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[四格]遊戲更新 無名 21/06/29(二)10:06:49 ID:cEF4VyhY No.2088929
評分:0, 年:0, 月:0, 週:0, 日:0, [+1 / -1] 最後更新:2021-07-02 00:54:01
附圖
到底是我的錯覺,還是自從PS3有線上更新後,官方開始丟半成品出來,把玩家回報的問題收集起來再解決除錯?
無題 無名 21/06/29(二)10:09:54 ID:Kw9Ex7sI No.2088931
讓玩家找BUG的再更新是小事
多的是只有半成品的遊戲丟出來賣你大作的錢
丟幾個免費小DLC後陷入沉寂
讓你開始擔心到底是遊戲被腰斬了還是遊戲公司想幹票大的資料片
無題 無名 21/06/29(二)10:14:27 ID:cCDIQwz6 No.2088936
以前遊戲有BUG
玩家會把他抓出來,當作密技使用
並且津津樂道
現在都沒這種樂趣了
無題 無名 21/06/29(二)10:16:58 ID:8DAZhEG. No.2088937
附圖
ASSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSS!
無題 無名 21/06/29(二)10:17:09 ID:qIydq/1o No.2088938
我想到當年玩仙劍2的時候,遊戲後半段的錢一點用都沒有,還有仙3照攻略卻一直打不到某個特定材料,多年以後才知道官網有更新檔解決問題
無題 無名 21/06/29(二)10:23:10 ID:64rigFaw No.2088948
>>2088929
那時候剛好是因為畫質競爭
成本與開發週期都大幅增加的初期
另外有補救方法就擺爛也是人之常情

看看那個2077
當初開始壓碟時還拉基哥出來廣告
不打day1補丁根本就是工業垃圾
無題 無名 21/06/29(二)10:24:13 ID:NQZkiqxM No.2088951
>>2088936
不就類似現在常見的穿牆RTA嗎?
無題 無名 21/06/29(二)10:25:49 ID:xbXGGiYE No.2088954
>>2088929
因為以前的半成品是式樣 遊戲就長這樣 不能跑算你雖
無題 無名 21/06/29(二)10:26:26 ID:Li.HW65Q No.2088956
回覆: >>2089341
>>2088929
譯好色龍把別人的推id蓋住…
無題 無名 21/06/29(二)10:26:55 ID:zgh60Wwc No.2088957
>>2088936
看情況
如果這bug是種一碰到就害你遊戲當機無法儲存無法迴避的情況,我再看你會不會當樂趣。
無題 無名 21/06/29(二)10:27:45 ID:LJhlRqnY No.2088962
回覆: >>2090250
>>2088948
(望向擺爛擺到死的貝賽斯達
無題 無名 21/06/29(二)10:31:26 ID:9vDMRqsk No.2088966
當大家都遇到同樣的情況時就成梗了
無題 無名 21/06/29(二)10:33:05 ID:xgYGyMqY No.2088970
回覆: >>2088976
反過來說
假如一款遊戲很好,他就會永遠那麼好!
(望向被更新搞爛的遊戲
無題 無名 21/06/29(二)10:36:19 ID:P7k9S9qg No.2088975
軟體業的經驗:
1.測試人員的人數與時間永遠不夠
2.來不及完成的功能/關卡/地圖先off掉 以後做好再推出(這就是部份DLC的由來)
3.理想狀況是測試有著SOP,能給軟體去測試最好。那些代玩的AI最後順便進入遊戲變成自動化與NPC了。
4.為了在預告時間上架,拼死拼活加班趕工很正常,測試工作的時間與資源很容易被忽視,俗話說「先求有再求好」,工程師連東西都沒生出來自然不能求好。

所以某些大廠針對上述現象
就不押上市日期了
乾脆東西測試到已經敢打包票可以現世之後
預告與試玩直接上了 讓開發商專心準備DLC
無題 無名 21/06/29(二)10:37:30 ID:G.f2k5CA No.2088976
>>2088970
沒錯,好險我當初玩動森時在官方動刀前就用無限複製的BUG洗到財富自由了
無題 無名 21/06/29(二)10:40:59 ID:zZF6CDvg No.2088983
回覆: >>2089016
兒子:可是現在的遊戲大多數是越更越爛
我:*嘔吐*
無題 無名 21/06/29(二)11:04:44 ID:TNZNUsYI No.2089016
>>2088983
醒醒,你沒兒子
無題 無名 21/06/29(二)11:09:00 ID:dimpTtKQ No.2089023
>>2088929
譯:好色龍
我:*嘔吐*
無題 無名 21/06/29(二)11:09:59 ID:9BsyBU/Q No.2089024
>>2088929
記得有個叫智能路障的up說過這個問題
大概是因為網速5G的時代有甚麼修正的丟網上就好
噱頭先炒出來削玩家一票再說
無題 無名 21/06/29(二)11:10:52 ID:UA5KeHh. No.2089025
現在開發規模越來越大,真的完全做好再發售的情況很少了
一堆檔期跟行銷考量可能只剩那些口碑超好的公司(Rockstar)敢把遊戲做得盡量完整才售出,先賣賺回成本再修再看要不要把那些當初畫的大餅一起補完


是說以前也是有官方會提供更新檔的,更早一點網路不普及時我就不知道了,不過早期能被主機廠商(任索微SEGA等)接受應該還是有一定水準
無題 無名 21/06/29(二)11:23:05 ID:Qco4xsaA No.2089038
>>2088975
測試人員不就是開發人員嗎 哭
無題 無名 21/06/29(二)11:25:02 ID:Sz6fBIOs No.2089039
會說這種話的一定沒玩過傳奇系列

他們可是會大喇喇的先把半成品遊戲出了,之後再出款完全版來當"更新"的惡名昭彰

TOP出在SFC,之後在PS出重製版,然後又在GBA出SFC版的加料版,接著又在PSP出PS版的加料版
TOD出在PS1,之後在PS2出重製版,後來又在PS2出了個導演加料版
TOE出在PS1,之後在PSP出移植加料版
TOD2出在PS2,之後在PSP移植加料版
TOS出在NGC,之後在PS2出移植加料版
TOR出在PS2,之後在PSP出移植加料版
TOA出在PS2,之後在海外版加料,之後在3DS出海外版加料回歸的移植版
TOI出在NDS,之後在PSV出重製完全版
TOV出在360,之後在PS3出加料完全版
TOH出在NDS,之後在PSV出重製完全版
TOG出在Wii,BUG多到得回收遊戲片,之後在PS3出加料完全版

難怪只剩能更新的TOTR還有呼吸
無題 無名 21/06/29(二)11:25:57 ID:gUv9S0Us No.2089041
當年的半成品直接消失在市場的海洋中了
只是現在給你改成成品的機會讓你認識那款遊戲
不代表以前就沒人賣半成品
無題 無名 21/06/29(二)11:27:07 ID:fGwJZ8mI No.2089042
>>2088948
沒關係
我衝冒險聖歌首發的
2077根本小case
無題 無名 21/06/29(二)11:38:35 ID:K93T1gnk No.2089052
>>2089039
造謠乙
除了TOV真的婊Xbox玩家外其他都是純移植
TOD更是連遊戲也不同的ReTOD
無題 無名 21/06/29(二)11:42:19 ID:SmGrGOok No.2089057
回覆: >>2089065
>>2089038
小團隊 是
工業化的大公司有專屬QA team
軟體測試是一個專門的學科
島民臥虎藏龍說不定會有人願意出來分享測試工程師的經驗
無題 無名 21/06/29(二)11:47:03 ID:GR1mhmdw No.2089065
回覆: >>2089584
>>2089057
2077已經證明了qa team直接拔掉也沒差,反正玩家自己會當白老鼠
無題 無名 21/06/29(二)11:49:48 ID:Wm3SESWc No.2089068
>>2089039
你是不是只是在wiki看一下發售表就說自己玩過全系列
無題 無名 21/06/29(二)11:50:14 ID:2pimWoUA No.2089069
回覆: >>2089589
>>2089039
王國之心也是啊
1代FM還好
2代FM就真的很誇張了
內容多成這樣你都會想罵:幹!當年日版你們是隨便做是不是!?
無題 無名 21/06/29(二)11:54:21 ID:E8sFT8NY No.2089078
>>2088929
天農的G族船艦地形 ~各種曲面穿透卡點的設定
花了快2年才全面清掉(然後又出現隨機地形的模組穿透)

玩家加入關卡會出現在天花板內/牆壁內的錯誤
到現在都沒打算修正
用最多的指令只有 "卡點脫離" /unstuck
無題 無名 21/06/29(二)11:54:39 ID:B1EIsNo6 No.2089079
卡帶時代是真的沒轍。那個年代遊戲的成本卡帶佔了一個不少的部分,卡帶生產了出來也真的沒有甚麼方法補救。

電腦磁片或CD相對就比較好修改,成本比較低,而且檔案也容易更新。主要就是發布方式。透過雜誌的試玩磁片和CD放更新檔是最常見的方法。要不就要求客戶自己把舊片寄回廠商換成最新版本的。
無題 無名 21/06/29(二)11:55:13 ID:nYYoutwY No.2089082
>>2089039
原來你的傳奇系列移植後會加料
那邊的 namco 那麼有良心喔?
無題 無名 21/06/29(二)12:06:45 ID:ye/AWXMo No.2089092
回覆: >>2089462
>>2088975
待過幾間台灣遊戲公司的經驗
工程師沒有測試驅動開發的概念,完全不寫測試。然後規格又不斷更改,改來改去又沒自動化單元測試 當然BUG一堆

QA大多只會簡陋的黑箱測試,和玩家也沒差多少,測出來得BUG怎麼可能有玩家多
無題 無名 21/06/29(二)12:14:40 ID:o5kUquXI No.2089101
以紅白機或超任來說,就有所謂的初期ROM跟後期ROM
後期ROM都常是修正初期ROM的BUG
或移除過時的資訊(比如皇家騎士團2)
而玩家可以使用裏技(BUG)來簡單確認ROM可能是哪一個版本
無題 無名 21/06/29(二)13:31:05 ID:IH2b8Ckk No.2089184
回覆: >>2089199
>>2088948
冒險聖歌至少不會一直當掉
無題 無名 21/06/29(二)13:43:39 ID:421PDNOw No.2089196
還有PS2王國之心2破關會直接卡住www
無題 無名 21/06/29(二)13:45:31 ID:xbXGGiYE No.2089199
>>2089184
當掉問題還有辦法修 但遊戲設計的問題很難救 所以最後被放棄了
無題 無名 21/06/29(二)13:45:47 ID:n2gt/Ro. No.2089200
傳奇系列我只玩過PSP的 當時得知TOD2和TOR根本就沒什麼差
只是一些小地方更人性化 系統上根本沒加料
無題 無名 21/06/29(二)13:55:23 ID:Jkyrl.l6 No.2089217
>>2088936
>>以前遊戲有BUG
>>玩家會把他抓出來,當作密技使用
>>並且津津樂道
近年來讓我有這種感覺的bug就是FF15的女龍騎了
由於FF15隊伍是四位男性,陽剛味太重
玩家看到女龍騎出現就瘋狂的討論女龍騎是否會加入隊伍!?
答案是,沒有,過了一段劇情之後還是只有四位男人
所以怨念很深的個位男性玩家就開始找有沒有方法能讓她入隊
還真的被找出來,po出來的時候大家嗨到不能再嗨
然後就被改掉了= =
無題 無名 21/06/29(二)13:57:19 ID:O2BHVv5g No.2089222
回覆: >>2089639
>>2088929
我基本上是沒遇過玩不了的問題,2077是我第一個也是唯一一個一打開就應用程式錯誤的遊戲。
無題 無名 21/06/29(二)14:01:54 ID:2bs4pWXA No.2089230
記得很古早前的磁片時代跟剛進入CD時代時有看過良心廠商在雜誌上發布消息
說把購買證明影本寄回公司,他們就會寄更新檔磁片給買家
不知道真的去討更新檔的人多不多
無題 無名 21/06/29(二)14:02:13 ID:nboZdVD6 No.2089231
>>2089039
可是傳奇IP爆炸是你沒列出來的馬場DLC商法半成品上市那幾作
跟真の仲間事件
無題 無名 21/06/29(二)14:04:35 ID:dT61BbYU No.2089235
>>2089038
不同,就像格鬥遊戲找梅原試玩梅原也不會搖身一變成開發人員

這門工作有公司外包,測試人員(不少是找外面的玩家)電話等通訊設備都要收起,然後按指示或自行測試遊戲功能,用時薪算
十天每天十小時十個人才一千小時,再多幾倍時間也不夠
但這些時間用來給開發人員支薪嘛……各種意義上都太貴了
無題 無名 21/06/29(二)14:28:35 ID:Kw9Ex7sI No.2089260
回覆: >>2089272
滿滿BUG要你等更新 但內容完整的半成品
VS
很少BUG 但內容很少要你等資料片/DLC的半成品

都擠?
無題 無名 21/06/29(二)14:32:34 ID:uNMGTLs2 No.2089265
所以反而以前遊戲製作會更謹慎
開發時間有一半幾乎都在測試跟除錯
無題 無名 21/06/29(二)14:33:44 ID:TK.k73Ts No.2089272
>>2089260
就不能出沒有Bug內容完整,但沒DLC的完成品嗎?
無題 無名 21/06/29(二)14:36:54 ID:UeT3E3sM No.2089276
回覆: >>2089934
>>2089272
有啊,TLOU2
無題 無名 21/06/29(二)14:43:43 ID:Kw9Ex7sI No.2089287
回覆: >>2089934
>>2089272
>沒有Bug
光是這一點就很難了w
無題 無名 21/06/29(二)15:13:00 ID:Pv6ujfMQ No.2089341
回覆: >>2089560
>>2088956
之前曾經有人去鬧過好色龍翻譯的推特還是IG的發文者,之後好色龍就都用這種方式"保護"當事人了
無題 無名 21/06/29(二)16:40:40 ID:a5h4E1aE No.2089436
>>2089272
戰慄突擊、雷神之槌4、魔域幻境2...一堆2009年之前一上架就是完成品的遊戲不勝枚舉
無題 無名 21/06/29(二)16:46:58 ID:lDdrKTow No.2089444
回覆: >>2089934
>>2089272
講認真的不可能沒有BUG
設計者不可能預測到使用者到底會怎樣惡搞一款遊戲
>>就不能出內容完整,但沒DLC的完成品嗎?
這個可能性還比較高
無題 無名 21/06/29(二)17:00:26 ID:Ss8RKFm2 No.2089462
回覆: >>2089522
>>2089092
我還真沒看過幾間台灣公司有時間給你搞這個,明明就知道企劃能力不足一定規格會改來改去了,程式組管事的也沒有想要寫這種東西的意思,我相信程式組很忙啦,但怠惰才是主因

尤其是近年來敏捷開發盛行,一堆智障主管只會在那叫你動手,最後各種碎片亂組當然只能組出一坨屎,想也知道的事情但就沒人想改善,難怪台灣遊戲公司化後普遍只能做出垃圾
無題 無名 21/06/29(二)17:02:27 ID:bFwmf3cE No.2089465
其實感覺以前做遊戲出來以前先測試到好
雖然有小問題但是不致命才肯放出來

現在比較多是遊戲開發會把日期壓前 試錯測出能運行就好 後續有大問題再出更新檔

我還記得以前玩大宇某仙劍好像有過出來問題很多 然後靠好幾次的線上下載更新才修好
等到破關以後才在路上看到那款遊戲出了官方完整版

整個把玩家當作遊戲測試員
無題 無名 21/06/29(二)17:20:08 ID:2lEqDZgI No.2089488
>>2089436
然後這些遊戲用名字+bug去搜尋就可以找得出一堆了...
無題 無名 21/06/29(二)17:30:19 ID:gaEsNSTE No.2089503
Wii的大亂鬥3就是無法更新,很多小問題都無法修好
像是詭異的連抓判定和那該死的滑倒
無題 無名 21/06/29(二)17:32:45 ID:G.f2k5CA No.2089508
>>2089503
滑倒不是BUG,是故意的
無題 無名 21/06/29(二)17:45:46 ID:/cyDz0aA No.2089522
回覆: >>2089534
>>2089462
>台灣遊戲公司化後普遍只能做出垃圾
我以為是因為台灣人開發遊戲都會:
1.開發之前會把市面上所有大作的要素都看過,然後通通想要放進去
2.開發期間看到什麼大作上市,就要修改現有案子的設計,把那個大作的要素也放進去
3.趕著上市,因為金主在催著要看到賺進來的錢
4.其他種種不可能的任務,比如根據玩家鍵盤的顏色來變換遊戲內的介面主色調
無題 無名 21/06/29(二)17:52:53 ID:o2UJH7kA No.2089531
>>2089465
仙劍2就半成品作品阿

進行到一半的開封之後 就再也沒有任何商店了
內部也是各種閹割跟簡化

挖掘出來的數據發現 這個作品完成度 最多只有70%
無題 無名 21/06/29(二)17:56:06 ID:QsJVrPl6 No.2089534
>>2089522
>>比如根據玩家鍵盤的顏色來變換遊戲內的介面主色調
我怎麼記得之前在島上看過類似的
只是在中國,而且是手機介面對應手機保護殼顏色
無題 無名 21/06/29(二)18:05:33 ID:V5lSSGnk No.2089544
附圖
>>2089272
沒有BUG 沒有DLC 沒有因為版本更新而浮動的強度META
無題 無名 21/06/29(二)18:05:56 ID:gUv9S0Us No.2089545
>>2089465
>雖然有小問題但是不致命才肯放出來
破碎虛空一開始就過不去
虛擬人生2的第二關是全遊戲最難的BOSS 因為它成長永遠比你快 轉職到天尊都打不過去(然後過去了後面每個王都用輾的...)

我覺得蠻致命的 不過那時候玩家沒有網路可以上來讓全世界知道 踩到雷就踩了
無題 無名 21/06/29(二)18:09:30 ID:WCSINQKA No.2089549
新資料片
無題 無名 21/06/29(二)18:09:44 ID:u2vvKjgQ No.2089551
>>2088936
你還是可以回去玩舊版本的吧
像是魂3和隻狼就一堆人在用舊版本跑rta

雖然steam的遊戲我不知道重灌時有沒有辦法只更新到特定版本
無題 無名 21/06/29(二)18:15:28 ID:u2vvKjgQ No.2089560
>>2089341
id是蓋住了可是名字沒蓋一樣能搜出來啊...
這種保護有意義嗎?
無題 無名 21/06/29(二)18:21:29 ID:u2vvKjgQ No.2089573
>>2089038
開發是重要的人力資源
測試這種事外包就好
無題 無名 21/06/29(二)18:23:24 ID:qIydq/1o No.2089574
>>2089545
>>轉職到天尊都打不過去
啊幹我虛擬人生2也有遇到這個www
無題 無名 21/06/29(二)18:28:57 ID:2pimWoUA No.2089578
>>2089545
>虛擬人生2的第二關是全遊戲最難的BOSS
第一關的饕餮吧?
暴飲暴食身體差!我第一個就要打敗你!
我永遠記得這句話…
哇靠
我還以為是我的問題
原來大家都一樣啊!?
無題 無名 21/06/29(二)18:34:08 ID:BORpzvMA No.2089580
回覆: >>2089582
>>2089545
後來聽朋友說才知道。boss的血量是依照對手的錢來訂
第二關不明原因都會玩到對手錢破幾百萬
然後玩家打贏boss後身上的錢會變成經驗值,因此如果第二關有用均富卡,這關你打得贏就會瞬間瘋狂升等
然後變成路上雜魚超強的詭異情況
無題 無名 21/06/29(二)18:36:08 ID:BORpzvMA No.2089582
>>2089580
接續,因此我第一次玩就完全卡死沒再到第三關了
而隨便玩的我家老妹因為打到boss時對手錢不到一萬,結果boss直接一拳擊殺
我首次看到第三關居然是隨便玩的人玩出來了...
無題 無名 21/06/29(二)18:37:35 ID:b.dxlsRQ No.2089583
回覆: >>2089863
>>2089544
其實有…………
無題 無名 21/06/29(二)18:38:41 ID:MnprHCQE No.2089584
>>2089065
Bethesda:dev team也可以拔喔~
無題 無名 21/06/29(二)18:39:10 ID:O2zSpxbU No.2089586
可是卡帶仍然有版本之分
像是某些RTA要特別使用1.0卡帶
無題 無名 21/06/29(二)18:41:06 ID:qMoioDWM No.2089589
>>2089069
這樣一來,不就只能譴責FM了嗎?
無題 無名 21/06/29(二)18:41:22 ID:FcSKibHo No.2089590
回覆: >>2089934
>>2089272
你可以自己去學學看寫程式
一個code超過百行就很難沒有bug
有的bug還不是在code裡,而是放到特定硬體才會出現
無題 無名 21/06/29(二)19:17:24 ID:LJhlRqnY No.2089639
回覆: >>2089941
>>2089222
你的硬體設備是……?
我7代i7+1060+16G ram都能一路玩到底沒啥大問題說
無題 無名 21/06/29(二)19:49:08 ID:1L3Zys1U No.2089685
回覆: >>2089934
>>2089272
Bug只有分嚴重程度不可能沒有
無題 無名 21/06/29(二)19:52:31 ID:5iRTbZVs No.2089691
>>2088936
還是有啊
黑暗靈魂跟隻狼都還是有這個BUG可用
無題 無名 21/06/29(二)22:11:16 ID:GZjLpBjI No.2089857
回覆: >>2090128
>>2089503
滑倒是故意的
櫻井覺得大亂鬥不是格鬥遊戲,是派對遊戲
所以加了有一定機率會滑倒的『樂趣』
無題 無名 21/06/29(二)22:18:41 ID:64rigFaw No.2089863
回覆: >>2089929
>>2089583
主要是先後手的問題
不然棋類還是人類最公平的對戰遊戲
無題 無名 21/06/29(二)22:27:47 ID:i.VOG.Nw No.2089874
>>2089545
小時候第一次打記得怎麼打也打不贏,那個記錄檔就是輸、下一輪、達成條件、輸這樣輪迴...

後來幾年後再打直接用劍士就打贏了,我也不知道為什麼
只覺得下一關、下下關都意外的好簡單...


虛擬人生2真的是小時候玩過最好玩的遊戲之一了...
無題 無名 21/06/29(二)22:44:15 ID:9ek9.WXQ No.2089893
>>2089272
我跟你說
任何遊戲都一定有bug
沒有的只是還沒被發現而已
無題 無名 21/06/29(二)23:00:08 ID:k6iMEc7M No.2089910
回覆: >>2089917
所以以前做遊戲才會盡量把遊戲做好
不然那遊戲會永遠爛一輩子
如果依舊很爛那就是那原本就是爛遊戲或是他們已經無能為力了
無題 無名 21/06/29(二)23:01:36 ID:Snhb9GSU No.2089913
>>2089893
Windows接龍?
無題 無名 21/06/29(二)23:05:40 ID:8vLyDNvI No.2089917
>>2089910
以前遊戲爛就別想賣了
現在遊戲爛卻逼玩家繼續等更新
無題 無名 21/06/29(二)23:10:51 ID:VPjxOm.Y No.2089926
回覆: >>2089934
附圖
>>2089272
好的bug帶你飛
無題 無名 21/06/29(二)23:14:09 ID:J6cJaZtg No.2089929
>>2089863
應該是說規則演變成今天這樣也是有版本更新過
雖然已經很久沒更新了
無題 無名 21/06/29(二)23:19:39 ID:TK.k73Ts No.2089934
>>2089276
>>2089287
>>2089436
>>2089444
>>2089544
>>2089590
>>2089685
>>2089893
>>2089926
好吧是我的語病
那少量Bug而內容完整,但沒DLC的完成品呢?
無題 無名 21/06/29(二)23:28:50 ID:v7L3Bhhs No.2089941
無題 無名 21/06/29(二)23:40:40 ID:ynPKaSEI No.2089954
>>2089038
笑死 還真的是這樣
而且一邊開發一邊測最好時間會快啦
無題 無名 21/06/29(二)23:47:26 ID:gUv9S0Us No.2089960
>>2089934
冤罪殺機
無題 無名 21/06/30(三)00:36:29 ID:TD0R1EqI No.2090016
回覆: >>2090174
>>2089960
他有 DLC
無題 無名 21/06/30(三)00:45:25 ID:MPWih9as No.2090023
狗屁 就是不能更新
才會一開始就拿出最好的成品出來
雖然爛的還是有 但跟現在的隨時可網路更新的業者心態完全不一樣
無題 無名 21/06/30(三)00:49:50 ID:oqsd0x56 No.2090024
回覆: >>2090093
>>2089934
任天堂的遊戲大部分都符合你的標準
無題 無名 21/06/30(三)00:50:22 ID:kUwXKlms No.2090025
回覆: >>2090062
>>2089934
SEKIRO跟Bloodborne?

幹老實說我真希望它們出DLC或二代...
無題 無名 21/06/30(三)01:09:57 ID:M2Pjgupg No.2090038
回覆: >>2090093
>>2089934
つGBA
無題 無名 21/06/30(三)01:19:58 ID:DS4HusLU No.2090044
>>2088929
出2代就可以洗爛度了
但也有可能越來越爛
爛是比出來的
無題 無名 21/06/30(三)01:48:04 ID:AJ72rBNg No.2090062
回覆: >>2090108
>>2090025
血緣有出DLC
隻狼那個更新算不算有待討論
無題 無名 21/06/30(三)02:34:39 ID:TMtRL7KQ No.2090093
>>2090024
>>2090038
卡帶時代的做法就是

1.擺爛
FC DQ2

2.出更新版本(加強版)

某系列的
藍/水晶/綠寶石/白金

3.一樣出更新版本(以廉價版發行)

這三板斧
無題 無名 21/06/30(三)03:10:08 ID:axw2j5rc No.2090103
>>2088936
惡性bug跟那種能用的bug還是有差的
無題 無名 21/06/30(三)03:40:24 ID:dapNhzug No.2090108
>>2090062
真的 隻狼一更新又快樂地整夜打鐵
無題 無名 21/06/30(三)05:33:19 ID:u4/kPYFs No.2090128
>>2089857
主要是滑倒可能是「可以藉由更新修正」的範圍
三代在競賽間評價不好,但主要的抱怨應該都可以藉由更新修正判定解決
無題 無名 21/06/30(三)05:38:57 ID:SwfVfTa. No.2090129
>>2089934
以前有種東西叫資料片

你就把它們當實體版的DLC吧
而且每次有資料片幾乎都是大型DLC,以前資料片沒一點料還不敢拿出來賣呢
不限現在造型和衣服都能當DLC賣...
無題 無名 21/06/30(三)05:50:06 ID:Wg.evnMU No.2090131
>>2090129
以前賣資料片又沒有現在賣DLC管道那麼方便.......
你都壓成碟了難道就壓個造型進去嗎
無題 無名 21/06/30(三)05:58:35 ID:MjoXaSXY No.2090132
回覆: >>2090178
附圖
>>2090129
資料片蘇聯:幫..幫復..
無題 無名 21/06/30(三)08:06:29 ID:lcpQTk7E No.2090174
>>2090016
但是他沒DLC也很完整,而且沒甚麼造成遊玩困難的BUG
無題 無名 21/06/30(三)08:13:56 ID:6itT5EHI No.2090178
回覆: >>2090201
>>2090132
大哥不好了....尤里他....他....
無題 無名 21/06/30(三)08:54:46 ID:uUeUnW6o No.2090201
>>2090178
他是我們的主人-哈哈(挖眼
無題 無名 21/06/30(三)09:01:13 ID:y.lWvzD6 No.2090205
附圖
這算是最早的DLC嗎
還支援三個遊戲
無題 無名 21/06/30(三)09:25:13 ID:VUgoI2.6 No.2090228
>>2089960
>冤罪殺機
二代的話,pc版問題很多
無題 無名 21/06/30(三)09:38:10 ID:H/.lkgSg No.2090234
回覆: >>2090481
>>2090205
嚴格來講
無題 無名 21/06/30(三)09:52:19 ID:UCTL5xqo No.2090250
回覆: >>2090277
>>2088962
貝賽斯達:反正玩家會幫我們用模組修好BUG或Glitch
(望向異塵餘生跟上古卷軸)
無題 無名 21/06/30(三)09:53:04 ID:nt7A3.ng No.2090251
回覆: >>2090910
>>2088929
沒有連網的遊戲,有良心的會在遊戲雜誌上附贈修正光碟
無題 無名 21/06/30(三)10:28:12 ID:l6OcXhXk No.2090275
回覆: >>2090286
>>2089544
猜拳才是完美遊戲
無題 無名 21/06/30(三)10:29:42 ID:Wtez2yfA No.2090277
回覆: >>2090581
>>2090250
他們還幫你把遊戲變的完全不一樣了好嗎
無題 無名 21/06/30(三)10:36:09 ID:gdxcwXnk No.2090285
>>2090205
插2代卡帶會變成用納克魯斯玩2代真的是很超越時代的設計
前無古人後無來者的實體DLC
無題 無名 21/06/30(三)10:36:36 ID:WddBAwcQ No.2090286
>>2090275
吃我慢出啦
無題 無名 21/06/30(三)13:11:42 ID:rtnhZPd2 No.2090458
“TV的平台可沒有讓你當機或是遊戲無法執行的空間,是要用2倍速光碟機來讓遊戲無間縫讀取的嚴苛環境”
無題 無名 21/06/30(三)13:29:03 ID:GdpYWXz6 No.2090467
小時候看到的都是上官網自己抓更新
不然就祈禱後續買的資料片會順便修BUG

現在網路這麼發達 不勤勞發佈更新patch說不過去啦
無題 無名 21/06/30(三)13:43:14 ID:cw6GkDYY No.2090481
>>2090234
DLC 的全名是 Download Content
要嚴格的話不是用"下載"的方式取得就不能算啦
無題 無名 21/06/30(三)15:23:35 ID:WW.3lEkI No.2090581
>>2090277
上古5好像還留了一個底線,mod沒辦法製作新的怪物動作模組,所有怪物動物模組都是原版生物的換皮腳色
無題 無名 21/06/30(三)21:42:35 ID:lakOQzVA No.2090910
>>2090251
地窖