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[綜合]無題 無名 ID:9WJ1swkY 2021/08/05(四) 02:43:37.438 No.23672202
評分:0, 年:0, 月:0, 週:0, 日:0, [+1 / -1] 最後更新:2021-08-05 16:03:13
附圖
請問一下...有沒有島民知道惡魔城這IP最後是怎麼停止呼吸心跳的?原本惡魔城就是一個骨灰級的超級老牌遊戲
要他死掉在印象就跟要pokemon死掉一樣難

從月下開始結合了銀河騎士後走向巔峰,從原本的單線動作遊戲突然超進化成具有豐富的支線、地圖裝備等等多元化彈性的動作遊戲,開創並且定義了「類銀河惡魔城」的全新遊戲類型

之後有一段時間還是很屌,確實照理講惡魔城應該能躺著賺的
konami到底是怎麼有辦法把他玩爛的= =?
無題 無名 ID:pmZ0wsVg 2021/08/05(四) 02:44:41.055 No.23672206
過譽 出到2014
結果被2015血源屌打後就在也起不來
無題 無名 ID:nm.Pff9Q 2021/08/05(四) 02:46:39.547 No.23672219
血源詛咒跟惡魔城原來沒關係ㄛ= =
送的玩一玩還不錯
無題 無名 ID:9WJ1swkY 2021/08/05(四) 02:48:56.016 No.23672235
>>23672206
所以你是覺得他是死於後起之秀囉?被後人幹掉的老前輩?
我還是想要提一下黑魂系列的遊戲模式其實也可以說是起源於類銀河騎士惡魔城

我現在不是在說黑魂不好也不是再說魔戒抄天堂這種幼稚的問題
我想問的是,這個奠定了類銀河遊戲的開山鼻祖到底是怎麼有辦法掛掉的???
他可是老祖宗欸,這就好像你跟我說卡普空哪天被一個新出來的動作遊戲公司給完全幹趴在地上一樣

這應該是不可能發生的啊
無題 無名 ID:GSV2hBCQ 2021/08/05(四) 02:50:24.060 No.23672241
是它不出
有新的出來我還是會玩呀
無題 無名 ID:K0LKFcbE 2021/08/05(四) 02:50:24.072 No.23672242
附圖
>>23672235
所以尼想表達甚麼?
無題 無名 ID:0s/ddxJ6 2021/08/05(四) 02:50:45.751 No.23672246
>>23672202
科樂美惡劣對待離職員工是有先例的。曾有業界中介向其他公司推薦科樂美的前員工,併入職之後,收到了來自科樂美的抗議信;一些遊戲公司也曾被科樂美警告不要僱用離職的前員工。不僅如此,科樂美甚至對離職後創業或從事獨立遊戲事業的員工也採取非常敵視的態度,還會採用一些辦法如:監控現有職員的社交網路發言、給媒體壓力、不承認前員工在本公司的履歷等等,來破壞前員工的職業生涯
無題 無名 ID:IN2g8KZ2 2021/08/05(四) 02:52:15.931 No.23672255
>>23672235
>>這就好像你跟我說卡普空哪天被一個新出來的動作遊戲公司給完全幹趴在地上一樣
原神啊
無題 無名 ID:LXihHFIs 2021/08/05(四) 02:56:16.610 No.23672268
回覆: >>23672792
>前員工:小島秀夫
懂了吧
無題 無名 ID:vEluqPLA 2021/08/05(四) 02:56:18.709 No.23672269
製作人離職而已 所以沒有了
無題 無名 ID:XfXBQi/M 2021/08/05(四) 03:07:44.949 No.23672313
一個IP能不能延續 製作人非常重要
有能的製作人離職了接手的作不好或者延續不下去也是理所當然
無題 無名 ID:POZFhH4c 2021/08/05(四) 03:15:40.507 No.23672333
附圖
>>23672202
IGAAAAAAAAAA~~~~~~~!!!!!!!!!!!!!
無題 無名 ID:gzpe2jLY 2021/08/05(四) 03:28:12.033 No.23672350
附圖
說的好像

製作人死掉了

只不過是

骯髒大人的遊戲!

太苦了!
無題 無名 ID:zQEA6Vcs 2021/08/05(四) 06:04:43.067 No.23672706
回覆: >>23672792
老實說,以前就覺得蠻糞的
無題 無名 ID:6InmwUx. 2021/08/05(四) 06:12:06.084 No.23672754
回覆: >>23672792
附圖
>>23672202
3D化吧
無題 無名 ID:I1dg0kBQ 2021/08/05(四) 06:22:16.834 No.23672784
回覆: >>23672792
>>23672235
其實就只是一直沒有出正統續作而已
然後FYK一直把IP抓在手上
就算再經典的遊戲也會慢慢被淡忘的
>>23672241
其實有出過手遊版本 不過也倒了
無題 無名 ID:T0u3qdEw 2021/08/05(四) 06:23:45.505 No.23672789
北七喔
在爆發小島事件之前
惡魔城本來就是一個不上不下的ip了
雖然iga把這ip撐了起來 但問題是k社沒有給更多錢
他就只能不斷去做掌機類銀河惡魔城

然後k社索性就把ip丟給外國公司外包 賣了百萬有吧
然後重開機的下一作賣得太爛 就沒有然後了

現在steam中銀河城也是獨立遊戲常常互相抄襲的目標
能真的破百萬的作品少 也難以賺得跟3a遊戲那樣大
無題 無名 ID:4aW1CLhA 2021/08/05(四) 06:24:40.274 No.23672792
回覆: >>23672854
>>23672754
滾啦VT賤畜
哪一代3D化?
>>23672268
哪一代有小島參與?
>>23672706
沒碰過也敢講
>>23672241
工作人員都跑光了怎麼出
>>23672784
開串沒問這個吧?
無題 無名 ID:eSmYkTTQ 2021/08/05(四) 06:25:02.266 No.23672793
回覆: >>23672801
附圖
>>23672202
>>konami
你知道konami前幾年幹了哪些破事嗎
無題 無名 ID:4aW1CLhA 2021/08/05(四) 06:27:59.837 No.23672798
>>23672206
>過譽 出到2014
>結果被2015血源屌打後就在也起不來
銀河城出到2014????
無題 無名 ID:eIJw.h8w 2021/08/05(四) 06:28:12.297 No.23672801
>>23672793
趕走這個新水小偷剛好而已
無題 無名 ID:vvrQEjvk 2021/08/05(四) 06:29:18.291 No.23672806
回覆: >>23672807
會捧小島罵573的
不是平常跟本就沒關注業界
只是見人罵就跟著罵的跟風仔
就是空氣玩家= =
無題 無名 ID:4aW1CLhA 2021/08/05(四) 06:30:23.232 No.23672807
回覆: >>23672942
>>23672806
銀河城關小島屁事
死精障滾啦
無題 無名 ID:I1dg0kBQ 2021/08/05(四) 06:41:49.584 No.23672854
回覆: >>23672866
>>23672792
實際上惡魔城有出過3D系列版本
詳見闇影主宰

甚至裡面也有小島團隊的參與
無題 無名 ID:4aW1CLhA 2021/08/05(四) 06:45:12.275 No.23672866
>>23672854
N64默示錄就有3D了
但原po問的是探索型銀河惡魔城
無題 無名 ID:6InmwUx. 2021/08/05(四) 06:46:55.128 No.23672871
回覆: >>23672876
>>23672866
你先把原po文重看一遍行不行
無題 無名 ID:4aW1CLhA 2021/08/05(四) 06:48:32.397 No.23672876
回覆: >>23672885
附圖
>>23672871
幹分娘聽不懂人話是不是?



>從月下開始結合了銀河騎士後走向巔峰,從原本的單線動作遊戲突然超進化成具有豐富的支線、地圖裝備等等多元化彈性的動作遊戲,開創並且定義了「類銀河惡魔城」的全新遊戲類型

https://zh.wikipedia.org/wiki/類銀河戰士惡魔城遊戲
無題 無名 ID:I1dg0kBQ 2021/08/05(四) 06:49:35.013 No.23672877
回覆: >>23672883
>>23672866
原PO問的是為什麼惡魔城這個IP會走到這個地步
而不是特定遊戲類型

而答案就是KONAMI已經不太願意投入主機遊戲開發了
無題 無名 ID:4aW1CLhA 2021/08/05(四) 06:51:07.608 No.23672883
>>23672877
>所以你是覺得他是死於後起之秀囉?被後人幹掉的老前輩?
>我還是想要提一下黑魂系列的遊戲模式其實也可以說是起源於類銀河騎士惡魔城

>我現在不是在說黑魂不好也不是再說魔戒抄天堂這種幼稚的問題
>我想問的是,這個奠定了類銀河遊戲的開山鼻祖到底是怎麼有辦法掛掉的???
無題 無名 ID:6InmwUx. 2021/08/05(四) 06:51:39.311 No.23672885
回覆: >>23672897
>>23672876
第一段跟最後一段直接忽略是不是?
闇影主宰不被歸類在惡魔城這IP是不是?
他是說月下是結合銀河騎士元素的作品 不是問銀河惡魔城怎麼倒的餒 文盲?
無題 無名 ID:4aW1CLhA 2021/08/05(四) 06:55:35.059 No.23672897
回覆: >>23672904
>>23672885
>闇影主宰

https://www.homu-api.com/search?id=9WJ1swkY

你要看眼科還是精神科?
他有提到闇影主宰?

人家一開始講月下
從頭到尾在問銀河城
就是你們這些死精障9,10年級一直扯去別的地方
無題 無名 ID:6InmwUx. 2021/08/05(四) 06:55:35.861 No.23672898
氣到一直打錯字 媽的
無題 無名 ID:wewnX19E 2021/08/05(四) 06:56:09.989 No.23672899
硬要讓德古拉潛行的時候
無題 無名 ID:6InmwUx. 2021/08/05(四) 06:56:49.710 No.23672904
回覆: >>23672941
附圖
>>23672897
>>請問一下...有沒有島民知道惡魔城這IP最後是怎麼停止呼吸心跳的?
>>請問一下...有沒有島民知道惡魔城這IP最後是怎麼停止呼吸心跳的?
>>請問一下...有沒有島民知道惡魔城這IP最後是怎麼停止呼吸心跳的?
無題 無名 ID:4aW1CLhA 2021/08/05(四) 06:57:44.207 No.23672911
媽的一堆閱障不吃藥上島作亂

>原本惡魔城就是一個骨灰級的超級老牌遊戲

>(但是)從月下開始

>結合了銀河騎士後走向巔峰,從原本的單線動作遊戲突然超進化成具有豐富的支線、地圖裝備等等多元化彈性的動作遊戲,

>(此後)開創並且定義了「類銀河惡魔城」的全新遊戲類型

之後有一段時間還是很屌,確實照理講惡魔城應該能躺著賺的
konami到底是怎麼有辦法把他玩爛的= =?
無題 無名 ID:4aW1CLhA 2021/08/05(四) 06:59:23.294 No.23672924
回覆: >>23672951
這句被貴國金盾屏弊了是不是?

>我想問的是,這個奠定了類銀河遊戲的開山鼻祖到底是怎麼有辦法掛掉的???
無題 無名 ID:I1dg0kBQ 2021/08/05(四) 07:02:21.515 No.23672941
>>23672904
我覺得…就忽略他吧

反正我個人的解答是KONAMI抓著IP不做事
雖然最近網飛的動畫系列讓人感覺會有重啟的可能
但是這幾年的空白能不能把老玩家追回來還在未定之天

不然去玩玩血咒也是不錯的
雖然部分做的不太好 但是有感受到惡魔城的精神
無題 無名 ID:/6wd07r. 2021/08/05(四) 07:02:27.284 No.23672942
回覆: >>23672969
>>23672807
提到惡魔城也不能說跟小島沒關係啦

有一個傳言是說當時KONAMI大部分的開發資源,幾乎都挪去支援小島秀夫開發遊戲
因此其它遊戲能得到的資源就很少
惡魔城的每一作幾乎都是在資源短缺有限的極度艱難狀況下硬生出來的
惡魔城的團隊被不斷裁撤,最後連製作人五十嵐孝司都被丟去作手遊
最後離開了工作了24年的公司

他之後靠眾籌作出血咒城又是另一個故事了
無題 無名 ID:4aW1CLhA 2021/08/05(四) 07:03:38.442 No.23672949
>>23672941
>不然去玩玩血咒也是不錯的
>雖然部分做的不太好 但是有感受到惡魔城的精神

刷魂?
很好 這很銀河城
無題 無名 ID:6InmwUx. 2021/08/05(四) 07:04:02.625 No.23672951
回覆: >>23672971
>>23672924
這段就只是他媽的在介紹惡魔城走向巔峰的過程而已
人家問的是惡魔城這個IP怎麼死的好嗎?
知名回合制遊戲FF系列走向動作遊戲難道就不被算在FF的IP裡了?
無題 無名 ID:T0u3qdEw 2021/08/05(四) 07:05:11.316 No.23672954
>>23672941
那個時期的k社真的很腦抽 天怒人怨

小島事件過後沒過幾年
k社那些該死的決策層似乎走了
才想著如何作遊戲重啟自家的作品
無題 無名 ID:I1dg0kBQ 2021/08/05(四) 07:07:55.615 No.23672969
>>23672942
其實月之詛咒也不錯w
但是那種遊戲類型放到現在還會喜歡的人應該很少了

雖然那才是整個惡魔城系列的開始
無題 無名 ID:4aW1CLhA 2021/08/05(四) 07:08:27.196 No.23672971
回覆: >>23672988
>>23672951
你們真的有玩過探索系列嗎?
後來的作品根本畫蛇添足
沒幾個上的了台面
無題 無名 ID:i/bFKeXk 2021/08/05(四) 07:12:42.397 No.23672982
>>23672202
我覺得NDS時代的還蠻好玩的啊
無題 無名 ID:2w4pbaK. 2021/08/05(四) 07:14:04.951 No.23672986
回覆: >>23672991
>>23672982
不要再讓我畫刻印了(抱頭
無題 無名 ID:4aW1CLhA 2021/08/05(四) 07:14:46.165 No.23672988
附圖
>>23672971
探索型結束後
就只剩影王能看

其他像死亡筆記還是大亂鬥
幾乎都是賣IP的糞作

>>23672982
他講的就是NDS上面那幾代
也就是最後幾代了
無題 無名 ID:4aW1CLhA 2021/08/05(四) 07:15:31.403 No.23672991
回覆: >>23673672
>>23672986
>不要再讓我畫刻印了(抱頭

刻印要畫什麼?
無題 無名 ID:0Lacc3jU 2021/08/05(四) 07:38:47.486 No.23673058
>>23672202
怎不問問Konami

卡普空就正常正常
https://www.youtube.com/watch?v=k_5VY-TWKAk
無題 無名 ID:.aUdM9zY 2021/08/05(四) 09:25:29.228 No.23673672
回覆: >>23675666
附圖
>>23672991
蒼月的鳥屎刻印
當初曉月續作還很期待的.結果...
另外的NDS奪走刻印跟廢墟肖像超好玩
無題 無名 ID:4aW1CLhA 2021/08/05(四) 13:00:30.794 No.23675666
>>23673672
那是封印 (magic seal)
不是刻印
刻印方向鍵往上按住用吸的就好,不用畫

NDS三代各有特色
蒼月的音樂不錯
只是要刷魂很麻煩
封印越來越難畫
探索型銀河城每代都有不可取代的特色

之後就沒了
真的很可惜