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文章備註、標題(會記錄下來,但是暫時不會顯示):
[四格]本週沒品 無名 21/06/28(一)01:01:57 ID:u.qd8fL2 No.2087265
回覆: >>2087357
評分:-1, 年:-1, 月:-1, 週:-1, 日:-1, [+1 / -1] 最後更新:2021-06-29 07:23:44
附圖
https://meipin.im/p/101373
無題 無名 21/06/28(一)01:06:36 ID:u.qd8fL2 No.2087268
回覆: >>2087656
附圖
麥咖啡
無題 無名 21/06/28(一)01:07:12 ID:u.qd8fL2 No.2087269
附圖
黑寡婦
無題 無名 21/06/28(一)01:08:05 ID:u.qd8fL2 No.2087270
附圖
多樣性不是問題
問題在於硬要多樣性又寫得很爛
無題 無名 21/06/28(一)01:08:56 ID:u.qd8fL2 No.2087272
附圖
Waifupunk
無題 無名 21/06/28(一)01:09:27 ID:u.qd8fL2 No.2087273
附圖
法國
無題 無名 21/06/28(一)01:10:59 ID:u.qd8fL2 No.2087274
附圖
假的
無題 無名 21/06/28(一)01:12:34 ID:u.qd8fL2 No.2087276
附圖
鍾佳播:不拍照!不打卡!不上傳!這件事等於不存在!
無題 無名 21/06/28(一)01:15:14 ID:u.qd8fL2 No.2087278
附圖
跪下
無題 無名 21/06/28(一)01:15:53 ID:u.qd8fL2 No.2087279
附圖
白粉公主
無題 無名 21/06/28(一)01:19:02 ID:u.qd8fL2 No.2087282
回覆: >>2087355
附圖
因為山在那裡
無題 無名 21/06/28(一)01:20:33 ID:ZEAIZagw No.2087283
>>2087270
>二基一拉
維洛妮卡是拉 那基呢
阿卡德和狙擊手不是基吧
無題 無名 21/06/28(一)01:22:06 ID:u.qd8fL2 No.2087286
附圖
無題 無名 21/06/28(一)01:23:37 ID:ywbymXCk No.2087287
>>2087279
有人要把之前的白粉公主放上4chan看看反應嗎?
無題 無名 21/06/28(一)01:25:39 ID:KWcrqWO2 No.2087288
>>2087270
大家不知道有沒有發現

半條命系列也有不少政確元素
有黑人 女黑人 殘疾人 少數民族 不育族群等等

但誰在乎阿幹
無題 無名 21/06/28(一)01:27:32 ID:ywbymXCk No.2087291
>>2087283
有暗示是基的
沒記錯只有Arcade
因為他是可以用Confirmed Bachelor(男信差對男性NPC有額外傷害加成或特殊對話)
這技能說服成為信差的隊員
無題 無名 21/06/28(一)01:28:01 ID:hjkctzbE No.2087292
回覆: >>2087320
>>2087279
公主救王子的劇情在Enchanted 和Cinderella 3都有
然後這兩部都滿好看的
無題 無名 21/06/28(一)01:29:23 ID:ywbymXCk No.2087293
回覆: >>2087297
>>2087291
然後明確是蕾絲的是Veronica
對話有明確提到自己曾經有女朋友
而她的女朋友在Dead Money登場
無題 無名 21/06/28(一)01:29:24 ID:QLEaC1iU No.2087294
>>2087288
墨西哥人我記得是同志
還有一個醫生

大概就這兩個
無題 無名 21/06/28(一)01:30:16 ID:cTac2LEE No.2087296
>>2087278
乾那個美式足球員ww
無題 無名 21/06/28(一)01:31:33 ID:QLEaC1iU No.2087297
回覆: >>2087308
>>2087293
為了追那個神經病結果搞到毀容(忘了結尾有沒有恢復說話
我記得結局最後還是沒去見Veronica
無題 無名 21/06/28(一)01:34:11 ID:ZEAIZagw No.2087300
>>2087291
阿卡德算是通吃吧
因為這一代的黑寡婦技能是真的只要能夠當技能檢定時非死即傷所以不是拿來調情的
因此新維加斯調情技只有女女 男女 男男沒有女男
而阿卡德不管你是男是女讓他離隊時都會感嘆它的魅力竟然沒有征服你

不過確實黑曜石的腳色只會讓你覺得他很開放 而是是滿滿的"喔喔喔快看我我是個基喔呵呵呵"的那種硬要有的SJW臭
被大廚強暴的狙擊手在你魅力夠高時會直接想跟你開房間 你也能在對話中了解他就是個拉
但是他不會讓你覺得整個腳色就是設計就只是來告訴大家他是個同性戀
無題 無名 21/06/28(一)01:35:38 ID:Ag7dnSLs No.2087301
>>2087278
靠北wwww
無題 無名 21/06/28(一)01:35:51 ID:UgDM2cJQ No.2087302
>>2087288
種族多元化本來就沒什麼問題,美國本來就不是什麼單一人種的國家
重點是現在為了政確搞出一堆哭笑不得的東西
無題 無名 21/06/28(一)01:39:45 ID:QWxCxqFg No.2087304
>>2087278
大圖跟小圖不一樣阿
無題 無名 21/06/28(一)01:41:26 ID:M7/TLJGg No.2087305
>>2087283
>>2087291

男醫生我記得有明確表達他是gay吧?
無題 無名 21/06/28(一)01:43:18 ID:Z69GwNW6 No.2087306
>>2087286
calories deficit
中文稱作熱量赤字或是卡路里赤字

公式如下:你吃的熱量-身體需要的熱量=熱量赤字

也就是說該數值必須是負的,你才有在減肥
無題 無名 21/06/28(一)01:47:58 ID:..EPvanE No.2087308
>>2087297
有,但不是她本來的聲音(被以利亞(還是迪恩)替換成維拉(應該是這個名字)的聲音

結局要馬死在那要馬跟鬼人一起留在賭場渡假村
無題 無名 21/06/28(一)01:53:10 ID:IL8LLAMY No.2087313
附圖
>>2087279
(時間點是唐朝)
如果把一白紙上的一點墨穢變白?
把墨穢用清水盡可能化淡,再把墨穢以外的白紙完全塗黑
墨穢現在顯得非常白

同樣原理
如何令瑞秋演的白雪公主顯白?
答:把所有角色都換成比她更黑的黑人演員,連馬都是黑馬
無題 無名 21/06/28(一)02:10:43 ID:lR5Xwzsw No.2087320
>>2087292
還有魔鏡,魔鏡
而且同樣是白雪公主的故事改編
公主跑去當土匪,綁(ㄓㄥˇ)架(ㄐㄧㄡˋ)王子
無題 無名 21/06/28(一)02:30:49 ID:M1/vM8Zs No.2087333
>>2087278
原來這圖是個碎裂的骷髏!??
我一直以為是一隻橘色的手抓著什麼東西
無題 無名 21/06/28(一)02:38:17 ID:M7/TLJGg No.2087336
>>2087286
先不講他可能搞錯卡路里缺口的意思
他都做成這樣了為什麼都沒有瘦啊?
無題 無名 21/06/28(一)02:49:13 ID:KTPK.YAQ No.2087341
>>2087336
網路上的自供白,其可信度要先打折

一堆說喝水也會胖的,大多是他自己沒意識到自己吃過量
無題 無名 21/06/28(一)02:59:09 ID:HTKubXMI No.2087352
>>2087336
只吃一餐
>一個12寸pizza
>6塊炸雞
>1個家庭號肥宅快樂水
看看美國人的肥胖問題,我覺得沒變的更胖就是效果有出來了
無題 無名 21/06/28(一)02:59:51 ID:P/3DN7X2 No.2087353
>>2087270
誰講Raul壞話,我就跟誰ㄘㄟˋ。雖然有時候聽他嘴砲會很想掐他脖子。
>>2087272
這自閉症發病的真嚴重
無題 無名 21/06/28(一)03:10:46 ID:rsbNVI1o No.2087355
>>2087282
我有時候也真的很疑惑某些speedrun的原因

像是那種用bug直接看credit的speedrun..

整個遊戲過程就是在比誰比較快穿牆到終點

中途的boss都不用打
無題 無名 21/06/28(一)03:14:18 ID:QLEaC1iU No.2087356
>>2087355
就是比快吧
無題 無名 21/06/28(一)03:15:56 ID:OVcmLgrI No.2087357
回覆: >>2087370
>>2087265
有夠混亂邪惡www

>>2087276
(望向狗狗肉
世界準備好跟上台灣了嗎
無題 無名 21/06/28(一)03:18:44 ID:2IHrdsH6 No.2087359
>>2087278
足球員的存在感好強wwww
無題 無名 21/06/28(一)03:21:58 ID:2Rf6PLNM No.2087360
>>2087336
我看過一篇文章是這樣說的
也是差不多的狀況,只是對象變成了大媽
直到有一天幫他訓練的小伙子發現,大媽確實吃得很健康
但是這個大媽每天都要來兩杯半糖珍珠奶茶
無題 無名 21/06/28(一)03:33:34 ID:7ztySftw No.2087363
回覆: >>2087465
>>2087336
>先不講他可能搞錯卡路里缺口的意思
>他都做成這樣了為什麼都沒有瘦啊?
撇除他其實吃的卡洛里算錯或亂吃高熱量垃圾的情形

如果他同時有在重訓(舉鐵?)的話 前期的確體重數字會容易不降甚至反增
因為肌肉比脂肪重 同時增肌跟減脂打平了體重數字 不過只是數字不變但通常外觀會有明顯的變化
而且剛運動起步的人水分大多也攝取的多,等脂肪跟水分自然的代謝掉後就會一口氣往下滑了

再來如果無計劃的極端減少進食量 或是長時間的熱量不足 也會讓身體進入低耗模式去維持各器官的運作 產生所謂的平台期或停滯期
無題 無名 21/06/28(一)03:34:03 ID:oiIJySBo No.2087365
>>2087352
https://www.youtube.com/watch?v=hRhDg6Ouxg8
太少了
無題 無名 21/06/28(一)03:48:18 ID:TjE6oz9. No.2087370
回覆: >>2087424
>>2087276
>>2087357
>>世界準備好跟上台灣了嗎
這種高階產品沒有後續訂閱服務很難撐得下去
畢竟Peloton產品連原料供應都是全部台灣製造,
不只是廣達的電腦總成,友達的觸控面板,
連力山的硬體組裝及電控元件也是台灣組裝生產
無題 無名 21/06/28(一)04:20:16 ID:DoJJjyvA No.2087378
>>2087355
所以speedrun也會有不同的categories
一般來說完全無規則 有什麼bug全都用的是any%
一個非常極端的例子是zelda ocarina of time在這兩年發展了一個新技術 是用特定怪文字名稱加上特定位置科特定動作 用名字、坐標、動作記錄等本應會記錄在ram的一般數據 強行拼寫出不應該存在的代碼
直接把遊戲的檔案整個改寫 讓遊戲自動進入結局
https://youtu.be/vUpdHkz2t7M
這影片是一個speedrunner對這個技巧的解說影片 有興趣可以看看

總之這個特殊技術發展出來之類的確有很大爭議 很多人在都爭論到底bug到直接改寫遊戲本體到底算不算合格的rta
而且有不少人覺得做到這個程度根本就不再令rta這件事有趣 根本就是在操控遊戲代碼而不是挑戰自己的極限
另一方面則覺得這是代表著智慧和技術進步的表現 一群人為了突破極限可是研究了非常久的時候 為什麼他們辛勞的成果不可以被社群接納
不過結論通常都是大家最後都會互相認同對方心中的speenrun的模樣 把不同的speedrun都納入社群之中
實際解決方法則是把category細分
就像短跑也會分成100米跟200米一樣 rta也會分成any%跟any% bugless(就是速通但限定不可以使用bug) 跟會再進一步細分出禁止或許可特定技巧的不同分類 比如上述的直接改寫遊戲本體的技巧就會獨立分出一個項目 或者許不許可穿牆(any% out of bounds/in bounds)之類
還有通關以外的目標 比如全收集(100%)等等

基本上上面圖的下面回文是對的
所謂speedrun就是一群人對著一個互相認可的目標一同挑戰 互相比較
山就在那裡 那個玩家找到了自己的山 那還有什麼不爬的理由呢
無題 無名 21/06/28(一)04:23:05 ID:P/3DN7X2 No.2087379
附圖
>>2087352
有可能
無題 無名 21/06/28(一)04:27:08 ID:5d.9DHGo No.2087381
>>2087355
研究如何穿牆、研究如何跳過機制也是有很多學問
每次有相關討論都會讓我想到這個影片
https://www.youtube.com/watch?v=wjge1bVobN0
看完這個影片真的讓我嘆為觀止
他們為了縮短那一丁點的時間,研究了超級多的東西
灌注在那其中的努力和毅力是我們難以想像的
無題 無名 21/06/28(一)05:05:40 ID:Mhn.46Y2 No.2087387
>>2087379
這樣吃潮爽
無題 無名 21/06/28(一)05:37:15 ID:X7qy/MxI No.2087395
>>2087379
90分鐘吃完這些不難吧
難度只有那四杯飲料
無題 無名 21/06/28(一)06:44:15 ID:OVcmLgrI No.2087424
回覆: >>2087652
>>2087370
>這種高階產品
不是啊 這種"高階"產品通常銷量不高 但相對來說單品利潤超高

不論營運問題是出在定價還是銷量 搞出這種產品售後還要求月費根本有問題

如果你覺得狗狗肉獨特的商業手法很正確 當我沒說
無題 無名 21/06/28(一)08:14:30 ID:maWBULQk No.2087459
附圖
>>2087291
像新維加斯的醫生和DAI的Dorian就寫作好的甲甲角色例子
他們跟其他人一樣有煩惱或著更重要的目標
SJW就是整只看性向那部分,而忽略人物塑造
另外異塵餘生之父就是甲甲

>>2087286
這是某位美國胖子的每日早餐菜單
無題 無名 21/06/28(一)08:16:52 ID:yMu/Hqsc No.2087462
>>2087278
意義不明的圖w
無題 無名 21/06/28(一)08:22:02 ID:ZnC/QTes No.2087465
>>2087363
這種的前提是他沒有超過80kg
基本上肌肉生長一樣是要消耗能量的
無題 無名 21/06/28(一)08:56:56 ID:bR0OYyXw No.2087500
>>2087378
一般的speenrun:
這座山的最佳路線,隱藏獸徑加上自己的攀登技術。
半小時內登頂。
any%:
自己花了一年在山頂往下挖到山腳的垂直隱藏電梯。
搭上電梯5分鐘登頂。

大概是這種感覺
無題 無名 21/06/28(一)09:26:04 ID:0txIVGCs No.2087532
回覆: >>2087580
>>2087355
如果惡魔城那種遊戲玩穿牆speedrun我會覺得有趣
但如果是原罪2這種遊戲玩穿牆speedrun反而覺得超無聊
無題 無名 21/06/28(一)09:29:17 ID:vyqIFu3E No.2087540
>>2087278
笑到肚子痛
無題 無名 21/06/28(一)09:30:59 ID:FR5fLCvo No.2087542
>>2087500
ANY%不會改造遊戲,除非升降機一早建在山上,不然他要在半小時內建好升降機還坐到頂才叫比SPPEDRUN登山者更快
無題 無名 21/06/28(一)09:37:14 ID:sgeO2mLc No.2087549
回覆: >>2087575
>>2087500
any%不是這樣
用例子很難解釋
簡單點說
上面提到的代碼方向
是已經偏向從coding埋手來通關
而非遊玩方式通關
當然兩者都是人力可造到
但前者比起說是玩遊戲更像是玩程式
無題 無名 21/06/28(一)09:45:45 ID:6tLpher2 No.2087567
>>2087500

代表這電梯你還要花一年挖才能上去啊.這就是不是SR

我覺得不如說
假設市區馬拉松比賽.需要經過各個節點並領號碼牌證明然後到終點

正常流程SR.也就是without glitch speedrun
研究最佳到各節點最佳路徑流程和可能會通過各種小路和小巷

any%SR
只要能最短拿到所有節點號碼牌並到終點就好.流程不論

所以只要能比跑過去快.看到水面游過去.看到高處去直接爬下去.或是各種房子阻礙物直接爬過去或是就地找工具直接破壞跑過去.或是流程算好直接搶其他照正常順序跑的參賽者號碼牌.
無題 無名 21/06/28(一)09:52:11 ID:6tLpher2 No.2087575
回覆: >>2087600
>>2087549
有一屆AGDQ就有個有趣的SR
他是玩Dragon quest 1.
這遊戲本身有大量隨機性.
但是可以藉由特地遊戲中操作讓所有隨機性都變成符合遊戲者的走向來SR.
無題 無名 21/06/28(一)09:57:17 ID:O5e/YM5M No.2087580
>>2087532
https://m.youtube.com/watch?v=GefmH5WXYAw
R&F拿到特武後全部都在穿牆 超帥
無題 無名 21/06/28(一)10:11:27 ID:sgeO2mLc No.2087600
>>2087575
主要是上面的附圖還有上面例子提到的any%理解好像有點誤差
就我來看any%暫時有兩種方式
一種是利用操作達致最快到達終點
另一種是利用程式讓遊戲最快誤判到達終點
當然兩者都是用到glitch和目標都是通關
但因為後者算是重點在程式
所以才會有人覺得算不算speedrun
但也有人提到兩者都算,只是挑戰的方向不同而已
無題 無名 21/06/28(一)10:16:42 ID:sgeO2mLc No.2087606
>>2087600
即是同樣比賽最快到達終點
有一邊是用馬拉松方式
有一邊是用賽車方式這樣
無題 無名 21/06/28(一)10:19:09 ID:0krV05sI No.2087610
回覆: >>2087621
>>2087567
用初代sfc瑪利歐賽車來說without glitch speedrun就是正常跑出最佳時間,包含使用原本正常設置的道具和捷徑

那這種類型也包含用原本的道具比如說羽毛跳牆少跑人家幾個彎道?
無題 無名 21/06/28(一)10:38:53 ID:/GNxQQAM No.2087621
>>2087610
道具也是遊戲規則之一,
所以應該算
無題 無名 21/06/28(一)10:45:33 ID:svwou7vQ No.2087627
>>2087395
好羨慕你啊
我大概只能吃一個漢堡和一盤雞塊
薯條可以吃一點但是絕對吃不完
無題 無名 21/06/28(一)10:52:32 ID:O5e/YM5M No.2087633
我覺得問題是現在遊戲太多了
以前遊戲不少 但是現在一定更多
當然多和能玩是兩回事
所以3A久久做一部也是好事
無題 無名 21/06/28(一)10:57:59 ID:6tLpher2 No.2087637
>>2087600
我覺得單純ANY%並沒有分方式
從遊戲開始在最短時間內到達結局即可.流程和完成度都不論
ANY%就只是單純指無視過程和完成度

不管是純操作還是靠glitch.規則先講好就好了.例如no glitch甚至有些是不用特定的glitch或是特殊規則.反正規則講好都可以.就如你所說兩者都算
無題 無名 21/06/28(一)11:12:22 ID:TcFGuNbE No.2087652
>>2087424
有問題的不是收月費
有問題的是 買的時候沒跟你說要收 後面才軟體更新要你付月費
GGR打從一開始就跟你說白了 要不要買你家的事

根本是亂比較
無題 無名 21/06/28(一)11:16:49 ID:Ah/8VW6g No.2087656
回覆: >>2088531
>>2087268
麥咖啡是甚麼釣魚用的種子嗎
無題 無名 21/06/28(一)11:20:30 ID:TcFGuNbE No.2087660
>>2087580
第一關BOSS還在跟著BGM節奏打是怎樣www
無題 無名 21/06/28(一)18:00:53 ID:QIM7FrIw No.2088183
>>2087567
挖電梯時間要算的話
普通爬的前面練習的時間不是也得算
無題 無名 21/06/28(一)19:39:38 ID:eRiQzpw6 No.2088294
>>2087580
節奏大師佛魯迪www
不愧是Bass嗎w
無題 無名 21/06/28(一)21:00:44 ID:zV/NStXs No.2088387
>>2087660
https://m.youtube.com/watch?v=1lee3f7WJRg#
X6也有 影片44:30
無題 無名 21/06/28(一)21:04:58 ID:ywbymXCk No.2088394
>>2087567
正常SR和Any%SR沒有衝突
正常SR沒有收集100%或是All Bosses之類都算是Any% SR
無題 無名 21/06/28(一)21:22:19 ID:pNotydso No.2088415
回覆: >>2088528
我記得有些遊戲可以開場直接選單尻密技看credit
假設本來SR的目標是看到credit
結果被發現密技之後會把密技加入這個選擇之一嗎?

metal max最快結局算一種SR嗎?
無題 無名 21/06/28(一)22:20:54 ID:/9TlFlD6 No.2088489
回覆: >>2088553
>>2087378
>強行拼寫出不應該存在的代碼
那個在TAS界叫做任意code執行,就是在記憶體裡寫出自己要的code然後執行
https://www.youtube.com/watch?v=Uep1H_NvZS0
例如這個影片33:28開始,就是任意code很經典的範例;而這個技術使用在SpeedRun,主要是用在呼叫結局實現強行通關,例如洛克人初代TAS
https://www.youtube.com/watch?v=T8M0luimGpE
無題 無名 21/06/28(一)22:30:06 ID:Lpnoslv2 No.2088497
>>2087660
RM8的TAS也有
https://www.youtube.com/watch?v=4cm1G3Jq0mk
在36:13那裏
無題 無名 21/06/28(一)23:08:05 ID:DoJJjyvA No.2088528
回覆: >>2088608
>>2088415
首先要接受的是speedrun並沒有如運動一樣的實際營利機構在記錄和認證
取而代之一個比較有認受性的記錄性社群是speedrun.com
一般來說多數熱門的遊戲社群 他們的管理員和玩家都在上面活動

然後根據那個遊戲的社群大小 熱門的遊戲如portal2 minecraft celeste等都有專門的認證員會審核你提交的speedrun是不是認可的(valid)
最近一個有名的事件事有名minecraft "speedruner" Dream提交了一個1.16版本的rta 因為這個版本對其中一個rta要素依賴很高 而他提交的rta幸運得很可疑 管理員審核了非常久 甚至找來了實際的數學系教授寫了近百頁的論文來證明dream的幸運程度高到不切實際 因此判定他的rta是使用了修改了機率的遊戲版本 因此不認可
這次甚至引起了網路大戰 因為dream在上年是非常受歡迎的youtuber 這件事過了半年dream才肯在twitter上發推表示自己的確有用修改過的遊戲本體

有點扯遠了 總而言之我想表達的是speedrun.com上一般來說每一個遊戲都明確有自己的規則 一般而言那一些規則都是用作保證你的確是有在跑那個遊戲 不是隨便打開遊戲後載入一個通關存檔再看一次結局就當你跑完遊戲
我在speedrun.com上看過你提到的metal max了 因為這是一個sr社群小到幾乎沒有的小眾遊戲 但規則也有好好地寫著必須要由選單上點start才算計時開始
然後也有提到可不可以用glitch的category

至於有關密技 因為我不清楚metal max這個遊戲
但我可以提一個例子是doom2016
他有一個遊戲內的密技 是解鎖特定成就之後給你隨便爽玩的特殊模式 比如無限彈藥之類的
一般的速通當然是不接受你用密技模式來過
但是現在Doom Eternal any%中有一個很特殊的策略(IDKFA glitch)是在遊戲過程中直接先去解釋其中一個特定的密技模式 在speedrun過程中開啟一次那個模式
但是沒有要用那個密技來繼續通關 反而是利用那個密技模式來把遊戲bug掉 取得一個特殊的glitch模式(把一把武器的射擊模式弄的很OP) 再載入回正常遊戲中的存棟 利用由密技那邊時帶來的glitch幫忙自己繼續遊戲
當然打開了密技模式這一點也是引起了一些社群內的爭議 最後討論出來的結果是雖然有進入過密技模式 但是通關本身和密技無關 只是一個把glitch用出來的方法
管理員容許後 玩家就接受了這個方法了
無題 無名 21/06/28(一)23:09:55 ID:KW2exths No.2088531
>>2087656
不,是賣防毒軟體的
無題 無名 21/06/28(一)23:25:00 ID:ywbymXCk No.2088553
回覆: >>2088589
>>2088489
應該就是說這種有人覺得不是SR
因為層面上已經是程式碼操作更多於一般操作
不過也有人說就當成不同條件的SR便好
無題 無名 21/06/28(一)23:48:19 ID:f.qjjKAk No.2088581
>>2087272
>Waifupunk
啊不就健康クロス的世界觀?
無題 無名 21/06/28(一)23:53:06 ID:/9TlFlD6 No.2088589
回覆: >>2088598
>>2088553
所以現在會使用任意code執行的TAS,更傾向於提高娛樂性,我個人就很喜歡2017年的這個黃版TAS
https://www.youtube.com/watch?v=Vjm8P8utT5g
無題 無名 21/06/29(二)00:00:32 ID:Jaw/cY4k No.2088598
回覆: >>2088619
>>2088589
等等、這中間發生了甚麼事wwwww
無題 無名 21/06/29(二)00:11:26 ID:pND6HyEA No.2088608
>>2088528
>>找來了實際的數學系教授寫了近百頁的論文來證明
等等這也太專業
感覺speedrun要是能夠流行的話好像能電競化?
無題 無名 21/06/29(二)00:14:43 ID:8LD7XuQo No.2088619
>>2088598
https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1599023542.A.3B1.html
全部說明太長了,直接看這篇文章吧
無題 無名 21/06/29(二)00:20:37 ID:eZIZx9B. No.2088626
>>2088608
抱歉近百頁那邊是我記錯了 實際只有29頁
minecraft speedrun team有把他公開到網上供人參閱
>只是我他媽的完全看不懂
https://mcspeedrun.com/dream.pdf
反正就是結論就是以dream有在網上實況跟他提交的RTA記錄來看 沒有數學模型可以解釋他那個幸運到可疑的RNG機率
無題 無名 21/06/29(二)00:30:48 ID:o2UJH7kA No.2088640
>>2087580
穿牆穿到破圖www
無題 無名 21/06/29(二)00:35:23 ID:wFNV37a2 No.2088647
https://youtu.be/ff9ldkz1h1M
無題 無名 21/06/29(二)00:39:51 ID:7uOWhQaM No.2088657
>>2087278
笑死www
無題 無名 21/06/29(二)01:03:14 ID:e6pkQXXE No.2088689
https://www.youtube.com/watch?v=SxAHXsJM0xQ
跟Speedrun相關的影片也推薦這個
什麼鬼東西都能拿來SR
無題 無名 21/06/29(二)01:12:51 ID:u2vvKjgQ No.2088695
回覆: >>2088796
>>2088608
>感覺speedrun要是能夠流行的話好像能電競化?
喜歡同一件事幹上千上萬次的玩家沒有那麼多,rng要素多的跑起來更痛苦
電競化的背後同時又需要廠商本身去支持
而大部分廠商應該都不是那麼喜歡會把所有bug和glitch都挖掘出來的tas和rta
無題 無名 21/06/29(二)01:16:19 ID:u2vvKjgQ No.2088698
https://youtu.be/FKjBw_jEcZk
阿部寬官網讀取逆rta
無題 無名 21/06/29(二)03:06:08 ID:Z4WsjS8E No.2088752
>>2087500
any%比較像
比賽開始時他一步穿過蟲洞就在山上了
無題 無名 21/06/29(二)05:15:37 ID:AUZxQR1I No.2088781
>>2087395
我非常確定,我只要吃完圖裡的一個漢堡+一盒雞塊+一份薯條+兩杯飲料,我一定連走路都很痛苦
這還差一點才到整份的50%......
無題 無名 21/06/29(二)06:43:12 ID:7at9ayg2 No.2088796
>>2088608
WOW的大秘境競賽就是了,比誰快通關三勝二勝制

>>2088695
要電競化絕對比人為操作,TAS先被刷掉
ANY%也會踢掉,廠商一定不想看到穿模穿牆還是空中游泳出現在比賽實況中
無題 無名 21/06/29(二)06:45:44 ID:Jaw/cY4k No.2088798
>>2088752
你這是說任意code
不是any%吧
無題 無名 21/06/29(二)07:08:58 ID:ooH5.79U No.2088804
回覆: >>2088815
>>2088752
Any%比較像沒有特地洗亂數隨機開場 也就是任何開場都可以
用Minecraft比喻就是隨機種子地圖 而非輸入特定種子碼下去跑
無題 無名 21/06/29(二)07:37:05 ID:GzQ893Ao No.2088815
回覆: >>2088821
>>2088752
>>2088796
>>2088804
為何any%這麼直白的標題可以看成奇奇怪怪的東西
就只是不計進度而已,只要能過關就不跑多餘支線
用BUG還是穿牆還是開工具輔助都跟any%不衝突,全禁止也可以
無題 無名 21/06/29(二)07:48:12 ID:Ij/FTaO. No.2088821
>>2088815
只要不是有指定收集率100%就算是any%
給一個最經典例子
這個是any%
https://youtu.be/brSsTm_yz0U

這個是收集率100%
https://youtu.be/D2KVGNVVjVk
無題 無名 21/06/29(二)07:58:09 ID:90b0tWvc No.2088824
>>2088796
(看看DOOM 2016和修正前的DOOM永恒)
嗯......
無題 無名 21/06/29(二)12:09:46 ID:ZDIzjASc No.2089094
>>2087580
這哪叫穿牆
分明是和牆壁融為一體了w