[綜合]無題 無名 ID:tWOgNiuI 2021/06/23(三) 19:59:43.552 No.23118872 評分:-3, 年:-3, 月:-3, 週:-3, 日:-3, [+1 / -1] 最後更新:2021-07-18 03:33:09
島民島民
可以舉出一個被廣泛抄襲借鑑結果還是贏不了原作的例子嗎?
Acg或acg界以外的案例都可以
感覺從商業史來看,好像總是模仿者跟改良者才往往是最後贏家?
無題 無名 ID:yH.TDSLM 2021/06/23(三) 20:00:26.695 No.23118879 原神
無題 無名 ID:HBXtUBMg 2021/06/23(三) 20:04:28.536 No.23118923 無題 無名 ID:hm2c5xQU 2021/06/23(三) 20:06:48.076 No.23118943 文明帝國系列
無題 無名 ID:tWOgNiuI 2021/06/23(三) 20:08:12.427 No.23118962
無題 無名 ID:yYNO9C6I 2021/06/23(三) 20:09:42.348 No.23118972
PAD
無題 無名 ID:4GvRXfAM 2021/06/23(三) 20:10:36.967 No.23118983
蘇愷系列算嗎
無題 無名 ID:ivmuJrgk 2021/06/23(三) 20:11:29.845 No.23118994
寶可夢吧 跟風的都沒它紅
無題 無名 ID:5KMCayRA 2021/06/23(三) 20:12:25.912 No.23119007 >可以舉出一個被廣泛抄襲借鑑結果還是贏不了原作的例子嗎?
你這種說法有點不切實際 能紅到讓你知道的 都是有一定程度的水準
抄 還紅不了 的作品多到不行 你也不會有所查覺
應該是說 抄了之後贏不了原作的東西 多了去
根本沒必要一一舉例
感覺你就是在胡鬧
無題 無名 ID:TOP1tEMU 2021/06/23(三) 20:12:36.640 No.23119010
櫻花大戰
無題 無名 ID:qf1UCzow 2021/06/23(三) 20:13:01.984 No.23119019
成功的才少 只是成功的都很有名大家才會記得
成功組:暴雪、CY、米哈遊
失敗組一大堆 台灣就很多
看你要不要浪費寶貴時間去找這些糞作而已
無題 無名 ID:YeFC1R2Y 2021/06/23(三) 20:13:05.887 No.23119021 最近韓國獵龍手遊不就是
還有噬神者
無題 無名 ID:QMAjoEIs 2021/06/23(三) 20:13:21.745 No.23119025 魔獸星海系列
無題 無名 ID:wgMCCwMY 2021/06/23(三) 20:14:07.145 No.23119033 哈利波特,只要你足夠強,那別人不就都抄不了?
你看原神能抄薩爾達,但你知道目前有那間公司能在手機上也抄出原神嗎?
目前各公司都只是在努力中,但都是暫時技術上做不到
無題 無名 ID:iaxGmLfo 2021/06/23(三) 20:15:20.045 No.23119050
賽爾號
無題 無名 ID:wgMCCwMY 2021/06/23(三) 20:15:25.656 No.23119054
>>23119021因為魔物獵人以比抄襲者更快的速度進化啊,先發優勢繼續保持開發,對手就沒有後發優勢囉
無題 無名 ID:tWOgNiuI 2021/06/23(三) 20:15:31.001 No.23119055 >>23119007可能是我文字表達的問題
可以舉一個"被"...
被是受詞,後面是子句,我這邊想問的主詞是"被抄襲的作品"
而不是指那些抄襲的作品,抱歉造成島民誤會
無題 無名 ID:5NzuOHl6 2021/06/23(三) 20:17:00.284 No.23119070
>>23118872PAD還活著
去年底靠鬼滅還衝上google play前三
那個抄襲他的神魔之塔還有呼吸嗎
無題 無名 ID:XihdrTd6 2021/06/23(三) 20:17:59.574 No.23119079
看你是要比什麼啊
營收還是評價?
像馬娘營收屌打偶大全系列
但我還是覺得SC玩起來比馬娘還合理
角色也比較香
無題 無名 ID:hm2c5xQU 2021/06/23(三) 20:19:35.410 No.23119089 無題 無名 ID:fqILTiRs 2021/06/23(三) 20:20:30.823 No.23119100
寶可夢還真的是抄不贏
一堆人想抄他但全滅
反觀本家隨便亂做一通也能賣爆
這就是懷舊IP的力量
無題 無名 ID:0DN3too2 2021/06/23(三) 20:20:40.950 No.23119102
瑪莉歐
薩爾達
銀河戰士
寶可夢
暗黑破壞神
黑暗靈魂
minecraft
魔物獵人
無題 無名 ID:6DKKdr6s 2021/06/23(三) 20:20:58.901 No.23119108 >>23119033原神能在日本成功除了妓女塞爾達劣化版外
70%都是手機和家機
尤其是家機最不要臉加入抽卡
騙到單純射精的日本肥宅
無題 無名 ID:hemyBOq2 2021/06/23(三) 20:22:37.573 No.23119131
無本文
無題 無名 ID:BBewVnlE 2021/06/23(三) 20:26:06.536 No.23119171
你想聽的是原又贏 哈
無題 無名 ID:AfRcvVQI 2021/06/23(三) 20:34:15.961 No.23119255 >>23119108實際上根本沒你說的那麼簡單
現在讓你拿日系畫風+曠野也沒辦法複製出另一個原神
因為原神的參考方程式裡面不是只有曠野
真要分析下去 原神是該社全世界首次商業成功
但要論米哈遊抄襲借鑑上的成功 時間點則是在崩壞時期
不管是方向確立 渲染技術成形 人設美術風格 劇本編排 都是從那段時間才開始慢慢試誤和經驗累積的
台灣ANTI總是喜歡把問題簡化自以為理解www
自己抄作業是複製貼上 就以為全世界抄作業都是複製貼上
難怪混了半天2021還是只能作出腰果、燃燒龍魂還有盜版黑魂之類的ww
無題 無名 ID:27zXH.pA 2021/06/23(三) 20:37:51.225 No.23119297 無題 無名 ID:XlP2HLyo 2021/06/23(三) 20:38:11.864 No.23119306
無題 無名 ID:U.wdCgXU 2021/06/23(三) 20:38:14.824 No.23119307
無題 無名 ID:oQwLnCSQ 2021/06/23(三) 20:38:30.161 No.23119310
墮落之王
無題 無名 ID:1Oo9t5MU 2021/06/23(三) 20:38:47.128 No.23119315
無題 無名 ID:OloHKfA2 2021/06/23(三) 20:40:49.577 No.23119345
無題 無名 ID:LkS/C19Q 2021/06/23(三) 20:42:41.950 No.23119371 無題 無名 ID:fxkdXCdA 2021/06/23(三) 20:42:49.671 No.23119375 >>23118923認真講啦
薩爾達背負的壓力大多了
系列的評價 老任的股價
原神失敗也是被笑笑而已哪有差
就支那日常而已
就胖虎效應的強化版
無題 無名 ID:27zXH.pA 2021/06/23(三) 20:47:06.971 No.23119424 >>23119371兩款都買來完部就知道了?
喜不喜歡都是自己
賤畜上來拉屎也就有愛吃屎的
正常人不會浪費時間陪以上兩種北七
無題 無名 ID:WvMX5JiA 2021/06/23(三) 20:50:24.557 No.23119452
無題 無名 ID:K0qNlX4M 2021/06/23(三) 20:51:23.304 No.23119463 >>23118872> 可以舉出一個被廣泛抄襲借鑑結果還是贏不了原作的例子嗎?
SAO跟混沌魔王
《クリス・クロス 混沌の魔王》1994發售的輕小說。
故事內容敘述天才電子工程師江崎新一,為了追求虛擬世界真實性
利用世界最先進的電腦搞了個能讓256人同時連線的遊戲,假想現實型RPG『ダンジョントライアル』
玩家除了帶頭盔、身體各處還得貼電極擷取動作感知與觸覺痛覺等擬似感覺來玩遊戲。不過無法重現味覺和重力、慣性感受力
而他在遊戲試玩當天就把256位玩家關在裡面,並宣言玩家無法靠自己意識登出,這變成死亡遊戲,HP歸零就真的死亡
要大家闖迷宮到地下五層,打敗裡面的魔王才能破關活著出去。魔王其實就是江崎新一本人操控的。
主角是個玩隱匿和速度的黑衣盜賊。平常不爽當隊長,但緊要關頭還是發揮冷靜洞察力和領導力變隊長。但他覺得女主角莉莉絲比較適合當隊長
最後打敗魔王是靠著女主角犧牲擋刀,讓主角爆氣砍死魔王。最後從醫院醒來。
《SAO》2002在網路上發表的小說。
故事內容敘述天才電子工程師茅場晶彦,為了追求真實的異世界天空之城
利用世界第一款民用完全潛行機器搞了個網路遊戲,假想現實型RPG『ソードアート・オンライン』
玩家就是帶頭盔,讓所有腦部訊號被截取來玩遊戲。
而他在遊戲公測試玩當天就把所有玩家關在裡面,並宣言玩家無法靠自己意識登出,這變成死亡遊戲,HP歸零就真的死亡
要大家闖迷宮到第100層,打敗裡面的魔王才能破關活著出去。魔王其實就是茅場晶彥自演的。
主角是個玩隱匿和速度的黑衣劍士。平常不爽當隊長,但緊要關頭還是發揮冷靜洞察力和領導力變隊長。但他覺得女主角亞絲娜比較適合當隊長
最後打敗魔王是靠著女主角犧牲擋刀,讓主角爆氣砍死魔王。最後從醫院醒來。
故事格局背景架構男女主角定位都抄了,但由於SAO超紅
所以同一家出版社的混沌魔王作者也不敢說什麼
無題 無名 ID:HBXtUBMg 2021/06/23(三) 20:52:43.966 No.23119474
>>23119371你怎麼會覺得反廚反駁的了www
反廚只能氣噗噗看原神持續不斷拿出新成績在島上崩潰ww
無題 無名 ID:spTgc2kM 2021/06/23(三) 20:53:15.918 No.23119480
無題 無名 ID:kenNwiAs 2021/06/23(三) 20:54:43.316 No.23119494
無題 無名 ID:1F3yBFkQ 2021/06/23(三) 20:55:19.341 No.23119500
>>23119463這個是作者生錯時代了吧wwwwwwwwwww
1994年...當時還在插卡主機時代
電腦上別說網遊了 電腦遊戲還是用插磁片安裝的
台灣家裡有網路的有沒有10%都不知道 還是56K蝙蝠車數據機
在這時空環境講虛擬網遊是想賣給哪個世界線的肥宅
無題 無名 ID:SlY39Q02 2021/06/23(三) 20:55:49.028 No.23119505 記得當年暗黑破壞神2爆紅時一堆模仿的遊戲
有的廣告詞是媲美暗黑破壞神,但還真的沒一款贏得過
無題 無名 ID:tWOgNiuI 2021/06/23(三) 20:57:01.457 No.23119513 >>23119463其實島民還是搞錯我的意思了
我想問的是有沒有別人怎麼抄都不會輸的作品
那種怎麼抄感覺都沒有本家開創者對味的作品
就像我們講說同人絕路出包闇那樣
我覺得樓上說的寶可夢是唯一符合我的描述的例子
要記住,舉的例子必須自己是原創才可以
minecraft 魔物獵人 我不認為是開創性的作品吧?
無題 無名 ID:Z/fXonV. 2021/06/23(三) 20:57:50.345 No.23119529
社群影帝型共青團
無題 無名 ID:tWOgNiuI 2021/06/23(三) 20:58:06.223 No.23119534
無題 無名 ID:6r9ueuTw 2021/06/23(三) 20:59:03.248 No.23119544
米哈遊也很聰明 也只抄薩爾達的皮毛而已
要是原神弄到得薩爾達一樣複雜 那些手遊玩家根本玩不下去
我薩爾達剛玩還真的快玩不下去 什麼任務主線都要自己摸索 迷路 被小怪虐
PRO手把終於充完電了 繼續跑薩爾達去= =
無題 無名 ID:d2/l.F4g 2021/06/23(三) 20:59:19.991 No.23119546 >>23118923因為原神是持續更新的遊戲,玩家可以依新活動保有新鮮感,可惜任天堂不可能為了持續更新就去抄襲人家東西,只能說要足夠缺德才賺得到這種智障的錢
無題 無名 ID:7eaZ5Wcw 2021/06/23(三) 21:00:29.652 No.23119559
>>23119463>《SAO》2002在網路上發表的小說
SAO比較特殊是支那人捧上去就跟骨王一樣
這種東西還能出道第四季
無題 無名 ID:lItV2PrQ 2021/06/23(三) 21:04:02.526 No.23119595
可口可樂
無題 無名 ID:G0y0jUxQ 2021/06/23(三) 21:04:41.921 No.23119603 >>23119255說了半天原神就是抄襲啊 有什麼問題(挖鼻孔
加上妓女課金元素 這樣賺錢都能失敗的應該是豬頭三吧?
無題 無名 ID:wfOmyLhg 2021/06/23(三) 21:06:48.282 No.23119621
光是刀塔模式就一堆屍體了 超多這種模式的 出不膩 記得韓國遊戲好像特別喜歡這種的
只有公連算是成功吧 後面一堆人都說抄公連不太說抄刀塔了
無題 無名 ID:sJJnYNdQ 2021/06/23(三) 21:08:52.706 No.23119648
無題 無名 ID:1F3yBFkQ 2021/06/23(三) 21:09:22.351 No.23119660 >>23119513有趣的是出包作者當初在畫黑貓時參考了很多前輩 整個黑到發亮
日本還有人專門做網頁在黑矢吹抄襲 加上出包早期有另一部同社類似題材的魔法零蛋被腰斬
零蛋粉都覺得是出包媚宅害的 紛紛轉生成出包黑 又把矢吹黑歷史挖出來打一遍
但矢吹經歷了一系列挫折跟打擊 還是挺了下來
最終成就了同人絕路出包闇這個勵志故事
無題 無名 ID:6DKKdr6s 2021/06/23(三) 21:10:33.004 No.23119674 無題 無名 ID:xG7ZX2UI 2021/06/23(三) 21:11:21.996 No.23119683
>>23119546相反喔 只有不懂得學習他人的長處
每天催眠自己 那些都是抄襲的說法騙自己
結果距離越拉越遠 到最後一事無成
我說的不是任天堂 因為人家不會這樣想
我說的在座各位反廚 永遠的輸家
各方面都是
無題 無名 ID:hemyBOq2 2021/06/23(三) 21:13:44.919 No.23119702
無題 無名 ID:l0cmHG5s 2021/06/23(三) 21:15:02.568 No.23119712 支那就是專門複製各國的產品
他們不須要任何努力
網路商店,影音平台,生活產品到娛樂媒體
只要複製別人的成功設計
即使不到國外在自己國內都有90%以上的成功率
省去研發過程,不時解包拆包各大系統
就可以大幅度改版和附加
企業是不可能跟國家打的
黨的資金挹注和社群操作
共產黨社群經濟在各國就是輕鬆簡單
無題 無名 ID:qQRJ05O. 2021/06/23(三) 21:16:03.151 No.23119719
以前台灣抄寶可夢GO吧
無題 無名 ID:hhzS9l/s 2021/06/23(三) 21:16:50.599 No.23119731 >>23118923其實原神沒有贏
原神總銷售200多億
薩爾達Switch已賣超過1741萬套,Wii U也賣了167萬套
1914萬套*1690=324.466億
你還沒算DLC還有無雙
還沒算成本
薩爾達就已經屌打了
無題 無名 ID:1jZKZAfc 2021/06/23(三) 21:17:13.938 No.23119736
無題 無名 ID:vNnFAdyo 2021/06/23(三) 21:18:00.948 No.23119746
無題 無名 ID:VqGoqXVM 2021/06/23(三) 21:19:22.527 No.23119757
荒野行動
無題 無名 ID:0a1WjGq. 2021/06/23(三) 21:22:21.765 No.23119783
艦C
我知道他本身也很過氣了
但是一堆C like、艦擬人
還是沒一個打過他的
無題 無名 ID:xG7ZX2UI 2021/06/23(三) 21:25:00.523 No.23119813 >>23119712別急 兩岸一家親
台灣盜版王國 被美國制裁過
https://news.ltn.com.tw/news/society/paper/364773
優質台灣人
無題 無名 ID:hemyBOq2 2021/06/23(三) 21:25:50.492 No.23119822 無題 無名 ID:5CfsoyWo 2021/06/23(三) 21:27:56.633 No.23119848 無題 無名 ID:xG7ZX2UI 2021/06/23(三) 21:28:10.681 No.23119852 >>23119822你好啊 看不懂新聞 要重新念小學嗎?
還是因為中文沒有過去式 你不懂制裁過的意思嗎
無題 無名 ID:/KfLqdn2 2021/06/23(三) 21:31:00.580 No.23119881
無題 無名 ID:hemyBOq2 2021/06/23(三) 21:31:10.987 No.23119884
>>23119852嗯嗯 所以?
10年前你還沒被你爸射出來呢
所以以此得證你現在不應該存在在這世界上嗎?
無題 無名 ID:IOYYjt2o 2021/06/23(三) 21:36:32.784 No.23119953 >>23119731「無雙」已經算別的遊戲了吧
不過曠的經典是不可撼動的
2年後誰還會記得什麼鳥公司創了什麼鳥神?
但10年後依然有人懷念任天堂的曠野之息
無題 無名 ID:OtggqfII 2021/06/23(三) 22:00:13.540 No.23120251
無題 無名 ID:y6u8A9R6 2021/06/23(三) 22:18:45.069 No.23120492
無題 無名 ID:l0cmHG5s 2021/06/23(三) 22:29:20.906 No.23120610
共產黨和支那人的經營模式一直以來就是壓制社群
徹底輿論壓制和人海戰術
從古至今經營國內不變且成功的絕對法則
講直接一點支那人從出生到現在
一直以來就是打社群戰鬥
可以壓住自己人也能打向外國人
以前到現在沒有錯誤
成功率趨近100%的絕對正確和社群正義
今後也會嚴格的為自己產品繼續執行
無題 無名 ID:a7TsnF6Y 2021/06/23(三) 22:54:49.355 No.23121018
失敗組一大堆 台灣就很多
無題 無名 ID:L1F1EHvc 2021/06/23(三) 23:09:24.659 No.23121258
>>23118923你要考慮它是一款抽卡手游
如果把課金轉蛋商法這要素抽掉
要賺比薩爾達多可能性很低
抽卡手游的本質就是賺出貨那瞬間的快感
跟賭博很像
剩下什麼畫面劇情 玩久都審美疲勞
無題 無名 ID:Vj0N46zg 2021/06/23(三) 23:12:12.146 No.23121306
>>23119055>可以舉出一個被廣泛抄襲借鑑結果還是贏不了原作的例子嗎?
被抄襲的 所以不就是原作嗎?
無題 無名 ID:gZICuyVM 2021/06/23(三) 23:17:32.889 No.23121399 >>23118872崩你媽的崩就在抄了
抄襲國對抄襲專精不為過吧?
然而依然有許多滯台賤畜把抄襲捧成神
真的是2021最可悲的一件事
無題 無名 ID:YdD26rHI 2021/06/24(四) 00:27:50.586 No.23122334
無題 無名 ID:hdGamZWw 2021/06/24(四) 00:38:03.395 No.23122439
無題 無名 ID:KAfOrW7k 2021/06/24(四) 00:39:06.970 No.23122455
無題 無名 ID:1KgW0GKo 2021/06/24(四) 00:41:56.817 No.23122484
無題 無名 ID:cmKlI2IY 2021/06/24(四) 00:42:28.407 No.23122491
無題 無名 ID:y7yWFUfo 2021/06/24(四) 00:44:33.332 No.23122510
原神真有抄襲
任天堂律師夢之隊會放過?
醒醒吧
無題 無名 ID:4NWwGXjI 2021/06/24(四) 01:39:18.315 No.23122920
神魔還活的不錯啊
合作什麼的也是一直有
讓我蠻震驚的
臺灣區的手遊消費潛力真的很驚人
居然養得起一家公司