 以嫖妓為單位阿傻子
1單是從FGO這電子妓女來的啊==
無題 無名 ID:XJs.m7d. 2021/09/07(二) 16:22:46.585 No.24114206
無題 無名 ID:ZRX2rC1E 2021/09/07(二) 16:23:29.211 No.24114211 無題 無名 ID:wpMBxA4c 2021/09/07(二) 16:25:28.384 No.24114234 >>24113781手遊很多都只是拿來洗錢用的
廠長之前講過後來被威脅就知道了
所以不用看好像很多人花錢在手遊上
實際上並沒有那麼多是消費者貢獻的
無題 無名 ID:dt4z2rIk 2021/09/07(二) 16:28:18.616 No.24114259
>>2411380610抽超過100我就覺得不值
所以我至今還沒花錢抽抽過
懷念月費350可以玩到完整遊戲
而不像現在花幾萬還可能沒角色可用
無題 無名 ID:eedkmyic 2021/09/07(二) 16:28:36.627 No.24114263
無題 無名 ID:1.vpAreA 2021/09/07(二) 16:29:51.257 No.24114278
無題 無名 ID:vhO.sr4M 2021/09/07(二) 16:31:52.995 No.24114308
>>24114211暗龍真的還算好
還在多元性選擇階段
沒有要求你一定要怎樣
但是現在就是被迫你一定要照sjw走
無題 無名 ID:.j.Jg31. 2021/09/07(二) 16:34:06.685 No.24114342 >>24114234說真的 以台灣來說 我真得很難想像
月薪中位數算4.5W 真難想像會有7單 8單的課
無題 無名 ID:EWnjZlME 2021/09/07(二) 16:50:10.083 No.24114524 無題 無名 ID:gXETd4zU 2021/09/07(二) 16:54:17.309 No.24114568 無題 無名 ID:SHNx/mCg 2021/09/07(二) 17:00:09.708 No.24114625
>>24114198是有多空氣才會說出是從FGO來的這種屁話
真的要說FGO人家現在一單還比別的遊戲多一倍的抽數勒 PU還更高
無題 無名 ID:EWnjZlME 2021/09/07(二) 17:18:08.377 No.24114799 >>24114568有錢、抽卡成癮與成功
三者彼此之間沒有直接關聯性啊
有人說手遊課金大戶都是成功人士嗎?
單純從金額來推斷
每個月可以常態課金超過10萬的那些玩家
應該都是有錢人
而有錢人幾乎都不是靠薪水致富的
無題 無名 ID:gVs220U6 2021/09/07(二) 17:30:17.658 No.24114918
Skinner box
轉蛋賭博遊戲太好賺了
無題 無名 ID:ECt49.vQ 2021/09/07(二) 17:34:15.921 No.24114958
無題 無名 ID:4oo6qM2U 2021/09/07(二) 17:36:51.832 No.24114976
如今手遊已經發展成賭博
幾乎不能定義是遊戲了
就是Cy跟DW這種帶起的歪風
就算拿再多遊玩要素裝飾也改變不了賭的本質
跟日本小鋼珠是差不多的東西